| 1 | /*
|
|---|
| 2 | * KAsteroids - Copyright (c) Martin R. Jones 1997
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|---|
| 3 | *
|
|---|
| 4 | * Part of the KDE project
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|---|
| 5 | */
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|---|
| 6 | // --- toplevel.cpp ---
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|---|
| 7 | #include <qaccel.h>
|
|---|
| 8 | #include <qlabel.h>
|
|---|
| 9 | #include <qlayout.h>
|
|---|
| 10 | #include <qlcdnumber.h>
|
|---|
| 11 | #include <qpushbutton.h>
|
|---|
| 12 |
|
|---|
| 13 | #include <qapplication.h>
|
|---|
| 14 |
|
|---|
| 15 | #include "toplevel.h"
|
|---|
| 16 | #include "ledmeter.h"
|
|---|
| 17 |
|
|---|
| 18 |
|
|---|
| 19 | #define SB_SCORE 1
|
|---|
| 20 | #define SB_LEVEL 2
|
|---|
| 21 | #define SB_SHIPS 3
|
|---|
| 22 |
|
|---|
| 23 | struct SLevel
|
|---|
| 24 | {
|
|---|
| 25 | int nrocks;
|
|---|
| 26 | double rockSpeed;
|
|---|
| 27 | };
|
|---|
| 28 |
|
|---|
| 29 | #define MAX_LEVELS 16
|
|---|
| 30 |
|
|---|
| 31 | SLevel levels[MAX_LEVELS] =
|
|---|
| 32 | {
|
|---|
| 33 | { 1, 0.4 },
|
|---|
| 34 | { 1, 0.6 },
|
|---|
| 35 | { 2, 0.5 },
|
|---|
| 36 | { 2, 0.7 },
|
|---|
| 37 | { 2, 0.8 },
|
|---|
| 38 | { 3, 0.6 },
|
|---|
| 39 | { 3, 0.7 },
|
|---|
| 40 | { 3, 0.8 },
|
|---|
| 41 | { 4, 0.6 },
|
|---|
| 42 | { 4, 0.7 },
|
|---|
| 43 | { 4, 0.8 },
|
|---|
| 44 | { 5, 0.7 },
|
|---|
| 45 | { 5, 0.8 },
|
|---|
| 46 | { 5, 0.9 },
|
|---|
| 47 | { 5, 1.0 }
|
|---|
| 48 | };
|
|---|
| 49 |
|
|---|
| 50 | const char *soundEvents[] =
|
|---|
| 51 | {
|
|---|
| 52 | "ShipDestroyed",
|
|---|
| 53 | "RockDestroyed",
|
|---|
| 54 | 0
|
|---|
| 55 | };
|
|---|
| 56 |
|
|---|
| 57 | const char *soundDefaults[] =
|
|---|
| 58 | {
|
|---|
| 59 | "Explosion.wav",
|
|---|
| 60 | "ploop.wav",
|
|---|
| 61 | 0
|
|---|
| 62 | };
|
|---|
| 63 |
|
|---|
| 64 |
|
|---|
| 65 | KAstTopLevel::KAstTopLevel( QWidget *parent, const char *name )
|
|---|
| 66 | : QMainWindow( parent, name, 0 )
|
|---|
| 67 | {
|
|---|
| 68 | QWidget *border = new QWidget( this );
|
|---|
| 69 | border->setBackgroundColor( black );
|
|---|
| 70 | setCentralWidget( border );
|
|---|
| 71 |
|
|---|
| 72 | QVBoxLayout *borderLayout = new QVBoxLayout( border );
|
|---|
| 73 | borderLayout->addStretch( 1 );
|
|---|
| 74 |
|
|---|
| 75 | QWidget *mainWin = new QWidget( border );
|
|---|
| 76 | mainWin->setFixedSize(640, 480);
|
|---|
| 77 | borderLayout->addWidget( mainWin, 0, AlignHCenter );
|
|---|
| 78 |
|
|---|
| 79 | borderLayout->addStretch( 1 );
|
|---|
| 80 |
|
|---|
| 81 | view = new KAsteroidsView( mainWin );
|
|---|
| 82 | view->setFocusPolicy( StrongFocus );
|
|---|
| 83 | connect( view, SIGNAL( shipKilled() ), SLOT( slotShipKilled() ) );
|
|---|
| 84 | connect( view, SIGNAL( rockHit(int) ), SLOT( slotRockHit(int) ) );
|
|---|
| 85 | connect( view, SIGNAL( rocksRemoved() ), SLOT( slotRocksRemoved() ) );
|
|---|
| 86 | connect( view, SIGNAL( updateVitals() ), SLOT( slotUpdateVitals() ) );
|
|---|
| 87 |
|
|---|
| 88 | QVBoxLayout *vb = new QVBoxLayout( mainWin );
|
|---|
| 89 | QHBoxLayout *hb = new QHBoxLayout;
|
|---|
| 90 | QHBoxLayout *hbd = new QHBoxLayout;
|
|---|
| 91 | vb->addLayout( hb );
|
|---|
| 92 |
|
|---|
| 93 | QFont labelFont( "helvetica", 24 );
|
|---|
| 94 | QColorGroup grp( darkGreen, black, QColor( 128, 128, 128 ),
|
|---|
| 95 | QColor( 64, 64, 64 ), black, darkGreen, black );
|
|---|
| 96 | QPalette pal( grp, grp, grp );
|
|---|
| 97 |
|
|---|
| 98 | mainWin->setPalette( pal );
|
|---|
| 99 |
|
|---|
| 100 | hb->addSpacing( 10 );
|
|---|
| 101 |
|
|---|
| 102 | QLabel *label;
|
|---|
| 103 | label = new QLabel( tr("Score"), mainWin );
|
|---|
| 104 | label->setFont( labelFont );
|
|---|
| 105 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 106 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 107 | hb->addWidget( label );
|
|---|
| 108 |
|
|---|
| 109 | scoreLCD = new QLCDNumber( 6, mainWin );
|
|---|
| 110 | scoreLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 111 | scoreLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 112 | scoreLCD->setFixedWidth( 150 );
|
|---|
| 113 | scoreLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 114 | hb->addWidget( scoreLCD );
|
|---|
| 115 | hb->addStretch( 10 );
|
|---|
| 116 |
|
|---|
| 117 | label = new QLabel( tr("Level"), mainWin );
|
|---|
| 118 | label->setFont( labelFont );
|
|---|
| 119 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 120 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 121 | hb->addWidget( label );
|
|---|
| 122 |
|
|---|
| 123 | levelLCD = new QLCDNumber( 2, mainWin );
|
|---|
| 124 | levelLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 125 | levelLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 126 | levelLCD->setFixedWidth( 70 );
|
|---|
| 127 | levelLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 128 | hb->addWidget( levelLCD );
|
|---|
| 129 | hb->addStretch( 10 );
|
|---|
| 130 |
|
|---|
| 131 | label = new QLabel( tr("Ships"), mainWin );
|
|---|
| 132 | label->setFont( labelFont );
|
|---|
| 133 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 134 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 135 | hb->addWidget( label );
|
|---|
| 136 |
|
|---|
| 137 | shipsLCD = new QLCDNumber( 1, mainWin );
|
|---|
| 138 | shipsLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 139 | shipsLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 140 | shipsLCD->setFixedWidth( 40 );
|
|---|
| 141 | shipsLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 142 | hb->addWidget( shipsLCD );
|
|---|
| 143 |
|
|---|
| 144 | hb->addStrut( 30 );
|
|---|
| 145 |
|
|---|
| 146 | vb->addWidget( view, 10 );
|
|---|
| 147 |
|
|---|
| 148 | // -- bottom layout:
|
|---|
| 149 | vb->addLayout( hbd );
|
|---|
| 150 |
|
|---|
| 151 | QFont smallFont( "helvetica", 14 );
|
|---|
| 152 | hbd->addSpacing( 10 );
|
|---|
| 153 |
|
|---|
| 154 | QString sprites_prefix = "qasteroids/sprites/";
|
|---|
| 155 | /*
|
|---|
| 156 | label = new QLabel( tr( "T" ), mainWin );
|
|---|
| 157 | label->setFont( smallFont );
|
|---|
| 158 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 159 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 160 | hbd->addWidget( label );
|
|---|
| 161 |
|
|---|
| 162 | teleportsLCD = new QLCDNumber( 1, mainWin );
|
|---|
| 163 | teleportsLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 164 | teleportsLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 165 | teleportsLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 166 | teleportsLCD->setFixedHeight( 20 );
|
|---|
| 167 | hbd->addWidget( teleportsLCD );
|
|---|
| 168 |
|
|---|
| 169 | hbd->addSpacing( 10 );
|
|---|
| 170 | */
|
|---|
| 171 | QPixmap pm( sprites_prefix + "powerups/brake.png" );
|
|---|
| 172 | label = new QLabel( mainWin );
|
|---|
| 173 | label->setPixmap( pm );
|
|---|
| 174 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 175 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 176 | hbd->addWidget( label );
|
|---|
| 177 |
|
|---|
| 178 | brakesLCD = new QLCDNumber( 1, mainWin );
|
|---|
| 179 | brakesLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 180 | brakesLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 181 | brakesLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 182 | brakesLCD->setFixedHeight( 20 );
|
|---|
| 183 | hbd->addWidget( brakesLCD );
|
|---|
| 184 |
|
|---|
| 185 | hbd->addSpacing( 10 );
|
|---|
| 186 |
|
|---|
| 187 | pm.load( sprites_prefix + "powerups/shield.png" );
|
|---|
| 188 | label = new QLabel( mainWin );
|
|---|
| 189 | label->setPixmap( pm );
|
|---|
| 190 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 191 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 192 | hbd->addWidget( label );
|
|---|
| 193 |
|
|---|
| 194 | shieldLCD = new QLCDNumber( 1, mainWin );
|
|---|
| 195 | shieldLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 196 | shieldLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 197 | shieldLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 198 | shieldLCD->setFixedHeight( 20 );
|
|---|
| 199 | hbd->addWidget( shieldLCD );
|
|---|
| 200 |
|
|---|
| 201 | hbd->addSpacing( 10 );
|
|---|
| 202 |
|
|---|
| 203 | pm.load( sprites_prefix + "powerups/shoot.png" );
|
|---|
| 204 | label = new QLabel( mainWin );
|
|---|
| 205 | label->setPixmap( pm );
|
|---|
| 206 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() );
|
|---|
| 207 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 208 | hbd->addWidget( label );
|
|---|
| 209 |
|
|---|
| 210 | shootLCD = new QLCDNumber( 1, mainWin );
|
|---|
| 211 | shootLCD->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
|
|---|
| 212 | shootLCD->setSegmentStyle( QLCDNumber::Flat );
|
|---|
| 213 | shootLCD->setPalette( pal );
|
|---|
| 214 | shootLCD->setFixedHeight( 20 );
|
|---|
| 215 | hbd->addWidget( shootLCD );
|
|---|
| 216 |
|
|---|
| 217 | hbd->addStretch( 1 );
|
|---|
| 218 |
|
|---|
| 219 | label = new QLabel( tr( "Fuel" ), mainWin );
|
|---|
| 220 | label->setFont( smallFont );
|
|---|
| 221 | label->setFixedWidth( label->sizeHint().width() + 10 );
|
|---|
| 222 | label->setPalette( pal );
|
|---|
| 223 | hbd->addWidget( label );
|
|---|
| 224 |
|
|---|
| 225 | powerMeter = new KALedMeter( mainWin );
|
|---|
| 226 | powerMeter->setFrameStyle( QFrame::Box | QFrame::Plain );
|
|---|
| 227 | powerMeter->setRange( MAX_POWER_LEVEL );
|
|---|
| 228 | powerMeter->addColorRange( 10, darkRed );
|
|---|
| 229 | powerMeter->addColorRange( 20, QColor(160, 96, 0) );
|
|---|
| 230 | powerMeter->addColorRange( 70, darkGreen );
|
|---|
| 231 | powerMeter->setCount( 40 );
|
|---|
| 232 | powerMeter->setPalette( pal );
|
|---|
| 233 | powerMeter->setFixedSize( 200, 12 );
|
|---|
| 234 | hbd->addWidget( powerMeter );
|
|---|
| 235 |
|
|---|
| 236 | shipsRemain = 3;
|
|---|
| 237 | showHiscores = FALSE;
|
|---|
| 238 |
|
|---|
| 239 | actions.insert( Qt::Key_Up, Thrust );
|
|---|
| 240 | actions.insert( Qt::Key_Left, RotateLeft );
|
|---|
| 241 | actions.insert( Qt::Key_Right, RotateRight );
|
|---|
| 242 | actions.insert( Qt::Key_Space, Shoot );
|
|---|
| 243 | actions.insert( Qt::Key_Z, Teleport );
|
|---|
| 244 | actions.insert( Qt::Key_X, Brake );
|
|---|
| 245 | actions.insert( Qt::Key_S, Shield );
|
|---|
| 246 | actions.insert( Qt::Key_P, Pause );
|
|---|
| 247 | actions.insert( Qt::Key_L, Launch );
|
|---|
| 248 | actions.insert( Qt::Key_N, NewGame );
|
|---|
| 249 |
|
|---|
| 250 | view->showText( tr( "Press N to start playing" ), yellow );
|
|---|
| 251 | }
|
|---|
| 252 |
|
|---|
| 253 | KAstTopLevel::~KAstTopLevel()
|
|---|
| 254 | {
|
|---|
| 255 | }
|
|---|
| 256 |
|
|---|
| 257 | void KAstTopLevel::playSound( const char * )
|
|---|
| 258 | {
|
|---|
| 259 | }
|
|---|
| 260 |
|
|---|
| 261 | void KAstTopLevel::keyPressEvent( QKeyEvent *event )
|
|---|
| 262 | {
|
|---|
| 263 | if ( event->isAutoRepeat() || !actions.contains( event->key() ) )
|
|---|
| 264 | {
|
|---|
| 265 | event->ignore();
|
|---|
| 266 | return;
|
|---|
| 267 | }
|
|---|
| 268 |
|
|---|
| 269 | Action a = actions[ event->key() ];
|
|---|
| 270 |
|
|---|
| 271 | switch ( a )
|
|---|
| 272 | {
|
|---|
| 273 | case RotateLeft:
|
|---|
| 274 | view->rotateLeft( TRUE );
|
|---|
| 275 | break;
|
|---|
| 276 |
|
|---|
| 277 | case RotateRight:
|
|---|
| 278 | view->rotateRight( TRUE );
|
|---|
| 279 | break;
|
|---|
| 280 |
|
|---|
| 281 | case Thrust:
|
|---|
| 282 | view->thrust( TRUE );
|
|---|
| 283 | break;
|
|---|
| 284 |
|
|---|
| 285 | case Shoot:
|
|---|
| 286 | view->shoot( TRUE );
|
|---|
| 287 | break;
|
|---|
| 288 |
|
|---|
| 289 | case Shield:
|
|---|
| 290 | view->setShield( TRUE );
|
|---|
| 291 | break;
|
|---|
| 292 |
|
|---|
| 293 | case Teleport:
|
|---|
| 294 | view->teleport( TRUE );
|
|---|
| 295 | break;
|
|---|
| 296 |
|
|---|
| 297 | case Brake:
|
|---|
| 298 | view->brake( TRUE );
|
|---|
| 299 | break;
|
|---|
| 300 |
|
|---|
| 301 | default:
|
|---|
| 302 | event->ignore();
|
|---|
| 303 | return;
|
|---|
| 304 | }
|
|---|
| 305 | event->accept();
|
|---|
| 306 | }
|
|---|
| 307 |
|
|---|
| 308 | void KAstTopLevel::keyReleaseEvent( QKeyEvent *event )
|
|---|
| 309 | {
|
|---|
| 310 | if ( event->isAutoRepeat() || !actions.contains( event->key() ) )
|
|---|
| 311 | {
|
|---|
| 312 | event->ignore();
|
|---|
| 313 | return;
|
|---|
| 314 | }
|
|---|
| 315 |
|
|---|
| 316 | Action a = actions[ event->key() ];
|
|---|
| 317 |
|
|---|
| 318 | switch ( a )
|
|---|
| 319 | {
|
|---|
| 320 | case RotateLeft:
|
|---|
| 321 | view->rotateLeft( FALSE );
|
|---|
| 322 | break;
|
|---|
| 323 |
|
|---|
| 324 | case RotateRight:
|
|---|
| 325 | view->rotateRight( FALSE );
|
|---|
| 326 | break;
|
|---|
| 327 |
|
|---|
| 328 | case Thrust:
|
|---|
| 329 | view->thrust( FALSE );
|
|---|
| 330 | break;
|
|---|
| 331 |
|
|---|
| 332 | case Shoot:
|
|---|
| 333 | view->shoot( FALSE );
|
|---|
| 334 | break;
|
|---|
| 335 |
|
|---|
| 336 | case Brake:
|
|---|
| 337 | view->brake( FALSE );
|
|---|
| 338 | break;
|
|---|
| 339 |
|
|---|
| 340 | case Shield:
|
|---|
| 341 | view->setShield( FALSE );
|
|---|
| 342 | break;
|
|---|
| 343 |
|
|---|
| 344 | case Teleport:
|
|---|
| 345 | view->teleport( FALSE );
|
|---|
| 346 | break;
|
|---|
| 347 |
|
|---|
| 348 | case Launch:
|
|---|
| 349 | if ( waitShip )
|
|---|
| 350 | {
|
|---|
| 351 | view->newShip();
|
|---|
| 352 | waitShip = FALSE;
|
|---|
| 353 | view->hideText();
|
|---|
| 354 | }
|
|---|
| 355 | else
|
|---|
| 356 | {
|
|---|
| 357 | event->ignore();
|
|---|
| 358 | return;
|
|---|
| 359 | }
|
|---|
| 360 | break;
|
|---|
| 361 |
|
|---|
| 362 | case NewGame:
|
|---|
| 363 | slotNewGame();
|
|---|
| 364 | break;
|
|---|
| 365 | /*
|
|---|
| 366 | case Pause:
|
|---|
| 367 | {
|
|---|
| 368 | view->pause( TRUE );
|
|---|
| 369 | QMessageBox::information( this,
|
|---|
| 370 | tr("KAsteroids is paused"),
|
|---|
| 371 | tr("Paused") );
|
|---|
| 372 | view->pause( FALSE );
|
|---|
| 373 | }
|
|---|
| 374 | break;
|
|---|
| 375 | */
|
|---|
| 376 | default:
|
|---|
| 377 | event->ignore();
|
|---|
| 378 | return;
|
|---|
| 379 | }
|
|---|
| 380 |
|
|---|
| 381 | event->accept();
|
|---|
| 382 | }
|
|---|
| 383 |
|
|---|
| 384 | void KAstTopLevel::showEvent( QShowEvent *e )
|
|---|
| 385 | {
|
|---|
| 386 | QMainWindow::showEvent( e );
|
|---|
| 387 | view->pause( FALSE );
|
|---|
| 388 | view->setFocus();
|
|---|
| 389 | }
|
|---|
| 390 |
|
|---|
| 391 | void KAstTopLevel::hideEvent( QHideEvent *e )
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| 392 | {
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| 393 | QMainWindow::hideEvent( e );
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| 394 | view->pause( TRUE );
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| 395 | }
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| 396 |
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| 397 | void KAstTopLevel::slotNewGame()
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| 398 | {
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| 399 | score = 0;
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| 400 | shipsRemain = SB_SHIPS;
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| 401 | scoreLCD->display( 0 );
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|---|
| 402 | level = 0;
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|---|
| 403 | levelLCD->display( level+1 );
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|---|
| 404 | shipsLCD->display( shipsRemain-1 );
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|---|
| 405 | view->newGame();
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|---|
| 406 | view->setRockSpeed( levels[0].rockSpeed );
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|---|
| 407 | view->addRocks( levels[0].nrocks );
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|---|
| 408 | // view->showText( tr( "Press L to launch." ), yellow );
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| 409 | view->newShip();
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|---|
| 410 | waitShip = FALSE;
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|---|
| 411 | view->hideText();
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|---|
| 412 | isPaused = FALSE;
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|---|
| 413 | }
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| 414 |
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| 415 | void KAstTopLevel::slotShipKilled()
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| 416 | {
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| 417 | shipsRemain--;
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|---|
| 418 | shipsLCD->display( shipsRemain-1 );
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| 419 |
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|---|
| 420 | playSound( "ShipDestroyed" );
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|---|
| 421 |
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|---|
| 422 | if ( shipsRemain )
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|---|
| 423 | {
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|---|
| 424 | waitShip = TRUE;
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|---|
| 425 | view->showText( tr( "Ship Destroyed. Press L to launch."), yellow );
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|---|
| 426 | }
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|---|
| 427 | else
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|---|
| 428 | {
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|---|
| 429 | view->showText( tr("Game Over!"), red );
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|---|
| 430 | view->endGame();
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|---|
| 431 | doStats();
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|---|
| 432 | // highscore->addEntry( score, level, showHiscores );
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|---|
| 433 | }
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|---|
| 434 | }
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|---|
| 435 |
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| 436 | void KAstTopLevel::slotRockHit( int size )
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| 437 | {
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|---|
| 438 | switch ( size )
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|---|
| 439 | {
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|---|
| 440 | case 0:
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|---|
| 441 | score += 10;
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|---|
| 442 | break;
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|---|
| 443 |
|
|---|
| 444 | case 1:
|
|---|
| 445 | score += 20;
|
|---|
| 446 | break;
|
|---|
| 447 |
|
|---|
| 448 | default:
|
|---|
| 449 | score += 40;
|
|---|
| 450 | }
|
|---|
| 451 |
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|---|
| 452 | playSound( "RockDestroyed" );
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|---|
| 453 |
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|---|
| 454 | scoreLCD->display( score );
|
|---|
| 455 | }
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|---|
| 456 |
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|---|
| 457 | void KAstTopLevel::slotRocksRemoved()
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| 458 | {
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|---|
| 459 | level++;
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|---|
| 460 |
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|---|
| 461 | if ( level >= MAX_LEVELS )
|
|---|
| 462 | level = MAX_LEVELS - 1;
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|---|
| 463 |
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|---|
| 464 | view->setRockSpeed( levels[level-1].rockSpeed );
|
|---|
| 465 | view->addRocks( levels[level-1].nrocks );
|
|---|
| 466 |
|
|---|
| 467 | levelLCD->display( level+1 );
|
|---|
| 468 | }
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|---|
| 469 |
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| 470 | void KAstTopLevel::doStats()
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|---|
| 471 | {
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|---|
| 472 | QString r( "0.00" );
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|---|
| 473 | if ( view->shots() )
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|---|
| 474 | r = QString::number( (double)view->hits() / view->shots() * 100.0,
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| 475 | 'g', 2 );
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|---|
| 476 |
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| 477 | /* multi-line text broken in Qt 3
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| 478 | QString s = tr( "Game Over\n\nShots fired:\t%1\n Hit:\t%2\n Missed:\t%3\nHit ratio:\t%4 %\n\nPress N for a new game" )
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|---|
| 479 | .arg(view->shots()).arg(view->hits())
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|---|
| 480 | .arg(view->shots() - view->hits())
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|---|
| 481 | .arg(r);
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|---|
| 482 | */
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|---|
| 483 |
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|---|
| 484 | view->showText( "Game Over. Press N for a new game.", yellow, FALSE );
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| 485 | }
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| 486 |
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| 487 | void KAstTopLevel::slotUpdateVitals()
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|---|
| 488 | {
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|---|
| 489 | brakesLCD->display( view->brakeCount() );
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|---|
| 490 | shieldLCD->display( view->shieldCount() );
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|---|
| 491 | shootLCD->display( view->shootCount() );
|
|---|
| 492 | // teleportsLCD->display( view->teleportCount() );
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| 493 | powerMeter->setValue( view->power() );
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| 494 | }
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