Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry edukacyjne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry edukacyjne. Pokaż wszystkie posty

19 września 2024

Projekt WIKITEKI w SP1 w Gryfinie

W bibliotece szkolnej Szkoły Podstawowej nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Marii Dąbrowskiej w Gryfinie udało się zakończyć realizację projektu Wikiteka! 

Projekt składał się m.in. z ciekawych szkoleń (kilkudniowego w Katowicach i licznych spotkaniach online) oraz wymiany doświadczeń pomiędzy osobami pracującymi w Wikimedia Polska oraz nauczycielkami bibliotekarkami i nauczycielami bibliotekarzami. W naszej szkole przeprowadzono również zajęcia poświęcone otwartym zasobom edukacyjnym i samej Wikipedii. Działaniem, które podsumowało tę działalność było stworzenie gry “Rewolucja Wiedzy. Szkolna gra z Wikipedią w tle”. Powstawała ona w roku szkolnym 2023/2024 podczas spotkań Szkolnego Koła Gier. Bardzo się cieszymy, że możemy udostępnić naszą grę zupełnie bezpłatnie i zachęcić w ten sposób do nauki poprzez zabawę.

Gra oraz jej komponenty zostają udostępnione na licencji CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.pl). Zachęcamy do pobierania, grania oraz dzielenia się uwagami i spostrzeżeniami dotyczącymi rozgrywki (e-mail: adriankopp.sp1gryfino@gmail.com)

Autorki i autorzy gry:

Yevhenii Bilous, Dorian Chorążewski, Jakub Kowalczuk, Antoni Tokarek, Dmytro Vozniuk, Mirella Zmitrowicz pod opieką i ze wsparciem pana Adriana Koppa.




Jak powstała gra?

Początkowo wspólnie rozmawialiśmy o grach, które lubimy i których mechanika jest w jakiś sposób dla nas inspirująca. Następnie zastanawialiśmy się, jakie kwestie związane z Wikipedią możemy wprowadzić - zarówno fabularnie, jak i mechanicznie. Potem przyszedł czas na beta testy prototypu, beta testy wersji poprawionej, no i wydruk. Wydruk się przeciągnął, więc dopiero po wakacjach twórczynie i twórcy otrzymają swoje egzemplarze gier, ale już teraz każdy z Was może grę pobrać i wydrukować! W linku znajduje się również instrukcja gry, w której jest informacja odnośnie samodzielnego wydruku. Mamy nadzieję, że będzie się Wam dobrze grało - w domu, w podróży, na zajęciach i w naszej szkolnej bibliotece (tam czekać będzie egzemplarz gry prosto z drukarni!).

Aby pobrać grę należy wejść tutaj: https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1gXepFlsmhGhb-P8IPdl4pOJ_YBwiu7S2 Znajdziecie tu pliki do wydruku w pdf lub w jpg (te spakowane w formacie .zip - można je wypakować przy użyciu programu WinRAR).

Gra powstała w ramach realizacji Ogólnopolskiego Programu Rozwoju Kompetencji Liderskich Nauczycieli/lek Bibliotekarzy/rek Wikiteka realizowanego przez Wikimedia Polska.

Informacje o grze można również znaleźć na stronie Wikipedii: https://pl.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Rewolucja_wiedzy



20 września 2023

Turniej gier w SP1 z OI w Gryfinie

Dziś wracamy do poprzedniego roku szkolnego i zapraszamy na relację naszego redakcyjnego kolegi Adriana Koppa - specjalisty od turniejów gier w szkolnej bibliotece :)

 

23 maja 2023

Szkolne turnieje gier w SP1 z OI w Gryfinie

Biblioteka szkolna Szkoły Podstawowej Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Marii Dąbrowskiej w Gryfinie z wielką przyjemnością kontynuuje coroczną tradycję szkolnych turniejów gier - planszowych, karcianych oraz plenerowych! Zachęcamy do zapoznania się z relacją naszego redakcyjnego kolegi - Adriana Koppa.

3 listopada 2022

„Czytanie dla pokoju” – gra terenowa w ZSTiO w Białymstoku

W bibliotece szkolnej w Zespole Szkół Technicznych i Ogólnokształcących z Oddziałami Integracyjnymi im. S. Staszica w Białymstoku odbyła się w ramach miesiąca bibliotek gra terenowa.


14 lutego 2022

Koło fortuny w bibliotece SP32 w Bydgoszczy

Do grona aktywnych bibliotek szkolnych współpracujących z nami dołączyła biblioteka Szkoły Podstawowej nr 32 im. Floriana Kaji z Oddziałami Sportowymi i Dwujęzycznymi w Bydgoszczy. Dziś jej debiut. Relacja pani Joanny Wideł, która zaprasza na biblioteczne koło fortuny.

18 grudnia 2019

Obchody Dnia Pluszowego Misia w Bisztynku


Głośne czytanie, puzzle, gry planszowe to propozycje na Dzień Pluszowego Misia z biblioteki Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Bisztynku.

9 czerwca 2017

Gra literacka

Na przełomie kwietnia i maja br. Dolnośląska Biblioteka Pedagogiczna we Wrocławiu zaproponowała uczniom nową formę zajęć - grę literacką na podstawie znanej i lubianej przez wszystkie dzieci serii książek „Biuro detektywistyczne Lassego i Mai”. Relacja: p. Anny Kokot-Rutkowskiej:
Celem przygotowanej gry była przede wszystkim zachęta do czytania, ale także zaproszenie do zapoznania się z twórczością Martina Widmarka, do rozwiązywania zagadek detektywistycznych utrzymanych w klimacie serii książek o Lassem i Mai, do ćwiczenia logicznego myślenia i zdolności dedukcji. Do tej pory przeprowadziłyśmy trzy gry literackie, w której wzięły udział dzieci z klas 3 ze Szkoły Podstawowej nr 2 we Wrocławiu. Uczniowie podzieleni na grupy, wcielali się w rolę detektywów, którzy musieli odszukać i rozwiązać przygotowane zadania, łamigłówki, zagadki detektywistyczne, udowadniając przy tym wnikliwą znajomość wybranych części z serii książek „Biuro Detektywistyczne Lassego i Mai”.

8 czerwca 2017

Pasowanie w SP1 w Gryfinie

Dziś relacją z pasowania pierwszaków na czytelników dzieli się z nami nasz redakcyjny kolega p. Adrian Kopp:
Pod koniec maja, jak co roku w Szkole Podstawowej Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Marii Dąbrowskiej w Gryfinie, odbyło się uroczyste pasowanie pierwszaków na czytelników poprowadzone przez panią Krystynę Twardy z małą pomocą pana Adriana Koppa. Młodzi uczniowie z dwóch klas - IA oraz IB przybyli do biblioteki, gdzie mieli możliwość poznania jej tajemnic, zakamarków i reguł. Młodzi czytelnicy musieli "pokonać" balony, w których ukryte były pytania do niełatwej krzyżówki czytelniczej, znaleźć zasady szanowania książki w Liście od Pani Książki oraz odpowiedzieć na wiele trudnych i podchwytliwych pytań, dotyczących bibliotek, księgarń i czytelnictwa. Dowiedzieli się także wiele ciekawych informacji - jak się wypożycza książki, co zrobić w przypadku ich zniszczenia albo co daje nam czytanie. Tutaj podpowiedzią służył im wiersz "Książka czeka" H. Łochockiej. Na koniec każdy uczeń mógł wypożyczyć swoją pierwszą, wymarzoną książkę. Dodatkowo każdy z nich otrzymał pamiątkową zakładkę, słodki poczęstunek, zaświadczenie o pasowaniu oraz kartkę z zasadami szanowania książek. Następnie młodzi uczniowie zostali pasowani na czytelników oraz złożyli uroczyste przyrzeczenie.


6 kwietnia 2017

Dzień Talentów w szkolnej bibliotece

Jak pomysłowo i ciekawie można spędzić w bibliotece dzień wagarowicza, zdradza nam Pan Adrian Kopp, od niedawna członek redakcji Biblioteki Szkolne Online.
   "Snujemy opowiadania" czyli Przygoda ze storytellingiem w szkolnej bibliotece
Pierwszy dzień wiosny, jak co roku, Szkoła Podstawowa Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Marii Dąbrowskiej w Gryfinie powitała Dniem Talentów. Jest to wyjątkowy dzień, który zmienia tradycyjny Dzień Wagarowicza w święto wszystkich utalentowanych uczniów. W tym roku biblioteka szkolna postanowiła przygotować zajęcia, o które uczniowie wypytywali już od Nocy Bibliotek, gdy niektórzy z nich po raz pierwszy mieli z nimi styczność - o sesję w stylu RPG, opartą na storytellingu. Jest to narracyjna gra fabularna, w której uczestnicy przyjmują jakieś role i odgrywając daną postać, muszą odnaleźć się w świecie i zadaniach, przygotowanych przez prowadzącego - Mistrza Gry lub Narratora. Podczas Dnia Talentów uczestnicy wraz z nauczycielem bibliotekarzem zagłębili się w klimat baśni nieco innej, nieco groźnej i wymagającej - w baśniowy świat z dodatku do systemu "Adventurers!" Wydawnictwa fajneRPG.
Uczestnicy musieli przenieść tajemniczy klejnot do rąk królowej Bastionu, mierząc się z wilkami, Tomciem Paluchem o nieco lepkich rękach oraz groźną Złotowłosą i jej trzema niedźwiedziami. Ponadto musieli wykazać się zdolnością logicznego myślenia i rozwiązywania zagadek, pomysłowością oraz umiejętnościami aktorskimi.

6 grudnia 2016

Czytanie jest fajne!

„Czytanie jest fajne! Z Romeo i Julią za pan brat” - propozycję gry czytelniczej dla gimnazjum nadesłały do nas panie: Maria Klimuk i Hanna Trybińska z ZS nr 1 w Elblągu:
7 listopada 2016 r. nauczyciele bibliotekarze Zespołu Szkół nr 1 w Elblągu przeprowadzili grę czytelniczą „Czytanie jest fajne! Z Romeo i Julią za pan brat” dla 5-osobowych drużyn z klas II gimnazjum. Zabawa była świetna: o zwycięstwie decydowała szybkość poruszania się po szkole, zgranie zespołu, ale przede wszystkim znajomość tekstu lektury. Uczniowie klasy III zasiedli w biurze zawodów – każda drużyna miała swojego opiekuna.

20 czerwca 2016

Gra terenowa "Sienkiewicz pod lupą"

Za sprawą pani Ewy Maciejek, do Bibliotek Szkolnych Online dołączyła nowa szkoła - Zespół Szkół Budowlanych w Rybniku. Witamy i zapraszamy wszystkich na relację z tej szkoły.
Rok 2016 to Rok Sienkiewicza. Z tej okazji biblioteka szkolna Zespołu Szkół Budowlanych postanowiła uczcić tę rocznicę w nieco niekonwencjonalny sposób i zorganizować grę terenową pt. „Sienkiewicz pod lupą”. Gra odbyła się na terenie szkoły 9 czerwca. W grze startowały drużyny z klas pierwszych.

25 kwietnia 2016

Szachowo, warcabowo

Biblioteka szkolna to miejsce spotkań, także spotkań przy szachach bądź warcabach. Doniosły nam o tym panie:  Dorota Anders-Duda i Anna Niewiadomska z Kraśnika
Po raz VI w Publicznym Gimnazjum nr 1 odbył się turniej-Marzec z szachami i warcabami w bibliotece szklonej . W tym roku do rozgrywek przystąpiło 48 gimnazjalistów z klas I-III. Rozegrano 66 partii systemem kołowym czyli każdy z każdym, bez rewanżu, z losowaniem na początku rywalizacji. Turniej odbył się w bibliotece szkolnej w ciepłej, przyjaznej atmosferze. Walka na szachownicach była niezwykle zacięta. Jak zawsze nie brakowało ciekawych partii i niespodziewanych rozstrzygnięć. Rozgrywki odbywały si e podczas przerw lekcyjnych przy dopingu publiczności.

22 lutego 2016

Feryjnie

Jedni już o feriach już zapomnieli, inni właśnie je kończą, a jeszcze inni są w trakcie ich trwania. Mamy nadzieję, że duża liczba naszych uczniów spędziła te ferie z książką. Jak wynika z relacji, którą za chwilę przeczytacie, także i z biblioteką.
Nadeszły długo wyczekiwane, (głównie przez uczniów), ferie zimowe 2016 roku, a śniegu jak na lekarstwo. Aby zadusić nudę w zarodku i pożytecznie spożytkować czas, w Kłodzkiej Szkole Podstawowej nr 3, prowadzący czytelnię autor tegoż artykułu postanowił zapewnić kreatywną i zarazem rekreacyjną alternatywę spędzenia wolnego czasu swym uczniom oraz absolwentom szkoły. Przez pierwszy tydzień wolnego, uczniowie mogli przyjść do czytelni i w ramach działalności Szkolnego Koła Miłośników Gier Planszowych wytężyć swe zwoje mózgowe przy partyjkach gier planszowych. Frekwencja dopisała, uczniowie z wielką ochotą staczali fikcyjne bitwy na polach Itharii, rozwiązywali zagadkę tajemniczego morderstwa w Tajemniczym Domostwie, brali udział w napadzie na pociąg Union Pacific w grze Colt Express czy starali się poprowadzić swą cywilizację do zwycięstwa w Osadnikach Narodziny Imperium, a to tylko wierzchołek góry lodowej wydarzeń w Kłodzkiej czytelni podczas ferii. Zabawy było co niemiara, nikt nie wychodził przed czasem. Działalność feryjna zaowocowała zaproszeniem do poprowadzenia spotkania w Muzeum Ziemi Kłodzkiej, Retro rozGRYwki, które odbyły się już pod koniec ferii 11 lutego.

6 listopada 2015

Na tropach biblioteki


I  kolejna relacja z obchodów Międzynarodowego Miesiąca Szkolnych Bibliotek. Dzisiaj zaglądamy do Łukowa.
W ramach obchodów Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych biblioteka
IV Liceum Ogólnokształcącego i Medycznego Studium Zawodowego w Łukowie zorganizowała grę pod hasłem „Na tropach biblioteki”. Celem imprezy było wzbogacenie wiedzy o zasobach biblioteki i promocja jej zbiorów, rozwijanie umiejętności interpersonalnych i współpracy w grupie oraz doskonalenie techniki selektywnego czytania i spostrzegawczości.

30 września 2015

Gra edukacyjna

We wrześniu biblioteka Gimnazjum nr 2 z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Królowej Jadwigi w Działdowie zaproponowała uczniom swej szkoły grę edukacyjną noszącą tytuł "Ślady II wojny światowej w naszym mieście".
"Głównym elementem, który był wykorzystany w rozgrywkach, była sporządzona przez jedną z uczennic ( obecnie już absolwentkę ) makieta miasta z zaakcentowanymi obiektami ściśle związanymi z wydarzeniami, jakie miały miejsce w Działdowie podczas II wojny. Ponadto wcześniej został przygotowany przez uczniów esej na temat miejsc martyrologii w naszym mieście oraz folder dotyczący tych wydarzeń. Materiały związane z II wojną światową uzupełniała tablica informacyjna w holu szkoły i wystawka książek w bibliotece szkolnej poświęconych temu zagadnieniu. Chętni uczniowie zostali zaproszeni do czytelni, aby wziąć udział w grze. Wspierani materiałami pomocniczymi odpowiadali na pytania dotyczące historii Działdowa podczas II wojny światowej i wskazywali na makiecie miejsca związane z tymi wydarzeniami."