...cos wrote:
>
> quelques petites critiques histoire de pouvoir finaliser mon rendu ,
> merci , cos
>
> [Image]
les cheveux sont trop pose's (on dirait un casque)
pas de bump sur le dessus de la tete
le spec sur les cils detache trop ceux-ci du visage
les yeux trop plats et vides (ou est passe' le spec?)
le nez trop pointu et trop casse' entre les yeux
la bouche ! mmmmm bien la bouche pulpeuse a souhait!
menton impec!
le cou: si elle est entrain de deglutir: ok
sinon trop tendus les tendons.
le plus TOP c'est les cheveux qui tombent sur l'epaule
c'est dommage que les cheveux sur le dessus de la tete soient pas
pareils.
alors je sais pas si tu travaille en s-mesh
si "non" tu devrais. c'est lourd mais ssa aide a modeler
de "l'organique".
sinon, c'est de la critique "raw" brute de brute
t'en a demande' t'en as eu
mais sache que je n'ai jamais modele' de visage
a dessein d'etre realiste.
/c'est peut-etre pas son meilleur profil?/
(je peux pas faire aussi bien mais
par contre je peux te la rendre meconnaissable en s-mesh
et en creusant les machoires et les tempes etc... gnark)
bon, la texture de la peau aussi qu'il faudrait finaliser
rajouter un peu de stucci leger leger et tres petit sur le canal
NOR avec un tres leger spec rose' avec le hard presque a 0
Le front a peut-etre un probleme aussi j'apercois des strilles:
peut-etre des faces en trop ou des aretes pas aligne'es. chepa.
plein de boulot a lala...
a+
bon weekend a tous.
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