Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Florent Masseglia Date: Fri, 28 Apr 2000 11:22:18 +0200 Numéro:2531
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...
> En utilisant l'option layer de la source lumineuse. Seuls les objets
> du layer
> sont éclairés.
>

ok, merci. Je regarde dans ce coin...

>
> Pour l'emit on passe en radiosité ce n'est pas une option actuellement
> utilisable par tous et c'estt assez complexe à gérer.
>

c'est a dire ? ce sont les parametres de l'emit qui ne sont pas
utilisables par tous, c'est ça ?

> nb: la pluie de Sam est très correcte au moins sur un p3 600mhz.

Les systèmes de particules en général ont l'air gourmands de toutes
façons. Et puis
la puissance de calcul, au plus on en a... au plus on en veut !

Florent.



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Discussion: [question][source lum][exclure]
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