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A few sequences I laid out for Coco. 내가 코코에서 한 장면들.
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I designed and staged camera and characters for this entire 'Un Poco Loco' sequence. '운 포코 로코' 의 모든 샷들의 카메라 연출을 담당했습니다. Also, partial of this sequence, too. 다리를 건너는 이 장면들도 절반정도 담장해서 샷 연출을 했습니다. I designed shots for all of shots in this chuck. 이 장면도 전부 담당해서 진행했습니다. 그 밖에도 반전이 일어나는 델라 크루즈, 미겔, 핵터 시퀀스와 신발 가계 시퀀스 등도 담당해서 레이아웃 디자인을 했습니다. In addition to these sequences, I laid out shots for the moment DLC turns out a bad guy in the dark hall.
김성영 어드밴스 레이아웃 온라인 클레스 수강생 Reel
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A collection of students' works from my online Layout class I recently finished 어드밴스 레이아웃 1기 수강생들의 작품중 일부 모아보았습니다. 수업 전 제가 제공한 에셋은 다음 2가지 입니다. 1. 3가지 다른 스크립트 - 아이언 자이언트, TellTale Games Test(공개되어 있는 것), 한강 작가의 '채식주의자' 중 일부 2. 간단한 배경 에셋과 대사를 포함한 사운드 파일. 렉쳐, 크리틱, 데모, 영화 읽기를 포함한 수업 진행 과정을 대략 정리하자면 이렇습니다. 1-2주: 스크립트 분석및 스토리보드. 3-4주: 타이밍과 샷 조합을 러프하게 보기 위해 사운드를 포함한 스토리 릴로 만들기. 이때 샷 빌드에 필요한 디테일한 에셋과 간단한 리깅을 같이 준비해가야합니다. 5-6주: 로케이션 스카웃. 실제 3D 공간에서 샷별로 스틸컷으로 찍어가면 공간을 파악해가며 큰 카메라 위치나 랜즈값도 계획해갑니다. 7-10주: 샷 빌드. 스토리 전달을 위한 최적의 샷 조합, 카메라 움직임, 샷 별 타이밍, 적절한 블락킹 등을 만들어가며 샷을 빌드합니다. 이때 에디팅을 항상 같이 해가야합니다. 11주: 카메라 폴리싱. 자연스러운 샷의 연결이나 스토리상 적절한 에너지를 가진 카메라 움직임을 만들기 위해 최대한 다듬어 갑니다. 크리틱 인원에 대한 걱정때문에 첫달의 인원을 40명으로 제한해 시작하였습니다. 아직까지는 크게 관심분야가 아닐 거라 생각했던 레이아웃/ 프리비즈 수업에 40명-> 36명 -> 33명으로 약 3달 동안 많은 분들이 포기하지 않고 수강/청강생으로 따라와 주셨습니다. 어드밴스 1기 여러분 모두 수고 하셨습니다. 저도 수업 준비과정을 통해 꼭 기억해야 할 기초들을 단단히 다져볼 수 있었고, 수강하신 분들도 영상을 읽는데 조금이나마 날카로움이 더해졌으리라 생각됩니다!
[MIKA #02] 애니메이션으로 노래하다 -드림웍스 레이아웃 아티스트 박준기(Joonki Park)
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애니메이션으로 노래하다 드림웍스 레이아웃 아티스트 박준기(Joonki Park) <사진1> - 산타바바라 시내의 한 레스토랑에서 좋아하는 일은 언재 시작해야 할까요? 빠르면 빠를수록 좋다고 하지만, 때로는 조금씩 돌아가며 좋아하는 일을 하나씩 찾아가는 사람들도 있습니다. 건축으로 출발해 VFX, 그리고 애니메이션으로,또 서울에서 LA로의 여정을 통해 점점 좋아하는 일에 다가가고고 아티스트, 박준기님(Joonki Park)을 만나보았습니다. Q. 오랜만입니다. 간단히 자기 소개 부탁드릴께요. A. 현재 드림웍스에서 레이아웃 아티스트로 일하고 있습니다. 'Turbo'라는 작품부터 드림웍스에서 파이널 레이아웃 아티스트(Final Layout Artist)*로 일하기 시작했고, 최근에는 'How to train your dragon 2(드래곤 길들이기2)'를 마무리하였습니다. 차기작부터는 러프 레이아웃 아티스트(Rough Layout Artist)*와 스토리보드 아티스트로 참여할 예정입니다. <사진2> - 2014년 6월에 개봉한 '드래곤 길들이기2' Q. 3D 애니메이션에서 레아아웃 부서는 카메라 계획&실행과 셋드레싱*을 하는 곳으로 알고 있습니다.그 중에서 특히 파이널 레이아웃은 어떤 분야인가요? (Set Dressing: 본래 무대를 꾸밀때 사용하던 단어입니다. 카메라에서 보이는 부분의 구조물이나 소품들을 가장 보기 좋게 배치하는 것입니다.) A. 드림웍스의 레이아웃은 크게 ‘러프 레이아웃’ 과 ‘파이널 레이아웃’으로 나누어져 있습니다. ‘러프 레이아웃’은 샷 혹은 시퀀스단위로 전체적인 카메라 작업을 합니다. ‘파이널 레이아웃’ 아티스트는 절반 정도의 시간은 셋드레싱에 사용하고, 나머지 절반의 시간은 카메라 정리와 핸드헬드 혹은 스테디캠과 같은 실제 카메라의 느낌을 더해주기 위해 사용합니다. Q. 굉장히 카메라에 특화된 ...