Северный Миша : другие произведения.

Комментарии: "Киевская Русь" - разработка ролевой системы для Лит Рпг
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Северный Миша
  • Размещен: 28/11/2015, изменен: 22/12/2015. 8k. Статистика.
  • Справочник: Фэнтези
  • Аннотация:
    Ролевая система. Попытка разработки для себя и для понимания читателей книги "Бета-тестер".
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    10:10 Черкиа Е. "Тайные улицы, странные места" (47/1)
    08:39 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (166/7)
    07:42 Шэд П. "Важный день" (12/1)
    06:38 Кротов В.Г. "Это все из-за метели" (98/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    12:29 "Технические вопросы "Самиздата"" (221/16)
    12:28 "Форум: все за 12 часов" (181/101)
    12:28 "Форум: Трибуна люду" (902/17)
    07:53 "Диалоги о Творчестве" (240/14)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    12:31 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (298)
    12:29 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (221/16)
    12:27 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (213/18)
    12:27 Баламут П. "Какие события предотвратить " (830/4)
    12:24 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (647/23)
    12:20 Алекс 6. "Параллель 2" (469/6)
    12:13 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (614/13)
    12:12 Ив. Н. "В беспамятстве уйду однажды - " (6/1)
    12:11 Рубен "Паниковский не умней Корейко?" (11/7)
    12:06 Никитин В. "Чего хочет Бог?" (3/1)
    11:50 Коркханн "Угроза эволюции" (824/34)
    11:39 Панченко Г.К. "Краткий обзор рассказов Ад-" (17/14)
    11:25 Тухватуллина Л. "Когда замерзает луна..." (21/2)
    11:16 Лера "О вреде генеральной уборки" (28/3)
    11:08 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (634/9)
    11:03 Чваков Д. "Рифмую..." (11/10)
    11:00 Вербовая О.Л. "Каменск-Уральский" (2/1)
    10:50 Nazgul "Магам земли не нужны" (834/19)
    10:48 Славкин Ф. "Злодеи Бермуд" (6/1)
    10:44 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (271/6)

    РУЛЕТКА:
    Уважение культурных
    Древо войны
    152.В застенке советских
    Рекомендует Kristabel

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108561
     Произведений: 1670796

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    26/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Алейников П.
     Алмазная А.
     Биктимиркин Е.Ю.
     Бусхман С.В.
     Васин Е.А.
     Ватаман Н.П.
     Вейс П.
     Вертик Т.
     Вертик Т.
     Вершинина Т.
     Ветров В.
     Виксич Е.О.
     Вишня А.
     Волков Е.
     Волков М.М.
     Волков С.А.
     Вычуб В.С.
     Газон
     Геллар А.Р.
     Гильманова Ю.И.
     Голый И.
     Гулевич А.
     Гулуева Г.А.
     Дмитриев Л.А.
     Дорохин С.А.
     Егоров И.В.
     Жиленко А.В.
     Заславский И.Н.
     Захарчук Е.В.
     Звонарев В.А.
     Зубова Н.А.
     Ильюхина М.В.
     Казберук О.С.
     Казначеева Г.Д.
     Кеслер Д.Ф.
     Кеслер Д.Ф.
     Ким С.А.
     Кирэй
     Кобдикова А.А.
     Кондакова Л.
     Коробчанский Е.Г.
     Костромин С.А.
     Котенко С.В.
     Крок М.
     Майер А.В.
     Мацкевич О.С.
     Мелихова А.А.
     Милея
     Могилевская О.Р.
     Наше В.С.
     Никитин Д.Н.
     Ноуренс И.
     Нохрина М.И.
     Павлов А.В.
     Перевощиков В.А.
     Перекрёстки С.
     Перемолотов О.А.
     Перп К.
     Петров В.И.
     Полетаев М.Ю.
     Политыко М.Б.
     Полякова-Соломянц В.Г.
     Раков Д.А.
     Саушкина Д.А.
     Скринченко К.А.
     Смирнова А.С.
     Спиридонов Г.А.
     Старновская С.
     Старцев Д.Е.
     Таронга
     Трубникова Н.М.
     Фалалеев И.В.
     Фельбер Д.В.
     Фохт-Вагнер И.
     Фулюганка Л.
     Хархур Т.
     Черкесов А.
     Шарипова О.Г.
     Штольц С.С.
     Шутка А.
     Щеглова А.
     Яковенко Д.С.
     Antraksa
     Ksch
     Liertin
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:14 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Ледовский В.А. "Сборник рассказов"
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    24/11 Бородин С.А. "Родославия"
    8. *Северный Миша 2015/12/18 19:13 [ответить]
      
      >Знахарство?
      
      Немного не те ассоциации, по крайней мере у меня. Но, наверное, стоит заменить. Напишем баг-репорт.
      
    7. IgorZ 2015/12/18 01:01 [ответить]
      > > 6.Северный Миша
      >> > 5.Shimbo
      >>> > 4.Северный Миша
      >>
      >>ну все бы нечего но "Медицина" это же латынь, заменить бы пока не поздно
      >
      >А как заменить? Можете уточнить, что не так? Если есть лучшее слово для стилизации я только "за".
      
      Знахарство?
    6. *Северный Миша 2015/12/17 07:52 [ответить]
      > > 5.Shimbo
      >> > 4.Северный Миша
      >
      >ну все бы нечего но "Медицина" это же латынь, заменить бы пока не поздно
      
      А как заменить? Можете уточнить, что не так? Если есть лучшее слово для стилизации я только "за".
    5. *Shimbo (illya94@inbox.ru) 2015/12/16 23:51 [ответить]
      > > 4.Северный Миша
      
      ну все бы нечего но "Медицина" это же латынь, заменить бы пока не поздно
      
    4. *Северный Миша 2015/12/02 15:39 [ответить]
      > > 3.IgorZ
      >> > 2.Северный Миша
      >>> > 1.IgorZ
      
      >Да, я заметил, что садизм входит в перечень профессиональных обязанностей сотрудников компании. :))
      >
      >P. S. "мечь" - бесит! Меч!!!
      
      АААА! Черт побери! Очепятка!
      
      
      
    3. IgorZ 2015/12/01 21:34 [ответить]
      > > 2.Северный Миша
      >> > 1.IgorZ
      >Пока так. Игорь, спасибо за все замечания. Одна голова хорошо, а две лучше.
      Всегда пожалуйста. Система необычная, это тоже интересно.
      
      >Кстати "Киевская Русь" на стадии тестирования, так что система может поменяться в любой момент. Только бедному ГГ придется переучиваться.
      Да, я заметил, что садизм входит в перечень профессиональных обязанностей сотрудников компании. :))
      
      P. S. "мечь" - бесит! Меч!!!
    2. *Северный Миша 2015/12/02 15:40 [ответить]
      > > 1.IgorZ
      Здравствуйте, Игорь. Спасибо за комментарий.
      
      Насчет эпитетов, да. Нужно все основные параметры написать с подходящими эпитетами, просто еще не дошли руки. Должна быть специализация подходящая.
      
      В принципе я изначально задумывал что основные параметры это главные, от которых отталкивается весь стиль игры, а навыки - это модификаторы основных. Ну как в настольных системах то есть Ловкость прибавляем к стрельбе из пращи и получаем урон, но потом показалось, что для ЛИТ РПГ это будет слишком сложно.
      
      Насчет непрокачиваемых навыков, пока не вижу необходимости. Есть параметры - которые изменяются редко и дорого, есть навыки, которые отчасти модификаторы и в основном будут очки вкладывать туда. То есть основные это главные характеристики героя, которые влияют на бой, на инвентарь, на судьбу и удачу - а дополнительные помогают высчитывать конкретные цифры и решения.
      
      Если представить, что дело в кубиках то чтобы узнать успех попадания из пращи кидаем кубик и добавляем к цифре ловкость. А чтобы посчитать урон в случае успеха то кидаем кубик и прибавляем к цифре навык стрельба из пращи. Поэтому не будет сильной зависимости от шмота и бой будет равный. Только если дальнобойщик будет вкладывать очки в ловкость, он естественно не будет промахиваться по богатырю. Зато у того жизней больше.
      
      В принципе мы с вами одинаково представляем систему, с мелкими различиями. Общие параметры практически не прокачиваются, а прокачиваются второстепенные. Так я и представлял. Количество очков за уровень будет 5 и не меняется. Поэтому или копить на повышение общих параметров или вкладывать в навыки. Игроку решать.
      
      Навыки не прокачиваются при использовании. При использовании прокачивается оружие, броня (я до этого еще не дошел), заклинания, крафтовые навыки (кузнец, игра на гуслях, начертание). Они прокачиваются и получают дополнительные плюшки за уровень.
      
      Думаю оставить прокачку оружия. Не хочется уходить в шмоточничество, гораздо интереснее прокачка персонажа чем искать покруче меч. Поэтому навык "меч" например, будет отвечать за урон, нанесенный оружием, а прокачка меча дает например новые приемы или улучшения меча.
      
      
      Пока так. Игорь, спасибо за все замечания. Одна голова хорошо, а две лучше.
      Кстати "Киевская Русь" на стадии тестирования, так что система может поменяться в любой момент. Только бедному ГГ придется переучиваться.
    1. IgorZ 2015/11/29 22:21 [ответить]
      Силушка, ловкость, выносливость - с эпитетами.
      Мудрость, обаяние, удача - без эпитетов. Может, мудрость кудесничья, обаяние купеческое (сказительское?), удача татья (или наёмничья)? И, до кучи, выносливость не богатырская, а, скажем, витязья, чтоб не повторяться?
      
      Лицедейство, Беседа, Шутник - перекрываются, на мой взгляд. Может, кроме параметров и навыков ввести непрокачиваемые умения? Тогда Шутник был бы умением, модифицирующим Беседу и Лицедейство, давая повышенный шанс рассмешить, но снижая репутацию персонажа в тех случаях, когда нужно серьёзное отношение (например, при приёме на работу).
      
      Стрельба и Стрельба из пращи - непонятно: для пращников надо прокачивать оба навыка? Если да, то за что такая дискриминация? Если нет, то, наверное, не стрельба, а стрельба из лука. И куда тогда девать любимое многими метательное оружие (ножи, топорики и т. п.)?
      Наверное, логичнее всего схема с навыками (общими) ближнего и дальнего боя, а также навыками конкретного оружия. Тогда, к примеру, мастер дальнего боя при нужде сможет с неким штрафом даже метнуть булаву, не имея навыка булавы, а мастер лука в ближнем бою огреть луком врага, если дойдёт до крайности, не имея навыка ближнего боя.
      
      Рост параметров по схеме геометрической прогрессии приведёт к жуткой уравниловке: чтобы поднять, скажем, силу, с 1 до 9, надо вложить в неё всё заработанное с 51 уровня. Кстати, в навыки идут те же баллы, что и в параметры? Тогда все будут бегать с 2-3 во всех параметрах, всё остальное вкачивая в навыки.
      (отвлечённое рассуждение) Я бы с интересом рассмотрел игру, в которой можно вкачиваться только в навыки, а базовые параметры поднимаются только качем: тасканием тяжестей, бегом, упражнениями на силу, ловкость, выносливость, решением задач... Правда, большой популярностью такая игра вряд ли будет пользоваться.
      
      > Уровни персонаж получает только выполняя задания. Убивая монстров опыт не накапливается, но прокачивается оружие.
      А как с навыками? Прокачиваются ли они при использовании? Это было бы более логично, чем прокачка оружия.
      Кстати, прокачанное оружие (и любой предмет) должно, по идее, "привыкать" к хозяину. Скажем, снижая эффективность в руках другого персонажа. Или даже обращаясь против того.

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"