Giochi Android

La libreria di giochi Android rispecchia l'SDK Android Game, disponibile come download binario. Puoi usare la libreria Androidx invece di scaricare e integrare manualmente l'SDK Android Game nella tua build.

Per maggiori informazioni sull'SDK Android Game, consulta la documentazione dell'SDK e le note di rilascio dell'SDK.

Questa tabella elenca tutti gli elementi del gruppo androidx.games.

Elemento Release stabile Candidato per l'uscita Versione beta Release alpha
attività-giochi 3.0.4 - - -
controller-giochi 2.0.2 - - -
giochi-frame-pacing 2.1.1 - - -
giochi-memoria-consigli 2.0.1 - 2.1.0-beta01 -
input-testo-giochi 3.0.3 - - -
giochi-sintonizzatori-prestazioni - - 2.0.0-beta01 -
Ultimo aggiornamento di questa raccolta: 10 luglio 2024

Requisiti

giochi-memoria-consigli

L'API MemoryAdvice richiede la creazione dell'applicazione con una delle seguenti versioni NDK:

  • R20.*
  • R21.*
  • R23.*

Dichiarazione delle dipendenze

Per aggiungere una dipendenza dal gioco, devi aggiungere il Repository Maven di Google al tuo progetto. Per ulteriori informazioni, consulta il Repository Maven di Google.

Aggiungi le dipendenze per gli artefatti di cui hai bisogno nel file build.gradle per l'app o il modulo; la libreria games-activity ha integrato la stessa versione della libreria game-text-input, pertanto le app GameActivity non possono includere di nuovo la dipendenza game-text-input:

Trendy

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1"

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation "androidx.games:games-performance-tuner:"

    // To use the Games Activity library
    implementation "androidx.games:games-activity:3.0.4"

    // To use the Games Controller Library
    implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2"

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.3"
}

Kotlin

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab = true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1")

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation("androidx.games:games-performance-tuner:")

    // To use the Games Activity library
    implementation("androidx.games:games-activity:3.0.4")

    // To use the Games Controller Library
    implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2")

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.3")
}
}

Per saperne di più sulle dipendenze, consulta Aggiungere dipendenze build.

Aggiungi proprietà Gradle

Potresti dover aggiungere proprietà al file gradle.properties che si trova nella stessa directory del file build.gradle dell'app (o del modulo). Se il file gradle.properties non esiste, crea questo file.

Se utilizzi Android Studio 4.0, assicurati che gradle.properties contenga le seguenti righe:

# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Se utilizzi Android Studio 4.1 o versioni successive, assicurati che gradle.properties contenga le seguenti righe:

# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Aggiungere pacchetti con CMake

Per rendere disponibili i pacchetti SDK Game importati, aggiungi quanto segue al file CMakeLists.txt dell'app principale:

# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)

Potrai includere nel tuo codice di gioco file di intestazione dell'SDK Android Game:

#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"

Nel file CMakeLists.txt dell'app principale, trova target_link_libraries per la libreria condivisa principale. Aggiungi i riferimenti alle librerie statiche dell'SDK Android Game per includerli nella libreria condivisa:

target_link_libraries(...
  games-frame-pacing::swappy_static
  games-performance-tuner::tuningfork_static
  ...)

Feedback

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Crea un nuovo numero

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di Issue Tracker.

Giochi-Consigli sulla memoria versione 2.1

Versione 2.1.0-beta01

29 novembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01. La versione 2.1.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-alpha01

15 novembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stato aggiornato il modello di memoria della libreria per previsioni migliori.

Modifiche alle API

  • È stata aggiunta una nuova API getAvailableMemory() che restituisce una stima della quantità di memoria che può essere allocata in modo sicuro, in byte.

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Aggiungi funzione GetAvailableMemory

Correzioni di bug

  • Aggiorna modello Memory Advice
  • Correggi il target di build memory_advice condiviso

Giochi-Memoria-Consigli versione 2.0

Versione 2.0.1

20 settembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.1. La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto l'arresto anomalo che si verificava nel thread di controllo dello stato dovuto al mancato collegamento del thread alla JVM.

Versione 2.0.0

6 settembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 2.0.0

  • In questa versione è stato addestrato e rilasciato un nuovo modello ML.
  • È implementata un'API per prevedere la quantità di memoria libera.

Versione 2.0.0-rc01

26 luglio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stato incluso un nuovo modello per prevedere meglio la memoria rimanente.

Correzioni di bug

  • Correzione dei consigli sulla memoria non funzionante con un STL condiviso.

Versione 2.0.0-beta04

24 maggio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04. La versione 2.0.0-beta04 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • È stato aggiornato il modello di machine learning alla base della libreria, che consentirà risultati migliori per gli smartphone più recenti

Versione 2.0.0-beta03

5 aprile 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03. La versione 2.0.0-beta03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un bug per cui la libreria non riusciva a caricare correttamente gli asset TensorFlow Lite richiesti

Versione 2.0.0-beta02

22 marzo 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02. La versione 2.0.0-beta02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un bug che impediva il corretto collegamento della versione statica della libreria

Versione 2.0.0-beta01

22 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 2.0.0-alpha01

8 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Notevole aumento della versione dovuto al refactoring dei file di build.

Correzioni di bug

  • La configurazione errata degli asset della raccolta ora restituisce un errore invece di arresto anomalo.

Giochi-Memoria-Consigli versione 1.0.0

Versione 1.0.0-beta03

9 novembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03. La versione 1.0.0-beta03 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.0.0-beta01

9 marzo 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

  • Nessuna modifica dalla versione 1.0.0-alpha01.

Versione 1.0.0-alpha01

23 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01. La versione 1.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Questa libreria C consente di eseguire query e ricevere callback per le modifiche allo stato della memoria di un dispositivo su cui è in esecuzione un gioco.

Modifiche alle API

  • Questa è la release iniziale della libreria di consigli sulla memoria. Vedi l'intestazione all'indirizzo include/memory_advice/memory_advice.h per l'API completa.

Contributo esterno

Giochi-attività versione 3.0

Versione 3.0.4

10 luglio 2024

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:3.0.4. La versione 3.0.4 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stata corretta la gestione dei puntatori nulli.
  • Sono stati corretti gli aggiornamenti dello stato mancanti per alcuni stati nel callback onConfiguration().

Versione 3.0.3

17 aprile 2024

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.3 e androidx.games:games-text-input:3.0.3. La versione 3.0.3 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi di compatibilità con alcune tastiere software.

Versione 3.0.2

3 aprile 2024

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.2 e androidx.games:games-text-input:3.0.2. La versione 3.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Abbiamo apportato diverse correzioni a GamesTextInput con lo scopo di migliorare il supporto di tastiere software e hardware. Inoltre, è stato corretto un bug che impediva l'utilizzo di GameTextInput senza GameActivity.

Versione 3.0.1

20 marzo 2024

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.1 e androidx.games:games-text-input:3.0.1. La versione 3.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema di digitazione e visualizzazione dei caratteri speciali.

Versione 3.0.0

6 marzo 2024

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.0 e androidx.games:games-text-input:3.0.0. La versione 3.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 3.0.0

  • GameTextInput è stato rielaborato per essere pronto per l'uso nei giochi.
  • Alcune interfacce di entrambe le librerie sono state modificate rispetto alla versione 2.0.0.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi di compatibilità con i vecchi NDK
  • Risolti i problemi di build di Windows

Versione 3.0.0-rc01

21 febbraio 2024

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01. La versione 3.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto il blocco dovuto al fatto che gli eventi della tastiera non venivano gestiti correttamente dal looper.

Versione 3.0.0-beta01

29 novembre 2023

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01. La versione 3.0.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 3.0.0-alpha01

15 novembre 2023

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01 e androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01. La versione 3.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Le strutture GameActivityMotionEvent e GameActivityCallbacks hanno cambiato dimensioni.
  • onEditorAction cambia il tipo restituito da booleano a vuoto.
  • setImeEditorInfo ora prevede parametri enum, non numeri interi.
  • le funzioni interne di GameActivityEvents vengono spostate in GameActivityEvents_internal.h.
  • I tipi di input di GameTextInput sono anche enumerazioni, non numeri interi.

Giochi-attività versione 2.1

Versione 2.1.0-alpha02

6 settembre 2023

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02 e androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02. La versione 2.1.0-alpha02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • La compatibilità dei dispositivi a 32 bit è stata migliorata.

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Fornisci la possibilità di eseguire l'override della creazione dell'istanza SurfaceView
  • Aggiungi report sulla versione dell'SDK

Modifiche alle API

  • Usa int64_t anziché long per historicalEventTimes per evitare il superamento dei sistemi a 32 bit
  • Aggiungi metodo GameActivity_restartInput
  • Aggiungi un callback nativo per gestire la modifica della visibilità della tastiera software

Correzioni di bug

  • Ottimizza la gestione degli eventi touch
  • Correggi l'eliminazione di un file GameActivityMotionEven
  • Correggi il calcolo dell'indice di GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
  • Correggi le maschere di bit per il filtro di movimento

Giochi-attività versione 2.0

Versione 2.0.2

24 maggio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.0.2. La versione 2.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzioni di stabilità in GameActivityEvents (b/278017467)

Versione 2.0.1

5 aprile 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.0.1. La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto il problema di liberazione anticipata di memoria con historicalEventTimes.
  • È stato risolto il problema relativo all'overflow di historicalEventTimesNanos sui sistemi a 32 bit

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.0.0. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 2.0.0

  • È stata modificata l'interfaccia relativa ai tempi storici degli eventi per superare il limite di 32 bit.
  • Ha fornito all'utente l'accesso alle modifiche alla configurazione, come l'orientamento.
  • Informazioni aggiornate fornite nella struttura contentRect.
  • Fornito un modo più semplice per personalizzare il valore SurfaceView predefinito.
  • È stata corretta la gestione predefinita del sistema operativo per gli eventi touch, ad esempio la gestione dei pulsanti di sistema.
  • È stata ottimizzata la maggior parte delle chiamate JNI nella gestione degli eventi touch; questo comportamento influisce sulle prestazioni.

Versione 2.0.0-rc01

22 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-beta01

8 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto il problema di gestione dei pulsanti di sistema. (2a103e)

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01 viene rilasciato senza modifiche. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Giochi-attività versione 1.2

Versione 1.2.2

7 dicembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.2.2. La versione 1.2.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Ora è possibile impostare il numero massimo di eventi di movimento per il runtime.

Versione 1.2.2-alpha01

9 novembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01. La versione 1.2.2-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • L'API ora contiene anche informazioni sulla versione sotto forma di GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION. (I287e6)
  • Aggiunto il callback onContentRectChanged che viene chiamato quando il rettangolo nella finestra in cui deve essere inserito il contenuto è cambiato. (I81396)

Correzioni di bug

  • È stato corretto l'overflow del buffer degli eventi. Sia inputBuffer->keyEvents che motionEvents sono ora buffer allocati dinamicamente. (Ic00f6)
  • Fallisce con grazia se esaurisci la memoria. È stata aggiunta la gestione di realloc() errori durante il ridimensionamento dei buffer.

Versione 1.2.1

13 luglio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.2.1. La versione 1.2.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al file .aar mancante nella versione precedente.

Versione 1.2.0

15 giugno 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.2.0. La versione 1.2.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.0

  • Consenti alle classi derivate di GameActivity di gestire il caricamento della libreria nativa.
  • Carica sempre la libreria nativa in GameActivity.onCreate.
  • Se non sono state trovate altre librerie, torna al caricamento della libreria denominata "main".

Giochi-attività versione 1.1

Versione 1.1.0

23 febbraio 2022

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:1.1.0 e androidx.games:games-controller:1.1.0. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0

Attività di gioco:

  • WindowInsets in ascolto e query per notch e risposta IME
  • Aggiungere filtri per gli eventi di movimento e chiavi
  • Correzioni di bug:
    • Aggiungi i messaggi mancanti per garantire la compatibilità con NativeActivity
    • Correggi la firma di on NativeWindowRidimensionad
    • Correggi le perdite di eventi di input

Versione 1.1.0-rc01

9 febbraio 2022

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01 e androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta03

26 gennaio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03. La versione 1.1.0-beta03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi la firma di onNativeWindowResized
  • Mantieni l'handle per la finestra nativa in onSurfaceChanged

Versione 1.1.0-beta02

15 dicembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02. La versione 1.1.0-beta02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi la condizione di gara nell'impostazione del filtro eventi.

Versione 1.1.0-beta01

17 novembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiunto il supporto per l'esecuzione di query sugli insiemi di finestre e l'ascolto delle modifiche ai riquadri. In questo modo, i giochi possono reagire al popup dell'IME e gestire riquadri a cascata e con sagome di videocamere.

Modifiche alle API

  • void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);

Correzioni di bug

  • Evita di consumare tutti gli eventi chiave: il volume, la videocamera e così via ora vengono trasmessi al sistema.

Versione 1.1.0-alpha01

29 settembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Callback onContentRectChanged aggiunto a GameActivityCallbacks

Correzioni di bug

  • Messaggi mancanti aggiunti a android_native_app_glue.h:
    • APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
    • APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED

Games Performance Tuner 2.0

Versione 2.0.0-beta01

10 gennaio 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01 viene rilasciato senza modifiche rispetto all'ultima release alpha. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-alpha07

29 novembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07. La versione 2.0.0-alpha07 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione di report sulla telemetria della memoria che a volte riportavano valori errati

Versione 2.0.0-alpha06

1° novembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06. La versione 2.0.0-alpha06 contiene questi commit.

Versione 2.0.0-alpha05

23 agosto 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05. La versione 2.0.0-alpha05 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Migrazione della libreria Protobuf a Protobuf lite eseguita.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al puntatore pendente.

Versione 2.0.0-alpha04

19 aprile 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04. La versione 2.0.0-alpha04 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Sono state aggiornate le funzionalità di raccolta dei dati di telemetria nella libreria, in modo da generare report più granulari sui tempi di rendering dei frame.

Correzioni di bug

  • È stato corretto un bug per cui la libreria ha un arresto anomalo se il numero massimo di chiavi di strumentazione supera il conteggio degli istogrammi.

Versione 2.0.0-alpha03

22 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03. La versione 2.0.0-alpha03 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Games-Performance-Tuner è stato spostato in un nuovo processo di rilascio. Il comportamento non deve cambiare.

Versione 2.0.0-alpha02

8 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02. La versione 2.0.0-alpha02 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • TuningFork_predictQualityLevels API aggiunta, che aiuterà a prevedere i parametri di livello qualitativo/fidelizzazione corretti da utilizzare.

Games Performance Tuner 1.6

Versione 1.6.1-alpha01

9 novembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01. La versione 1.6.1-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.6.0

15 giugno 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0. La versione 1.6.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.5.0

  • È stato corretto il valore getpid che restituiva 0 durante il tentativo di ottenere la telemetria della memoria.
  • Interruzione dell'esecuzione di StopLoadingGroup senza un gruppo di caricamento attivo.

Games Performance Tuner 1.5.0

Versione 1.5.0

9 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0. La versione 1.5.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.4.0

  • Modifica l'intervallo tra i caricamenti in modo programmatico, invece di farlo come hardcoded nelle impostazioni iniziali.
    • Funzione aggiunta: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Correzione del danneggiamento della memoria nella chiave API su API<=23

Versione 1.5.0-rc01

26 gennaio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01. La versione 1.5.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione per il danneggiamento della memoria nella chiave API su API<=23

Versione 1.5.0-beta02

15 dicembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02. La versione 1.5.0-beta02 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Rimuovi la modifica che viola le ABI da TuningFork_Settings.

Versione 1.5.0-beta01

29 settembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01. La versione 1.5.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna modifica rispetto alla release alpha. La release aveva:
    • Modifica l'intervallo tra i caricamenti in modo programmatico, invece di farlo come hardcoded nelle impostazioni iniziali.

Modifiche alle API

  • Nessuna modifica rispetto alla release alpha. La release aveva:
    • Nuova funzione: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
    • Nuovo campo in TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Versione 1.5.0-alpha01

18 agosto 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01. La versione 1.5.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Ora è possibile impostare l'intervallo tra i caricamenti di APT in modo programmatico, invece di utilizzare il file delle impostazioni.

Modifiche alle API

  • Funzione aggiunta: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Campo aggiunto allo struct TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Giochi-attività versione 1.0.0

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

Vengono rilasciate le funzionalità androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 1.0.0

Si tratta della release iniziale della versione stabile di Games-Activity, Games-Controller e Games-Text-Input. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi il tipo restituito di GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Rinomina GameActivityInputInfo in GameActivityPointerAxes.
  • Il callback onNativeWindowResized ora assegna la larghezza e l'altezza della finestra.
  • Il callback onContentRectChanged è stato rimosso.
  • onLowMemory è stato rinominato in onTrimMemory.
  • Opzione GameActivity_setWindowFormat rimossa.
  • Modello di proprietà migliorato per i cursori GameActivityMotionEvents e GameActivityMotionEvent.
  • Modello di proprietà dello stato dell'utente migliorato nel callback onSaveInstanceState.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01.

Nuove funzionalità

  • Games-Activity è una nuova raccolta che sostituisce NativeActivity come metodo consigliato per integrare un gioco C/C++ con Android.

Controller di giochi versione 2.0

Versione 2.0.2

12 giugno 2024

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:2.0.2. La versione 2.0.2 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato risolto il problema per cui i callback collegati al controller non venivano attivati per i controller già connessi prima del giorno Paddleboat_init.
  • È stato risolto il problema per cui i touchpad del controller di gioco non registravano le pressioni del touchpad in Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent senza attivare manualmente l'asse della pressione.
  • È stato risolto il problema per cui gli eventi del touchpad del controller di gioco non venivano contrassegnati come consumati da Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent.

Versione 2.0.1

20 settembre 2023

viene rilasciato `androidx.games:games-controller:2.0.1 '. La versione 2.0.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug relativi al controller per i giochi:

  • Correggi la condizione NullReferenceException rara nel gestore onInputDeviceChanged.
  • Risolvi il problema per evitare che determinate tastiere USB vengano registrate in modo errato come controller di gioco.

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:2.0.0. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 2.0.0

  • Aggiunta la possibilità di rilevare lo stato della connessione delle tastiere hardware.
  • Aggiunta la possibilità di segnalare i dati di movimento (accelerometro/giroscopio) dal dispositivo principale (ad es. il telefono) e dai controller.
  • L'API e il formato del database di definizione del controller sono stati modificati per ridurre l'utilizzo della memoria e supportare funzionalità aggiuntive.

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Rilevamento della tastiera hardware
  • Supporto integrato dei dati di movimento dei sensori (ricezione dei dati di giroscopio e accelerometro dallo smartphone stesso)
  • Nuovo formato dei dati di mappatura del controller ottimizzato

Modifiche alle API

  • Nuove chiamate API per la tastiera hardware: Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus e Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
  • Nuove chiamate API per la generazione di report integrati sui dati di movimento dei sensori: Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags e Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
  • Nuove chiamate API per il formato dei dati di mappatura del titolare rivisto: Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
  • Vecchie chiamate API di mappatura ritirate: Paddleboat_addControllerRemapData e Paddleboat_getControllerRemapTableData

Correzioni di bug

  • È stato risolto il problema di compatibilità con gli eventi di movimento di GameActivity 1.2.2 e versioni successive

Games-Controller versione 1.1.0

Versione 1.1.0

23 febbraio 2022

Vengono rilasciate le versioni androidx.games:games-activity:1.1.0 e androidx.games:games-controller:1.1.0. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0

Attività di gioco:

  • WindowInsets in ascolto e query per notch e risposta IME
  • Aggiungere filtri per gli eventi di movimento e chiavi
  • Correzioni di bug:
    • Aggiungi i messaggi mancanti per garantire la compatibilità con NativeActivity
    • Correggi la firma di on NativeWindowRidimensionad
    • Correggi le perdite di eventi di input

Versione 1.1.0-rc01

9 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta01

26 gennaio 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01 viene rilasciato senza modifiche dal giorno 1.1.0-alpha01. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-alpha01

15 dicembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

Aggiunto il supporto per stato della batteria, vibrazione a doppio motore, controllo della luce e generazione di report degli assi di movimento sui controller supportati con Android S o versioni successive.

Modifiche alle API

  • È stata aggiunta la funzione Paddleboat_setMotionDataCallback per la registrazione dei callback dei dati di movimento del controller
  • È stata aggiunta la funzione Paddleboat_setControllerLight per modificare le impostazioni della spia del controller.
  • Struttura Paddleboat_Controller_Battery aggiunta a Paddleboat_Controller_Data
  • Nuove strutture:
    • Paddleboat_Controller_Battery
    • Paddleboat_Motion_Data
  • Nuove enum:
    • Paddleboat_BatteryStatus
    • Paddleboat_LightType
    • Paddleboat_Motion_Type
  • Nuovi flag del controller:
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY

Correzioni di bug

  • Aggiunta voce di database deviceId alternativo per il controller PS4
  • Aggiunta voce di database API >=31 per controller PS5

Game Controller versione 1.0.0

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

Vengono rilasciate le funzionalità androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 1.0.0

Si tratta della release iniziale della versione stabile di Games-Activity, Games-Controller e Games-Text-Input. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc02

21 luglio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02. La versione 1.0.0-rc02 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • È stato corretto l'errore di pacchettizzazione che causava la mancata riuscita dell'importazione prefab per permutazioni di architettura/versione vuote e inutilizzate.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema di incompatibilità con l'ultima versione di GameActivity

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Le funzioni che hanno restituito un valore booleano per operazione riuscita o non riuscita ora restituiscono un'enumerazione Paddleboat_Error_Code.
  • Paddleboat_onPause rinominato in Paddleboat_onStop
  • Paddleboat_onResume rinominato in Paddleboat_onStart
  • Paddle boat_processGameActivityEvent è suddiviso in due funzioni: Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent e Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
  • Sono state rimosse le funzionalità del controller estese che richiedevano la realizzazione a fronte di un SDK Android S in anteprima
  • Funzione Paddleboat_getBackButtonConsumed aggiunta
  • I callback dello stato del controller e del mouse ora hanno un parametro facoltativo di un puntatore ai dati definiti dall'utente
  • La stringa del nome del controller è stata spostata dalla struttura delle informazioni sul dispositivo, ora accessibile tramite la funzione Paddleboat_getControllerName

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui un controller che inizialmente non si autodefinva come controller, ma in seguito lo fa tramite un messaggio onInputDeviceChanged, non veniva rilevato correttamente come connessione controller.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01.

Nuove funzionalità

  • Games-Controller è una nuova libreria che fornisce un'API C per il rilevamento, la lettura degli input e l'interazione con i controller di gioco.

Giochi-Testo-Input 2.1

Versione 2.1.0-alpha01

26 luglio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiunta del supporto delle modalità multilinea e a una sola riga

Modifiche alle API

  • Aggiungi funzione isSoftwareKeyboardVisible
  • Aggiungi definizioni di campo di bit per GameActivity_setImeEditorInfo
  • Aggiungi callback onEditorAction

Correzioni di bug

  • Correzione della mancata sincronizzazione delle tastiere hardware e software
  • Cancella lo stato attivo quando la tastiera su schermo è nascosta

Giochi-Testo-Input 2.0

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:2.0.0. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.1

  • Un aggiornamento della versione importante a causa delle modifiche al sistema di compilazione, non ci sono aggiornamenti alla libreria/API stessa.

Games-Text-Input versione 1.1

Versione 1.1.2-alpha01

9 novembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01. La versione 1.1.2-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.1.1

13 luglio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.1. La versione 1.1.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Sono stati risolti i problemi relativi al file .aar mancante nella versione precedente.

Versione 1.1.0

9 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.0. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.0.0 - Aggiunta la funzionalità di ascolto e query di WindowInsets a GameTextInput - Aggiunta dell'intestazione gamecommon.h mancante

Versione 1.1.0-rc01

26 gennaio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta01

15 dicembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01. La versione 1.1.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correggi i riquadri a cascata e IME
  • Aggiungi l'intestazione gamecommon.h mancante

Versione 1.1.0-alpha01

13 ottobre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01. La versione 1.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Aggiunta della funzionalità degli elementi IME a GameTextInput

Games-Text-Input versione 1.0

Versione 1.0.0

4 agosto 2021

Vengono rilasciate le funzionalità androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 e androidx.games:games-text-input:1.0.0. La versione 1.0.0 contiene questi commit.

Funzionalità principali di 1.0.0

Si tratta della release iniziale della versione stabile di Games-Activity, Games-Controller e Games-Text-Input. Per ulteriori informazioni, visita la home page di AGDK.

Versione 1.0.0-rc01

12 luglio 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01 viene rilasciato senza modifiche. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.0.0-beta01

30 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.

Modifiche alle API

  • Modello di proprietà degli oggetti GameTextInputState migliorato.
  • Riordinamento dei tipi in modo coerente con NDK.

Versione 1.0.0-alpha01

16 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01.

Nuove funzionalità

  • Games-Text-Input è una nuova libreria per aiutare gli sviluppatori di giochi a utilizzare l'input della tastiera su schermo di Android da C/C++.

Pacing del frame giochi versione 2.1

Versione 2.1.1

10 luglio 2024

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1. La versione 2.1.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Annulla correttamente la registrazione del listener del display da swappy per evitare un blocco.
  • Correggi un arresto anomalo in ChoreographerFilter::onSettingsChanged utilizzando mutex di eliminazione.

Versione 2.1.0

15 novembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0. La versione 2.1.0 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-rc01

20 settembre 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01. La versione 2.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 2.1.0-beta01

24 maggio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01. La versione 2.1.0-beta01 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Timeout in caso di inizializzazione di NDKChoreographer non riuscita (ef466d)
  • Quando utilizzi le frequenze di aggiornamento delle query SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS in modo esplicito dal sistema (c85235)

Versione 2.1.0-alpha01

5 aprile 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01. La versione 2.1.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nuova API per reimpostare lo stato di pacing del frame.
  • Nuova API per disabilitare l'impatto sul pacing frame di swappy mentre continui a osservare i tempi di CPU e GPU.

Modifiche alle API

  • Ora puoi utilizzare SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing per reimpostare lo stato interno di pacing dei frame. Il pacing frame ora considera solo i dati a partire dal momento in cui viene chiamata l'API di reimpostazione.
  • Ora puoi utilizzare SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing per attivare/disattivare il pacing dei frame di swappy. Quando l'opzione è disattivata,
  • Puoi utilizzare SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait per controllare se un'attesa di blocco del lavoro della GPU dell'ultimo frame avviene quando il pacing del frame è disattivato.

Correzioni di bug

  • Quando utilizzi l'API GL madre, vengono apportati miglioramenti delle prestazioni per i casi legati alla GPU.

Games Frame Pacing versione 2.0

Versione 2.0.0

8 marzo 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0. La versione 2.0.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.10.1

  • Il sistema di compilazione ha subito importanti modifiche che hanno portato a una sola libreria generata invece di più per versione SDK/NDK.
  • Sono state aggiunte le statistiche Vulkan Frame.
  • È stata aggiunta una nuova API per la cancellazione delle statistiche dei frame.
  • Tutti i log sono in modalità silenziosa in modalità di rilascio, ma possono essere attivati in modalità di debug.

Versione 2.0.0-rc01

22 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01. La versione 2.0.0-rc01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Il logging ora è nascosto da un flag di compilazione. Per impostazione predefinita, la build della release della libreria non include il logging e la release di debug della libreria ha tutti i log attivati.

Versione 2.0.0-beta01

8 febbraio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01. La versione 2.0.0-beta01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nuova API introdotta per cancellare le statistiche dei frame.

Modifiche alle API

  • API SwappyGL_clearStats e SwappyGL_clearStats aggiunte.

Versione 2.0.0-alpha01

11 gennaio 2023

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01. La versione 2.0.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Statistiche relative ai frame vulkan aggiunte

Modifiche alle API

  • Notevole aumento della versione dovuto al refactoring dei file di build
  • Sono state aggiunte tre nuove API : SwappyVk_enableStats, SwappyVk_recordFrameStart e SwappyVk_getStats

Correzioni di bug

  • Applica la soglia solo in modalità di scambio automatico (Ic0786)

Pacing del frame dei giochi 1,10

Versione 1.10.2-alpha01

9 novembre 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01. La versione 1.10.2-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Nessuna nuova modifica

Versione 1.10.1

15 giugno 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1. La versione 1.10.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

  • Correzione del problema relativo alla mancata creazione di swappy con ndk <23 e >17.
  • API esposta per recuperare le frequenze di aggiornamento supportate dal display.

Versione 1.10.0

23 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0. La versione 1.10.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.9.0

  • Ignora gli input dei filtri del coreografo inquinanti e alleggeriscine altri per evitare blocchi nell'emulatore
  • Aggiungi funzioni *_uninjectTracer.

Versione 1.10.0-rc01

9 febbraio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01. La versione 1.10.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.10.0-beta01

26 gennaio 2022

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01. La versione 1.10.0-beta01 contiene questi commit.

Versione 1.10.0-alpha01

15 dicembre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01. La versione 1.10.0-alpha01 contiene questi commit.

Nuove funzionalità

  • Aggiunta della funzione SwappyGL_uninjectTracer.

Modifiche alle API

  • Rimuovi i callback aggiunti in precedenza utilizzando SwappyGL_injectTracer usando l'API SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t).

Pacing del frame di giochi 1,9

Versione 1.9.1

13 ottobre 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1. La versione 1.9.1 contiene questi commit.

Correzioni di bug

Versione 1.9.0

12 luglio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0. La versione 1.9.0 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.7.0

  • Aggiornato in modo che corrisponda allo schema di controllo delle versioni interno.

Pacing del frame di giochi 1.7.0

Versione 1.7.0

30 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0. La versione 1.7.0 contiene questi commit.

Versione 1.7.0-rc01

2 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01. La versione 1.7.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.7.0-beta02

24 febbraio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02.

Versione 1.7.0-beta01

16 dicembre 2020

Viene rilasciato androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01.

Games Performance Tuner 1.4.3

Versione 1.4.3

12 luglio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3. La versione 1.4.3 contiene questi commit.

Modifiche importanti dalla versione 1.1.0

  • Aggiornato in modo che corrisponda allo schema di controllo delle versioni interno.

Games Performance Tuner 1.1.0

Versione 1.1.0

30 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0. La versione 1.1.0 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-rc01

2 giugno 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01. La versione 1.1.0-rc01 contiene questi commit.

Versione 1.1.0-beta03

21 aprile 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03.

Versione 1.1.0-beta02

24 febbraio 2021

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02.

Versione 1.1.0-beta01

16 dicembre 2020

Viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01.

Versione 1.1.0-alpha01

viene rilasciato androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01.

Versione 1.0.0

Versione 1.0.0-alpha02

12 agosto 2020

La raccolta Android Gaming è stata rinominata nella raccolta Android Games.

androidx.gaming -> androidx.games

Versione 1.0.0-alpha01

10 giugno 2020

viene rilasciato androidx.games:1.0.0-alpha01.