...merci pour vos remarques
effectivement , j'ai fait un rendu avec des yeux plus clairs : c'est un peu
plus vivant .je vais essayer de leurs mettre un bumpmap .
pour le bump , (c'est mon premier) j'ai utilisé une couche nor pour simuler
les rides(niveaux bas) et une couche col pour remonter les surfaces entre
les rides (niveaux hauts) , je ne sais pas si je m'y suis pris correctement
mais ça n'est pas évident !
si quelqu'un pouvait m'expliquer comment rajouter une couche spéculaire , je
serais ravis !
a+ , cos
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