Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 04 Mar 2001 14:41:01 +0100 Numéro:12861
Sujet précédent. Sujet: Re: Question Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 --
Contenu: : text/plain.
...


"Sébastien CHESSEL" wrote:

> peut être avec un script python?

Non plus...

> je ne croit pas que l'on ai acces actuellemnt a autre chose que les mesh au
> niveau des fonctions.

Les nurbs, c'est prévu,
mais ça traine au niveau des fonctions python utilisables.

( A parte sur le python:
même au niveau des meshes c'est très limité: on peut ajouter des
sommets et des faces dans un nouveau mesh associé à un objet du même
type...mais pas les remplacer simplement, ce qui fait que les points s'accumulent les uns sur les
autres, pas très interessant. L'option mesh/modelling en python est actuellement
orientée à 100% vers l'import et l'export d'objet pas vraiment ouverte à la création
de nouvelles fonctions. Un point positif de ce forcing sur l'import: il va
bien falloir que les nurbs  soient rapidement utilisables pour avoir une importation
valable de certains  objets en provenance de l'univers renderman)

@+


Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: Question
   Question:-- thierry.celia
       Question:-- sebastien chessel
           Question:-- jmsoler
               Question:-- sebastien chessel
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler.