Création réalisée en 1997
- Moteur de rendu : POV-Ray
- Le visage a été réalisé en scannant le visage d'un ami (j'ai d'abord essayé sur moi) sur un scanner noir et blanc. L'image résultante a été utilisée comme height-field. Le scanner utilisé étant peu lumineux, l'opération était sans danger pour les yeux, ce qui n'est peut-être pas le cas de tous les scanners (et sûrement pas des photocopieuses).
- Les murs sont une équation isosurfacique (une modification de celle de La Maestà).
- Le verre et son contenu sont des
objets "lathe".