곽민준
스테이지마다 자신의 최단 기록을 볼 수 있으면 좋겠습니다. 더 나아가 타임 어택을 만드는 것도 좋아 보입니다. 게임의 성격이 시간 기록 경쟁을 도입하기에 적절하다고 생각하는데, 3개의 별을 모두 획득하는 것 외에 타임 어택으로서의 경쟁이 도입되면 콘텐츠가 더욱 늘어나지 않을까요? 만약 타임 어택을 도입한다면 조건 없음/아이템 사용 불가/3별 획득 등으로 기준을 구분해도 좋아 보입니다. 아니면 서버를 통해 유저 데이터를 모아야 하는 경쟁은 힘들더라도, 별의 기준을 시간으로 바꾼 새로운 모드(스토리/어려움/*타임 어택*) 도입은 큰 인력을 투입하지 않아도 상대적으로 금방 개발이 가능해 보입니다.
디에프
1. 광고 안보면 답답할 정도로 코인 모으기 힘듦. 후반가면 일일 레벨 한번 하고 광고 여러번 봐야 트릭 하나 살수 있을 정도. 2. 변한게 거의 없음. 스토리 추가 없고, 어려움도 그냥 먹어야 하는거 위치만 바꿨지 다를게 없음. 영웅이 추가됬는데 실험실에서 잘 뜨는것도 아니고 광고봐서 2배로 얻어도 몇십번 더 뽑아야함. 3. 게임 자체는 괜찮음. 게임사에서 플레이타임을 늘리려 한건지 코인이 한참 부족할때가 많음. 본인도 테크노파크 3-10까지 미는데 한 2주 정도 걸린것 같음. 4. 업데이트 전과 똑같은 버그가 한참 있음. 3-5 엘베 점프로 뚫어서 밑으로 가기, 3-7 초반 위쪽 루트에서 타이밍 맞춰 점프하면 역으로 돌아가는 버그, 3-10 트럭 오는 쪽에 멀리서 점프하고 슬라이드 하면 높이 뛰는 버그 등, 몇년전부터 있던 버그를 안고침. 어쨌든 게임성은 좋고 간간히 플레이할 맛이 있는 게임임. 추천하지만 천천히 느릿느릿 플레이하는게 답답한 사람이라면 비추. 사냥꾼모드 돌려줘요
Thank you for your feedback and information.
We will consider it in further development.
졸라맨이
너무 좋음 일단 장점은 그래픽이 좋음 모션이 부드럽고 스토리가 참신하고 멋있고 오래 플레이 가능하고 유료버전에서는 보너스도 있어 더 오래 즐길 수 있음 게다가 트릭이 다양하고 인트로도 재미있고 브금까지 다양하게 어울리는데다가 다음 맵으로 넘어갈 때마다 동작이 추가됨 그리고 다 깨더라도 다시 즐겨도 좋고 vector2 까지 있으니 더 좋음 정리하자면 간단하면서도 중독성 있는게임임 한번 깔아보셈
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우리 팀은 귀하의 친절한 말에 진심으로 감사를 표하고 싶습니다. 게임이 마음에 드셨다니 다행입니다. 우리의 목표는 게임을 더욱 좋게 만드는 것입니다.