Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Wed, 5 Apr 2000 00:37:36 +0200 Numéro:2128
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salut,
 
En général, je fais des modèles
en polygonnes
que je "ramolis" quand j'en suis satisfais...mais
c'est laborieux et ça ne marche bien qu'avec
des trucs style cartoon...
 
Je part de forme simples que j'extrude.
Puis je subdivise
et enfin, "smooth". (un  menu bien
prtique dans blender
qui est accessible grace à la touche "w")
 
 
Si tu souhaite faire des modèles
réalistes, il faut
peut être travailler a partir d'un
patron et utiliser
les nurbs..mais la, je ne peut pas
t'aider ;)
 
a+
 
 
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