Doom 3
salió en el año 2004 y representó un
reboot del amado FPS. Una saga de la cual he hablado numerosas
veces en este blog. El juego pasó de ser un shooter de acción frenética a
un survival horror con foco en la exploración. Esto decepcionó a muchos fans de
la franquicia, pero no a mí. Es más, creo que su mecánica de la linterna es una
idea genial que eleva a este videojuego por sobre la media.
...Una mirada hacia la literatura, el cine, los cómics, la TV y otros vicios personales. Había un blog mejor, pero era carísimo.
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miércoles, 24 de octubre de 2018
“Doom 3” y la mecánica de la linterna
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