Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Wed, 26 Apr 2000 22:37:57 +0200 Numéro:2494
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...  
Les ipo ne servent qu'à donner un peu de vie à la goutte d'eau,
sinon la méthode est identique à la tienne.  Enfin je crois. Je n'ai pas
utilisé autre chose que  le "hash" signalé par notre très précieux et
indispensable Schbeurd et un simple mesh..

@+
 

Sam wrote:

C'est cool, mais ça necessite l'usage des courbes IPO, ce qui est assez
contraignant. Pour ma part, j'ai retravaillé mon système avec un grid
au-dessus de la scène et la fonction "HASH" et là cela me convient mieux...
 
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Discussion: De la pluie
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