Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Tue, 21 Mar 2000 09:56:39 +0100 Numéro:1753
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Fred wrote:

> J'ai toutefois un petit problème : le ressort ! (il y en aura deux dans
> la version finale)
>
> Je n'ai pas la moindre idée de la méthode pour que, lors de l'animation,
> sa longueur reste égale à la distance qui sépare ses deux points
> d'ancrage.
>
> Je dois préciser que le ressort n'est pas un artifice de textures, c'est
> un vrai mesh (environ 8000 faces), et qu'il possède de plus une boucle à
> chaque extrémité pour s'enrouler autour des deux ancrages.
>

Finalement, pour l'allongement vertical ou lateral, un lattice ferait beaucoup mieux l'affaire. Pour la rotation: lier ,en
plus, le lattice et le ressort par un empty.

la parenté serait la suivante:

                empty
                      |
                      |
          <--------\/------->-
       (fils)                (fils)
         |                         |
     lattice (parent)        |
         |                         |
         --->(fils) mesh<---


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