Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 14 Apr 2000 10:30:19 +0200 Numéro:2275
Sujet précédent. Sujet: Re: [openGL] un nouveau tag? pourquoi pas? Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: : text/plain.
...
Pour la nouvelle balise OpenGL:

ça rentre bien dans le domaine Blender, et ça peut intéresser
les utilisateurs du Python puisqu'il y a un module Blender.BGL
qui permet d'utiliser toutes (ou persque) les fonctions OpenGL dans un script.

@+




Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: [openGL] un nouveau tag? :-)
   [openGL] un nouveau tag? :-):-- Gogo
       [openGL] un nouveau tag? pourquoi:-- jmsoler
       [openGL] un nouveau tag? :-):-- jmsoler
       [openGL] un nouveau tag? :-):-- metalfx
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.