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Height-field sphérique (POV-Ray)

Description

Le fichier contient la source de l'example ci-dessous et un fichier PNG pour le height field. Le principe est de créer une fonction utilisant pigment{image_map{}} et de la mélanger ensuite avec une fonction décrivant l'objet de base (ici une sphère). Il faut également que le map_type (ici map_type 1, spherical) corresponde à l'objet.

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Scènes 3D

Height-field sphérique 

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