L'année de Poser. Les personnages réalisés avec Poser 1 étaient moches, nus, chauves, sans organes génitaux, avec des mains et des
visages sommaires, et ils mettaient un temps interminable à se charger, mais grâce à eux on pouvait enfin introduire un peu de vie dans les images de synthèse réalisées par des hobbyistes. 1996 est aussi l'année de la sortie de POV-Ray 3, d'où une plus grande sophistication, avec des possibilités de texturage accrues ("crackle"), les effets atmosphériques (fumée et feu) et surtout un langage de script qui commençait à ressembler à un vrai langage de programmation et permettant
par exemple de positionner automatiquement des milliers d'éléments. Ce fut aussi l'année des premières expositions, et certaines des images de cette page furent montrées dans l'exposition "Digipainters" à Rome l'année suivante.