..."Onyx" a écrit dans le message news:
39e540ba.0@news.newz.net...
> Salut,
Salut
> Sous cette angle on a pas l'impression que la modélisation
> a été un travail compliqué. Il me semble que l'arrière et plus
> complex, une petite vue ?
En fait c'est 2 demi-sphères écrasées différemment et réunies. Le point de
vue est en effet trompeur mais en fait le modèle est très grand. Je venais
de passer une heure avec la caméra près de la surface et je ne faisais plus
attention à l'endroit où se trouvait la caméra de rendu.
Pour les autres vues cela va arrivé mais je vais d'abord détailler le modèle
et tenter de résoudre le problème des ombres qui se croisent. Visiblement il
manque des spots :-)
> Les textures sont très bien, mais gachéepar des ombres qui
> s'entrecroisent. Je vois que tu utilise toujours autant de spot :o)
Zut, quelqu'un l'a remarqué :-)))) 36 spots. Je vais peut-être avoir
recours à la modélisation d'une station spatiale et d'un autre vaisseau pour
expliquer les ombres :-))) Pourquoi faire simple alors que l'on peut faire
complexe.
> On veut la suite ! Avec qqch en fond peut-être ?
Quelque chose comme quoi? Une nébuleuse, un quasar, un wormhole, une
créature spatiale gigantesque accrochée au vaisseau par ses tentacules
(c'est pas idiot,çà!)? Choisissez parceque moi je me contente de modéliser
des vaisseaux et des robots! Si en plus il faut qu'il y ai des choses en
fond... ;-))))
Jean-luc qui ne sait toujours pas quoi mettre en fond.
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