Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Mon, 20 Mar 2000 11:30:11 +0100 Numéro:1741
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... Salut à tous,

POur résumer disons que je suis nul en programation,
et que la seul commande que je connaisse pour compiler
est "make" ou "make all"......

Bien,

J'ai donc tenté de compiler les plugins livrés avec la distribution
de Blender pour linux.

Apres "comilation", les source prennent l'extention ".so"
Par exemple, les sources du plugin "clouds" sont clouds.c et clouds.o
Et deviennent clouds .so après compilation.
Or , blender refuse de charger "clouds.so"
J'ai donc tenté de renomer "clouds.so" en "clouds.blend"

Et ça marche!!!
(enfin ....pour un plugin sur deux)

Bon, n'ayant pas le courrage de comprendre, j'ai tenter
de reproduire l'opération avec les plugins de séquence....et ça ne marche pas :(
 

L'un d'entre vous aurait il une explication?

J'utilse linux depuis 6 mois, mais comme beaucoup de bleus
en info, la progamation et ses secrets restent pour moi une
énigme....
Grande est dailleur mon admiration pour les personnes sur ce
forum qui ont la science et le courage d'utiliser python...
 

a+

--


 
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Fichier(s) joint(s):
Discussion: [plugin] problèmes de compilation sous linux
   [plugin] problèmes de compilation:-- dwarf
       [plugin] problèmes de compilation:-- jmsoler
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