;/* $Id: opengl32.def,v 1.5 2000-02-09 13:44:31 sandervl Exp $ */ LIBRARY OPENGL32 INITINSTANCE DATA MULTIPLE NONSHARED IMPORTS OS2glAccum=OPENGL.glAccum OS2glAlphaFunc=OPENGL.glAlphaFunc OS2glAreTexturesResident=OPENGL.glAreTexturesResident OS2glArrayElement=OPENGL.glArrayElement OS2glBegin=OPENGL.glBegin OS2glBindTexture=OPENGL.glBindTexture OS2glBitmap=OPENGL.glBitmap OS2glBlendFunc=OPENGL.glBlendFunc OS2glCallList=OPENGL.glCallList OS2glCallLists=OPENGL.glCallLists OS2glClear=OPENGL.glClear OS2glClearAccum=OPENGL.glClearAccum OS2glClearColor=OPENGL.glClearColor OS2glClearDepth=OPENGL.glClearDepth OS2glClearIndex=OPENGL.glClearIndex OS2glClearStencil=OPENGL.glClearStencil OS2glClipPlane=OPENGL.glClipPlane OS2glColor3b=OPENGL.glColor3b OS2glColor3bv=OPENGL.glColor3bv OS2glColor3d=OPENGL.glColor3d OS2glColor3dv=OPENGL.glColor3dv OS2glColor3f=OPENGL.glColor3f OS2glColor3fv=OPENGL.glColor3fv OS2glColor3i=OPENGL.glColor3i OS2glColor3iv=OPENGL.glColor3iv OS2glColor3s=OPENGL.glColor3s 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The are used to generate an ; enhanced meta-file in which OpenGL commands are stored. ; GlmfBeginGlsBlock @2 ; GlmfCloseMetaBlock @3 ; GlmfEndGlsBlock @4 ; GlmfEndPlayback @5 ; GlmfInitPlayback @6 ; GlmfPlayGlsRecord @7 glAccum=_glAccum@8 @8 glAlphaFunc=_glAlphaFunc@8 @9 glAreTexturesResident=_glAreTexturesResident@12 @10 glArrayElement=_glArrayElement@4 @11 glBegin=_glBegin@4 @12 glBindTexture=_glBindTexture@8 @13 glBitmap=_glBitmap@28 @14 glBlendFunc=_glBlendFunc@8 @15 glCallList=_glCallList@4 @16 glCallLists=_glCallLists@12 @17 glClear=_glClear@4 @18 glClearAccum=_glClearAccum@16 @19 glClearColor=_glClearColor@16 @20 glClearDepth=_glClearDepth@8 @21 glClearIndex=_glClearIndex@4 @22 glClearStencil=_glClearStencil@4 @23 glClipPlane=_glClipPlane@8 @24 glColor3b=_glColor3b@12 @25 glColor3bv=_glColor3bv@4 @26 glColor3d=_glColor3d@24 @27 glColor3dv=_glColor3dv@4 @28 glColor3f=_glColor3f@12 @29 glColor3fv=_glColor3fv@4 @30 glColor3i=_glColor3i@12 @31 glColor3iv=_glColor3iv@4 @32 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