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Freid wrote:
> Il n'ya pas pour l'instant de ray tracer dans blender. Y'a des possibilite
> d'exporter dans des super ray tracers mais je suis pas trop calé la dessus.
> Je suis sur que qq va te mettre des infos la dessus.
On peut exporter vers Povray, Bmrt, radiance ou ligthflow mais ce n'est pas
extraordinaire en matière et en texture. Et ça n emarche que pour les
primitives
(sphere, cube, etc.) correctement identifiées.
Sinon un script plus recent permet de bonnes exportations (parait-il)
de mesh vers povray et bmrt mais il faut installer un gestionnaire de
base de donnés de 8 mos: MySql!!
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