Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 27 May 2000 11:22:08 +0000 Numéro:3074
Sujet précédent. Sujet: Re: Children orphelins et vertices paresseux Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: : text/plain.
...
Elle est vraiment bien ton anim,
sera superbe quand tu auras rendu le
mouvement  de la marche cyclique
(en commençant sur une position de mouvement
et pas une une position statique).

Honnêtement je ne  vois pas ce qui cloche.
Aucun vertex ne reste collé,  les ika sont
correctement contrôlés par des empties.
Le squelette fonctionne bien.

Ton problème viendrait de l'association de l'ensemble
de la marionnette à un empty principal? Quelques details
supplémentaires permettrait de mieux comprendre ton
problème.

@+

Virtualmint wrote:

> S'lut tout le monde
>
> Voici mon problème:  J'ai fait une joyeuse anim avec des ikas et je l'ai
> sauvé sur une disquette.  Là, je l'ai ouvert sur mon ordi, je l'ai sauvé sur
> mon disque mais on dirait que les liens parent-child n'ont pas été sauvés et
> je suis incapable de refaire les liens comme avant.  Quand j'essaie, des
> vertices restent "collés" au même endroit.  Pourquoi?  Merci d'avance.
>
> Virtualmint
> @ + comme tout le monde dit


Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: Children orphelins et vertices paresseux
   Children orphelins et vertices pa:-- Virtualmint
       Children orphelins et vertices pa:-- jmsoler
           Children orphelins et vertices pa:-- Virtualmint
               Children orphelins et vertices pa:-- Sam
                   Children orphelins et vertices pa:-- jmsoler
                       Children orphelins et vertices pa:-- Virtualmint
       Children orphelins et vertices pa:-- jmsoler
           Children orphelins et vertices pa:-- Virtualmint
               Children orphelins et vertices pa:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.