Showing posts with label Lightroom. Show all posts
Showing posts with label Lightroom. Show all posts

Thursday, June 16, 2016

Laightroom. Урок 7, последний. Экспорт фотографий

Сегодня мы, наконец то, наше фото сохраним к себе на компьютер в закрома. И на этом закончим, ура!
Чтобы сохранить фото, нам надо перейти в закладку Library (Библиотека) в верхнем правом углу экрана. Тут мы видим наше фото (или много фото, смотря сколько сразу обработали) и кнопку Export  в левом нижнем углу. Она-то нам и понадобится.


Выделяем наше фото (кликаем на него). Если вы обрабатывали много фотографий, вам надо выделить их все, чтобы экспортировать все сразу: CTRL+ клик. И жмем кнопку Export. Появляется диалоговое окно, к котором мы будем устанавливать параметры сохранения фото. Тут всего много...


Начнем с самого верха. Я вам покажу настройки, которые у меня. Вы можете использовать такие же, а можете выбирать свои.
Сначала мы выбираем, куда фото будет сохранено. У меня выбрано сохранение в ту же папку, где у меня находятся изначальные фотографии. Нажимаем Export to: и в выпадающем меню выбираем Same folder as original photo (Та же папка, где и оригинальные фотографии).


Выбрали. Теперь надо определиться, будут ли ваши новые фотографии храниться в отдельной подпапке. Мои будут. Поэтому я выбираю название для этой подпапки (pross). А чтобы с моими оригинальными фотографиями ничего не случилось (ну мало ли, вдруг пригодятся) в выпадающем меню Existing Files (Существующие Файлы) выбираю Ask what to do (спрашивать, что с ними делать). Это помогает мне сохранить и старые и новые фото



После сохранения мой каталог файлов выглядит так: старые фото + новые, обработанные фото там же, но сложенные в свою отдельную подпапку.


Поехали дальше. Мотаем вниз, смело пропуская пункты File Naming и Video. Это все, конечно, нужно и интересно.... Но не вам на этом этапе:-) 


Домотали до пунктов File Settings (Настройки Файла), Image Sizing (Установка размера Картинки) и Output Sharpenning (Окончательная резкость). Обрадовались и установили настройки как у меня:-) Можно, конечно тут долго и нудно объяснять для чего это все надо, но... Мы не фотографы, не специалисты, мы просто хотим уже, наконец, наше фото! 


Дальше домотали до Metadata (Метадата). В выпадающем меню тут можно выбрать то, что вы (и те, кто смотрят) хотели бы видеть в деталях вашей фотографии. Мне, в общем, ничего кроме копирайта не надо. Это и выбрала.


Следующий пункт - интересный. Если хотите ставить свой вотермарк, ставьте галочку на Watermark.


Но чтобы он у вас появился, его надо создать. Для этого, в выпадающем меню выбирайте Edit Watermark (Редакция Вотермарка)


Появится вот такое окошко, в котором вы сможете создать свой вотремарк. Я не буду тут подробно останавливаться на этом, потому что это отдельная тема. Если возникнет интерес - пишите, напишу отдельный урок.


Ну и последний пункт в окне сохранения фото Post-Processing (иными словами, что делать после завершения процесса сохранения). Тут вы можете выбрать "не делать ничего", как я. Или можно выбрать опции просмотра ваших фото сразу после сохранения.


Все, настроили, уф!!! Эти настройки сохранятся и останутся с вами до тех пор, пока вы их не измените сами. Фото буду сохраняться в одном и том же порядке, с одними и теми же настройками. 
Радостно , с криками "Ура!" жмем Export. 


В верхнем левом углу показан прогресс сохранения.



Когда он завершен, мы получаем нашу красивенькую фоточку, сохраненную в нужной нам папочке:-) 


Все, закрываем наш Лайтрум и бежим хвастаться фотками на форумы, фэйсбуки и инстаграмы. Все танцуют. И я то же:-)

Спасибо за внимание, за то, что пришли и вытерпели это все. Надеюсь увидеть вас еще:-) Пока.






Monday, June 13, 2016

Laightroom. Урок 6. Резкость и Шум

Продолжим, не смотря ни на что:-) Сегодня урок очень коротенький.
Подтянем резкость фотографии. Для этого спускаемся вниз по правой рабочей панели и видим такую картинку


В маленьком окошке под надписью Detail мы видим фрагмент нашей фотографии. И этот фрагмент показывает, что при ближайшем рассмотрении наше фото не очень то и четкое.


Чтобы увеличить четкость, тянем вправо бегунок Amount под надписью Sharpening (Резкость, а дословно - острота). Двигаем аккуратно, чтобы не переборщить с резкостью. При этом смотрим как на это маленькое окошко, в котором видны изменения резкости, так и на всю фотографию в целом, чтобы понять, как она меняется.


Видите, само фото становится резче? Но при этом повышается зернистость (маленькое окошко хорошо это показывает). Это не очень хорошо, поэтому эту зернистость мы немного подчистим. Бегунок Luminance под надписью Noise Reduction (Редактирование шумов) нам в этом поможет
Аккуратно двигаем его вправо, зернистость понижается, но резкость фотографии сохраняется.


Теперь наше фото четкое, резкое и красивое.
Думаю, для базовых знаний по обработке фотографий в Лайтруме этих моих уроков достаточно. Если вы захотите узнать больше, интернет вам расскажет про более сложные вещи:-) Поэтому в следующем уроке я покажу как сохранить обработанное фото, и не этом, пожалуй, закончим :-)
Пока




Monday, May 9, 2016

Laightroom. Урок 5. Четкость, Живость и Насыщенность

Друзья, извините за долгую паузу между постами. Продолжаю.
Итак, сегодня фотографию причешем. Для этого будем использовать функции Clarity (Четкость), Vibrance (Живость) и Saturation (Насыщенность)


Бегунок Clarity (Четкость) можно было бы еще назвать усилением. То есть этот бегунок используется, если изображению требуется усиление, оживление. При перемещение бегунка вправо, локальный контраст увеличивается, и картинка становится более четкой, глубокой. Если бегунок смещать влево, картинка станет нечеткой, размытой, таинственной, даже может появиться размытый "нимб" вокруг предметов. Мы сегодня двигаем бегунок вправо. Но не увлекайтесь. Я обычно, не делаю четкость больше, чем 30.


Теперь поговорим о Vibrance - Живость цвета. Все мы любим фотографии с яркими и живыми цветами. Бегунок этой функции оказывает наибольшее влияние на неяркие цвета, они как бы проявляются. В то же время цвета, которые изначально были насыщенными, сильно не изменятся. Благодаря этому, все цвета получаются примерно одинаково насыщенными. Двигаем бегунок вправо, но тоже не сильно увлекаемся. Мы же не хотим получить неправдоподобные, пестрые цвета, которые далеки от правды?


Говоря о неправдоподобных цветах, стоит сказать о функции Saturation (Насыщенность). Честно скажу, я этой функцией пользуюсь крайне редко, она делает цвета слишком пестрыми, ненатуральными. Но вы попробуйте и посмотрите, что будет, может быть вам понравится и пригодится. 


Картинка только для примера, эти параметры я сохранять не буду, оставлю Saturation нулевым.
Чем больше двигаем бегунок вправо, тем насыщеннее становятся ВСЕ цвета. Поэтому лучше все же пользоваться Vibrance для регулировки цвета, а Saturation использовать только если вы хотите добиться ооооочень ярких цветов. Ну или в строго гомеопатических дозах:-)

На сегодня все. До следующего урока:-)

Monday, April 18, 2016

Laightroom. Урок 4. Свет и тени.

В предыдущих уроках мы уже научились кадрировать наши фото и разобрались с балансом белого. Сегодня мы займемся осветлением фото.
Сейчас оно темновато, не очень яркое и с тенями. У нас так часто бывает - часть изделия остается в тени. Фотографируем на скорую руку, дома, свет падает из окна или он лампы,  и освещает только часть предмета. 
Для осветления фото сначала будем пользоваться бегунком Exposure, то есть будем выявлять экспозицию. Вот этот бегунок. 


Подвигайте ползунком и увидите, что при движении влево картинка становится темнее. вправо - светлее. Изображение как бы проявляется. Все просто. Установите бегунок там, где ваше изображение вам нравится (в плане освещенности). Но не перестарайтесь, потому что можете пересветить и детали потеряются. У меня вот такое значение, картинка намного светлее.


Теперь еще немного поработаем со светом. Фото стало светлее и ярче, но пространство от центра влево немного все же пересвечено. Будем исправлять. И для этого используем бегунок функции Highlight. 


Он тоже прост в использовании: вправо-влево. Для удаления слишком светлых участков двигаем бегунок влево. Я додвигала до значения  -90 (вы смотрите по вашим обстоятельствам), и пересвеченные места уже не такие пересвеченные, они стали четче.


Со светом пока разобрались. Переходим к тени. В правом нижнем углу тень очень густая. Мы не будем ее удалять с помощью Exposure, иначе все остальное пространство у нас побелеет. Мы будем использовать бегунок функции Shadows (ну логично же - тени).


Двигаем бегунок вправо. Тень осветляется.


Теперь фото светленькое, но бледненькое. Подтянем контраст и фото станет поярче. Для этого используем функцию Contrast. Двигаем вправо - контраст увеличивается, картинка ярче. Поиграйте с этим бегунком, посмотрите, как вам больше нравится.


На сегодня все. Давайте теперь сравним нашу первоначальную фотографию с тем, что имеем сейчас.
Было:


Стало:


Разница очевидна:-)
В следующем уроке мы фото "причешем", сделаем "вкусным". Приходите:-)

Tuesday, April 12, 2016

Урок 3. Баланс белого.

Сегодня будем осветлять фотографию. А то она у нас сделана ночью, при электрическом свете. Поэтому все темное, с тенями и желтое. Попробуем сделать это дело посветлее.
Первым делом, постараемся избавиться от ненужной желтизны. На моем фото луна желтая, а должна быть серовато-белая. И вы знаете, где ваше изделие должно быть белым. Для "выбеливания" будем пользоваться вот такой кнопочкой с пипеткой


При нажатии на эту пипетку, она становится подвижной и ее можно двигать по экрану. При этом, при перемещении, пипетка выдает вот такой градиент. Подвигайте, посмотрите


Но нас интересуют места, которые должны быть белыми. Выбирайте то, которой на фото должно быть самым белым, перемещайте туда пипетку. У меня это будет луна


ТЫНЦ!!! в луну :-))) И произошло волшебство! Наша картинка осветлилась, перестала быть желтой и приобрела более естественные цвета. Клево, да? :-)


Стало намного лучше. Но иногда баланс белого срабатывает не так как мы бы хотели. Например, картинка становится еще более желтой или наоборот сине-зеленой. Без паники!
В верхней части Правой рабочей панели видим бегунок, который регулирует температуру картинки. Подвигайте бегунки, попробуйте отрегулировать температуру, как вам нравится.


А если все совсем плохо и температура не хочет изменяться, жмем сюда и ставим галочку на  "As Shot". Тогда цвета вернутся к первоначальным. 


А мы попробуем осветить фото другими способами:-) об этом в следующем уроке.


Friday, April 8, 2016

Lightroom. Урок 2. Выравнивание объекта и кадрирование.

Сегодня начнем обрабатывать фото. Ура! Сначала будем работать с формой. Напоминаю, наше фото сейчас выглядит так:


Намеренно сфотографировано так, что бы было что исправлять:-) И форму, и расположение в кадре, и цвета, и тени и все прочее.

Сегодня мы работаем с формой. И хотим сделать так, чтобы
1. изделие выглядело прямоугольником, а не трапецией.
2. стороны были прямые, а не закругленные.
3. что бы изделие в кадре было горизонтальным.
4. ничего лишнего в кадре не было (край стола в нижнем левом углу, блик от лампы в правом), в общем, подрезать хотим.

ВАЖНО: ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЕ В ЛАЙТРУМЕ, КАК И ВЕЗДЕ, МОЖНО ОТМЕНИТЬ НАЖАТИЕМ КНОПОК Ctrl+Z. Так что не пугайтесь, если сделали что-то не так. отменяйте:-)

в этом порядке и будем работать. 
1. двигаем бегунок на правой рабочей панели вниз, 


пока не увидим такой рабочий блок


вот он поближе. С ним пока будем работать


И поиграем с бегунком напротив надписи "Vertical". Вправо - влево.


Видите, что происходит?  Изменяется форма - с трапеции на прямоугольник. Теперь выберите для себя наиболее приемлемый прямоугольник с параллельными ребрами. Наше фото теперь выглядит так:


Не пугайтесь. Белые углы мы удалим. А вот стороны теперь выглядят еще более закругленными. И сейчас мы это исправим. Переходим к шагу 2 из нашего плана работ.

2. Пришла очередь двигать бегунок напротив "Distortion".


Двигаем бегунок влево - края закругляются, середина выдвигается вперед. Вправо - грани выпрямляются. Таким образом, выравниваем наши грани. Фото теперь выглядит так:


Стороны изделия ровные, выглядит оно прямоугольником. Но вокруг еще ужас-ужас и хочется сделать его горизонтально направленным. Приступим к этому. 
3. Нажимаем на этот значок


Поближе:

И у нас на рабочей панели открывается новый рабочий блок:


Подвигаем вот этим бегунком


Он двигает изображение таким образом, что можно его выровнять по горизонтали. Можно так же внести цифровое значение угла там, где сейчас нолики нарисованы и посмотреть, что будет.


Теперь наше изображение, наконец, горизонтально и прямоугольно:-) Осталось подрезать лишнее.
4. Это совсем просто. Все умеют делать "Crop" то есть обрезать лишнее. Но на всякий случай покажу. При нажатии на этот значок

В уголках фотографии и на его сторонах появляются такие вот штучки. Тянем за них и избавляемся от лишнего, уменьшаем наше фото так как надо. Старайтесь сделать так, что бы расстояния от края изделия до края фото были примерно равны (если, конечно, у вас нет других задумок по композиции).


И теперь наше изделие выглядит так. Согласитесь, гораздо лучше, чем в начале работы:-)



На сегодня все. Делать это гораздо быстрее, чем вы читали. Это занимает примерно 2 минуты. Главное, знать, что и где нажимать:-) Если у вас есть вопросы по этому уроку, задавайте. Если их будет достаточно, сделаю отдельный пост с ответами.
А следующий урок будет посвящен свету и теням. Приходите.
Надеюсь, вам пригодится.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...