Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Tue, 29 Feb 2000 16:35:53 +0100 Numéro:1215
Sujet précédent. Sujet: Re: relatives keys, et vertex keys !!! :(((( Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 , 3 --
Contenu: MType non défini.
...
Fais un tut ;)

non, je plaisante,
J'ai éssayé de m'y pencher et l'affaire est il est vrai complexe.
Tout ce que j'ai compris est que tu peux spécifier la position
de certains vertex et leur atribuer une clef.
L'ordre dans lequel interviennent ces clef, et la rapidité
de transition entre chaque clef se règle ensuite dans la fenètre
d'annimation (ipo).
Je crois qu'il est important de spécifier une clef avant de modifier
ton objet.

Voila, c'est tout ce que je sait...
J'ai essayé, mais le résultat est instable.


a+





Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: relatives keys, et vertex keys !!! :((((
   relatives keys, et vertex keys !!:-- jmsoler
       relatives keys, et vertex keys !!:-- dwarf
           relatives keys, et vertex keys !!:-- jmsoler
               relatives keys, et vertex keys !!:-- dwarf
                   relatives keys, et vertex keys !!:-- jmsoler
                       relatives keys, et vertex keys !!:-- jmsoler
                           relatives keys, et vertex keys ré:-- jmsoler
                               [RVK] relative vertex keys, et ve:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.