...hashka wrote:
> bon d'accord mon fichier comporte...ve46709;fa51800...j'ai essayé de
> reduire au max, mais je n'arrive pas à descendre sous les 2.5Mo...?
> alors ya un échappatoir oupa!?
> merci
> hashka
Apparament non. Tout ce que je peus ajouter c'est qu'en pré-visualisation,
'Blender' est parfois plus rapide sous W98 que sous Linux (Toujours les
histoires à coucher dehors de C.G., Open GL et joyeusetés diverses).
Blender 1.80 semble tourner un peu plus vite que 2.0.x.
Si tu n'y as pas déjà pensé, fais tes prévisualisations dans une fenêtre
unique. Chaque fenêtre d'affichage 3D ouverte augmente d'autant le temps de
calcul.
Notes que les infos Ve; Fa: Etc... Concernent la totamité des objets
contenus dans les calques actifs. Pas l'objet sélectionné.
Tu devrais aussi importer ton objet dans un fichier vide et vérifier le
poids du fichier. En fonction du nombre de polygones et de faces que tu
indiques, tu devrais être en dessous de 2Mo mais les Ikas, et courbes IPOS
prennent aussi de la place. Tu as peut-être un peu chargé la mule de ce
côté la? A moins que tu n'utilises smesh?
Tu devrais mettre ton fichier en téléchargement quelque part pour voir si
ça rame autant sur d'autres systèmes.
Si tu trouves une solution elle m'intéresse au plus haut point.
@+
M.M.
|