Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Saraja Olivier Date: Mon, 13 Mar 2000 21:48:27 +0100 Numéro:1573
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Hello,

> Euh... juste histoire de faire celui qui critique, ta source
> lumineuse dans le fichier blend est probablement à droite
> de l'image non (ou alors je me plante complètement, mais
> l'ombre sur le flanc des reliefs de l'île est à gauche et les flanc
s > à droite sont éclairés) ? > Si tel est le cas, tu devrais placer ton "flare" à droite aussi... >
> Ou bien changer la position de ta source sous blender parce que > c'est vrai que le soleil est très bien là oé tu l'as placé... Tu te plantes pas, en fait... J'ai trois sources lumineuses ds ma scene : une a gauche du navire, une a droite, et une au fond, avec des couleurs et des intensites differentes. La premiere est une lampe (je l'ai depuis vire de mon fichier, inutile car effets pas tres visibles), la seconde est une hemi de faible intensite (pour adoucir les ombres du spot, qui me placent presque tous mes objets en contre-jour) et la troisieme (mon soleil) un spot. Le pb est de gerer l'intensite de ces trois sources pour avoir une image potable et realiste ds son eclairage. Je n'ai jamais reussi a avoir une image correcte avec une seule source de lumiere, mm en jouant comme un fou sur les spec, les hard et les reflect. En fait, il est meme preconise par les utilisateurs anglophones de blender d'avoir plusieurs sources de lumiere. Maintenant, t'as tout a fait raison, mes lumieres sont disposees comme un pied.... euh non, j'y pense ! avec genie ! la lumiere se reflete sur la mer, de meme que sur la neige lorsque tu es au ski, et tend a eclairer des zones qui ne sont pas sous la lumiere directe du soleil (ah ah, je m'en tire bien, hein ? lololol). ;o) @+ --
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Olivier Saraja Mél: saraja@multimania.com | olivier.saraja@free.fr UIN: 23978134 URL:http://www.multimania.com/saraja/index.html
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