Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Mon, 27 Mar 2000 18:49:09 +0200 Numéro:1904
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Salut cos,

Bienvenu sur le forum :)

Pour ta première question, je sais qu'il existe
un scrip python qui te permet de faire ça.
Tu dois pouvoir le trouver sur le site de Jean Michel Soler
www.multimania.com/ccabasse/clubinfo/blender/tutor/
Mais il te faut une c-key...

Une astuce...mais c'est tout de même laborieux, consiste
à partir de la texture pour faire ton modèle...a voir...

pour ta deuxieme question, pourais tu préciser ce que tu compte
faire?
Tu peux déja essayer le "vertex-painting"

Dans ton panneau d'édition des matériaux, coche l'option
vertexcol et colpaint,
Passe en vertex-paint-mode (le petit pinceau bleu de la barre d'outils de la
fenetre 3d)
et invoque le panneau d'edition "vertexpaint" (le outon represente un
pinceau jaune)..

Si tu aproche ta souris de l'objet et que tu apui sur le bouton droit, ton
curseur
prend alors la forme d'un cercle et tu peut peindre sur ton objet :)

IL existe un page qui explique cela tres bien dans le site officiel de
blender.
C'est dans le tutor1.2 que tu peut téléchrarger à l'adresse
ftp://ftp.blender.nl/pub

Comme c'est en libre téléchargement et que c'est pas lour, en voici
l'essentiel:
le texte de la chose (en anglais) et le fichiers .blend qui s'y raporte
(piece jointe)

----------------------vertexpaint.blend----------------------

- Example of vertex colors, painting and rendering.

1. Press 'v' (note the cursor and the button in the 3D window-header).
This key toggles VertexPaint mode.
2. Click-hold-move with LeftMouse on the Object to paint.
3. Note the PaintButtons options. Change color, change alpha.
4. Press F12 to see a rendering.
5. Enter the MaterialButtons and see the active 'VertexCol' button.


a+




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Fichier(s) joint(s):
../blend/1/vertexpaint.blend

Discussion: BZH COUCOU !!
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Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.