......créer un vase, ou un volume de révolution:
1. Allez dans la vue de face (numpad 1, pavé numérique 1)
2. Add -> Surface -> Curve
3. Changez les points de place, ajoutez des points avec Ctrl-boutonSourisgauche, jusqu'à
obtenir le profil d'un vase ou
quoique ce soit d'autre que vous désirez obtenir, d'un seul coté du curseur 3d (si le curseur 3d se trouve en 0,0,0 le
profil doit se trouver
entièrement en x positif ou en x négatif).
4. Allez sur la vue du dessus (numpad 7)
5. Avec la courbe (curve) en editMode (tab), allez aux bouton d'édition (editButtons, F9), et
cliquez le bouton "spin".
6. Adjustez la résolution en U et V jusqu'à la perfection.
Note: l'axe de rotation, centré sur le curseur 3D, est toujours dans le prolongement de l'écran.
[Sources: Blender newsgroup]
Pour le liquide tu copies le résultat et tu le transformes en mesh et tu enlèves
la partie que tu veux... ou tu pioches dans le fichier ci-joint.
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