...> Juste pour info...
Un jeu...aussi bien ou aussi con qu'il soit...demande en général au professionnel 2 ans de travail (parfois +) avec une équipe de minimum 10 personnes(parfois +)
une bonne dizaine de pc derniére génération gonflé à bloc au niveau Mhz et Ram pour rendre les scénes, des mecs ayant de super connaissance en C++ et en Asm pour la
programmation du soft et quelques Sponsors pour financer les quelques dizaines de millions que tout cela coute...
Juste une question...
Te crois-tu assez balaize pour remplacer à toi seul tout ce petit monde?
Juste un conseil...
Blender 2 sera dédié aux développement de jeux et devrait être à la hauteur pour des jeux relativement simples...(Faut pas rêver...on va pas refaire Final Fantasy avec
B2!)
Préparer ton scénario et tes décors en attendant gentiment B2 serait une solution...non?
De plus,tu as l'avantage de connaitre Blender et de pouvoir commencer tes graphismes aujourdhui...
A+
> Blender Boy a écrit :
>
> Salut à tous,
>
> J'ai une question importante à vous poser.
> Un copain ( qui a beaucoup d'idée mais pas trop de connaissance informatique ) de mon frère aimerait faire un jeu vidéo type Fallout ( un jeu de rôle )...
>
> Malheureusement, il n'a aucune connaissance en programation ( ou presque... ) .
> Si vous avez des idées pour ce qui est de la source d'un programme pour l'instalation d'un décor et l'incorporation de personnages dans celui-ci, faites le moi savoir.
>
> En gros, un fond sur lequel on bouge le perso ( ce serait djà un bon début !!! ).
> Aussi, si vous connaissait des News-group sur la programmation ( de jeux vidéo ou autres... ) ça m'interresse.
>
> Je commence le C mais je pense plutôt que le C++ serait mieux adapté à son projet irréaliste.
>
> Je compte me proposer pour les scenes cinématiques du projet.
> Merci tout de même d'y réfléchir, les idées sont les bienvenues...
> MERCI !!!
>
>
> Blender Boy.
>
> PS: Le projet risque de se dérouler sous Micro$oft Window$... Linux serait il mieux adapté ?
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