...Hello,
> j'ai vu ds la faq de blender.free.fr que l'on pouvait convertir des nur
bs
> (et autres surfaces) en mesh avec alt +C
> est il possible faire l'inverse aussi :
> de convertir des mesh en nurbs ou en surface ?
bla-bla, tout le monde a deja repondu, je suis a la bourre. Evidemment
non, c pas possible, car il faudrait faire passer par des points
d'interpolation correspondant a des pts pertinents de ton maillage une
equation d'autant plus complexe que tu as de vertices. Pour un maillage
moderement complexe, il faudrait un super-calculateur et de nombreuses
heures de calcul.
Le maillage est le plus bas niveau de modele, le plus sale, le plus
lourd, le plus moche etc... mais c egalement mon prefere. J'ai avec les
polygones un controle que je n'ai avec aucun autre outil. Je ne
travaille donc qu'avec des meshes et des smeshes, puisque cette fonction
est qd mm delicieuse... :o)
@+
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Olivier Saraja
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