皆さまお世話になっております。
講談社ゲームクリエイターズラボ運営事務局です。

「年間最大1000万円差し上げますから、好きなゲームを作りませんか?」
というコンセプトで始まったインディゲームクリエイター支援プロジェクト
「講談社ゲームクリエイターズラボ(GCL)」

現在GCLでは、インディゲーム企画の常時募集を行う「ゲームクリエイターズラボオーディション(GCLA)」を実施しております。また有望な作品・企画をもったクリエイターに担当編集者をつけ、ラボメンバーを目指す「フェロー制度」も好評をいただいており、これまで5組がフェローを経てラボメンバーに採択されております。

今回はそちらの「フェロー制度」を経て、新たにラボメンバー採択となったクリエイターさんを紹介させていただきます!

GCL新規ラボメンバー

【クリエイター】Kishiro
【作品名】4DEAD
【ジャンル】ローグライクアクション(ハイスピード4にゲー)
【SNSアカウント】https://x.com/KishiroUnity

※画像は開発中のものです
※画像は開発中のものです

【受賞コメント】
ラボメンバーに選出して頂き大変光栄です。
1年のフェロー期間を通して、創作について多くの事を学ばせて頂きました。
あともう1年。シンプル&ユニークを突き詰めて、より楽しいゲームに仕上げていきます。
何卒よろしくお願いいたします!

【選評】
生きるためには喰うしかない!
4秒で死んでしまう最強無敵生物「42号」を操作して、侵略宇宙人をぶっ倒し、生き延びよ!
4秒あれば理解できるシンプル操作でありながら、奥深い戦略性があり、他のゲームにはない緊迫感と爽快感が、圧倒的な中毒性を産み出しています。

企画性 ★★★★
世界観 ★★★
実現性 ★★★★★
現時点での完成度 ★★
爽快感 ★★★★★+

※画像は開発中のものです

契約締結後、担当編集者が完成までフルサポートいたします。
【ゲーム内容は今後のイベント等で公開予定です。続報をお楽しみに!】

※画像は開発中のものです

今回ラボメンバーに採択されましたKishiroさんは「フェロー制度」を経ての採択となりました。
「フェロー制度」からのラボメンバー採択は今回で6組目となります。

ちなみに過去に採択されたフェロー制度出身のラボメンバーの皆様は下記の通りです。

ゅゆゆ『Wabisabi(仮)』(2023/9/15発表)

psycho02『ぼくときみのデッドエンド(仮)』(2024/1/19発表)

巫女ラッシュ『Paletopia』(2024/6/3発表)

あらちりょう『トワエデン』(2024/6/7発表)

常夜不動産『1999トコヨビル』(2026/6/28発表)

フェロー制度は「あともう一歩…!」という魅力的な企画を持ったクリエイターさんのために用意されたものです。直近2か月間でなんと4組のラボメンバーが誕生しております。

フェロー制度はラボメンバーへの最短距離!
そして全ては企画の応募から始まります。
皆様からのご応募を心よりお待ちしております!

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ゲームクリエイターズラボのプロジェクトはGCLAだけではありません! 漫画の持ち込みのようにゲーム企画について何でも相談できる「ゲーム持ち込み」、YouTubeであなたのゲームを紹介する「Amazing Indie Games」、専門学校やイベントでのリアル持ち込み「ゲーム全国出張編集部」などがあります。

今後も様々な形でインディゲームクリエイターの皆さまを支援していきたいと思っておりますので、
引き続きご注目いただけますよう、お願い申し上げます。

講談社ゲームクリエイターズラボ運営事務局