Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   guignot Date: Sat, 09 Sep 2000 12:55:05 +0200 Numéro:6111
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...
Pol wrote:

> Le moteur de Jeu ??????
> Ben il est dans GameBlender non ????
>
> si non, qu'est ce que tu appelles par moteur de jeu ?
>

Soit
    pouvoir faire un executable.
    posseder un interpreteur qui puisse lancer le jeu SANS passer par
Blender. L'utilisateur ne veut voir que le jeu, pas d'autre fenetre., de
plus je trouve que ca repond un peu lentement dans bl.




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Discussion: moteur de jeux
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