Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Graphinc Date: Thu, 12 Oct 2000 11:22:53 +0200 Numéro:7439
Sujet précédent. Sujet: Re: carte graph Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 --
Contenu: MType non défini.
...
> pour le jeu oui
> mais au niveau opengl pro, elle ne tiennent pas leur promesse
> vaut mieux miser sur des carets moins chere, mais garantie au niveau des
> drivers (n'vidia ont des drivers de merde)

pas tout à fait d'accord, ça dépend aussi et surtout de la manière dontles
softs gèrent l'openGL : j'ai une Geforce256 et sur max ou blender
l'affichage est tout à fait sympathique.. par contre unsoft comme carrara
génère souvent des erreurs en mode openGL....
...... su le gameblender ça trace bien en tout cas.

CeD



Message(s) suivant(s):--1 --
Fichier(s) joint(s):
Discussion: carte graph
   carte graph:-- jlgalland
       carte graph:-- jmsoler
       carte graph:-- Areyos Alektor
           carte graph:-- Graphinc
               carte graph:-- Areyos Alektor
                   carte graph:-- Graphinc
                       carte graph:-- Areyos Alektor
           carte graph:-- JanO
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler.