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eMに関するysyncのブックマーク (17)

  • 人生に必要ないと感じるものをあえて買うことが重要

    これは声を大にして言いたい。 理由なく「欲しい」と思うことがあるが、買えるなら買うんだ。 良く考えて欲しいんだが、人生に必要なものなんてホトンド無い。 今きっと、自由に金が使える立場なんだろう?成人してるんじゃないか? ボケずに健康に動いて過ごせるのは、たぶん50年位だ。 つまり、新しいPCを買うのが5年に一回なら、あと10台しか触れられない。 50台でも、500台でも無い。たったの10台だ。 なるほど、やりたいことは全てWindowsで出来るかもしれない。 さらに、既に持っているPCで全てまかなえるのに、サブPCを買う理由がない。 それはそうだ、目的もなく10万近くを興味があるだけで出すのに躊躇するのはわかる。 買ってみてスタバに持って行ってプログラミングしても、イマイチ乗らないかもしれない。 ココで唐突にスプラトゥーンというネット対戦ゲームの話をするが、発売日に買った人にしか体験できな

    人生に必要ないと感じるものをあえて買うことが重要
    ysync
    ysync 2015/12/11
    macみたいなありふれたものでなく、他人があまり買わないようなモノの話だったら背中押す方に回るんだがな。どうせなり他人に無駄遣いと言われるようなモノをIYHしたい(させたい)よね。
  • http://enchantmoon.com/S-II/

    ysync
    ysync 2014/03/05
    おや?そういやユーザー登録まだやってないわ。
  • enchantMOON Bookmarks

    ysync
    ysync 2013/09/10
  • enchantMOONに覚える奇妙な既視感(デジャヴュ)

    Think IT編集部から届けられたenchantMOONを見て、奇妙な既視感(デジャヴュ)を覚えた。 実はenchantMOONについてはノーマークで、編集部から「レビューを書きませんか?」と言われるまであまり興味が無かった。そのため、先入観無しで見られるよう、編集部からenchantMOONを受け取るまで、関連記事などを見ないようにしていた。 既視感(デジャヴュ)の正体 さて、実際にenchantMOONの実物を受け取って感じたのは「あれ、この感じ、記憶にあるな」ということ。理由を考えてみると、10年以上前の仕事に思い当たった。今でこそ私は仮想化やクラウドといった、どちらかというとレイヤーがやや上寄りの分野で仕事をしているが、10年以上前は「アクアリウムコンピューター」というアプライアンスのサーバーハードウェアを製造、販売する仕事をしていた。名目上は代表取締役社長ということになっていて

    enchantMOONに覚える奇妙な既視感(デジャヴュ)
    ysync
    ysync 2013/09/10
    大量生産品が安すぎて、価格感覚が麻痺してっからなぁ。/「一からモノを作る必要があったのか」既存のハードに許容範囲のデバイスが無かったんだから仕方ないんじゃないかね。
  • これは? - inajob's blog

    enchantMOONで音が鳴るそうなので、作曲できるのでは?と思い作ってみた ダウンロードはこちら(enchantMOONの方向け)→http://inajob.no-ip.org/em/sequencer.moon.zip enchantMOONのタイマーとplay命令のラグの影響でなんだかへたっぴに再生されます まぁそれも愛嬌という事で 各音階のWavファイルを鳴らしているだけです。 音階の元データは http://d.hatena.ne.jp/letsspeak/20120205/1328455720 こちらから借りてきました。(こういうの用意するの面倒なのです、、 ありがとうございます!) 作ってて思ったこと(解決策あれば教えてください) タイマーの精度が微妙(負荷かけすぎ?) playを貯めておいていっきに発行とかしたい 全体的に重いのがもう少し改善すればいいのだけれど… 今後

    これは? - inajob's blog
    ysync
    ysync 2013/09/10
  • enchantMOONのシミュレータのようなものをつくった - _development,

    概要 HTML5でenchantMOONのシミュレータのようなもの( enchantMOON/simulator)をつくりました。 主にMOON.getPaperJSON(), setPaperJSON()を利用するシールのデバッグにおいて有用です。また、そのとおりにMOON.setPaperJSON(), MOON.getPaperJSON()が動けばいいやくらいの感じでしか作っていないので、そのくらいの機能しかありません。 ページのレンダリングには、過去エントリ「enchantMOONのストロークをTwitterに投稿するシールを公開しました」で作ったものを使っていますので、レンダリング結果はenchantMOON体と差異がある場合があります。 動作確認はMac版のChromeでしか行っていないので、それ以外の環境では動作しない可能性があります。 サポートしているMOON.jsの機能

    enchantMOONのシミュレータのようなものをつくった - _development,
    ysync
    ysync 2013/09/09
  • enchantMOONのストロークをラスタライズするライブラリをつくった - _development,

    概要 enchantMOONでストロークを操作するシールを作ろうとすると困ることがあります。それはレンダリングされたストロークを取得する手段がないことです。例えば、ページに描いた絵をアニメーションさせたり、範囲選択したストロークをドラッグさせたり、といったことを行うにはラスタライズされたストロークが必要になります。現状、enchantMOONにはそのようなAPIがありません。じゃあつくるか...、できたよ...というお話。 enchantmoonstrokes的なデモ ストロークをアニメーションさせるデモ 画面が赤っぽいのは、ぼくんちの蛍光灯が白熱灯色だからですね。どうでもいいですね。 ストロークをアニメーションさせるデモで使ってるシール 下記リンクからシールダウンロードする シールを適当なページ(ブランクのページがよい)に貼り付ける あまり大きくない、アニメーションさせたい絵を描く 動か

    enchantMOONのストロークをラスタライズするライブラリをつくった - _development,
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    ysync 2013/09/09
  • enchantMOONで「簡易版とことんぷよぷよ」を遊べるようにしてみた | paraches lifestyle lab.

    先日こんなページを見つけた。 200行で作る、enchant.jsを使った簡単ぷよぷよプログラミング 「200行ならサクっとenchantMOONでも遊べるようにできるんじゃない?」 と思って早速やってみた。 それにしても enchantMOON で見るカラーのゲーム画面はとても違和感が…。 まずは enchantMOON に先日のカンファレンス資料に含まれていたサンプルの PuzzleGame を用意。 このゲームは enchant.js を使っているので、簡易版とことんぷよぷよ用にガワをまんま拝借できるはず! というわけで、 //window.onload = function() { から //} の間をまるっと簡易版とことんぷよぷよのものと入れ替えて、少しごにょごにょした結果いきなり動き出した…。 あっけなさ過ぎる…。 しかし、enchantMOON にはキーが付いていないので操作

    enchantMOONで「簡易版とことんぷよぷよ」を遊べるようにしてみた | paraches lifestyle lab.
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    ysync 2013/09/07
  • Issue Tracker for the enchantMOON

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

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    ysync 2013/09/07
  • プログラミング意外とハマるわ! 手書きタブレット「enchantMOON」のプログラミングが独創的すぎる!

    プログラミング意外とハマるわ! 手書きタブレット「enchantMOON」のプログラミングが独創的すぎる!2013.09.06 11:00Sponsored これはもう手書きだけじゃなかった。 ギズモードを見ている方や、ガジェット好き、新製品情報に敏感な方なら、7月から発売している「enchantMOON」のことはご存知か、あるいは耳にしたことがあるのではないでしょうか? 予約殺到で製品が届かないとの声も聞こえるこの日製のタブレット最大の特徴は、「手書き」入力に特化している点で、まさに「斬新」という言葉がよく似合う製品です。 ギズモードでもこれまでenchantMOONを「予約開始」「製品発表会」「発売日」「発売記念イベント」と全てのイベントをフォローして、密かに注目を高めてきました。製品発表会の記事に製品のギャラリーがありますので、クロースアップはリンク先でご覧ください。 でもいざ「手

    プログラミング意外とハマるわ! 手書きタブレット「enchantMOON」のプログラミングが独創的すぎる!
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    ysync 2013/09/07
  • enchantMOONシール

    enchantMOON実機で作成したシールを公開します。 enchantMOON体から各リンクをタップするとインストールすることができます。 不具合等ございましたら、コメント欄にお願いいたします。 Google簡単検索シール 太さ数値指定シール カラー数値指定シール

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    ysync 2013/09/07
  • enchantMOONのmoon.zipでダウンロードできるシールのリスト | paraches lifestyle lab.

    moon.zip で用意されていてリンクをタップすれば自動的にダウンロードされるシールを、Webでいくつか見かけるようになってきたのでまとめてみた。 ま、結局は enchantMOON で URL 入力するのが面倒なので、enchantMOON でこのページをすぐに開けるようにしておいてダウンロードする為に作ったのだけど…。 他にもあるよ!という情報を持っている方、もしくはこんなの作ったよ!という方は @paraches まで教えてください! 注意:全てのシールについて動作確認を行っているわけではないので、ダウンロードは各人の責任で。 手書き要素の配置換えを「ちょっとだけ」便利にするシー 定着シール enchantMOON : 双方向リンクシール : 一応公開 ※「注釈を読んでから使ってほしいので、moon.zip に直 link せずに、ページにリンクお願いします。」とのことなのでmoo

    enchantMOONのmoon.zipでダウンロードできるシールのリスト | paraches lifestyle lab.
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    ysync 2013/09/03
  • enchantMOON - MOONBlockまにあっくす - _development,

    概要 MOONBlockの実装を調べてみよう、みたいな話。MOONBlockの使い方等は一切でてきません。 MOONBlockはenchantMOONにバンドルされたビジュアルプログラミング環境です。enchantMOONで作成したシールはコンテキストメニューの「Hack」を選択することでMOONBlockで編集できます。編集できるということは、シールのデスクリプタである manifest.json、メインプログラムである hack.js の読み書きを何らかの方法で実現しているということです。そこで、MOONBlockがどうやってそれらのファイルを読み書きしているのか調べてみました。 MOONBlockの構成 MOONBlockのプログラム体は、/App/MOONBlock/main.js です。main.jsは多く分けて四つの要素で構成されています。 ユーザーインターフェイス ビジュア

    enchantMOON - MOONBlockまにあっくす - _development,
  • enchantMOONのシールのストロークを変更する方法 - _development,

    概要 ページに貼り付けたシールのストロークを変更する方法です。 予備知識 enchantMOONには、ページの情報を取得する以下のAPIが用意されています。 MOON.getCurrentPage MOON.getPaperJSON MOON.setPaperJSON これらのAPIを使うとページに配置されているオブジェクトの読み取りと書き込みが可能です。 MOON.getCurrentPage MOON.getCurrentPageは、シールが貼られているページの情報を返すメソッドです。 実行すると、次のようなJSONオブジェクトが返ってきます。 MOON.getCurrentPage(); {"backing":"_CpZ206t1377673853927","papers":["eKkRhcBN1377787370632"]} backingはページのストロークのID、papersは

    enchantMOONのシールのストロークを変更する方法 - _development,
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    ysync 2013/08/30
  • enchantMOONのUndoシールを作ったので。 - うなぎのメモ・日記・雑感・等

    enchantMOON、それほど悪くは無いと思っているが、 絵を描いたりしてて消しゴムで消すときに消したくない部分まで ガバッと消えてしまうのがわりとフラストレーションになっていたので Undoシールを作ってみた。 タップすると最後に描いたひとつながりの線が消えます。 参考:http://nagano.monalisa-au.org/archives/1909 というかほとんどまんまでストロークの最後を消すようにしただけのスクリプトだけど。 使用法なども参考を参考に・・・。 importJS( ["lib/MOON.js", "lib/enchant.js", "lib/ui.enchant.js", "lib/color.enchant.js", "lib/stylus.enchant.js", "lib/puppet.enchant.js", "lib/moon.puppet.ench

    enchantMOONのUndoシールを作ったので。 - うなぎのメモ・日記・雑感・等
  • enchantMOONでうごくペイントを作ってみた - inajob's blog

    これはなに? enchantMOONを購入してから、「僕だったらこう作るのに」とか「こんな機能があればいいのに」とか思うことが多く、しかしColumbia自体をいじることはなかなか難しそう。 シールでどうにかなる部分もまだ少ない。そこで、「enchantMOONの上で動作するenchantMOON」をつくればいい!ということで作り始めたのがこのenchantMOONで動くペイント「enchantMOON paint」です。 このシールのすごいところは、enchantMOONで描いた絵を取り込み、また編集がおわった絵をenchantMOONに書き戻せるところです。enchantMOONの書き味はそこそこなのですが、その絵を移動させたり、Undoをしたり、などがとてもむずかしい作りになっています。そこで、デジタル的な編集を行うためのGUIとしてこのペイントシールを作りました。 今後も思いついた

    enchantMOONでうごくペイントを作ってみた - inajob's blog
  • enchantMOONのlocalStorageへの書き込みはMOON.finish()を呼ばないとフラッシュされないらしい - _development,

    概要 localStorageに書き込んだらMOON.finish()などで明示的に終了しないとフラッシュされないというお話。 localStorageって? localStorageはページ単位のデータを保持するためのオブジェクトです。 キーを指定して代入すると書き込み、書き込んだ値は同じキーを指定して取り出せます。 localStorage["hoge"] = "piyo"; var piyo = localStorage["hoge"]; これはenchantMOON独自のオブジェクトではなく、HTML5のStorageに該当するものです。 localStorageへの書き込みがフラッシュされる場合 localStorageに書き込んだ後、MOON.finish()を呼び出すことで、フラッシュされます。 以下のシールをタップすると、タップするたびに0, 1, 2... と表示される数

    enchantMOONのlocalStorageへの書き込みはMOON.finish()を呼ばないとフラッシュされないらしい - _development,
    ysync
    ysync 2013/08/26
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