Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 22 Apr 2000 02:27:00 +0200 Numéro:2388
Sujet précédent. Sujet: Re: Ckey. Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: : text/html.
... à priori non;
ça n'a rien à voir avec les relative vertex  key qui
font une fusion entre plusieurs mouvements.
Par exemple fermer les yeux ET sourire
ou sourire ET ouvrvrir la bouche. en établissant un
pourcentage d'importance d'un mouvement sur l'autre
grace à des courbes ipos.

c'est peut-être la procedure qui pose un problème.
Comment est-ce que tu t'y prends?

@+
 

Pascal wrote:

Faut il avoir une Ckey pour rendre un "empty" "parent" d'un "vertice" appartenant à une "mesh" ?
Par ex faire parler les levres d'une tête convertie en mesh.
Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: Ckey.
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