http://1756-1762.blogspot.ru

Показаны сообщения с ярлыком Wargame terrain. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Wargame terrain. Показать все сообщения

суббота, 25 сентября 2021 г.

"Black River" ( Rough peat river of North America ) Wargame terrain for the "Rebels and Patriots"rule .

 Дорогие коллеги , решил поделиться с вами опытом создания модульных рек , на примере своей. Нам для игр по правилам "Мятежники и Патриоты" необходима была такая .Более того, подходящая под типаж бурной лесной реки, с гранитными валунами и стремительным течением . Короче каких множество можно встретить в лесах Северной Америки,Канады, да и в нашей Карелии и Ингерманландии. Идею я подхватил у Василия Левашова в блоге http://vasiliyl.blogspot.com/2021/01/blog-post.html В итоге, вот что получилось:

Ну я продолжу,а остальные фотографии будут в конце поста.Так вот,был у меня небольшой опыт по созданию ручья,но тогда он делался на базе пластиковой Цитаделевской реки и уже имел берег. Вот старая фотка того ручья ...

Мне же хотелось, чтобы река состояла из разных составных частей и имела разнообразные модульные берега,что позволяло бы каждый раз делать новую речку и не похожую на ту что была предыдущей реке.Мало того , чтобы можно было делать дополнительные секции с изменением направлений раздваиванием течений и прочее - конструктор под названием "смоделируй реку сам".

Первое чем я озадачился - поиском тонкого,прочного,не ломкого материала который бы послужил основанием самого течения реки,а уж потом модуля берегов можно было ставить на него сверху.Соответственно, сразу же возникло ещё несколько вопросов: 1) цена 2) трудоёмкость вырезания секций русла будущего течения 3) поверхность позволяющая удерживать на себе моделирующий водную поверхность гель.И я его нашёл,им оказались обыкновенные пластиковые салфетки-подставки под тарелки с горячими блюдами.Цена не более 40-50 рублей,поверхность гладка с обоих сторон,очень тонкий не ломкий и не колкий пластик.Правда,немного ступил - заранее не сфотографировал её целиком,только обрезки.


Следующий шаг - нарезка секций,грунтовка и покраска.Для грунтовки использовал Эмаль для пластика торговой марки Кудо. Моя река должна была быть торфяного происхождения,поэтому я брал для дна чёрные,тёмно-коричневые и коричневые цвета.Красил из баллонов,краской того же производителя - почти как аэрограф только сохнет чуть дольше и пахнет не фиалками)))

Естественно,весь процесс я сначала полностью прошёл на небольшом экспериментальном обрезка и только после удовлетворительного результата ,преступил к общей работе......Далее я приступил к формированию первого слоя поверхности бурной реки.Взял плоскую кисть "8" и стал наносить ей, моделирующий гель для создания прозрачных поверхностей,рекомендованную в своё время опять же Василием Левашовым .
Наносил слегка размазывая слева направо и обратно , переворачивая кисть ,чтобы остатки геля удалялись с кисти с обоих сторон.


Дав поверхности просохнуть сутки,я приступил к нанесению второго слоя.Да,ещё такой момент - чтобы кисть не выбрасывать на следующее утро,хорошо отмойте её в горячей воде с помощью посудомоечного средства "Fairy" и будет вам счастье)))
Второй слой я наносил кистью "4" и уже по другому.Брал большие куски  геля, неправильными полосками наносил их на поверхность,после чего ,кистью разлохмачивал их так,чтобы придать имитацию бурной и пенящейся поверхности волн. 

Если вы решите делать спокойное течение,то нужно будет первый слой делать совсем гладким.Я думаю для этого можно использовать резиновый шпатель.А второй будет формировать на поверхности небольшие волны при спокойно текущей воде.

Не буду утомлять вас описанием создания модулей берегов,это не так сложно.Важно найти необходимые материалы.Свои я собрал в своём дачном посёлке и на берегу залива.В основном это шпаклёвка, флок и 

А  ГЛАВНОЕ !!! - это конечно гранитные плоские камни разной степени величины и желательно имеющие одну сторону совершенно плоской.Таких много на каменных пляжах,а у нас на заливе.Нужно иметь ввиду,что часть камней нужно приклеить на базы секций береговой линии,таким образом чтобы они наползали и накрывали собой водную поверхность.Создавая эффект нахождения в воде.А часть , 1) крупные - оставить для заполнения пустот между секциями берега 2) небольшие и плоские с двух сторон - оставить для изображения брода либо поддержки крупным камням из пункта 1.
По ИТОГУ имеем

Выкладываем как нам хочется.Добавляем немного соответствующих атмосфере елей на базах (для меня их сделал Олег Пищалёв) и смотрим что получилось:






Надеюсь,вам понравилось и мой пост чем-нибудь вам помог.
Уже после того как написал этот пост ,осознал,что на этом же материале можно делать не только реки но и дороги.

четверг, 2 января 2020 г.

Wargame terrain, 28 mm,oak tree

Доброго всем дня!
Решил поделиться собственным опытом производства террейна для домашних игр в домашних условиях))))
Давно хотел иметь у себя деревья крупных размеров с толстыми стволами и большими кронами.Мой выбор пал на дубы.Большая часть производителей предлагает или готовые деревья с достаточно тонкими стволами или с толстыми,но с ужасной структурой,такие деревья можно поставить на стол человеку с очень непритязательными требованиями к своему террейну. Нечто подходящее видел у WFB,но цены там запредельные и моё творчество это всего лишь лишнее подтверждение нашей русской пословицы - "голь на выдумки хитра".
Итак, что нам нужно?Собственно пластиковая арматура,которую можно приобрести много у кого.У меня были некоторые запасы , и в этом мне повезло.

Модельный искусственный мох фирмы Auhagen.(это самый дорогой компонент в деревьях) Интересен тем , что продаётся одним большим куском и сколько вам необходимо вы можете отделить и приклеить к веткам.
Круглые подставки из МДФ. Я взял диаметром 7 см.

Шаг первый 
Тут совсем всё просто . Приклеиваем стволы к подставкам , предварительно немного отрезав нижнюю часть,так чтобы визуально,крона была не очень высоко от земли(там есть запас).Единственную сложность составило дерево , состоящее из нескольких стволов - их я склеивал по очереди,с предварительным обрезанием некоторых веток ,которые мешали их соединить.

Шаг второй
Создание с помощью "зелёнки" (Greenstaff) структуры коры дерева.Изначальна наносим зелёнку на нижние ветки кроны,затем формируем корни.И только после всего наносим массу на сам ствол,мочим пальцы разглаживая равномерно по всей поверхности ствола,двигаясь от кроны к корням.Затем стеком,лопаточкой,ложечкой,расплющенным гвоздём(нужное подчеркнуть),разглаживаем поверхность,не очень обильно,смачивая инструмент.Когда всё сформированно,приступаем к нанесению рисунка.Короткими движениями,прочерчиваем структуры коры,двигаясь от кроны к корням.Заканчивая нанесение на сами корнях.Для большей натуральности,подсовываем под корни стек и слегка их приподнимаем,дабы придать форму мощных витиеватых корней.Ну ждём высыхания.



Шаг третий
Приступаем к покраске.Я загрунтовал светло серым цветом.И два раза прошёлся чёрной проливкой Nuln Oil Citadel , для создания коры дуба.Именно такой ,как я её себе представляю.Имею возможность видеть дубы периодически-они растут у нас не так далеко - Парк Победы Московского района.


Шаг третий
Формируем крону.Достав из пакета пену,я заранее разорвал её на некрупные фрагменты.Нанося клей ПВА на небольшие участки веток,я приклеивал кусочки пены,накалывая их на острые ветки (они специально сделаны острыми и жёсткими) арматуры дерева.Когда всё было закончено - оформил флоком,смешанным с мелким поролоном,базы.
Ну а что получилось - судить вам ,дорогие читатели!


Ну и напоследок - слепил немного тыкв,для будущего тыквенного поля.



пятница, 17 ноября 2017 г.

"The Storming Of Basel." Wargame Obitis Equitis

Как и обещали,сделали видеорепортаж с музыкальным рядом.Первый раз,надеюсь не последний.Как получилось - вам судить!

воскресенье, 12 ноября 2017 г.

пятница, 4 ноября 2016 г.

Wargame terrain.Tree.

Первый опыт в работе подобного рода.Получил вчера посылку из Испании ( http://www.greenstuffworld.com ) с разного рода заготовочками,ну и сразу же ручёнки потянулись что-то из этого сделать.20 минут и вот результат-деревце для домашнего Варгейма.Высота дерева 12 см.