Changeset 2968 for trunk/src/opengl/mesa


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Mar 2, 2000, 2:25:36 PM (25 years ago)
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sandervl
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Use mesa c files

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trunk/src/opengl/mesa/3dfx
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  • trunk/src/opengl/mesa/3dfx/makefile

    r2961 r2968  
    1 # $Id: makefile,v 1.3 2000-03-01 14:50:17 sandervl Exp $
     1# $Id: makefile,v 1.4 2000-03-02 13:25:33 sandervl Exp $
    22#
    33# PD-Win32
     
    1919MESADEFS=-DNO_PARALLEL -DNO_STEREO -DGL_MESA_window_pos -DTHREADS \
    2020         -DUSE_X86_ASM_NOT -DUSE_MMX_ASM_NOT -DUSE_3DNOW_ASM_NOT \
    21          /DFX /DFX_V2 /DFX_SILENT /DMESA_FX_DDRAW /DBUILD_GL32
     21         /DFX /DFX_V2 /DFX_SILENT /DBUILD_GL32
    2222
    2323CFLAGS = -I.. -I..\GL $(CFLAGS_WIN32APP) -I$(PDWIN32_INCLUDE) -I..\..\glut -I..\..\glide\cvg\glide -I..\..\glide\swlibs\fxmisc -I..\..\glide\cvg\incsrc $(MESADEFS) /Wcnd- /Tdp
     
    2828all: $(TARGET).DLL
    2929
    30 OBJS =  fxapi.obj \
    31         fxcva.obj \
    32         fxclip.obj \
    33         fxdd.obj \
    34         fxddspan.obj \
    35         fxddtex.obj \
    36         fxglidew.obj \
    37         fxfastpath.obj \
    38         fxpipeline.obj \
    39         fxrender.obj \
    40         fxsanity.obj \
    41         fxsetup.obj \
    42         fxtexman.obj \
    43         fxtrifuncs.obj \
    44         fxvsetup.obj \
    45         fxwgl.obj initterm.obj resource.obj \
    46         accum.obj alpha.obj alphabuf.obj api1.obj api2.obj apiext.obj \
    47         attrib.obj bbox.obj bitmap.obj blend.obj clip.obj colortab.obj config.obj context.obj \
    48         copypix.obj cva.obj depth.obj dlist.obj drawpix.obj enable.obj enums.obj eval.obj \
    49         extensions.obj feedback.obj fog.obj get.obj glmisc.obj hash.obj image.obj light.obj \
    50         lines.obj logic.obj masking.obj matrix.obj mmath.obj mthreads.obj pb.obj pipeline.obj \
    51         pixel.obj pointers.obj points.obj polygon.obj quads.obj rastpos.obj readpix.obj \
    52         rect.obj scissor.obj shade.obj span.obj stages.obj stencil.obj teximage.obj texobj.obj texstate.obj \
    53         texture.obj translate.obj triangle.obj varray.obj vb.obj vbcull.obj vbfill.obj \
    54         vbindirect.obj vbrender.obj vbxform.obj vector.obj vertices.obj winpos.obj xform.obj zoom.obj
     30OBJS =  fxapi.obj \
     31    fxcva.obj \
     32    fxclip.obj \
     33    fxdd.obj \
     34    fxddspan.obj \
     35    fxddtex.obj \
     36    fxglidew.obj \
     37    fxfastpath.obj \
     38    fxpipeline.obj \
     39    fxrender.obj \
     40    fxsanity.obj \
     41    fxsetup.obj \
     42    fxtexman.obj \
     43    fxtrifuncs.obj \
     44    fxvsetup.obj \
     45    fxwgl.obj initterm.obj resource.obj \
     46    accum.obj alpha.obj alphabuf.obj api1.obj api2.obj apiext.obj \
     47    attrib.obj bbox.obj bitmap.obj blend.obj clip.obj colortab.obj config.obj context.obj \
     48    copypix.obj cva.obj depth.obj dlist.obj drawpix.obj enable.obj enums.obj eval.obj \
     49    extensions.obj feedback.obj fog.obj get.obj glmisc.obj hash.obj image.obj light.obj \
     50    lines.obj logic.obj masking.obj matrix.obj mmath.obj mthreads.obj pb.obj pipeline.obj \
     51    pixel.obj pointers.obj points.obj polygon.obj quads.obj rastpos.obj readpix.obj \
     52    rect.obj scissor.obj shade.obj span.obj stages.obj stencil.obj teximage.obj texobj.obj texstate.obj \
     53    texture.obj translate.obj triangle.obj varray.obj vb.obj vbcull.obj vbfill.obj \
     54    vbindirect.obj vbrender.obj vbxform.obj vector.obj vertices.obj winpos.obj xform.obj zoom.obj \
     55    osmesa.obj
    5556
    5657$(TARGET).DLL: $(OBJS) $(TARGET).lrf $(TARGET).def
     
    7576    $(RC) $(RCFLAGS) -o resource.asm fxmesa32.rc
    7677
     78accum.obj: ..\accum.c
     79    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\accum.c
     80
     81alpha.obj: ..\alpha.c
     82    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\alpha.c
     83alphabuf.obj: ..\alphabuf.c
     84    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\alphabuf.c
     85api1.obj: ..\api1.c
     86    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\api1.c
     87api2.obj: ..\api2.c
     88    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\api2.c
     89apiext.obj: ..\apiext.c
     90    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\apiext.c
     91attrib.obj: ..\attrib.c
     92    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\attrib.c
     93bbox.obj: ..\bbox.c
     94    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\bbox.c
     95bitmap.obj: ..\bitmap.c
     96    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\bitmap.c
     97blend.obj: ..\blend.c
     98    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\blend.c
     99clip.obj: ..\clip.c
     100    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\clip.c
     101colortab.obj: ..\colortab.c
     102    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\colortab.c
     103config.obj: ..\config.c
     104    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\config.c
     105context.obj: ..\context.c
     106    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\context.c
     107copypix.obj: ..\copypix.c
     108    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\copypix.c
     109cva.obj: ..\cva.c
     110    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\cva.c
     111depth.obj: ..\depth.c
     112    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\depth.c
     113dlist.obj: ..\dlist.c
     114    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\dlist.c
     115drawpix.obj: ..\drawpix.c
     116    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\drawpix.c
     117enable.obj: ..\enable.c
     118    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\enable.c
     119enums.obj: ..\enums.c
     120    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\enums.c
     121eval.obj: ..\eval.c
     122    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\eval.c
     123extensions.obj: ..\extensions.c
     124    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\extensions.c
     125feedback.obj: ..\feedback.c
     126    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\feedback.c
     127fog.obj: ..\fog.c
     128    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\fog.c
     129get.obj: ..\get.c
     130    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\get.c
     131glmisc.obj: ..\glmisc.c
     132    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\glmisc.c
     133hash.obj: ..\hash.c
     134    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\hash.c
     135image.obj: ..\image.c
     136    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\image.c
     137light.obj: ..\light.c
     138    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\light.c
     139lines.obj: ..\lines.c
     140    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\lines.c
     141logic.obj: ..\logic.c
     142    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\logic.c
     143masking.obj: ..\masking.c
     144    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\masking.c
     145matrix.obj: ..\matrix.c
     146    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\matrix.c
     147mmath.obj: ..\mmath.c
     148    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\mmath.c
     149mthreads.obj: ..\mthreads.c
     150    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\mthreads.c
     151pb.obj: ..\pb.c
     152    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\pb.c
     153pipeline.obj: ..\pipeline.c
     154    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\pipeline.c
     155pixel.obj: ..\pixel.c
     156    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\pixel.c
     157pointers.obj: ..\pointers.c
     158    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\pointers.c
     159points.obj: ..\points.c
     160    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\points.c
     161polygon.obj: ..\polygon.c
     162    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\polygon.c
     163quads.obj: ..\quads.c
     164    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\quads.c
     165rastpos.obj: ..\rastpos.c
     166    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\rastpos.c
     167readpix.obj: ..\readpix.c
     168    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\readpix.c
     169rect.obj: ..\rect.c
     170    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\rect.c
     171scissor.obj: ..\scissor.c
     172    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\scissor.c
     173shade.obj: ..\shade.c
     174    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\shade.c
     175span.obj: ..\span.c
     176    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\span.c
     177stages.obj: ..\stages.c
     178    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\stages.c
     179stencil.obj: ..\stencil.c
     180    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\stencil.c
     181teximage.obj: ..\teximage.c
     182    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\teximage.c
     183texobj.obj: ..\texobj.c
     184    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\texobj.c
     185texstate.obj: ..\texstate.c
     186    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\texstate.c
     187texture.obj: ..\texture.c
     188    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\texture.c
     189translate.obj: ..\translate.c
     190    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\translate.c
     191triangle.obj: ..\triangle.c
     192    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\triangle.c
     193varray.obj: ..\varray.c
     194    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\varray.c
     195vb.obj: ..\vb.c
     196    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vb.c
     197vbcull.obj: ..\vbcull.c
     198    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vbcull.c
     199vbfill.obj: ..\vbfill.c
     200    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vbfill.c
     201vbindirect.obj: ..\vbindirect.c
     202    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vbindirect.c
     203vbrender.obj: ..\vbrender.c
     204    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vbrender.c
     205vbxform.obj: ..\vbxform.c
     206    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vbxform.c
     207vector.obj: ..\vector.c
     208    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vector.c
     209vertices.obj: ..\vertices.c
     210    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\vertices.c
     211winpos.obj: ..\winpos.c
     212    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\winpos.c
     213xform.obj: ..\xform.c
     214    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\xform.c
     215zoom.obj: ..\zoom.c
     216    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\zoom.c
     217osmesa.obj: ..\osmesa.c
     218    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\osmesa.c
     219wmesa.obj: ..\wmesa.obj
     220    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\osmesa.obj
     221internal.obj: ..\internal.c
     222    $(CC) $(CFLAGS) -c ..\internal.c
     223
     224
    77225dep:
    78226    $(DEPEND) -I$(PDWIN32_INCLUDE);$(PDWIN32_INCLUDE)\win -I..\..\glut -I..\GL -I.. -I$(PDWIN32_INCLUDE)\glide \
    79         *.c *.cpp *.h *.asm *.inc $(PDWIN32_INCLUDE)\*.h 
     227        *.c *.cpp *.h *.asm *.inc ..\*.c $(PDWIN32_INCLUDE)\*.h
    80228
    81229!ifndef NODEP
     
    84232
    85233clean:
    86         $(RM) *.obj 
    87         $(RM) *.dll 
    88         $(RM) *.lib 
     234        $(RM) *.obj
     235        $(RM) *.dll
     236        $(RM) *.lib
    89237        $(RM) *.lrf
    90238        $(RM) resource.asm
  • trunk/src/opengl/mesa/3dfx/opengl32.def

    r2938 r2968  
    1616   DescribePixelFormat
    1717   SwapBuffers
    18 ;  OSMesaCreateContext=_OSMesaCreateContext@8
    19 ;  OSMesaDestroyContext=_OSMesaDestroyContext@4
    20 ;  OSMesaGetCurrentContext=_OSMesaGetCurrentContext@0
    21 ;  OSMesaGetDepthBuffer=_OSMesaGetDepthBuffer
    22 ;  OSMesaGetIntegerv=_OSMesaGetIntegerv
    23 ;  OSMesaMakeCurrent=_OSMesaMakeCurrent@20
    24 ;  OSMesaPixelStore=_OSMesaPixelStore
    25 ;  WMesaCreateContext=_WMesaCreateContext
    26 ;  WMesaDestroyContext=_WMesaDestroyContext
    27 ;  WMesaMakeCurrent=_WMesaMakeCurrent
    28 ;  WMesaPaletteChange=_WMesaPaletteChange
    29 ;  WMesaSwapBuffers=_WMesaSwapBuffers
    30    glAccum=_glAccum@8                           @8
    31    glAlphaFunc=_glAlphaFunc@8                   @9
    32    glAreTexturesResident=_glAreTexturesResident@12 @10
    33 ;  glAreTexturesResidentEXT=_glAreTexturesResidentEXT
    34    glArrayElement=_glArrayElement@4             @11
    35 ;  glArrayElementEXT=_glArrayElementEXT
    36    glBegin=_glBegin@4                           @12
    37 ;  glBindTexture=_glBindTexture@8               @13
    38 ;  glBindTextureEXT=_glBindTextureEXT
    39    glBitmap=_glBitmap@28                        @14
    40 ;  glBlendColorEXT=_glBlendColorEXT
    41 ;  glBlendEquationEXT=_glBlendEquationEXT
    42    glBlendFunc=_glBlendFunc@8                   @15
    43    glCallList=_glCallList@4                     @16
    44    glCallLists=_glCallLists@12                  @17
    45    glClear=_glClear@4                           @18
    46    glClearAccum=_glClearAccum@16                @19
    47    glClearColor=_glClearColor@16                @20
    48    glClearDepth=_glClearDepth@8                 @21
    49    glClearIndex=_glClearIndex@4                 @22
    50    glClearStencil=_glClearStencil@4             @23
    51    glClipPlane=_glClipPlane@8                   @24
    52    glColor3b=_glColor3b@12                      @25
    53    glColor3bv=_glColor3bv@4                     @26
    54    glColor3d=_glColor3d@24                      @27
    55    glColor3dv=_glColor3dv@4                     @28
    56    glColor3f=_glColor3f@12                      @29
    57    glColor3fv=_glColor3fv@4                     @30
    58    glColor3i=_glColor3i@12                      @31
    59    glColor3iv=_glColor3iv@4                     @32
    60    glColor3s=_glColor3s@12                      @33
    61    glColor3sv=_glColor3sv@4                     @34
    62    glColor3ub=_glColor3ub@12                    @35
    63    glColor3ubv=_glColor3ubv@4                   @36
    64    glColor3ui=_glColor3ui@12                    @37
    65    glColor3uiv=_glColor3uiv@4                   @38
    66    glColor3us=_glColor3us@12                    @39
    67    glColor3usv=_glColor3usv@4                   @40
    68    glColor4b=_glColor4b@16                      @41
    69    glColor4bv=_glColor4bv@4                     @42
    70    glColor4d=_glColor4d@32                      @43
    71    glColor4dv=_glColor4dv@4                     @44
    72    glColor4f=_glColor4f@16                      @45
    73    glColor4fv=_glColor4fv@4                     @46
    74    glColor4i=_glColor4i@16                      @47
    75    glColor4iv=_glColor4iv@4                     @48
    76    glColor4s=_glColor4s@16                      @49
    77    glColor4sv=_glColor4sv@4                     @50
    78    glColor4ub=_glColor4ub@16                    @51
    79    glColor4ubv=_glColor4ubv@4                   @52
    80    glColor4ui=_glColor4ui@16                    @53
    81    glColor4uiv=_glColor4uiv@4                   @54
    82    glColor4us=_glColor4us@16                    @55
    83    glColor4usv=_glColor4usv@4                   @56
    84    glColorMask=_glColorMask@16                  @57
    85    glColorMaterial=_glColorMaterial@8           @58
    86    glColorPointer=_glColorPointer@16            @59
    87 ;  glColorPointerEXT=_glColorPointerEXT
    88 ;  glColorSubTableEXT=_glColorSubTableEXT
    89 ;  glColorTableEXT=_glColorTableEXT
    90    glCopyPixels=_glCopyPixels@20                @60
    91    glCopyTexImage1D=_glCopyTexImage1D@28        @61
    92    glCopyTexImage2D=_glCopyTexImage2D@32        @62
    93    glCopyTexSubImage1D=_glCopyTexSubImage1D@24  @63
    94    glCopyTexSubImage2D=_glCopyTexSubImage2D@32  @64
    95 ;  glCopyTexSubImage3DEXT=_glCopyTexSubImage3DEXT
    96    glCullFace=_glCullFace@4                     @65
    97    glDeleteLists=_glDeleteLists@8               @67
    98 ;   glDebugEntry                                 @66
    99    glDeleteTextures=_glDeleteTextures@8         @68
    100 ;  glDeleteTexturesEXT=_glDeleteTexturesEXT
    101    glDepthFunc=_glDepthFunc@4                   @69
    102    glDepthMask=_glDepthMask@4                   @70
    103    glDepthRange=_glDepthRange@16                @71
    104    glDisable=_glDisable@4                       @72
    105    glDisableClientState=_glDisableClientState@4 @73
    106    glDrawArrays=_glDrawArrays@12                @74
    107 ;  glDrawArraysEXT=_glDrawArraysEXT
    108    glDrawBuffer=_glDrawBuffer@4                 @75
    109    glDrawElements=_glDrawElements@16            @76
    110    glDrawPixels=_glDrawPixels@20                @77
    111    glEdgeFlag=_glEdgeFlag@4                     @78
    112    glEdgeFlagPointer=_glEdgeFlagPointer@8       @79
    113 ;  glEdgeFlagPointerEXT=_glEdgeFlagPointerEXT
    114    glEdgeFlagv=_glEdgeFlagv@4                   @80
    115    glEnable=_glEnable@4                         @81
    116    glEnableClientState=_glEnableClientState@4   @82
    117    glEnd=_glEnd@0                               @83
    118    glEndList=_glEndList@0                       @84
    119    glEvalCoord1d=_glEvalCoord1d@8               @85
    120    glEvalCoord1dv=_glEvalCoord1dv@4             @86
    121    glEvalCoord1f=_glEvalCoord1f@4               @87
    122    glEvalCoord1fv=_glEvalCoord1fv@4             @88
    123    glEvalCoord2d=_glEvalCoord2d@16              @89
    124    glEvalCoord2dv=_glEvalCoord2dv@4             @90
    125    glEvalCoord2f=_glEvalCoord2f@8               @91
    126    glEvalCoord2fv=_glEvalCoord2fv@4             @92
    127    glEvalMesh1=_glEvalMesh1@12                  @93
    128    glEvalMesh2=_glEvalMesh2@20                  @94
    129    glEvalPoint1=_glEvalPoint1@4                 @95
    130    glEvalPoint2=_glEvalPoint2@8                 @96
    131    glFeedbackBuffer=_glFeedbackBuffer@12        @97
    132    glFinish=_glFinish@0                         @98
    133    glFlush=_glFlush@0                           @99
    134    glFogf=_glFogf@8                             @100
    135    glFogfv=_glFogfv@8                           @101
    136    glFogi=_glFogi@8                             @102
    137    glFogiv=_glFogiv@8                           @103
    138    glFrontFace=_glFrontFace@4                   @104
    139    glFrustum=_glFrustum@48                      @105
    140    glGenLists=_glGenLists@4                     @106
    141    glGenTextures=_glGenTextures@8               @107
    142 ;  glGenTexturesEXT=_glGenTexturesEXT
    143    glGetBooleanv=_glGetBooleanv@8               @108
    144    glGetClipPlane=_glGetClipPlane@8             @109
    145 ;  glGetColorTableEXT=_glGetColorTableEXT
    146 ;  glGetColorTableParameterfvEXT=_glGetColorTableParameterfvEXT
    147 ;  glGetColorTableParameterivEXT=_glGetColorTableParameterivEXT
    148    glGetDoublev=_glGetDoublev@8                 @110
    149    glGetError=_glGetError@0                     @111
    150    glGetFloatv=_glGetFloatv@8                   @112
    151    glGetIntegerv=_glGetIntegerv@8               @113
    152    glGetLightfv=_glGetLightfv@12                @114
    153    glGetLightiv=_glGetLightiv@12                @115
    154    glGetMapdv=_glGetMapdv@12                    @116
    155    glGetMapfv=_glGetMapfv@12                    @117
    156    glGetMapiv=_glGetMapiv@12                    @118
    157    glGetMaterialfv=_glGetMaterialfv@12          @119
    158    glGetMaterialiv=_glGetMaterialiv@12          @120
    159    glGetPixelMapfv=_glGetPixelMapfv@8           @121
    160    glGetPixelMapuiv=_glGetPixelMapuiv@8         @122
    161    glGetPixelMapusv=_glGetPixelMapusv@8         @123
    162    glGetPointerv=_glGetPointerv@8               @124
    163 ;  glGetPointervEXT=_glGetPointervEXT
    164    glGetPolygonStipple=_glGetPolygonStipple@4   @125
    165    glGetString=_glGetString@4                   @126
    166    glGetTexEnvfv=_glGetTexEnvfv@12              @127
    167    glGetTexEnviv=_glGetTexEnviv@12              @128
    168    glGetTexGendv=_glGetTexGendv@12              @129
    169    glGetTexGenfv=_glGetTexGenfv@12              @130
    170    glGetTexGeniv=_glGetTexGeniv@12              @131
    171    glGetTexImage=_glGetTexImage@20              @132
    172    glGetTexLevelParameterfv=_glGetTexLevelParameterfv@16  @133
    173    glGetTexLevelParameteriv=_glGetTexLevelParameteriv@16  @134
    174    glGetTexParameterfv=_glGetTexParameterfv@12  @135
    175    glGetTexParameteriv=_glGetTexParameteriv@12  @136
    176    glHint=_glHint@8                             @137
    177    glIndexMask=_glIndexMask@4                   @138
    178    glIndexPointer=_glIndexPointer@12            @139
    179 ;  glIndexPointerEXT=_glIndexPointerEXT
    180    glIndexd=_glIndexd@8                         @140
    181    glIndexdv=_glIndexdv@4                       @141
    182    glIndexf=_glIndexf@4                         @142
    183    glIndexfv=_glIndexfv@4                       @143
    184    glIndexi=_glIndexi@4                         @144
    185    glIndexiv=_glIndexiv@4                       @145
    186    glIndexs=_glIndexs@4                         @146
    187    glIndexsv=_glIndexsv@4                       @147
    188    glIndexub=_glIndexub@4                       @148
    189    glIndexubv=_glIndexubv@4                     @149
    190    glInitNames=_glInitNames@0                   @150
    191    glInterleavedArrays=_glInterleavedArrays@12  @151
    192    glIsEnabled=_glIsEnabled@4                   @152
    193    glIsList=_glIsList@4                         @153
    194    glIsTexture=_glIsTexture@4                   @154
    195 ;  glIsTextureEXT=_glIsTextureEXT
    196    glLightModelf=_glLightModelf@8               @155
    197    glLightModelfv=_glLightModelfv@8             @156
    198    glLightModeli=_glLightModeli@8               @157
    199    glLightModeliv=_glLightModeliv@8             @158
    200    glLightf=_glLightf@12                        @159
    201    glLightfv=_glLightfv@12                      @160
    202    glLighti=_glLighti@12                        @161
    203    glLightiv=_glLightiv@12                      @162
    204    glLineStipple=_glLineStipple@8               @163
    205    glLineWidth=_glLineWidth@4                   @164
    206    glListBase=_glListBase@4                     @165
    207    glLoadIdentity=_glLoadIdentity@0             @166
    208    glLoadMatrixd=_glLoadMatrixd@4               @167
    209    glLoadMatrixf=_glLoadMatrixf@4               @168
    210    glLoadName=_glLoadName@4                     @169
    211    glLogicOp=_glLogicOp@4                       @170
    212    glMap1d=_glMap1d@32                          @171
    213    glMap1f=_glMap1f@24                          @172
    214    glMap2d=_glMap2d@56                          @173
    215    glMap2f=_glMap2f@40                          @174
    216    glMapGrid1d=_glMapGrid1d@20                  @175
    217    glMapGrid1f=_glMapGrid1f@12                  @176
    218    glMapGrid2d=_glMapGrid2d@40                  @177
    219    glMapGrid2f=_glMapGrid2f@24                  @178
    220    glMaterialf=_glMaterialf@12                  @179
    221    glMaterialfv=_glMaterialfv@12                @180
    222    glMateriali=_glMateriali@12                  @181
    223    glMaterialiv=_glMaterialiv@12                @182
    224    glMatrixMode=_glMatrixMode@4                 @183
    225    glMultMatrixd=_glMultMatrixd@4               @184
    226    glMultMatrixf=_glMultMatrixf@4               @185
    227    glNewList=_glNewList@8                       @186
    228    glNormal3b=_glNormal3b@12                    @187
    229    glNormal3bv=_glNormal3bv@4                   @188
    230    glNormal3d=_glNormal3d@24                    @189
    231    glNormal3dv=_glNormal3dv@4                   @190
    232    glNormal3f=_glNormal3f@12                    @191
    233    glNormal3fv=_glNormal3fv@4                   @192
    234    glNormal3i=_glNormal3i@12                    @193
    235    glNormal3iv=_glNormal3iv@4                   @194
    236    glNormal3s=_glNormal3s@12                    @195
    237    glNormal3sv=_glNormal3sv@4                   @196
    238    glNormalPointer=_glNormalPointer@12          @197
    239 ;  glNormalPointerEXT=_glNormalPointerEXT
    240    glOrtho=_glOrtho@48                          @198
    241    glPassThrough=_glPassThrough@4               @199
    242    glPixelMapfv=_glPixelMapfv@12                @200
    243    glPixelMapuiv=_glPixelMapuiv@12              @201
    244    glPixelMapusv=_glPixelMapusv@12              @202
    245    glPixelStoref=_glPixelStoref@8               @203
    246    glPixelStorei=_glPixelStorei@8               @204
    247    glPixelTransferf=_glPixelTransferf@8         @205
    248    glPixelTransferi=_glPixelTransferi@8         @206
    249    glPixelZoom=_glPixelZoom@8                   @207
    250 ;  glPointParameterfEXT=_glPointParameterfEXT
    251 ;  glPointParameterfvEXT=_glPointParameterfvEXT
    252    glPointSize=_glPointSize@4                   @208
    253    glPolygonMode=_glPolygonMode@8               @209
    254    glPolygonOffset=_glPolygonOffset@8           @210
    255 ;  glPolygonOffsetEXT=_glPolygonOffsetEXT
    256    glPolygonStipple=_glPolygonStipple@4         @211
    257    glPopAttrib=_glPopAttrib@0                   @212
    258    glPopClientAttrib=_glPopClientAttrib@0       @213
    259    glPopMatrix=_glPopMatrix@0                   @214
    260    glPopName=_glPopName@0                       @215
    261    glPrioritizeTextures=_glPrioritizeTextures@12  @216
    262 ;  glPrioritizeTexturesEXT=_glPrioritizeTexturesEXT
    263    glPushAttrib=_glPushAttrib@4                 @217
    264    glPushClientAttrib=_glPushClientAttrib@4     @218
    265    glPushMatrix=_glPushMatrix@0                 @219
    266    glPushName=_glPushName@4                     @220
    267    glRasterPos2d=_glRasterPos2d@16              @221
    268    glRasterPos2dv=_glRasterPos2dv@4             @222
    269    glRasterPos2f=_glRasterPos2f@8               @223
    270    glRasterPos2fv=_glRasterPos2fv@4             @224
    271    glRasterPos2i=_glRasterPos2i@8               @225
    272    glRasterPos2iv=_glRasterPos2iv@4             @226
    273    glRasterPos2s=_glRasterPos2s@8               @227
    274    glRasterPos2sv=_glRasterPos2sv@4             @228
    275    glRasterPos3d=_glRasterPos3d@24              @229
    276    glRasterPos3dv=_glRasterPos3dv@4             @230
    277    glRasterPos3f=_glRasterPos3f@12              @231
    278    glRasterPos3fv=_glRasterPos3fv@4             @232
    279    glRasterPos3i=_glRasterPos3i@12              @233
    280    glRasterPos3iv=_glRasterPos3iv@4             @234
    281    glRasterPos3s=_glRasterPos3s@12              @235
    282    glRasterPos3sv=_glRasterPos3sv@4             @236
    283    glRasterPos4d=_glRasterPos4d@32              @237
    284    glRasterPos4dv=_glRasterPos4dv@4             @238
    285    glRasterPos4f=_glRasterPos4f@16              @239
    286    glRasterPos4fv=_glRasterPos4fv@4             @240
    287    glRasterPos4i=_glRasterPos4i@16              @241
    288    glRasterPos4iv=_glRasterPos4iv@4             @242
    289    glRasterPos4s=_glRasterPos4s@16              @243
    290    glRasterPos4sv=_glRasterPos4sv@4             @244
    291    glReadBuffer=_glReadBuffer@4                 @245
    292    glReadPixels=_glReadPixels@28                @246
    293    glRectd=_glRectd@32                          @247
    294    glRectdv=_glRectdv@8                         @248
    295    glRectf=_glRectf@16                          @249
    296    glRectfv=_glRectfv@8                         @250
    297    glRecti=_glRecti@16                          @251
    298    glRectiv=_glRectiv@8                         @252
    299    glRects=_glRects@16                          @253
    300    glRectsv=_glRectsv@8                         @254
    301    glRenderMode=_glRenderMode@4                 @255
    302 ;  glResizeBuffersMESA=_glResizeBuffersMESA
    303    glRotated=_glRotated@32                      @256
    304    glRotatef=_glRotatef@16                      @257
    305    glScaled=_glScaled@24                        @258
    306    glScalef=_glScalef@12                        @259
    307    glScissor=_glScissor@16                      @260
    308    glSelectBuffer=_glSelectBuffer@8             @261
    309    glShadeModel=_glShadeModel@4                 @262
    310    glStencilFunc=_glStencilFunc@12              @263
    311    glStencilMask=_glStencilMask@4               @264
    312    glStencilOp=_glStencilOp@12                  @265
    313    glTexCoord1d=_glTexCoord1d@8                 @266
    314    glTexCoord1dv=_glTexCoord1dv@4               @267
    315    glTexCoord1f=_glTexCoord1f@4                 @268
    316    glTexCoord1fv=_glTexCoord1fv@4               @269
    317    glTexCoord1i=_glTexCoord1i@4                 @270
    318    glTexCoord1iv=_glTexCoord1iv@4               @271
    319    glTexCoord1s=_glTexCoord1s@4                 @272
    320    glTexCoord1sv=_glTexCoord1sv@4               @273
    321    glTexCoord2d=_glTexCoord2d@16                @274
    322    glTexCoord2dv=_glTexCoord2dv@4               @275
    323    glTexCoord2f=_glTexCoord2f@8                 @276
    324    glTexCoord2fv=_glTexCoord2fv@4               @277
    325    glTexCoord2i=_glTexCoord2i@8                 @278
    326    glTexCoord2iv=_glTexCoord2iv@4               @279
    327    glTexCoord2s=_glTexCoord2s@8                 @280
    328    glTexCoord2sv=_glTexCoord2sv@4               @281
    329    glTexCoord3d=_glTexCoord3d@24                @282
    330    glTexCoord3dv=_glTexCoord3dv@4               @283
    331    glTexCoord3f=_glTexCoord3f@12                @284
    332    glTexCoord3fv=_glTexCoord3fv@4               @285
    333    glTexCoord3i=_glTexCoord3i@12                @286
    334    glTexCoord3iv=_glTexCoord3iv@4               @287
    335    glTexCoord3s=_glTexCoord3s@12                @288
    336    glTexCoord3sv=_glTexCoord3sv@4               @289
    337    glTexCoord4d=_glTexCoord4d@32                @290
    338    glTexCoord4dv=_glTexCoord4dv@4               @291
    339    glTexCoord4f=_glTexCoord4f@16                @292
    340    glTexCoord4fv=_glTexCoord4fv@4               @293
    341    glTexCoord4i=_glTexCoord4i@16                @294
    342    glTexCoord4iv=_glTexCoord4iv@4               @295
    343    glTexCoord4s=_glTexCoord4s@16                @296
    344    glTexCoord4sv=_glTexCoord4sv@4               @297
    345    glTexCoordPointer=_glTexCoordPointer@16      @298
    346 ;  glTexCoordPointerEXT=_glTexCoordPointerEXT
    347    glTexEnvf=_glTexEnvf@12                      @299
    348    glTexEnvfv=_glTexEnvfv@12                    @300
    349    glTexEnvi=_glTexEnvi@12                      @301
    350    glTexEnviv=_glTexEnviv@12                    @302
    351    glTexGend=_glTexGend@16                      @303
    352    glTexGendv=_glTexGendv@12                    @304
    353    glTexGenf=_glTexGenf@12                      @305
    354    glTexGenfv=_glTexGenfv@12                    @306
    355    glTexGeni=_glTexGeni@12                      @307
    356    glTexGeniv=_glTexGeniv@12                    @308
    357    glTexImage1D=_glTexImage1D@32                @309
    358    glTexImage2D=_glTexImage2D@36                @310
    359    glTexImage3D=_glTexImage3D@40                @400
    360 ;  glTexImage3DEXT=_glTexImage3DEXT
    361    glTexParameterf=_glTexParameterf@12          @311
    362    glTexParameterfv=_glTexParameterfv@12        @312
    363    glTexParameteri=_glTexParameteri@12          @313
    364    glTexParameteriv=_glTexParameteriv@12        @314
    365    glTexSubImage1D=_glTexSubImage1D@28          @315
    366    glTexSubImage2D=_glTexSubImage2D@36          @316
    367 ;  glTexSubImage3DEXT=_glTexSubImage3DEXT
    368    glTranslated=_glTranslated@24                @317
    369    glTranslatef=_glTranslatef@12                @318
    370    glVertex2d=_glVertex2d@16                    @319
    371    glVertex2dv=_glVertex2dv@4                   @320
    372    glVertex2f=_glVertex2f@8                     @321
    373    glVertex2fv=_glVertex2fv@4                   @322
    374    glVertex2i=_glVertex2i@8                     @323
    375    glVertex2iv=_glVertex2iv@4                   @324
    376    glVertex2s=_glVertex2s@8                     @325
    377    glVertex2sv=_glVertex2sv@4                   @326
    378    glVertex3d=_glVertex3d@24                    @327
    379    glVertex3dv=_glVertex3dv@4                   @328
    380    glVertex3f=_glVertex3f@12                    @329
    381    glVertex3fv=_glVertex3fv@4                   @330
    382    glVertex3i=_glVertex3i@12                    @331
    383    glVertex3iv=_glVertex3iv@4                   @332
    384    glVertex3s=_glVertex3s@12                    @333
    385    glVertex3sv=_glVertex3sv@4                   @334
    386    glVertex4d=_glVertex4d@32                    @335
    387    glVertex4dv=_glVertex4dv@4                   @336
    388    glVertex4f=_glVertex4f@16                    @337
    389    glVertex4fv=_glVertex4fv@4                   @338
    390    glVertex4i=_glVertex4i@16                    @339
    391    glVertex4iv=_glVertex4iv@4                   @340
    392    glVertex4s=_glVertex4s@16                    @341
    393    glVertex4sv=_glVertex4sv@4                   @342
    394 ;  glVertexPointer=_glVertexPointer@20          @343
    395 ;  glVertexPointerEXT=_glVertexPointerEXT
    396    glViewport=_glViewport@16                    @344
    397 ;  glWindowPos2dMESA=_glWindowPos2dMESA
    398 ;  glWindowPos2dvMESA=_glWindowPos2dvMESA
    399 ;  glWindowPos2fMESA=_glWindowPos2fMESA
    400 ;  glWindowPos2fvMESA=_glWindowPos2fvMESA
    401 ;  glWindowPos2iMESA=_glWindowPos2iMESA
    402 ;  glWindowPos2ivMESA=_glWindowPos2ivMESA
    403 ;  glWindowPos2sMESA=_glWindowPos2sMESA
    404 ;  glWindowPos2svMESA=_glWindowPos2svMESA
    405 ;  glWindowPos3dMESA=_glWindowPos3dMESA
    406 ;  glWindowPos3dvMESA=_glWindowPos3dvMESA
    407 ;  glWindowPos3fMESA=_glWindowPos3fMESA
    408 ;  glWindowPos3fvMESA=_glWindowPos3fvMESA
    409 ;  glWindowPos3iMESA=_glWindowPos3iMESA
    410 ;  glWindowPos3ivMESA=_glWindowPos3ivMESA
    411 ;  glWindowPos3sMESA=_glWindowPos3sMESA
    412 ;  glWindowPos3svMESA=_glWindowPos3svMESA
    413 ;  glWindowPos4dMESA=_glWindowPos4dMESA
    414 ;  glWindowPos4dvMESA=_glWindowPos4dvMESA
    415 ;  glWindowPos4fMESA=_glWindowPos4fMESA
    416 ;  glWindowPos4fvMESA=_glWindowPos4fvMESA
    417 ;  glWindowPos4iMESA=_glWindowPos4iMESA
    418 ;  glWindowPos4ivMESA=_glWindowPos4ivMESA
    419 ;  glWindowPos4sMESA=_glWindowPos4sMESA
    420 ;  glWindowPos4svMESA=_glWindowPos4svMESA
    421    wglChoosePixelFormat=_wglChoosePixelFormat@8        @345
    422    wglCopyContext=_wglCopyContext@12                   @346
    423    wglCreateContext=_wglCreateContext@4                @347
    424    wglCreateLayerContext=_wglCreateLayerContext@8      @348
    425    wglDeleteContext=_wglDeleteContext@4                @349
    426    wglDescribeLayerPlane=_wglDescribeLayerPlane@20     @350
    427    wglDescribePixelFormat=_wglDescribePixelFormat@16   @351
    428    wglGetCurrentContext=_wglGetCurrentContext@0        @352
    429    wglGetCurrentDC=_wglGetCurrentDC@0                  @353
    430 ;   wglGetDefaultProcAddress                            @354
    431    wglGetLayerPaletteEntries=_wglGetLayerPaletteEntries@20 @355
    432    wglGetPixelFormat=_wglGetPixelFormat@4                  @356
    433    wglGetProcAddress=_wglGetProcAddress@4                  @357
    434    wglMakeCurrent=_wglMakeCurrent@8                        @358
    435    wglRealizeLayerPalette=_wglRealizeLayerPalette@12       @359
    436    wglSetLayerPaletteEntries=_wglSetLayerPaletteEntries@20 @360
    437    wglSetPixelFormat=_wglSetPixelFormat@12      @361
    438    wglShareLists=_wglShareLists@8               @362
    439    wglSwapBuffers=_wglSwapBuffers@4             @363
    440    wglSwapLayerBuffers=_wglSwapLayerBuffers@8   @364
    441    wglUseFontBitmapsA=_wglUseFontBitmapsA@16    @365
    442    wglUseFontBitmapsW=_wglUseFontBitmapsW@16    @366
    443    wglUseFontOutlinesA=_wglUseFontOutlinesA@32  @367
    444    wglUseFontOutlinesW=_wglUseFontOutlinesW@32  @368
    445 
     18
     19;;   _InternalOGLQueryBB                                                  @1000
     20;;   _InternalOGLQueryFB                                                  @1001
     21
     22   OSMesaCreateContext=_OSMesaCreateContext@8                           @401
     23   OSMesaDestroyContext=_OSMesaDestroyContext@4                         @402
     24   OSMesaGetCurrentContext=_OSMesaGetCurrentContext@0                   @403
     25   OSMesaGetDepthBuffer=_OSMesaGetDepthBuffer@20                        @404
     26   OSMesaGetIntegerv=_OSMesaGetIntegerv@8                               @405
     27   OSMesaMakeCurrent=_OSMesaMakeCurrent@20                              @406
     28   OSMesaPixelStore=_OSMesaPixelStore@8                                 @407
     29;;   WMesaCreateContext=_WMesaCreateContext@16                            @408
     30;;   WMesaDestroyContext=_WMesaDestroyContext@0                           @409
     31;;   WMesaMakeCurrent=_WMesaMakeCurrent@4                                 @410
     32;;   WMesaPaletteChange=_WMesaPaletteChange@4                             @411
     33;;   WMesaSwapBuffers=_WMesaSwapBuffers@0                                 @412
     34   glAccum=_glAccum@8                                                   @8
     35   glAlphaFunc=_glAlphaFunc@8                                           @9
     36   glAreTexturesResident=_glAreTexturesResident@12                      @10
     37   glAreTexturesResidentEXT=_glAreTexturesResidentEXT@12                @413
     38   glArrayElement=_glArrayElement@4                                     @11
     39   glArrayElementEXT=_glArrayElementEXT@4                               @414
     40   glBegin=_glBegin@4                                                   @12
     41   glBindTexture=_glBindTexture@8                                       @13
     42   glBindTextureEXT=_glBindTextureEXT@8                                 @415
     43   glBitmap=_glBitmap@28                                                @14
     44   glBlendColorEXT=_glBlendColorEXT@16                                  @416
     45   glBlendEquationEXT=_glBlendEquationEXT@4                             @417
     46   glBlendFunc=_glBlendFunc@8                                           @15
     47   glCallList=_glCallList@4                                             @16
     48   glCallLists=_glCallLists@12                                          @17
     49   glClear=_glClear@4                                                   @18
     50   glClearAccum=_glClearAccum@16                                        @19
     51   glClearColor=_glClearColor@16                                        @20
     52   glClearDepth=_glClearDepth@8                                         @21
     53   glClearIndex=_glClearIndex@4                                         @22
     54   glClearStencil=_glClearStencil@4                                     @23
     55   glClipPlane=_glClipPlane@8                                           @24
     56   glColor3b=_glColor3b@12                                              @25
     57   glColor3bv=_glColor3bv@4                                             @26
     58   glColor3d=_glColor3d@24                                              @27
     59   glColor3dv=_glColor3dv@4                                             @28
     60   glColor3f=_glColor3f@12                                              @29
     61   glColor3fv=_glColor3fv@4                                             @30
     62   glColor3i=_glColor3i@12                                              @31
     63   glColor3iv=_glColor3iv@4                                             @32
     64   glColor3s=_glColor3s@12                                              @33
     65   glColor3sv=_glColor3sv@4                                             @34
     66   glColor3ub=_glColor3ub@12                                            @35
     67   glColor3ubv=_glColor3ubv@4                                           @36
     68   glColor3ui=_glColor3ui@12                                            @37
     69   glColor3uiv=_glColor3uiv@4                                           @38
     70   glColor3us=_glColor3us@12                                            @39
     71   glColor3usv=_glColor3usv@4                                           @40
     72   glColor4b=_glColor4b@16                                              @41
     73   glColor4bv=_glColor4bv@4                                             @42
     74   glColor4d=_glColor4d@32                                              @43
     75   glColor4dv=_glColor4dv@4                                             @44
     76   glColor4f=_glColor4f@16                                              @45
     77   glColor4fv=_glColor4fv@4                                             @46
     78   glColor4i=_glColor4i@16                                              @47
     79   glColor4iv=_glColor4iv@4                                             @48
     80   glColor4s=_glColor4s@16                                              @49
     81   glColor4sv=_glColor4sv@4                                             @50
     82   glColor4ub=_glColor4ub@16                                            @51
     83   glColor4ubv=_glColor4ubv@4                                           @52
     84   glColor4ui=_glColor4ui@16                                            @53
     85   glColor4uiv=_glColor4uiv@4                                           @54
     86   glColor4us=_glColor4us@16                                            @55
     87   glColor4usv=_glColor4usv@4                                           @56
     88   glColorMask=_glColorMask@16                                          @57
     89   glColorMaterial=_glColorMaterial@8                                   @58
     90   glColorPointer=_glColorPointer@16                                    @59
     91   glColorPointerEXT=_glColorPointerEXT@20                              @418
     92   glColorSubTableEXT=_glColorSubTableEXT@24                            @419
     93   glColorTableEXT=_glColorTableEXT@24                                  @420
     94   glCopyPixels=_glCopyPixels@20                                        @60
     95   glCopyTexImage1D=_glCopyTexImage1D@28                                @61
     96   glCopyTexImage2D=_glCopyTexImage2D@32                                @62
     97   glCopyTexSubImage1D=_glCopyTexSubImage1D@24                          @63
     98   glCopyTexSubImage2D=_glCopyTexSubImage2D@32                          @64
     99   glCopyTexSubImage3DEXT=_glCopyTexSubImage3DEXT@36                    @421
     100   glCullFace=_glCullFace@4                                             @65
     101   glDeleteLists=_glDeleteLists@8                                       @67
     102;  glDebugEntry                                                         @66
     103   glDeleteTextures=_glDeleteTextures@8                                 @68
     104   glDeleteTexturesEXT=_glDeleteTexturesEXT@8                           @422
     105   glDepthFunc=_glDepthFunc@4                                           @69
     106   glDepthMask=_glDepthMask@4                                           @70
     107   glDepthRange=_glDepthRange@16                                        @71
     108   glDisable=_glDisable@4                                               @72
     109   glDisableClientState=_glDisableClientState@4                         @73
     110   glDrawArrays=_glDrawArrays@12                                        @74
     111   glDrawArraysEXT=_glDrawArraysEXT@12                                  @423
     112   glDrawBuffer=_glDrawBuffer@4                                         @75
     113   glDrawElements=_glDrawElements@16                                    @76
     114   glDrawPixels=_glDrawPixels@20                                        @77
     115   glEdgeFlag=_glEdgeFlag@4                                             @78
     116   glEdgeFlagPointer=_glEdgeFlagPointer@8                               @79
     117   glEdgeFlagPointerEXT=_glEdgeFlagPointerEXT@12                        @424
     118   glEdgeFlagv=_glEdgeFlagv@4                                           @80
     119   glEnable=_glEnable@4                                                 @81
     120   glEnableClientState=_glEnableClientState@4                           @82
     121   glEnd=_glEnd@0                                                       @83
     122   glEndList=_glEndList@0                                               @84
     123   glEvalCoord1d=_glEvalCoord1d@8                                       @85
     124   glEvalCoord1dv=_glEvalCoord1dv@4                                     @86
     125   glEvalCoord1f=_glEvalCoord1f@4                                       @87
     126   glEvalCoord1fv=_glEvalCoord1fv@4                                     @88
     127   glEvalCoord2d=_glEvalCoord2d@16                                      @89
     128   glEvalCoord2dv=_glEvalCoord2dv@4                                     @90
     129   glEvalCoord2f=_glEvalCoord2f@8                                       @91
     130   glEvalCoord2fv=_glEvalCoord2fv@4                                     @92
     131   glEvalMesh1=_glEvalMesh1@12                                          @93
     132   glEvalMesh2=_glEvalMesh2@20                                          @94
     133   glEvalPoint1=_glEvalPoint1@4                                         @95
     134   glEvalPoint2=_glEvalPoint2@8                                         @96
     135   glFeedbackBuffer=_glFeedbackBuffer@12                                @97
     136   glFinish=_glFinish@0                                                 @98
     137   glFlush=_glFlush@0                                                   @99
     138   glFogf=_glFogf@8                                                     @100
     139   glFogfv=_glFogfv@8                                                   @101
     140   glFogi=_glFogi@8                                                     @102
     141   glFogiv=_glFogiv@8                                                   @103
     142   glFrontFace=_glFrontFace@4                                           @104
     143   glFrustum=_glFrustum@48                                              @105
     144   glGenLists=_glGenLists@4                                             @106
     145   glGenTextures=_glGenTextures@8                                       @107
     146   glGenTexturesEXT=_glGenTexturesEXT@8                                 @425
     147   glGetBooleanv=_glGetBooleanv@8                                       @108
     148   glGetClipPlane=_glGetClipPlane@8                                     @109
     149   glGetColorTableEXT=_glGetColorTableEXT@16                            @426
     150   glGetColorTableParameterfvEXT=_glGetColorTableParameterfvEXT@12      @427
     151   glGetColorTableParameterivEXT=_glGetColorTableParameterivEXT@12      @428
     152   glGetDoublev=_glGetDoublev@8                                         @110
     153   glGetError=_glGetError@0                                             @111
     154   glGetFloatv=_glGetFloatv@8                                           @112
     155   glGetIntegerv=_glGetIntegerv@8                                       @113
     156   glGetLightfv=_glGetLightfv@12                                        @114
     157   glGetLightiv=_glGetLightiv@12                                        @115
     158   glGetMapdv=_glGetMapdv@12                                            @116
     159   glGetMapfv=_glGetMapfv@12                                            @117
     160   glGetMapiv=_glGetMapiv@12                                            @118
     161   glGetMaterialfv=_glGetMaterialfv@12                                  @119
     162   glGetMaterialiv=_glGetMaterialiv@12                                  @120
     163   glGetPixelMapfv=_glGetPixelMapfv@8                                   @121
     164   glGetPixelMapuiv=_glGetPixelMapuiv@8                                 @122
     165   glGetPixelMapusv=_glGetPixelMapusv@8                                 @123
     166   glGetPointerv=_glGetPointerv@8                                       @124
     167   glGetPointervEXT=_glGetPointervEXT@8                                 @429
     168   glGetPolygonStipple=_glGetPolygonStipple@4                           @125
     169   glGetString=_glGetString@4                                           @126
     170   glGetTexEnvfv=_glGetTexEnvfv@12                                      @127
     171   glGetTexEnviv=_glGetTexEnviv@12                                      @128
     172   glGetTexGendv=_glGetTexGendv@12                                      @129
     173   glGetTexGenfv=_glGetTexGenfv@12                                      @130
     174   glGetTexGeniv=_glGetTexGeniv@12                                      @131
     175   glGetTexImage=_glGetTexImage@20                                      @132
     176   glGetTexLevelParameterfv=_glGetTexLevelParameterfv@16                @133
     177   glGetTexLevelParameteriv=_glGetTexLevelParameteriv@16                @134
     178   glGetTexParameterfv=_glGetTexParameterfv@12                          @135
     179   glGetTexParameteriv=_glGetTexParameteriv@12                          @136
     180   glHint=_glHint@8                                                     @137
     181   glIndexMask=_glIndexMask@4                                           @138
     182   glIndexPointer=_glIndexPointer@12                                    @139
     183   glIndexPointerEXT=_glIndexPointerEXT@16                              @430
     184   glIndexd=_glIndexd@8                                                 @140
     185   glIndexdv=_glIndexdv@4                                               @141
     186   glIndexf=_glIndexf@4                                                 @142
     187   glIndexfv=_glIndexfv@4                                               @143
     188   glIndexi=_glIndexi@4                                                 @144
     189   glIndexiv=_glIndexiv@4                                               @145
     190   glIndexs=_glIndexs@4                                                 @146
     191   glIndexsv=_glIndexsv@4                                               @147
     192   glIndexub=_glIndexub@4                                               @148
     193   glIndexubv=_glIndexubv@4                                             @149
     194   glInitNames=_glInitNames@0                                           @150
     195   glInterleavedArrays=_glInterleavedArrays@12                          @151
     196   glIsEnabled=_glIsEnabled@4                                           @152
     197   glIsList=_glIsList@4                                                 @153
     198   glIsTexture=_glIsTexture@4                                           @154
     199   glIsTextureEXT=_glIsTextureEXT@4                                     @431
     200   glLightModelf=_glLightModelf@8                                       @155
     201   glLightModelfv=_glLightModelfv@8                                     @156
     202   glLightModeli=_glLightModeli@8                                       @157
     203   glLightModeliv=_glLightModeliv@8                                     @158
     204   glLightf=_glLightf@12                                                @159
     205   glLightfv=_glLightfv@12                                              @160
     206   glLighti=_glLighti@12                                                @161
     207   glLightiv=_glLightiv@12                                              @162
     208   glLineStipple=_glLineStipple@8                                       @163
     209   glLineWidth=_glLineWidth@4                                           @164
     210   glListBase=_glListBase@4                                             @165
     211   glLoadIdentity=_glLoadIdentity@0                                     @166
     212   glLoadMatrixd=_glLoadMatrixd@4                                       @167
     213   glLoadMatrixf=_glLoadMatrixf@4                                       @168
     214   glLoadName=_glLoadName@4                                             @169
     215   glLogicOp=_glLogicOp@4                                               @170
     216   glMap1d=_glMap1d@32                                                  @171
     217   glMap1f=_glMap1f@24                                                  @172
     218   glMap2d=_glMap2d@56                                                  @173
     219   glMap2f=_glMap2f@40                                                  @174
     220   glMapGrid1d=_glMapGrid1d@20                                          @175
     221   glMapGrid1f=_glMapGrid1f@12                                          @176
     222   glMapGrid2d=_glMapGrid2d@40                                          @177
     223   glMapGrid2f=_glMapGrid2f@24                                          @178
     224   glMaterialf=_glMaterialf@12                                          @179
     225   glMaterialfv=_glMaterialfv@12                                        @180
     226   glMateriali=_glMateriali@12                                          @181
     227   glMaterialiv=_glMaterialiv@12                                        @182
     228   glMatrixMode=_glMatrixMode@4                                         @183
     229   glMultMatrixd=_glMultMatrixd@4                                       @184
     230   glMultMatrixf=_glMultMatrixf@4                                       @185
     231   glNewList=_glNewList@8                                               @186
     232   glNormal3b=_glNormal3b@12                                            @187
     233   glNormal3bv=_glNormal3bv@4                                           @188
     234   glNormal3d=_glNormal3d@24                                            @189
     235   glNormal3dv=_glNormal3dv@4                                           @190
     236   glNormal3f=_glNormal3f@12                                            @191
     237   glNormal3fv=_glNormal3fv@4                                           @192
     238   glNormal3i=_glNormal3i@12                                            @193
     239   glNormal3iv=_glNormal3iv@4                                           @194
     240   glNormal3s=_glNormal3s@12                                            @195
     241   glNormal3sv=_glNormal3sv@4                                           @196
     242   glNormalPointer=_glNormalPointer@12                                  @197
     243   glNormalPointerEXT=_glNormalPointerEXT@16                            @432
     244   glOrtho=_glOrtho@48                                                  @198
     245   glPassThrough=_glPassThrough@4                                       @199
     246   glPixelMapfv=_glPixelMapfv@12                                        @200
     247   glPixelMapuiv=_glPixelMapuiv@12                                      @201
     248   glPixelMapusv=_glPixelMapusv@12                                      @202
     249   glPixelStoref=_glPixelStoref@8                                       @203
     250   glPixelStorei=_glPixelStorei@8                                       @204
     251   glPixelTransferf=_glPixelTransferf@8                                 @205
     252   glPixelTransferi=_glPixelTransferi@8                                 @206
     253   glPixelZoom=_glPixelZoom@8                                           @207
     254   glPointParameterfEXT=_glPointParameterfEXT@8                         @462
     255   glPointParameterfvEXT=_glPointParameterfvEXT@8                       @463
     256   glPointSize=_glPointSize@4                                           @208
     257   glPolygonMode=_glPolygonMode@8                                       @209
     258   glPolygonOffset=_glPolygonOffset@8                                   @210
     259   glPolygonOffsetEXT=_glPolygonOffsetEXT@8                             @464
     260   glPolygonStipple=_glPolygonStipple@4                                 @211
     261   glPopAttrib=_glPopAttrib@0                                           @212
     262   glPopClientAttrib=_glPopClientAttrib@0                               @213
     263   glPopMatrix=_glPopMatrix@0                                           @214
     264   glPopName=_glPopName@0                                               @215
     265   glPrioritizeTextures=_glPrioritizeTextures@12                        @216
     266   glPrioritizeTexturesEXT=_glPrioritizeTexturesEXT@12                  @465
     267   glPushAttrib=_glPushAttrib@4                                         @217
     268   glPushClientAttrib=_glPushClientAttrib@4                             @218
     269   glPushMatrix=_glPushMatrix@0                                         @219
     270   glPushName=_glPushName@4                                             @220
     271   glRasterPos2d=_glRasterPos2d@16                                      @221
     272   glRasterPos2dv=_glRasterPos2dv@4                                     @222
     273   glRasterPos2f=_glRasterPos2f@8                                       @223
     274   glRasterPos2fv=_glRasterPos2fv@4                                     @224
     275   glRasterPos2i=_glRasterPos2i@8                                       @225
     276   glRasterPos2iv=_glRasterPos2iv@4                                     @226
     277   glRasterPos2s=_glRasterPos2s@8                                       @227
     278   glRasterPos2sv=_glRasterPos2sv@4                                     @228
     279   glRasterPos3d=_glRasterPos3d@24                                      @229
     280   glRasterPos3dv=_glRasterPos3dv@4                                     @230
     281   glRasterPos3f=_glRasterPos3f@12                                      @231
     282   glRasterPos3fv=_glRasterPos3fv@4                                     @232
     283   glRasterPos3i=_glRasterPos3i@12                                      @233
     284   glRasterPos3iv=_glRasterPos3iv@4                                     @234
     285   glRasterPos3s=_glRasterPos3s@12                                      @235
     286   glRasterPos3sv=_glRasterPos3sv@4                                     @236
     287   glRasterPos4d=_glRasterPos4d@32                                      @237
     288   glRasterPos4dv=_glRasterPos4dv@4                                     @238
     289   glRasterPos4f=_glRasterPos4f@16                                      @239
     290   glRasterPos4fv=_glRasterPos4fv@4                                     @240
     291   glRasterPos4i=_glRasterPos4i@16                                      @241
     292   glRasterPos4iv=_glRasterPos4iv@4                                     @242
     293   glRasterPos4s=_glRasterPos4s@16                                      @243
     294   glRasterPos4sv=_glRasterPos4sv@4                                     @244
     295   glReadBuffer=_glReadBuffer@4                                         @245
     296   glReadPixels=_glReadPixels@28                                        @246
     297   glRectd=_glRectd@32                                                  @247
     298   glRectdv=_glRectdv@8                                                 @248
     299   glRectf=_glRectf@16                                                  @249
     300   glRectfv=_glRectfv@8                                                 @250
     301   glRecti=_glRecti@16                                                  @251
     302   glRectiv=_glRectiv@8                                                 @252
     303   glRects=_glRects@16                                                  @253
     304   glRectsv=_glRectsv@8                                                 @254
     305   glRenderMode=_glRenderMode@4                                         @255
     306   glResizeBuffersMESA=_glResizeBuffersMESA@0                           @433
     307   glRotated=_glRotated@32                                              @256
     308   glRotatef=_glRotatef@16                                              @257
     309   glScaled=_glScaled@24                                                @258
     310   glScalef=_glScalef@12                                                @259
     311   glScissor=_glScissor@16                                              @260
     312   glSelectBuffer=_glSelectBuffer@8                                     @261
     313   glShadeModel=_glShadeModel@4                                         @262
     314   glStencilFunc=_glStencilFunc@12                                      @263
     315   glStencilMask=_glStencilMask@4                                       @264
     316   glStencilOp=_glStencilOp@12                                          @265
     317   glTexCoord1d=_glTexCoord1d@8                                         @266
     318   glTexCoord1dv=_glTexCoord1dv@4                                       @267
     319   glTexCoord1f=_glTexCoord1f@4                                         @268
     320   glTexCoord1fv=_glTexCoord1fv@4                                       @269
     321   glTexCoord1i=_glTexCoord1i@4                                         @270
     322   glTexCoord1iv=_glTexCoord1iv@4                                       @271
     323   glTexCoord1s=_glTexCoord1s@4                                         @272
     324   glTexCoord1sv=_glTexCoord1sv@4                                       @273
     325   glTexCoord2d=_glTexCoord2d@16                                        @274
     326   glTexCoord2dv=_glTexCoord2dv@4                                       @275
     327   glTexCoord2f=_glTexCoord2f@8                                         @276
     328   glTexCoord2fv=_glTexCoord2fv@4                                       @277
     329   glTexCoord2i=_glTexCoord2i@8                                         @278
     330   glTexCoord2iv=_glTexCoord2iv@4                                       @279
     331   glTexCoord2s=_glTexCoord2s@8                                         @280
     332   glTexCoord2sv=_glTexCoord2sv@4                                       @281
     333   glTexCoord3d=_glTexCoord3d@24                                        @282
     334   glTexCoord3dv=_glTexCoord3dv@4                                       @283
     335   glTexCoord3f=_glTexCoord3f@12                                        @284
     336   glTexCoord3fv=_glTexCoord3fv@4                                       @285
     337   glTexCoord3i=_glTexCoord3i@12                                        @286
     338   glTexCoord3iv=_glTexCoord3iv@4                                       @287
     339   glTexCoord3s=_glTexCoord3s@12                                        @288
     340   glTexCoord3sv=_glTexCoord3sv@4                                       @289
     341   glTexCoord4d=_glTexCoord4d@32                                        @290
     342   glTexCoord4dv=_glTexCoord4dv@4                                       @291
     343   glTexCoord4f=_glTexCoord4f@16                                        @292
     344   glTexCoord4fv=_glTexCoord4fv@4                                       @293
     345   glTexCoord4i=_glTexCoord4i@16                                        @294
     346   glTexCoord4iv=_glTexCoord4iv@4                                       @295
     347   glTexCoord4s=_glTexCoord4s@16                                        @296
     348   glTexCoord4sv=_glTexCoord4sv@4                                       @297
     349   glTexCoordPointer=_glTexCoordPointer@16                              @298
     350   glTexCoordPointerEXT=_glTexCoordPointerEXT@20                        @434
     351   glTexEnvf=_glTexEnvf@12                                              @299
     352   glTexEnvfv=_glTexEnvfv@12                                            @300
     353   glTexEnvi=_glTexEnvi@12                                              @301
     354   glTexEnviv=_glTexEnviv@12                                            @302
     355   glTexGend=_glTexGend@16                                              @303
     356   glTexGendv=_glTexGendv@12                                            @304
     357   glTexGenf=_glTexGenf@12                                              @305
     358   glTexGenfv=_glTexGenfv@12                                            @306
     359   glTexGeni=_glTexGeni@12                                              @307
     360   glTexGeniv=_glTexGeniv@12                                            @308
     361   glTexImage1D=_glTexImage1D@32                                        @309
     362   glTexImage2D=_glTexImage2D@36                                        @310
     363   glTexImage3D=_glTexImage3D@40                                        @400
     364   glTexImage3DEXT=_glTexImage3DEXT@40                                  @435
     365   glTexParameterf=_glTexParameterf@12                                  @311
     366   glTexParameterfv=_glTexParameterfv@12                                @312
     367   glTexParameteri=_glTexParameteri@12                                  @313
     368   glTexParameteriv=_glTexParameteriv@12                                @314
     369   glTexSubImage1D=_glTexSubImage1D@28                                  @315
     370   glTexSubImage2D=_glTexSubImage2D@36                                  @316
     371   glTexSubImage3DEXT=_glTexSubImage3DEXT@44                            @436
     372   glTranslated=_glTranslated@24                                        @317
     373   glTranslatef=_glTranslatef@12                                        @318
     374   glVertex2d=_glVertex2d@16                                            @319
     375   glVertex2dv=_glVertex2dv@4                                           @320
     376   glVertex2f=_glVertex2f@8                                             @321
     377   glVertex2fv=_glVertex2fv@4                                           @322
     378   glVertex2i=_glVertex2i@8                                             @323
     379   glVertex2iv=_glVertex2iv@4                                           @324
     380   glVertex2s=_glVertex2s@8                                             @325
     381   glVertex2sv=_glVertex2sv@4                                           @326
     382   glVertex3d=_glVertex3d@24                                            @327
     383   glVertex3dv=_glVertex3dv@4                                           @328
     384   glVertex3f=_glVertex3f@12                                            @329
     385   glVertex3fv=_glVertex3fv@4                                           @330
     386   glVertex3i=_glVertex3i@12                                            @331
     387   glVertex3iv=_glVertex3iv@4                                           @332
     388   glVertex3s=_glVertex3s@12                                            @333
     389   glVertex3sv=_glVertex3sv@4                                           @334
     390   glVertex4d=_glVertex4d@32                                            @335
     391   glVertex4dv=_glVertex4dv@4                                           @336
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     393   glVertex4fv=_glVertex4fv@4                                           @338
     394   glVertex4i=_glVertex4i@16                                            @339
     395   glVertex4iv=_glVertex4iv@4                                           @340
     396   glVertex4s=_glVertex4s@16                                            @341
     397   glVertex4sv=_glVertex4sv@4                                           @342
     398   glVertexPointer=_glVertexPointer@16                                  @343
     399   glVertexPointerEXT=_glVertexPointerEXT@20                            @437
     400   glViewport=_glViewport@16                                            @344
     401   glWindowPos2dMESA=_glWindowPos2dMESA@16                              @438
     402   glWindowPos2dvMESA=_glWindowPos2dvMESA@4                             @439
     403   glWindowPos2fMESA=_glWindowPos2fMESA@8                               @440
     404   glWindowPos2fvMESA=_glWindowPos2fvMESA@4                             @441
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     406   glWindowPos2ivMESA=_glWindowPos2ivMESA@4                             @443
     407   glWindowPos2sMESA=_glWindowPos2sMESA@8                               @444
     408   glWindowPos2svMESA=_glWindowPos2svMESA@4                             @445
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     448   wglUseFontOutlinesW=_wglUseFontOutlinesW@32                          @368
     449
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.