miércoles, 24 de noviembre de 2010

Entre tiempos anda el juego

El otro día un amiguete me dijo que se había comprado la edición especial del nuevo Assasin Creed por 80 euretes. Lo que me llamó la atención fue que hablando más detenidamente sobre el juego me contó que el tiempo de juego eran de unas 15 horas.

Eso me hizo pensar, yo personalmente no me gastaría 80 pavos en un juego de tan poca duración (aunque sea edición especial). No voy a criticar el juego por que no se los extras que tendrá, ni lo que se puede alargar, lo que voy a hacer es un listado breve de juegos que aprotan muchíiisimas horas de juego:

Rumble Roses XX (Xbox 360): Este tenía que ir el primero, solo decir que antes de que las tres luces rojas hicieran aparición, llevaba unas 125 horas de juego y había desbloqueado algo menos de la mitad de todo lo que ofrece el juego. Conseguir el título con cada queca, el título con cada pareja (con opción de formar distintos grupos para que se vayan llevando bien), trajes, etc. Amos, historia el juego no tendrá, pero vicio te ofrece para rato. Ademas, las Rosas son tan monas XD.



Disgaea 1, 2 o 3 (PS2, PSP, PS3): Solo decir que se trata de que cualquiera de las partes se convierte en un juego infinito. Conseguir armas, crear los quecos que quieras, subirlos de nivel hasta el 9999 y encima poder ponerles a nivel 1 para que se dopen como enfermos. Amos, título sencillo, adictivo, carismático y todo lo largo que se quiera.



Pokemon (cualquier plataforma de nintendo portátil): Que decir de esta saga que no se sepa. Solo decir que 450 pokemon no se atrapan facilmente. Además hay que añadir la bestialidad de cositas que se pueden conseguir.



Samurai Warriors 3 (Wii): Los anteriores no los he podido probar, pero este juego te ofrece una barbaridad de horas de vicio. Desde pasarse la historia con cada uno de los 37 personajes, además de pasarse la historia por misiones de los quecos que creemos, desbloquerar opciones... muuuuchas horas para invertir XD.



To be continue: por hoy lo dejo aquí, en próximos post seguiré ahumentando la lista de juegos laaaaaargos XD.

Byee!!

martes, 23 de noviembre de 2010

COSAS QUE MOLAN XD.

1. Tengo dos colaboradores, a uno ya le conoceis que es Metalman y es mi novio ^^, el otro es un viejo amigo de hace tantos años que le conozco que ya ni me acuerdo ^^, se llama Raúl y es un friki de los juegos de lucha, así que ya sabeis cualquier duda sobre este tipo de juegos a él XD.
2.Tener un amigo que trabaja en una tienda de videojuegos y que me regale camisetas,la última que me regaló fue una del Profesor Layton, yuju XD.
3. El crossover de Profesor Layton vs Phoenix Wright, quiero ese puto juego y la 3DS. XD
4. Darme cuenta de que el juego de Proyect Rub de DS es demasiado Friki para un mortal XD.
5. Reconozco que los malditos juegos de Pyoro(marca registrada de Nintendo), me vician tanto que siempre intento batir records XD.
Y hasta aquí todo lo que se me ocurre XD.
Nus vemos.

domingo, 21 de noviembre de 2010

Tengo el poder, poseo el pixel de la muerte

No amigos, no me refiero a algún problema de consola o juego que produzca bugs o algo así, es algo mucho mas chulo.

El término pixel de la muerte es aquel momento en el que estamos en medio de una partida y solo nos queda un toque para palmarla, derrepente algo se apodera de nosotros, nos llega la musa divina de la inspiración y nos dopamos, de forma que ni el tato nos toca. Sabemos que tarde o temprano pencaremos y pereceremos, aún así somos capaces de avanzar mucho sin recibir daño, llegando incluso a alzarnos a la victoria (sin saber como XD).

Cientificamente este estado se define como "me cago en la leche que coña estoy teniendo", pero la clásica frase de yo caeré, pero por mis gónadas que me llevo a alguno por delante" le va que ni pintada.

Recuerdo un día en que la amiga Django estaba jugando al Megaman 9, solo la quedaba un toque y los efectos del pixel de la muerte hicieron su aparición, de pronto el tiempo se paró (en plan Matrix), la mirada de Django cambió, mostrando furia en sus ojos,  mientras, Megaman se movía por la pantalla, transformando a sus rivales robóticos en un amasijo de tornillos, todo iba bien hata que apareció un precipicio puesto con mu mala baba y... GAME OVER. Puede que haya exagerado un poco, pero así mola más XD.

Incluso yo en mis carnes he llegado a sufrir los efectos del pixel de la muerte, más de una vez me han salvado el trasero de perder en el Tekken 6, incluso a lograr pasarme algunas de las mas chungas pantallas en el Golden Axe.

En fin, algún día tendrán que hacer un homenaje a este fantástico fenómeno, mientras nos conformaremos con este humilde post.

Bye!!