叫我万岁爷无限元宝版是款宫廷养成手游,玩家将扮演一位皇帝,从登基之初亲政爱民,到逐步壮大国家实力。游戏融合了策略、养成等元素,让玩家体验古代帝王的生活。游戏中有丰富的玩法,包括选秀女、册封妃子、培养皇子、处理朝政等,还有多种副本和跨服对决活动,让玩家全方位体验宫廷生活的乐趣。
1、佳儿与孝女,联姻结良缘
上书房读书朗朗,惊才绝艳的皇子公主正在养成。龙凤殿张灯结彩,有缘千里来相会,与其他玩家子女结成秦晋之好。看着自己的聪明伶俐的皇子公主慢慢长大、成家,一种成就感油然而生。
2、青青碧波漾,四海显名扬
在这里挥斥方遒,号令群臣,只为鏖战大洋,扞卫主权,你是海上最令人畏惧的对手,而浩瀚的大海也正等待着你一步步探索!登战舰出征,去征服星辰大海,扬名四海。更有排名奖励和全服奖励等待玩家领取哦。
3、智斗恶与霸,政治清明朗
什么穷途恶霸,什么山贼刺客,来一个杀一个!权臣当道?!挑衅皇权者连根拔起!起兵造反?!不可饶恕!关卡推图中,兵与兵的较量、大臣与boss的对决,原创剧情跌宕起伏,怎能错过!
4、微服游疆域,美人珍宝藏
江南巡游体察民情,在这里相遇形形色色的人物,展开一段才子佳人的故事。微服出巡系统里的脑洞超出想象,路上惊喜不断。可以与神秘人物偶遇,更有机会获得新妃子的好感度,好感度达到一定值可迎娶新妃子。
1、盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
2、盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
3、盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
4、盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
5、盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
一、后宫
步摇等孩子到65个后再用,先买特惠礼包中的杂货礼包,把寻访能迎娶的妃子全部迎娶。孩子满65个后赏赐步摇要注意:除王昭君、杨玉环外的所有妃子亲密度培养到20解锁20亲密度势力技能即可,其余步摇全部平均分配给王昭君和杨玉环。
势力点分配的时候优先商业和军事,其次考虑农业和政治。等亲密度高了再用精力丹翻牌子,亲密度越高,翻牌子加的势力点越高。
二、上书房
划重点!后期有个任务是生满100个孩子,所以推荐把所有皇子位开启,保持皇子位随时是满的。前期凡夫俗子的皇子直接用活力丹催熟。
六品皇子直接放龙凤殿挑选属性高的联姻。培养高资质皇子一样用活力丹催熟,这里的皇子就不要随便放龙凤殿了,在玩家群或者世界上喊话选择属性好的来指定婚配。
三、金銮殿
后期会卡在征粮次数这个任务上,而征粮的冷却时间和国力有关。国力低的时候冷却时间在一分钟以内,而国力提高后冷却时间会大幅度提升至20分钟左右
所以在刚进游戏时,不要使用任何道具,通过任何途径来提升国力,趁国力低冷却时间短的时候把征收次数刷满100次。
前期征收令不要用,被卡征粮任务了可适当用,刚好满足征粮任务条件即可,留着最后一天冲榜用。最后一天用征收令征收的时候优先征税,其次征兵,最后征粮,国力达到你所能提升的最高峰时再进行征收。
科举时候优先选特长是商业和军事的大臣,其次是农业和政治。
四、翰林院
选择两个无双的大臣集中资源培养(V6推荐选择霍去病和李白)。大臣的培养一定要呈梯队式培养,这样可以在皇家狩猎获得更多积分,而且在校场时蓝色和紫色大臣具有迷惑性
因为一般人是不会花资源培养这些大臣的,他们就会低估你的实力。两个强力大臣,无论是打BOSS还是复仇都有很强的战斗力。
五、联盟
每天充值98元可领取强盟令,进行道具建设。联盟秘境有技巧,小怪等联盟成员打,保留两个最厉害的无双大臣,等BOSS血量为10%时出战他们将boss击杀。联盟商店里的东西每天都全部兑换完,贡献基本花不完的,不用担心。
六、道具
典籍:不管是给何种特长、品质的大臣加的国力都是一样的,所以赐书只要考虑如何分配大臣的属性就好。
爵位道具:先不要着急合成,在保证无双大臣和卓越大臣全部为男爵后,再将重点培养的两个无双大臣的爵位升至子爵,然后剩余的道具给商业和军事的优秀大臣升级为男爵。
资质果:全部平均分配给重点培养的两个无双大臣。
七、神迹
不同的VIP等级每天的神迹触发次数不一样,一定要保证每天的神迹触发次数都用完。
十倍征收:征收请等征收次数全部冷却完后再征收(如7/7),因为等的时间久点,在这段时间内提高国力后获得的十倍奖励更多。
连升3级:在升级大臣的时候,注意自己的银两是否够一次性升级10次,如果够,等级低的请使用一次性升级10次,把连升3级的神迹触发机会留给等级高的大臣。(连升十级不触发神迹)
起死回生:不是卡在关卡这个任务上的话,如果每天的起死回生神迹还有剩余就把神迹全部触发完后,立即停止闯关。
八、微服私访
寻访令一定要在遇到大雪封山后再用。(在你的马儿跑去指定寻访地点的时候不要点骰子,因为你点了就会直接跳过指定的寻访地点,寻访令就浪费了)。
遇到大雪封山用寻访令刷妃子好感度时建议雨露均沾,因为专盯着一个妃子提升好感度时,用寻访令去指定寻访地点遇见妃子的概率较低,而雨露均沾的话,用寻访令去指定地点遇到妃子的概率会较高。
九、校场
这里分为两种打法,求稳打法和全歼打法。当随机到较弱大臣或者实力与自己接近的对手时,选择求稳打法,当遇到对手实力过弱或自己随机到重点培养的两个无双大臣之一时可选择全歼打法。
求稳打法:若随机到蓝色,老老实实用每天免费送的号角提升临时属性去打对方的蓝色大臣。随机到紫色大臣或一般橙色大臣,在确定对手与自己实力接近时先打对方紫色再打蓝色。
全歼打法:随机到重点培养的无双大臣之一,优先击杀对面橙色大臣(用号角提升属性),再用对方紫色大臣和蓝色大臣使用号角回血,等血量回到你觉得很稳了后再继续挑战他的橙色大臣,又再用他的紫色和蓝色大臣回血,如此往复把他全歼。
十、关卡
使关卡刚好停留在任务要求的关卡数量上,在此基础上如果神迹未消耗完可继续挑战关卡,将神迹全部消耗完后立刻停止挑战。因为越到后面的关卡对我们兵力的损耗就越大,所以我们要选择屯兵等到最后一天国力达到最高后再去冲关,这时候就要把兵全部消耗完,领取活动中的消耗兵力奖励。
十一、海战
随时提升大臣们的属性,当大臣们的属性成长到炮弹打到中心时可以击沉敌方舰队时就去闯关,因为排名除了和关卡数有关外还和谁先通关有关,闯关数相同先通关的排名靠前。
十二、皇家狩猎
这里注意,不要依照系统给你自动出击的大臣去打,要保证大臣的伤害刚好能打死野兽。
保持大臣单次出战造成的伤害或车轮战造成的总伤害和野兽血量相差不大的状态下进行狩猎。
猎杀穷奇时更换大臣,先使用除重点培养无双大臣外的大臣打,全部出战完后将重点培养的大臣的出战次数留着,等穷奇的血量剩余10%用重点培养的无双大臣去将穷期击杀。
十三、巾帼女将
根据先商军后农政的思想所以优先兑换梁红玉和花木兰。
十四、福利
福利中的月卡建议购买,年卡如果想长期玩的建议购买。
十五、特惠礼包
开服至尊礼包可先不买,最后一天查看限时活动中的元宝消耗活动,如果想领取下一级别的累计元宝消耗奖励,可以根据自己所差数量来购买礼包。
【微服私访玩法】雪山围困、邂逅知己、棋局大战、游历天下;
【多元皇帝形象】新增全新的清朝女帝形象,男帝女帝随心选择;
【个性游戏场景】游戏中为玩家提供3套不同的主场景,可自由切换;
【宫斗党争玩法】引入“家族势力”,谁家娘娘越得势,附属名臣越得志;
1、科举和税收是玩家治国最重要的两项内容,科举可以为玩家提供各种人才,让他们为玩家打工,而税收就是游戏资源了,无论征兵、征钱、征粮都依靠税收来干。
2、当然要干这两件事得先上朝,点击准奏就可以上朝面见群臣了。
3、会有一些剧情,然后还会有大臣上奏,点点点即可。
4、因为没有否决的选项,只有准奏,这里我们准奏进行科举。
5、然后就会为玩家推送三个打工仔,之后玩家可以再科举一次,也可以点击返回,或者点击勤政开始其他操作,有什么不明白的点击左上的问号。
6、税收也非常简单,依次点击即可,和其他手游的种地差不多,一定时间可以收一次。
媒体普遍认为游戏在策略模拟和历史背景方面表现不错,是一款值得尝试的宫廷模拟游戏。不过也有评论指出游戏在新手引导和部分功能的优化上有改进空间。