Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 24 Mar 2001 09:29:52 +0100 Numéro:13401
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Rappelons que le menu de calque apparait avec la touche M et ressemble à ça:

En appliquant le combo Shift-M on obtient:

et le résultat décrit par Michel Maigrot devient effectif.

On peut ajouter que les touches normales du clavier [0-9] permettent aussi
d'activer la première rangée de calques et  Alt-[0-9], la seconde.

Shift-[0-9] et Shift-Alt-[0-9] conservent la visibilite des calques précédents,
et transfèrent cette visibilité aux objets créés à ce moment-là.

A parte:
la touche ù (au moins sur mon clavier français métropolitain) les active tous.
Mais  que donne shift-ù?

Toujours est-il quoiqu'il en soit et en tout état de cause la question reste
donc posée:

comment ajouter des objets dans une scène, en gardant la scene visible
pour pouvoir les situer correctement dans l'espace 3D mais en étant sur
qu'ils sont bien dans  le calque que l'on a choisit?

@+
 
 

Maigrot michel wrote:

jms a écrit :
>> Foebius wrote:
>> > ...calque 1 et non sur le deuxième. Comment cela est-il possible!?
> > Comment
> > empêcher cela? Merci pour les réponses!!
>> C'est curieux, effectivement, mais lorsque l'on crée un sphere alors
> que les deux premiers calques sont actifs il semblerait bien qur la
> sphere
> soit déclarée dans les duex calques en même temps...
>> Mais alors expliquer pourquoi?
>> Peut-être parce qu'il y a deux manières d'associer un objet à un
> calque.
> Première manière : l'objet est crée dans le dernier calque activé au
> travers du groupe de bouton  [Image] . Et très honnêtement
> j'étais persuadé que c'était suffisant pour que le l'objet soit
> attaché à ce calque et à aucun autre.
> La seconde en utilisant le groupe de bouton qui se trouve dans la
> fenêtre d'édition F9:   [Image]
> Apparemment les boutons qui y sont cochés désignent les calques où
> l'objet  sera visible.
>> @+

N'importe quel objet créé lorsque plusieurs calques sont actifs apparaît
dans tous les calques actifs à ce moment. N'importe quel objet déjà créé
et sélectionné dans un calque peut apparaître dans tous les calques que
l'on veut ( Sans être dupliqué ). Il suffit de sélectionner les calques
avec SHIFT enfoncé dans la commande des calques ( SHIFT+M ) ou
directement dans le panneau de la fenêtre édition. C'est très pratique
dans certains cas.

@+
MM.

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