| 1 | /* $Id: fog_tmp.h,v 1.2 2000-05-21 20:46:23 jeroen Exp $ */
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|---|
| 2 |
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|---|
| 3 | /*
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|---|
| 4 | * Mesa 3-D graphics library
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| 5 | * Version: 3.1
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| 6 | *
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|---|
| 7 | * Copyright (C) 1999 Brian Paul All Rights Reserved.
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|---|
| 8 | *
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|---|
| 9 | * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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|---|
| 10 | * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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|---|
| 11 | * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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| 12 | * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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| 13 | * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
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| 14 | * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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| 15 | *
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| 16 | * The above copyright notice and this permission notice shall be included
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| 17 | * in all copies or substantial portions of the Software.
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| 18 | *
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| 19 | * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
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| 20 | * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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| 21 | * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
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| 22 | * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
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| 23 | * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
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|---|
| 24 | * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
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|---|
| 25 | */
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|---|
| 26 |
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|---|
| 27 | /* For 3.2: Add a helper function for drivers to do fog coordinate
|
|---|
| 28 | * calculation. Not called from standard pipelines.
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|---|
| 29 | */
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|---|
| 30 | static void TAG(make_fog_coord)( struct vertex_buffer *VB,
|
|---|
| 31 | const GLvector4f *eye,
|
|---|
| 32 | GLubyte flag)
|
|---|
| 33 | {
|
|---|
| 34 | const GLcontext *ctx = VB->ctx;
|
|---|
| 35 | GLfloat end = ctx->Fog.End;
|
|---|
| 36 | GLubyte *cullmask = VB->CullMask + VB->Start;
|
|---|
| 37 | GLfloat *v = eye->start;
|
|---|
| 38 | GLuint stride = eye->stride;
|
|---|
| 39 | GLuint n = VB->Count - VB->Start;
|
|---|
| 40 | GLubyte (*out)[4];
|
|---|
| 41 | GLfloat d;
|
|---|
| 42 | GLuint i;
|
|---|
| 43 |
|
|---|
| 44 | (void) cullmask;
|
|---|
| 45 | (void) flag;
|
|---|
| 46 |
|
|---|
| 47 | /* Use specular alpha (front side) as fog coordinate.
|
|---|
| 48 | */
|
|---|
| 49 | out = VB->Spec[0] + VB->Start;
|
|---|
| 50 |
|
|---|
| 51 | if (VB->EyePtr->size > 2) {
|
|---|
| 52 | switch (ctx->Fog.Mode) {
|
|---|
| 53 | case GL_LINEAR:
|
|---|
| 54 | d = 1.0F / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 55 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v, stride)) {
|
|---|
| 56 | CULLCHECK {
|
|---|
| 57 | GLfloat f = (end - ABSF(v[2])) * d;
|
|---|
| 58 | FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][3], f);
|
|---|
| 59 | }
|
|---|
| 60 | }
|
|---|
| 61 | break;
|
|---|
| 62 | case GL_EXP:
|
|---|
| 63 | d = -ctx->Fog.Density;
|
|---|
| 64 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride)) {
|
|---|
| 65 | CULLCHECK {
|
|---|
| 66 | GLfloat f = exp( d*ABSF(v[2]) ); /* already clamped */
|
|---|
| 67 | FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][3], f);
|
|---|
| 68 | }
|
|---|
| 69 | }
|
|---|
| 70 | break;
|
|---|
| 71 | case GL_EXP2:
|
|---|
| 72 | d = -(ctx->Fog.Density*ctx->Fog.Density);
|
|---|
| 73 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v, stride)) {
|
|---|
| 74 | CULLCHECK {
|
|---|
| 75 | GLfloat z = v[2];
|
|---|
| 76 | GLfloat f = exp( d*z*z ); /* already clamped */
|
|---|
| 77 | FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][3], f);
|
|---|
| 78 | }
|
|---|
| 79 | }
|
|---|
| 80 | break;
|
|---|
| 81 | default:
|
|---|
| 82 | gl_problem(ctx, "Bad fog mode in make_fog_coord");
|
|---|
| 83 | return;
|
|---|
| 84 | }
|
|---|
| 85 | }
|
|---|
| 86 | else
|
|---|
| 87 | {
|
|---|
| 88 | GLubyte r = 0;
|
|---|
| 89 |
|
|---|
| 90 | if (ctx->Fog.Mode == GL_LINEAR) {
|
|---|
| 91 | GLfloat f = ctx->Fog.End * (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 92 | CLAMP_FLOAT_COLOR( f );
|
|---|
| 93 | f = 1.0 - f;
|
|---|
| 94 | FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(r, f);
|
|---|
| 95 | }
|
|---|
| 96 |
|
|---|
| 97 | for (i = 0 ; i < n ; i++)
|
|---|
| 98 | out[i][3] = r;
|
|---|
| 99 | }
|
|---|
| 100 | }
|
|---|
| 101 |
|
|---|
| 102 |
|
|---|
| 103 |
|
|---|
| 104 |
|
|---|
| 105 |
|
|---|
| 106 | #if 0
|
|---|
| 107 | /* TODO : use fog coordinates as intermediate step in all fog
|
|---|
| 108 | * calculations.
|
|---|
| 109 | */
|
|---|
| 110 |
|
|---|
| 111 | static void TAG(fog_rgba_vertices)( struct vertex_buffer *VB,
|
|---|
| 112 | GLuint side,
|
|---|
| 113 | GLubyte flag)
|
|---|
| 114 | {
|
|---|
| 115 | const GLcontext *ctx = VB->ctx;
|
|---|
| 116 | const GLubyte rFog = ctx->Fog.ByteColor[0];
|
|---|
| 117 | const GLubyte gFog = ctx->Fog.ByteColor[1];
|
|---|
| 118 | const GLubyte bFog = ctx->Fog.ByteColor[2];
|
|---|
| 119 | GLfloat end = ctx->Fog.End;
|
|---|
| 120 | GLubyte *cullmask = VB->CullMask + VB->Start;
|
|---|
| 121 | GLubyte (*fcoord)[4] = VB->SpecPtr[0]->start;
|
|---|
| 122 | GLuint stride = VB->SpecPtr[0]->stride;
|
|---|
| 123 | GLuint n = VB->Count - VB->Start;
|
|---|
| 124 | GLubyte *in;
|
|---|
| 125 | GLuint in_stride;
|
|---|
| 126 | GLubyte (*out)[4];
|
|---|
| 127 | GLfloat d,t;
|
|---|
| 128 | GLuint i;
|
|---|
| 129 |
|
|---|
| 130 | (void) cullmask;
|
|---|
| 131 | (void) flag;
|
|---|
| 132 |
|
|---|
| 133 | /* Get correct source and destination for fogged colors.
|
|---|
| 134 | */
|
|---|
| 135 | in_stride = VB->Color[side]->stride;
|
|---|
| 136 | in = VB->Color[side]->start;
|
|---|
| 137 | VB->Color[side] = VB->FoggedColor[side];
|
|---|
| 138 | VB->ColorPtr = VB->Color[0];
|
|---|
| 139 | out = (GLubyte (*)[4])VB->Color[side]->start;
|
|---|
| 140 |
|
|---|
| 141 | FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR( rFog, ctx->Fog.Color[0] );
|
|---|
| 142 |
|
|---|
| 143 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(spec, sp_stride), in += in_stride) {
|
|---|
| 144 | CULLCHECK {
|
|---|
| 145 | GLint fc = (GLint) spec[3], ifc = 255 - fc;
|
|---|
| 146 |
|
|---|
| 147 | out[i][0] = (fc * in[0] + ifc * rFog) >> 8;
|
|---|
| 148 | out[i][1] = (fc * in[1] + ifc * gFog) >> 8;
|
|---|
| 149 | out[i][2] = (fc * in[2] + ifc * bFog) >> 8;
|
|---|
| 150 | }
|
|---|
| 151 | }
|
|---|
| 152 | }
|
|---|
| 153 |
|
|---|
| 154 |
|
|---|
| 155 |
|
|---|
| 156 | static void TAG(fog_ci_vertices)( struct vertex_buffer *VB,
|
|---|
| 157 | GLuint side,
|
|---|
| 158 | GLubyte flag )
|
|---|
| 159 | {
|
|---|
| 160 | GLcontext *ctx = VB->ctx;
|
|---|
| 161 |
|
|---|
| 162 | GLubyte *cullmask = VB->CullMask + VB->Start;
|
|---|
| 163 |
|
|---|
| 164 | GLfloat *v = VB->EyePtr->start;
|
|---|
| 165 | GLuint stride = VB->EyePtr->stride;
|
|---|
| 166 | GLuint vertex_size = VB->EyePtr->size;
|
|---|
| 167 | GLuint n = VB->EyePtr->count;
|
|---|
| 168 |
|
|---|
| 169 | GLuint *in;
|
|---|
| 170 | GLuint in_stride;
|
|---|
| 171 | GLuint *out;
|
|---|
| 172 | GLuint i;
|
|---|
| 173 |
|
|---|
| 174 | (void) flag;
|
|---|
| 175 | (void) cullmask;
|
|---|
| 176 |
|
|---|
| 177 |
|
|---|
| 178 | in = VB->Index[side]->start;
|
|---|
| 179 | in_stride = VB->Index[side]->stride;
|
|---|
| 180 | VB->IndexPtr = VB->FoggedIndex[side];
|
|---|
| 181 | out = VB->IndexPtr->start;
|
|---|
| 182 |
|
|---|
| 183 |
|
|---|
| 184 | /* NOTE: the use of casts generates better/faster code for MIPS */
|
|---|
| 185 | for ( i = 0; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride), STRIDE_UI(in,in_stride))
|
|---|
| 186 | CULLCHECK {
|
|---|
| 187 | GLfloat f = (fogend - ABSF(v[2])) * d;
|
|---|
| 188 | f = CLAMP( f, 0.0, 1.0 );
|
|---|
| 189 | *out = (GLint) ((GLfloat)(GLint) *in + (1.0F-f) * fogindex);
|
|---|
| 190 | }
|
|---|
| 191 | }
|
|---|
| 192 |
|
|---|
| 193 | #endif
|
|---|
| 194 |
|
|---|
| 195 |
|
|---|
| 196 |
|
|---|
| 197 |
|
|---|
| 198 |
|
|---|
| 199 |
|
|---|
| 200 |
|
|---|
| 201 | static void TAG(fog_rgba_vertices)( struct vertex_buffer *VB,
|
|---|
| 202 | GLuint side,
|
|---|
| 203 | GLubyte flag)
|
|---|
| 204 | {
|
|---|
| 205 | const GLcontext *ctx = VB->ctx;
|
|---|
| 206 | GLfloat rFog = ctx->Fog.Color[0];
|
|---|
| 207 | GLfloat gFog = ctx->Fog.Color[1];
|
|---|
| 208 | GLfloat bFog = ctx->Fog.Color[2];
|
|---|
| 209 | GLfloat end = ctx->Fog.End;
|
|---|
| 210 | GLubyte *cullmask = VB->CullMask + VB->Start;
|
|---|
| 211 | GLfloat *v = VB->EyePtr->start;
|
|---|
| 212 | GLuint stride = VB->EyePtr->stride;
|
|---|
| 213 | GLuint n = VB->EyePtr->count;
|
|---|
| 214 | GLubyte *in;
|
|---|
| 215 | GLuint in_stride;
|
|---|
| 216 | GLubyte (*out)[4];
|
|---|
| 217 | GLfloat d,t;
|
|---|
| 218 | GLuint i;
|
|---|
| 219 |
|
|---|
| 220 | (void) cullmask;
|
|---|
| 221 | (void) flag;
|
|---|
| 222 |
|
|---|
| 223 | /* Get correct source and destination for fogged colors.
|
|---|
| 224 | */
|
|---|
| 225 | in_stride = VB->Color[side]->stride;
|
|---|
| 226 | in = VB->Color[side]->start;
|
|---|
| 227 | VB->Color[side] = VB->FoggedColor[side];
|
|---|
| 228 | VB->ColorPtr = VB->Color[0];
|
|---|
| 229 | out = (GLubyte (*)[4])VB->Color[side]->start;
|
|---|
| 230 |
|
|---|
| 231 |
|
|---|
| 232 | if (VB->EyePtr->size > 2) {
|
|---|
| 233 | switch (ctx->Fog.Mode) {
|
|---|
| 234 | case GL_LINEAR:
|
|---|
| 235 | d = 1.0F / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 236 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v, stride), in += in_stride) {
|
|---|
| 237 | CULLCHECK {
|
|---|
| 238 | GLfloat f = (end - ABSF(v[2])) * d;
|
|---|
| 239 | if (f >= 1.0) continue;
|
|---|
| 240 | if (f < 0) {
|
|---|
| 241 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][0], rFog);
|
|---|
| 242 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][1], gFog);
|
|---|
| 243 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][2], bFog);
|
|---|
| 244 | } else {
|
|---|
| 245 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[0]) + (1.0F-f)*rFog;
|
|---|
| 246 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][0], t);
|
|---|
| 247 |
|
|---|
| 248 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[1]) + (1.0F-f)*gFog;
|
|---|
| 249 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][1], t);
|
|---|
| 250 |
|
|---|
| 251 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[2]) + (1.0F-f)*bFog;
|
|---|
| 252 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][2], t);
|
|---|
| 253 |
|
|---|
| 254 | }
|
|---|
| 255 | }
|
|---|
| 256 | }
|
|---|
| 257 | break;
|
|---|
| 258 | case GL_EXP:
|
|---|
| 259 | d = -ctx->Fog.Density;
|
|---|
| 260 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride), in += in_stride) {
|
|---|
| 261 | CULLCHECK {
|
|---|
| 262 | GLfloat f = exp( d*ABSF(v[2]) ); /* already clamped */
|
|---|
| 263 |
|
|---|
| 264 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[0]) + (1.0F-f)*rFog;
|
|---|
| 265 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][0], t);
|
|---|
| 266 |
|
|---|
| 267 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[1]) + (1.0F-f)*gFog;
|
|---|
| 268 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][1], t);
|
|---|
| 269 |
|
|---|
| 270 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[2]) + (1.0F-f)*bFog;
|
|---|
| 271 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][2], t);
|
|---|
| 272 | }
|
|---|
| 273 | }
|
|---|
| 274 | break;
|
|---|
| 275 | case GL_EXP2:
|
|---|
| 276 | d = -(ctx->Fog.Density*ctx->Fog.Density);
|
|---|
| 277 | for ( i = 0 ; i < n ; i++, STRIDE_F(v, stride), in += in_stride) {
|
|---|
| 278 | CULLCHECK {
|
|---|
| 279 | GLfloat z = v[2];
|
|---|
| 280 | GLfloat f = exp( d*z*z ); /* already clamped */
|
|---|
| 281 |
|
|---|
| 282 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[0]) + (1.0F-f)*rFog;
|
|---|
| 283 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][0], t);
|
|---|
| 284 |
|
|---|
| 285 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[1]) + (1.0F-f)*gFog;
|
|---|
| 286 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][1], t);
|
|---|
| 287 |
|
|---|
| 288 | t = f * UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(in[2]) + (1.0F-f)*bFog;
|
|---|
| 289 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(out[i][2], t);
|
|---|
| 290 | }
|
|---|
| 291 | }
|
|---|
| 292 | break;
|
|---|
| 293 | default:
|
|---|
| 294 | gl_problem(ctx, "Bad fog mode in gl_fog_rgba_vertices");
|
|---|
| 295 | return;
|
|---|
| 296 | }
|
|---|
| 297 | }
|
|---|
| 298 | else if (ctx->Fog.Mode == GL_LINEAR)
|
|---|
| 299 | {
|
|---|
| 300 | /* 2-vector vertices */
|
|---|
| 301 | GLubyte r,g,b;
|
|---|
| 302 | GLfloat f = ctx->Fog.End * (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 303 | CLAMP_FLOAT_COLOR( f );
|
|---|
| 304 | f = 1.0 - f;
|
|---|
| 305 | rFog *= f;
|
|---|
| 306 | bFog *= f;
|
|---|
| 307 | gFog *= f;
|
|---|
| 308 |
|
|---|
| 309 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(r, rFog);
|
|---|
| 310 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(g, gFog);
|
|---|
| 311 | CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(b, bFog);
|
|---|
| 312 |
|
|---|
| 313 | for (i = 0 ; i < n ; i++) {
|
|---|
| 314 | /* CULLCHECK */ {
|
|---|
| 315 | out[i][0] = r;
|
|---|
| 316 | out[i][1] = g;
|
|---|
| 317 | out[i][2] = b;
|
|---|
| 318 | }
|
|---|
| 319 | }
|
|---|
| 320 | }
|
|---|
| 321 | }
|
|---|
| 322 |
|
|---|
| 323 |
|
|---|
| 324 |
|
|---|
| 325 | /*
|
|---|
| 326 | * Compute the fogged color indexes for an array of vertices.
|
|---|
| 327 | * Input: n - number of vertices
|
|---|
| 328 | * v - array of vertices
|
|---|
| 329 | * In/Out: indx - array of vertex color indexes
|
|---|
| 330 | */
|
|---|
| 331 | static void TAG(fog_ci_vertices)( struct vertex_buffer *VB,
|
|---|
| 332 | GLuint side,
|
|---|
| 333 | GLubyte flag )
|
|---|
| 334 | {
|
|---|
| 335 | GLcontext *ctx = VB->ctx;
|
|---|
| 336 |
|
|---|
| 337 | GLubyte *cullmask = VB->CullMask + VB->Start;
|
|---|
| 338 |
|
|---|
| 339 | GLfloat *v = VB->EyePtr->start;
|
|---|
| 340 | GLuint stride = VB->EyePtr->stride;
|
|---|
| 341 | GLuint vertex_size = VB->EyePtr->size;
|
|---|
| 342 | GLuint n = VB->EyePtr->count;
|
|---|
| 343 |
|
|---|
| 344 | GLuint *in;
|
|---|
| 345 | GLuint in_stride;
|
|---|
| 346 | GLuint *out;
|
|---|
| 347 | GLuint i;
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|---|
| 348 |
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|---|
| 349 | (void) flag;
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|---|
| 350 | (void) cullmask;
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|---|
| 351 |
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|---|
| 352 |
|
|---|
| 353 | in = VB->Index[side]->start;
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|---|
| 354 | in_stride = VB->Index[side]->stride;
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|---|
| 355 | VB->IndexPtr = VB->FoggedIndex[side];
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|---|
| 356 | out = VB->IndexPtr->start;
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|---|
| 357 |
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|---|
| 358 |
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|---|
| 359 | /* NOTE: the extensive use of casts generates better/faster code for MIPS */
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|---|
| 360 | if (vertex_size > 2) {
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|---|
| 361 | switch (ctx->Fog.Mode) {
|
|---|
| 362 | case GL_LINEAR:
|
|---|
| 363 | {
|
|---|
| 364 | GLfloat d = 1.0F / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 365 | GLfloat fogindex = ctx->Fog.Index;
|
|---|
| 366 | GLfloat fogend = ctx->Fog.End;
|
|---|
| 367 |
|
|---|
| 368 | for ( i = 0; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride), STRIDE_UI(in,in_stride))
|
|---|
| 369 | {
|
|---|
| 370 | CULLCHECK {
|
|---|
| 371 | GLfloat f = (fogend - ABSF(v[2])) * d;
|
|---|
| 372 | f = CLAMP( f, 0.0, 1.0 );
|
|---|
| 373 | *out = (GLint) ((GLfloat)(GLint) *in + (1.0F-f) * fogindex);
|
|---|
| 374 | }
|
|---|
| 375 | }
|
|---|
| 376 | break;
|
|---|
| 377 | }
|
|---|
| 378 | case GL_EXP:
|
|---|
| 379 | {
|
|---|
| 380 | GLfloat d = -ctx->Fog.Density;
|
|---|
| 381 | GLfloat fogindex = ctx->Fog.Index;
|
|---|
| 382 | for ( i = 0; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride), STRIDE_UI(in,in_stride))
|
|---|
| 383 | {
|
|---|
| 384 | CULLCHECK {
|
|---|
| 385 | GLfloat f = exp( d * ABSF(v[2]) );
|
|---|
| 386 | *out = (GLint) ((GLfloat)(GLint) *in + (1.0F-f) * fogindex);
|
|---|
| 387 | }
|
|---|
| 388 | }
|
|---|
| 389 | break;
|
|---|
| 390 | }
|
|---|
| 391 | case GL_EXP2:
|
|---|
| 392 | {
|
|---|
| 393 | GLfloat d = -(ctx->Fog.Density*ctx->Fog.Density);
|
|---|
| 394 | GLfloat fogindex = ctx->Fog.Index;
|
|---|
| 395 | for ( i = 0; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride),STRIDE_UI(in,in_stride))
|
|---|
| 396 | {
|
|---|
| 397 | CULLCHECK {
|
|---|
| 398 | GLfloat z = v[2]; /*ABSF(v[i][2]);*/
|
|---|
| 399 | GLfloat f = exp( d * z*z ); /* was -d ??? */
|
|---|
| 400 | out[i] = (GLint) ((GLfloat)(GLint) *in + (1.0F-f) * fogindex);
|
|---|
| 401 | }
|
|---|
| 402 | }
|
|---|
| 403 | break;
|
|---|
| 404 | }
|
|---|
| 405 | default:
|
|---|
| 406 | gl_problem(ctx, "Bad fog mode in gl_fog_ci_vertices");
|
|---|
| 407 | return;
|
|---|
| 408 | }
|
|---|
| 409 | } else if (ctx->Fog.Mode == GL_LINEAR) {
|
|---|
| 410 | GLuint fogindex;
|
|---|
| 411 | GLfloat f = ctx->Fog.End / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
|---|
| 412 |
|
|---|
| 413 | f = 1.0 - CLAMP( f, 0.0F, 1.0F );
|
|---|
| 414 | fogindex = (GLuint)(f * ctx->Fog.Index);
|
|---|
| 415 | if (fogindex) {
|
|---|
| 416 | for ( i = 0; i < n ; i++, STRIDE_F(v,stride), STRIDE_UI(in,in_stride))
|
|---|
| 417 | {
|
|---|
| 418 | CULLCHECK {
|
|---|
| 419 | *out = *in + fogindex;
|
|---|
| 420 | }
|
|---|
| 421 | }
|
|---|
| 422 | }
|
|---|
| 423 | }
|
|---|
| 424 | }
|
|---|
| 425 |
|
|---|
| 426 | static void TAG(init_fog_tab)(void)
|
|---|
| 427 | {
|
|---|
| 428 | fog_ci_tab[IDX] = TAG(fog_ci_vertices);
|
|---|
| 429 | fog_rgba_tab[IDX] = TAG(fog_rgba_vertices);
|
|---|
| 430 | make_fog_coord_tab[IDX] = TAG(make_fog_coord);
|
|---|
| 431 | }
|
|---|
| 432 |
|
|---|
| 433 | #undef TAG
|
|---|
| 434 | #undef CULLCHECK
|
|---|
| 435 | #undef IDX
|
|---|