Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 10 Mar 2000 20:31:46 +0100 Numéro:1564
Sujet précédent. Sujet: Re: tube et texture, orienter une texture "blend" Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 --
Contenu: : text/plain.
...
Voilà, voilà,

Lorsqu'on choisit de mélanger deux couleurs par la textures blend et que l'on veut
une orientation verticale, un blend orienté en millefeuilles, et bien même si on flip xy
il n'y a pas le résultat espéré. mais un changement d'orientation devant/derriere pour gauche droite.

la solution, c'est d'echanger z et y   pour obtenir ce que l'on cherche.

En fait les textures sont orientées par défaut en XZ, à plat. horizontalement.
il faut donc les redresser,  qu'elles aient au moins une coordonnée verticale.

a+


Areios wrote:

> heu tu pourrais expliquer de quoi tu parles et le but ton message, merci :)


Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: tube et texture, orienter une texture "blend"
   tube et texture, orienter une tex:-- jmsoler
       tube et texture, orienter une tex:-- Saraja Olivier
       tube et texture, orienter une tex:-- Areios
           tube et texture, orienter une tex:-- jmsoler
               tube et texture, orienter une tex:-- Areios
                   tube et texture, orienter une tex:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.