Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sat, 22 Apr 2000 02:27:00 +0200 |
Numéro:2388 |
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Contenu: : text/html.
...
à priori non;
ça n'a rien à voir avec les relative vertex key
qui
font une fusion entre plusieurs mouvements.
Par exemple fermer les yeux ET sourire
ou sourire ET ouvrvrir la bouche. en établissant un
pourcentage d'importance d'un mouvement sur l'autre
grace à des courbes ipos.
c'est peut-être la procedure qui pose un problème.
Comment est-ce que tu t'y prends?
@+
Pascal wrote:
Faut il avoir une Ckey pour rendre un "empty" "parent"
d'un "vertice" appartenant à une "mesh" ?
Par ex faire parler les levres d'une tête convertie en mesh.
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