Скрум (развој на софтвер)

Scrum ― агилна рамка за групна соработка која вообичаено е користена во развој на програмска опрема и во други индустрии.

Scrum пропишува групите да ја разделат работата на цели кои треба да бидат завршени во временски рамки, наречени „спринтови“. Секој спринт не е подолг од еден месец и обично трае две недели. Екипата на Скрум го проценува напредокот во временски рамки, stand-up состаноци до 15 минути, наречени дневни скрумови. На крајот од спринтот, екипата одржува два дополнителни состаноци: еден преглед на спринт за да ја демонстрира работата за засегнатите страни и да побара повратна информација, и една внатрешна ретроспектива на спринт. Лицето задолжено за екипата на Скрум обично се нарекува „скрум мајстор“. [1]

Пристапот на Скрум за развој на производи вклучува доведување на авторитетот за одлучување на оперативно ниво.[2] За разлика од секвенцијалниот пристап кон развојот на производот, scrum е итеративна и инкрементална рамка за развој на производот.[3] Скрум овозможува постојана повратна информација и флексибилност, барајќи од екипите да се самоорганизираат со поттикнување физичка колокација или блиска онлајн соработка и наложување честа комуникација меѓу сите членови на тимот. Флексибилниот и полунепланиран пристап на скрум делумно се заснова на поимот нестабилност на барањата, дека засегнатите страни ќе ги менуваат нивните барања како што се развива проектот. [4]

Скрум агил настани, базирани на Водичот за Scrum 2020[5]

Наводи

уреди
  1. „What Is A Scrum Master? Everything You Need To Know – Forbes Advisor“. www.forbes.com. Посетено на 5 декември 2023.
  2. Schwaber, Ken (1 февруари 2004). Agile Project Management with Scrum. Microsoft Press. ISBN 978-0-7356-1993-7.
  3. „What is Scrum?“. What is Scrum? An Agile Framework for Completing Complex Projects – Scrum Alliance. Scrum Alliance. Посетено на 5 декември 2023.
  4. J. Henry and S. Henry. Quantitative assessment of the software maintenance process and requirements volatility. In Proc. of the ACM Conference on Computer Science, pages 346–351, 1993.
  5. Ken Schwaber; Џеф Сатерленд. „The Scrum Guide“ (PDF). Scrum.org. Посетено на 5 декември 2023.

Дополнителна книжевност

уреди

Надворешни врски

уреди