Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Saraja Olivier Date: Thu, 16 Mar 2000 20:02:15 +0100 Numéro:1677
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Hello,

> j'ai vu ds la faq de blender.free.fr que l'on pouvait convertir des nur
bs > (et autres surfaces) en mesh avec alt +C > est il possible faire l'inverse aussi : > de convertir des mesh en nurbs ou en surface ? bla-bla, tout le monde a deja repondu, je suis a la bourre. Evidemment non, c pas possible, car il faudrait faire passer par des points d'interpolation correspondant a des pts pertinents de ton maillage une equation d'autant plus complexe que tu as de vertices. Pour un maillage moderement complexe, il faudrait un super-calculateur et de nombreuses heures de calcul. Le maillage est le plus bas niveau de modele, le plus sale, le plus lourd, le plus moche etc... mais c egalement mon prefere. J'ai avec les polygones un controle que je n'ai avec aucun autre outil. Je ne travaille donc qu'avec des meshes et des smeshes, puisque cette fonction est qd mm delicieuse... :o) @+ --
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Olivier Saraja Mél: saraja@multimania.com | olivier.saraja@free.fr UIN: 23978134 URL:http://www.multimania.com/saraja/index.html
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