Sufrid Alegraos mis queridos lectores, porque hoy vais a tener
DOS entradas en mi blog! (que recuerdos de los viejos tiempos.... xD). Y bueno, primero hago esta porque así me la quito de encima, y luego la otra que es la que toca por ser el día que es!
Bueno, hace un par de días acabé por fin el Ar Tonelico 2. Empecé el Ar Tonelico 1 para comparar a ver entre los dos (porque así tiene más gracia) y me he vuelto a enganchar ^^' (no quiero comentarios al respecto Carlos ¬¬), y la verdad es que mi memoria no rula muy bien porque hay cosas de las que no me acordaba xD En fin! Vamos a ello.
Las historias del Ar Tonelico suelen ser un guerrero que sin comerlo ni beberlo acaba con unas cuantas tías del brazo xD Pero vamos a una explicación más... específica. Ya cuando hablé del primer
Ar Tonelico (haz click para verlo), mencioné un personaje característico del juego, conocido como
Reyvateil. Una Reyvateil es una chica que puede hacer aparecer magia a través de sus canciones. En fin, situación del juego (copiado de librito):
El "Mar de la muerte" cubre todo el planeta y el cielo que lo rodea. Encima, había una tierra artificial, llana, en que la gente vivía. Era un mundo pequeño que se enfrentaba a una crisis de derrumbe estructural. La gente soñaba con una utopía legendaria, una tierra escondida y bonita, creada cuando se cantaba la Canción en el idioma himno, llamada Metalafica. Intentaron cantar la Canción muchas veces, pero cada vez que lo hacían, la Diosa obstaculizaba sus intentos. El mundo estaba bajo el control de la Diosa. La gente se vio obligada a vivir sin esperanzas. Sin embargo, un día, una nueva organización política llamada la Gran Campana trajo una esperanza nueva a la gente. En Canciller Alfman, el líder de este gobierno, movió a la gente para que declararan la guerra a la Diosa y les prometió que crearían la utopía, Metafalica, con sus propias manos. La Diosa o los humanos. ¿Quién será el próximo soberano del mundo? Además, ¿pueden los humanos conseguir su sueño de crear un paraíso, la utopía verde de Metafalica?Bueno, pues en este conflicto nos movemos como Croix Bartel, un soldado de la Gran Campana (que en mi opinión, en castellano suena fatal xD con lo bien que queda Grand Bell). En fin, las misiones de los soldados estos al principio parece ser más bien de controlar las I.P.D., que son Reyvateils que han perdido el control sobre sí mismas y causan muchos problemas. Croix vive con una pequeña llamada Cocona, que se la encontró en un ataque de I.P.D. y la acogió en su casa, y ahora son como hermanos. También está Luca, reyvateil amiga de la infancia de Croix y su supuesta novia, que hace años que no ve xD Y Cloche, una reyvateil llamada "Goddess Maiden" que es la encargada de sentir a la Diosa y crear Metafalica. Forma parte del movimiento de Grand Bell. Bueno, pues en una misión me mandan proteger a Cloche, y luego tendremos que huir y me encontraré a Luca por el camino.
Diferencias entre el primer juego y el segundo:
- Las batallas ya no son por turnos, como en el primero, sino que hay una fase defensiva y otra fase de ataque.
- Durante las batallas cantan dos Reyvateils, las cuales pueden tener ataques en conjunto
- Durante la fase defensiva debes proteger a las Reyvateils pulsando el botón adecuado en el momento adecuado.
- Al hacer Dive (proceso por el cual te introduces en la mente de una Reyvateil para crear magia), sólo puedes ver la Cosmosphere (la mente) completa de una sola Reyvateil. De las demás sólo verás hasta el nível 5. Esto no me ha acabado de gustar, porque me molaba que le tiraran los trastos al prota y la poca sangre que tiene el otro xD
- Para que las Reyvateils suban de nivel... las tienes que bañar xD Sí, sí, bañar xD Más finamente conocido como Dualstall. Las metes en el baño con Dualithnode Crystals, un juguete de baño y sales de baño. Y según los cristales que hayas puesto ganan unos efectos u otros. Curioso xD
- Puedes curar a las I.P.D. usando terapia, y entonces éstas se unirán a ti en batalla. Es decir, te las puedes equipar (como si de un arma se tratara xD) y dan algunos efectos sobre tu ataque, te van curando, te hacen ganar más dinero... etc.
- Ya no hay ni Enhacement ni Install, que eran la primera poner cristales en tu equipo para darte más ataque, defensa, etc., o introducir cristales en las canciones de las chicas para dar características especiales.
- Puedes interactuar con las chicas de las tiendas, que son las que te darán las recetas (nada de comprarlas ni ganarlas al matar monstruos), y para hacer los items siempre necesitarás la ayuda de una Reyvateil.
Y no sé, ahora ya no se me ocurre nada más xD Pero bueno, la historia está muy bien ^^ Además, hay un momento en que te hacen escoger entre Luca o Cloche y supongo que parte de la historia debe cambiar un poco. También puedes decirle que no a las dos y quedarte con la que viene después xD jajaja
En fin, yo este juego de verdad lo recomiendo =D Al igual que el primero, está en inglés, pero se entiende bien ^^ Y gracias a Oberon (esto va con mirada asesina vale?), que me pasó la página del Ar Tonelico 3, me he enterado de que habrá dos personajes del primero (Jack y Krusche) y dos del segundo (Cocona y Sasha), y me han entrado unas ganas tremendas de jugarlo... aunque aún ni ha salido allí (creo que me dijo, no sé xD) y cuando salga lo hará para PS3.... T_T
Bueno, me voy a una esquinita a llorar y a preparar lo de la siguiente entrada xD
Hikari º.^