Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   dwarf Date: Thu, 16 Mar 2000 11:24:09 +0100 Numéro:1662
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Contenu: MType non défini.
...
Salut Alex,

Comme le dit Steph, une foid que
tu a des mesh, tu ne peut pas revenir en arriere.

Ceci dit, je ne sais pas ce que tu nous prépare ;) ,
mais si tu le peu, essaye de garder tes objets le plus
longtemps possible sous forme de nurbs.

Les Nurbs sont beaucoup, beaucoup plus légés
que les polygonnes...
Sur une grosse scène, et si tu a
peu de mémoire, cela pourait être utile..

J'ai fais des essais hier, et un objet en polygonne
est 2 fois plus volumineux que le même en nurbs.
( cela dépend évidement de la précision du nurbs)

voila,

a+



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