AlionTenOnline «Быстрый старт» (fb2)

файл не оценен - AlionTenOnline «Быстрый старт» 1106K скачать: (fb2) - (epub) - (mobi) - Даня Тайшл

ПРЕДИСЛОВИЕ

Привет, дорогой читатель! Автор данного рассказа вдохновлялся таким жанром игр, как MMORPG. Он очень сильно запал ему в душу через разные фильмы, игры и книги. Этот жанр расшифровывается как: Массовая многопользовательская ролевая онлайн–игра.

Эти игры представляют собой большой и открытый мир, с множеством игроков, неигровых персонажей, которых часто называют: npc (с англ. Non–PlayerCharacte – персонажи, которыми управляет не игрок, а компьютер), большим количеством локаций и заданий. В этом мире многие проводят свое время. Для кого-то этот мир заменяет жизнь. Не бойтесь, автор не из таких.

Шел уже 2028 год. Уже давно открыли игры с полным погружением, или просто – VR (c англ. Виртуальная реальность). Теперь каждый может развлечь себя этой вещью. С помощью виртуальной реальности можно погрузиться в любую игру любого жанра. Наша главная героина, Тина, была большой любимицей жанра MMORPG, что уже определило, в какие игры она будет играть. Она играла то в компьютере, то в виртуальной реальности.

Однажды, 5 декабря 2028 года, была выпущена игра AlionTenOnline, которая взорвала рынок видеоигр. Казалось, игр в таком жанре большое количество, но эта была особенной. В неё можно погрузиться полностью. Это называли, как ни странно – «погружение». При погружении душа человека полностью попадала в игру. Это было сделано только в этой игре. При её старте всего лишь за месяц в игру погрузилось тридцать тысяч человек, которые остались в ней навсегда. Все они были либо в долгах, либо с болезнями. У каждого была на то своя причина.

Наш главный герой тоже иногда подумывал над погружением в мир, но никак не мог собраться и сделать это. Для того, чтобы сделать это, нужно провести в игре около восьми–двенадцати часов, что давалось не каждому.

Достаточно интересная игра, не так ли? Я уверен, что найдется хоть один человек, который тоже бы хотел попасть в этот мир, но не забывайте: у вас есть семья, друзья и реальная жизнь. Никогда не падайте духом! Из этого мира же нельзя выйти обратно и в нём нет кнопки «перезапуска»…


Глава I 
ВХОД В МИР

ЧАСТЬ 1

Утро. Я лежала в небольшой темной комнате. В одном из ее углов стоит компьютер, возле него – черная кровать. Я лежала на ней. Шум утих. «Если вспомнить сколько они вчера сидели и пили, достаточно странно, как я вообще смогла выспаться?» – подумала я и медленно села на кровать. Одета я была в белую футболку и шорты, которые вчера не успела снять. Я потянулась и осмотрела комнату. Потерла глаза и начала подыматься на ноги.

Я включила компьютер, и сразу загорелись два монитора, которые стояли на столе. Они оба были на двадцать семь дюймов, чего хватало для обычной игры. Под столом также стоял мощный компьютер, который тянул все современные игры. «Удивительно, как я на него накопила,» – подумала я.

Я быстро отрыла шторы, чтобы прошел дневной свет. Он быстро наполнил комнату. Шторы моей комнаты, копируя кровать, были черного цвета. Лучи солнца через них, как ни удивительно, не проходили.

Я посмотрела в окно. За ним была почти хорошая погода. На небе было немного серых облаков, которые закрывали солнце, но несмотря на это погода была приятной для меня. Было пасмурно и казалось, что скоро начнется дождь. Все станет мрачным, когда я пойду со школы. Это мне нравилось.

Тут же мне вспомнилась вчерашняя ночь. Я сидела за компьютером и играла в игры. С зала доносились страшные звуки криков и смеха.

Я тут же забыла эти мысли и начала одеваться. Сегодня была пятница, последний будний день недели. Это сильно радовало меня, как никого другого. В этот день родители уходили на работу, а в школе было мало уроков.

«Надеюсь, сегодня физкультура будет первым,» – подумала я. Я очень сильно любила урок физкультуры, особенно когда мы играли на уроке в баскетбол. Не то, чтобы мне не нравились другие игры, но баскетбол был лучшим для меня.

Я надела белую кофту и черные потертые джинсы. У нас в школе разрешали носить черные джинсы, самое главное, чтобы они не были светлыми.

Я быстро их надела и посмотрела в зеркало. В нем я увидела девочку ростом метр семьдесят пять, у нее были длинные волосы, которые сейчас находились не в идеальном состоянии, она была брюнеткой. Вид у меня был такой себе, но это было легко исправить. Я взяла с собой расческу и пошла в ванную. По пути в ванную я заметила, что на столе лежат бутылки и остатки еды, видимо, от вчерашней вечеринке. Встав перед зеркалом в ванной, я начала расчесывать волосы и умываться. Это не заняло у меня много времени и уже через пять минут я стояла на кухне, где готовила себе бутерброды. Сделав три штуки и налив воды в бутылку, я положила их в контейнер и пошла одевать куртку.

Я надела куртку и посмотрелась в зеркало.

– Отлично выглядишь, Тина! – сказала я сама себя, подбадривая себя, и вышла из дома.

На улице было не очень холодно, из-за чего я пошла в школу без шапки, хотя она была у меня в кармане. Я закрыла дверь дома и направилась в школу, которая была напротив меня.

Школа была напротив моего дома. Путь занимал максимум десять минут, но часто я доходила быстрее. Я пробежала через дорогу и открыла ворота школы. Сейчас в школу шло много людей. Был апрель. Почти конец учебного года, который я еле-еле смогла закончить. С грустными мыслями я вошла в школу.

Двери школы медленно открылись и послышались голоса детей. Я подошла к расписанию. Около него уже стояло несколько моих одноклассников. Я посмотрела на расписание. Первым уроком у нас была физкультура. Дальше я не стала запоминать, так как все равно кто-нибудь из ребят запомнит. Я быстро прошла в раздевалку и начала снимать куртку.

Раздевалка была достаточно большой. В ней могло поместиться сразу десять человек. В ней было много вешалок, некоторые из которых были уже заняты. Я повесила куртку. В раздевалке стояли три девочки и один мальчик.

Трех девочек звали: Apья, Бетти и Виола. Все из трех девочек плохо со мной общались. Вообще, в классе были единицы, которые говорили мне «привет» не потому, что мы одноклассники, а просто, чтобы поприветствовать меня. Об обсуждении домашнего задания, планов на день и так далее – вообще не шло разговоров со мной. Я взяла сменную одежду и пошла в раздевалку, чтобы переодеться. По пути я удивилась, как я запомнила их имена.

Мальчика я не знала. Он был одет в красную толстовку и черные джинсы. Он был новенький в классе. На вид он был очень дерзким и злым. Мне так казалось.

– О, Тина, ты знакома с Джейком? – спросила Виола, которая любит докапываться до меня.

Виола одета в белые джинсы и белую кофту. Ее волосы были темно–красного цвета.

Я не охотно повернулась и посмотрела ей в глаза. Они были карие. Парень тоже повернулся в мою сторону. У него была короткая стрижка.

– Так это ты хорошо играешь в баскетбол? – вдруг спросил он и окинул меня взглядом. Поворачиваясь прямо к ним, я сказала:

– Ну, немного, – Джейк ничего не ответил.

Я прошла небольшой коридор, завернула направо и открыла дверь раздевалки. Раздевалка была небольшой, примерно как моя комната, но в ней было несколько шкафчиков с одеждой и вешалок. Я положила портфель в углу и начала переодеваться. В раздевалке уже были вещи моих одноклассников, что значило- они переоделись. Я быстро сняла кофту и джинсы, закинув их в свободный ящик, затем надела шорты. На мне уже была футболка. Она была черного цвета, такого же цвета шорты. Я никогда не пыталась выглядеть так, чтобы другим понравилось. Я носила то, что мне нравилось. Самое главное, чтобы одежда была чистой и опрятной. Цвет был не примечательным, но, почему-то, я предпочитала больше черный.

Я вышла из раздевалки и медленно побежала в сторону спортзала. Он находился чуть-чуть левее раздевалки. Я забежала в него. Он был очень просторным.

Здесь можно поиграть как в футбол, так и в баскетбол. Я зашла в небольшую комнату, где лежали мячики, и взяла один, мой любимый. Он был белого цвета – единственный и неповторимый. В этой комнате была небольшая скамейка, на которой сидела моя одноклассница Глория. Она была самой популярной у нас в классе. Сейчас она, по виду, не приготовилась к уроку. На ней были красные джинсы и красная кофта. Уже не в первый раз она не была готова. Около нее сидел тот же мальчик, Джейк. «Видимо, они уже встречаются,» – подумала я. Часто Глория начинала встречаться с новенькими просто ради интереса. Ну или я чего-то не понимала. Я пошла к кольцу и услышала голос Глории.

– О, Тина, спорим Джейк тебя выиграет в баскетболе! – сказала она без капли сомнения.

Я очень часто любила играть с людьми, которые на голову выше меня. В том смысле, что сильнее. Сейчас сыграть с таким человеком, который, возможно, сильнее меня, было отличной возможностью. Я выдохнула:

– Ну давай, – сказала я, повернувшись и крутя мяч на пальце. Джейк медленно встал. Он тоже не был готов к уроку. У него был грозный вид.

– Умеешь играть в стритбол? – грубо спросил он и забрал у меня мяч. Конечно я знала и умела играть в это. Стритбол – игра один на один на одно кольцо. Суть игры была простая – набери одиннадцать очков для победы. Мы вышли в спортзал и встали около одного кольца. Я давно не играла и сильно не надеялась выиграть, но что-то мне подсказывало, что это будет просто, даже несмотря на то, что он мальчик. У меня не завышена самооценка. Мы стали около трехочковой линии и готовились начать.

Джейк нападал первым, что давало ему шанс на победу. Мы обменялись мечами, и он резко побежал к кольцу. Я ахнула.

Мне никогда не попадался такой быстрый соперник. Обычно они либо кидали издалека и попадали, либо были просто высокими. Джейк сильно отличался от моих прежних соперников.

Я закрывала его. Все замерло. На мгновенья я увидела, как он левой рукой из-за спины бросает мяч в кольцо. Я резко ударила мяч правой рукой, чтобы он вылетел у него из рук. На лице Джейка появилось удивление. Он не ожидал, что какая-то девочка сможет остановить его «идеальную» атаку.

Я быстро подбежала к мечу и начала им стучать. Он ритмично ударялся об пол.

– Ты ничего так, – сказал Джейк. – Данки делать можешь? – спросил он с ухмылкой на лице. Я нахмурилась.

Данками в баскетболе называли броски, которые совершаются в прыжке, касаясь кольца сверху. Я не могла их делать. Это было очень трудно для меня. У меня не был такой большой прыжок для этого.

– Данки нет, зато бросать – да, – сказала я и взяла мяч в обе руки, наклонилась чуть-чуть назад и подпрыгнула. На лице Джейка появилась злость. Он высоко прыгнул, но не достаточно близко, чтобы накрыть мой бросок.

Мяч ровно пролетел в кольцо.

– Два – ноль, – сказала я.

В баскетболе трех очковый бросок считался за три очка, как ни странно, но в стритболе он считался за два очка. Мы опять стали на исходную позицию, обменялись мечами, и я побежала к кольцу. Подпрыгнула и уже хотела закинуть из–под кольца, как вдруг…

Дальше у меня помутнело в глазах. Что-то очень сильно ударило меня. Скорее всего, это был Джейк. Он хотел поставить блок, но, возможно, случайно ударил меня. Я упала и еще раз ударилась. Боль отозвалась в колене. Все подбежали к нам. Я услышала звук, как мяч прошел через сетку. «Три-ноль,» – подумала я про себя, сдерживая слезы. Ко мне подбежал учитель. Когда я упала, я подвернула ногу. Она сейчас сильно болела.

– Ой, ой! – начал говорить учитель, – Доигралась! Я же тебе говорил, что соперники, которые больше тебя, победят тебя под кольцом, уж тем более, пацаны! – продолжал говорить учитель.

Да, он, и вправду, повторял это множество раз. Со мной часто такое случалось. Я была немного наглой, но я все равно сделала свое: попала в кольцо.

– Сходи к медику, может отпустит домой, – закончил говорить он. Я медленно встала и пошла к выходу из спортзала, немного хромая. Все перешептывались, что не удивило меня. Никто не подошел и не помог мне, проводив до кабинета медика. Джейк стоял и кидал мяч в кольцо, как ни в чем не бывало. Я не плакала.

Как я уже сказала, такое со мной было не в первый раз. Не знаю, отчитает ли учитель Джейка или нет. В любом случае – у меня появился шанс пойти домой. По пути к медику я улыбнулась.


Уже спустя десять минут я шла домой, одновременно печальная и радостная. Меня радовало то, что меня отпустили с уроков, но печалило то, что теперь мне нельзя играть в баскетбол и вообще спортивные игры какое-то время. Наступила на правую ногу – она немного застонала от боли.

– И это всего лишь из-за ноги, – проговорила я.

Я открыла дом и вошла в него. На кухне, на столе, лежало письмо от мамы и папы. Я неохотно подошла и взяла его. В нем было написано:

Нашей дочке: Мы уехали к родствинникам. Прибирись дома…

Я усмехнулась над ошибками письма. Продолжение письма я не стала читать и так было понятно, что они имели ввиду. Я положила его обратно на стол и сняла куртку. Кинула её на диван вместе с портфелем. Мои родители часто уезжали из дома. Один раз я поехала с ними, после чего сильно пожалела.

Это было давно. Мы приехали к родственникам, и родители начали снова пить. Это был самый ужасный день. Именно тогда я отправилась домой одна на автобусе.

– Стоп, – начала размышлять я вслух. – Я сейчас одна на целых двадцать четыре часа и могу погрузиться в мир! – появилась у меня идея.

Многие люди считали это как смерть, но не я. Для меня это было равноценно рождению. Когда ты сам выбираешь себе мир, внешность. Это был рай. Так как я давно так хотела сделать – у меня уже было все готово. Я быстро забежала в свою комнату и достала очки виртуальной реальности. Забежала на кухню, взяла покушать и попить. Забежала в комнату и села на кровать. Я стала медленно есть и пить, чтобы приготовиться к двадцатичетырехчасовому голоду.

Как я только познакомилась с видеоиграми, я сразу начала мечтать о том, чтобы попасть в их миры. Походить по их землям, поговорить с их обитателями. Это было для меня мечтой.

Я надела очки и легла на кровать.

– AlionTenOnline, запуск мира, – обратилась я к очкам виртуальной реальности.

Все засветилось белым. Высветилось множество окошек с загрузками, которые быстро исчезали. И вот появилась надпись:

– Вы хотите войти в свой профиль AlionTenкоторый у вас на компьютере, или создать новый?

Я задумалась. В принципе, можно было зайти в старый профиль, но я там давно не играла. Можно было создать новый, что, однозначно, будет веселее. Я навела глаза на кнопку СОЗДАТЬ. Высветилось окошко:

– Вы уверены?

Я нажала – да. Все тут же потемнело. Я специально играла в эту игру только на компьютере, чтобы не портить первые впечатления от виртуальной реальности.

Передо мной появилась светлая поляна с зайчиками. Они прыгали кто куда. Посередине поляны, скорее всего, стоял мой персонаж. Эта была девочка такого же возраста, как и я. На ней было только нижнее белье. Сменить пол нельзя. «Не сильно и нужно было!» – подумала я.

Возле девочки было много окошек, отвечающих за ее внешний вид. Я начала настраивать своего персонажа. Создание персонажа – это одно из важных частей в MMORPG, так как с этим персонажем ты будешь ходить всю игру.


Спустя пять минут мучений я все-таки смогла ее настроить. Она выглядела очень красиво. Она была человеком, как я заметила, нельзя было выбрать другую расу. У нее были белые, почти серебряные, волосы. Она была ростом чуть-чуть повыше меня. Глаза у моей героини были синего, как море, цвета. Волосы были не особо длинные, но была небольшая челка, которая ели заметно закрывала глаза. Я нажала: подтвердить

Все снова почернело.

Моей радости не было предела. Я всю жизнь мечтала о том, чтобы попасть в виртуальную реальность. «Неужели она исполнится?» – подумала я. – «Будет ли этот мир настолько хорош, на сколько я себе его представляла?» – задавала я себе вопросы.

Каждый день мне снились сны про игры. Это можно было назвать зависимостью, но для меня эта была мечта. C десяти лет я стала играть в компьютерные игры, а уже в пятнадцать познакомилась с виртуальной реальностью.

Я читала множество рассказов про людей, которые попали в мир игр. У меня даже была коллекция книг, которую я отдала своей двоюродной сестре.

Я просто мечтала погрузиться в этот удивительный мир. Пока я размышляла, появилась надпись:

Стартовая деревня: ГрадНок. Земли Людей.

Надпись медленно исчезла, а вместо нее появился свет солнца. Мой первый вход в мир, в котором я останусь навсегда. Это была новая страница в моей жизни, которая будет лучше прежней. Я вспомнила всю свою прошлую жизнь и прокрутила ее в голове. Это были очень плохие моменты. Я ели сдерживала слезы.

Когда-то давно я вела ежедневник. В нем я записывала свои мысли, мечты, желания. Он был для меня как друг. Я вела его до семнадцати лет, но потом забросила, так как он закончился.

В нем было около двухсот пятидесяти страниц, которые я успешно исписала своими мыслями.

Когда-то давно у меня было три лучших друга. Вместе с ними мы часто играли в MMORPG, настольные игры и гуляли вместе. Это происходило, когда мне было тринадцать. С тех пор прошло почти три года. Мы с ними больше не общались потому, что они уехали в другой город и перестали много времени уделять играм.

Это было правильно. Нужно жить дальше, учиться, получить образование и найти работу. Почему же я так не делала? Я и сама не знаю.

Когда-то давно я играла в одной кибер–спортивной команде, связанной с одной игрой. Это приносило мне около трех тысяч в месяц. Таким способом я и накопила на компьютер и шлем виртуальной реальности, но это было не долго.

Спустя время команда распалась, а игру закрыли. Для меня это не было большой потерей. Что на одну игру меньше, что на одну игру больше – мне было без разницы. Я просто продолжала играть в игры. Узнав об AlionTenOnline и его «полном погружении» я поняла – это то, что мне нужно и то, что изменит мою жизнь.

Из-за проблем в школе, плохих отношений с родителями мне и захотелось уйти в другой мир, в котором я все изменю.

ЧАСТЬ 2

Я открыла глаза. Все посветлело. Напротив меня раскинулись большие поля с зеленой травой, красивыми деревьями, ярким солнцем в небе. Казалось, что я попала в какой-нибудь фэнтези мир. Это вещь называлась: AlionTenOnline. Мир, в котором я останусь надолго.

Я вдохнула свежий воздух, который развивал мои волосы. Он был абсолютно чистым и свежим, нежели в реальности. Тут же окинула взглядом свою одежду. Она была не особо примечательна. Белая, чуть-чуть потертая, броня и темные штаны. Из оружия у меня ничего не было, что удивило меня. Около меня появилось окошко с выбором класса. В игре можно было выбрать один стандартный класс или два совмещенных. Мне больше нравился второй вариант. Я выбрала совмещенный класс. Высветился огромный список из разных классов.

Первым делом нужно выбрать один класс, который будет основным. Обычно я играла за воина или рыцаря, эти классы были в списке. Не отходя от своих традиций, я выбрала класс рыцарь. Тут же появился еще один большой список из классов. Некоторые классы убрались из списка.

Например рыцарь уже не мог выбрать класс воина, так как класс воина и рыцарь немного похожи. Тоже самое было с другими похожими классами.

Я медленно листала список вниз, поглядывая на красоты природы этого мира. Он и вправду был прекрасен. Казалось, что я попала в сказку. По траве медленно прыгали зайчики или кролики. У меня мало знаний биологии. Тем более, здесь, скорее всего, это были не кролики, а какие-нибудь другие существа, похожие на них.

Они были белого, как снег и мои волосы, цвета. У них были длинные уши, похожие на кроличьи, и лапы, на которых они высоко прыгали. Что-то не давало мне покоя. Чуть-чуть приглядевшись, я увидела, что они раз так в восемь больше обычных кроликов. Глаза у них были красного, как кровь, цвета. Несомненно, это был монстр.

Тут же над его головой появилось его имя и количество жизней, то есть – XP. Его звали «Кролик холмов». Я тут же вернула взгляд на список, который был около меня.

Мне пришла в голову гениальная, как мне казалась, мысль. Она заключалась в том, что я совмещу класс рыцарь и хилерперсонаж, который обычно лечил своих союзников. Обычно выбирали только этот класс, не совмещая его с каким-нибудь другим, но я, как вы уже поняли, сильно отличалась от всех. Я выбрала класс. Тут же вместо списка классов появилось окошко с стартовым снаряжением.

В него входило: стартовый меч, стартовая броня рыцаря и пару других вещей наподобие заклинаний и еды. Я нажала кнопку «ОК». Окошко испарилось, как будто его и не было. Я выдохнула и посмотрела на свой вид. На мне уже была новая броня и на спине висел новый клинок. Я достала его из ножен.

Он был сделан из хорошего серебра или другого металла, что было бы логично. Он немного блестел от ярких лучей солнца. Тут же высветилась подсказка:

– Серебряный меч. Стартовый предмет. Бонус к урону: 15XP.

«Как я и думала,» – проговорила я про себя. Меч не блистал особыми характеристиками, но был отличным началом.

Я положила его обратно за спину, вдохнула побольше свежего воздуха и раскинула руки в стороны. Ветер медленно дул, теребил мои волосы…

Именно так я представляла себе игры с полным погружением. «Они такие прекрасные!» – подумала я про себя. Тут же послышались удары меча. Я открыла глаза и посмотрела в сторону этих звуков.

Напротив меня стоял дедушка, который пытался убить кролика. Это выглядело жалко: он махал небольшим клинком и пытался убить кролика, который быстро уворачивался от его ударов. Я решила подойти к нему, чтобы помочь.

Сделав один шаг, я ощутила траву под ногами. Я как будто ходила по облакам. Было очень мягко. Виртуальная реальность – невероятная вещь.

Когда я подошла к дедушке, он уже убил кролика, и у него была одышка. На спине у него был небольшой рюкзак, в который он, скорее всего, складывал добычу. Я присела возле него и спросила:

– Может вам помочь?

Он не был похож на игрока. Мне мало верилось, что кто-то его возраста будет играть в такую игру. Больше мне казалось, что он NPC, но он был как-то человечнее обычных персонажей, которых отыгрывает компьютер, хотя даже некоторые игровые персонажи сейчас были похожи на настоящих игроков.

– О, внучка, – начал говорить он, – если не затруднит! Мне нужно всего десять ножек кролика, – дал он мне задание. Его лицо было очень уставшим, а сам он говорил, как будто, через силу.

После этого я уже точно могла сказать, что он игровой персонаж, так как высветилось задание в верхнем левом углу «Кроличьи ножки!». Я медленно встала и сказала:

– Хорошо!

Ветер раздувал мои волосы. Я пошла в сторону небольшой толпы кроликов. Они были достаточно большого размера. Я достала клинок и нацелила его на одного из кроликов. Он тут же повернулся в мою сторону. Он был милым, но глаза выдавали его. Возможно, у многих кроликов есть красные глаза, но, из-за его размеров, казалось, что их сделали такими специально. Луч солнца осветил мой клинок, и я перенаправила его прямо в глаз кролика. Он заежился и закрыл глазки.

Я ослепила его и побежала вперед. Тут высветилось окошко.

Все замерло. Трава, небо, солнце – все стояло на месте. Я широко открыла глаза. Сначала я подумала, что так и задумано. Я посмотрю, как в замедленном действии разрублю кролика, но что-то волновало меня… Я не была уверена в своем мнении.

Тут появилась табличка. На ней было написано:

– AlionTenOnline – не простая игра. Для того, чтобы выделиться, нам пришлось использовать не только новую технологию, но и новую систему боев и многого другого. Теперь то, как вы ударите, сделаете прием, завит от того, как вы кинете кубик. Да, вы не ослышались —как вы кинете кубик. Просто сделайте бросок, чтобы выполнить проверку того или иного параметра/характеристики.

Я удивилась еще сильнее. Я видела такую настольную игру. Она называлась: Dungeons & Dragons. В этой игре тоже надо было делать проверки характеристик, чтобы выполнить какое-то действие.

Меня это не порадовало. Если смотреть с одной стороны, это очень глупо. Придется всегда бросать кубик, чтобы делать что-то, но с другой, это было интересно, хотя я была уверена, что такая игра быстро надоедает. Надеюсь, это просто небольшая отсылка в игре.

Для того, чтобы выделиться среди всех VRMMORPG, компании пришлось сделать не только полное погружение в игру, но и другую, более интересную, систему игры. Да, спустя какое-то время появится несколько игр, похожих на эту. Скорее всего, по этой причине пришлось выбрать другую систему игры.

В моих глазах тут же загорелся огонек азарта. «Получается исход боя зависит от броска кубика! Это уже интересно!» – думала я.

Обычные игры ММОРПГ мне уже давно надоели. Видимо, это тоже понимали разработчики AlionTen и решили изменить игру почти в корне. Это не могло не радовать меня. На моем лице появилась улыбка, но с долей сомнения в этой системе.

В воздухе появился кубик Д20. У него было двадцать граней, следовательно, двадцать чисел. Я взяла и бросила его. Он закрутился и медленно остановился. Выпало число – 12.

– Для того, чтобы выполнить проверку, нужно, чтобы выпало хотя бы число больше или равно 10. Если выпало меньше, то вы провалили проверку и промахиваетесь. Также иногда выпадает максимум. Это значит, вы полностью выполняете поставленную задачу. Также бывает и совсем наоборот: вам выпадает один. В этом случае вы полностью проваливаете проверку и происходит совсем не то, что вы хотели. Наверное многим это что-то напомнит… Удачи вам в подземельях с драконами!

Я быстро прочитала текст и улыбнулась. «И вправду, похоже на Подземелья и Драконы,» – подумала я. – «Даже отсылку некую оставили,» – продолжала восхищаться я разработчиками игры.

Раньше в интернете я любила играть в эту настольную игру через специальные сайты. Можно даже сказать, что это игра и создала такой жанр игр, как ММОПРГ. По этой причине я уважала, если так можно сказать, эту настольную игру.

Время опять ускорилось, и я помчалась на кролика. Мой клинок быстро пронзил его. Я решила продолжать и сделать еще несколько убийств. Приготовившись снова взять кубик и кидать его, я рванула на следующего кролика, но кубик не появился. Я продолжила убивать кроликов. «Два, три…» –считала я убитых кроликов, размахивая мечом. Они медленно рассыпались на красные искры, а их хит пойнты быстро истощались.

Я чувствовала, что это время пройдет для меня отлично, что здесь я найду новых друзей и знакомых, хотя это и было не похоже на меня.

Вот я остановилась и положила меч в ножны.

– Хорошо справилась, внучка! – сказал дедушка, подходя ко мне.

Около меня появилось окно с наградой за убийство кроликов. Я нажала: ОК. Тут же у меня в руках появились множество ножек кроликов. В сумме: десять. Они были мерзкие и слишком гладкие.

Я никогда не любила трогать мясо, которое было сырое. Я тут же бросила его на землю. Оно выглядело как настоящее. Много ножек упало на землю с неприятным звуком. Я уже представляла, как они будет выглядеть, когда приготовятся. У меня потекли слюнки, но я постаралась не показывать это на виду.

Дедушка подошел и забрал их себе в сумку. Она была сделана из качественной, потертой шкуры. Сам дедушка был одет в какую-то накидку и ничем особым не отличался.

– Как вас зовут? – спросила я.

Дедушка встал на ноги, надел сумку и сказал:

– Меня зовут Шина, – сказал дедушка, – Можешь заходить вечерком в мое кафе «Кроличьи ножки»! Мы там с друзьями собираемся ужинать. Ты помогла добыть пищу для ужина. Ждем тебя! – сказал он.

Тут же появилось новое задание в верхнем левом углу: «Ужин у Шина». Я выдохнула и сказала:

– Спасибо! – сказала я с улыбкой на лице. Дедушка улыбнулся в ответ.

Он удивился, как будто что-то вспомнив. Бросил сумку на землю и достал из нее три маленьких подарка. Они были красного цвета и завязаны золотой лентой. Он положил их на землю.

– Выбери один., – сказал он с улыбкой.

«Видимо, это награда за задание,» – подумала я.

Обычно за выполнение определенных действий в игре давали оружие, доспехи и опыт. Сейчас мне предлагали выбрать один из трех призов в маленькой коробочке. Естественно я не надеялась на что-то крутое или сильное, но хоть какая-то мелочь. В таких маленьких коробочках мог поместиться какой-нибудь амулет или брошь. Я тыкнула на один из них, первый.

Он тут же открылся, и он ослепил меня. В нем оказался клинок, который волшебным образом туда поместился. Он был белого, как снег, цвета. В нем не отражались лучи солнца. Казалось, что он поглощал их и использовал для атаки на соперника. Я тут же взяла его на руки.

– Сокрушитель света. Эпический предмет. Дополнительный урон: 75хп.

Я удивилась: этот меч был очень тяжелым. Я еле положила его в ножны, а старый положила в инвентарь.

– Тебе повезло! – сказал дедушка, собираясь уходить. Я провожала его взглядом. Он направлялся в небольшую деревню, которая находилась неподалеку.

Я ничего не сказала, а просто любовалась пейзажем. Передо мной была большая поляна, на которой росла ярко–зеленая трава. Я хотела просто упасть на нее и остаться лежать вечно.

– Вы получили опыт за задание «Кроличьи ножки!» – 250xp.

Я улыбнулась.

– Вы получили второй уровень!

Неужели я вернулась в эти великолепные дни, когда я могу часами играть в одну игру с большим удовольствием. Можно даже сказать, могу жить в ней. Мне даже казалось, что эта игра не надоест мне.

Я вдохнула запах природы и ветра. «Удивительно, как игра передает их в реальный мир!» – подумала я и медленно зашагала в сторону деревни. Поднявшись на небольшой холмик, я заметила настолько этот мир большой.

Напротив меня расположилась большая поляна, на которой была деревня, справа от нее был большой лес, а слева озеро с множеством детей, которые купались к нем. В деревне ходило множество людей, и каждый занимался своим делом. Сама деревня была окольцована каменным забором.

Я перевела взгляд на лес. Из него выходили охотники, которые несли разных животных. Я начала спускаться с холма в сторону деревни.

– Фантастический мир! – сказала я.

Я не могла оторваться от красоты этого мира. Он был поистине великолепен. «Отзывы не врали!» – подумала я. – «Графика у игры отличная!» – продолжала хвалить игру я.

Я медленно шла в деревню, рассматривая леса и поляны.

По слухам, если ты погрузишься в мир, то попадешь на другой сервер, который был создан специально для таких игроков, как ты. Это никак не могли подтвердить, так как игроки, погрузившиеся в мир, полностью теряли связь с реальным. Что же делали с их телами? Некоторые семьи делали так, чтобы их родные оставались живы и отвозили их в больницу, чтобы там их тела оставались живыми, если так можно сказать. Некоторые просто хранили людей.

Находились люди, которые выходили из игры после полного погружения, хотя, это, вроде бы, мифы. Они говорили, что осознали всю суть жизни и больше не хотят жить в том, вымышленном, мире. Никто не понимал, как это происходит, но все были рады возвращению этого человека. Таких случаев было два–три от силы. Некоторые говорили, что это вранье и неправда, некоторые утверждали, что это возможно. Сама компания ничего на этот счет не говорила.

Я не знала, вернусь я или нет, но одно я могла сказать точно: я застряла в этом мире надолго!

ЧАСТЬ 3

Вот я подхожу к деревне, которая окольцована невысокой каменной стенкой. В деревню было всего четыре входа: с севера, запада, востока и юга. Все они были сделаны в виде больших арок. Я прошла через одну из них.

Тут же послышались голоса людей, звуки топора и все другие шумы, окружающие деревню. По улице бегало множество детей. «Удивительно, как они сделали таких реалистичных персонажей,» – думала я, двигаясь дальше по улице.

Дома были сделаны в средневековом стиле. Все они были сделаны из дерева и камня. Послышался топот лошади позади меня. Я повернулась назад.

Ехала небольшая повозка прямо на меня. Я отскочила влево. Она проехала дальше. В ней сидел молодой юноша, который куда-то спешил. У него были серые взъерошенные волосы. Я решила не останавливать его и не отчитывать, а просто продолжила идти, изучая деревню.

В сегодняшних реалях все компании стремились сделать более красивую игру, чтобы она была хорошо детализированной в плане графики. Так же многие задумывались о сюжете игры. Сюжет игры AlionTen был одним из лучших во всех ММОРПГ, пусть и банальным.

Он разворачивался на землях Зинделы. Когда-то давно три бога создали землю и населили ее людьми, демонами, эльфами, гномами и так далее. Все эти расы, если их так можно назвать, разделились на четыре королевства. Игрок мог играть только за расу людей. «Или нет?» – задала я себе вопрос, но он тут же исчез. Обычный сюжет, на который могли влиять игроки.

Также некоторые игроки, полностью погрузившиеся в игру, утверждали, что на специальном сервере есть другие королевства. Это не значит, что в обычной AlionTen не было их. Просто игроки еще не смогли изучить все земли за горизонтом.

На улицах было очень много людей. Я подошла к одной из лавок.

– Лучшая рыба на всем свете только у Лаки! – сказал мне мужчина. На вид ему было тридцать пять. У него была красная повязка на голове, которая сильно выделяла его в толпе.

На витрине у него лежало очень много рыбы, а около него стоял аквариум, в котором плавала золотая рыбка. Она медленно перемещалась в воде, как будто исполняя какой-то танец.

У мужчины были маленькие карие глаза. Одет он был в серую кофту и черные штаны. Также он был крепкого телосложения.

Рыба, которая была у него на витрине, немножко отличалась от нашей. Она была чуть-чуть больше обычной. Также она отличалась цветом. Все рыбы были разного цвета.

«Невероятно!» – подумала я, касаясь одной из рыб. Их чешуя была какой-то детализированной. Казалось, что мое зрение улучшилось, как минимум, в два раза. Из-за этого я тщательно могла разглядеть чешую рыб.

– Девушка, может вам помочь с выбором? – спросил мужчина у меня. Я не очень любила рыбу.

Я выпрямила спину, подняла взгляд на мужчину.

– Нет, спасибо! – улыбнулась я и пошла дальше.

Я, как маленький ребенок, смотрела на весь этот мир. Он мне казался сказкой. Все эти персонажи, дети были как живые. Да, я не отрицаю факт того, что они могли быть живыми, но что-то мне в это мало верилось. Тем более, я еще не знаю, как отличить игроков от игровых персонажей.

Вдруг меня кто-то толкнул в плечо. Я резко повернулась. Это оказался мальчик невысокого роста. У него над головой светилось имя: Дайки. У него были необычные красивые синие волосы. Одет он был в такую же броню, как и я. За плечами у него был длинный деревянный посох.

– Ой, простите! – сказал он почти детским голосом.

Я улыбнулась. «Ну, наконец–то попался игрок!» – подумала я.

– Над игроками высвечиваются их имена. Если Вы хотите выключить эту функцию, зайдите в настройки, которые открываются движением правой/левой руки сверху-вниз.

Высветилась подсказка. Я быстро ее прочитала, после чего перевела взгляд на мальчика.

– Ты же игрок? – спросила я у него.

Он начал чесать затылок.

– Ну да, извини, я спешу, – сказал он и побежал куда-то в центр деревни.

«Новички…» – подумала я. Я не сильно отличалась от этих людей, но мне казалось, что мой опыт в других ММОРПГ поможет мне в этой игре. Отчасти это была правда.

Проводив его взглядом, я пошла дальше по улице. Вдруг я услышала звук молота, который исходил слева от меня. Я пошла на этот звук.

Скорее всего, это был кузнец. По пути я решила проверить настройки. Движением левой руки сверху-вниз я открыла меню персонажей. Оно делилось на несколько отсеков. Самым последним был значок: шестеренка. Он, скорее всего, и отвечал за настройки. Я нажала на него, продолжая идти по улице.

Несмотря на то, что я была в деревне, здесь был очень хороший тротуар, по которому я и передвигалась. Звуки молотка становились все громче и громче. Я продолжала изучать настройки.

Там я поставила галочку, чтобы отображались все игроки и убрала настройки логичным движением левой руки снизу-вверх. Я перевела взгляд на кузница, который был в нескольких метрах от меня.

Трудился мускулистый мужчина сорока–сорока пяти лет. Несмотря на то, что ему было сорок, как мне казалось, он был в отличной форме. Каждые три секунды он ударял молотком по новому клинку. У него на витрине висело множество других клинков, которые поражали своей разнообразностью. Там висели и палаши, и катаны, и обычные клинки, наподобие моего стартового. Все они были серебряные либо железные. Не было такого клинка, как у меня.

На его работу можно было смотреть вечно. Вообще, мне нравилось смотреть на работу, нежели выполнять ее. Над ним не было ника, что могло значить только одно: он NPC.

Рядом было еще много людей, которые тоже смотрели на то, как он трудится. Вот он закончил. Он взял клинок, который достаточно долго ударял молотком и окунул в воду.

Клинок быстро остыл, и из бочки пошел пар. Кузнец достал уже готовый меч из бочки. От него отражались лучи солнца. Один из этих лучей осветил меня. Кузнец улыбнулся. Видимо, он заметил, что мне понравилось, как он работал.

Мне в голову пришла гениальная, скорее просто логичная, идея: узнать у него, кузнеца, есть ли здесь магазины с хорошей броней.

Моя броне мне не особо нравиться. Она и по характеристикам не очень блистала, не говоря уже о виде.

Я медленно подошла к нему. Он был одет в потертую кожаную одежду, а на голове у него была повязка.

– Что ищешь, воительница? – спросил он у меня.

Я снова окинула взглядом его лавку, в которой было много мечей и решила первым делом показать ему мой клинок. Я хотела это сделать, чтобы лучше ознакомиться с характеристиками предметов в игре.

Я достала клинок из ножен, и глаза кузнеца округлились, видимо от удивления. Я улыбнулась и спросила:

– Что вы можете сказать про характеристики этого меча?

От меча не отражались лучи солнца, как и в прошлый раз. Кузнец с изумлением продолжал смотреть, но, чуть-чуть помолчав, сказал:

– Это клинок эпического уровня. Эпические предметы можно прокачать до тридцать пятого уровня. Это оружие можно совместить с еще одним таким же, чтобы получить клинок «Сокрушитель света II». У него легендарный класс и наносит он… – кузнец задумался, – вроде, сто хп. Он проговорил это так, как будто, у него спрашивали это каждый день. Я с удивлением выслушала его и спросила:

– А где можно добыть ресурсы для второго такого клинка?

Кузнец снова взялся за молот, чтобы снова делать новый клинок для продажи.

– Если ты не знала, нужно сначала прокачать клинок до максимального уровня. У эпических это тридцать пятый уровень, – сказал он без капли сомнения. Казалось, что я ему докучаю.

Я положила меч обратно в ножны и сказала:

– Спасибо, а как прокачать клинок? – спросила я, чтобы вывести его из себя.

Он перестал ударять молотком, а просто застыл на месте. Несмотря на то, что он был игровой персонаж, или просто NPC, можно было сказать, что у него хорошо выражены эмоции. Я даже не представляла, какую работу проделали программисты для того, чтобы так получилось.

– Это все есть в меню персонажа! – закричал он, после чего выдохнул. Его поведение сильно отличалось от поведения персонажей в компьютерных играх. Казалось, что оно не сделано какой-то программой.

Я чуть-чуть отошла назад.

– Ясно-о-о, – протянула я.

– Вообще, чтобы прокачать уровень оружия, можно пойти к кузнецу, либо сделать это самому, – начал говорить он, ударяя молотком по новому куску металла. – Если пытаться сделать самому, это будет очень трудно и дорого, поэтому я не буду говорить об этом долго, – продолжал говорить он. Я внимательно слушала. – Лучший вариант: пойти к кузнецу, но и там есть свои особенности. Можно принести свои материалы для прокачки оружия, а можно купить у кузнеца. Несомненно, каждый выбирал свой способ прокачки оружия, – закончил говорить он.

Приблизившись к нему, я произнесла:

– Спасибо большое! А как вас зовут? – спросила я.

Кузнец продолжал ударять молотком, но после трех ударов остановился и сказал:

– Колт.

– А где найти хорошие доспехи?

Моей первой задачей как раз было это, но я решила собрать побольше информации насчет игры и ее особенностей.

– Иди вдоль по этой улице, через пару метров увидишь лавку «Доспехи правды», – сказал Колт и продолжил бить молотком по наковальне.

Я пошла дальше. Другие игроки подходили к нему с вопросами.

Меня радовало то, что здесь я могла начать новую жизнь. Здесь меня никто не знал. Я могу быть любым человеком. Но лучше я останусь собой.

Мне нравились здешние персонажи. Они были, как живые. Я нахожусь в обществе родных мне людей. Они были мне, как семья. Я посмотрела на таймер сверху, в правом углу. На нем показывалось время, которое осталось до полного погружения. Там было написано: примерно двадцать три часа. Я вздохнула.

У меня был еще один шанс отказаться от полного погружения. При конечной фазе появлялось специальное окошко, в котором нужно было согласиться с правилами игры. Естественно, тогда можно было сделать резкий выход из игры, чтобы вернуться в реальный мир, но на размышление давалась примерно одна минута, чтобы осмыслить ценность твоей реальной жизни.

ЧАСТЬ 4

Я шла по улице в направлении, которое мне указал кузнец Колн. Я смотрела по сторонам, чтобы не пропустить лавку с доспехами.

По улицам передвигалось множество игроков, которые покупали себе оружие, броню, еду. Некоторые создавали группу, чтобы пойти на рейд. Рейдом называли нападение на босса – сильного монстра.

Я вспомнила веселые моменты, когда я с онлайн-друзьями ходила на рейды боссов. Это были веселые дни. Я уверена в этой игре, рейды будут еще лучше.

Около меня пробежали маленькие девочки. Их было три. Одна из них была одета в традиционную красивую японскую одежду. Другие две – в обычную одежду. Скорее всего, они были крестьянами. Та, что в красивой традиционной одежде, видимо, была из богатой семьи. Они бежали и смеялись.

Я улыбнулась и заметила лавку, которая была справа от меня. Я подошла к ней. Около нее стояло много игроков. Видимо, лавка была популярна.

У каждого из игроков были нормальные ники. Не было каких-то оскорбительных слов. «Значит, разработчики следят за этим,» – подумала я. Я окинула всех игроков еще раз взглядом.

Среди них было много воинов, магов, лучников. Нашлись даже игроки с секирой. Около их ника были написаны уровни. Уровни игроков в этой деревне не превышали десятый.

Я подошла к торговцу. Им оказался тот юноша, который меня чуть не сбил. У него были те же темно–серые взъерошенные волосы, то же молодое лицо.

– Что желаете? – спросил он робким голосом.

Скорее всего, лавкой управлял не он, потому что он был достаточно робким, чтобы продавать какие–либо вещи. Я осмотрела всю броню, которая у него имеется. Она у него была в достатке.

В лавке было множество разной брони. Вся она была разных размеров и цветов. Глаза разбегались. «Может, вот это…» – подумала я и показала пальцем на одну из роб, висевшую на витрине.

Это был небольшой плащ с броней. Броня была на плечах, а к ней прицеплен другой белый плащ. На конце плаща были серебряные еле заметные линии. Наплечники и небольшой нагрудник были сделаны тоже из серебра. Так же у накидки был белый капюшон. «Броня подстать мечу…» – подумала я.

Юноша тут же снял ее с витрин и осмотрел.

– Роба убийцы – предмет необычного уровня. Дополнительные очки жизней и скорости, – начал он рассказывать про характеристики брони. Броня смотрелась шикарно. Я просто не могла оторвать глаз.– Ее стоимость составляет тысяча сто коинов., – сказал юноша.

Я тут же залезла в инвентарь, чтобы посмотреть, сколько у меня коинов. Коины – местная валета, похожая на простые серебряные монеты. Движение левой руки сверху-вниз я открыла меню и выбрала значок в виде человечка – меню персонажа. Тут же появился его инвентарь, количество денег, опыта, характеристики.

Мое количество коинов составляло три тысячи. «Можно купить,» – подумала я и нажала на кнопку передать коины. Тут же появилось окошко.

– Какое количество коинов вы хотите передать? Введите в стоку ниже:

Я быстро ввела число: 1100. Мне в руки тут же попал маленький мешочек с такой суммой. Я передала его продавцу. «Очень интересная система торговли!» – подумала я. Продавец взял деньги и передал мне броню.

– Роба убийцы. Необычный класс. Бонус к жизням и скорости.

Высветилась подсказка, которую я быстро прочитала. Я кликнула по броне, и она тут же наделать. «Она, как будто, для меня была создана!» – подумала я.

Броня села идеально. Нигде ничего не жало. Мне даже показалось, что она меня чуть-чуть стройнит. Я надела капюшон и с радостью пошла дальше по улице.

– Получено достижение: Вооружился по полной! Полученный опыт: 60xp.

«Двух зайцев одним ударом!» – подумала я и продолжила идти по улице. Да, броня была необычного класса, но выглядела, как эпическая. К несчастью прокачка необычного предмета может занять много времени и денег, так что лучше будет со временем обновить экипировку.

Насчет меча я была уверена, что буду его прокачивать до максимума, если не попадется сверх редкий предмет. Так же в игре можно накладывать всякие заточки на клинок. Например, бонус к скорости или к урону и так далее. Все люди, которые хоть чуть-чуть играли в ММОРПГ, понимают, о чем я.

Я продолжала идти в центр деревни. Тут меня позвала какая-то девушка, видимо игровой персонаж. Она была одета в простую красную одежду, напоминая цыганку.

– Девочка, помоги мне, – сказала она. Тут же над ее головой появился восклицательный знак, который обозначал, что у нее есть задание для меня. – Мне нужен вот этот цветок, – она показала мне пергамент, на котором была нарисована обычная роза красного цвета.

Я вдохнула побольше воздуха и ответила:

– Хорошо, а где он находиться? – спросила я.

Незнакомка начала рыскать у себя в сумке. Спустя пять секунд она достала еще один лист пергамента, видимо, карта.

– Вот по этой карте, – сказала она, протягивая карту мне.

Я взяла ее. Карта была с концов немного обгоревшей. Это немного ухудшало ее вид. Я сказала:

– Хорошо, встретимся в центре деревни через пару часов.

Девушка начала кланяться, приговаривая:

– Спасибо большое! – начала говорить она. – Я не смогла туда отправиться, потому что там были сильные монстры, и мне надо следить за дочкой, – сказала она.

Мне не особо была важна причина, почему она не смогла туда сходить одна или зачем ей этот цветок вообще. Самое главное, для меня было – награда.

– Хорошо, я поняла. Меня зовут Тина, – сказала я, протягивая руку, чтобы познакомиться.

Девушка успокоилась и протянула руку:

– Меня – Шанта.

На вид ей было около двадцати лет. У нее были красивые черные волосы. Мы пожали друг другу руки, и я пошла к выходу из деревни.

– Удачи! – сказала Шанта мне вслед.

Я ничего не ответила и слилась с толпой.

– Новое задание. «Роза кроличьей равнины для Шанты».

Сначала я хотела отправиться в центр деревни, чтобы посмотреть, что там находится, но сейчас шла на кроличью равнину, чтобы добыть какой-то цветочек. «Надеюсь, за него будет хорошая награда,» – подумала я.

Надеяться на какую-то награду за такой простой квест было крайне глупо, но это была я. Когда у нас в школе была какая-то контрольная, я часто отвечала на авось. Иногда мне сильно везло, и я делала контрольную на три–четыре, но в большинстве случаев это была двойка.

«Не понимаю, как это связано, но пусть будет,» – подумала я, продолжая смотреть на карту и двигаясь по тропинке.

Та же мягкая трава, свежий воздух, лучи солнца – все это было на поляне. Я вдохнула свежий воздух и пошла дальше.


Вот я уже была на поляне. На ней было множество кроликов и цветков, которые росли на ней. Я вдохнула воздух и услышала звон мечей. Я посмотрела вперед. Перед до мной открылась интересная сцена.

Трое игроков пытались убить мини–босса «Кролик гигант». Это был тот же кролик, но в два раза больше. У него были большие лапы, на которых были большие когти.

Три игрока разделились на одного мага, воина и лучника. Воин с щитом принимал на себя весь урон. Маг исцелял его, а лучник обстреливал босса на расстоянии.

Около босса было три полоски здоровья. При окончании каждой у него появлялся новый прием. В каждой полоске было по тысячи жизней. Игроки не сильно блистали экипировкой, из-за этого бой был очень долгий. Я решила присоединиться к ним.

– Можно вам помочь? – спросила я у лучницы. Она тут же посмотрел на меня.

– К… конечно! – сказал она, запыхавшись.

Она быстро отправила мне пати. Пати – приглашение в группу, чтобы вместе сражаться против монстров. Это помогало честно делить с монстра вещи или просто лут.

Лучница натянула тетеву и выстрелила стрелой с серебряным наконечником. Она ровно попала в монстра и оставила на нем красный след, который через какое-то время исчез.

Я встала в стойку атаки. Левая нога была чуть-чуть дальше правой, чтобы сделать рывок. Она была ведущей. Я сделала рывок и, словно падающая звезда, полетела к монстру.

В этот момент воин отразил атаку монстра. Я пролетела мимо мага и воина, которого звали Нику. Это было написано у него над головой. Мага звали Шинтара. Лучницу – Аиша. Они удивились, потому что не ожидали увидеть еще одного игрока.

Я направила меч на монстра. В воздухе появились кубик 20д. Я взяла и бросила его. Несмотря на результат, я понеслась на босса. Система распознала навык, который я собиралась использовать – рывок.

На кубике выпало число семнадцать. Это означало, что я выполнила проверку почти с максимальной точностью.

Я подпрыгнула в воздух, прямо на монстра. Он посмотрел на меня. Мой клинок сверкнул, как луч солнца. Мне показалось, что он вывел весь свет, который впитывал в течение дня, на монстра. Он ослеп.

Я переместилась, как луч солнца, за спину к монстру. Повела клинков по его шерсти, оставив там красный след и еще раз переместилась.

Монстр поднялся на две лапы и закричал:

– А-р-р-г-х! – закричал он, махая лапой назад, и поворачиваясь в мою сторону.

Я еще раз переместила снова за спину к монстру и сделала еще один удар.

– А-р-р-х! – снова закричал монстр. Яркие кристаллы крови полетели в разные стороны.

Я приземлилась на землю и отпрыгнула назад. Удивительно, но из-за такой скорости трава все равно удержала меня.

– Вы нанесли 150хп монстру, – высветилась надпись в левой части моего поле зрения.

Школа здоровья монстра пошла быстро вниз. Монстр начал разворачиваться к нам, готовясь атаковать.

– Нику, встань на защиту! – начала приказывать я.

Нику шатнул головой в знак согласия и побежал отражать удар монстра. Это был парнишка лет четырнадцати, брюнет невысокого роста.

– Шинтару, хиль его! – отдала я еще один приказ. Хиль – используют часто, когда просят вылечить своих напарников.

Все они легко подчинялись моим приказам. Видимо, я была старше их.

Шинтару начал делать новое заклинание. Его посох загорелся желтым цветом. Из него пошла извилистая линия, которая протягивалась до Нику. Здоровье Нику тут же начало восстанавливаться.

Монстр ударял щит Нику. От того летели яркие искры. Поочередно летели стрелы из моей спины. Это стреляла лучница. Так же продолжала светится линия, которая лечила Нику.

Жизни монстра улетели на глазах.

– А-р-р-г-х! – снова закричал он.

– Осталась последняя полоска жизней! – закричал Шинтару.

Он был прав. Монстр был уже на пределе. Его глаза горели ярким красным цветом. Нацелен он был на меня. Я улыбнулась.

У монстра оставалось около двухсот жизней. Я сделала быстрый рывок к монстру, чтобы добить его. Через мое плечо пролетела стрела лучницы и попала в монстра. У него оставалось жизней на мой последний удар. Я прибавила скорости.

В воздухе снова появился белый кубик 20d. Я быстро взяла его и бросила перед собой. Выпало: двадцать. «Вот мне везет!» – подумала я. Я занесла клинок вверх. Монстр прыгнул на меня. Я пронзила его клинком. «Последний удар?» – задала я себе вопрос.

Все ребята наблюдали за моим последним ударом. Монстр застыл в воздухе. Я приземлилась на землю и положила меч в ножны. Монстр загорелся красным и испарился на множество красных осколков.

– Поздравляем! Вы убили мини–босса Кролик-гигант. Полученный опыт: 500xp. – снова высветилась надпись.

Я выдохнула. Подумала, сколько времени прошло с того момента, как я зашла.

Вообще угадать момент погружения очень трудно. Именно по этому давалась одна минута. Так сказать, предупреждающая.

– Вы прокачались до 3–го уровня!

Поздравило меня оповещение. По слухам, максимальный уровень, которого смогли достичь игроки, был пятидесятый. Это было на этом сервере. Что касается сервера с погруженными игроками, никто не знает, кроме разработчиков, которые ничего не говорят насчет этого сервера.

Кто-то тронул меня за плечо.

– Отлично справилась! – сказал мне кто-то со спины, видимо, Нику. Он был не высокого роста и еле дотянулся до моего плеча.

Я еще раз вздохнула и сказала:

– Вы тоже, – вяло ответила я.

– А ты хорошо играешь. – сказала лучница Аиша.

Я повернулась к ним.

Нику был одет в серебряные доспехи, которые почти не сковывали его движений. Видимо, это ему нужно, чтобы быстро передвигаться. За спиной у него был большой щит, которым он отражал удары монстров, а на поясе висел, скорее всего, стартовый клинок.

Аиша была одета в короткое одеяние с броней, которое напоминало, отдаленно, кимоно. Кимоно – традиционное японское одеяние. Хоть в чем-то мне помог интернет и знания истории. Она была красного цвета с серебряными наплечниками.

«Видимо, в игре каждому дают разную одежду при старте,» – тут же сделала вывод я.

Шинтару был одет тоже в какую-то накидку. Скорее всего, мага. Она была зеленого цвета.

– У вас нет этого цветка? – спросила я у ребят, протягивая пергамент, на котором нарисован красный цветок.

Все ребята внимательно присмотрелись. Нику и Аиша, скорее всего, вообще не знали, что это за цветок. Шинтару внимательно смотрел.

– Мы видели его в том лесу, – сказал он, показывая пальцем в лес, который был недалеко от нас. Я посмотрела в его сторону.

Лес не был мрачным. Из него слышалось пение птиц, звуки кузнечиков и других животных. Я убрала пергамент в карман.

– Спасибо, удачи, – сказала я, открывая меню персонажа, чтобы выйти их пати.

– Стой! Может, вместе сходим? – спросил Нику. Он остановил меня тогда, когда мой палец почти коснулся кнопки Выйти из пати

Я не любила быть в маленькой группе. Мне больше нравились большие рейды на боссов, но когда игроки собирались, чтобы просто выполнить квест, мне казалось это глупо. Я еще раз посмотрела на лес.

С одной стороны, можно было сходить с ребятами, может они хотят познакомиться. С другой, зачем? Можно же просто сходить одной.

Переборов себя, я сказала:

– Ну ладно, пойдемте.

– Ура! – сказал Нику и Аиша.

Мы направились в лес. Я сняла капюшон и расправила волосы. В лесу была небольшая тропинка. «Интересно, а как я собиралась найти цветок в этом большом лесу?» – вдруг спросила себя я. «Плюс еще одна причина взять их с собой.» – думала я.

Мы медленно шли по тропинке, проходя через деревья и раздвигая ветки.

Мне чем-то напомнило это детство у бабушки. Я часто летом уезжала к ней потому, что родители часто скандалили дома. Мы с бабушкой были в хороших отношениях. Почти как лучшие подруги.

Так вот, у нее в деревне был небольшой лес, в середине которого стоял большой дуб. Мы часто с ней к нему ходили. Она рассказывала мне старые истории, сказки. В общем, было веселое время.

Но бабушка умерла уже четыре года назад. Это было для меня очень печально. Мой единственный и преданный друг исчез из моей жизни. Если бы я подумала об этом тогда, я бы заплакала, но сейчас я понимала, в каком она была положении. Последний год ее жизни я даже к ней не ездила. За это я себя ненавидела. Даже сейчас я помню запах деревьев, шум листвы, небольшой ветерок из деревни.

– Тина, ты же играла в другие ММОРПГ? – спросил Нику. Он ловко раздвигал ветки перед собой.

Лучи солнца упали мне на лицо и ослепили меня. Я отошла в бок.

– Да, мне сильно нравился жанр этих игр, – сказала я, продолжая шагать вперед.

И вот мы вошли в лес. Перед нами открылась небольшая полянка, на которой и рос этот цветок, который был мне нужен. Я пошла в его сторону.

– Мы тоже! – с гордостью сказал Нику. – Мы играли в такие ММОРПГ как: Lineage 5, BlackSword и SEKIROonlain… – начал перечислять Нику.

Естественно, я тоже играла в эти игры. Многие из них я проходила по два раза за разные классы. Недавний выход игры SEKIROonlain меня очень поразил. Это игра была про самураев. Очень динамичная и тяжелая. Ее было пройти очень трудно. Lineage 5 была продолжением легендарной игры, которую, скорее всего, знают многие. BlackSword тоже была популярной, пока не появились игры с виртуальной реальностью.

Вообще, виртуальная реальность, как мне известно, сильно повлияла на такой жанр, как ММОРПГ. С ее приходом многие игроки перестали играть в обычные ММОРПГ, из-за чего серверы начали пустовать, а игры в скором времени просто закрывали. Хотя у этого есть у другая, хорошая, сторона. Эти игры открывали новые миры с невероятной графикой. К таким играм относилась и AlionTenOnlain.

– Понятно, я тоже в них играла, – сказала я, срывая цветок и кладя его в инвентарь. Цветок был ярко красного цвета. Его лепестки переливались с лучами солнца.

Ребята улыбнулись. Мы пошли обратно.

– А зачем тебе нужен этот цветок? – спросила Аишна.

Мы возвращались обратно уже тропинкой, что, естественно, сократит путь. Она была уже протоптана. Слева и справа от нее была красивая зеленая трава, которая не заходила на нее.

– Квест, – коротко ответила я.

– Понятно! – сказала Аиша и потянулась.

Я посмотрела на нее и еще раз убедилась в том, что она похожа на ребенка. Возрастных ограничений в игре не было, но для меня было все равно странно, что в эту игру играли дети от восьми лет или пожилые люди.

Я вспомнила систему прокачки оружия, которая, возможно, присутствовала в этой игре. Играя в обычную версию, я заметила, что там есть два вида прокачки оружия: прокачка с помощью двух одинаковых оружий и прокачка с помощью переплавки оружия.

Второй способ был значительно легче первого. Не приходилось искать второй клинок и прокачивать до максимального уровня. «И вообще, зачем тогда этот способ?!» – подумала я. Я была уверена, что в игре есть и другие способы прокачки, которые я не знала.

– А у этой игры есть… – начала говорить я, – прокачка оружия методом переплава?

Ребята задумались, перебирая в уме все об игре: оружие, прокачка, доспехи и так далее. Я смотрела на них, ожидая ответа.

– Вроде бы есть… – начал говорить Нику. – А вроде бы, нет, – закончил он свою, как видимо, шутку.

Я улыбнулась. В принципе, я могла это узнать на протяжении игры, но тему для разговора надо было найти.

– Есть, – уверенно сказал Шинтару. – У меня есть друг, который погрузился в игру полностью. Ну вы поняли, как. Спустя два месяца он вернулся и рассказал, что там видел.

Я задумалась. Я же тоже хотела и хочу погрузиться в эту увлекательную игру. Я совсем не знаю, что находится на той стороне луны, если так можно сказать. Насчет друга Шинтару я ничего не сказала. Возможно, это была правда, но мне мало верилось.

Мы медленно продолжали идти в деревню.

– А вы знакомы в реале? – спросила я, чтобы развеять тишину, которая появилась спустя время.

– Да! – сказал Нику. – Шинтару учится с нами в классе, и он очень серьезный! – продолжал Нику.

– А Нику всегда бегает по школе и играет в футбол! – заметила Аиша.

Ребята, видимо, начали спорить. Возможно, мне показалось, но, по моему, Аиша не равнодушна к Шинтару. Скорее всего, это ошибочное утверждение, потому что я не особо разбиралась в отношениях и тому подобном.

У меня самой не было отношений с кем-то. Да, я выходила замуж в играх, но тогда я играла персонажа мужского пола. Если что, в этой игре я сразу себе сказала: «Персонаж только женского пола!»

– А Аиша влюблена в Шинтару! – начал говорить Нику, как ребенок.

– Не правда! – закричала Аиша.

Ее голос звучал не очень уверенно. Она наклонила голову, из-за чего ее глаза закрыли волосы. Я решила помочь ей, все-таки я начала об этом говорить.

– Ну и что? – сказала я равнодушно.

Нику перевел на меня взгляд, скривил лицо, сложил руки перед грудью и сказал:

– Ладно, прости, Аиша, – извинился он.

Я удивилась. Я не думала, что могу так влиять на детей. «Или же мой персонаж слишком взрослый?» – подумала я. С какой-то стороны это было даже приятно, что тебя слушают дети.

Когда люди рассказывали о своей реальной жизни, мне это нравилось. Не стоит слишком часто об этом говорить, но это сближает игроков. Мы можем рассказывать друг другу разные истории. Иногда это помогает от проблем с реальным миром и найти новый друзей.

Мы продолжали идти. Я заметила один интересный факт: музыка игры. Она была тихая и не навязчивая. Казалось, что ее не было все это время. Это была музыка из средневековья. Самое удивительное – я заметила ее только сейчас. Музыка играет важную роль в игре. Она погружает тебя в ее атмосферу, помогает проникнуться игрой.

Мы шли по ровной поляне к деревне. Солнце почти зашло. Его закрывало несколько облаков.

– Как вам игра? – спросила я у ребят.

– Очень интересная! – сказали они хором. – А тебе? – тут же спросили они.

Мне тоже игра нравится. Я не знаю, что ждет меня на другом сервере, но я надеюсь, что там будет мир в сотни раз лучше. «Хотя, этот тоже нормальный.» – подумала я.

– Мне тоже, – коротко сказала я.

– Понятно, – ответили ребята.

– Шинтару, ты говорил у тебя есть друг, который вышел из игры после полного погружения? – спросила я у Шинтару.

Он задумался. Вообще, я не понимала таких людей. Смысл тогда погружаться в игру? Если ты идешь на такой большой шаг, ты должен понимать все риски.

– Да, – коротко ответил он.

– И как ему тот мир? – спросила я, не сводя глаз с деревни.

– Он говорит, что тот мир прекрасен. Ему нет подобных, но одна вещь пугает в нем, – говорит Шинтару. – Эту вещь он не смог сказать, так как не вспомнил о ней. Видимо, ее стирают из памяти, после того, как ты вышел из игры.

Я задумалась, но все же решила ответить:

– Понятно, – коротко сказала я и погрузилась в размышления.

Вообще, да, тот мир будет отличатся от этого, но насколько? Неужели там есть вещь, которую нужно стереть из памяти игрока? Если так, то она однозначно очень важная для игры на том сервере. Или это просто слухи? Я слышала, что в интернете говорят, что никак из игры уже не выйти.

Я покачала головой. «Все это я узнаю на сервере!» – сказала я сама себе.

– Чем собираетесь заняться дальше? – спросила я у ребят.

Мы шли по ровной тропинке. Через пару метров, как мне казалось, стоял знак, на котором было написано «Подземелье 3–го уровня».

– Ну, мы пойдем в подземелье. Вот, – говорит Нику, – как раз поворот туда. Ты пойдешь с нами? – спросил он.

Уже был вечер. У меня есть задание: прийти в таверну, в гости к старичку. Я бы с радостью пошла с ними, но квесты важнее. Я потянулась и сказала:

– Нет, у меня есть задание, – сказала я, и мы подошли к повороту.

Ребята повернулись ко мне. Они были сильно похожи на детей. «Хотя, я тоже не очень взрослая,» – подумала я.

– Я добавлю тебя в друзья, – сказал Шинтару. Он быстро открыл меню и начал тыкать пальцем.

– И мы! – сказали хором Нику и Аиша.

Мне тут же пришли три приглашения. Я быстро нажала везде: ОК. «Мне кажется, на сервере, с погруженными игроками, они у меня пропадут из друзей.» – подумала я. – «Ну и ладно!» – сказала я сам себе. Вообще, это будет чуть-чуть обидно. Они подумают, что я их брошу.

– Еще увидимся! – сказал Нику, выставляя кулак вперед. Он хотел, чтобы мы ударились ими.

Другие ребята сделали тоже самое. Их кулики были близко к друг другу. Осталась я. Я вытянула левую руку и ударила их всех по кулакам. Мы вместе развели их. Ребята улыбнулись.

«Какое здесь хорошее комьюнити,» – подумала я. Комьюнити – объединение игроков в одной игре или на одном сервере. Обычно мне встречались в начале игры плохие ребята, которые на все жалуются, но здесь все по другому. Здесь, как будто, пытаются относиться ко всем с добротой. Возможно, мне просто еще не попались такие игроки.

Ребята оказались очень добрыми. С ними было приятно разговаривать, но, возможно, это наша с ними последняя встреча. «Вообще, это странно,» – подумала я, идя по тропинке в деревню. Запах булочек и другой еды долетал до меня. «Удивительно!» – в который раз говорю себе я. Этот мир просто шикарен. Других слов не подобрать. Я слышала музыку, которая, скорее всего, была в центре деревни. Там праздник.

ЧАСТЬ 5

Я уже нашла таверну. Она находилась в центре деревни. Я тут же открыла меню заданий, чтобы сверить ее название.

– Активное задание: «Ужин у Шина». Награда: 250хpТаверна: «Кроличьи ножки».

Я подняла взгляд. Напротив меня висела вывеска «Кроличьи ножки». Я улыбнулась, окинув взглядом улицу. Она была наполнена множеством игроков. Некоторые стояли группами и разговаривали, другие уже уходили на бой с монстрами. На улице было уже темно. Мрак покрыл все улицы, на которых не было фонарей или, хотя бы, факелов.

Я открыла дверь таверны. Она была сделана из темного дерева. Из таверны послышались голоса. Приоткрыв еще чуть-чуть дверь, я увидела, как за небольшим столиком собрались три человека (скорее всего npc). Они посмотрели на дверь. Я вошла в таверну.

– Мы тебя ждали! – сказал дедушка, по видимому, Шина.

Он был одет так же, как и несколько часов назад. Около него сидела женщина, которую я помнила. «Неужели, это ты?!» – подумала я.

– Привет, давно не виделись, Тина! – сказала Шанта.

Я отдала ей цветок примерно десять минут назад. Она сказала, что он ей нужен, чтобы исцелить дочку. Я смотрела, как она ее исцеляет. Это был быстрый процесс.

Сначала Шанта измельчила розу, затем смешала ее с водой. Полетели искры от воды – задействовали спецэффекты. Девочка выпила напиток, который приготовила мать. Я редко видела, чтобы в игре можно было посмотреть то, как развиваются события после квеста или задания. В этой игре это было на новом уровне. Ты мог наблюдать за процессом с любого места, помогать персонажу или просто задавать интересующие тебя вопросы.

– Привет! – сказала я.

«Интересно, какие проработанные персонажи. Или это не персонажи?» – подумала я, но мои размышления прервал громкий мужской голос:

– Привет, – сказал кузнец, который рассказал мне про мой клинок, персонаж, работа которого мне понравилась.

Я еще раз помахала рукой и села рядом с ними. В таверне не было никого, кроме нас. «Неужели это инстанс?» В ММОРПГ инстансом называли место, в которое попадает игрок и остается там один. Обычно их использовали для выполнения важных квестов. В таком случае другие игроки не могли зайти в локацию, в которой ты находишься. Создавалась некая отдельная локация, в которой находился только ты. Для других игроков она тоже создавалась отдельно. Так появлялось несколько одинаковых комнат, в которых были разные игроки.

Эта таверна не была похожа на инстанс потому, что находилась в центре деревни. В нее все могли зайти. Хотя, если подумать, я же взяла задание? Встреча у меня в этой таверне. Скорее всего, игра специально отделила мне локацию ото всех игроков, чтобы я выполняла квест. Если другие игроки зайдут в эту таверну, то у них она будет пустая или наполненная игроками.

Я отогнала мысли и взяла стакан, который принесла Шанта. В нем был какой-то сок. Стакан был сделан из дерева. Он был большой. Где-то на четыреста миллилитров в объеме. Я отпила из него. На вкус он был, как апельсиновый сок. Было просто невообразимо, как игра передавала этот вкус. Я быстро выпила половину стакана и поставила его обратно.

– Спасибо, вкусно! – сказала я.

Персонажи засмеялись. «Я уже не уверена, что они npc,» – подумала я. «Хотя, если они не игровые персонажи, то кто?» – промелькнула у меня мысль.

– Ха–ха, Шанта и Колт, принесите еду, пожалуйста, – сказал дедушка.

Шанта и Колт ушли в другую комнату. Мы остались с дедушкой одни.

– Как тебе клинок? – спросил он с улыбкой на лице.

«Как они могут быть запрограммированы задавать такие вопросы?!» – подумала я.

– Ну, хороший, спасибо за такой подарок, – поблагодарила я дедушку.

– Тебе сказал Колт, что его можно прокачать, но это не так… – начал говорить дедушка. – Его нельзя прокачать на следующий ранг, к несчастью.

Я удивилась. Мне наврал кузнец, то есть npc, который запрограммирован говорить только правду. «Или он не npc?» – подумала я уже с сотый раз.

Интеллект персонажей в этой игре был чем-то невероятным. Неужто они запрограммированы на сотню вопросов на разные темы. Если так, то разработчики очень сильно постарались. Но тут все мои догадки пали крахом.

– Может, скажешь ей уже, что мы не npc! – сказал Колт, выходя из комнаты с навесом с едой.

«Да неужели!» – подумала я. Если это так, то это все объясняет.

– Ну, ладно! – нехотя сказал дедушка Шина. – Мы дизайнеры этой игры и решили поиграть в нее, – сказал он.

Я чуть со стула не упала. «Получается, они специально для меня сделали отдельную квестовую компанию?» – подумала я. Мне никогда не уделяли внимание разработчики или создатели игры. В этой игре, когда тебе уделяли внимание, это было абсолютно на новом уровне. Да, у меня не было таких ситуаций раньше, но я все равно чувствую разницу между компьютером и виртуальной реальностью.

– У тебя, скорее всего, есть такой вопрос: а зачем вы выбрали именно меня? – сказал дедушка.

«Да, именной такой вопрос у меня есть!» – подумала я. Шина понял это по моему лицу и сказал:

– Это было по случайности, – сказал дедушка. – Вот почему именно ты! – закончил он.

Я была в шоке. Для меня было поражением то, что дизайнеры игры играют в нее. Да, это нормально, но кто будет делать новые оружия, создавать разные объекты, редактировать их? За всем этим следят дизайнеры. «Скорее всего, их кто-то заменяет,» – подумала я.

Колт начал ставить подносы с едой. Вместе с ним начала Шанта. На подносах было много ножек кроликов, которых, скорее всего, убила я. Они были очень красивыми, поджаренными и вкусными на вид. Около них было немного картошки. По крайней мере, это было похоже на картошку. От всего этого исходил приятный запах, отдаленно напоминающий картошку с сочным мясом, как ни странно. Шанта принесла поднос с напитками. На нем стояли четыре больших бутылки с соком. «А может, и не соком…» – подумала я.

Я не знала, как действует на мозг алкоголь в этой игре, но и узнавать это я особо не хотела.

– Понятно, но как вы сделали так, чтобы ваши задания помечались, как квесты? – спросила я. Это был самый интересный вопрос для меня.

– А, как бы это объяснить… – задумался Шина.

– Система сама распознает, когда мы даем тебе или другим игрокам задание, – сказал за него Колт. «Система тогда очень умная,» – подумала я.

Все уже сели за стол. Шанта разложила вилки и другие вещи, чтобы есть.

– Приятного аппетита! – сказала они хором.

Я не особо видела смысл есть в этом мире, но, так как я в нем останусь на всегда, мой мозг все равно заставит меня есть из-за ощущения голода, как бы странно это не звучало. Проще говоря, мой мозг будет думать, что я не ела на протяжении долгого времени, а когда я буду кушать в этом мире, то будет создаваться впечатление, что я и вправду что-то скушала.

– Приятного, – коротко сказала я. Все начали кушать и я тоже. На тарелке уже лежала порция с двумя ножкам кроликов и небольшой горой приготовленной картошки. Я нацепила на вилку один кусочек картушки и съела его. Он был мягким и теплым внутри, но немного хрустящим. Он был гораздо мягче нашей, реальной, картошки.

– Ну, как тебе? – спросил Шина, смотря на меня.

Уже в какой раз поражало то, насколько хорошо игра передает эти вкусы.

– Ну, вкусненько, – сказала я.

Все улыбнулись, только Колт остался с ледяным лицом – на нем не было ни одной эмоции.

– Это Колт готовил! – похвалил его Шина. – Мне тоже нравится!

Я улыбнулась. Колт окинул меня взглядом, но тут же перевел его на еду, оставаясь с таким же лицом.

– Нормально, – коротко сказал он басом.

Шанта улыбнулась и сказала:

– Мне тоже нравится.

Как мне показалось, у них хорошая компания. Вероятно, они общаются уже много времени. Может быть, они были дизайнерами в других игроках. «Скорее всего…» – подумала я.

Я тоже хотела стать дизайнером. У меня было много планов. Я записывалась на онлайн-курсы по программированию, чтобы, естественно, стать программистом. Мне нравится создавать новые миры, придумывать их сюжет, делать локации к каждому городу этого мира. Один раз я даже сделала игру, но она была 2D, и играла я в нее только на телефоне.

Я перестала этим заниматься полгода назад. Я посчитала, что у меня в жизни будет еще время на это.

Я продолжила есть, пытаясь отвлечься.

– И какое у меня следующие задание? – спросила я.

Я задумалась. Многие игроки хотят встретиться с разработчиками или дизайнерами игры, в которую играют. Когда они их встречают, то радуются своему везению. Сейчас напротив меня сидели сразу три дизайнера, которые разговаривали со мной, давали мне задания. Я, в свою очередь, не проявляю ни капли эмоций. «Видимо, это для меня нормально…» – подумала я.

– Мы подготовим тебя к путешествую в столицу клана Лучников Лесов. Она находится просто ближе, – сказал дедушка Шина. – Там ты уже сможешь развиваться дальше, – закончил он.

«Видимо, здесь есть разделение на кланы,» – подумала я. – «Хотя чего удивительного! Во многих играх такое есть,» – закончила говорить я сама с собой. Вообще, я очень часто разговаривала сама с собой. Скорее всего, даже чаще, чем с людьми.

– Понятно, – коротко ответила я. – Что за клан Лучников Лесов? – спросила я, чтобы продолжить разговор. Я не любила, когда была тишина.

– Земли людей разделены на три больших территории, на которых живут три клана: Лучники Леса, Викинги и Маги Воды. Они вместе образуют Альянс Людей, – рассказал мне историю Шина.

Вообще, история очень похожая на другие игры, но для меня это никак не портило процесс игры.

– Также есть другие альянсы и кланы, – добавила Шанта. – Сейчас есть всего два альянса: Альянс Людей и Альянс Мертвых. Всего кланов девять: Викинги, Лучники Лесов, Маги Воды, Демоны, Ангелы, Нежить, Призраки, Вампиры и Элементали.

Во многих играх были такие расы, как: Демоны, Ангелы, Люди, но обычно это было все, не считая некоторые исключения. А еще Шанта сказала, что это сейчас девять кланов, следовательно, их количество может вырасти.

– Вот так! – сказал Шина. – Достаточно большой мир, ни так ли?

Естественно, я с ним согласна. Этот мир будет достаточно большой для изучения обычному игроку, но не для того, кто проведет в нем всю жизнь.

– Да, это даже интереснее! – сказала я. Все улыбнулись, как будто видят профессионального игрока или просто очередного новичка, который говорит так.

Мы продолжали кушать. Вскоре я наелась, отодвинула тарелку с едой и сказала:

– Спасибо большое!

Я поела достаточно много. «Не знаю, отразится ли это на моем персонаже или нет, но, надеюсь, нет,» – подумала я. Хотя в таких играх редко персонаж набирает вес (если здесь вообще есть понятие вес). Не потому, что игроки мало едят, а просто так запрограммировано. Да, естественно, были игры, в которых это реализовано. Я выдохнула и спросила:

– Так вы и не сказали мое задание. Какое оно?

Шина и Шанта отодвинули тарелки – видимо, тоже наелись – и Шина сказал:

– Посетить пещеру пауков. Там найти драгоценный камень, который нужен мне для продажи.

«Снова простое задание,» – подумала я. Мне нравились задания, который были либо с хорошим сюжетом, либо с хорошей наградой. За это задание, как и за прошлые, мне, скорее всего, не дадут большую награду. О сюжете и не стоит говорить. Тоже задание с Шантой и розой было интереснее.

– Почему в редактирование персонажа нет смены клана? – спросила я.

Этот вопрос для меня был очень интересным, тем более, когда передо мной сидят люди, знающие об этой игре больше, чем я.

Колт начал убирать тарелки и вытирать со столика. Зачем он это делал, ведь таверна не его, а дедушки? Он быстро убрал тарелки и аккуратно вытер стол.

– Как бы это сказать… – задумался дедушка. – Мы и сами не знаем! – сказал он с улыбкой на лице. Меня поражало то, как просто он со мной, обычным игроком, разговаривает.

У меня появился другой вопрос, который я тут же озвучила:

– Зачем вы мне дали такое мощное оружие на первом уровне?

Этот вопрос, и вправду, был интересным. Я боялась, что они ответят так: «Ну, раз ты считаешь это не честным, то мы заберем оружие». Скорее всего, они так не ответят.

– Просто! – сказал дедушка.

Колт тут же напрягся и спросил:

– И вправду, зачем ты ей дал оружие, которое нельзя прокачать на следующий ранг? – грубо спросил он.

Дедушка замешкался. Сейчас все внимание было на нем. Колт, я и Шанта – все смотрели на него. Он покраснел. Такое бывало часто, когда давали мощное оружие игрокам. За это разработчиков наказывали, если не увольняли и банили. Обычно это происходило из-за негативных комментариев игроков, которые негодовали: почему у этого игрока есть такое мощное оружие, а у меня нет?

– Пусть оно и сильное, но его нельзя прокачать на следующий ранг! – сказал он весьма плохую причину давать мне сильное оружие.

Вообще, я уже решила, что сменю его, так как ему нельзя прокачать ранг. Шанта засмеялась вместе с дедушкой.

– А зачем ты ей наврал, что можно прокачать оружие? – резко спросил дедушка. Все перевели взгляд на Колта. Он стоял неподвижно.

– А что я должен был сказать? Всем игрокам можно прокачать оружие, а ей нет! – сказал он и резко унес подносы с едой.

Все встали со стульев, и Шина сказал:

– Ладно, пора спать, завтра вы отправитесь на задание.

Я потянулась и посмотрела, сколько времени провела в этой игре. На часах было уже двенадцать часов. Время в игре и в реальности шло примерно одинаково. Таймер в верхнем правом углу горел уже желтым, говоря, что пора выходить из игры. На нем было написано: 12:31. Осталось около двенадцати с половиной часов.

– Хорошо, а спать мы будем здесь? – задала я глупый вопрос.

Шина открыл меню персонажа и начал по нему тыкать. У него оно было больше, чем у обычного игрока, это и понятно, он был разработчиком игры. «Видимо, открывает таверну,» – подумала я.

Он быстро закрыл меню и сказал:

– Конечно, нет, на втором этаже есть гостиница, можете расположиться там, – сказал он. – Я побуду еще в таверне, – сказал он у ушел за стойку трактирщика.

«Видимо, у него будет долгая ночь,» – подумала я. Тут же послышались шаги игроков, которые, наверняка, шли в таверну. Их было много. Они распахнули двери, а мы пошли на второй этаж. Все игроки расселись по столам и начали делать заказы. Тут же из двери рядом с дедушкой вышло пять официанток, которые начали их обслуживать. Они были одеты в одинаковые наряды. Черное платье и белый фартук с кружевами.

– Задание выполнено! Получено: 250xp.

XP – игровой опыт, который игроки получают за задания.

– Новое задание. Драгоценный камень для дедушки Шина. Награда: 250xp. – высвечивались надписи.

Я закрыла глаза и продолжила идти за ребятами.

– Тина, советую выйти из игры и вернуться завтра, а то погрузишься в игру полностью, – предупредила меня Шанта, но по ее виду я могу сказать, что она ожидает от меня ответ, что я не выйду.

Я замялась, но все же ответила.

– Я еще чуть-чуть поиграю, – сказала я.

Шанта посмотрела на меня и сказала:

– Хорошо. Ночуем с тобой в одной комнате.

Я согласилась. Колт прошел чуть-чуть дальше примерно на две комнаты и сказал:

– Спокойной ночи, – он сразу ушел в свою комнату. Мы не успели ему ответить и тоже зашли в свою комнату.

Она была снова похожа по размерам на мою комнату. «Вы специально?» – подумала в шутку я. В комнате было две кровати полностью белого цвета. Около каждой из них стояло по одной тумбочке. На них, в свою очередь, стояли две свечки.

– Ну, что же, надеюсь ты не собираешься погружаться в игру полностью, – сказала женщина с каштановыми волосами.

Я посмотрела на нее и прошла дальше в комнату. Дверь сама закрылась. Я села на кровать и сказала:

– Хотелось бы, но боюсь, – ответила я.

– Могу сказать точно – никто не возвращался обратно, – сказала Шанта, как будто, там был ад.

Мне тут же показалось, что она психолог. Может быть, так и было. Хотя, может, она просто хорошо разговаривает с подростками. Оба варианта были возможны. Мы сели напротив друг друга.

Шанта смотрела на меня. Казалось, что она видит меня насквозь. Видит мои увлечения, интересы, хобби и даже сегодняшний случай в школе. Возможно, она знает обо мне больше, чем я.

– Ладно, пора спать, спокойной ночи, – сказала она и легла спать.

По спине пробежали мурашки. «Ничего не понимаю,» – подумала я и тоже легла, открыла инвентарь и сняла броню, залезла под мягкое одеяло и посмотрела на потолок.

«Этот мир огромен, мне предстоит в нем жить. Что, если смерть на том сервере означает смерть в реальности?» – подумала я. – «Нет. Такого просто не может быть,» – отогнала я посторонние мысли и повернулась к Шанте. Она тоже смотрела в мою сторону. В комнате было уже темно, но я все равно видела ее яркие глаза.

ЧАСТЬ 6

– Можно спросить? – задала я вопрос Шанте, глядя на нее.

Она лежала на спине и смотрела на потолок. Казалось, что она видит сквозь него и смотрит на звезды в небе. Я тоже любила на них смотреть. Из моего окна в комнате открывался шикарный вид.

– Да, конечно, – сказала она.

Я тоже легла на спину, чуть-чуть скинула одеяло, так как было жарко и стала смотреть в полок, представляя, что там звезды.

– А разработчики не могут погрузиться в тот мир? – спросила я.

Я придумала этот вопрос уже очень давно. Вообще, вопросов у меня скопилось очень много, а когда мы встретились в таверне, их стало в разы больше. Вопрос, который я сейчас задала, задавали многие игроки на форумах и сайтах игры.

– Нет, – коротко ответила Шанта. – Нам сказали, что не хотят терять хороших разработчиков. Это было приятно.

Если это было так, то это хорошие создатели игры. Они ценят свои работников, так как игра получилась, как по мне, отличной. Некоторые говорят, что в создании этой игры было задействовано восемьдесят человек. Они делились на группы: программисты, дизайнеры и так далее. «Получается, я знаю трех человек из восьмидесяти. Звучит круто,» – подумала я.

– Сколько сейчас людей погрузилось полностью в игру? – спросила я.

– Около ста тысяч, – быстро ответила она.

Я ахнула. Это было очень большое число. Мне оставалось не понятно, почему власти не запретят эту игру, ведь она практически убивает людей. «Ну, они сами это решают,» – подумала я.

– А проблем с государством или родными не было? – спросила я.

Шанта убрала одеяло по пояс и сказала:

– Конечно, были, но сейчас их стало меньше.

Она обратно откинула одеяло, видимо, ей было жарко. Одеяла, и вправду, были весьма толстыми, из-за чего спать в них в одежде было очень жарко. Я открыла меню персонажа движением левой руки сверху-вниз и нажала на кнопку: Снять верхнюю одежду. Как только я нажала на эту кнопку, с меня исчезли штаны и футболка. Осталось только нижнее белье. «Теперь-то лучше,» – подумала я и натянула одеяло. Сейчас оно казалось, наоборот, прохладным, что не могло не радовать.

Шанта сделала то же самое и накрылась одеялом. «Странно, мы стесняемся друг друга, хотя одного пола,» – подумала я.

– Как можно посмотреть свои характеристики? – спросила я, чтобы нарушить тишину.

– Открой меню, – сказала Шанта и открыла меню. Я выполнила ее приказ. – Дальше выбери значок человечка, там будут показаны все характеристики, – ответила она и закрыла данные своего персонажа.

Я сделала все, как она сказала, и высветилось большое белое окошко с данными моего персонажа.

– Данные персонажа Тина: Оружие: Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп; Броня: Роба Убийцы. Бонус к скорости и жизням; Класс персонажа: Рыцарь–хилер; Количество жизней: 800хп; Уровень: 3. Для того, чтобы узнать подробную информацию о характеристике, кликните на нее, – высветилась надпись.

Я навела палец на оружие. Одно окошко испарилось и тут же появилось новое:

– Оружие Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп. Прокачка на следующий ранг не возможна. Стартовые способности оружия:

1. Рывок (тройной рывок в разные стороны, каждый по 50 урона)

2. Поглощение света (исцеление персонажа на 100 жизней, использовать при свете солнца)

3. Щит рыцаря света (совмещенная классовая способность, поглощает весь урон на протяжении 10 секунд и передает его вам в жизни)

Я закрыла меню персонажа. Посмотрев его, я поняла, что есть совмещенные классовые способности. Одна из таких у меня была: Щит рыцаря света. Она появилась из-за того, что я совместила два класса: рыцарь и хилера. Я выдохнула.

Несмотря на то, что я играла в игру, в которую через компьютер могла играть хоть вечность, я уже устала. Вероятней всего, игра действовала психологически. Моему мозгу кажется, что я, и вправду, проходила кучу времени, убивая монстров. «Хорошее ощущение усталости,» – подумала я и закрыла глаза. – «Пусть я и не первый раз рассуждаю на эту тему».

– Спокойной ночи, – сказала я Шанте.

– Спокойной, – коротко ответила она и повернулась к стенке.

Я продолжила лежать на спине и думать. «Интересно, какое будет первое впечатление о том сервере? Там интереснее?» – задавала я себе вопросы. Еще меня удивило то, что звуки с первого этажа не доносились до нас. Это было поразительно. Я начала засыпать. «Неужели, и это в игре сделано…» – подумала я и уснула.

ЧАСТЬ 7

Я проснулась от того, что кто-то тыкал меня в бок. Это была Шанта. Она тыкала с очень большим усердием. Казалось, что она вот-вот проткнет меня пальцем.

Я повернулась на другой бок, спрашивая:

– Что случилось?

Шанта перестала меня тыкать и сказала:

– Вставай, пора в подземелье.

Я нехотя поднялась с кровати и открыла инвентарь, надела одежду, а затем – броню. Я в очередной раз поразилась, как это было просто и легко. «Вот бы в реальности так!» – подумала я. Протерев глаза, я посмотрела на себя. С одеждой было все нормально, она лежала, как влитая, как будто я ее и не снимала.

Заметив, что я осматриваю себя, Шанта сказала:

– Не бойся, прическа в этой игре не меняется после сна! – сказала она с улыбкой на лице. Я улыбнулась в ответ.

Я перевела взгляд на часы, которые уже горели красным. На них было написано: 5:29 – осталось пять с половиной часов. «Получается, мы поспали каких-то жалких семь часов?» – подумала я. Пусть я и выспалась, но было не привычно осознавать то, что я поспала всего семь часов.

Шанта, заметив, что я уже готова, хотя было совсем не так, сказала:

– Пошли, нас уже ждут, – коротко приказала она мне.

Мы вышли из комнаты, оставив кровати не заправленными. «Скорее всего, их застилают!» – подумала я. Хотя, для меня не впервой оставлять кровать незаправленной. Мы спустились по лестнице на первый этаж таверны.

На нем убирались официантки. Каждая из них вытирала столик, уносила тарелки и кружки. «Видимо, вчера была хорошая вечеринка,» – подумала я. Я еще раз протерла глаза, из-за дневного света.

Лучи солнца красиво освещали таверну, наполняя ее ярким светом. Никакая графика, по моему мнению, не сравнится с этим. Около выхода из таверны стояли два человека. Оба они были одеты в доспехи рыцарей. «Неужели, они пойдут с нами?» – подумала я.

– Они пойдут с нами? – шепнула я Шанте.

– Да, – коротко ответила та.

– А-а-а, – протянула я.

Шанта бросила на меня беглый взгляд, но тут же увела его. Мы подошли к рыцарям, которые, скорее всего, будут npc. Я снова окинула их взглядом. Все они были в сверкающий серебряных доспехах. Они были одинаковы. Каждому из юношей я могла дать лет по семнадцать–восемнадцать. Не сказать, что они не красивые, но мне не понравились. «Не в моем вкусе,» – проговорила я сама себе.

Вообще, к парням я относилась нейтрально. Я ни с кем не встречалась, даже когда мне предлагали. После моего отказа парни говорили: «Да с тобой никто не будет встречаться, кроме меня!». После нескольких таких случаев я в очередной раз убедилась, что в парнях не было надобности. «Может, мне просто попадались не те парни в реальности?» – подумала я. Конечно, были парни, которые мне нравились, но, в основном, они были из параллельных классов, и я считала, что не достойна их.

Несомненно, в играх у меня были парни и даже много! Но это были виртуальные друзья. Спустя время, когда мне надоедала игра, я расставалась как с игрой, так и с ребятами, с которыми в ней познакомилась.

Один раз мне попался мальчик, который следовал за мной во все игры, что мне не сильно нравилось. Спустя время я написала ему, что мне это не приятно. Он оказался весьма понимающим человеком и быстро отстал от меня.

– Неужели! – сказал один из юношей, который сильно выделялся ростом. – Меня зовут Олни! Будем знакомы, – сказал он и протянул мне руку в знак знакомства. Я пожала его руку. За его спиной был большой клинок.

Тут же ко мне подошел еще один рыцарь, но уже с мечом и щитом – танк – и сказал:

– Рад с вами познакомиться. Меня зовут Неон. – «Весьма интересное имя для персонажа,» – подумала я.

Над ними тут же появились их имена: Олни и Неон.

– К вам в группу вошли три новых npc: Олни, Неон и Незухи. – высветилось небольшое оповещение. Я удивилась, так как не сразу заметила третьего npc.

Я повернулась к последнему юноше, чтобы пожать ему руку. Тот стоял, как вкопанный. Он отличался от других маленьким ростом. Казалось, что его вообще не было среди двух рыцарей. По возрасту он был младше их. В руках он держал посох, который был выше его самого. Он протянул мне маленькую, слабую ручку и сказал:

– Здравствуйте, меня зовут Незухи, – сказал он тихим голосом.

Мы сжали ладони. Я поразилась тому, какая у него была слабая рука, нежели у других. «Как он вообще доспехи носит?» – подумала я. Мы разжали ладони, и Шанта сказала:

– Отлично, отправляемся. Нас ждет долгий путь!

Все три рыцаря подняли кулаки вверх. «Слишком реалистичные игровые персонажи,» – подумала я. «Может, это тоже дизайнеры?» – усмехнулась я.

Рыцари открыли дверь и вышли. Мы пошли за ними. Яркий свет отражался от их доспехов. Когда они прошли дальше, свет осветил и нас, из-за чего я закрыла его лучи рукой, чтобы он не светил в глаза. На улице не было ни облачка, и стояла ясная погода. По деревне ездило несколько повозок, которые создавали некую атмосферу этой игры.


Вот мы уже отошли от деревни и идем по густому лесу. Все это время рыцари защищали нас от монстров, которые нападали. Это было, конечно, благородно, но не нужно.

Мы шли позади рыцарей. Они быстро убивали монстров. Это были волки. На мое удивление, рыцари оказались куда сильнее, чем я думала. У них не был показан уровень, но, скорее всего, он был высоким. Если вообще был. Дело в том, что они npc. Поэтому, скорее всего, у них нет уровня.

– Они ведь npc? – спросила я.

Шанта шла со мной вровень и наблюдала, как рыцари освобождали нам путь. Из оружия у нее была длинная катана, которая свисала с пояса.

– Да. Их создал Шина, – ответила она.

– Понятно, – коротко ответила я.

Удивительно, как Шина создал мне, отдельному игроку, целый квест. Это было трудно, как мне казалось. «По-моему, создание квестов принадлежит не дизайнерам…» – подумала я. Отчасти, это было так. Я не отрицала тот факт, что Шина, Шанта и Колт могли быть просто npc. Если было бы так, то они слишком реалистичные. Да, рыцари, которые впереди нас, тоже похожи на игроков, но они общаются как-то прямо. «Хотя, какой прямо!» – подумала я и тут же вспомнила нашу первую встречу. У каждого из них были свои черты характера, из-за этого каждый казался отдельным игроком. «Это не важно,» – подумала я насчет квеста, который создал Шина. – «Все равно погружусь в мир и больше с ними встречаться не буду,» – снова пролетела мысль.

– Вот мы и пришли, – сказала Шанта. Рыцари подошли к нам и встали в ряд. – Одно из многих подземелий первого уровня. В нем нам предстоит найти кристалл для дедушки. Кристалл разноцветного цвета, достаточно большой, – объясняла нам суть задания Шанта.

Я потянулась и сказала:

– Это будет просто!

Рыцари улыбнулись и хором сказали:

– Да! – прозвучал дружный возглас.

– Пойдемте, – коротко сказала Шанта. Она была серьезна, как будто шла в подземелье сотого уровня.

Я улыбнулась, вспоминая свои походы в подземелья в других играх. Они были веселыми и захватывающими. Иногда даже не реальными, из-за монстров, которые в них были. Зато, когда ты их побеждал, чувствовал неописуемое чувство победы. «А потом тебя сзади убивал другой монстр,» – тут же усмехнулась я.

Музыка медленно сменилась. «Каким-то чудом я заметила это,» – подумала я. Музыка стала более спокойной. Она подходила для такой локации, как подземелье. Вы вошли в пещеру.

Около входа в пещеру была небольшая тропинка, по который мы вошли в нее. У входа в пещеру было несколько камешков. Заходя в подземелье, рыцари задели парочки камней и пнули их. Камни шумно полетели в глубь подземелья. Также у входа в пещеру свисало много травы, которую разрубил один из рыцарей. И тут я задалась вопросом: зачем рыцари нам помогают? Я тут же решила его озвучить:

– А зачем вы нам помогаете? – спросила я.

Один из рыцарей повернулся и ответил:

– Задолжали дедушке, – сказал он с улыбкой на лице.

– Понятно! – ответила я ему тоже с улыбкой. «Интересно, из-за чего они ему задолжали?» – подумала я, но уже не стала спрашивать.

Мы продолжали идти по пещере. Маленький проход медленно становился шире. Музыка оставалась такой же. «Все-таки, она создает атмосферу,» – подумала я насчет музыки. В пещере не было влажно. Так было только у входа. Шанта выставила руку и начала что-то говорить:

– Fire element, – сказала она на английском. На кончике ее пальца загорелся маленький огненный элемент. Я и не заметила, как открыла рот от удивления. Шанта начала водить другой рукой вокруг элемента. – Gain, – сказала она еще что-то на английском. «Вроде, усиление?» – подумала я о переводе слова.

Маленький шарик начал увеличиваться, освещая все вокруг. Я открыла рот еще сильнее, так как нигде не видела заклинания, которые нужно читать прямо в игре.

– А как мне посмотреть доступные заклинания? – спросила я, открывая меню игры. Шанта отвела руку с элементом и сказала:

– Значок книжки, – коротко ответила она.

В меню игры я его быстро нашла и нажала. Высветилась надпись:

– Заклинания зависят от класса и оружия, которое использует игрок. У вас оружие: Сокрушитель света. Стихия оружия: свет. Доступные способности:

1.Lightrelease (освобождение света) – наносит урон соперникам вокруг вас: 100 жизней.

2. Lightflow (световой поток) – дает бонус с силе и скорости не на долгое время: 30 секунд.

Также вам доступны простые заклинания наподобие: создание элементов стихий, разжигание факелов и так далее. Для того, чтобы посмотреть полный список, нажмите «далее».

Я закрыла меню и выдохнула.

– Спасибо, – коротко поблагодарила я Шанту. Та кивнула головой в знак согласия и указала вперед.

– Осталось чуть-чуть, – коротко сказала она.

Все рыцари снова пошли. Мы пошли позади их. «Этот квест какой-то слишком простой и скучный!» – подумала я. И вправду, квест слишком простой. Мы просто зашли в подземелье и почти забрали кристалл. Конечно, на пути нам попадались монстры, но их, в основном, убивали рыцари. Мне же, как игроку, ничего не досталось. Мы вышли в открытую комнату. Видимо, фантазия дедушки на этом и заканчивается. Комната была очень большой и закольцованной. В диаметре – сорок метров. «Походит на комнату босса,» – подумала я.

В центре этой комнаты был большой кристалл. Он был разноцветного цвета и почти освещал комнату. От него исходили все цвета радуги. Шанта закрыла элементаль в своей руке, и он испарился. Она тут же достала свою серебряную катану и сказала:

– Осторожно, здесь могут быть ловушки, – сказала брюнетка, которая в полуприсяде пошла к кристаллу. Я пошла так же, как и она.

Рыцари пошли за нами, оглядываясь по сторонам. Я достала свой меч. Он немножко осветил мою дорогу. Белый, как снег, клинок оказался обнажен. Он был очень красивым. Мне даже не верилось, что это только эпический предмет. Казалось, что он легендарный. Я держала клинок ближе к правому боку, готовясь напасть.

– Что это? – спросил один из рыцарей. Он смотрел на потолок.

На потолке было много паутины. «Только не это!» – подумала я. В кромешной тьме было трудно что-то разглядеть, но я сразу поняла, что здесь будет мини-босс паук.

Достаточно легко делать выводы, исходя из помещения или локации, в которой ты находишься. Если ты находишься, например, на кладбище, то ожидай там скелетов, если ты на воздушном острове – виверн, ангелов, драконов. Виверны – существа похожие на драконов, но с одной парой конечностей. Часто, их использовали в разных играх.

Вдруг показались большие черные линии. Показалось большое черное брюшко. «Паук!» – чуть не закричала я. – «Чего и следовало ожидать». Это будет не удивительно, но я боюсь пауков. Да, в игре на компьютере было не страшно, но в виртуальной реальности это были совсем другие ощущения. Паук приземлился возле нас. Его большие восемь лап уперлись в землю. Поднялся дым. Музыка сменилась.

– А-а-р-р-х-г! – закричал он.

– Только не это, – тихо сказала Шанта.

– В бой! – закричали рыцари. Они помчались сломя голову. Монстр ни капли не испугался. «То чувство, когда для букашки мы букашки,» – подумала я. Именно в такой ситуации сейчас находились мы, так как паук был больше нас. Каждый из рыцарей махнул своим оружие, пытаясь ударить монстра.

– За что паук? – простонала я. Шанта сделала рывок к рыцарям. «Ну, ладно,» – подумала я и сделала рывок к монстру. Я быстро пролетела Шанту и почти сравнялась с рыцарями.

Лязг мечей. Рыцари остановили первую атаку монстра. От щита рыцаря летели яркие искры. Монстр остановился. «Это мой момент!» – подумала я. Посередине, над головой, появилось большая строка: жизни монстра. На ней было написано: Король пауков подземелья первого уровня. Жизни: 3000хп.

Я оторвалась от земли, занесла клинок за спину. В воздухе появились кубики, о которых я уже успела забыть. Я быстро взяла и кинула их. Они закрутились в воздухе, а время возобновилось.

– Выпало «8» – проверка провалена, – высветилась надпись.

«Черт!» – подумала я. Пусть мой меч и светился ярким белым светом, но, замахиваясь, он пролетел мимо, даже не задев монстра. «Что за везение!» – подумала я. Монстр оклемался и завел одну из клешней, если их так можно назвать. Я пропускала уроки биологии.

– А-а-а-р! – взревел монстр и ударил меня. Его лапа прошла мне по спине, оставив небольшой след.

– Получено урона: 50хп. Осталось: 450хп.

Я оперлась на меч и посмотрела на босса. Его множество глаз были нацелены на меня. Он, как будто, насмехался надо мной. Я улыбнулась. «В этой игре все зависит еще и от ловкости,» – подумала я, быстро встала и побежала снова на монстра, заводя клинок. Он засветился белым светом. Я прижала его к правому боку и ускорила шаг. Монстр тоже не стал ждать и помчался на меня. «Второй раунд!» – подумала я.

В воздухе снова появились кубики, и я кинула их. Они быстро закружились, но я помчалась, не дожидаясь, пока они остановятся.

– Выпало: 20 – проверка пройдена полностью! – высветилась надпись.

Я завела меч. Возле моих ног поднялся столб пыли. Одна из ног монстра полетела прямо на мой клинок. Я взяла свой меч под контроль. Белое свечение, накопленное с помощью приема, я не собиралась так просто освобождать.

Я быстро изменила траекторию атаки монстра и прыгнула вверх. Его лапа скользнула по клинку, и он чуть-чуть упал вперед.

Монстр начал падать. Я уже могла разглядеть его морду. На ней было множество глаз. Все они были теперь напуганы. Так же монстр был покрыт маленькими волосами, которые делали его вид еще ужаснее.

Меч, занесенный вверх, я начала медленно опускать монстра. Меч продолжал светиться ярким белым светом. «Ну, что, готов?!» – мысленно спросила я у монстра. Паук изменился. Мгновенье – и он сделал быстрый скачек назад, из-за чего отдалился на несколько метров от меня. Все его лапы нацелились на меня, как сверло какого-нибудь инструмента. Меня чуть-чуть оттолкнул поток воздуха. «Не может быть!» – подумала я. Ситуация накалилась, как и музыка. Я и сама того не заметила, как она изменилась.

Впрочем, сейчас не до нее. Для того, чтобы нанести монстру урон, нужно сократить расстояние между нами. «У меня есть прием!» – подумала я и приготовилась исполнять его. Я была почти в горизонтальном положении, но стала его менять. Полностью выпрямившись, я активировала навык «рывок», поднесла клинок ближе к левому боку и нацелила острие меча на монстра. Прошло мгновенье, и вспышка клинка перед тем, как я оказалась возле монстра. Его глаза не испугались. Он, как будто, так и задумывал. Я заметила, как его лапы поочередно летят на меня.

– Не-е-е-т! – закричала я.

Мой клинок сам начал отражать его удары. Один за другим. Раз за разом лапы монстра испарялись на множество черных осколков. Как быстро бы они ни летели – все равно каждая из лап отражалась клинком и разлеталась на черные искры. Все остановилось.

У монстра не осталось лап для атаки. Я улыбнулась и сделала еще один рывок. Меня это поразило – мой меч все еще сохранял яркое свечение. Я направила его прямо на монстра. «Невероятно!» – подумала я о системе боя в игре. С какой стороны не посмотри, она идеальна. Мне так казалось.

Мой клинок вонзился в монстра. На этот раз глазики монстра полностью испугались. Я провела мечом слева-направо, сделав большую красную линию, из которой высыпались красные осколки.

– Вы нанесли комбинацией ударов: 300хп.

Я быстро отпрыгнула назад и уперлась в землю. Дым чуть-чуть поднялся из-за моего приземления.

– А-а-р-р-г-х! – закричал монстр.

Мое дыхание стало быстрым. «Невероятная механика боя!» – подумала я. Музыка продолжала быть напряженной, что добавляло эпичности битвам против боссов.

– Вперед! – закричала Шанта. Ее катана засветилась фиолетовым. Клинок медленно пошел слева на правую сторону, делая большую месяца образную дугу.

Рыцари побежали впереди Шанты, чтобы принять удар монстра. Они выстроились в ряд, держа щиты. Монстр начал быстро бить их по щитам. Удивительно, но он достаточно быстро восстановил поврежденные лапы. Летело множество осколков от лап монстра, но он так и не мог пробить защиту рыцарей. Один из рыцарей наклонился. К нему на спину прыгнула Шанта и оттолкнулась от него. Прыжок был очень высоким. «Выше, чем у великих баскетболистов!» – подумала я. – «Но это игра. Здесь это естественно,» – тут же переубедила я себя.

Шанта оставляла еле видный фиолетовый свет за собой. Она отвела клинок максимально за плечо и резко рубанула им монстра.

Монстр быстро отлетел назад. Шанта приземлилась на ноги. Катана постепенно начала терять свою яркость. Как мне показалось, монстр не надолго остановился, и я решила воспользоваться моментом. Я сделала рывок, сидя на колене. Мой меч загорелся синим светом. Рыцари посмотрели на меня с удивлением, но сразу поняли мой план. Тут я заметила, что монстр начал вставать на лапы. «Блин!» – подумала я. Навык уже был включен, а остановить его не так просто. Я решила не останавливаться, так как рыцари собирались остановить его атаку, а я в них не сомневалась.

– А-а-а-р-р-х! – снова закричал монстр и выпустил еле видные куски паутины.

Я быстро пронзила их мечом. Они разлетелись, как будто их и не было.

– Вперед! – снова закричала Шанта. «Я не удивлюсь, если она играла и в другие MMORPG,» – подумала я. Сейчас было мало времени, чтобы думать, так как я уже приблизилась к монстру.

Некоторые из его лап, как шипы, полетели в меня. Тут и подоспели рыцари. Каждый из них отразил шипы, чтобы мы с Шантой прошли и нанесли урон монстру. Шанта поравнялась со мной. Ее клинок снова загорелся фиолетовым светом. Мы одновременно прыгнули на монстра.

Он пустил в нас последний заряд из шипов, как мне казалось, и они одновременно полетели на нас.

Тут вокруг нас появилось фиолетовое свечение. Большой магический круг окружил нас. Он медленно передвигался вместе с нами. Я посмотрела на Шанту. Она улыбнулась. Видимо, это была ее магия.

– Давай! – закричала я, переводя взгляд на монстра. Тот уже собирался отпрыгнуть, но было поздно. Сзади его окружили рыцари, не давая проходу. Спереди летели мы.

И вот мы занесли клинки, чтобы сделать одновременный удар. Наши клинки почти слились воедино, но этого не произошло. Лишь их свечения – белое и фиолетовое – слились воедино в две яркие линии света. Оба клинка рассекли голову монстра, оставив там еще один след.

– Р-р-х! – закричал монстр. «А где кубики?» – подумала я.

Я посмотрела на Шанту, спрашивая у нее: продолжим атаку? Она согласилась и снова завела катану. Ее свечение загорелось еще ярче. Мой же клинок остался с таким же свечением – белым. Шанта сделала рывок к монстру, чтобы тот не ушел, и начала наносить еще удары. «Может, она кидает кубик, а я этого не вижу?» – подумала я. Это было бы логично.

Шанта медленно начал опускаться. «Моя очередь!» – подумала я. На этот раз в воздухе появились кубики, которые я легко подкинула. Они быстро закрутились и остановились. Выпало – десять. «На грани!» – подумала я. Меч, который у меня был за левым плечом, я быстро опускала вниз. Он резко ушел вперед, что меня аж закружило. Я начала крутиться, как юла в воздухе, пронзая монстра. Из него вылетали красные осколки – кровь. Здоровье монстра, которое было показано сверху над моим полем зрения, убывало. Оставалось: 1200 жизней. «Видимо, рыцари еще набили немало!» – подумала я.

Быстро приземлившись на землю, я выдохнула. «Это непередаваемые впечатления!» – подумала я насчет боя с боссом и игры в общем.

Все ребята продолжали бить босса, и я решила к ним присоединиться. Снова встав в стойку приема рывка, я нацелила меч. Вообще, рейды в этой игре выходили абсолютно на новый уровень.

Здесь ты по настоящему уставал. У тебя болели ноги и руки. «Слишком частая игра может привести к плохим последствиям,» – так говорилась в правилах. «Интересно, что будет на том сервере?» – мысленно спросила я себя.

Скорее всего, там будут сделаны максимально реалистичные ощущения. У игрока будет больше эмоций и действий. Возможно, там даже не будет меню игры.

ЧАСТЬ 8

На мое удивление, виртуальные игры сильно ослабляли тебя. Ты чувствуешь всю боль мышц. Это боль была в какой-то степени приятной. Ты, как будто, побывал в спортзале или просто позанимался дома. Я вдохнула побольше воздуха, так как сильно устала.

Я сидела у таверны дедушки Шины. Мы победили босса, но награды за это не было. Лишь награда от дедушки в виде монет и опыта. Сейчас у меня уже четвертый уровень.

Кстати, у меня открылись новые навыки:

4. Моментальное отражение. (отражает атаки в течение 3 секунд)

Эту способность я получила, когда в соло отражала удары паука. «Достаточно полезная!» – подумала я про способность. Второй способностью, которая появилась, стала:

5. Вращающийся удар (используется только в воздухе, наносит удар вокруг себя)

Тоже очень полезная способность против толпы монстров, пусть я использовала ее против одного босса. Я выдохнула и закрыла меню персонажа.

Я сидела на земле, возле двери в таверну. Проходили множество игроков, несмотря на то, что это стартовая локация. Музыка уже давно сменилась на спокойную. Со стороны слушались крики кур; с другой голоса детей. Я ждала Шанту, так как она договаривалась о повозке в центральный город Лучников Лесов – Авангард. Я взяла маленький камень и кинула его на другой конец дороги.

Бой с боссом прошел быстро. Дальше мы продолжали действовать по такой же тактике. Рыцари принимали на себя весь урон, а мы с Шантой били монстра. Эта тактика очень распространена в таких играх, особенно когда играешь командой.

Я услышала небольшой скрип двери. Я перевела взгляд вверх и случайно наткнулась на таймер. Оставалось примерно пять часов. «Как быстро летит время,» – подумала я. Время идет медленно, когда нужно быстро; идет быстро, когда нужно медленно. Я выдохнула и поднялась.

По улице быстро проезжали повозки. Некоторые были с фруктами, другие же вообще закрытые.

– Готова? – спросила Шанта. Я перевела взгляд на нее и улыбнулась. Она улыбнулась в ответ.

«Все-таки, она хороший человек!» – подумала я насчет Шанты. Вообще, мне часто попадались добрые игроки, но сейчас я общалась с дизайнером самой игры. Это были непередаваемые впечатления. Как будто, ко мне на новый год пришел настоящий Дед Мороз. Шанта наклонила голову и сказала:

– Пошли, вон наша повозка, – она показала на деревянную повозку напротив нас и пошла к ней. Я пошла за ней.

«В повозке можно поспать,» – подумала мельком я. Мы быстро перешли дорогу и оказались возле повозки.

– Здравствуйте! Вы от дедушки? – спросил юноша, видимо, человек, управляющий повозкой. У него было почти детское лицо. На вид ему было пятнадцать лет. На нем была потертая кофта, которая была ему великовата. Также у него были длинные черные штаны, которые тоже выглядели не очень. Вероятно, он занимался перевозом разных продуктов дедушки. Также к повозке была привязана лошадь. «Хотя бы лошадь!» – подумала я, так как во многих играх их заменяют на других монстров или существ.

– Да, довези нас до Авангарда, – сказала Шанта и уселась в повозку.

– Х-хорошо, – запинаясь, сказал мальчик.

Я помахала ему рукой и тоже села в повозку. Он помахал мне в ответ. «Тоже игровой персонаж,» – подумала я.

Она была достаточно просторной. В ней легко могли поместиться шесть человек. В ней ничего не было, не считая небольших скамеек, на которых можно было сидеть. Мы сели напротив друг друга. Шанта – справа, я – слева.

– А здесь удобно, – решила я начать разговор.

– Ну, если немного, – ответила Шанта.

Я выдохнула и оперлась на повозку. Она была закрытой. Я услышала шум того, как повозка начала двигаться.

– Ну, поехали! – крикнул мальчик, и повозка поехала быстрее.

Я улыбнулась Шанте и спросила:

– Это же npc?

Шанта пожала плечами и ответила:

– Не знаю. Дедушка очень странный человек. Иногда он может делать персонажей, а иногда приводить своих друзей в игру, – рассказала она.

Мы улыбнулись. Несмотря на то, что мы познакомились не давно, мне очень нравилось с ней общаться. Вообще, так часто бывает, но, по-моему, Шанта – исключение. Она ведет себя естественно.

– Знаешь, ты первый человек, с которым мне очень приятно общаться, – сказала я без капли сомнения. Шанта чуть-чуть покраснела, но быстро убрала стеснение и ответила:

– Ты тоже, – улыбнулась она в ответ. – Что будешь делать на том сервере? – спросила она, переводя взгляд на свою обувь.

Я призадумалась. Вообще, я решила перейти в другой мир потому, что мне надоела реальная жизнь, школа, родители. Я хотела перейти в другой мир, чтобы спрятаться от этих проблем, как это делали во многих книгах главные герои.

– Наверное, чтобы забыть про реальность, – коротко ответила я.

Шанта улыбнулась, продолжая смотреть на свою обувь, и сказала:

– Понятно. А ты знаешь, кто создал эту игру? – спросила она переведя взгляд на меня.

Я приложила палец к губам и задумалась. Я действительно интересовалась этой информацией, но так и не нашла ответ. Хотя, нет, я нашла. Он звучал так: людей, придумавших такую игру, много.

– Нет. Я искала, но там говорят, что ее создала команда, – ответила я.

Шанта снова улыбнулась. Сейчас я уже не совсем поняла ее улыбку.

– Понятно, – коротко ответила Шанта.

Я потянулась и зевнула. «Неужели, я не выспалась?» – задала я себе мысленно вопрос. Хотя это было логично для меня. Я привыкла долго спать. И не потому, что ложилась всегда в два часа ночи, просто я, действительно, любила поспать подольше.

– Неужели, не выспалась? – спросила Шанта.

– Есть чуть-чуть, – сказала я.

– Ну, ложись спать, – сказала Шанта.

– Ладно, – ответила я.

Я улеглась на скамейку. Укачивание было не сильным. Оно напоминало немного колыбель. Я сложила руки вместе и подложила их под голову, закрыла глаза и начала засыпать…

ЧАСТЬ 9

– Мы приехали, – сказал кто-то мне. Это была Шанта.

Постепенно сон рассеивался, и я возвращалась в реальность. Повозка уже не ехала. Открыв глаза, я увидела лучи солнца. «Так она была закрытой,» – подумала я о повозке, на которой мы ехали. Тут я увидела, что у повозки убрали верхнюю часть. На нас светило яркое солнце. Я протерла еще раз глаза и увидела перед собой Шанту, которая наклонилась в мою сторону и смотрела на меня. Вокруг нас был шум и гам еще сильнее, чем в деревне. Так же было намного больше домиков.

– Мы приехали, – повторила она второй раз с улыбкой.

Я зевнула, встала со скамейки и оглянулась вокруг. Мы были внутри огромного замка. Скорее всего, это был Авангард, замок Лучников Леса. Его стены были сделаны из больших белых кирпичей. Каждый из них был тесно прижат к друг другу. Казалось, что через него не пройдет никакое лезвие, что было бы логично.

Я видела только часть стены из-за домиков, которые загородили нижнюю часть, но это не мешало разглядеть красоты города. Вероятно, за этими стенами тоже есть дома, в которых живут крестьяне.

Также было несколько башен из того же кирпича. Эти башни были на пять метров выше, нежели стены. На стенах, как и на башнях, были солдаты. В основном, это были лучники. Они были одеты в зеленые накидки со знаком белого листа. «Все-таки, они Лучники Леса,» – подумала я насчет их знака.

Мы быстро спрыгнули с повозки, и Шанта сказала:

– Спасибо, что подвез нас, – поблагодарила она юношу.

Я тоже помахала рукой, улыбнулась и сказала:

– Пока!

Он ответил мне тем же. В повозку нагружали фрукты, которые юноша отвезет дедушке. Мы с Шантой немного отошли от него.

Улица, на которой мы находились, была очень оживленной. На ней было много повозок, которые еще быстрее перемещались. Было оживленное движение. Оно не сравнится с тем движением, которое было в деревне.

– Так вот. В этом городе ты сможешь брать более хорошие задания… – начала говорить Шанта по пути в очередную таверну.

– А ты уедешь? – резко спросила я. Шанта остановилась.

Я хотела, чтобы она осталось со мной. Все-таки, я начала считать ее своим другом. Она одна из первых, кто со мной заговорил в этой игре. Да, возможно, мне встретятся другие хорошие игроки, но Шанта была отличительной. С ней было просто общаться, находить общие темы, играть. Мы, как будто, были сестры. Пусть у меня и не было родных сестер.

– Придется, – коротко ответила Шанта, – но мы обязательно встретимся! – сказала она, повернувшись и улыбнувшись. Я не полностью поняла ее фразу «обязательно встретимся», но все равно улыбнулась в ответ.

Мы вошли в таверну. Даже подходя к ней, были слышны голоса людей. Они были еще громче, чем у дедушки в таверне. «Не удивительно, это же город Лучников Леса,» – подумала я.

Зайдя в таверну, я, прежде всего, увидела много людей с луками. Все они пили эль. Проще говоря, пиво. Мы прошли дальше. Таверна была сделана на несколько уровней лучше, чем деревенская. В ней были уже серебряные кружки, как я уже заметила, более красивые, большие столы и больше девушек, которые работали в таверне. Некоторые мужчины здесь играли в карты. Карты были похожи на обычные, но отличались рисунком. Они были чуть-чуть пригоревшие.

Шанта и я расположились около трактирщика.

– Два лимонада, – коротко сказала Шанта и протянула пару монет. Я не стала ничего говорить и просто посмотрела на таймер, который находился сверху от моего поле зрения.

На нем было написано: 30:45. Я испугалась. Осталось полчаса. Отсчет шел уже и на секунды. Я тут же тронула Шанту за плечо и сказала:

– Шанта, у меня осталось всего полчаса, – попыталась сказать я тихим голосом. Это сработало, и никто не услышал. Шанта бросила на меня быстрый взгляд, взяла серебряный стакан с лимонадом и ответила:

– Все будет хорошо, не бойся, – пыталась успокоить она меня.

Я медленно опустила взгляд и взяла кружку с лимонадом. Чуть-чуть отпив прекрасный напиток, я задумалась. «Я же давно готовилась к этому. Мне нечего терять,» – подумала я.

На протяжении многого времени я готовилась к тому, чтобы погрузиться в игру. Я не могу взять и просто все бросить. В реальном мире меня ничего не держит. Никто не проявлял ко мне доброты. Сжав стакан еще сильнее, я осушила его полностью. Вкус лимонада был великолепен. Это был вкус лимона с апельсином. Напиток был достаточно холодным, чтобы освежить горло. Я отодвинула стакан и сказала:

– Ты права. Не зря я так долго готовилась, – начала я. – Так где здесь брать задания? – спросила я.

Шанта тоже осушила стакан, отодвинула его и ответила:

– Вот там висит много заданий. На них написано: цель, награда и место. Если ты взяла задание, то оно тут же попадает к тебе в список активных заданий, – рассказала она и сделала небольшую паузу. – На них можно не плохо заработать, – она встала. Я последовала ее примеру, но по пути посмотрела в сторону, где, как говорила Шанта, висит вывеска с заданиями. И вправду, от барной стойки, слева, весела большая прямоугольная доска, на которой было много бумаги. Около этой доски стояли несколько игроков, которые брали по очереди задания.

Мы вышли из таверны, и Шанта продолжила говорить:

– Надеюсь, мы еще встретимся! – сказала она, протягивая мне руку, с улыбкой на лице. Я улыбнулась в ответ и протянула руку.

– Удачи! – сказала радостно я. Мы пожали друг другу руки.

В иной раз я убедилась, что Шанта хороший человек. Ее рукопожатие не было сильным, но и не было слабым. Она, как мне казалось, относилась ко мне с добротой. Возможно, мне просто так кажется. Все-таки, у меня было мало общения с людьми в реальности. Это игра была другой реальностью. Если бы я и здесь, как в реальности, была закрытой, я бы мало чего добилась. Возможно, именно они – Шанта, Колт, дедушка Шина – помогли мне приобщиться к людям.

Шанта медленно разжала мою ладонь и пошла, помахивая мне рукой на прощанье. Я тоже ей махала. Она скрылась на другой стороне дороги, а в скором времени уехала на повозке с юношей, который привез нас. Все это время, пока не скрылась повозка, я следила за ней.

Я даже прослезилась, прощаясь с нею. Все-таки, она была первым другом, близким другом, в этом мире. Быстро утерев слезу, я направилась обратно в таверну, чтобы взять задание.

Я распахнула дверь и прошла к вывеске с квестами. Пройдя через небольшую очередь, я подошла к списку заданий: «Волки в деревне», «Оборотни», «Кабан», «Олени в лесу». Я решила взять самое простое: «Олени в лесу».

Я быстро оторвала листочек и отошла. На нем было написано:

Задание: Олени в лесу. Лес находиться близ города Авангард. В глуби леса. Нужно убить десятерых оленей Ханто. Награда: 150 опыта, 300 коинов.

Листочек начал медленно превращаться в синие осколки. В верхней части моего поля зрения появилось уведомление: У вас новое задание!

Я вышла из таверны, посмотрела на оставшееся время. Там было написано: 22:19,18,17… Секунды шли. Оставалось двадцать минут. Последние минуты – и я попаду в совершенно новый мир.

Я направилась к выходу из замка по оживленной улице.

ЧАСТЬ 10

Я уже была в лесу. Он находился недалеко от замка. Лес был очень густой. В нем было мало мест, где была полянка. Если вообще были… Я шла через большие деревья. Они были повсюду. Я убила уже шестерых оленей за пятнадцать минут. Оставалось четыре оленя. «Высшая математика,» – подумала я.

Я прошла через еще одно дерево и увидела зеленого оленя, который кушал траву. Он стоял на небольшой полянке, единственной, которую я за сегодня встретила. У него были длинные рога. «Как он вообще с ними перемещается в лесу?» – подумала я. Так же на олене были небольшие синие линии, которые чуть-чуть пульсировали. У него была коричнева шерстка, как у обычных оленей. На груди у него были большое белое пятно.

Я выдохнула и направила острие меча на оленя. Над ним загорелся красный значок, который означал, что это монстр. Так же появилась строка жизни. У него было сто пятьдесят жизней. «Пару ударов – и он готов,» – проговорила я про себя.

Мой меч загорелся белым свечением. Олень было оторвал голову от земли, но я сделала рывок к нему, чтобы успеть его убить. В воздухе появились кубики, которые я успешно кинула. Выпало: десять. Я быстро промчалась через маленькую тропинку и вонзила клинок прямо в грудь монстру.

– К-к-х-х! – закричал олень.

Я быстро провела клинком вниз.

– А-а-а-р-х! – снова закричал монстр. Его строка жизней быстро начала уменьшаться. Я быстро достала клинок из груди монстра. Он застыл на месте, смотря на меня синими глазами.

Монстр больше не издавал ни звука. Он засветился зеленым, а в скором времени распался на зеленые осколки. Я выровнялась, положила меч в ножны и поправила волосы. Я немного потрогала кончики волос и отпустила их.

– Получено 10 опыта! – высветилась награда за убийство монстра.

Я направилась дальше.

Возможно, такие задания кому-то не нравятся. Задания наподобие: убей столько-то монстров, добудь столько-то ингредиентов. Если таких заданий очень много, игра сводиться к обычному гринду. Гринд – повторение одних и тех же действий в игре. Обычно, даже можно сказать часто, это надоедало игрокам, но именно он оставляет игроков в игре надолго. Сейчас я занималась небольшим гриндом. Мне это не особо надоедало, но, все–равно, были игры, в которых гринд был очень часто. Здесь, как мне кажется, его не будет так много.

Я продолжала пробираться через лес, думая насчет оставшегося времени на этом сервере. «Исчезнет ли у меня задание, которые я взяла?» – задала я себе вопрос. Это было бы логично, но, с другой стороны, это трудно реализовать, как мне кажется. Если же оно останется, будет круто, если исчезнет – ладно, возьму новое.

Я остановилась. Мир вокруг меня начал меняться. Деревья исчезали. Все становилось черным, как мрак. Солнце исчезло, но все равно было все видно. Я, как будто, оказалась в черной комнате, в которой не было ничего.

Впереди меня высветилось большое белое окошко:

– До полного погружения осталось 30 секунд! Советуем выйти из игры, чтобы остаться в реальности, а если хотите остаться в этой игре навсегда (что выберут не многие) нажмите: ОК. Нажимая «ОК», вы соглашаетесь…

Я попыталась проглотить страх, но ничего не изменилось. Он остался. Дальше в сообщении было описание того, что произойдет. Я не стала это читать, так как уже давно это знала. Если ты соберешься прочитать все, что здесь написано, у тебя точно уйдет больше тридцати секунд.

«Вот он, переломный момент в жизни. Момент, когда изменится все,» – подумала я. Это было так.

Если я нажму «ОК», то останусь в этом мире навсегда; если выйду, вернусь в неприглядную для меня реальность. Конечно, в реальности у меня есть семья, которая мне кажется не родной, друзья по школе, которые ко мне плохо относятся…

Во мне бушевали разные эмоции. Я думала, что готова к этому моменту, но оказалось, что нет. Это слишком трудный выбор для меня. На глазах выступили слезы, которые медленно покатились по щекам. Что, если тот мир не удивит меня? Что, если он мне не понравиться?

– Нет-нет, все будет хорошо! – пыталась я убедить себя, закрывая лицо руками и протирая слезы.

Я собралась с мыслями и направила палец на кнопку «ОК».

– Остается 15 секунд! – предупредила меня табличка.

Я быстро нажала на кнопку. Передо мной появилось еще одно маленькое окошко:

– Вы уверены? – задало оно мне последний вопрос.

Я снова попыталась проглотить страх, что в очередной раз не помогло.

– Была не была! – проговорила я и нажала на кнопку.

Пол, на котором я стояла, быстро исчез. Я провалилась в пустоту, закрывая глаза.

«Что же будет с моим телом?» – подумала я. – «Неужели, это начало новой жизни?» – продолжала я задавать себе вопросы.

Я продолжала медленно падать в пустоту, погруженная в свои воспоминания о плохой жизни. Это решение, которое каждый принимает по своему. Кто-то может просто нажать на кнопку без сомнений, кто-то бросит все это и вернется в реальность, кто-то подождет все эти тридцать секунд и погрузиться в мир со слезами на глазах – вариантов есть множество. «Может, это были не мои родители?» – подумала мельком я, но тут же эта мысль исчезла в кромешной тьме, куда я погружалась. Яркая вспышка осветила мне глаза, заставив зажмуриться.

Глава II
ПЕРВЫЕ ПРОБЛЕМЫ В НОВОМ МИРЕ

ЧАСТЬ 1

Я очнулась в этом же лесу. Он совершенно не изменился: такие же деревья, кусты, небольшие полянки. Я сидела на траве у одного большого дерева.

Первое, что я заметила – исчезли иконки меню. Обычно, когда я играла иконки высвечивались. Они часто изображали навыки и приемы, но сейчас их не было.

– Как я и думала, – сказала я. Для того, чтобы игра казалась более реалистичной, разработчики убрали все элементы, которые были присуще играм такого жанра.

Я тут же посмотрела на свой вид. Он тоже ничем не изменился: такая же броня, то же оружие. Было бы странно, если бы что-то в моем виде изменилось. На спине у меня было что-то увесистое.

Я потрогала плечи. На них были лямки, похожие на лямки от портфеля. Я сняла их и поставила эту вещь перед собой. Это оказался небольшой рюкзак из кожи. На нем был один кармашек, куда, скорее всего, и скрадывались все вещи. Я открыла его.

Там было немного вещей, но само ощущение того, что у меня что-то на спине, заставило меня проверить, что там. В сумке лежали факелы, кроличьи ножки, карта, которую мне дала Шанта. Я быстро достала карту и посмотрела на нее.

Вероятно, она мне уже не пригодится. Я закрыла ее, откинула в сторону и надела сумку обратно на спину.

Таким образом разработчики делали игру еще реалистичнее. Теперь, чтобы положить какую-то вещь в инвентарь, нужно положить ее в сумку. Теперь даже не существует понятия «инвентарь». Это теперь можно называть просто сумкой

Я решила двигаться дальше. Мне было чуть-чуть грустно потому, что я оставила реальный мир, который был полон возможностей, но не для меня.

– Стоп, а как выполнять квесты? – тут же спросила я себя.

Скорее всего, разработчики сделали так: когда ты берешь задание, у тебя появляется пергамент, подтверждающий то, что ты его взял. Это было бы, как мне казалось, логичным.

Я тут же достала сумку и начала в ней рыскать, сидя на коленях. Удивительно, но я ничего не нашла. В сумке был всего один отсек, в котором и в помине не было пергамента. Я снова надела сумку, печально вздохнула и еще раз обратила внимание на свой внешний вид.

Волосы остались такими же, броня тоже, пояс тоже… Хотя нет! На поясе появился сверток пергамента. Это и было задание. Я быстро достала его и развернула.

Убедившись, что это то задание, которое я взяла в таверне, я повесила его обратно на пояс и выдохнула с облегчением.

– Отлично, можно продолжать! – сказала я и пошла дальше по лесу.

В оформлении леса ничего не изменилось. Он так же был полон деревьями и травой. Я не спеша шагала по нему. Прикоснувшись к одному из деревьев, я посмотрела на его кору.

Она, наверное, стало реалистичнее. Да, я не всматривалась в кору раньше, но что-то мне подсказывало, что это правда. Я провела рукой по коре. Она была хорошо детализирована и очень реально ощущалась. На ней было видно много разных деталей.

Из маленькой дырочке в дереве вылез муравей. Он был красного цвета. Да, возможно, это не муравей, а другое существо, но почему-то, я была уверена в том, что это муравей. Он был обычного для муравья размера. Он быстро пополз в другую дыру и скрылся в ней. Я отошла от дерева и посмотрела вверх.

Дерево уходило далеко вверх, как будто, у него нет конца. На некоторых ветках сидели разные птицы. Одна другой краше. Сидела одна парочка, которая о чем-то оживленно щебетала. Одна из птиц была ярко желтого цвета, а другая – красного с черными пятнышками на крыльях. Через ветки светило яркое солнце. Оно, пусть и чуть-чуть, освещало лес. Атмосфера мира никак не изменилась. Она оставалась такой же приятной, не считая сражения с пауком. У меня по коже пробежали мурашки.

Я услышала лязг металла. Он раздавался у меня за спиной, и я посмотрела через плечо в сторону звуков. Лес был очень густой, из-за чего мне было трудно что-то увидеть, но я слышала. Удары мечей. Они продолжались и с каждым разом становились все сильнее.

Скорее всего, это игроки, которые сражаются с монстрами. Если я к ним присоединюсь, то будет то же самое, что и с тремя ребятами, которых я видела днем раньше. Возможно, это даже будут они.

Я направилась в сторону звуков. Лес был тихим, и ничего кроме этих звуков не нарушало его тишину. Осторожно передвигаясь по траве, я постепенно приближалась к источнику звука.

Я делала это осознано. Если там окажется босс, с которым сражаются игроки и побеждают его, то я не буду им мешать. Такой у меня принцип. Когда-нибудь эта доброта мне обязательно вернется. «Земля круглая,» – сказала я сама себе и тихо продолжала пробираться через ветки деревьев. В скором времени деревьев стало меньше, начиналась поляна. Я тихонько спряталась в одном из кустов.

Моему взору открылась странная картина: три викинга – это я определила по рогатым шлемам и одежде – били одного лучника, который, скорее всего, из клана Лучники Леса. Викинги были одеты в обычную для викингов одежду: шерстяная накидка, кольчуга и нагрудник. Поверх кольчуги были нагрудники, а на них – уже темно-коричневые накидки или шкуры убитый зверей. На головах были символичные шлемы. На накидке был знак – черный топор. Он обозначал клан, к которому принадлежит воин.

Лучник был молод. Возможно, он был со мной одного возраста, а может, просто выглядел молодым. У него была белая кожа и карие глаза. Он был одет в белую накидку с маленьким нагрудником. На поясе у него был небольшой кинжал, а за спиной весел длинный лук. Я не удивлюсь, если у него на спине есть знак его клана.

Это было трудно подтвердить, так как он сидел спиной к дереву. Хотя, лучше сказать, был привязан к дереву. Его связали крепкой веревкой, которую не так просто разрезать.

Вся эта ситуация походила на допрос. Одно только меня удивило: вроде, все люди объедены в Альянс Людей, по рассказам Шанты и дедушки Шины. По логике, это правило должно действовать и на этом сервере. Скорее всего, здесь было мало npc, и в основном правили игроки, что тоже было бы логично. Впрочем, может на этом сервере Лучники Леса вообще дружат с Демонами

Мои мысли перебил один из викингов:

– Говори живо, как проникнуть в покои лидера Кайоши

Лучник попытался выбраться из пут веревки, но это было бесполезно. Она крепко держала его. Даже если очень постараться – не получился. Если только не вырвать дерево, к которому привязана веревка, вместе с корнем.

– Я вам ни за что не скажу! – прокричал лучник.

– Если ты не скажешь, мы убьем тебя, – сказал один из викингов, нацеливая большой топор на юношу.

Из небольшого отрывка их разговора я поняла: лидер Лучников Леса – Кайоши. Часто, когда я создавала имена в игре, я пользовалась интернетом. Кажется, я помню одного игрока, который носил такой же ник. Он объяснил его так: «Кайоши с японского – тихий». Если и здесь у этого имени такое же значение, то, по-моему, навряд ли его хозяин это подтвердит.

– Я не предам лидера! – закричал лучник снова, прервав мои мысли. – Как вы вообще посмели нарушить альянс! – продолжал кричать он.

Здесь, как и на том сервере, был такой же распорядок по кланам. Как бы ни старался кричать лучник, из лесу его никто не услышит.

– Хватит кричать, – сказал один из викингов. – Все равно никто не услышит! – как будто цитировал мои мысли. Все викинги засмеялись. Лучник перестал кричать и смотрел прямо на них.

Один из викингов подошел к нему и подставил топор под горло. На лезвии отразились лучи солнца.

– Ты не боишься умереть? – спросил он.

«Какие дерзкие!» – подумала я. Из-за какой-то троицы нарушается альянс, который держался долгое время. Именно таких игроков я ненавидела. Они специально гадят всем сразу. Им все равно. Им кажется, что они так прославятся. «Тупые люди!» – подумала я.

– Ради лидера, нет, – тихо сказал лучник. Пусть он и сказал это гордо, но по нему было видно, что он боится смерти. Тут я задумалась.

Не могли ли разработчики, для того чтобы сделать игру более реалистичной, добавить в нее настоящею смерть? Это было бы логично, но жестоко по отношению к игрокам. С другой же стороны, игроки погружались в игру, чтобы заменить ею настоящую реальность. Так что, ничего удивительного, что разработчики делали игру реалистичной. Из-за этого игра становилась интереснее, но и жестче. Впрочем, сейчас не время размышлять об этом и уходить в долгий поток мыслей. Я продолжила слушать их разговор.

– Значит, умри! – закричал викинг, который стоял возле лучника. Лучник закрыл глаза от страха. Я уже собиралась выпрыгнуть и спасти его, но лучник закричал:

– Хорошо, хорошо! Я расскажу вам все!

Викинг отошел от лучника с улыбкой на лице. Он, видимо, был доволен своим результатом.

Если игроки здесь убивали кого-то, то это можно было считать за настоящее убийство, которое должно караться законом. Я выдохнула и положила меч обратно в ножны. Неожиданно для себя, сама того не ожидая, я рефлекторно достала клинок, и он тут же загорелся синим свечением.

– Давай, говори, – мерзко сказал один из викингов. Лучник открыл глаза и попытался успокоить дыхание.

– Ладно, – начал говорить он, запыхаясь. – В здании, в котором находятся покои лидера, есть дверь, которая ведет к ним. Она находится около таверны. Позади таверны есть люк, который ведет к этой двери. Это запасной выход в случае чего, – закончил он свой рассказ.

Викинги засмеялись еще сильнее. Я тоже бы посмеялась, но из-за их смеха и лиц – мне быстро перехотелось.

– Ну, спасибо, мальчишка, просидишь здесь, пока тебя не найдут монстры! – закричали они и ушли в гущу леса.

– Нет! Стойте, освободите меня! – кричал в след им лучник. Они его не слушали.

Достаточно глупо делать сзади таверны люк, который ведет прямиком в покои лидера клана. Любой ребенок мог найти его и попасть туда. Странно, люк был предназначен, как запасной выход, но викинги его используют, как вход.

Я попробовала выбраться из кустов. Они тихо шелестели, но все равно нарушали тишину леса. Лучник начал двигаться и кричать:

– Нет! Только не монстр!

Я вышла из кустов и подставила указательный палец к губам в знак того, чтобы он успокоился. Парень, который быстро дышал, начал успокаиваться.

– Хорошо, – сказала я, доставая клинок и разрезая веревку. Когда я подошла, она оказалась еще больше.

Меч не светился, но я продолжала резать. Скорее всего, это свечение характерно для приемов или комбинаций. В обычном режиме оно не используется. Белый клинок быстро разрезал веревку.

– Кто ты такая? – спросил лучник.

– Ну, Тина зовут.

– Очень приятно, а где ты добыла этот клинок?

– Ну, нашла.

Пока мы разговаривали, я уже разрезала веревку и вернула меч в ножны.

– Спасибо, если что мы всегда ждем вас в замке Лучников Леса, – сказал он.

– Хорошо, – коротко ответила я и повернулась, чтобы последовать за викингами. Я хотела их остановить, чтобы заполучить награду от лидера клана Лучников Леса. Я хотела взять у него книги с заклинаниями и больше сведений об этом сервере. Называть это сервером уже не правильно. Будет правильнее – мир. Все-таки, люди, которые живут здесь, теперь считают это своим новым миром, а не игрой.

– Мне пора, до свидания! – сказал лучник и побежал тоже в сторону викингов. Я могла бы не бежать, но мне очень нужна информация об этом мире.

Так же мне хотелось узнать, с какой целью викинги нарушают договор. Это очень глупо. Если у них получится, то начнется война между этими кланами.

– Пока-пока, – сказала я ему вслед.

Я выдохнула и сделала рывок на дерево. Листья вокруг меня разлетелись, и я оказалась на ветке дерева. Она была крепкой, а я не особо тяжелой. Я оперлась на дерево и присмотрелась в даль.

Уже сидя на ветке дерева, которая находилась почти на верхушке, я могла заметить викингов. Они шли не быстрым шагом. Также я заметила лучника, который быстро бежал за ними.

Он меня поражает. Если он собирается остановить их силой, то у него вряд ли получится. «Как его вообще завели из замка в лес?» – задалась я ненароком вопросом. Он и не выглядел сильным, чтобы остановить трех мощных викингов.

Я выдохнула и сделала еще пару рывков на следующие ветки деревьев. Каждый раз, когда я прыгала, за мной оставался след белого спецэффекта, который быстро исчезал. Ветки чуть-чуть шатались от моих прыжков. Что происходило из-за силы прыжка. Быстрыми рывками я следовала за викингами.

В скором времени деревьев становилось меньше, отрывался вид на замок. Я нехотя начала спускаться на более низкие ветки, чтобы в конечном итоге опуститься на землю, быстро спрыгнула и поспешила за викингами, надев капюшон. Иногда я пряталась в деревьях, кустах, чтобы они меня не заметили.

Вообще, эти люди были очень не внимательными. Они не слышали, когда шуршала трава, раздавался звук чьих-то шагов. Они просто шли и разговаривали друг с другом. Я не слушала их разговор, тем более их было трудно услышать, потому что я шла позади них примерно в пятидесяти метрах.

В скором времени, когда мы зашли в замок, я подошла к ним поближе, чтобы не потерять из виду. Естественно, я помнила путь, но хотела поймать их с поличным.


Мы зашли в замок. Я приблизилась к ним метров на тридцать. В замке, как и утром, было оживленное движение. На всех улицах было много людей, ездили повозки с фруктами. Около нас проехала одна повозка, из которой я взяла один фрукт.

«Интересно, часто ли у них воруют фрукты?» – задалась я вопросом. Чтобы это не происходило, они покупали закрытые повозки с верхней частью, наверное.

Пусть и повозка ехала на большой скорости, но это не помешало мне захватить одно яблоко. Оно было ярко зеленого цвета. Я надкусила его. Оно оказалось таким же, как в реальности, но по ощущениям у этого яблока было больше сока, нежели у наших.

Я продолжила кушать яблоко, следуя за викингами. Оно было вкусное и сочное. Уже спустя несколько минут викинги зашли за таверну, о которой говорил лучник. «Интересно, где он сейчас?» – подумала я.

Я не сразу стала заворачивать за ними, так бы они меня точно заметили и, прислонившись к стене таверны, стала ждать. «Похоже на какой-то детектив,» – подумала я и услышала скрип открывающийся двери.

Это была не дверь. Это был звук открывающегося люка, о котором говорил лучник. Раздался быстрый хлопок – закрылся люк. Я продолжала стоять и ждать, пока они уйдут дальше.

Удивительно, но люди здесь и на сервере отличаются. Здесь все, как будто, живут. Все что-то делают, общаются, делают уборку. Вот одна женщина развешивает вещи на веревку после стирки, вот рядом бегают дети с деревянными мечами. Возможно, это тоже npc, но они сделаны более реалистичными, нежели на том сервере.

Выбросив остатки яблока, я пошла к люку. За таверной было много сена, которое мешало найти люк. Я начала вспоминать, откуда примерно был звук. Спустя несколько секунд я наткнулась на люк.

Он был немного засыпан сеном, что было не очень хорошим укрытием для него. Что, если какое-то животное подойдет и съест все сено? Скорее всего, трактирщик, человек, управляющий этой таверною, следит, чтобы никто не заходил сюда, но, когда много народа, проследить за этим очень трудно.

Я открыла люк и тихо залезла внутрь. Мне открылся небольшой проход, в который мог пройти только один человек. Я закрыла люк и пошла по нему. Проход был освещен факелами, но я все равно не видела викингов – видимо, они ушли дальше.

Если смотреть то место, где люк, и здание главы клана, то можно с уверенностью сказать, что проход должен быть прямой. Так и было.

Проход шел только прямо. Я перешла на бег, чтобы ненароком не опоздать.

Да, лучник тоже может успеть до Кайоши, но что-то я в этом сомневалась. Он, возможно, может потеряться в толпе, через которую я проходила около таверны.

Я еще ускорила шаг, прислонив руку к мечу. Весь туннель я пролетела моментально. Все факелы остались позади меня и чуть не затухли от моей скорости. Я резко остановилась. Напротив меня была дверь. Она была сделана из темного дерева. Я тихонько приоткрыла ее. Послышались голоса викингов, которые стояли за ней. Я начала доставать меч из ножен. Он с тихим звоном выходил из них. Главное, чтобы они не услышали его звона.

– Что это? – спросил один из викингов, услышав звон моего меча.

Я быстро открыла дверь и достала меч.

– За нами следили! – закричал один из викингов. Я завела меч за правое плечо, и он засветился белым свечением. Дверь быстро распахнулась, и я влетела к викингам.

Я делала это, чтобы получить больше информации о мире и не тратить на это время. Да, определенно, можно было просто узнать это спустя время и не вмешиваться в дела кланов, но мне было так легче. Тем более, хорошие отношения с одним из лидером клана – как небольшой бонус в будущем.

Я вдохнула побольше воздуха и начала опускать меч. За дверью была большая комната, в которой был трон, на котором, в свою очередь, сидел лидер клана Лучников Леса: Кайоши. Мы находились на потолке, на его брусьях, которые были частью крыши (более подробно это объяснить я не могу).

Викинги сидели на этих брусьях и смотрели в мою сторону, распахнув глаза, они не ожидали увидеть меня. Один из викингов уже начал доставать серебряный топор и готовился прыгнуть в мою сторону, чтобы остановить меня.

Для того, чтобы остановить его, я перенаправила клинок, что далось очень легко. Я прижала его к левому боку и готовилась ударить снизу–вверх, чтобы отразить его удар. Он же не изменил траекторию своего удара, что было мне как раз на руку.

Его секира засветилась красным светом и полетела на меня сверху. Я резко ударила ее снизу. Наше оружия остановились, но мой клинок, в отличие от его секиры, немного сохранил свечение. Я направила лезвие обратно, влево.

Меч быстро пролетел, в этот момент секира викинга улетела назад от моего блока. Викинг наклонился назад. На его теле появилась небольшая красная линия, которую я сделала своим мечом. Я сделала еще пару порезов слева-направо и наоборот. На викинге, как ни удивительно, появилось больше царапин.

Мой меч быстро потерял яркость от приема, и я решила оттолкнуть викинга ногой. Быстро толкнув его, я посмотрела на других викингов.

Они все это время смотрели на наш бой, даже не достав оружия. Я направила клинок на них, и они закричали:

– Не надо!

Они попытались убежать через окно, но просто–напросто упали с брусьев. Кайоши продолжал сидеть на троне, даже когда викинги приземлились возле него.

Я быстро приземлилась около него и хотела было уже все рассказать, но не успела…

– Я так и думал, – прозвучал взрослый спокойный голос. Это был Кайоши. Он все это время, видимо, наблюдал за этим боем на брусьях.

Я убрала меч с викингов и опустила его. Свечение меча медленно погасло, и я успокоилась. «Неужели, он знал, что они нападут? Или лучник быстрее нас пришел сюда?» – начала задавать я себе вопросы. Викинги продолжали сидеть на полу и смотреть на Кайоши.

– Эх, викинги-викинги, – сказал Кайоши, – вы думали, что я не узнаю? – спросил он.

Викинги достали свое оружие и закричали:

– Это наш шанс! – закричал тот, который напал на меня первый. Я уже снова достала меч, чтобы защитить Кайоши, так как он был безоружен.

– А-а-а! – закричали викинги боевой клич. Они быстро устремились на него.

И вправду, как я не заметила, что в комнате не было даже стражи, как будто Кайоши ждал гостей. «Может, этот лучник специально попался к ним в плен?» – подумала я.

– Shadow shield, – сказал Кайоши что-то на английском. Немного подумав, я поняла, как переводится эта фраза: теневой щит.

Вокруг викингов появилось небольшое ели заметное свечение фиолетового цвета. Оно окружило их. Их оружие ударилось о стенки щита и, как ни странно, отлетело от него.

Кайоши медленно опустил руку и сказал:

– Спасибо, что помогли мне, – обратился он ко мне, – как вас зовут? – спросил он.

Я успокоилась, убрала клинок в ножны и ответила:

– Тина.

– Я знал, что вы придете, – сказал Кайоши и встал с трона. Как мне уже кажется, он обращается к викингам. – Я не понимаю одного: зачем вы нападаете на меня? – спросил он, смотря на викингов сверху-вниз.

И тут я поняла, на сколько он грозный и важный. Игроки, которые играют важные роли в игре, например, короли, лидеры группы, часто ведут себя так – смотрят на всех с высока. Они очень выделялись на фоне других. Их очень легко заметить среди толпы. В них есть качества лидеров.

– Тебе какое дело! – снова закричал викинг, который на меня напал (хотя правильнее сказать, что я на него напала).

Он, скорее всего, был инициатором этой потасовки и собрал эту группу, чтобы напасть на Кайоши.

Вопрос, который задали лидеру фракции, был достаточно странный. По-моему, ответ на него очевиден: они хотели, чтобы началась война между Лучниками Леса и Викингами. У меня было только такое предположение.

– Лидер викингов, Аликс, никогда бы не нарушил альянс, – сказал Кайоши. Он упомянул еще одно имя, которое мне следует запомнить.

– Он сказал нам убить тебя! – снова закричал викинг. На его лице появилась озорная улыбка. Обычно, такая улыбка была у людей, которые врали или пытались чего-то добиться.

– Нет, вас нанял кто-то другой, – ответил ему Кайоши. – Вас нанял кто-то другой, – тихо повторил он.

– Нет! Это не так! – закричал викинг, другие его поддерживали. «Хотя бы не убегают,» – подумала я.

– Ладно, с вами потом разберусь, – сказал Кайоши, отворачиваясь от викингов. Он блеснул своим зеленым плащом и продолжил говорить. – Отведи их в темницу Тони, – не понятно к кому обратился Кайоши.

Тут из моей спины вышел лучник, которого я видела совсем недавно. То же самое одеяние, которые осталось помятым после того, как я его отвязала от веревки. На нем было несколько листьев дерева, видимо, он бежал по лесу, сломя голову.

Скорее всего, он попал в здание через нормальный вход. Хотя, у меня уже появились предположение, что это не главное здание, в котором должен находиться лидер клана – уж слишком простое оно было.

Лучник быстро прошел около меня и подошел к викингам. Он до сих пор их боялся, но все равно с уверенностью произнес заклинание:

– Chain of leaves, – сказал он что-то на английском.

Первое слово переводиться как: листва, второе «leaf» – цепи. (видимо, этому клану свойственна магия листвы).

Заклинание тут же пришло в действие. Небольшие лиственные цепи начали окутывать викингов. У них тут же попадали оружия, потому что заклинание наложило какой-то яд или эффект.

Щит, который сделал с помощью магии Кайоши быстро исчез и викинги оказались свободны, но не от лиственных цепей.

– Ты слабак! Тебя и всех остальных обязательно убьют! – закричал один из викингов. Не успел он продолжить свою яркую речь, как его рот окутала цепь листвы, и он уснул, видимо, от какого-нибудь эффекта заклинания.

– Уф! – выдохнул лучник. – А ребята оказались глупыми! – подметил он про викингов.

Я с ним соглашусь. Это достаточно глупо: нападать, считай, на самого сильного игрока и пытаться убить его втроем. Либо нужно быть твердолобыми, либо сильными и уверенными, чтобы думать о победе над одним из лидеров клана.

Кайоши прошел около меня к выходу. Он не слушал ни Тони, не церемонился со мной.

– Тебе ведь нужна награда? – спросил он на ходу.

Я догнала его и ответила:

– Да, совсем чуть-чуть.

– И что же? – спросил он, останавливаясь и поворачиваясь ко мне.

– Книга с заклинаниями, карта мира, сведенья о мире… – начала перечислять я.

– Ты только что погрузилась? – резко спросил он, перебив меня.

– Да.

Кайоши развернулся обратно к выходу и пошел. На этот раз у него на лице появилась слабая улыбка. Его темные волосы раздул слабый ветерок, выходящий из двери.

Около двери стояла стража, которая ждала его. Они были одеты в серебряные нагрудники с значком листа по середине.

– Я все тебе объясню в замке! – сказал он уже веселым и жизнерадостным голосом.

Я поняла, зачем идти в замок: у него там есть книга с заклинаниями, а может даже и целая библиотека. Я поняла, что придется пойти в замок и, возможно, провести там оставшийся день.

Может, когда-нибудь он наймет меня в солдаты или рыцарей, чтобы я помогала ему. Пусть и такой вариант развития событий мне не очень нравился, но и отрицать я его не могла.

ЧАСТЬ 2

Мы сели в карету. Она была сделана из красивого белого материала, который походил на дерево. Возможно, в этом мире его называют «Белым деревом».

Я села напротив Кайоши. Он изменился в лице. То ли от того, что его встретило много людей на улице, то ли от того, что он поймал викингов, который следили за ним уже не первые годы. Первый вариант для меня был куда логичнее, чем второй.

Карета тихонько поехала по площади.

– В общем, прости, что вел себя в здании как бесчувственный лидер, – начал говорить Кайоши. – Просто эти наемники уже надоели! Лезут из всех щелей! – продолжил он говорить, опираясь на окошко слева от него.

– Ничего, такое часто встречается в другие играх, – подметила я.

Кайоши тут же перевел взгляд на меня и резко сказал:

– Не считай это никогда игрой.

Он это сказал очень тихо, но так, чтобы я услышала. Его слова эхом пронеслись по моему сознанию и закрепились в самом «центре».

– Хорошо, – коротко ответила я.

– Так вот, – начал снова он, убирая руки с окошка и глядя на меня, – в моем замке я дам тебе все, что нужно. Только при одном условии: ты выслушаешь меня и останешься на одну ночь в замке.

Я была не против. Сейчас было где-то четыре часа, а до сна еще очень долго. Это время можно потратить на разговоры о мире и на чтение книг.

– Хорошо, почему бы и нет! – ответила я.

Мы продолжили ехать в карете. На улице все стихло и казалось, что мы едем вечность. Скорее всего, так было потому, что мы не разговаривали. Спустя где-то полчаса мы вышли из кареты.

Перед нами был красивый белый замок. Размером он был не большой, но похож на королевский. Мы прошли в замок, и Кайоши сказал:

– Страж отведет тебя в твою временную комнату, вечером я отвечу на твои вопросы, а служанки принесут книги с заклинаниями в комнату.

Я пошла за стражем. У меня не было интереса отвечать Кайоши, да и идея поспать мне очень понравилась. Мы прошли много коридоров, прежде чем оказаться у двери, ведущей в мою комнату.

Она была полностью белого цвета. Лишь в некоторых местах были зеленые вставки, соответствующие цвету клана, как мне казалось.

– Вот ваша комната, – сказал один из стражей.

– Спасибо, – ответила я, и страж ушел.

Я вошла в комнату.

Комната была белоснежного цвета. В ней была белая воздушная кровать. Так и хотелось лечь и уснуть на ней. Около кровати стоял белый столик с двумя стульями. На столе – две книги: одна белого цвета, другая – коричневого.

Я сняла сумку и кинула ее на кровать. Если честно, сумка была такого себе вида, поэтому стоит ее в ближайшее время обновить. Она никак не сочеталась с белой кроватью.

Я взяла белую книгу – она лежала поверх другой. На ней был значок AlionTen и такая же надпись.

– «AlionTen, история мира, том первый», – прочитала я надпись на книге.

Я положила ее обратно и посмотрела на другую книгу. Они обе были в твердом переплете и с твердой обложкой. На второй книге было написано: Заклинания, том первый. Я открыла книгу и посмотрела на одну случайную страницу. Надписи на ней были на моем языке.

– Еще бы мне пришлось учить здешний язык, – сказала я.

Я открыла девяносто вторую страницу и начала читать, сев на кровать. Кровать была настолько мягкой, что я чуть не провалилась в нее. Казалось, что я сижу на облаке.

Я стала читать вслух:

– «Заклинание „Излечение толпы людей“. Номер заклинания: сто восемьдесят четыре. Заклинание использовать в группе игроков. Для этого нужно быть хилером и иметь хорошее оружие, которое позволяет использовать магию…»

На чтение я потратила много времени. Я все читала и читала. Я любила это делать, когда книга была про игры или что-то с ними связанное.

ЧАСТЬ 3

Прочитав обе книги, я уснула. Еще никогда я не была увлеченная так сильно книгой, что прочитала ее за один день. Причем, в каждой из них было по двести страниц.

Из книги заклинаний я выбрала пару заклинаний и выучила их на будущее. Из книги истории мира я поняла, что это только первый том, в котором описывается создание мира и его первые жители. Это было тоже довольно интересно.

Мой сон не был долгим, потому что меня разбудил Кайоши. Я медленно открыла глаза и посмотрела на него. За окном было уже темно и светила луна. Кайоши сидел на стуле и пил чай с печеньем и шоколадом.

– С добрым утром, – сказал он. – или… – попытался продолжить он. – Забудь! Лучше садись и попей со мной чай.

Я нехотя встала с кровати. Вся моя одежда помялась, волосы были тоже не в лучшем виде, но я все же села, поправив свой внешний вид.

– Как книги? – спросил Кайоши, съедая очередной кусочек шоколада.

Я взяла кружку с чаем и тоже съела один кубик шоколада.

– Ну, интересно, – ответила я, закинула кубик шоколада в рот и запила его чаем.

– Есть какие-то еще вопросы?

Так как я читала только первый том истории мира, я не могу знать, что происходит сейчас. Тут и появился следующий вопрос:

– Знаешь, Кайоши, прочитав первый том истории мира, я поняла: это все было давно и историю пишут до сих пор. Значит, этих книг достаточно много…

– Восемь, – ответил он.

– Так вот, – сказала я, съев еще один кусок вкусного и тающего во рту от чая шоколада, – я же не потолстею, если буду много есть всяких сладостей? – резко спросила я, отойдя от темы.

– Ха-ха-ха, конечно нет, я пока этого не замечал, – неоднозначно ответил Кайоши.

– Ладно, я шучу, мне хочется узнать: что сейчас происходит в мире?

– Ну, во первых: мало что изменилось с того времени. Было просто много сражений между альянсами да и только. Сейчас все спокойно, более менее.

– Более менее? – спросила я.

– Да, – сказал он и взял печенье с начинкой по середине, – дело в том, что назревает конфликт между Ангелами и Демонами, что не удивительно, наверное.

– А из-за чего? – продолжала я задавать вопросы.

Кайоши съел печенье и запил его чаем.

– Не знаю, мы, Альянс Людей, пока не встаем ни на чью сторону. Нежить, Вампиры и Призраки сделали альянс, что плохо, так как и с ними у нас отношения натянутые.

– Ясно, то есть мир вроде есть, но и нет? – подвела я итог.

Кайоши одобрительно кивнул и допил свой чай.

– Я не хочу вмешивать тебя в проблемы этого мира, но знай, что, возможно, как мне кажется, начнется война между Ангелами и Демонами, но когда это будет, известно только им.

Он встал и направился к выходу. Его плащ ярко сверкал в свете луны.

– И Альянс Людей обязательно должен будет присоединиться к кому-то, скорее всего, это будут Ангелы.

– А как же те викинги, которые напали на тебя днем? – спросила резко я.

Кайоши медленно повернулся. В его карих глазах читалось уверенность и стойкость лидера. Такие игроки были, как бриллианты среди других.

– Это были наемники, которые должны были нарушить наши отношения с Викингами, но этого никогда не будет, – ответил он грозно и уверенно.

Я больше не стала ничего спрашивать, так как пора было ложиться спать. Кайоши понял мое молчание и сказал:

– Спокойной ночи.

– Спокойной, – тихо ответила я.

Он вышел из комнаты и я осталась совсем одна с чашкой чая и шоколадом, который так и манил себя скушать. Я еще немного посидела и подумала над судьбой этого мира.

В принципе, завязка достаточно простая: Ангелы начинают войну с Демонами или наоборот, и другим альянсам нужно определить, за кого они будут, так как их будущее будет зависеть от победителя в этой войне. Я же даже не представляла, что мне делать в такой ситуации. Конечно, можно не занимать ни чью сторону и просто ждать чем это закончиться, но можно помочь одной из сторон.

Я быстро прогнала мысли, так как пришла в этот мир расслабиться, да и, к тому же, не стоит забивать голову такой ерундой. Допив чай, я поставила кружку на блюдце и съела последний кусочек шоколада и пошла спать. Я сняла всю верхнюю одежду и легла в мягкую постель. Даже несмотря на всю удобность кровати, мне не хотелось спать. Я лежала, глядя в белый потолок, и размышляла о своем.

Мои мысли прервал скрип двери – кто-то входил. Я быстро укрылась одеялом и посмотрела в сторону двери. Вошла незнакомая девушка и посмотрела на меня. Это была молодая горничная с серыми волосами и голубыми глазами. Она улыбнулась и прошла дальше, держа в руках стопку книг.

– Кайоши сказал занести еще вам книги, чтобы вы почитали перед сном, – сказала она тихим и нежным голосом.

Я села на кровать и ответила ей:

– Спасибо.

Она прошла и положила книги около кровати на столик. Там было три книги. Две про историю мира, второй и третий том соответственно, и одна коричневая – заклинания, следовательно. Я еще раз поблагодарила ее и проводила взглядом до двери.

Я включила тут же светильник и принялась читать книги. Делать это в мягкой постели – одно удовольствие. Спустя пару часов я заснула без задних ног.

ЧАСТЬ 4

Утро в такой постели идеальное. Казалось, что я спала в воздухе. Я медленно потянулась и открыла глаза.

Яркие лучи солнца заходили в комнату. Мои вещи куда-то пропали. Вместо них появились другие: белая броня, которая была достаточно красивого вида, и более интересная сумка. Все вещи были белого цвета, из-за чего я сразу подумала: «Да они же быстро замараются!». Ссылаясь на то, что в этом мире вещи дольше держат чистый вид, я успокоилась.

Я села на кровать и оглянулась.

За окном было яркое солнце и чистое небо. Медленно пролетели птицы справа-налево. Я вдохнула запах природы. Он был идеально чистый и свежий. Ощущался небольшой запах чего-то вкусного. Я посмотрела на столик.

На нем стояла тарелка с кружкой. Причем на кружке был значок листика. Она была сделана из очень красивого темного дерева.

На тарелке лежало много фруктов. Все они были яркого цвета. Даже очень яркого. Когда на них падали лучи солнца, они отражались от них. Например, от яблока зеленого цвета отражался луч зеленого цвета. Я взяла банан, так как он был моим любимым фруктом. Быстро съев один банан, я встала с кровати и заправила ее.

В большинстве своем, я никогда не заправляла кровать. Я даже не знаю, что на меня нашло. Скорее всего, я хотела заправить кровать, потому что она мне очень понравилась. Или я хотела отплатить ей за хороший сон.

Заправив кровать, я стала одеваться. На броне, которую по всей видимости, оставили мне, был маленький листочек, на котором было написано:

Это все тебе, Тина, от Кайоши. Удачного пути в этом огромном мире! Пусть эта броня служит тебе верой и правдой. В сумке, которую ты уже успела заметить, лежат все тома истории мира. Также ты можешь заходить в библиотеку, чтобы купить какие-нибудь другие книги. Например, те же заклинания. Пусть твой клинок ведет тебя в этом мире!

Последние слова я прочитала очень внимательно, чтобы понять, о чем он, затем положила листок к фруктам и продолжила одеваться.

Одежда идеально села на мне. Она была гораздо лучше прежней брони. Здесь был капюшон, но надевать его и скрывать лицо мне не хотелось. Впервые я почувствовала, что мне идет какая-то вещь.

Я положила меч в новые ножны. Он со звоном вошел в них. Под конец был прекрасный щелчок, который значил, что меч закрепился в них.

Я еще раз посмотрела на себя. Вид был замечательный. Белая броня с небольшими кожаными вставками, на которых был еще виден рисунок листка. «Даже здесь!» – подумала я, но с улыбкой на лице. Каждая деталь этого костюма говорила о его качестве. Чуть выше пояса у меня был топик, что меня сильно удивило.

Да, в бою это дает больше скорости и гибкости, и то не точно. Если придется удар по животу, то он будет решающим. Ниже пояса у меня были кожаные шорты с белыми вставками и красивые белые сапоги, почти до колен. Единственное, что напоминало мне о старом костюме – плащ. Он был белого цвета, с кожаной окантовкой. Ножны также находились на спине.

Я взяла еще один банан и пошла к выходу.

Я получила все, что нужно: информацию, заклинания и даже новые вещи. Единственное, что осталось не понятно – с чего такое отношение? «Неужели, у них в игре так мало девушек, что к ним такое отношение?» – подумала я в шутку.

Мысль тут же исчезла, когда я вышла за дверь. Пройдя по коридору к выходу, я встретила стражу. Не упуская момента, я спросила:

– А где Кайоши?

– Он уехал, у него важное задание, – ответил басом один из охранников.

– Хорошо, передайте ему спасибо за вещи и вообще, – сказала я.

Охранники кивнули и открыли мне большие ворота, ведущие наружу.

Замок тут же наполнился ярким светом солнца, запахом природы и шумом здешних улиц. Я закрыла глаза, вдохнула побольше воздуха и вышла из замка.


Сейчас начинается самое интересное: я начинаю жить в этом мире. Каждая минута будет особенной. Стоит ли жалеть об этом? Нисколько! Мир, в котором хотели бы побывать многие геймеры, – прямо напротив меня. Он наполнен другие игроками, что делает его еще более реалистичным и интересным!

ЧАСТЬ 5

Я шла по очень оживленной улице. Пусть сейчас было раннее утро, на улице все равно было много людей, которые куда-то спешили. Для того, чтобы хорошо жить в этом мире, мне нужны деньги. Или, как здесь говорят, коины.

Тут мне стало интересно, как разработчики перенесли деньги, в виде монет? Я начала осматривать себя в поисках мешочка с деньгами. Такой нашелся. Он висел у меня на поясе, что было не очень надежно, так как его легко могут отсюда украсть.

Я сняла его с пояса и открыла. Там лежали монеты, как я и предполагала. Они делились на три вида: бронзовые, серебряные и золотые. Также тут лежал небольшой листочек, который, скорее всего, положил Кайоши. Я открыла его и прочитала.

На нем было написано:

Десять бронзовых – одной серебряной,

Пять серебряных – одной золотой.

Все было написано красивым подчерком, как будто писал врач. «Не будем исключать, что он в прошлой жизни был врачом,» – подумала я. Поняв все с деньгами, я положила мешочек с ними в рюкзак и пошла дальше по улице.

Первым делом я хотела чуть-чуть подзаработать деньги, убивая монстров. Для этого мне нужно попасть в таверну, где я найду группу, чтобы вместе с ними пойти убивать монстров – вместе веселей и можно найти подземелье или дандж.

Найти таверну в одном из главных городов достаточно трудно. Особенно, когда здесь быстрое движение.

По городу ездят очень много повозок с каким-нибудь товаром. Тут я и задумалась. «Наверное, многие игроки занимаются торговлей, чтобы обеспечить себя всем нужным в этом мире и при этом не рисковать. Заработок через убийство монстров очень рисковое, но в тоже время прибыльное дело…» – начала думать я, но что-то сбило меня с мыслей.

Я шла по улице, никого не замечая и не смотря на путь – это и привело к тому, что я врезалась в человека. Это был мужчина гораздо выше меня и больше. На нем была серебряная броня. По его виду можно сказать, что он играет роль танка, который берет весь урон от монстров на себя. Онн стоит с группой игроков и готовится пойти в подземелье. На спине у него был большой зеленый щит с таким же мечом. Он повернулся ко мне.

У него было мужественное лицо, на нем было немного морщин, которые говорили о его статном возрасте. Также у него были пышные волосы. Он был брюнет. Несмотря на его лицо, у него была детская улыбка и такие же глаза.

Я улыбнулась в ответ и сказала:

– Извините.

– Бывает! А ты случайно ни дамагер? – спросил он.

По логике я была дамагером, но в тоже время и хилером.

– Ну, да.

– Присоединишься в нашу группу? – спросил он и отошел в сторону.

Передо мной появилось еще три человека: две девушки и один парень. Начнем с парня. Он был одет, грубо говоря, в шмотье. На нем была лишь футболка и штаны. Возможно, под футболкой есть броня, но что-то я сомневаюсь. Из оружия у него было два клинка. Он был ассасином – воином, атакующем внезапно.

Одна из девушек была с посохом и в синем одеянии, другая – с луком. Обе были брюнетки. Лишь парень с мечами был с серыми волосами, которые были не прибраны и свисали ему на глаза.

Я выдохнула и ответила с нескрываемой радостью:

– Конечно!

– Меня зовут Ааран! – сказал мечник молниеносным голосом.

– Нас – Венди и Аки! – сказала маг, показывая на себя и лучницу.

Она сначала показала на себя, а потом на лучницу. Значит, девушка что в синем – Венди, с луком – Аки.

– А меня – Аб! – сказал жестким басом рыцарь, которого я встретила первым.

– Отлично, куда пойдем? – спросила я.

– Собираемся в подземелье, чтобы опуститься хотя бы на третий уровень, – начала Венди, рассматривая карту. – Там уже посмотрим! – сказала она и убрала ее. Я тут же подумала, что она лидер группы.

– Не будем терять время! – сказала я с улыбкой на лице.

Все ребята улыбнулись в ответ и подняли кулаки вверх, говоря:

– Вперед!

Мы направились к выходу из города.

Спустя полчаса Аки нарушала тишину.

– Как давно ты в мире?

Мы уже давно вышли из города и шли по большому лесу, который окружает город с юга и запада. Это был тот же лес, что и раньше, но сейчас мы шли прямо в его глубь.

– Где-то день-два, – ответила я.

– Маловато, – сказала Аки, – Мы здесь уже три месяца!

– И все это время вы были вместе? – спросила я.

– Да! – ответили все хором.

– И это было очень весело! – сказал чуть ли ни на весь лес Аб.

С ним трудно не согласиться. Когда ты играешь целых три месяца с кем-то, это делает вас ближе, и вы начинаете понимать друг друга.

– Вы до этого играли вместе? – спросила я.

– Да и очень часто! Мы даже работали на одной работе! – сказал Аб громким голосом.

Это еще сильнее сближает их. Я не удивлюсь, если кто-то из них состоит в браке. Скорее всего, это Аб и Венди, потому что они выглядят старше всех здесь.

– Может, не будем обсуждать тот мир, а? – протянул Ааран. Видимо, он не любит обсуждать ту жизнь.

– Согласна, сейчас, все-таки, мы живем здесь, – поддержала его Венди, – Лучше рассказать про путешествия, которые были в этом мире.

Солнце уже заходило за деревья и становилось темно. Лес понемногу заканчивался, и мы выходили на поверхность горы или пещеры – здесь было много камней.

– Ладно, тогда расскажу самую интересную историю! – начал Аб.

Он был самым общительным и разговорчивым в этой компании. Я не удивлюсь, если на работе он был таким же весельчаком. Наверное, на каждой работе есть такой человек.

– Ну, так вот, дело было ближе к вечеру, нам дали задание разобраться с монстрами в деревне. Оно было очень легким, и по завершению задания мы пошли в таверну, чтобы сказать, что выполнили его. Зайдя в таверну, мы увидели группу людей, которые выпивали за стойкой. Они были очень шумными! – продолжал рассказывать Аб, когда мы уже подошли к подземелью и сделали привал. – Так вот, они сильно мешали трактирщице, это было видно. Мы решили помочь и попросили их уйти. Они взбесились и началась драка! – тут он начал смеяться. Я еще не поняла, из-за чего, но, видимо, скоро будет развязка. – Тут заходит Венди и говорит! Ха-ха-ха… – начал он опять смеяться. – Говорит, даже кричит: «Где Агирон, старейшина деревни на востоке от города?!». Тут мы все остановились и из нашей толпы вышел старичок, с которым я дрался, и говорит: «Это я, красавица! Что случилось?». Тут я и начал смеяться. Я вспомнил имя заказчика. Как ты уже поняла, это и был он! – все немного посмеялись, в отличие от Аба – он смеялся больше всех.

История была и смешной, и глупой. Интересно, как потом отреагировал дедушка, когда узнал, что они выполняли задание. В любом случае, сейчас не до этого. Сейчас я иду в свое второе подземелье и, можно сказать, первый небольшой рейд в этом мире.

Мы сидели на камнях и наблюдали закат. Солнце, которое в три, а то и в пять раз больше нашего, опускалось медленно вниз. Ветерок дул нам в лица и развивал волосы. Последние лучи солнца долетали до нас, и Венди сказала:

– Пойдемте! – кричала она уже из пещеры.

Все ребята встали и пошли за ней. Я вдохнула побольше воздуха и пошла за ними.

Вход в подземелье был очень большим. Я не удивлюсь, если туда заходят сразу группой из двадцати человек, чтобы опуститься на самый нижний этаж подземелья. Также у входа было расставлено много факелов, но это только, может, на первых уровнях подземелья. Пройдя дальше, пути начали расходиться в разные стороны. Мы продолжали идти вперед, за Венди, так как у нее была карта с возможным боссом.

Раз мы идем группой их пяти человек, скорее всего, босс очень сильный. Все были серьезны и достали оружие. Я тоже достала клинок из ножен.

Сделав уже достаточно поворотов, мы остановились.

– Что-то не так, Венди? – спросил Аб.

– Все нормально, – ответила она, – Здесь просто много оружия воинов.

Она была права. Сейчас на полу валялось слишком много разных мечей, копей и щитов. Как будто, какая-то группа делала рейд, но сбежала, бросив все свои вещи. Может, это просто оружие умерших воинов или декорация, чтобы напугать игроков?

– Идём! – скомандовала Венди важным голосом, и мы снова пошли за ней.

Мы продолжили идти, но сейчас была какая-то тишина. Очень необычная тишина.

– Она всегда такая серьезная? – спросила я шепотом у Аарана.

Тот шел полностью спокойный, скрестив руки за головой. Казалось, что он здесь уже в сотый раз и видел эти мечи каждый день.

– Абсолютно, когда дело доходит до походов в подземелье она всегда такая, – ответил Ааран. – Ладно, мы скоро подойдем, будь наготове, – сказал он и достал клинки.

Теперь клинки, которые свисали у него с пояса, были в руках и тоже скрещены за головой. Несмотря на то, что он сказал, он шел абсолютно спокойно и расслабленно.

– Вот мы и здесь! – сказала Венди.

Мы подошли к большой комнате, в которой росла трава. Эта комната была сильно освещена, как будто солнцем. В ней даже было пару деревьев.

Скорее всего, эта локация генерируется вместе с картой, которую Венди и ее группа купили где-нибудь. «Возможно ли, что другие игроки зайдут сюда?» – спросила я себя. Вероятно, да.

Карта в руках Венди испарилась на множество синих осколков. Венди достала свое оружие и сказала:

– Действуем по тактике! – приказала она.

По пути они мне уже все рассказали насчет тактики, так что мы быстро побежали в комнату. Впереди нас был Аб, который собирался взять на себя босса.

Боссом было дерево в центре комнаты. Она было очень большое. Его ветви начали сплетаться, превращаясь в руки. Также его корни вышли из земли, и оно начало двигаться.

На его стволе появились два зеленых огонька – глаза. Они смотрели прямо на нас. Венди и Аки остановились, так как были воинами дальнего боя, мы же побежали дальше.

Аб бежал прямо на монстра, мы с Аараном обходили его слева и справа.

– А-р-х! – сказал элементаль природы. Именно так назывался босс – Элементаль Природы Эрон.

– Вперед! – закричал Аб и сделал прыжок к монстру. Это был мощный прыжок. Трава, на которой стоял Аб, загорелась, а сам он взлетел на метров пять в высоту.

Он сделал замах мечем на монстра. Меч прошелся по коре монстра, оставив красный след. Аб приземлился и встал в стойку защиты – щит вперед.

Аки начала стрелять из лука, а Венди поддерживала Аба заклинаниями.

– Давайте, Тина и Ааран! – закричала Венди.

Мы были слева и справа от монстра, чтобы сделать незаметную атаку. Мы одновременно прыгнули к монстру.

Тут пошли в дело его ветви. Они попытались схватить и остановить нас. Я начала быстро отсекать их мечом, из-за чего меч загорелся белым светом – начинался прием. В воздухе парили листья от дерева и маленькие ветки от его ветвей. Когда я полностью очистила себе путь к монстру, я направила острие меча на него и сделала рывок в его правый бок.

– А-а-р-х! – закричал монстр.

Меч отлично вошел в него. По коре монстра пошли белые линии от моего приема. Несмотря на это, монстр повернулся в ту сторону, где атаковал Ааран.

Повезло, что Аб успел ударить монстра и отвлечь его этим. Сейчас не показывалось уровня жизни босса, а уж тем более игроков. Поэтому достаточно трудно определить, когда ты победишь босса или твой напарник будет при смерти.

Я приземлилась на землю и продолжила атаковать монстра. Это были обычные удары, чтобы ранить его. Меч оставался обычного цвета – не ярким белым.

– Атакует! – снова закричала Венди, так как ей лучше видно издалека.

Я тут же отпрыгнула назад, оставив небольшой белый след за собой. У монстра началась атака. Его корни вошли в землю и быстро из нее вылезли, атаковав близких игроков. При этой атаке земля, в радиусе которой действовал прием монстра, светилась зеленым. Листы, которые лежали в этой зоне, поднялись в воздух и тоже засветились зеленым. В мгновенье они полетели в нас, в остальных игроков, кто был за зоной.

Я не ожидала такого приема, поэтому пара листов попала в меня. Это были не сильные раны, но еще пару таких – и я буду сильно изранена. Другие ребята более-менее успели увернуться. Без единой царапины остался Ааран. Абу повезло меньше всех.

Так как он был танк, следовательно, он двигался медленнее остальных. Он просто не успел выйти за зону действия приема. Его окутало множество корней дерева. Я уже приготовилась делать рывок, чтобы его спасти, но Ааран остановил меня. Мы стояли в метре друг от друга, и он просто выставил руку, чтобы это сделать.

Я посмотрела ему в лицо, которое было видно только наполовину из-за волос. Он улыбнулся и сказал:

– Ха, ты его недооцениваешь.

Я перевела взгляд обратно на Аба. Он сел на колено и приклонил голову. Казалось, сейчас монстр просто убьет его, но нет.

Вокруг него начал появляться огонь. Он быстро убрал корни, которые были на нем. Тут же огонь перешел на клинок, и Аб закричал:

– Fiery sword! – в переводе с английского, как не трудно догадаться «огненный меч».

Монстра окутал огонь. Все листья, которые на нем были, опали.

– Вперед! – закричала Венди.

Я улыбнулась ей и ребятам и побежала в бой. Это была улыбка, которая обозначала только одно: я рада таким походам на боссов и, уж тем более, большим рейдам.

Мой меч засветился ярким белым светом. Слева от меня бежал Ааран, расставив мечи в разные стороны. Они засветились слабым синим светом, оставляя за собой такой же след.

Монстр направил все свои силы на Аба, но ничего не помогло, так как его поддерживала Венди. Скорее всего, босс атакует и их, просто мы этого не замечаем.

Я сделала прыжок, чтобы атаковать монстра сверху, то же самое сделал и Ааран. Неожиданно из земли появились еще корни. Это были корни от другого дерева. Не от босса.

Тут я и заметила, что от босса слева и справа стоят еще два дерева – стражи.

Они были поменьше босса, но все равно внушали страх. Мой прием тут же остановился, как и у Аарана. Корни сжали нас обоих. Никто не ожидал такого поворота. Я начала чувствовать, как из меня выкачивают жизни. Босс же начал получать силы от нас. Я определила это по его яркому свечению. Каждый раз, когда нас сжимали, по монстру текли зеленые линии.

– Помо… – попыталась выдавить я.

Тут же полетели стрелы, которые выпустила Аки. Они горели и быстро распутали нас. Мы упали на землю, полностью измученные. К нам тут же подбежали девочки.

– Отдохните и выпейте зелья, пока Аки сдерживает стражей, а я помогаю держаться Абу, – тут же настроила ситуацию Венди.

Я не удивлюсь, если она была боссом на их работе. У нее были на то свои навыки. Или она просто много играла в жанр ММОРПГ. И то, и другое было круто.

Я поставила меч перед собой и начала читать заклинание, пока нас защищала девушка в зеленом одеянии, похожая на красивую и стройную эльфийку.

Её стрелы отбрасывали монстров на приличное расстояние, но было видно, что у нее не хватает сил.

Дела у Абу тоже не улучшились. Когда нас захватили и начали передавать энергию боссу, он сильно ранил его. Сейчас он очень сильно нуждался в помощи, которую делала ему Венди, но даже это не улучшало ситуацию.

В любом случае, нужно лечить себя да поскорее.

– То… – начала читать заклинание я, вдохнув побольше воздуха, – кх-кх…

– Что ты делаешь? – резко спросил запыхавшийся Ааран. – Ты же не маг, и, уж тем более, не хил!

Не обращая на него внимание, я продолжила читать заклинание. Да, я не сказала им про то, что я и дамагер, и хилер в одном флаконе. Мне показалось, что это не важным.

– Healing three, – это самое мощное заклинание, которое я сейчас могу использовать, учитывая мои силы.

Тут же вокруг нас троих появилась светлая аура, которая излечила всех троих полностью.

– Так ты еще и… – начал было Ааран, но понял по моему лицу, что сейчас дело не до этого.

Я встала, полная сил. Это заклинание не занимает много энергии, но она очень долго восстанавливается. Впрочем, не важно.

Я сделала быстрый рывок в монстру справа и пронзила его мечем. Он быстро пронзил кору дерева и взорвал ее белым свечением. Ааран сделал то же самое с монстром слева. От стражей избавились, осталось помочь ребятам с боссом.

Мы быстро побежали вперед. Битва с боссом шла очень туго. Танк и хил мало что сделают против такого босса. Именно поэтому мы бежали им на помощь.

Ветви отделились от босса и полетели в нас. Он мог себе это позволить, так как ему не составляло трудностей держать Абу и Венди. По взгляду монстра можно сказать, что до того, как мы пришли, он только развлекался. В его взгляде также читалось презрение.

– Не сегодня! – закричала я, разрубая все ветки, которые как копья летели в меня. Ааран тоже справился с этой задачей.

Все ветви были остановлены, вместо них летели лишь осколки. Мой меч снова загорелся красным светом. Это будет последняя атака, которую я смогу сделать, потому что не осталось попросту сил.

– Давай вместе! – закричала я Аарану.

– Да без б! – закричал он в ответ.

Мы приблизились друг к другу и почти скрестили клинки. Свечение начало сливаться в одно. Мы стали огромной бело-синей стрелой. В этот момент Абу успел среагировать и отвлек монстра на себя. Нам оставалось только проткнуть его своей атакой.

– А-а-а! – закричали мы с Аараном.

Почему-то урон наносился и нам. Скорее всего, это эффект от приема. Трава под нами начала сгорать синим, а иногда даже белым огнем.

И вот нам осталось два метра до босса. Абу отпрыгнул в сторону, и босс перевел взгляд на нас.

Описать его выражение глаз легко и просто – страх. Он испугался за свою смерть. Он, как и другие жители этого мира, не хочет умирать. Но разве программа может обладать разумом и пониманием слова «смерть»? Это просто заложено в ней. У программы есть только код. Но есть важная особенность.

Разве в таком мире, который достиг реальных чувств вкуса, запаха, касания и многих других, не могут создать разум, даже монстрам. Что, если это не монстры, а тоже игроки или просто жители этого огромного мира. Это и может заставить остановиться игрока перед убийством монстра. Каждый здесь борется за выживание любыми способами, несмотря на результаты. Кто-то зарабатывает честно, кто-то убивает игроков и получает за это деньги, но за это их садят в тюрьму, конечно, если поймают. Получается, убивать живых нельзя.

Тогда, что если монстры тоже живые, обладают душой, разумом. Придется искать баланс в этом мире.

ЧАСТЬ 6

Вот мы и победили босса. Мы сидели на траве и отдыхали. У всех была одышка. Летели маленькие искры с листьями сверху. Один из них упал мне на руку и испарился. Все это походило на какой-нибудь танец листьев. Они медленно падали и, не касаясь земли, испарялись на синие искры.

Я вдохнула побольше воздуха и сказала:

– И это все? – пошутила я. Все ребята посмеялись.

– Ха, оцениваю этого босса на девять из десяти, – сказал Ааран, отдышавшись.

Все это были шутки. Босс, и вправду, был сильным. На него должна идти группа хотя бы из семи игроков, чтобы точно никто не умер. Мы же с громким треском смогли победить.

– Согласна, он был хорош! – сказала Венди, продолжая быстро дышать – видимо, она потратила больше всех сил на магию.

Все продолжали сидеть. В центре комнаты появился сундук, в котором, скорее всего, и награда за босса.

Сундук был сделан из золота, а вокруг него была фиолетовая аура. Тут же у меня появился вопрос:

– А это хороший сундук?

Аб встал и не спеша пошел к сундуку, отвечая на мой вопрос:

– Это очень хороший сундук для первого уровня подземелья. Вообще, сундуки делятся на бронзовый, серебряный и золотой. Они же делятся на ауры: синие – необычные, фиолетовые – редкие, красные – эпические, желтые – легендарные. На более высоких уровнях тоже есть сундуки, но другие. Пока что это все известные, – закончил он свой долгий ответ.

К нему подошел Ааран и добавил:

– Как мне известно, лучшая гильдия дошла только до девятнадцатого подземелья. Они говорят, что боссы становятся очень сложными и… как бы это сказать? Непредсказуемыми, что ли? – дал он неоднозначный факт.

– Как бы то ни было, – начала говорить я, поднимаясь на ноги, – мы зайдем дальше! – сказала я и показала большой палец в знак «круто».

Все ребята улыбнулись, а Венди и Аки подошли к нам. Мы стояли у золотого сундука, от которого исходила фиолетовая аура.

– Ну? посмотрим! – сказал Аб и отрыл сундук.

Сундук засветился, и вся его фиолетовая аура быстро исчезла внутрь.

– Вау! – обрадовался Аб и достал какой-то щит из сундука.

Щит был из листьев и серебра – копирует вид босса. В центре щита был зеленый кружочек, который ярко светился. Щит выглядел очень достойно и недешево. Аб взялся его внимательно рассматривать и оценивать его внешний вид.

Ааран потянулся за своей наградой и достал длинную катану. Она была просто из серебра без какой-либо интересной детали.

– Ах, хлам! – закричал Ааран, но все равно положил ее в инвентарь. Да, он прав, предмет был так себе.

Тут Ааран снова бросился к сундуку, видимо, там была еще одна награда для него. Он достал оттуда мешок с деньгами. Мешок был большим, и когда он его открыл, он испарился. Вместо него у каждого в руках появился маленький мешок с деньгами. На нем было написано 1500 коинов. «Удобно!» – тут же подумала я.

Я полезла за своей наградой. Я достала из сундука красный плащ, который выглядел очень даже ничего. На нем было пара золотых деталей и значок огня по центру. Предмет выпал отличный, но не для моего класса.

– Эх, придется продать! – застонала я.

– Ничего, он стоит где-то восемьсот коинов – это хорошо, – тихо сказала Аки и тут же достала свою награду.

Это был новый лук. «Вот уж кому точно повезло с лутом – Абу и Аки!» – подумала я. Лук был сделан тоже из листвы. В комплекте с луком был еще и колчан, как ни трудно догадаться – тоже из листвы. Венди из сундука достала пару страниц из какой-то книги. Она тут же достала из сумки старую синюю книгу. Она была в твердом переплете. Три страницы, которые были в сундуке, взлетели вверх и присоединились к остальным в книге, и она захлопнулась.

– Ну, что же, пойдемте на выход! – сказала она с улыбкой на лице.

Все ребята подняли кулаки и сказали:

– Да!

Мы пошли к выходу. Комната, в которой мы были, начала становиться обычной пещерой, как будто, это все был мираж.

– Откуда у тебя этот меч, а? – резко спросил Ааран, шагая своей легкой походкой.

– Мне его дал на старте.. – тут я затормозила. Сказать им, что один из разработчиков игры – будет очень глупо. Вдруг это должно остаться тайной. Я вдохнула побольше воздуха и продолжила, – один персонаж за задании, – не совсем уверенно ответила я.

Ааран скосил на меня взгляд и ответил:

– Понятно-о-о, что-то я устал, может, сходим в таверну?

– Отличная идея отпраздновать поход! – согласился с ним Аб.

– Я бы оставила деньги для прокачки оружия и брони, если мы хотим зарабатывать больше, – выразила свою точку зрения Венди, с которой охотно согласилась Аки.

В итоге мы решили: Аб и Ааран пойдут в таверну праздновать, а остальные – спать. Путь предстоял долгий.

– Скорее всего, мы подойдем ближе к рассвету, – как будто, прочитала мои мысли Венди.

– И то хорошо! – сказал Аб. – В таверне никого не будет!

– Согласен, как никогда, – поддержал его Ааран.

Мы пошли к выходу из подземелья, попутно убивая монстров и получая за них монеты.

Уже спустя полчаса ходьбы мы накопили достаточно много денег и шли к выходу. Мы даже сами не заметили, что задержались в подземелье. Как я и думала, время в такой игре проходит очень быстро.

Даже когда я играла за компьютером в какие-нибудь игры, время летело незаметно. Сейчас было точно так же. Мы просто ходили и добывали ресурсы и монеты.

Сейчас мы шли по небольшому коридору. В нем не было факелов, поэтому путь освещала Венди. Маленький огонек горел у нее в руках. Несмотря на его размеры, он освещал очень хорошо.

Вдруг Венди остановилась и остановила нас, подняв руку вверх. Скорее всего, она услышала кого-то впереди нас. Этот кто-то, скорее всего, люди, которые тоже решили поубивать монстров. Я не совсем поняла, почему Венди остановилась.

– Что-то не так? – тихо спросила я.

– Прячемся, – ответила Венди.

Тут все спрятались за груду камней слева. Аб, так как он был большим, спрятался за другим камнем, который был справа. От Аарана, как будто, след простыл. Его не было ни слева, ни справа. Он словно сквозь землю провалился.

Тут же шаги стали отчетливее. Их было много, человек пять-шесть, если не больше.

Венди потушила огонек в руке и стала смотреть на наших гостей.

Это были юноши, вооруженные легкой броней. На каждом был капюшон. На вид им лет семнадцать-восемнадцать. Они шли и охотно о чем-то разговаривали. На плечах у каждого был какой-то знак – видимо, люди из одной гильдии. Значок был красного цвета. У них не было танка и хила, чему я сильно удивилась. «Они пошли в подземелье без танка и хила? Очень глупо!» – подумала я.

У большинства из них были клинки за спиной.

– Круто вчера сходили, а? – спросил один из них.

Все тут же засмеялись.

– Да! Нам много дорогого выпало с этих ребят! – закричали остальные.

И тут до меня дошло.

В любой ММОРПГ игре есть такие игроки. Плей-киллеры – убийцы игроков. Но одно отличает эту игру от других. Сейчас мы находимся, считай что, в другой реальности, в другой жизни. Сейчас, если нас убьют, мы не появимся на респаун-точке. Это не удивительно.

Получается, эти игроки, если они говорят про убийство, настоящие убийцы в этом мире. Вот почему Венди сказала прятаться. Хотя, если честно, мы бы их победили – у нас более сбалансированная команда.

Я представила, как эти игроки подходят сзади и убивают целую группу игроков. Это просто ужасно и подло. Те игроки, которых они убивают, пришли в этот мир, чтобы начать новую жизнь, а они просто берут и отнимают ее у них. Хотя кто знает, может тех, кто умер в этом мире, отправляют на какой-то другой сервер? Эта мысль мне показалось уже совсем бредовой.

Пока я рассуждала, эти игроки прошли дальше нас. Венди продолжала сидеть и ждать, пока их топот закончиться.

Спустя минуту она сделала глубокий вдох и тихо сказала:

– Пошлите дальше.

Все тихо встали и вышли из своих укрытий. Я смотрела по сторонам, чтобы найти Аарана, которого до сих пор не было видно. Вдруг от стены начал отделяться чей-то силуэт. Волосы, торчавшие в разные стороны, дали мне понять, что это Ааран.

– Ты бы видела свое лицо, Тина, – тихо сказал он и засмеялся вполголоса.

– Ну, и что, я подумала, что ты сбежал, – ответила я, скрестив руки перед грудью.

Ааран перестал смеяться и прямо посмотрел на меня сквозь свою челку:

– Плохая шутка.

Я ничего не ответила и просто улыбнулась.

– Ладно, нам пора, Тина, это были убийцы игроков, – сказала Венди.

– Они нападают на группы игроков и забирают их вещи и монеты, – сказал Аб.

– Я уже поняла, ребята, – ответила я.

– Она, наверное, каждый день игра в ММОРПГ, как и я, так что знакома с этим! – сказал Ааран. Он был совершенно прав.

Переиграв множество игр, ты понимаешь: в каждой игре будут такие люди, который будут убивать других (только в игре, конечно). Да, это сильно злит некоторых людей, но, мне кажется, если бы ни эти игроки – игра была бы скучной. Так у тебя всегда есть риск: отправиться в подземелье, надеясь не встретить там группу убийц.

Но одно дело компьютерные игры, другое – виртуальные. Сейчас, сколько раз я бы ни повторяла, мы находимся в другой реальности. Если ты умрешь здесь, это будет конец. Вот почему ребята спрятались от группы.

– Эх, ладно, сколько бы она не играла, сейчас мы в другом мире, как никак! – сказал басом Аб и обнял Аарана. Мне на миг показалось, что он сейчас его задушит. На его фоне Ааран был очень тощим.

– Меньше слов, вперед, – сказала с каменным лицом Венди. Все замолчали и пошли за ней.

Венди очень строгая девушка. Она всегда смотрит вперед и чувствует себя уверенно. Не удивительно, что она лидер группы.

Вдруг она остановилась. Я не поняла, почему. Мы сделали всего пару шагов от прежнего места. Она стояла, не шелохнувшись. Я не видела ее лица, она была впереди.

Вдруг она дернулась и ударила воздух, закричав:

– Здесь невидимка!

Все ребята сразу обнажили оружие. Я со звоном достала меч, и он ярко засветился. Я тут же увидела виновника торжества.

Он был одет так же, как и те ребята, которых мы видели минуту назад. Единственное, что их отличало – мантия. У него она была синего свечения. Скорее всего, она давала ему возможность становиться невидимым. Венди села около одного из камней.

Ааран тут же подбежал к убийце, скрещивая два клинка. Они загорелись ярким светом. К Венди подсела Аки и дала ей зелье лечения.

Мечник быстро отразил атаку Аарана и перешел в контратаку. Его скорость поражала. Он быстрым движение выбил у Ааран один из его клинков, который улетел в потолок. Другой же он просто отбил. Прислонив клинок к груди, он нацелил его прямо на Аарана. Тот чуть ли не падал на землю.

Аб пытался успеть, но, так как он шел сзади нас, он не успеет, и убийца сделает свое дело. Оставалось только мне решать ситуацию.

Я направила клинок на убийцу, ожидая, когда он сделает рывок. Мгновенье – и я увидела синее свечение. Это был знак, что прием соперника активировался. Я тут же сделала свой рывок.

Мой меч ярко засветился и полетел в клинок соперника. Мой меч летел сверху-вниз на клинок соперника. Его клинок опустился вниз, а прием остановился. Треск. И еще один треск.

Сломался его маленький клинок, который ранил Венди. Скорее всего, он не принес много урона, но рана все равно появится. Я со всей злостью остановила клинок и резко подняла его вверх.

Белое свечение прошло по капюшону убийцы. Он успел увернуться, но ему было нечем атаковать. Если сейчас же не придут его друзья по команде – ему конец. «Это тебе за Венди!» – закричала мысленно я.

Поставив лезвие горизонтально, я сделала еще один рывок. Убийца начал падать, держа в руках маленький кусочек кинжала. Вот-вот – и мой меч пронзит его тело.

Это будет заслуженная смерть. Он хотел нас убить. Я и не сомневаюсь, что он до этого убивал много игроков таким способом. Особенно не повезло одиночкам. Кто знает, что было бы, если бы Венди была здесь одна. Скорее всего, в клинке был яд, который парализует человека.

– А-а-а! – разгневанно издала я боевой клич.

На лице убийцы появилась улыбка, и он сказал напоследок:

– Я уже видел такое свечение, – тихо сказал он. Это услышала только я. Скорее всего, он говорил про меч.

Я не стала обращать на его слова внимания и просто пронзила его тело мечем. Я ждала, что сейчас хлынет кровь, но нет. Вместо этого пошли маленькие искры из его тела. Он упал на землю, продолжая улыбаться.

– Вас еще найдет моя гильдия, – сказал он и опустил голову.

Не понимаю, почему он это сказал. Скорее всего, в их гильдии много таких же людей как он, который убивают в тени. Может, он был каким-то важным из этих людей. Кто знает, может даже лидером какой-то группы.

Его тело не начало испаряться. Скорее всего, это произойдет через пару часов. Даже так это было ужасное зрелище – убитый игрок, лежащий в подземелье.

Я сделала глубокий вдох и вернула клинок в ножны. Он, как обычно, со звоном вошел в них. Я услышала еще один такой же звон: Ааран и Аб вернули свое оружие в ножны.

– Скажу честно, я этого не ожидал, – как всегда, непринужденно нарушил тишину Ааран.

– Я тоже, – тихо поддержал его Аб, смотря на тело погибшего.

– Как бы там ни было, он этого заслужил, – сказала Венди, поднимаясь на ноги. Аки быстро ее вылечила, но Венди продолжала держаться за рану в плече. – Представьте, сколько он еще людей мог убить людей. Ненавижу убийц. Пусть у нас и есть рыцари, стража – они ничего не делают. Была бы гильдия, которая этим занималась основательно, но всем все равно, – высказалась Венди.

Она была права. Многие рыцари и стражи не выполняют своих задач, но зачем им тогда эти крутые оружия и броня? Скорее всего, этот вопрос возникал и у Венди.

– Пойдемте, а то те еще вернуться, – сказал Ааран и пошел к выходу из подземелья.

Все ребята пошли за ним. Никто из них не взял мешок с деньгами, который выпал с убийцы. Я и сама не очень хотела. Скорее всего, это из-за чувства отвращения. Эти деньги были добыты нечестным путем – убийством людей и новичков.

Тут я вспомнила викингов, которые напали на лидера Лучников Леса, Кайоши. Это были наемники, которые выполняли свое задание. Тут же убийцы, которые убивают игроков в скрытности. Это очень трудная тема для рассуждения.

Я сделала вдох и побежала за ребятами, отбрасывая мысли в сторону.

Мы вышли из подземелья на рассвете. Светило яркое солнце, и нас обдувал слабый ветерок. Он медленно ласкал волосы и приносил запах природы. Сделав пару глубоким вдохов, я сказала:

– Как приятно встречать рассвет в таких играх! – и раскинула руки в стороны.

– Что правда, то правда, – басом сказал Аб, тоже любуясь рассветом.

Напротив подземелья был большой лес, в который уводила маленькая полянка. Вдали виднелся замок Лучников Леса. Он был огромен. Вы сами помните его, и смысла описывать его заново я не вижу. На небе было много облаков, но это не мешало солнцу светить через них и создавать приятный глазу эффект: розовые облака, сквозь которые просвечивали лучи солнца.

Мы с ребятами пошли обратно в замок, созданный из белого камня и освещенный ранним солнцем. По небу пролетела стая белых птиц.

ЧАСТЬ 7

Вот мы уже перед входом в замок. Несмотря на ранее утро, в замке уже было много народу. В него въезжало много повозок с товарами, и заходило много групп людей с оружиями – видимо, после похода в подземелье.

Вдруг я подумала: кто-то однозначно ходил в то же подземелье, что и мы. Значит, им встретились те убийцы. «Надеюсь, они спрятались или победили их,» – подумала я.

– Ну что, у тебя есть какие-то дела, Тина? – спросил Аб.

– Особо нету, я хотела прокачаться для начала.

– Вот и хорошо, значит пойдем все в таверну! – обрадовался он.

– М-м-м, уже предвкушаю вкус эля! – сказал Аараа, когда мы перешли вход в город.

Солнце уже поднялось достаточно высоко над небом, освещая вид на город.

– Ребята, я все думаю над словами того убийцы, который меня ранил, – сказала Венди, – что, если нас, и правда, начнет преследовать какая-нибудь гильдия? – спросила она.

Отчасти она права. Это возможно, если этот человек у них в гильдии в почете и имеет уважение. Другой вариант – он занимает должностное место. Оба варианта более-менее похожи.

Мы зашли в таверну, но ни ребята, ни я не ответили на этот вопрос. Прошла уже минута.

Тишину между нами нарушил звон колокольчиков, которые находились сверху двери. Я решила первая выразить свои мысли:

– Ты права, Венди, мне тоже так кажется, но как мы это можем избежать?

Венди посмотрела на меня удивленными глазами – видимо не ожидала, что я первая отвечу на ее вопрос. Немного погодя, когда мы сели за стойку к трактирщику, она ответила:

– Можно разделиться и уехать в разные города, но можно и просто уехать в другой город, чтобы нас не перебили по одиночке.

– Можно эль, пожалуйста? – закричал Ааран, вообще не слушая наш разговор, протягивая на стойку три бронзовых монеты с буквой «Д». Видимо, буква обозначает «динар».

Тут вышла стройная девушка с кудрявыми волосами черного цвета и налила ему эль, забрав монеты.

Ааран взял большую деревянную кружку с элем и начал пить большими глотками. «Видимо, для него сегодня походы закончились, и его ждет только один поход – в кровать или остаться за стойкой,» – подумала я.

– Мне кажется, лучше держаться вместе – если нападут, мы сможем отбиться, – сказал Аб, после чего заказал тоже эль.

Ааран с громким стуком поставил опустошенную кружку на стойку, дав еще три монеты и сказав:

– Мадам, еще эль! А вот мне кажется, что надо бы разделиться.

Видимо, Ааран не видел в этом ничего опасного. Мне даже показалось, что он знаком с этими ребятами и знает их вдоль и поперек – по его виду он был похож на них.

Я заметила, что Аки сидит и просто молча смотрит в пол.

– А ты как думаешь, Аки? – спросила я.

Аки резко подняла голову и посмотрела на меня. По ней и не скажешь, что она в этом мире не впервые. Скорее всего, она просто не выспалась или все еще шокирована нападением убийцы.

– Я даже не знаю, – тихо ответила она.

«Очень тихая девушка, которая не может сама принимать решения,» – подумала я. Шумно вздохнув, посмотрев в меню бара, которое лежало передо мной, я заказала коктейль. Их было большое множество: малиновый, банановый, апельсиновый… Я остановила свой выбор на киви. Мне всегда нравились киви. Они были сочные и вкусные. То же самое я ожидала от коктейля.

Я положила две бронзовые монеты на стол и сказала:

– Мне коктейль с киви.

Девушка забрала монеты и быстро налила соответствующий напиток. Он был в среднем прозрачном стакане. В нем было что-то вроде каши из киви, которая в тоже время была немного жидкой. На грань стакана был прицеплен кусочек киви, который я взяла и быстро съела. Также в коктейле была трубочка. Я не совсем понимала, как можно пить такой густой напиток через нее.

Попробовав это сделать, я поняла, что напиток не такой уж и густой, каким казался. По вкусу он был куда слаще и насыщеннее реального киви. Выпив примерно одну третью, я посмотрела на ребят.

– Да разделимся – и дело с концом! Как будто, из-за какого-то новичка они будут нас искать! – сказал Ааран, нарушив тишины.

Отчасти он был прав. Мне тоже это казалось глупым – чтобы в ММОРПГ мстили за игрока. Хотя это и нельзя отрицать. В любой группе игроки должны стоять друг за друга. Если напали на одного – помочь ему. Это пример хорошей команды. Что же касается группы убийц – я без понятия.

– Хорошо, у меня как раз были дела, – вдруг сказала Венди.

– Это прям, как по традициям каких-нибудь фильмов: где все герои разделяются и умирают в конце, – подбодрил нас Ааран.

Посмеявшись над своей шуткой, он встал со стула и пошел в сторону выхода. Его шаги становились все тише и тише. Лишь когда колокольчик над дверью зазвенел, он сказал:

– Еще увидимся!

Дверь закрылась, а колокольчик перестал звенеть. «Эх, группа была отличная, но неожиданно распалась,» – подумала я.

Все ребята сидели и молча пили свои напитки. Никто не проронил слова. Эта мертвая тишина, которая длилась уже несколько минут, пугала меня.

Собравшись с силами, я сказала:

– Ладно, мне тоже пора.

– Пока, – тихо сказала Аки.

– Бывай! – сказал Аб, поднимая кверху стакан с элем.

– Прощай, – хладнокровно сказала Венди.

Я еще раз посмотрела на ребят и пошла к выходу.

«Может быть, я их больше не увижу, может быть, увижу,» – думала я. – «Но одно ясно точно – они были отличной командой. Даже как-то не верится, что она распалась из-за убийства одного игрока…» – продолжала рассуждать я.

Зазвенел колокольчик, и я вышла на улицу. Было еще утро. Солнце уже поднялось и осветило город. По улицам ходило много людей. В основном, это были люди в броне или, проще говоря, воины. Они собирались в группы, брали задания и шли на охоту.

«Удивительно, но кто-то из них может сегодня умереть или на охоте, или от рук убийцы. Это ужасно,» – подумала я. – «На их месте могу быть и я,» – продолжала думать я. Этот страх заставил меня задуматься ни на шутку. «Получается, чтобы не умереть – нужно стать сильнее?» – задала я себе вопрос.

Тут же я вспомнила все свои наигранные часы в игры. В каждой игре ты должен дойти до сотого уровня, чтобы стать крутым игроком. Бывали игры, где при смерти ты теряешь все вещи. Именно для того, чтобы не умереть, я становилась сильнее. Но те миры отличаются: там я умираю не по-настоящему.

Сделав пару шагов вперед, я задала себе цель – стать сильной, чтобы никто не смог убить меня в этом мире.

ЧАСТЬ 8

«Это же превратиться в простой фарм,» – подумала я. В каждой игре есть фарм. Где-то он минимальный, где-то возведен в абсолют. Фарм – это трата времени на добычу каких-то ресурсов или большое количество убийств монстров.

Сейчас я находилась близ города Авангард, центрального города Лучников Леса. Я стояла на высокой равнине и выполняла задание. Прошло полчаса с того времени, как я покинула группу.

За это время я взяла новое задание, купила еды и пришла на равнину, где мне и следует выполнить задание. Суть задания – убить Драконьих белых Кур и добыть с них пятьдесят перьев.

Это были большие курицы. Высотой около полутора метров. Они были, как ни странно, белого цвета. За что же их прозвали «Драконьими»? За то, что у них из клюва выходит огонь. Это бывает не часто и это можно предугадать.

Чтобы использовать огненное дыхание, курица поднимает вверх крылья и резко опускает их вниз. После этого она открывает клюв и выпускает огонь.

Достаточно легкий монстр, но в тоже время за это задание заплатят достаточно крупную сумму монет. Это задание оценивалось в двести пятьдесят динар. Два пера стоят десять динар.

Я нацелила клинок на еще одну курицу. Она ходила в пяти метрах от меня. Меч засветился ярким белым светом и со звоном понес меня к монстру. От моего приема немного подлетела трава в воздух. Скорее всего, из-за скорости.

Клинок ровно вошел в монстра. Курица отпрыгнула назад и подняла крылья, тем самым начиная огненное дыхание. Самое главное, в этот момент увернуться от ее огня. Дело в том, что курица, как я заметила, не может повернуться после использования этой атаки. Следовательно, игроку стоит просто увернуться. Как только курица открыла клюв, я сделала рывок влево.

Пламя не коснулось меня, и я осталась целой. Пламя идет где-то три секунды. Этого хватает, чтобы сделать рывок к монстру и сделать пару ударов. Так я и поступила.

Сделав еще один рывок к монстру, я проткнула его во второй раз.

– А-а-а-а-р! – закричала курица.

Ее прием остановился, а на следу его использования подгорела трава.

Я быстро достала меч из монстра и завела его вниз, предугадывая атаку монстра. «Удар правой,» – подумала я. Курица подняла правую лапу, чтобы оттолкнуть меня на приличное расстояние. Причина тому была проста – она хотела снова использовать огненное дыхание, но для этого нужно расстояние между игроком и монстром.

Лапа полетела на меня, но не тут то было! Мой клинок резко поднялся вверх, отталкивая лапу монстра. Из-за этого курица потеряла равновесие и начала падать.

Мой меч загорелся белым светом, и я сделала еще один удар сверху-вниз, затем – снизу-вверх. Этого хватило и монстр издал последний стон:

– А-а-а!

Он загорелся белым светом и испарился на белые искры. После того, как искры исчезли – в воздухе повисло белое перо. Я взяла его и положила в сумку.

Сделав глубокий вдох, я сказала сама себе:

– Еще чуть-чуть! Осталось около сорока, – я тут же приуныла, так как собирать еще предстояло долго, а я уже устала.

«Как ни крути, а это трудно – сражаться,» – подумала я. Скорее всего, спустя время у меня появится больше выносливости и силы, и я смогу дольше сражаться.

Я легла на траву, чтобы отдохнуть. Меня светило яркое солнышко. По небу медленно плыли большие облака. Я закрыла глаза, чтобы немного вздремнуть.

– Но до этого еще далеко-далеко, – сказала я сама себе.

Стоило мне закрыть глаза, как я погрузилась в сон. Мне ничего не снилось. Я лишь слышала тихий шум ветра и травы, которая окружала меня. Удивительно, но монстры, видимо, меня не трогали. Если бы они меня сразу атаковали, я бы умерла самой глупой смертью в играх. Но и этого не произошло.

Я просто проспала несколько часов на открытом воздухе крепким беспробудным сном.


Дело было уже ближе к вечеру. Солнце постепенно стремилось к закату. Я вздохнула и села на траву. Около меня было группа игроков, которая выполняла то же задание, что и я – добыть перья. Они были одеты в стартовую броню одного цвета – синего. Это либо указывает на то, что они из одной гильдии, либо, что более вероятно, это просто совпадение.

Каждый из них бил по одной курице – так, однозначно, быстрее. «А в группе легче, чем мне казалось,» – подметила я.

Я не спеша поднялась, отряхнула с себя траву и достала клинок и пошла к свободному монстру.

Курица повернулась в мою сторону и закричала. Медлить уже было бесполезно. Я нацелила клинок на монстра. Он ярко засветился, и я сделала рывок. Совсем забыв про атаки монстра, я побежала вперед.

Курица, тем временем, подняла крылья и резко их опустила, открыв клюв. Я тут же испугалась, ведь остановить прием достаточно трудно. Линия огня полетела в мою сторону. Я попыталась остановить прием и поняла, что это бесполезно. Решив не противиться этому, я приняла другое более логичное решение – сделать еще один рывок, но только в бок.

Я занесла меч к левому боку, из-за чего его свечение еще не прекратилось. Сделав рывок правой ногой, я увернулась от атаки монстра. Трава загорелась огнем. Моя левая нога, на которую я сейчас опиралась, готовилась сделать рывок и убить монстра.

Меч начал святиться еще сильнее и ярче. Я сделала рывок – и тут же оказалась около врага. Меч поднимался снизу-вверх. Мгновенье – и он прошелся по монстру. Удар был настолько сильным, что монстр сразу же испарился.

Я остановилась и выдохнула, понимая, что мне придется убить еще немало таких монстров. Свечение меча постепенно угасло, а трава перестала гореть.

Лучи солнца светили мне в лицо. Я прикрыла их рукой, чтобы посмотреть на людей рядом со мной. Они стояли вместе и что-то обсуждали. Один из них, девочка-брюнетка, повернулась в мою сторону и посмотрела на меня своими карими глазами. Она улыбнулась, и я улыбнулась ей в ответ.

– Подойди к нам! – позвала она чуть ли ни детским голосом.

Я положила меч в ножны и подошла к ним.

У них в группе были две девочки и один мальчик. У девочек были маленькие клинки, а у мальчика – щит со слабым мечем. «Такой группой можно было бы пойти в дандж, только хилера не хватает…» – подумала я.

Они все сложили оружия и посмотрели на меня.

– Что случилось, ребята? – спросила я.

– Мы хотели сходить вон в тот лес, – указала девочка на лес, который находился напротив меня. – Говорят, в нем ночью есть тайники с сокровищами, пойдешь с нами?

«Тайники с сокровищами,» – повторила я про себя. Обычно они спрятаны так, чтобы игроки их не сразу нашли. Часто эти тайники подсвечиваются на мониторе, чтобы игрок мог определить, где тайник с сокровищами. Так было в играх, в которые я играла. Если уж в том лесу есть тайники, значит и есть сильные монстры.

– Так втроем вы не можете сходить? – спросила я.

– Ну, как бы сказать, – начала объяснять девочка, которая меня и позвала к ним, – там сильные монстры, а мы недавно погрузились в игру, да и еще с простым вооружением. Вот и хотели найти сильного игрока, чтобы тот помог нам.

«Логично,» – подумала я. Они не хотят умереть, но хотят заработать. Вот только есть одно «но»: я тоже недавно погрузилась в игру. Хотя, если учесть мой опыт в других подобных играх, можно с уверенностью сказать – багаж знаний у меня нормальный.

– Хорошо, но часть добычи будет моя, – озвучила я свои условия.

– Отлично! – завизжала девочка, – Меня зовут Виктория, можно просто Вика, а это, – она указала на оставшихся, – Джон и Холли.

– Привет, – тихо сказали ребята.

– А меня – Тина, рада познакомиться, – ответила я.

Вика обрадовалась и обняла меня, говоря:

– Как круто! С тобой мы всех победим!

«Всех, но не всех,» – говорю я сама себе. Стоит ли рисковать жизнями ради каких-то сокровищ. Вдруг мы просто умрем от рук монстров или… других людей. Хотя вероятность того и другого крайне мала. Тем более, «кто не рискует, тот не пьет шампанского».

– Ладно, пойдемте, – сказала я и достала клинок.

Солнце уже достаточно опустилось, чтобы погрузить все немного в темноту. Свечение моего меча очень поможет нам в пути.

Все ребята тоже достали клинки, и мы пошли в глубокий лес в поисках сокровищ. Тут меня осенило: я не выполнила задание, а оно до завтра.

– А у вас остались лишние перья с куриц? – спросила я.

– Да, конечно, – ответила снова Вика, которая, скорее всего, лидер этой группы новичков. – Я отдам их тебе, когда выйдем из леса.

– Хорошо.

Вот мы и погрузились в лес. Очень темный и таинственный. Кто знает, может мы найдем редкую вещь за сумасшедшие деньги или найдем неприятности? Вспоминая про разбойников, которых мы встретили в подземелье, можно сказать, что их мы встретим наверняка. Но я не думаю, что они будут ходить около замка. Хотя… кто их знает, я ни разу не была убийцей в играх.

ЧАСТЬ 9

Кто бы мог подумать, что ходить по лесу и искать тайники интересно. Мы ходили уже около часа по ночному лесу в поисках тайников. Пока мы нашли только два, в каждом был мешок с монетами. В сумме мы нашли около одной с половиной тысячи динар. Да, сумма маленькая, но это все за час. Если ходить каждый вечер и уделять этому достаточно времени, можно накопить большую сумму.

Также на нас нападали монстры и очень часто. Я не знала, что монстры в этой игре идут на шум игроков, пусть это и логично. Другие ребята это тоже не знали и поэтому первые минуты в лесу мы убивали монстров.

– Эй, ребята, я нашла еще! – закричала Вика из куста.

– Тише, здесь же монстры, – сказала ей шепотом Холли.

– Ой, извините, – ответила Вика уже тоже шепотом.

Я подошла к ним и увидела еще один немного святящейся камень. Джон поднял – под ним оказался мешок, который тоже святился. Вика взяла мешок и открыла его.

Свет монет ослепил ее. Сверху, над мешком, появилась надпись Три тысячи динар! Все ребята очень обрадовались, а Вика тихо завизжала, и мешок с монетами испарился, появившись у Вики в инвентаре, то есть в сумке.

Неожиданно мы услышали шорох. «Неужели, нас услышал монстр?» – спросила я сама себя. Быстро достав меч, я приготовилась защищать ребят. Меч засветился белым светом, освещая темноту вокруг нас.

Все ребята смотрели на кусты напротив нас. Что-то в них шевелилось.

– Как они услышали нас? – спросила тихо Вика.

Я хотела ей ответить, но не тут то было. Это что-то, что было в кустах, прыгнуло на нас. Я уже хотела разрезать его пополам, но резко остановилась и начала смеяться.

Кто бы мог подумать, что нас напугает пушистый комочек счастья. Это был котенок. У него была белая, как снег, шерсть.

– Какой милашка! – сказала Холли и подошла к нему.

Я тоже улыбнулась такой неожиданности, и свечение моего клинка быстро исчезло. Холли начала ласкать его, а он мило мурчать. Странно видеть котенка ночью в лесу. Видимо, кто-то потерял его. Или он сам сбежал.

Я тоже люблю котиков, но не так сильно, видимо, как Холли.

Спустя пару минут Холли все же отпустила котика, и он ушел. Все продолжили свои поиски.

Мы шли в разные стороны, но придерживались расстояния, чтобы не потеряться.


Спустя час мы прекратили наши поиски, решили устроить привал, так как было уже очень темно. Это опасно, но мы договорились сторожить по очереди. Я настаивала, чтобы мы вернулись в город, но ребята не слушали меня.

Джон расставил палатки, а мы с девочками нашли ветки для костра и сделали его. Все это заняло у нас совсем немного времени. Мы уселись около большого и теплого костра.

Холли достала из сумки что-то завернутое в пакет. Она кинула нам по одному и сказала:

– Это сэндвич, приятного аппетита.

– Приятного! – ответила ей Вика и начала кушать сэндвич.

Я развернула пакет и у меня в руках оказался, как ни странно, сэндвич. Он был с мясом, зеленью, сыром и много с чем еще. Вика кушала его с закрытыми глазами, но вдруг открыла их и кинулась к своей сумке, пытаясь что-то достать. Порывшись там недолго, она достала баночку с чем-то. Она была небольшого размера и сделана из дерева.

– Это масло, но необычное, – сказала она.

Она открыла банку и намазала ножом, который тоже достала из сумки, на сэндвич на вид обычное масло. Положив все около костра, она принялась кушать дальше. Ее глаза заблестели от удовольствия, настолько, видимо, масло поменяло вкус.

– Эй, дай нам попробовать! – сказала Холли и быстро взяла масло с ножом, чтобы тоже намазать им сэндвич.

Через какое-то время мы все уже были сытые и довольные. Удивительно, но такого среднего сэндвича хватило, чтобы полностью утолить голод. Скорее всего, это из-за масла. Вика рассказала, что купила это масло в городе. Ей сказали, что оно быстро утоляет голод и делает еду вкуснее в разы. Видимо, торговец не обманул.

– Ну, расскажите о том, как вы сюда попали? – спросила я у ребят, нарушив тишину.

Вика скрестила руки и начала качаться из стороны в сторону, глядя в небо. Я тоже перевела взгляд на небо. На нем были яркие звезды. Их были сотни. Ни единого облачка. Полная луна освящала поляну, на которой мы развели костер. С разных сторон так и слышались сверчки, а от костра отлетали искры огня, танцуя в воздухе. Это придавало приятную атмосферу для общения.

– Ну, все началось с того, как однажды мы купили очки для игры, – начала Вика их рассказ. Я тут же начала все это представлять. – Это было давно, за месяц до выхода этой игры. Мы играли во все, что можно было. Мы просто друзья по школе! Так вот, когда мы узнали про эту игру, мы так обрадовались и сразу установили ее. В первый же день мы очень быстро развились. У нас был опыт в таких играх. Ну, вот, мы попали в темное место¸ где говорилось, что мы попадем в игру навсегда и так далее… – Я тут же вспомнила свое погружение в игре. – Ну, и потом мы оказались здесь и почему-то потеряли все вещи, какая-то несправедливость!

Все ребята тут же поддержали ее. Я тут же засмеялась. Ребята смотрели на меня с подозрением, но потом тоже начали смеяться.

– Бывают в жизни разочарования! – прокомментировала Вика.

– Это точно! – сказал Джон.

Мы успокоились и продолжили смотреть на небо. Оно было великолепно. Пролетела одна звезда, вторая… Их было много. Каждая из них очень ярко светилась.

– А ты как попала в этот мир? – тихо спросила Вика, что я аж вздрогнула, так как совсем забыла о них, глядя на звезды.

– А, да, – начала я, – это было недавно. Я тоже часто играла в ММОРПГ, но только на компьютере. Я очень ждала эту игру, а когда она вышла, спустя немного времени, я намеренно погрузилась в игру, зная об этом.

– А почему? – спросила Холли.

– На то были свои причины из реальной жизни, – неоднозначно ответила я.

Мне тут же вспомнились мои родители, одноклассники в школе, все проблемы, которые на меня сваливались. Я тут же захотела заплакать, но смогла сдержаться, продолжая смотреть на небо.

– Ладно, пора спать, спокойной ночи, – сказала Холли и пошла к нашей палатке.

– Я первая буду охранять, – сказала я.

– Хорошо, разбуди, я сменю тебя, – сказала Вика.

– Хорошо.

Все ребята ушли в палатки. Я удивилась тому, что никто не стал спрашивать меня про мою реальную жизнь. Видимо, таков закон этих игр – забыть про прошлую жизнь и начать новую. Я опустила взгляд на костер и стала смотреть на него.

Маленькие искорки отлетали от него. Они падали на землю. Огонь был очень ярким. Сверчки, огонь, небо, тишина – это просто рай, который трудно разрушить.

Вдруг я перевела взгляд от костра на лес впереди него. Там что-то сверкнуло. «Что это?» – задала я себе вопрос. В голове сразу появились миллион мыслей. Это уже был не белый пушистый котенок. Казалось, что кто-то нацелил на меня клинок.

Я начала соображать, как быстро взять меч и контратаковать. Меч лежал около костра, так что я успею его взять. Я перевела взгляд обратно на огонь, чтобы не вызывать подозрения.

Тут же с одного дерева кто-то вылетел ко мне спиной. Этот человек был в ободранной одежде и с двумя ножами. За ним полетел убийца, которого мы видели в подземелье. Один из них. Из кустов, на которые я смотрела, и заметила лезвие меча, выпрыгнул еще один убийца.

«Значит, за нами следили!?» – возмутилась я и быстро схватила клинок, чтобы сражаться.

ЧАСТЬ 10

Мечи скрестились. Шквал искр осыпал нас. Его меч был обычный. Из-за объемного капюшона было трудно увидеть его лицо. Но это было не важно.

Главное – тот игрок, который прислонился ко мне спиной, тоже сражался против них. Скорее всего, за ним и погоня. Скрепя зубами, я надавила на меч сильнее, чтобы оттолкнуть врага. Мой меч засветился белым светом, что удивило убийцу. Он начал уводить мой меч вниз, чтобы сбить прием.

Мой меч со звоном прошел по его мечу, оставив много искр белого цвета, и чуть не впился в траву. Благо, я его успела остановить и переправить на врага. Удар снизу-вверх прошел неудачно. Он увернулся. Свечение меча прекратилось, а под капюшоном парня появилась злобная ухмылка. Он был доволен собой.

Я набрала побольше воздуха и закричала:

– Вика, вставайте!

На лице убийцы тут же исчезла улыбка. Теперь уже я улыбнулась и направила острие меча на него.

Из палаток быстро выскочили все ребята, взяли оружия у костра и встали позади меня.

– Эх, а я думал, будет легче, – сказал убийца, – Кто же знал, что ты позовешь своих ребят, но и я не промах. Эй, пацаны, можете выходить! – закричал он на весь лес.

Тут же из кустов вышли еще четыре убийцы. «Ух ты, теперь будем играть четыре на пять, что ли?» – спросила я саму себя.

– Эй, так же нечестно! – закричал кто-то из кустов.

– Ой, я думал, что тебя уже убили! – сказал ему в ответ убийца.

– Эт, чтобы меня еще и убили? Не смеши! – сказал парень с двумя клинками. Он был одет в помятую одежду и кого-то мне напоминал.

Его мечи засветились синим светом. Из-за его волос, которые были совсем не прибраны, я не могла разглядеть его лица.

– Я же непобедимый Ааран! – закричал он.

Тут же я вспомнила его. Его растрепанные волосы, ободранная одежда, два клинка – это же Ааран, с которым я ходила в подземелье недавно. Он самый первый покинул группу, но почему-то он же самым первым попал под атаку убийц.

– Ну, теперь битва будет честной! – закричал убийца и тут же засмеялся. Он достал из-за спины еще одно оружие – маленький кинжал. – Вперед, парни, убейте каждого! – закончил он и сделал рывок ко мне.

«Убейте? Он совсем, что ли?!» – закричала я в душе.

– Вперед, моя новая банда! – закричал Ааран и пошел в бой.

Я скрестилась мечами с их лидером. Он взял дополнительный нож, чтобы иметь преимущество – как бы логично это ни было. Я держала меч двумя руками, а он – одной. Левой рукой он решил воткнуть мне клинок. Я успела на это среагировать и прошла лезвием меча по его мечу. Таким образом мы поменялись местами. Я завела меч сверху-вниз, чтобы сделать прямой удар. Мой меч снова начал светиться. Соперник же просто увернулся, сказав:

– Слишком медленно.

Он занес правой рукой клинок на меня. Я предвидела это и поэтому мне не составило труда поднять меч, чтобы остановить его удар. Мы оказались максимально близко друг к другу.

Я слышала, как другие бьются клинками друг с другом. Для ребят это, наверное, впервые – сражаться за жизнь.

Пока я об этом думала, убийца уже вел маленький клинок мне в живот. Я среагировала и выбила его ногой. Убийца отпрыгнул на пару шагов назад. Кинжал лежал на земле, возле меня.

Я и сама не заметила, как участилось мое дыхание. «Все-таки, битвы здесь – это что-то новое для меня,» – подумала я.

Я выдохнула и сделала рывок к убийце. Он снова отшагнул и начал падать, улыбаясь. «Что-то здесь не так,» – снова подумала я. Мой меч не переставал светиться, а чутье подсказывало, что нужно сделать оборот вокруг себя. Я противилась ему, но мой меч сам за меня сделал прием.

Встав на ноги, я резко провела мечем справа от себя и полностью развернулась. Сзади меня был еще один убийца. Только откуда? Мы сражались пять на пять, и один убийца мог освободиться, только если… убил кого-то. На меня тут же нахлынул страх, что кто-то из ребят ранен. На лице отразилась злость.

Убийца уже был ранен по горизонтали в области живота. Из него выходили синие искры. На его лице был страх. Он отступил и начал падать, только на лице у него, как у другого моего соперника, не было улыбки. Я захотела добить его, но меч меня остановил и снова сделал оборот на сто восемьдесят градусов, проходя по горизонтали. Я уже подумала, что пронзила еще одного, но нет. Их лидер успел увернуться. Он резко поразил меня клинком.

– А-а-к! – закричала я и посмотрела на рану. Из нее сыпались синие искры. Это вытекала моя Жизнь. Меч перестал светиться и полностью потух.

Тут мне в спину воткнулся еще один меч.

– К-к, – издала я еще один вопль.

– Да, ты оказалась сильнее, чем я дум.. – хотел сказать убийца, но не смог.

Со спины кто-то на него напал. Скорее всего, это Ааран или же кто-то их ребят. Я напряглась, чтобы меч снова засветился. Он не мог, потому что я истекала кровью. Ну, или искрами. В голове мелькнула мысль. Она была настолько простой и ясной, что было удивительно, почему я не подумала о ней раньше?

Я вспомнила, как создавала персонажа, выбирала класс. «Как же я могла забыть!» – закричала я про себя, ведь то, что я забыла, очень трудно забыть.

– Complete healing, – сказала я заклинание.

Вокруг меня тут же появилось желтое свечение, которое ослепило врагов. Свет открыл вид на их наряды, которые состояли в основном из тряпок и, может, брони под ними. Я начала чувствовать, что меня наполняют силы, как будто, я только проснулась. «Все-таки, книги с заклинаниями пригодились,» – произнесла я про себя. Я уже не чувствовала боль в ранах. Она быстро улетучилась, а свечение начало гаснуть.

– Ну, что же, продолжим? – спросила я у соперников.

– С радостью! – сказан Ааран и разрезал по полам одного из убийц, который напал на меня сзади. Его части тела упали на землю и начали испаряться. Он не издал ни единого вопля. Он умер быстро.

Ушла одна Душа из этого мира. Мне кажется, он это заслужил. Не стоит убивать игроков без причины. Есть другие способы заработка. Ну, а если ты вступил в игру, чтобы только и убивать – ты просто урод, которому не важны людские жизни.

Мечи Аарана засветились, и мы продолжили уже вместе нападать на оставшегося, как видимо, соперника. Пока он отмахивался от моих простых ударов, Ааран атаковал его сверху. Он снова успел остановить удар, но только не мечом, а рукой. Она не обрезалась, клинок остановился на половине. Из руки начали вылетать искры.

Я замахнулась, чтобы ранить его в плечо. Мой меч загорелся белым и быстрым движением приготовился сделать мое первое убийство в этом мире, но его что-то становило.

Это был клинок убийцы. Он все еще боролся за свою жизнь. Как ни крути, а жить хочется всем. Я чувствовала, как его силы иссякают. Это было заметно не только по его хватке, которая становилась все слабее и слабее, но и по его виду. Он начал плакать.

– Пусть вы и победили в этой битве, – говорил он сквозь слезы, – но вы не выиграли войну! Destruction! – произнес он заклинание. Мои знания английского дали мне понять, что слово переводиться как уничтожение. Тело парня наполнилось красными линиями, и они начали увеличиваться. Мы с Аараном достали клинки и начали отходить от него, чтобы не попасть в возможный взрыв. Он бросил оружие и посмотрел в небо.

С него слетел капюшон, и нам открылось его лицо. Оно было все в ранах и наполнено слезами, но с улыбкой на лице. Он был чуть старше меня. В его красных глазах светились искры и слезы. У него были очень пышные черные волосы и небольшая челка, которая закрывала глаза. Он смотрел в небо.

– Это была моя не самая лучшая жизнь, но куда лучше, чем по ту сторону! – сказал он последние слова, и его тело превратилось в красный силуэт из множества искр. Они оставались в воздухе, сохраняя его позу, но в скором времени начали опадать. Когда они падали на землю, то оставляли за собой огонек и обгоревшую траву.

Тут я задумалась. Может, он не выбирал, кем хочет быть? Может, его заставили стать убийцей? Хотя, любую судьбу можно изменить. Человек вправе писать свою историю и менять ее. Так думаю я.

– Чтоб тебя! – закричал Ааран, глядя влево. Я тоже повернулась туда, куда он смотрел, и удивилась: на траве сидела Вика и плакала. Возле нее лежали ребята, и все раненые. Мы положили мечи в ножны и подбежали к ребятам. Они лежали на траве и держались за свои раны. Раны были не сильными, но все равно стоило их излечить.

– Держитесь, ребятки! – сказал Ааран. – Все будет норм! – с такими словами он начал лечить ребят.

Он приложил одну руку к ране, и она тут же засветилась. Рана быстро исчезла, а на ее месте осталась лишь кровь.

– Зачем они на нас напали? – спросила Вика, которая тоже уже лечила ребят через слезы.

– Ну, как сказать… – начал Ааран. – Они с самого начала начали следить за нами, когда мы с прошлой группой убили одного из них. Видимо, был какой-то важный чувак.

– Так …

– Хм, вы же свидетели, – тут же ответил Ааран. – Вообще, это глупо – делать лагерь в лесу, где на вас нападет любой.

Ааран был прав. Было глупо полагаться на удачу, так как на нас просто могли напасть монстры, а не игроки. «В следующий раз стоит лучше подумать,» – сказала я сама себе.

– Ты прав, Ааран. – сказала я. – Стоит только представить, скольких людей таким способом убили.

– Ха-ха-ха, – засмеялся Ааран, – Да, эти убийцы прибегнут к самым ужасным способом убийства!

– Почему же с ними никто не борется? – спросила Холли.

– Для этого есть стража и все-такое, – продолжал отвечать Ааран.

Все раны мы уже залечили и уселись кругом на траве под ночным небом. Я тут же поняла – я уже не усну, да и ребята, скорее всего, тоже.

– Почему не сделают специальную гильдию, которая бы сражалась с ними? – спросила Вика.

Было бы очень хорошо, если бы такая гильдия была. Она бы не смогла спасти всех игроков, но смогла бы найти клан убийц и посадить их всех за решетку. Но это все ломается одной простой причиной.

– Кому это надо! – закричал Ааран и засмеялся. В такие моменты он походил на психа. – Кто в здравом уме будет жертвовать собой, чтобы избавиться от убийц, когда для этого создана полиция в городе? – спросил он всех.

Ребята поникли. Они все сидели и понимали – никто не пойдет на такое, разве что крупная гильдия игроков, которая, вероятнее, собиралась пойти в дандж, нежели сражаться с убийцами и рисковать жизнями. Такова жизнь и реальность. Что-то бывает одинаково и в реальном мире, и в этом. Мне в голову пришла гениальная идея.

– А что, если я сделаю эту гильдию? – резко спросила я Аарана.

Он тут же засмеялся и упал на траву.

– Ты смешная! Ты всего лишь новичок в этой игре, а уже пытаешься сделать то, что делали топовые игроки! – продолжал говорить он.

– Ну и что! Мы пойдем с ней! – закричали ребята хором.

Ааран уже не смеялся, поднялся и сел. Из-за его челки было трудно понять, куда он смотрит. Его лицо не выражало эмоций.

– Скажу честно, – начал он, – на моих друзей тоже напали. Я им помог, но убили одного ценного друга. Это ужасно. Я хочу отомстить за него, поэтому я вам помогу.

Эту сторону Аарана я не видела, пусть и знакома с ним совсем немного.

Все ребята обрадовались и готовы были закричать на весь лес, но Ааран остановил их:

– Но одним нам не справиться, – он поднял палец вверх.

– Нам нужна помощь свыше? – спросила Холли.

– Нет, но и это тоже поможет, – ответил Ааран с насмешкой. – Нам нужна помощь игроков. Осталось их как-нибудь заинтересовать.

– У нас все получится. Точно найдутся такие же игроки, как и мы! – воодушевила всех Вика.

Все ребята встали на ноги в круг. Вика направила на всех кулак, и все ребята сделали так же. Остались мы с Аараном. Мы посмотрели друг на друга, и я увидела в его глазах радость. Видимо, он тоже хотел сделать такую гильдию, но только боялся, что его никто не поддержит.

Мне все равно было нечего делать, а создание гильдии по устранению убийц – интересное и полезное занятие.

– Мы победим! – закричали мы все вместе.

Все были настроены решительно. Группа простых игроков собирается сделать такой важный шаг, который делают не все топовые игроки. Мне очень хотелось узнать историю Аарана, но я понимала, что ему не приятно вспоминать ее, поэтому я не стала спрашивать у него про нее. Как ни крути, а это плохие воспоминания.

ЧАСТЬ 11

Мы уже находились в таверне. Ааран приветствовал всех игроков. Интересно, как много было у него друзей. Остальные ребята уселись за столом, который был по центру таверны. Награду за задание мне уже дали, а собранные сокровища мы разделили между собой. Ааран еще раз удивился, что новички уже собирают сокровища и продают их. Как он рассказал: «Первым, что я сделал в этом мире – выполнил задание и напился в таверне. Причем, это было в один день…". Все ребята посмеялись с его истории.

Ааран хорошо общался с игроками, рассказывал им шутки и разные истории. Я стояла недалеко от него. Наш план был таков: мы в хорошей обстановке будем в таверне. Спустя какое-то время Ааран начнет рассказывать про нападение убийц, а потом предложит игрокам создать гильдию по уничтожению гильдий убийц. Как бы логично это не звучало.

Время уже шло к утру, а вокруг Аарана было все больше и больше игроков. Все смеялись, но не из-за пива, которое они могли пить, а из-за историй Аарана. Видимо, у него насыщенная жизнь в этом мире. Это можно сказать даже по нападению убийц ночью.

Вот все затихли. Даже трактирщик начал слушать внимательно Аарана.

– Так вот, на меня и моих товарищей напала гильдия убийц, всем вам уже знакомая… – рассказывал Ааран.

– Ой, Ааран, это случается с каждым! Не делай из мухи слона! – закричал один большой парень басом.

Ааран опустил голову и его волосы закрыли глаза. Все сразу замолчали, лишь тот парень продолжал смеяться, но все равно тоже замолчал.

– Разве вам не обидно за товарищей, которых убили эти уроды? – резко спросил Ааран.

Все тут же опустили взгляды и начали смотреть в стороны. Никто так и не отвечал. Все поняли, что Ааран начал говорить серьезно.

– Таков мир, Ааран. – продолжал говорить большой парень, который, наверное, близкий друг Аарана.

– Разве нельзя взять и уничтожить их всех? – спросил его Ааран.

Все замолчали и трактирщик стоял и наблюдал за происходящим. Солнце уже начало подниматься и его лучи проходили сквозь окна в таверну, наполняя ее ярким светом.

– Для этого создана полиция в городе, зачем об этом беспокоиться таким игрокам, как мы? – спросила какая-та девушка с рыжими волосами.

– Что-то я не вижу плодов труда этой полиции! – закричал Ааран на всю таверну.

Ребята подошли ко мне вместе с Викой и тоже начали наблюдать, что происходит. По плану все шло правильно. Аарану оставалось переманить их на нашу сторону, что довольно трудно.

– Ааран, что ты так завелся? Раньше тебе было пофиг на убийц, а сейчас вон что говоришь! – сказал большой парень.

Ааран посмотрел в нашу сторону и быстро вернул взгляд на людей, которые были вокруг него. Их было человек шестнадцать точно.

– А почему бы нам их ни уничтожить? – спросил он у большого.

– Это бред, Ааран. – ответит тот. – У меня еще дела есть, бывай!

Он развернулся и пошел к выходу. Я почувствовала, что этот человек хочет убежать от этой темы, которую обсуждал Ааран.

– Ты забыл про тот поход? – спросил Ааран в тот момент, когда он почти вышел из таверны.

Он опустил дверь, колокольчики над ней снова зазвенели, и он повернулся к Аарану. В его взгляде читалась злость и гнев. Он вспомнил то, чего не хотел вспоминать. Вспомнил историю, которая ему принесла много боли и страданий. Он сжал кулак и сказал дерзко:

– И что ты предлагаешь? Кто с нами пойдет?

– У меня много знакомых, которые потеряли друзей в битве с убийцами! Пора бы им ответить за всех их поступки! – закричал Ааран, поднимая вверх кулак.

– Мы тоже поможем, – сказала я.

Таков был наш план. Ааран заманивает игроков, а мы, как не знакомые ему игроки, поддерживаем его план. Поэтому у других игроков появляется уверенность в победе над гильдией убийцы. Достаточно плохая тактика, но большее Ааран не смог придумать, да и мы тоже.

– Вот видишь, не только один я хочу исправить это, Бил! – сказал Ааран, указывая на нашу группу и глядя на Била.

Бил поежился, перекрестил большие руки на груди и ответил:

– Хорошо, я пойду с вами, но такой маленькой группой нам не победить гильдию, тем более новичкам… – сказав это, он посмотрел на вид Вики и ее друзей.

– Я помогу, – сказал какой-то парень, который все время сидел в тени за дальним столиком.

Сам трактирщик удивился, когда увидел его. На нем был небольшой зеленый нагрудник с темными вставками. Также с него свисал плащ, а на голове был капюшон с золотой обводкой. Все уставились на него. У него был большой черный меч за спиной.

– Меня зовут Беон, – продолжил он, медленно снимая капюшон. – С моей помощью вы уничтожите эту гильдию убийц.

Он снял капюшон. У него были красивые черты лица, зеленые глаза и пышные волосы. Все стояли в недоумении. Сам вид этого парня, как будто, говорил: «Я тоже из гильдии убийц».

– Сколько лет, сколько зим! Беон, как же мы давно не виделись! – сказал Ааран и подошел к своему давнему, как видимо, товарищу. – Ну, кто еще с нами? – спросил Ааран у остальных ребят, обнимая Беона за плечо.

Все успокоились и подняли вверх кулаки, закричав:

– Мы! – раздался громкий голос толпы игроков.

Лицо Беона сменилось на более спокойное. Он выдохнул и сказал:

– Для начала нам нужно набрать больше участников для гильдии…

– Я это уже устроил, по всем тавернам этого города развешаны листовки о наборе новичков в гильдию для уничтожения убийц.

– Предлагаю купить территорию для здания гильдии в этом городе и начать тренировки игроков, – предложил Били.

Все игроки снова воодушевились. Трактирщик стоял и улыбался, наблюдая начало новой истории гильдии освобождения.

– Назовем нашу гильдию – Гильдия Черных Котов! – закричал Ааран.

Все поддержали его.

С этого момента началось мое познание этого мира. Я сделала шаг вперед вместе с Викой и подняла кулак вверх. Все были счастливы. Наш план удался и теперь оставалось дело за малым: собрать больше участников и победить гильдию убийц.

Я была рада такому раскладу. Это будет трудно: создать гильдию и развить ее, но я чувствую, что это не первое мое испытание в этом мире. Именно этому я была очень рада.

Глава III
ГИЛЬДИЯ ЧЕРНЫХ КОТОВ И ЕЁ РАЗВИТИЕ

ЧАСТЬ 1

Мы находились около главного здания города и уже собирались купить территорию вместе со зданием для нашей гильдии. Нас было уже двадцать человек. Все мы шли по улице: я, Ааран, Бил и Беон. Мы собрали пусть и небольшую, но достаточную сумму денег.

Ааран рассказал, что покупка территории для гильдии в центральном городе стоит больших денег. Даже наших сборов будет не достаточно, чтобы купить её, но у меня был план.

Так как я уже была знакома с Кайоши, он, возможно, сделает нам исключение. Да и с другой точки зрения – мы будем заменой полиции. Это уменьшит затраты на нее. В это, конечно, верилось с трудом, но попробовать можно.

– Ты уверена, что он помнит тебя? – спросил Ааран.

– Конечно! – ответила я.

– Будем надеяться, – сказал Бил.

Мы открыли большие двери в главный замок. Было удивительно, что перед ними не стояла стража, так как это было здание особой важности. Когда мы открыли дверь, нас осветил яркий свет, затем он погас, и мы увидели толпу людей вокруг круглого стола.

Среди них был Кайоши и еще два человека. Остальные были солдаты. Кайоши сидел за столом вместе с еще двумя, возможно, лидерами альянсами. Один из них был крупный мужчина. Даже больше Била. Нам нем была тяжёлая броня, а на левом плече щит. Также у него был рядом шлем викинга и лежал топор на столе. Со спины у него свисал большой плащ из шерсти какого-то зверя. У него была густая серая борода и длинные волосы.

Другим человеком была молодая девушка в свободном синем одеянии. Она брюнетка с волосами до плеч. На шее у нее было красивое золотое ожерелье с кристаллами синего цвета.

Все смотрели на нашу толпу. Кайоши поднялся на ноги и удивился, увидев меня.

– Ух ты, Тина, давно не виделись! Надеюсь, вы не захватывать нас пришли! – сказал он ласковым голосом и засмеялся.

Я вышла вперед все и, съежившись, все же ответила:

– Привет, нам нужна помощь небольшая.

– И какая же? – спросил он, подходя к нам.

– Мы хотели создать гильдию по уничтожению убийц, – начала рассказывать я.

Двое оставшихся за столом начали смеяться. Мужчина делал это тихо, а вот девушка вела себя совсем, как ребенок.

– Вы бы знали, сколько таких, как вы, приходили за деньгами для создания гильдии ко мне! – сказала она. – Ой, извините, забыла представиться, меня зовут Ариэль, я лидер Магов Воды

– Кх-кх, – начал мужчина, – я лидер Викингов – Аликс, извините за тех викингов, которые составили вам неудобства.

– Бывает, – отвечала я.

– Я тоже вам многим обязан, вы помогли мне, что сделал бы не каждый человек в этом мире, – говорил Кайоши.

Сейчас мне даже стало неловко, и я почувствовала, как вся покраснела. Я выдохнула и попыталась успокоиться, пытаясь придумать, что ответить им.

– Именно по этому вы и должны нам помочь, – подошел ко мне Беон и положил руку на плечо.

Страх тут же ушел, но от его руки мне стало неловко. Он это, как будто, почувствовал и убрал ее.

– Хорошо, надеюсь это будет не напрасно, – сказал Кайоши.

– А я помогу с вооружением! – сказал лидер викингов, Аликс.

Все это выглядело слишком просто и наигранно. Как будто, мы попали в какую-то книгу и стали в ней главными героями и нам все доступно. Или мы завоевали доверие на все сто процентов. Впрочем, я была не против такого расклада.

– Вы, как всегда, помогаете человеку из-за пустяка. Вот поэтому вас и часто обманывают! – сказала Ариэль. – Ладно, мне- то какое дело, куда вы деньги тратите.

Кайоши посмотрел на нее грозным взглядом, а она в этот момент рассматривала свои ноготки на руке. Аликс не посмотрел в ее сторону, лишь громко вздохнул через густую бороду.

– Позовите ко мне главного по управлению территорий для гильдий! – закричал Кайоши стражнику. Он тут же убежал на второй этаж за нужным человеком.

– Я доверяю вам, Тина, да и сама гильдия убийц мне изрядна надоела, – начал рассказывать Кайоши.

– На наши территории они тоже нападали, и очень часто, – поддержал его Аликс.

Мне тут же стало интересно: раз настолько большая проблема, почему они не решили её сами? Или они думали, что человек, управляющий полицией, легко справится с этой задачей?

– Пусть половина полиции, которая находится в городе, присоединится к вам и поможет, – сказал Кайоши.

– Мы, конечно, не можем предоставить такую возможность, но вооружение мы вам обеспечим. Надеюсь, вы и на нашей территории наведете порядок? – спросил Аликс.

Я уже перестала чувствовать себя неловко, но появилось другое чувство – ответственность. Разговаривая с ними, я подписываю договор о том, что я теперь буду лидером этой гильдии. Я была не против, но, зная себя, я могла с уверенностью сказать, что мне это надоест.

– Да, конечно! – снова спас меня Беон. С моих плеч упал тяжёлый груз ответственности. – Мне кажется, что даже Кайоши будет не против.

Кайоши улыбнулся и сказал:

– Конечно.

Беон улыбнулся и почесал волосы. Мы услышали, как идет солдат с нужным нам человеком. Перед нами появился низкий мужчина, который был немного полноват. «Обычный образ для таких NPC,» – подумала я.

– Ну, что ж, – начал говорить он. У него была короткая прическа, облегающий пиджак и брюки. В руках он держал важную бумагу. Также у него были большие круглые очки. – Чего желаете, о великий Кайоши? – спросил он своего лидера, поклоняясь ему.

– Нужно выделить территорию и здание для новый гильдии, есть свободное?

– Конечно найдется, милорд! – ответил он и начал разворачивать бумагу. Это оказалась большая карта города АванГард. Он положил её на стол и все игроки встали вокруг него.

На этой карте были выделены все здания. Некоторые были обведены разными цветами. Кайоши смотрел с серьезным видом на каждое обведенное здание синим цветом. Ариэль играла с магией, а Аликс раздавал приказы своим подчиненным, которые тоже присутствовали, как видимо, на собрании.

– Вот, – сказал Кайоши после нескольких минут поиска места. Он указал на здание, которое находилось на самом краю севера-запада. Это было здание среднего размера, по крайней мере, на карте.

– Спасибо большое! – сказал Беон.

– Всегда пожалуйста, друзья Тины – мои друзья! – сказал Кайоши.

К Беону подошел человек, который следил за территориями для гильдий, и отдал специальную бумагу, при этом сказав:

– Во документ, подтверждающий, что вам отдали эту территорию, но если вы будете использовать ее не по назначению, то пеняйте на себя!

– Ладно тебе, вот увидишь, все будет отлично! – сказал Ааран, подойдя к нам с Беоном и обняв его.

– Пф, – сказал он и, забрав свою карту и бумаги, ушел снова на второй этаж через лестницу.

– Удачи, – сказал Кайоши.

– Спасибо! – сказали мы втроем, а затем игроки за нами.

Все громко кричали «ура» и хлопали в ладоши. Кайоши улыбался, как и его стража. Ариэль все также сидела за столом, играя с магией и не обращая на нас внимания.

Мы развернулись и пошли к выходу. Нас остановил Аликс:

– Завтра к тому зданию приедет повозка с вооружением, мадам, – произнес он басом.

– Спасибо еще раз! – ответила я с улыбкой.

Он вернулся за стол к переговорам. Все вышло куда лучше, чем мы планировали. Нам и задание дали, и вооружение для новичков, также Кайоши говорил что-то про часть от полиции. Это было не особо важно, хотя добавило бы большой бонус к нашей гильдии.

– Теперь осталось дойти до того здания! – закричал Ааран, и вся наша толпа обрадовалась. – Вперед!

Мы двинулись к нужному зданию. Я очень хотела, чтобы оно было в хорошем состоянии. «Вдруг нам отдали руины,» – подумала я. Хотя это не было похоже на Кайоши. Пусть в этом мире я совсем чуть-чуть, но такой человек, как Кайоши, внушает большое доверие.

Мы открыли ворота и нас осветил яркий солнечный свет. По улицам передвигались повозки с разными товарами, много игроков и простых NPC. Мы направились в нужную нам сторону.

Даже если нам дали здание, в нем с большой вероятностью придется обосноваться и прибраться. Также я думала, что к нам придет снова этот низенький человек, который управляет территорией для гильдий, и уточнит все ещё раз. В обычных MMORPG надо было ещё и герб выбирать для гильдии. Наверное, он это тоже должен уточнить на бумаге. Хотя я и в играх не часто вступала в гильдии, но знала точно, что гильдия – это хорошо. Она помогает быстро развиваться игрокам, проходить сложных боссов, влиять на какие-то важные события в игре. Никто не отрицал, что в этой игре гильдия будет иметь другое предназначение. Хотя наша гильдия должна сильно изменить этот мир, так как проблема с гильдиями разбойников – очень важная и, видимо, мало кто за нее хотел браться.

ЧАСТЬ 2

Вот мы и пришли к нашему зданию гильдии. По пути игроки то и дело звали новых участников и рассказывали о наших планах. Меня это настораживало, так как гильдия убийц легко могла узнать о наших намерениях, но, видимо, до других это не доходило. Хотя, в любом случае, о нашей гильдии рано или поздно узнали бы, так что невелика потеря.

Отбросив все посторонние мысли, я снова посмотрела на здание. Оно было похоже на большую таверну снаружи, к которой было присоединено еще несколько домиков. Также у него была башня с флагом на верхушке. Слева от башни было еще несколько зданий, соединенных с главным зданием. Позади него находилась, по-видимому, конюшня. У здания было два этажа и, как видно по крыше, чердак. Я пока не понимала, где нам тренироваться, но, подумав немного, поняла, что, возможно, поле для тренировок находится за башней и самим зданием гильдии.

Как оказалось, здание было полностью целым снаружи, но, каким оно выглядело внутри, мы пока не знали. Все окна были закрыты, поблизости сидел какой-то пожилой мужчина, который спал на стуле.

– Вот это да! – сказал Ааран, поднимая руки вверх. У него были яркие эмоции радости, видимо он хотел создать гильдию давно, но не находил людей или ему просто было лень. – Будем надеяться, что здание чистое внутри!

Некоторые игроки поддержали его, а некоторые подумали о том, что придется убираться. Для меня это было не впервой, так что я не волновалась. У нас было уже около двадцати человек, так как по пути присоединилось еще пару ребят.

– Даже если придется убраться, мы легко управимся за один день! – сказал Беон, воодушевляя ребят.

Меня это не воодушевило, так как я понимала, что здесь придется сильно постараться, чтобы успеть до заката.

Мы с ребятами подошли к мужчине, который все еще спал, хотя по улице иногда проезжали повозки, которые могли его разбудить. Ааран подошел к нему ближе всех и сказал:

– С добрым утром, дядь!

Он очнулся, чуть ли падая со стула. Ааран, и все ребята посмеялись над ним. Он сильно походил на игрока, но я была не уверена, так как он был слишком старым, чтобы увлекаться такими играми.

– Да, да, молодой человек, – начал он, вставая на ноги, – у вас есть разрешение от господина Кайоши? – спросил он.

– Конечно! – ответил Ааран. К нему подошел Беон и показал бумагу.

Он взял её и начал внимательно изучать. Спустя некоторое время, он отдал нам её обратно и сказал:

– Ну, тогда поздравляю вас с созданием гильдии, надеюсь, вы сделали её не просто так и решите проблемы, которые хотите решить, – начал он снимая головной убор и кланяясь. – Завтра к вам придут, чтобы уточнить некоторые сведенья, а пока можете располагаться.

Дедушка обратно надел головной убор, взял коня, запряженного рядом, и поскакал на нем в центр города, видимо, к Кайоши. Радость переполняла меня. Никогда я ещё не была так рада тому, что создала гильдию. Скорее всего, из-за того, что в этом мире все ощущается, как в реальности, а не в компьютерной игре, где все просто на мониторе и его нельзя потрогать, рассмотреть вблизи каждую деталь.

– А теперь внутрь! – закричал Ааран, и все игроки обрадовались, позабыв о том, что возможно придется убираться.

Мы открыли две большие толстые двери и вошли внутрь. На нас, как и ожидалось, вывалилось много пыли. Все ребята приуныли, но тут же воспряли духом, поняв, что все это мы делаем ради одной общей цели – уничтожить гильдию убийц.

Внутри здание оказалось очень просторным. На первом этаже было много стульев и столов для игроков, на которых был приличный слой пыли. Также на первом этаже была стойка, за которой раздавали еду и напитки, прямо как в таверне. Слева была лестница на второй этаж. Я уже успела представить, какой там бардак. Одна мысль о том, что и в игре мне придется убираться, заставляла меня страдать. Я вдохнула побольше воздуха, но тут же закашляла, так как, не подумав, вдохнула много пыли.

– Да, местечко, не прибрано, конечно, – начал Ааран, проходя дальше, осматривая каждый стул и проводя по нему пальцем, – но мы быстро наведем здесь порядок! – повернулся он к нам и поднял вверх указательный палец, на котором была пыль от стола.

Я подумала, что сейчас уйдет часть игроков, бросив эту затею, так как я и сама лучше бы поубивала бы монстров, нежели убиралась. Хотя уборка в здании гильдии принесет больше пользы в будущем. Не знаю, понимали ли это игроки, но ответ не заставил себя ждать:

– Да! – закричали хором игроки, и я поняла: мы нашли первых, самых верных, игроков для гильдии Черных Котов. Я улыбнулась.

Самыми верными игроками гильдий можно, по праву, считать тех, кто вступил в нее с самого начала, и в этом есть своя логика. Первые игроки были теми, кто придумал эту идею, кто хотел её реализовать.

– Ой, ребятки, забыл! – закричал старичок, который охранял это здание. Он быстро подошел к Аарану, пробежал мимо него к двери справа и, открыв её, продолжил, – вот вещи для уборки!

Все ребята посмеялись и поблагодарили его. Он улыбнулся и вышел из здания. Я услышала лишь стук отдаляющихся копыт. Вскоре они стихли, а мы принялись за уборку.

Мы осмотрели все комнаты, некоторые из которых были завалены разным хламом, который мы быстро вытащили. Сложив все оружия по своим сумкам и закатав рукава, мы принялись убираться. Уборка была очень долгой. Она заняла весь день. Пока мы убирались, все ребята шутили и радовались. Ааран был очень общительным, хотя по нему и не скажешь. Беон же просто убирался и иногда говорил шутки. Я просто молча наблюдала за этим и наводила порядок. Уже к закату мы закончили уборку во всех комнатах и сильно устали. Все игроки сидели на первом этаже, а некоторые пошли за едой, чтобы перекусить, так как никто толком и не ел за весь день: все были заняты уборкой.

Мы с Аараном и Беоном находились в башне. Она была главной комнатой, в которой, как я поняла, обсуждали планы главные люди в гильдии. Все это было понятно по большому круглому столу с картой, которая тоже была почти во весь стол. Я протерла стол, сказав ребятам:

– Это было трудно!

Ааран засмеялся и присел на большой стул:

– Ты права!

Беон продолжал убираться на полочках. На его лице не было ни капли пота, как будто, он и не трудился. «Он, как будто, только рад ещё убираться!» – подумала я про себя. Даже прибирая у себя в доме, мне приходилось делать меньше, чем здесь, хотя и чаще.

– Мне понравилось, – начал Беон, – это закалило дух гильдии и послужит хорошим началом.

– Ну, ты, как всегда на позитиве, Беон! – сказал Ааран и похлопал его по плечу.

– Ну, такой уж я! – сказал Беон и в ответ похлопал его.

Ребята улыбались. Это настоящая игровая дружба. С большой вероятность они не знакомы в реале, но здесь, в этой игре, они стали хорошими товарищами. Спокойный и активный человек. «Несовместимое совместилось,» – подумала я.

Я ещё раз посмотрела на стол. На нем была просто огромная карта игры. Ни в какой игре на компьютере я не видела такой карты. На ней были изображены леса, озера, реки – все, что могло быть в этом мире. Все земли людей были покрыты зелёной травой, это было видно по карте. На территории того же Альянса Нежити, как было написано на карте, была темная земля, на которой почти не было деревьев, лишь изредка были почти умершие деревья. Больше всего на их территориях было скал и пещер. Все другие земли тоже были разными, в соответствии со стандартами MMORPG. Все материки окружала вода – это значило, что территории дальше не изучены. Это придавало больше заинтересованности изучать этот мир, стать торговцем и отправиться на изучение новых земель. Также на карте было несколько деревень и поселков. У тех же лучников леса было целых пять деревень.

– А этот мир очень большой, – сказала я вслух.

Ребята перестали обнимать друг друга и подошли ко мне.

– Да, этот мир огромен, даже я не успел везде побывать! – сказал Ааран. Он провел руками по карте и чуть ли не лег на неё.

– Я тоже, но, как мне кажется, за этой картой есть ещё много неизученных земель, – сказал Беон мечтательно.

– Ты как всегда мечтаешь, Беон! – сказал Ааран.

– Ну, пусть это и будут просто мечты, – тихо ответил Беон, но такой ответ не удовлетворил Аарана.

– Ты так сказал, но все равно веришь в это! – сказал нервно Ааран.

Отчасти Беон был прав. Кто может отрицать то, что дальше есть еще земли. Я уверена, что нашлись игроки, которые поплыли на изучение этих земель. Я даже не удивлюсь, если будут какие-нибудь легенды, вроде того, что… «группа игроков уплыла и не вернулась». Хотя, какой компьютер или сервер сможет выдержать такой объем информации. Со временем игроки откроюn настолько других земель, что и не хватит памяти, учитывая то, что сейчас игра уже весит очень много. Я отбросила эти мысли и встала со стула.

Ребята перестали спорить и посмотрели на меня.

– Все нормально, мне кажется, не стоит об этом задумываться, – посоветовала я им.

– Ладно, ты права, – поддержали они меня.

– Давайте пойдем и скажем ребятам, что закончили.

– Пойдемте, а то они, наверное уже едят без нас! – сказал Ааран и быстро побежал вниз по лестнице.

Я удивилась, как у него остались силы бегать после такой сложной уборки.

– Он всегда такой? – спросила я у Беона, который спокойно шел по лестнице спиной ко мне.

– Не всегда, иногда он серьезный, но иногда такой, – начал он. – За это он мне и нравится как товарищ, конечно, – последние слова он прямо выделил. Я посмеялась, но все же ответила:

– Согласна с тобой.

Мы спустились по лестнице и увидели небывалой красоты стол. На нем было много вкусностей: вино, жареная курица, свинина, – все что нужно, чтобы насытиться. Ребята специально сдвинули все столы, чтобы сидеть вместе. Все они дружно сидели и ждали нас.

Послу уборки комнаты стали намного приятней, чем были раньше. Теперь все было яркое и чистое. Окна были открыты и открывался красивый вид на звезды. Над дверью было большое круглое окно, которое я не сразу заметила. Через него можно было ярко увидеть лучи солнца или бесконечный космос.

– Вы долго будете стоять, ужин стынет! – закричал Ааран, который уже собирался открыть бутылку с вином.

Его голос привел меня в чувство, и я быстро перевела взгляд с окна снова на ребят. Все они смотрели на нас, а мы любовались чистотой здания и проделанной работе. Это было невероятно: игроки собрались вместе, чтобы почистить какое-то здание. Мне ещё с трудом в это верилось.

– Да-да, идем! – закричала я и подбежала к столу, сев слева от Аарана, который сидел во главе всех ребят. Справа от него сел Беон.

В таком расположении мы походили на самых главных организаторов этой гильдии. Вся комната была наполнена ароматом еды. Ааран поднял кружку с вином вверх и сказал:

– Гильдия Черных Котов считается официально, почти, созданной! – пусть его речь прозвучала не очень, но ребята все равно обрадовались и подняли бокалы. Все начали чокаться и радоваться, попивая вино.

Все радовались сделанной работе, созданию гильдии и вообще жизни в этом мире. На лице каждого человека была улыбка, каждый был рад жить в этом мире. Все они пришли сюда по одной причине – им нравиться этот мир, мир MMORPG-игр.

ЧАСТЬ 3

Вот и закончилась вечеринка. Было уже утро, все игроки сидели на первом этаже и спали. Я же вместе с ребятами – Ааран и Беон – разместились в комнатах для лидеров. После небольшого пира, мы решили, а точнее, игроки, что мы будем тремя лидерами гильдии Черный Котов.

Для меня это было неожиданно. Эту идею предложила Вика, что ни удивительно. Все ребята выпили немало вина и сразу уснули.

Я потянулась на небольшой кроватке, лежа в белом одеяле. Это была пышная и великолепная кровать. Она напоминала маленькое облачко, на котором можно легко уснуть.

Комнату наполнял яркий свет солнца с улицы. Я села на кровать и ещё раз потянулась. Моя броня и оружие лежали на стуле, который стоял возле стола. От меча отражались яркие лучи солнца. Меч казался мне очень сильным артефактом. Его крестообразная гарда выглядела великолепно. Ещё раз поблагодарив дедушку Шину за такой великолепный подарок, я встала с кровати и подошла к окну. Открыв его, я впустила в комнату свежий воздух. С улицы, несмотря на раннее утро, слышались проезжающие повозки.

Я вдохнула побольше воздуха и закрыла глаза. Звуки повозок, пение птиц, небольшой ветерок и яркое солнце – отличное утро. Я повернулась к постели. Она так и манила к себе поспать ещё, но сегодня важный день – мы будем нанимать игроков для гильдии и обучать их, если хватит времени.

Я подошла к кровати и стала её заправлять. Это было очень легко, хотя я задалась одним вопросом: почему в игре нельзя автоматически заправлять кровать? Хотя, возможно, это можно сделать на том, начальном, сервере, но не здесь. Быстро заправив кровать и откинув эту мысль, я начала одеваться. До этого я была в белой футболке и коротких шортах – такой был у меня наряд, чтобы спать.

Я оделась и вышла из комнаты, оставив окно отрытым, чтобы комната проветрилась. В здании было тихо: все спали после вчерашней вечеринки. Я же не пила и поэтому чувствовала себя отлично и бодро.

Спустившись на первый этаж, я не увидела ни одного игрока, кроме Аарана. Он стоял у стойки и смотрел на солнце через окно.

– С добрым утром! – закричал он.

– С добрым. А где все?

– Они пошли вместе с Беоном искать участников для гильдии.

– А ты почему не пошёл? – спросила я.

Ааран засмеялся, отошёл от стойки и ответил:

– Когда я сплю, меня трудно разбудить, да и мне лень этим заниматься.

Весьма везская причина, но у меня тут же появился вопрос. Несмотря на то, что поведение Аарана было предсказуемо, было странно: почему Беон не взял меня с собой? Скорее всего, он не хотел меня будить или придумал для нас с Аараном отдельное задание, которое рассказал Аарану. Но, как мне показалось, было бы лучше рассказать его для начала мне, так как Ааран не очень серьезно относится к таким делам.

– Кстати, он поручил нам отчитаться перед людьми, которые должны были придти утром, – тут же, словно прочитав мои мысли, ответил Ааран.

– А, тогда хорошо.

Я спустилась по лестнице окончательно и уселась за стул справа от Аарана. Он снова оперся об стойку и начал ждать, пока кто-то придет. Я выдохнула и спросила:

– А скоро они придут?

– Я думаю, с минуты на минуту, – ответил Ааран.

Я легла на стол и тоже начала смотреть на вход. В комнате нависла тишина – это было неловко. Я даже не знала, что обсуждать с Аараном, хотя у нас и было много общих интересов, те же MMORPG-игры. Я хотела было задать ему вопрос, но он меня опередил:

– Как думаешь, кого убили гильдия убийц из моих знакомых?

Я тут же вспомнила: это и была одной из его причин, почему он решил создать гильдию. Я выдохнула и сказала:

– Наверное, кого-то близкого, тех игроков, с которыми ты долго играл?

Ааран стоял неподвижно, и его челка закрывала глаза, так что оставалось определять его эмоции по губам.

– У меня много знакомых в этом мире, я не могу знать имя каждого, но я уверен, что многие знают меня, как хорошего игрока и веселого парня, – начал Ааран. – Так вот, я отошел от темы. Этими друзьями была моя недавняя группа, с которой я ходил достаточно долгое время. Да, иногда мы с ними ссорились и расходились, но в итоге собирались…

Я уже начинала понимать, о ком говорит Ааран. Если мне не изменяет память, то я тоже была в его группе. На меня тут же опустилось плохое и печальное чувство.

– Так вот, это группа с Венди и ребятами, – закончил Ааран и опустил голову.

Я отгадала. Это было не трудно, учитывая, какие мне подсказки в начале дал Ааран. Мне стало грустно на душе, хорошее утро превратилось в грустное, пусть и не совсем. Я сидела и просто молчала, не зная, что сказать.

В такие моменты хочется провалиться сквозь землю и исчезнуть, жалко такое трудно сделать, если вообще возможно. Я собрала всю силу в кулак и сказала:

– Ну, это очень печально, но именно поэтому ты хочешь уничтожить гильдию убийц, – я сделала небольшую паузу. – Ты хочешь, чтобы и у других не повторилась такая история, как у тебя. Это хорошо.

Ааран глубоко вздохнул и оторвался от стойки, проходя к выходу:

– Ты права, это и есть моя цель.

В этот момент он стал похож на персонажа из какой-нибудь книги или кино. Если он настолько же решительный, насколько и разговорчивый, тогда его ждет хорошее будущее. Сильные люди уходят далеко, так как обладают лидерскими качествами.

Я встала из-за стола, поняв, что разговор на эту тему закончен, и пошла за Аараном. Двери здания открылись, и зазвенел колокольчик сверху двери, который, поставили утром, так как я не видела его вчера. К нам зашёл тот же человек, который отвечал за территории гильдии. «Видимо, он также отвечает за другие дела гильдии,» – подумала я.

– Неужели! Мы вас заждались! – сказал Ааран неожиданно весело.

Больше всего меня поражала в Ааране его открытость, которая, как оказалась, бывает обманчива. Также он был веселым парнем, но, как показал прошлый разговор, эти эмоции наигранны, и никто не знает, о чем думает он в данный момент.

– Да-с, да-с, – сказал низенький дядька, – вот пару вопросов, которые нужно решить, чтобы гильдия была официальной, а то господин Кайоши слишком быстро дал вам территорию. Вообще, не понимаю, что он в вас нашёл.

– Конечно, давайте обсудим их, – предложил Ааран и указал на один из столиков, – присядем?

– Не откажусь. А вы здесь отлично прибрались, – сказал он и провел пальцем по столу, проверяя его на наличие пыли.

– Как же мы не поработаем здесь, когда господин Кайоши дал нам такую честь – сделать гильдию в его городе. Это что-то невероятное! – нахваливал Ааран лидера Лучников Леса.

Для меня он ярко врал, несмотря на то, что я уважала Кайоши. Как мне показалось, мужчине это же, наоборот, нравилось – он обожал служить господину Кайоши.


Переговоры длились долго, около часа. Я никогда не подумала, что у гильдий может быть так много проблем, которые придется обсуждать. Хотя, это было логично, так как давать территорию для гильдии кому-попало – тоже не хорошо.

Все время разговора я их не слушала, а думала о ребятах, которые погибли от гильдии убийц. Мы проводили мужчину, и дверь за ним закрылась. Я выдохнула и приуныла от мыслей.

– Можешь об этом не думать, – сказал Ааран, как будто читая мои мысли.

– Хорошо. Что дальше?

– Скоро должен придти Беон с учениками. Я собираюсь поспать, ты можешь пойти повыполнять квесты.

– Хорошо.

Ааран взял стакан с водой со стойки, быстро опустошил его и пошёл на второй этаж, чтобы ещё поспать.

Я потянулась и вышла из здания. Дверь за мной медленно закрылась. По улице все также ездило много повозок туда-сюда, было много игроков. Я пошла направо, так как там был выход из города.

С расположением здания нам повезло, так как около него была таверна, в которой можно было взять задание. Она была буквально через два здания справа от нас.

Я прошла по шумной улице и зашла в таверну, подошла к доске с заданиями и посмотрела на листочки, которые висели на ней, достала из кармана листочек с прошлым заданием. Он быстро испарился, и вместо него появились деньги, которые я положила в общий мешочек. В таверне было очень мало игроков: все уже ушли рано утром выполнять задания. К тому же, осталось очень мало листочков с заданиями.

Быстро осмотрев их, я взяла один из них по типу убей столько-то монстров, чтобы получить награду, и пошла к выходу из таверны. Зазвенели колокольчики над дверью, и я снова оказалась на улице.

Я вдохнула побольше воздуха и пошла к выходу из города. По пути мне встречались дети-NPC, которые просто играли на улице. «Интересно, а они взрослеют?» – подумала я. – «Скорее всего, нет,» – тут же сказала я сама себе.


Уже спустя полчаса я была на поляне и убивала нужных монстров. Также вокруг меня было несколько игроков, которые тоже убивали этих же монстров.

Я занесла меч над головой и провела его ровно вниз, разрезав ещё одного Серого Обычного Волка. На его голове появился красный шрам, из которого выходил сноп искр. Не издав ни звука, волк распался на множество искр и исчез. Я перевела дыхание, пытаясь взять на себя сразу несколько монстров, чтобы убить их побыстрее. В итоге это оказалось куда сложнее. Игроки мне кричали, что если я умру, то не воскресну заново. Я их поняла и стала брать по одному монстру, чтобы сильно не уставать.

Я стерла пот со лба тыльной стороной ладони и достала листочек с заданием. Осталось убить ещё одиннадцать волков, чтобы закончить задание. Это было удивительно: листочек обновлялся каждый раз, когда я убивала одного монстра. Это было очень удобно.

Я стояла на просторной равнине, которая была покрыта невысокой травой. Везде она была одинаково ровной. Солнце всё ещё было сверху. Прошёл максимум один час, с того момента, как я ушла от Аарана. Игроки вокруг меня тоже убивали волков. Эффекты их оружий выглядели достаточно ярко. Я поправила волосы и осмотрелась вокруг, чтобы найти новую жертву. На мои глаза попался новый серый волк, на которого я нацелила клинок. Меч загорелся белым светом. Я выдохнула, чтобы сделать рывок к монстру.

Мои ноги резко оторвались от травы, а меч со звоном полетел в монстра. Я нанесла монстру прямой удар в правую часть его тела. Волк быстро повернулся ко мне и принял боевую стойку.

– Р-р-р-р! – зарычал волк.

Я подставила клинок к левому боку, и он загорелся синим светом: активировался прием. Так как я убивала уже не первого монстра, я знала их атаки и как их остановить. Со временем ты идеально убиваешь одного и того же монстра. Конечно, дальше мне будут попадаться монстры, которые будут подстраиваться под каждого игрока отдельно и учиться во время боя. Это было вполне возможно, так как в компьютерных играх такое уже применялось на высоких уровнях.

Волк активировал прием: земля под ним засветилась зеленым светом, а сам он высоко подпрыгнул, оставляя за собой зеленое свечение. Он полетел на меня, пытаясь повалить, но я просто отвела меч с левого бока вверх, сделав небольшой шаг вперед, чтобы придать больше силы атаке.

На брюхе монстра появилась большая красная линия, но монстр все равно ещё не упал. Мы поменялись с ним местами. После такого приема оставался примерно один-два удара по волку, чтобы его добить.

Я помнила, что делал монстр дальше. Он собирался атаковать меня тихо правой лапой в спину, при этом телепортнувшись. Для того, чтобы отразить удар, мне нужно было всего лишь сделать разворот на сто восемьдесят градусов, проводя мечом примерно по брюху монстра.

Я закрыла глаза и повторила то же самое, что повторяла сотни раз. Я почувствовала небольшое сопротивление, когда проводила мечом по телу монстра, но оно быстро исчезло. Монстр упал на землю с двумя ранами на животе. В какой-то мере, мне их было жаль, пусть это и был просто набор нулей и единиц в базе данных игры. «Хотя, я уже убивала столько таких волков!» – подумала я про себя.

Я открыла глаза, и в этот момент монстр испарился, рассыпавшись на красные частицы.


Последующие двадцать минут я проделывала то же самое: убивала одного монстра за другим. К концу задания я поняла, что мое сожаление о смерти монстров быстро исчезло.

Когда я закончила, я положила меч за спину в ножны. Он звонко зашёл, и я выдохнула от усталости, упав на траву. Многие игроки всё ещё продолжали сражаться, несмотря ни на что. «И это они давали мне советы, не рисковать жизнью?» – задалась вопросом я.

Я отвела от них взгляд и посмотрела на яркое солнце. Его чуть-чуть закрывали облака, но даже они его не останавливали: его лучи все равно прорывались сквозь них. Приглядевшись в почти чистое небо, я увидела летевших по нему людей. Это была раса Ангелы. Их летело где-то человек десять, и все они направлялись в город.

Я упала на траву, чтобы отдохнуть и, может, вздремнуть. Начало дня получилось удачным, но если бы ни слова Аарана об убийстве ребят, у меня было бы настроение получше. Впрочем, это только больше заставило меня ненавидеть гильдию убийц.

Я закрыла глаза, попыталась прогнать мысли и насладиться окружающим миром. Дул небольшой ветерок, который развевал волосы, с леса доносились звуки животных и урчание небольшого рудника.

Всей этой атмосфере не хватало красивой и успокаивающей музыки. Пусть эти звуки сопровождались сражением других игроков, а точнее, звоном их клинком, но это никак не портило атмосферу, а лишь улучшало её.


Я полежала ещё пару минут и встала, поняв, что, все-таки, я глава гильдии, по крайней мере, одна из её лидеров. Это и заставило меня встать и пойти обратно в город.

Пока я шла по равнине, мне встретилось много групп игроков, которые шли на рейд в подземелье. На их лицах читалась радость и веселье жизни в этом мире.

Когда я шла, я вспомнила свою жизнь в других MMORPG. Не в каждой игре у меня было желание вступать в гильдии. Иногда это происходило случайно: когда я проходила сложное подземелье, мне нужна была помощь, чтобы убить финального босса. Обычно в такие моменты появлялась какая-нибудь большая гильдия, к которой я присоединялась. Я это делала с трудом только потому, что из-за присоединения в какую-нибудь гильдию, добыча делилась между игроками.

Не то, чтобы я жадина, но я проходила это подземелья почти полностью одна, а награду за финального босса делили обычно поровну. Из-за этого все мои усилия вначале уходили просто в никуда.

Сейчас же была совсем другая ситуация: я сама предложила сделать гильдию по достаточно веской причине. Мне ещё сильно повезло, что я нашла людей, которые меня поддержали. Так бы мы остались с ребятами одни и ничего не смогли сделать.

Пока я размышляла на эту тему, я уже успела дойти до города. Снова окинув его великие стены взглядом и поняв то, насколько он красив, я пошла дальше.

Вокруг замка также было немало домиков разных кузнецов, лесорубов и прочих ремесленников. Я уверена, в этой игре любой желающий может стать ремесленником или просто добывать разные ресурсы. Такое было во многих играх, в которые я играла, но лишь в единицах из них я этим занималась и исключительно рыболовство, так как в MMORPG-играх – это занятие, исходя из моего опыта, было самое прибыльное среди других.

Насчет того, продолжить ли этот обычай в этой игре, я не могла дать точного ответа. Да, можно как-нибудь на досуге позаниматься этим, но сейчас было совершенно не до этого. Сейчас главной целью является развитие гильдии.

Пока я вспоминала про свои похождения в других играх, что я делаю достаточно часто, я уже пересекла стену города и оказалась внутри одного, наверное, из шумных городов в этом мире.

Повозки всё ещё не прекращали ездить туда-сюда. Мне на миг показалось, что они никогда не останавливаются. На меня понеслась одна повозка, но я успела увернуться, а когда посмотрела ей вслед, услышала:

– Смотри, куда прёшь! – закричал мужчина из той повозки.

Я усмехнулась и продолжила свой путь. «Ты бы смотрел куда прёшь,» – сказала я мысленно ему в ответ.

Я завернула на нашу улицу, где было наше здание гильдии. Нам также повезло с тем, что по нашей улице двигалось относительно мало повозок. Так что ночью можно спать спокойно.

По пути к ребятам я зашла в таверну. На этот раз там было побольше игроков. Была небольшая группа из семи человек, которые сидели за дальним столом и что-то обсуждали. «Возможно, собираются на рейд,» – подумала я.

Подойдя к стойке с квестами, я достала свой листочек. Он тут же испарился, отдав мне награду. Я посмотрела на доску, в поиске какого-нибудь интересного задания. Там висело много похожих заданий, по типу которого я уже делала. Конечно, я могла не обращать на это внимания и делать одно и то же каждый раз, но это было бы очень скучно.

Быстро пробежавшись глазами, я уже собиралась уходить, но мой взгляд увидел достаточно интересное задание – убийство босса подземелья. Я начала читать то, что было написано на листочке: В лесу от южного выхода из города есть подземелье с сильным боссом, надеюсь вы нам поможете, советуем пройти его группой игроков

Я взяла листочек и решила, что это будет отличное задание для гильдии, чтобы поднять боевой дух. Положив листочек в карман, я пошла к выходу из таверны, но тут же меня остановил громкий и хриплый голос:

– Ты взяла это задание?! – закричал один из мужчин из той группы, которые сидели вдали.

И вправду, я как-то не подумала об том, что они хотели выполнить это задание, но кто же знал, что они не первыми возьмут его и начнут выполнять.

– Ну, вы могли сначала его взять, а потом обсудить, – подметила я.

Мужчина встал из-за стола, и я сильно удивилась. Он был примерно метр шестьдесят, плотного телосложения. У него была белая борода и карие глаза, седые волосы. Среди всех игроков он был самым старшим и, видимо, был их лидером. По виду он напоминал мне какого-нибудь гнома.

– Неужели, ты решила одна пройти это подземелье? – спросил он.

– Нет, у меня для этого есть гильдия, – быстро ответила я.

– Эта та, что образовалась недавно? Как её назвали? Гильдия Черных Котов? – сказал он, после чего добавил, – А вы смешные, ваша цель просто невозможна!

Все его друзья засмеялись вместе с ним. Я сжала кулак и наклонила лицо, так что волосы закрыли мне глаза.

Ещё никогда я не дралась в таверне, но, видимо, сегодня это либо свершится, либо нет. Меня больше раздражало то, что они недооценивают игроков, хотя вскоре я успокоилась, так как поняла: я бы смеялась так же, как и они, будь я на их месте.

Я повернулась обратно к выходу и уже открыла дверь, но услышала снова голос этого злого карлика:

– Ладно, прости, но можно к вам присоединиться?

Это ещё сильнее разозлило меня. Я уже приготовилась сделать рывок, чтобы ударить его посильнее, но поняла, что ничем хорошим это не кончится, поэтому решила рискнуть.

– Я надеюсь, не на один день? – спросила я.

– Конечно, нет, – ответил он с сарказмом.

Я открыла дверь и вышла на улицу и услышала вслед:

– Стой!

Я пошла дальше по улице к зданию гильдии, но тут же услышала, как дверь таверны быстро открылась и из неё выскочила группа игроков, с которыми я разговаривала.

– Ладно, хорошо, – начал говорить их лидер, догоняя меня на маленьких ногах.

Я продолжала идти с каменным лицом, не отвечая им. Они уже успели ко мне подбежать и поравняться со мной.

– На самом деле, мы бы и сами не справились с этим монстром, мы уже пробовали, но сбежали, так как на нас напали убийцы, – начал говорить гномик.

– Как печально.

– Так вот, – начал он веселым тоном, – мы присоединимся к вам, чтобы помочь с этой проблемой.

Я выдохнула, так как у меня получилось переманить ещё пару игроков на нашу сторону.

– Хотя, если бы нам и не помешали убийцы, мы бы и так не справились, мы смогли отнять лишь одну десятую от общей жизни босса, – сказал он печально.

Тут же я поняла, насколько босс будет сильным, раз с ним не справилась группа из семи игроков. Массовые рейды мне нравились больше всего, хотя и в соло было тоже интересно, но опасно.

Так как в этой игре нельзя воскреснуть, то соло прохождения подземелий просто становились бессмысленными. Поэтому о них мне можно было просто забыть.

Мы зашли в здание гильдии, и я увидела всех игроков. Они сидели за столами, а посередине комнаты стояли Беон с Аараном и что-то рассказывал до нашего прихода, но теперь все перевели взгляд на нас.

Я помахала всем рукой, и за мной это повторили другие игроки.

– С добрым утром, Тина, – сказал Беон и перевел взгляд на стоящих за моей спиной ребят.

Я тут же поняла его и отошла в сторону, чтобы познакомить их. Конечно, мне они не понравились с самого начала, но их история заставила меня в них поверить.

Я уже собиралась рассказать о ребятах, но меня остановил гном:

– Как давно не виделись, Ааран и Беон! – сказал он, подходя к ним.

Я тут же впала в ступор. Для меня было шоком, что у Аарана и Беона было столько много знакомых. Возможно, это только в этом городе, но что-то я сомневалась.

– Давно-давно! – ответил ему Ааран и подошёл обнять его.

Это выглядело странно: парень ростом метр семьдесят обнимает, как будто, ребёнка.

– Криан, рад тебя видеть, – тоже подошёл Беон и похлопал знакомого по плечу.

– Беон, я не думал, что вы решитесь создать гильдию для этой проблемы! – сказал он, смеясь. – Когда я в первый раз услышал, то чуть с дуба не рухнул!

Все ребята засмеялись, так как Криан, маленький гном для меня, очень много жестикулировал во время разговора, что добавляло ему больше особенности.

– Да, меня на эту мысль подтолкнул Ааран, – сказал Беон и положил руку на плечо напарника.

– А меня – Тина! – ответил Ааран и посмотрел на меня. У него была такая же озорная улыбка, по которой было трудно что-то определить.

Криан тут же посмотрел на меня и улыбнулся до ушей: вспомнил нашу первую встречу. Он поклонился и тут же сказал:

– Простите, что так к вам относился!

Я засмущалась, но не показала этого остальным. Вообще, мне было трудно показывать какие-нибудь яркие эмоции окружающим, как это делают те же Ааран и Криан. Я лишь могла немного улыбнуться или совсем чуть-чуть измениться в лице.

Я ответила тихим, спокойным голосом:

– Все нормально.

– Вот и хорошо! – сказал Ааран, словно не хотел знать историю нашего знакомства.

Криан поднялся и повернулся к остальным ребятам, говоря:

– А у вас здесь собралось очень много игроков!

И вправду, игроков стало очень много, около тридцати человек. Скорее всего, всех набрал Беон. Здесь были не одни только новички, но и были игроки в достаточно хорошей броне и с хорошим оружием. Видимо, он позвал всех, кого мог. Если мы с такой группой пойдем на босса, то легко его победим.

– Мы зря время не теряли! – сказал Ааран.

– Это ясненько! – ответил Криан.

– Так вы тоже хотите присоединиться? – спросил Беон.

Криан замялся, как будто, думая, что ему ответить. Он посмотрел на своих товарищей, а потом перевел взгляд на наших ребят и сказал:

– Ну, если только мои кореши не против.

Его ребята тоже замялись, не зная, что делать дальше: пойти за своим лидером, либо играть дальше одним. «Надеюсь, останутся,» – подумала я.

Мои ожидания оправдались, когда они ответили:

– Хорошо, мы тоже поможем вам! – сказал один из них, а остальные подхватили, подняв кулаки вверх.

«Вот и отлично!» – сказала я про себя. Теперь у нас точно набиралось больше тридцати человек в гильдии, пусть и пару человек здесь были новичками. Меня и саму можно было отнести к этим игрокам, но из-за моего опыта в таких играх все это компенсировать. Хотя, я подозревала, что в эту игру погружаются многие люди, которые уже играли в MMORPG. Конечно, точно утверждать нельзя, но это было бы логично.

– Тогда отлично, – сказала я, пройдя в центр к Беону и Аарану, – У меня как раз есть задание для гильдии, вот оно! – я показала им листочек с заданием.

Беон, Ааран и Криан посмотрели на него. Криан сразу отвел взгляд, понимая, что уже видел этот листочек. Мне показалось, что он разозлится, но нет, он, напротив, был только рад тому, что воссоединился со старыми друзьями.

– Достаточно хорошее будет начало! – сказал Ааран про задание.

– Но пойдут не все, – сказал Беон, оглядывая ребят.

Мне и самой показалось, что некоторые из игроков ещё не готовы к схватке с боссом.

– Ребята! – обратился ко всем Беон, – Так как это задание достаточно сложное, пойдут не все. Некоторые останутся со мной для тренировки навыков и чтобы принять новое снаряжение от Викингов.

Все ребята обрадовались. Нигде мы не говорили о том, что нам помогают Викинги и Лучники Леса. Это было важно, так как многие игроки пошли бы сюда просто из-за этого, да и только. Сейчас же, когда мы набрали достаточно игроков, мы могли с уверенностью рассказать им наши планы.

Все игроки ещё с минуту не утихали. Лишь когда все стихли, и настала тишина, Беон продолжил:

– Все встаньте в строй к выходу, а Ааран с Крианом и Тиной выйдите за дверь. Вы будете лидерами группы. Я распределю людей.

Все послушались приказа Беона, и я в который раз удивилась тому, как он может руководить людьми. Я задалась вопросом: «Почему он раньше не стал лидером какой-нибудь гильдии? Может, он боялся брать на себя груз ответственности?». Я уже хотела пуститься в раздумья, но меня подтолкнул гном Криан к выходу.

Для меня это было неожиданностью, когда меня поставили во главу одного из лидеров группы. Я в игре всего пару дней, а уже нахожусь на хорошем счету у других игроков. Хотя, может, мне просто кажется, и на самом деле они все на меня просто не обращали внимания.

Мы вышли на улицу. На меня слово посветило яркое солнце, которое не закрывало ни одно облачко. Небо было абсолютно чистым. Я вдохнула побольше воздуха и вышла дальше, давая ребятам пройти. Мы пошли на улицу и стали ждать. Я оперлась о стену здания, наблюдая за движением на улице.

– Как же хорошо, что вы создали гильдию, Ааран! – сказал веселым голосом Криан.

Ааран расставил руки и ответил:

– А как же, мы уничтожим этих уродов!

Криан поклонился:

– Мне жаль твоих ребят… – сказал он уже печальным голосом. Видимо, он имел ввиду Венди, Аки и Аба, как поняла я.

Ааран сначала повернулся, не понимая о чём говорил Криан, но тут же его негодование сменилось на равнодушие.

– Да, – начал он, – именно поэтому я и хочу уничтожить их, – заключил Ааран, опуская взгляд.

Криан выпрямился, но у него уже не было прежней улыбки, которую он показывал ребятам в здании. Он был тоже настроен серьезно.

– На нас тоже напали, но жертв не было.

– Это хорошо, – ответил Ааран и встал справа от двери.

Больше никто ничего не говорил. Перед нами воцарилась тишина, которую изредка нарушали крики детей, которые бегали по улице, и повозки, которые ездили туда-сюда.

Спустя минуту из здания начали выходить игроки. Один за другим. Это были более-менее хорошо одетые игроки и с хорошим снаряжением.

Вышла первая девушка с посохом. «Она, наверное, целитель,» – подумала я. На ней была зеленая накидка, которая немного прилегала к телу, показывая её достаточно хорошую фигуру. Также у неё был белый капюшон, который закрывал лицо. Но, когда она вышла на улицу, из-под капюшона показалось лицо. Она скинула капюшон. У нее были длинные темные волосы. Глаза у неё были цвета одежды – зеленые. Без сомнений, она была целителем.

За ней вышло ещё несколько человек, вид которых я уже не стала внимательно осматривать.

– Пойдемте сюда, – сказал Ааран нам с Крианом.

Мы оттолкнулись от стены и пошли за ним, встали напротив образовавшейся группы игроков. Сейчас предстояло поделить игроков на три небольшие группы, чтобы было удобно управлять и сменяться во время боя.

Играя в другие MMORPG-игры, я часто видела, как игроки делили большую группу на несколько маленьких. Это было логично, так как нам гораздо легче управлять маленькой группой людей, нежели большой.

Ааран посмотрел на ребят и обвел их мудрым взглядом. Тоже самое сделал Криан. Я быстро посмотрела на ребят и увидела, что здесь был полный набор: пару дамагеров (игроков, которые наносили большой урон), хилеров (тех же целителей), танков (игроков, которые брали на себя весь урон), и пару других классов. В основном, в играх отталкиваются от этих трех классов и делают потом другие различные, но именно от этих классов начинались многие MMORPG-игры, да и сейчас найдется много игр, которые используют только эти классы.

С ребятами вышел Беон, который встал перед ними и начал распределять по отрядам. В итоге у нас получилось три отряда по шесть человек в каждом: один танк, два целителя и остальные дамагеры дальнего и ближнего боя.

– Ну что же, удачного вам пути Ааран, – начал говорить Беон, – только смотрите аккуратней: сейчас, наверное много игроков убийц хотят уничтожить нашу гильдию или же просто считают нас обузой. Давайте же им покажем, на что мы способны! – закончил Беон свою речь, чтобы поддержать отряд и поднять боевой дух.

Все ребята закричали и обрадовались. Я неохотно подняла кулак и тоже попыталась поддержать всех.

– Значит, вперед! – скомандовал Ааран, и мы пошли к ближнему выходу из города.

ЧАСТЬ 4

Мы уже находились в глубоком лесу. Вообще, мир игры меня поражал и с каждым днем мне становилось все интереснее и интереснее: что ждет меня в новом подземелье, как поведет себя монстр, какие города ещё есть в этом мире… Этот список можно было бы продолжать очень долго, но главное оставалось неизменным: несмотря на то, что мир был опасным, он был очень интересным. Изучать его было одно только удовольствие.

Мы уже где-то час ходили по лесу и искали это подземелье. Так как лес был очень густой, нам было достаточно трудно найти среди деревьев вход в подземелье.

Тут же у меня появилась мысль: а не могут ли нам помешать другие игроки в прохождении этого задания. Если предположить, что подземелье создавалось только для нас и при входе в него оно закроется, то всё было бы логично. Но что, если наоборот: когда мы зайдем в подземелье, оно не закроется и любая группа игроков сможет нас убить. Если это так, то нам нужно оставить глазика на входе. Глазик – во многих играх так называют игрока, который стоит у входа в подземелье и следит, чтобы никто не зашел в него, а в случае чего сообщает о неприятелях. Скорее всего, в этой игре тоже есть такое, но реализовано, может быть, как-нибудь по-другому.

Отогнав все мысли, я продолжила искать. Не прошло и минуты, как один игрок закричал:

– Нашел!

Все тут же сбежались на его зов и увидели среднего размера вход в подземелье. Он был усыпан травой зеленого цвета, что уже само по себе усложняло поиск этого подземелья.

– Так, все за мной! – скомандовал Ааран и первый зашёл в подземелье.

Его группа тут же пошла за ним, звеня оружием и доспехами. После того, как прошла его группа, пошла группа Криана, а за ней уже и мы.

Пусть и вход в подземелье был мал, так как в него просачивался только один человек, само подземелье оказалось достаточно большим, чтобы в его коридоре смогли расположиться все наши игроки.

Пещера была ничем не примечательна: обычная пещера для не совсем обычного мира. В некоторых местах пещеры были лианы, которые свисали со стен. Также они были над входом в подземелье. Ощущение не из приятных. В пещере было чуть-чуть влажно. Я это поняла по потолку: с него капала вода.

– Так, ребята! – начал говорить Ааран, и его голос эхом послышался по всей пещере. – Нам следует быть осторожными, скорее всего, здесь много ловушек, так что будьте на чеку и держитесь своих лидеров.

Я тут же стала впереди своих ребят, а они за мной. Все медленно пошли дальше. Так как Ааран был впереди всех, он и его группа проверяли наличие ловушек. Видимо, у него был достаточный опыт хождения в подземелье, чтобы определять, где есть ловушки, а где нет.

Пока что в пещере не было ответвлений, и она была просто прямым проходом. Если на этом фантазия разработчиков заканчивается, я опечалена.

Но нет, скоро перед нами появилось два пути: один – влево, другой – вправо. Было бы странно, если бы на всем пути нам не встретилась ни одна развилка, и в конце был бы босс.

Ребята остановились, и Ааран повернулся к нам.

– Ну что же, придется разделиться! – сказал он.

– Согласен, но как поделить пятнадцать человек? – спросил тут же Криан.

Все сразу загалдели, и в пещере стало шумно.

– Мы с моим отрядом пойдем влево, а вы пойдете в право! – закричал Ааран так, чтобы все замолчали. Это сработало. – Если мы найдем босса, то тут же пошлём за вами человека. Всем все ясно?

– Так точно! – ответили все хором.

В принципе, поход не предвещал беды, но что-то меня всё равно настораживало. Это то, о чём я уже думала: могут ли другие игроки войти в дандж, пока мы его проходим. Если же за нами следила группа убийц и решила убить одну вторую нашей гильдии? Хотя, они, наверное, подумали, что мы какие-то выскочки и даже не стали обращать на нас внимание.

Отряд Аарана двинулся в левый коридор, а мы вместе с Крианом пошли в правый. Коридор был обычный, лишь чуть-чуть был слышен шум, чего именно я пока не определила.

Пока мы не встретили ни одного монстра, но по мере прохождения дальше по туннелю, мы слышали шум все отчетливее и отчетливее.

– Мне же не кажется этот шум? – спросил Криан.

Я шла около него, и мы вместе вели отряд. Так что вопрос задавал он мне. Я на него ответила:

– Тебе не кажется. Нужно отправить человека за группой Аарана.

– Да, ты права, – Криан остановился и повернулся к ребятам, – Ты, пацан с плащом, – сказал он, указывая на одного человека из группы, – поди за группой Аарана и скажи им, что мы нашли босса, возможно.

Мальчик поклонился и быстро пробежал обратно по туннелю. Мы снова развернулись и пошли дальше на шум. Шум был, как мне показалось, водопада. Спустя несколько секунд я полностью в этом убедилась. Мою теорию подтвердил и Криан:

– Водопад, похоже.

Я уже хотела ответить ему: «Да ладно, только понял?», но решила не дерзить, так как все-таки мы в одной гильдии, а споры нам никак не нужны. Впереди показался свет, и мы тихо вышли из тоннеля.

Перед нами открылся великолепный вид. Это была большая комната, в середине которой находился водопад высотой около пяти метров. Вокруг него было небольшое озеро. Также здесь была зеленая трава в некоторых местах. По всей этой комнате ходили монстры. Они были рыбами с ногами и руками, покрытыми чешуйками. В руках они держали кто копья с щитом, кто просто клинок, кто лук.

Тут я заметила, что на водопаде было большое яйцо синего цвета. Оно было чуть-чуть прозрачное, и через него был виден чей-то силуэт. Это был босс.

– Ух ты, как красиво! – сказал Криан про вид подземелья, глядя наверх. Я подняла взгляд и тоже изумилась.

Наверху были большие сосульки. Они были длиной около метра и запросто могли убить человека при падении на землю. «Видимо, это будет нелегко,» – подумала я.

Все игроки тоже осматривали комнату босса. Мы с Крианом прошли дальше.

– Стой, давай подождем Аарана, а то вдруг босс сразу на нас нападет, – сказала я Криану.

Он тут же остановился и сел на корточки, глядя на монстров. Он тут же принял задумчивый вид и приложил руку к бороде и начал её гладить.

– Как думаешь, гильдия убийц уже знает о нас? – спросил он.

Так как я уже рассуждала на эту тему сама с собой, то я быстро ему ответила:

– Нет, наверное.

– Мне кажется, что знаю, – ответил он уверенно.

– И почему тебе так кажется? – спросила я.

Криан снова встал на ноги, продолжая смотреть на монстров и изучая их.

– Раньше тоже сделали гильдию по уничтожению убийц, но она так и ничего не смогла сделать, – начал он свой рассказ, но тут же остановился.

Я немного подождала, ожидая продолжения рассказа, но так и не дождалась и решила сама спросить:

– А почему?

Криан перестал чесать бороду и просто скрестил руки на груди.

– Их убила гильдия убийц, как иронично это бы ни звучало.

Я усмехнулась, поняв его черный юмор, но у меня остался один вопрос:

– Но их же убили не в подземелье на задании?

Криан закрыл глаза, как будто, прислушиваясь к окружению.

– Не знаю, но если тебе нужен ответ на вопрос «могут ли другие игроки зайти в дандж, пока его проходят другие», то ответ однозначно «да».

Я насторожилась и поняла, к чему был его первый вопрос. Если же гильдия убийц раньше убивала своих врагов, то что изменилось сейчас? Что мешает им взять и напасть на гильдию снова? По моей спине пробежали мурашки.

– Почему мы подумали об этом только сейчас? – спросила я.

– Видимо, надеялись, что о нас ещё никто толком не знает! – усмехнулся Криан, как будто, все было совсем наоборот.

Конечно, такая гильдия могла вызвать переполох, но разве гильдия убийц будет заниматься какой-то новой гильдией, которая хочет их уничтожить? Скорее всего, они сначала проверят людей, которые в ней находятся. Я начала размышлять, как один из лидеров гильдии убийц.

Сначала мы бы узнали всех участников. Потом убивали бы каждого по одиночке или небольшими отрядами, а если они нападут на нас, мы бы ответили всеми силами.

Я оставила эти рассуждения на потом, потому что услышала топот ног позади нас. Это бежали ребята с Аараном. Все повернулись, чтобы их встретить.

– Неужели! – закричал Криан.

Первым прибежал Ааран, как ни странно. За ним подоспел парнишка, которого отправил Криан и остальная группа Аарана. Они встали в строй и начали ждать приказов Аарана.

Ааран прошёл вперед, чтобы посмотреть комнату босса. Он поравнялся с нами и изумился от её вида.

– Скорее всего, – начал рассуждать Ааран, – это промежуточный босс, не уверен, что так легко можно найти босса, но кто знает!

– Мне тоже так показалось, но уж слишком большая комната для промежуточного, – сказал Криан.

Промежуточный босс – сильный монстр, которого надо убить, чтобы дойти на настоящего босса. Он сильнее обычных монстров, но слабее босса. Я выдохнула и решила сказать свою теорию:

– Мне кажется, что это все-таки босс. Просто, чтобы сделать задание не таким длинным, они решили сделать одного босса в одной комнате.

Ааран прижал руку к подбородку и начал думать, видимо, он искал аргументы, чтобы подтвердить свою теорию.

– А зачем тогда нужен был второй туннель? – спросил он.

Мы с Крианом замолчали, так как ничего логичного, кроме как «чтобы отвлечь внимание», я не придумала. Мы ещё минуту постояли, думая о том, что делать дальше.

– Решено! – сказал Ааран громким голосом, но так, чтобы монстры не услышали. – Убьем этого босса, а потом проверим другой тоннель.

– Хорошая идея, но будет обидно, если в том окажется тупик, – тут же сказал Криан, видимо, уже размышлявший об этом.

– Тогда наша тактика такова, – сказал Ааран, повернувшись в ребятам. Все снова проснулись, так как им надоело просто ждать нашего решения, – Сначала наша группа, назовем её группой «А», будет отвлекать босса, пока остальные группы, назовем их тоже «К» и «Т», будут убивать монстров, которые рыбы.

– Хорошо, – сказали ребята.

Мне понравился план Аарана, но нужно будет меняться, так как одной группе будет трудно бить босса всю игру. Поэтому, я решила высказать свою идею:

– Но мы будем меняться, когда убьем всех монстров.

Ааран щелкнул пальцами и посмотрел на меня.

– Верно! Это нужно, чтобы группа, которая сражалась с боссом, восстановилась от урона и передохнула.

Это была обычная тактика в MMORPG-играх. Она настолько логичная, что даже человек, не игравший в такие игры, мог бы понять её с легкостью, как мне казалось.

– Хорошо, тогда моя группа будет убивать монстров слева, а группа Тины – монстров справа, – добавил Криан.

Ааран подошёл к выходу из тоннеля и сделал первый шаг на пути к боссу. Мы сделали это вместе с ним. Мы переглянулись, и я увидела в их глазах радость и то, что они готовы победить босса.

Именно это мне и нравится в этих играх. Здесь ты можешь видеть эмоции напарников, различать их, общаться с ними с глазу на глаз. Это придавало такой игре, как AlionTen, больше реализма.

Я вдохнула побольше воздуха, и мы побежали по своим сторонам: Ааран – вперед, Криан – налево, а я – направо. Наши отряды тут же рванули за нами.

Монстры тут же обратили на нас внимание, а яйцо на водопаде начало шевелиться. Внутри яйца силуэт начал осматриваться по сторонам. Тут же по скорлупе пошли линии трещин. Мгновенье – и скорлупа лопнула. Скорлупа разлетелась в стороны, и я уже собиралась увернуться от неё, но нет: она испарилась тут же в воздухе.

Сначала на водопаде был туман, который увеличивался. Все – и игроки, и монстры – наблюдали за появлением босса. Туман продолжился чуть ли не до потолка комнаты, но тут же из него показались синие руки, которые были человеческими.

Пробежав дальше, я увидела хвост, как у какой-нибудь рыбы. Уж извините, но мои знания биологии так себе, и поэтому я не могу привести в пример рыбу, но я тут же поняла, кто, возможно, это будет.

Туман рассеялся, и показался наполовину человек, наполовину рыба. Точнее, это была наполовину девушка, наполовину рыба. Все уже поняли, что это – русалка.

Сверху неё появилась шкала жизней, которая была одна, но как только я пригляделась, то увидела множитель – 8x. Это значило, что таких полосок будет восемь. «Будет несладко!» – подумала я. Также над шкалой появилось имя" Annabel, lady of the green fish». Мои знания английского помогли сделать перевод: «Аннабель, повелительница зеленых рыб». Весьма логичное название, исходя из вида монстров, которых мы сейчас собирались бить.

Боссом оказалась красивая русалка. У неё были длинные золотые волосы, которые тянулись до бедер. У неё также были полностью синие глаза. В них не было зрачков, была сплошная синева. Начиная с пояса у неё была рыбья чешуя зеленого цвета. Также, что оказалось странно для меня, у неё оказалась водяная коса.

Я тут же перестала смотреть на босса и принялась за свое дело: убивать мобов, которые должны были нам помешать. Моя группа догнала меня, и мы все замахнулись клинками на первую группу монстров впереди нас.

Это непередаваемое ощущения прохождения подземелья в MMORPG. «Невероятно!» – подумала я.

ЧАСТЬ 5

Я сражалась с рыбой с щитом. Оказывается, они не такие сильные, какими казались. Битва уже шла около пяти минут, и я убила трех монстров.

Моя группа тоже не ослабевала и продолжала убивать монстров. Особенно хорошо справлялась девочка с посохом, которая вышла из здания гильдии самой первой. Она быстро исцеляла нас, а когда к ней подходили монстры, мы успешно их убивали.

Группа Аарана отлично справлялась: пока они у босса отняли одну пятую. С помощью небольших математических подсчетов у нас уйдет около трех часов. «Блин, а это долго!» – подумала я. Хотя, скорее всего, когда мы будем все вместе атаковать босса, то его жизни быстро истратятся, но сейчас главное не это.

Передо мной монстр-рыба замахнулся мечом, который был очень ржавым. Его удар проходил сверху-вниз, поэтому я подставила клинок вверх, чтобы лезвие остановило удар монстра.

Мечи звонко столкнулись, и меч моего соперника раскололся пополам. Из него полетели искры, а отвалившаяся часть упала на землю, а затем испарилась, превратившись в синие искры.

Я выдохнула и поднесла меч в левому бедру. Монстр испугался и был до сих пор в шоке, хотя я ломала уже не первый их клинок. «Неужели, настолько искусственный интеллект глуп?» – мысленно спросила я администраторов.

Мой клинок засветился белым светом и пронесся слева-направо, оставляя за собой сноп белых искр. Лезвие ровно прошло по туловищу рыбы, и на нем появилась синяя линия. Когда клинок престал светиться после приема, монстр разлетелся пополам, а его части тела превратились в искры, спустя считанные секунды.

Я посмотрела на клинок и ещё раз поблагодарила дедушку Шину, которого встретила в самом начале этой игры. Я подняла взгляд и начала искать следующею жертву.

Долго искать не пришлось: на меня бежали ещё трое монстров–рыб с копьями и щитами. Ко мне подошли два игрока из моей группы и посмотрели на меня, ожидая команды. Это был один дамагер и один танк. Я сказала:

– Танк, ты первый.

Танк кивнул и пошёл вперед на монстров. Мы с парнем пошли слева и справа. Монстры тут же начали нападать на танка, и нас просто не замечали. У танка был большой серебряный щит и топор. Пока что он просто блокировал атаки монстров. Множество спец эффектов обрушилось на его щит, но он так и не треснул.

Я забегала слева, а другой парень – справа. Я выбежала и сразу нацелила клинок на одного из рыб-копейщиков. Он тут же повернулся ко мне, но уже было поздно.

Мой клинок загорелся синим светом и начал приём. К счастью, монстр успел остановить мой удар щитом, но этого было мало. Щит быстро распался и испарился. Монстр испугался и уже хотел было бежать, но на него обрушился топор одного из моих напарников. «Надо было узнать их имена, хотя бы!» – сказала я себе. Это было важно, ведь не буду же я обращаться к ним так: парень, девушка, юноша. Они, все-таки, тоже игроки, у которых есть имена, так же, как и у меня.

Я выдохнула и поблагодарила:

– Спасибо!

– Все ради вас, миледи! – сказал он басом.

Остальных монстров быстро убил игрок, который подбежал ко мне. На нем была серая накидка с желтыми вставками и серебряными наплечниками. В руках у него было два клинка, которыми он быстро убил врагов.

– Молодец, Дин! – закричал танк мальчику, который явно был младше меня.

– Спасибо, Джеймс! – ответил тот. «Вот и имена знаю,» – тут же подумала я.

Я выдохнула и посмотрела вперед. Монстров больше не было, по этому я сказала:

– Пойдемте, поможем другим ребятам.

Джеймс и Дин кивнули, и мы направились обратно. Там были наши двое ребят: хилер и ещё один дамагер. Они сражались с тремя рыбами-мечниками.

У дамагера было темное одеяние, под которым виднелся нагрудник и наплечники. Также у него был большой меч, из-за чего он больше походил на танка. Девочка-хилер была в зеленом одеянии и без малейшего признака на доспехи под ним.

Мы быстро подбежали к ним с Дином, в отличие от Джеймса, который, все-таки, был танком, из-за чего передвигался достаточно медленно.

Дин быстро прыгнул на монстра и начал втыкать в него клинки. Монстр закричал, и Дин спрыгнул с него. Тот повернулся к нему, желая продолжить поединок. Дин принял боевую стойку, а монстр быстро побежал на него с одним только мечом. Дин быстро отразил удар монстра одним клинком, а другим пронзил ему живот. Монстр выронил клинок и замер. Дин достал клинок и толкнул монстр. Тот, даже не успев упасть на землю, испарился.

Дамагер в черном взмахнул мечом и быстро убил оставшихся двух монстром. По его лбу стекал пот. «Видимо, он защищал все время хилера,» – подумала я.

– Это все? – спросил он, быстро дыша.

– Да, – ответила я.

Он упал на колени, и к нему тут же прибежала девушка, лечить его. К нам подоспел Джеймс и стал ждать приказов. Пока хилер лечила мальчика в черном, я решила спросить кое-что у них:

– Как вас зовут?

Они перевели взгляд на меня, но потом резко его опустили, как будто, боялись меня, но ответ я все же услышала:

– Меня зовут Юория, – начала хилер, – а его – Лео.

– Хорошо, Юория и Лео, восстанавливайтесь и пойдем помогать группе с боссом, – сказала я серьезным тоном, скрестив руки на груди.

Юория продолжила лечить Лео, а Дин и Джеймс смотрели на босса. Там разворачивалась самая важная битва, к которой мы сейчас присоединимся. Множество спецэффектов окружало игроков и босса.

Юория встала вместе с Лео и сказала:

– Вас надо подлечить?

– Нет, спасибо, – ответила я, и ребята меня поддержали.

– Хорошо, – ответила Юория и сделала серьезное лицо, глядя на босса.

Я вдохнула, сжала верный клинок покрепче и сказала:

– Вперед!

Все ребята пошли за мной. Я была уверена, что группа Криана тоже уже закончила с монстрами и идет помогать Аарану.

Я увидела, как Ааран высоко прыгнул и начал резать клинками босса. Та замахнулась косой, собираясь его убить, но Ааран прижал клинки к телу и испарился, появившись снова на земле.

Мы подбежали к боссу и начали атаковать с фланга. Он не реагировал на нас, так как был отвлечён гильдией Аарана. Так как это не совсем соответствовало нашей тактике, я решила подойди к Аарану, чтобы выяснить, как у него дела.

Я обежала босса и тут же встретилась с Аараном, который колотил его. По его лбу стекал пот, но при этом челка была полностью сухой. Я решила бить босса и расспрашивать Аарана.

– Может, нам вас подменить?

– Не стоит! Я в норме! – тут же закричал Ааран.

Босс обратил на нас внимание, и на нас хлынула волна от его косы. Множество капель разлетелось в стороны. Мгновенье – и мы бы попали под эту волну, но мы быстро увернулись, подошли наши танки вместо нас, чтобы привлечь босса на себя, а мы побежали бить босса с другой стороны.

Снова встретившись с Аараном, я продолжила разговор:

– Может, это тебе нормально, а твои ребята уже устали.

Ааран ответил не сразу, видимо, думал над ответом.

– Может, ты и права, – сказал он.

– Тогда, меняем! – закричала я так, чтобы все услышали.

Игроки группы Аарана быстро отбежали с ним в сторону, а мы их подменили. Джеймс быстро принял место танка, Юория встала сзади от него, чтобы не попасть под удар, а мы с остальными начали бить босса с разных сторон.

Босс начал использовать свой первый прием: он занес косу максимально высоко и начал опускать её с нарастающей скоростью. В этой игре был один большой минус для игроков – не отображалась зона поражения монстров. Обычно такое было в других играх, но в этой приходилось все определять на глаз, хотя никто не отменял специальные шлемы или маски, которые позволяли видеть эти зоны.

Мощная волна направлялась на нас. Так как доски для серфинга у нас не было, да и пользоваться ей я не особо умела, оставалось надеяться только на Джеймса, который встал напротив этой косы, чтобы остановить её.

Коса, которая быстро набирала скорость, резко остановилась об его щит, и от неё полетело множество капель воды. На лице босса появилось явное недовольство. Я усмехнулась и продолжила атаковать босса обычными ударами. С каждым моим комбо-ударом, меч святился всё сильнее и сильнее.

Другие ребята тоже не отставали: Юория успешно лечила все ребят в группе. Каждый раз, когда меня оплескивала водой, которая наносила урон, я тут же чувствовала, как боль уходит из меня. Дин и Лео тоже успешно атаковали босса сзади, на что тот полностью не реагировал.

Мы продолжали свой натиск, пока я не повернулась на левую сторону босса. Я посмотрела мельком на группу Криана, которая, как мне показалось сначала, сражалась с монстрами, но тут же я опомнилась, что силуэты уж слишком не похожи на силуэты монстров.

Я ещё раз пригляделась и увидела, что Криан и все его ребята сражались с другими игроками. На меня накинулся страх и нерешимость. Я не знала, что делать, не знала, заметил ли это Ааран. Но тут же я вспомнила, что он и его группа стоит справа от босса и им трудно увидеть происходящее.

То есть, пока мы здесь сражаемся с боссом, на группу Криана напала группа убийц. Я тут же сильно взбесилась, так как нужно бросать босса и идти помогать им. «Нужно сообщить Аарану!» – мысленно сказала я себе.

Я тут же прекратила без устали колотить босса и побежала к Аарану, крича своим ребятам:

– Я скоро вернусь!

Путь за мной тут же закрыл Джеймс и продолжил сдерживать атаки босса. Я быстро пробежала по тропе и оказалась возле Аарана.

Быстро отдышавшись, я сказала:

– На группу Криана напали…

Ааран тут же вскочил и посмотрел вдаль. Пусть я и не видела его глаз, но было понятно одно: он беспокоится за своего товарища.

Он быстро взял оружие и приказал своему отряду:

– Босса я не намерен бросать, да и друга терять тоже, поэтому танк идет и помогает группе Тины вместе с хилером, а все остальные – за мной! – закончил он и тут же сорвался с места.

Я не хотела бросать ни Криана, ни свою группу. Именно поэтому, я и решила крикнуть вслед Аарану:

– Мне помочь?!

– Помоги своей группе! – быстро ответил Ааран, пробегая маленькие островки земли.

Я выдохнула и почувствовала, как груз с плеч упал, но времени расслабляться не было: нужно было помочь своей группе с боссом. Я вдохнула побольше воздуха и побежала обратно к боссу, смотря в сторону битвы Криана и убийц. В группе убийц было около семи человек, и с самого начала они превосходили группу Криана по числу, но сейчас к ним на помощь бежал Ааран с ещё двумя людьми. «Надеюсь, они победят,» – подумала мысленно я.

Битва с босом все ещё продолжалась. Иногда я мельком смотрела на Аарана с Крианом и остальными ребятами. Они всё ещё упорно сражались с убийцами. Я была удивлена, что группа убийц не сбежала, когда Ааран прибежал на помощь. Я перестала на них смотреть и перевела взгляд на босса. У него уже оставалось только две строчки жизней, а он до сих пор атаковал одними и теми же атаками, разнообразие которых было крайне мало. Видимо, разработчики ставили здесь больше на выносливость игроков и слаженность действий. Делая всё это верно, можно было идеально победить босса.

Обычно на последних атаках боссу делали какую-то особую форму, но наш босс этого пока не делал. Конечно, у меня оставалась надежда, что так и останется до конца битвы, но что-то заставляло меня думать о том, что на последней строчке у него появится особая атака. Видимо, это было чутье, которое сформировалось за множество часов игры. Я обрадовалась тому, что потратила столько времени на игры и получила столько знаний о них. Это вызвало у меня улыбку. «Теперь то я могу использовать эти знания по назначению,» – подумала я.

Я вдохнула и сделала ещё один режущий удар по боссу. Меч звонко прошёлся по чешуе, оставив небольшой след. Я почувствовала, как начала двигаться земля: начинается атака босса.

Я быстро отпрыгнула назад, чтобы не попасть под зону поражения. Несмотря на однообразные атаки босса, они наносили приличный урон и бафф (эффект на игрока).

Все другие игроки тоже отпрыгнули, а танки остались стоять, так как смысла бежать для них не было: были слишком медленные. Из земли около босса начала выделяться вода, каким образом, я не особо понимала, но таков уж этот мир. Её было не много, примерно по ступню человека. Вода не наносила какой-то урон, она делала другое – застывала.

Тут же небольшая лужа воды превратилась в лёд и остановила танков, которые в ней стояли. Босс принялся их атаковать, а игроки начали защищаться щитами. Если бы осталось больше трех игроков, босс бы использовал другую атаку: быстро вращение вокруг с косой. Такое, к несчастью, у нас случалось.

Я посмотрела на жизни босса, и после всех наших усилий у него осталось совсем чуть-чуть жизней на второй строке. Один из танков воткнул меч в ледяную воду, чтобы та раскололась. Это сработало, но босс тут же наградил его сильным ударом. Это тоже было для нас не проблемой, так как танка тут же вылечила Юория и другой хилер. Когда у вас в группе собирается хотя бы два целителя, вы становитесь практически неуязвимыми. Конечно, это будет работать, если защищать их, что танки успешно делали, отвлекая босса.

Мы продолжили свой натиск, но он длился недолго. Босс резко ударил косой о землю. «Неужели, смена вида босса?» – подумала я. Всех ребят тут же откинуло на небольшое расстояние от босса.

Все ребята замерли в ступоре, смотря на босса. То же делала и я, хотя, так как Ааран и Криан заняты, именно я сейчас играю роль лидера группы по уничтожению босса. Недолго думая, я посмотрела на жизни монстра. У него оставалось одна стройка HP. Я перевела взгляд на косу, предполагая, что будет дальше происходить.

Коса босса начала превращаться в лед, а сам босс засветился новой аурой. Вокруг него начали летать глыбы льда, которые он, скорее всего, будет отправлять в нас.

Я тут же посмотрела на ребят и приняла решение:

– Танки – вперед, целители продолжайте их лечить, а дамагеры осторожно атакуйте!

Все ребята перестали просто смотреть на босса и принялись за указания. Я быстро побежала вперед, смотря на босса, чтобы предупредить ребят.

Босс посмотрел на меня полностью синими глазами и навел на меня свободную руку. «Атакует глыбами!» – сказала я сама себе, но тут же вспомнила про ребят.

– Атакует глыбами! – тут же закричала я во всё горло.

Я решила кое-что попробовать. Затея был рискованная, но как говорится в пословице: «Кто не рискует – тот не пьет шампанского!». Я не стала сразу включать навык мечника, а просто держала крепко меч в руке.

Одна из больших льдин полетела в меня, и я, подгадав время, сделала рывок на неё. Все игроки тут же посмотрели на меня, ожидая, что я буду делать дальше.

Я быстро приземлилась на глыбу, а она полетела вниз. «Раз…» – мысленно начала считать я, чтобы прыгнуть на счёт три, но не тут то было: как только я сказала «два» – глыба разлетелась, отбросив меня назад.

Я упала и сильно ударилась о землю. Думая, что я уже сломала спину или ещё что-нибудь, меня тут же начала лечить Юория, которая подошла ко мне.

– Всё нормально? – спросила она.

Я вспомнила своё жалкое падение и собралась пошутить, но тут же перехотела, ответив только:

– Да, продолжай лечить танков.

Юория согласилась и пошла выполнять приказ. Я встала на колени и подумала: «Глыба разлетелась спустя секунду после моего приземления, может, чуть побольше. Следовательно, нужно делать рывок тут же, как коснулся глыбы,» – заключила я.

Вдохнув побольше влажного воздуха, я побежала снова на босса, собираясь повторить прием. Все игроки тут же начали снова смотреть на меня, ожидая чуда. Я тоже надеялась на него.

Босс снова пустил в меня глыбу с взглядом вызова, говоря: «А теперь сможешь?». Я выдохнула воздух и прыгнула на глыбу.

Как только я коснулась одной ногой глыбы, я тут же ею оттолкнулась. Глыба разлетелась на осколки, а на глазах босса появилось восхищение. «Или мне показалось?» – подумала я.

Идею этого приёма мне подкинул Ааран, когда сражался с боссом. Сейчас была даже не большая опора в виде глыб, чтобы поближе подлететь к боссу.

Я занесла меч наверх, чтобы начать прием. Он тут же засветился, и я резко его отпустила. Меч не достал до босса, но я на это и не рассчитывала. Волна от приема всё равно достала до босса и оставила на нем след. Я продолжила прием: удар снизу-вверх, вверх-вниз и так далее. У меня получилось около одиннадцати комбо-ударов.

Я начала опускаться, так как не могла вечно находиться в воздухе. Ребята восторженно ахнули и продолжили быть босса снизу. Я в этот момент собиралась спуститься, воткнув клинок в босса, но тут же поняла, что не достану до него.

Босс с зловещим видом смотрел на меня. Тут же я увидела слева и справа от себя две глыбы, которые вот-вот воткнутся в меня по бокам.

Я соображала, что делать дальше. Единственное, что мне пришло в голову: использовать то, что использовал Ааран в такой момент. Конечно, скорее всего, его прием для двух клинков, но рискнуть стоило. «Как говорится…» – хотела пошутить я, но, увидев с какой скоростью глыбы летят на меня, передумала.

Я прижала клинок к телу, и он тут же засветился. «Неужели, получиться?» – подумала я. Всё мое тело засветилось белым светом, а перед глазами произошла белая вспышка.

Оказавшись на траве возле Юории, я тут же обрадовалась и начала прыгать от счастья. Юория увидела меня и удивилась, не переставая лечить танка.

– Молодец! – поддержала она меня.

– Спасибо! – не сдержалась я и улыбнулась. В ответ мне улыбнулась Юория.

Трижды поблагодарив Бога за то, что всё получилось, я снова пошла на босса, крича ребятам:

– Атакуем дальше, делать такой прием буду я, так как это опасно!

Все игроки согласились, и мы продолжили бить босса. Атаки босса особо не изменились. Появилось лишь разнообразие с глыбами, да и только.

Когда у босса оставалось меньше половины здоровья, он отпустил косу, а та подлетела в воздух и раздвоилась на две маленькие. «Видимо, теперь его атаки ускорятся,» – подумала я.

Тут же сразу на танка обрушился шквал атак. Летело множество искр как от щита, так и от ледяных кос. Спецэффекты слились друг с другом, образовывая красивое зрелище.

Я тут же побежала снова на босса с ребятами с фланга, пока танк отвлекал его. Я уже собиралась сделать удар, но тут меня пронзила одна из глыб, которая начал крутиться вокруг босса. «Это приёмы уже посерьезней!» – подумала я.

Других игроков тоже пронзила одна из крутящихся глыб. Я отлетела назад и упала на колено. На животе у меня появилась небольшая рана, которая тут же исчезла, так как меня вылечил один из целителей.

Больше всего усилий уходит на поддержание жизней танка, так как они принимают урон и от глыб, и от босса.

Сейчас босс чем-то напоминал Сатурн, вокруг которого тоже кружится очень много осколков астероидов. Мне в голову пришёл сумасшедший план, который реализовать будет реально трудно: допрыгать на глыбах до босса и нанести решающий удар.

Это было просто самоубийство, так как осколки двигались достаточно быстро, а если и учитывать факт их взрыва, то это превращалось в игру «минное поле». Я вдохнула больше воздуха и все-таки решилась.

Я сделала первый прыжок на приближающийся осколок и тут же, как только приземлилась на него, снова оттолкнулась. Осколок взорвался, оставив за собой небольшой след из маленьких частиц льда.

Я запрыгнула на следующий и снова отпрыгнула сразу, как коснулась его. Произошёл ещё один взрыв, после чего я завела клинок, чтобы сделать удар по боссу. Он не смотрел на меня, так что у меня получится больше комбо-ударов, если так продолжить его отвлекать.

Я начала быструю серию ударов. С каждым новым замахом меч светился всё сильнее и сильнее, а я поднималась в воздух все выше и выше. «Видимо, разработчикам плевать на законы физики,» – подумала я.

Босс тут же сделал резкий поворот ко мне, чтобы сбить меня, как маленького комарика, но не тут то было: я подставила клинок под косу, тем самым остановив её.

Сначала босс не сводил взгляда с танка, но теперь обратил внимание на меня. Я продолжила серию ударов. Босс тут же повернулся ко мне, собираясь атаковать косами, но я прижала меч к левому боку и мысленно отправила себя на другую сторону босса, чтобы продолжить атаковать его там.

Босс не сразу понял, что случилось, да и игроки тоже. Я продолжила серию ударов, что боссу явно не понравилось. Он снова резко повернулся, чтобы снова сбить меня. Также на меня полетели все глыбы, которые были у босса, видимо, настолько я его взбесила.

Я подумала, что уже конец, но решила попробовать ещё раз приём Аарана. Перед моими глазами произошла вспышка света, и я оказалась на земле.

Все глыбы, которые летели в меня, столкнулись друг с другом и самоуничтожились. Все игроки обрадовались и принялись снова атаковать босса. На шкале сверху босса оставалось очень мало жизней, и я решила сделать финальный удар, вдруг за это дают какой-нибудь крутой предмет, как это бывает в других играх.

Пока босс пытался отбиться от всех игроков во круг него. Я сделала рывок и прыгнула, занеся меч над головой. Босс быстро отреагировал, но я отразила его удар клинком и навела его тут же на монстра.

В его глазах появился страх за свою жизнь, хотя, как монстры могут испытывать страх? «Это же просто набор цифр?» – подумала я и пронзила босса, понимая, что я убила душу монстра.

Монстр остановился, а его косы испарились. Медленно он начал расщепляться на осколки, а игроки наблюдали за этим зрелищем. Я приземлилась на землю, и меня окутало множество синих искр, которые исходили от испаряющегося босса.

Я тут же вспомнила про Аарана и Криана, переводя взгляд на их группу. У них уже тоже закончилось сражение, и они стояли отдыхали. Мне не было до конца понятно: убили ли они отряд, напавший на них, или же он просто сбежал.

Выдохнув и пересчитав свою группу и группу Аарана с Крианом, я поняла, что мы никого не потеряли. Битва, и вправду, оказалось достаточно сложной, особенно, из-за этой группы убийц, которые напали нам в спину.

Я сильно сжала клинок от злости, что не смогла им помочь. Ко мне тут же подошла Юория, которая положила руку мне на плечо.

– Все хорошо, мы ведь создавали гильдию, чтобы как раз-таки разобраться с убийцами, – утешила она меня.

Я ослабила хватку и мысленно согласилась с Юорией. Все-таки нам придется ещё не раз сразиться с убийцами и их отрядами, чтобы уничтожить их и не допускать того, чтобы они нападали на игроков, как сегодня.

Положив меч в ножны за спиной, я повернулась к ребятам и, вдохнув побольше воздуха, сказала:

– Все молодцы!

Ребята тут же подняли руки вверх, крича «ура». Атмосфера была прекрасной, а дух отряда поднялся до невозможных небес, ведь мы справились и с убийцами, и с боссом.

ЧАСТЬ 6

Я сделала глубокий вдох, и мы пошли всей толпой к ребятам, не открывая пока сундук с наградами за босса. Я уже полностью убедилась, что это настоящий босс, а не проходной. Его последние атаки были очень мощными и, если бы я не использовала те приемы, то мы бы, наверное, проиграли.

К счастью, все закончилось хорошо и у нас, и у Аарана с Крианом. Подходя к ним, я заметила, как все устали. На глазах игроков был страх – видимо, они впервые убили других игроков. Ааран с Крианом стояли около связанного убийцы. Других товарищей ихзего группы я не наблюдала: их убили наши ребята.

Ааран посмотрел на нас и сказал:

– Молодцы, отлично справились с боссом.

– А вы с убийцами, – ответила я.

Ааран ничего не ответил и лишь перевёл взгляд на убийцу, который хладнокровно смотрел на землю под ногами. Криан подставил спой топор к его лицу и спросил:

– Кто вас отправил?

Убийца поднял глаза и посмотрел на него с сумасшедшей улыбкой. Все игроки уже подошли и начали наблюдать за тем, кто чуть не испортил нам поход в подземелье.

– Разве, это важно? – спросил тот в ответ.

Криан разозлился и чуть было не отрубил голову этому парню, но все же сдержался.

– Разве ты не понимаешь, что убивать игроков в спину – это подло!? – закричал Криан, и его голос эхом отозвался по всему подземелью.

Ааран положил руку товарищу на плечо, чтобы успокоить и медленно отвел его в сторону. Криан послушно отошёл и спрятал оружие за спину.

– Он не понимает, – начал Ааран, – убийцам все равно, как убивать, их не волнует такие вещи, как гордость, честь и человечность. Они все-таки убийцы, – закончил он.

Парень засмеялся и сквозь смех ответил Аарану:

– А ты прав, чувак!

Ааран был на все сто процентов прав. Какой бы поступок ни совершали убийцы, лишь в единицах проснётся совесть. Но большинству наплевать на неё. Они выбрали свою роль в этом мире и четко её исполняют, как бы логично это не звучало. Каждый человек, который начинает играть в MMORPG, играет с какой-то целью, выбирает профессию, вехи развития персонажа, какую сторону выбрать: плохую или хорошую? Мир игры позволяет нам выбирать свою роль в нём и исполнять ее. Будь ты героем, ты будешь спасать деревни, города, а может, даже и мир. Став злодеем, ты исполняешь его роль. Уж так устроен мир. С такими фактами трудно бороться.

– Тогда дай нам одну важную информацию, – начала я, подходя к убийце, – где находится ваше убежище?

Убийца перестал смеяться и перевёл взгляд снова на землю. Я упорно смотрела на него, ожидая ответа.

– Не думаю, что… – начал говорить Криан, но его тут же перебил убийца.

– Мне говорил лидер, что вы это, возможно, спросите, – начал снова говорить убийца, – но какой тогда смысл во всём этом? – он снова засмеялся.

На фоне тихого подземелья, где урчал небольшой водопад, его смех звучал очень мерзко и неприятно. «Здесь, как будто, специальный смех для злодеев,» – подумала я.

– О чём ты? – спросил Ааран. Меня тоже заинтересовало, о чем говорил его лидер.

Убийца усмехнулся и продолжил свой рассказ:

– Если вы нападете на нас сейчас, то легко проиграете, а нашему лидеру это не очень понравиться, он любит сложности.

Тут уже усмехнулась я. Да, это было логично, что человек так просто не выдаст место положения их группы, тем более, когда его лидер попросил этого не делать. «Придётся пытать. Надеюсь, в этой игре есть пытки,» – подумала я.

– Ну, тогда ничего не остается, кроме как, – начал Криан, подходя в парню и собираясь нести его на плечах, – пытать тебя.

Меня удивило то, что у нас с ним совпали мысли, хотя тоже самое и пришло, наверное, Аарану в голову.

– Ну уж нет! – закричал парень и вскочил на ноги из положения сидя. Все тут же подскочили к нему, чтобы не дать ему сбежать.

Нитки на его руках тут же развязались и упали на землю: он уже развязал их во время разговора. Он резко присел и прыгнул высоко вверх, бросая дымовую шашку в нас. Она неожиданно взорвалась, окутав нас всех дымом. Все тут же закашляли, а я попыталась выбежать из этого дыма.

– Вот урод! – сказал Криан, кашляя от дыма.

Я закрыла рот рукой, чтобы не вдохнуть дыма, и быстрым прыжком вышла из круга игроков, оказавшись снаружи дыма. Убийца бежал в единственный выход из подземелья, где его ждали ещё два силуэта в черном. По пути он подобрал какой-то меч и побежал дальше.

Я побежала за ним, чтобы выследить положение их лагеря. Они находились примерно в пятидесяти метрах от меня, уже у выхода. «Если постараться, можно догнать!» – подумала я и побежала ещё быстрее.

Тут я услышала ещё чей-то топот. Посмотрев направо, я увидела Аарана, который тоже бежал за ними. Он повернулся ко мне и тоже улыбнулся, сказав:

– Нам предстоит долгая погоня!

Я ничего не ответила и лишь перевела взгляд обратно на выход из подземелья. Мы ускорились и уже через секунду вбежали в тоннель, окутанный тьмой. Конечно, убийцы могли ждать нас снаружи, чтобы напасть в тени, но это не мешало нам быстро бежать за ними, так как мы точно знали, что они не остановятся.

Будь я в своем реальном теле – я бы уже давно устала и остановилась, но сейчас я все ещё бежала, дыша только носом, что однозначно было хорошим знаком того, что у меня ещё есть большой запас выносливости. «А может, мне кажется?» – спросила я себя.

Меня больше поразил Ааран, который, даже после трудной битвы с игроками и боссом, продолжал бежать. С него стекал уже не первый ручей пота, но он все ещё не открыл рот, чтобы вдохнуть воздуха или что-то сказать. Обе вещи он делал, чтобы сэкономить силы.

Мы быстро выбежали из подземелья и увидели три силуэта, прыгающих по деревьям. Как только мы вышли, меня ослепил небольшой свет от заходящего солнца. Ааран тут же прыгнул на дерево и поскакал за ними. Пытаясь не отставать от него, я прыгнула на дерево, затем на следующее, следующее и так далее, пока не сравнялась с ним.

Ветви немного тряслись из-за того, что мы прыгали по ним. Была высока вероятность прыгнуть на слабую ветку и сломать её, полетев на землю, но, так как в лесу были только средние деревья, их ветки удерживали нас. Некоторые листья от деревьев поднимались в воздух, разлетаясь в стороны, а мы дальше прыгали на следующие ветки. Вдали виднелось заходящее за горизонт солнце. Оно освещало деревья, показывая нам силуэты убегающих игроков. Картина множества деревьев и лучей солнца, проходивших через их ветви – великолепна.

Через некоторое время мы оказались далеко от подземелья. Настолько далеко, что я даже не знала, где мы находились. Я лишь мельком могла вспомнить извилистый путь, который мы пробежали в спешке. Сейчас мы тихо следовали за теми же игроками. Мы двигались от них на расстоянии, чтобы нас не заметили. Скорее всего, они думают, что мы не поспели за ними и просто отстали, но это не так. Мы упорно следили за ними, надеясь выяснить местоположение их лагеря. Это очень сильно поможет нашей гильдии.

Ааран тихо шёл впереди меня и иногда останавливал. Солнце все ещё продолжало светить. Его немного закрывали белые облака, которые, из-за света солнца, казались розовыми. Ааран очень тихо наступал на землю, так, чтобы его шаги не слышали, то же самое делала и я. Мы даже не говорили, чтобы не привлекать внимания, так как и убийцы особо ничего не произносили.

«Интересно, а Ааран знает путь обратно?» – задалась я вопросовм но тут же вспомнила: сколько у Аарана знакомых, сколько, возможно, он уже здесь бродил – из-за этого вопрос быстро исчез.

Пройдя ещё около десяти минут, я почуяла запах дыма, а спустя ещё пять минут мы увидели большое ограждение, которое было завалено листьями и находилось в самой гуще леса. Я невольно ахнула от того, насколько был большой лагерь. Ааран быстро прикрыл рукой мне рот и толкнул в кусты, так как я подняла голову. Игроки повернулись в нашу сторону, но тут же отвернулись и пошли дальше в лагерь. Для меня было удивительно: они весь путь молча шли к своей базе, не перекинувшись не одним словом.

– Наверху, на деревьях, лучники, – тихо сказал Ааран.

Я посмотрела навверх и увидела там пока только трех игроков. Они были очень не заметны. Если бы не Ааран, я бы их даже не заметила.

– Что будем делать дальше? – шёпотом спросила я.

Ааран подумал и ответил:

– Нужно сообщить остальным. Ты иди обратно, а я узнаю побольше информации.

«То есть мне тебя бросить здесь на произвол судьбы?» – хотела я его спросить, но передумала и просто ответила:

– Будет лучше, если мы оба вернёмся обратно.

– Разве нам не нужна информация насчёт их лагеря? – тут же спросил Ааран.

– Нужна, но мы уже узнали их местоположение, что ты ещё хочешь узнать?! – ответила я громче, чем обычно.

Ааран вздохнул, окинул ещё раз взглядом лагерь и перевёл его снова на меня. Челка, как обычно, закрывала глаза, позволяя мне разглядеть лишь нижнюю часть лица.

– Ты права, – тихо согласился он и повернул обратно.

Лучше уж вернуться сюда с отрядом, чтобы совершить нападение на них. Тем более, я уверена, что Беон уже натренировал пару ребят для такого похода. Вдохнув побольше воздуха, я тоже повернулась и тихо пошла обратно.

Как только мы отошли на приличное расстояние от лагеря, я продолжила разговор:

– Что скажем гильдии и Беону с Крианом?

Ааран сложил руки за спину и пошёл спокойной, расслабленной походкой, отвечая на мой вопрос:

– Ну, допустим, «мы нашли лагерь, осталось на него напасть и уничтожить его.» Ой, точно! – вдруг сказал он.

Ааран резко достал один из своих клинков и подошёл к одному из деревьев. Он начал что-то вырезать на нем клинком. Я не сразу поняла, что он сделал, но, как только он отошёл, до меня дошло. На дереве он оставил метку, по которой мы сможем найти лагерь. Он снова подошёл ко мне и пошёл дальше.

– Умно, – похвалила я его.

– Самое главное увидеть эту метку, а то забредем вообще к викингам, – ответил тот.

У меня появился вопрос, который можно обсудить по пути:

– А что будет, если мы, игроки с территорий Лучников Леса, попадем на территории Викингом или других стран, которые враждуют с ними?

Аарану, скорее всего, известно, так как он, наверное, путешествовал по другим территориям. Он вдохнул побольше воздуха и ответил:

– Тебя не убьют, но только если ты не сотрудничаешь с враждующей страной. Но сейчас никто ни с кем не сражается, все норм.

– А как же Ангелы и Демоны? – спросила я, – Обычно во всех играх эти две фракции враждуют.

Ааран усмехнулся и продолжил:

– Конечно, у них есть недопонимания, как и у всех фракций этого мира, но все равно как-то живем.

– Понятно, – тихо ответила я.

Мы продолжили свой путь по густому лесу. Лишь спустя полчаса мы вышли их него. Солнце все ещё освещало путь. На просторной поляне находилась наша группа, которая сражалась с монстрами. В стороне от неё стоял Криан с несколькими ребятами и смотрел по сторонам. Повернувшись к нам, Криан резко замахал рукой и побежал к нам на своих маленьких ножках.

– Да, трудный выдался денёк! – сказал он, подойдя к нам.

Ааран посмеялся с ним и рассказал про нашу погоню. Криан немного подумал:

– Теперь-то мы знаем, где крысы находятся!

Они с Аараном снова посмеялись. На закате солнца игроки продолжали убивать монстров, пока их не остановил Криан, позвав их к нам, чтобы пойти обратно в город. Денёк, как и сказал Криан, и вправду, выдался не простой. Когда мы заходили в город, солнце уже совсем село, и на город опустилась тьма, лишь свет окон домов и фонарики на улицах освещал нам путь. Движение почти прекратилось, множество лавок закрылось, а гул игроков уже слышался из таверны. Криан было собирался завернуть в таверну, скорее всего, по привычке, но Ааран его остановил.

– Ой точно, я ж теперь в гильдии! – сказал Криан. Все ребята посмеялись и продолжили идти к зданию гильдии.

В здании горел свет, а в окнах были видны силуэты людей. Ааран открыл дверь, и зазвенели колокольчики над ней. В здании сидели остальные ребята и ждали нас. В центре стоял Беон и что-то им оживлено рассказывал до нашего прихода.

– Долго же вы, – сказал он.

Ааран улыбнулся, раскинул руки и ответил:

– У нас там такое произошло! – после этих слов Ааран рассказал всю историю похода.

Во время его рассказа я вспомнила про награду за босса, которую, скорее всего, забрала наша группа, оставшись тогда в подземелье. «Надо будет спросить у Криана, все-таки, он оставался тогда за лидера,» – подумала я.

– Так, значит, – подытожил Беон, приложив руку к подбородку и размышляя. Все игроки ждали его решения. Это было верно, так как Беон был чуть ли не главным лидером нашей гильдии.

– Я предлагаю напасть на них завтра, раз мы знаем их местоположение! – сказал резко Криан.

Его предложение было бы логично, если бы они не превосходили нас числом. Если мы нападем на них, то можем потерпеть поражения из-за того, что у некоторых игроков нет опыта битвы с другими игроками.

– Нет, это опасно, – тут же ответил Беон, – не все готовы сражаться против людей.

Все игроки согласились с Беоном, а Криан нахмурился.

– Может, нам потренироваться месяц, чтобы потом на них напасть? – спросил один из участников гильдии.

Это было бы логично, но не нападут ли за это время убийцы на нас? Беон тут же высказал совершенно другое предположение:

– Убийцам приходится менять своё местоположение каждые три месяца, как я знаю, так что это может и сработать, а может и нет.

Все снова задумались. В комнате воцарилась тишина, были слышны только изредка проезжающие повозки на улице. Ааран прошёл к стойке и, запрыгнув на неё, сказал:

– Предлагаю напасть через неделю!

Все игроки задумались, но тут же обрадовались, поняв, что это хорошая идея. Ещё и энтузиазм Аарана добавлял уверенности в выборе.

– Хорошо, – сказал Беон. – Тогда я буду тренировать игроков дальше, а вы будете тренироваться между собой и своими отрядами. Выходить за город не советую, так как мы уже знаем, что за нами охотятся люди из гильдии убийц.

Меня радовало то, что мы определились с планом на следующею неделю. Обидно было только одно – нельзя было выходить за город. Это немного ограничивало, но было весьма логично.

– Также я выбрал герб нашей гильдии, – начал Беон. – Не пугайтесь, когда завтра изменится цвет вашей оброни.

Все игроки загалдели и начали спрашивать, что за герб сделал Беон, но он лишь улыбнулся и ответил:

– Завтра узнаете!

Все сразу заинтересовались и начали обсуждать его, а Беон улыбался, так как был рад, что все в гильдии сдружились. Мы с Крианом и Ааром подошли к нему. Ребята похлопали друг друга по плечам и заулыбались.

– Ну, как прошла тренировка? – спросил Криан.

– Хорошо! Викинги завезли нам снаряжение, и теперь все готовы к сражениям, – ответил Беон.

– А снаряжение какое? – резко спросил Криан, видимо, он хотел получить хорошее снаряжение, но что-то мне подсказывало, что викинги отдали нам лишь ненужное.

– Сойдет на первое время! – сказал Беон и засмеялся. Его ответ расстроил Криана, и он попросил, чтобы ему налили пива.

Один из барменов быстро налил в деревянную кружку напитка и подкатил её к Криану. Тот её резко схватил, сжал в руках и поднял, чтобы отпить. Ааран заказал себе лимонад и ждал его.

– А ты молодец, Тина, – сказал он мне, не поворачиваясь, – Было трудно с боссом?

– Да, особенно его последние атаки были совсем неожиданны.

Когда ты разговариваешь с людьми на твои любимые темы, то разговор складывается сам собой. Особенно, это проявляется в играх, а уж тем более в виртуальных.

– А что было с боссом? – спросил Беон и заказал тоже себе напиток.

К Аарану и Беону резко подкатили бокалы, которые они тут же взяли и стали пить. Я тоже заказала себе попить. Ааран повернулся к ребятам, которые сидели и кушали за столами, яро обсуждая герб гильдии, поход в лагерь или тренировки, которые проводил Беон, и сказал:

– Нам пришлось с Крианом сражаться с убийцами, а Тина руководила частью отряда и сражалась с боссом, – рассказал Ааран.

Беон отпил напиток и сказал:

– Ты молодец, Тина.

Я покраснела, но тут же сделала хладнокровное лицо и ответила:

– Я знаю.

Ребята засмеялись, а я улыбнулась.

– Какая ты скромная! – сказал Криан, осушивший уже первый стакан. Все ребята снова посмеялись, а я взяла свой напиток.

Дальше мы просто разговаривали на разные темы, обсуждали тренировки, Ааран рассказывал истории, а мы все слушали. По столам горничные расставили еду, и мы принялись ужинать. Ааран продолжал веселить игроков своими историями, а они его внимательно слышали. Я посмотрела на горничных, им тоже нравилась такая обстановка. Скорее всего, их послал сюда Кайоши, а может, это просто игроки, которые поддерживают нашу затею. Мы отлично покушали: на горячее у нас была толченная картошка с курицей, также у нас было много салатов и фруктов. Наевшись досыта, мы начали расходиться по комнатам. Мы поднялись по лестнице на третий этаж, где находилось четыре комнаты для глав гильдии. Из четырех комнат мы заняли лишь две: в одной спали Беон, Ааран и Криан, в другой – я.

– Спокойной ночи! – закричал Ааран через длинный коридор и вошёл в комнату уже достаточно захмелевший.

– Спокойной, – тихо ответила я и тоже вошла в свою комнату.

В моей комнате всё ещё было открыто окно. Белые шторки раздувал ветерок, а из окна виднелось красивое звездное небо. Я невольно подошла к окну и посмотрела на звезды.

Здесь они были другие. Конечно, на небе были созвездия большой медведицы и маленькой, но также было много других звезд. Мне тут же захотелось взять книги по астрономии этого мира и прочитать её. В моей комнате даже есть полка с книгами, на которой, возможно, есть такая книга, но я воздержалась и просто наблюдала за звездами.

Одна была ярче другой, одна – больше другой. Их было множество и оторвать глаз невозможно. Я бы провела так всю ночь, если бы в комнату кто-то ни зашёл. В комнате горел светильник, поэтому я сразу разглядела вошедших.

Это были две горничные, которые, наверное, не нашли себе отдельных комнат и поэтому зашли ко мне. Они хотели было выйти, но я им сказала:

– Все хорошо, можете проходить.

Они колебались, но все же вошли.

– Извините, просто больше нет свободных комнат без мужчин.

Я заулыбалась и ответила:

– Ничего, у меня как раз ещё есть три койки, можете устраиваться здесь.

Они обрадовались и вошли в комнату, закрыв за собой дверь. Одеты они были в те же наряды: черное платье с белым фартуком. У одной из них были кудрявые каштановые волосы, а у другой прямые серые. Та, что была с каштановыми, выглядела, как маленькая школьница, а другая, как серьезная старшеклассница.

– Спасибо большое! – сказала девушка с каштановыми волосами, – Меня зовут Фауна, а её – Фаина, – представилась она.

Я уже хотела представиться, но они меня остановили:

– А вас зовут госпожа Тина, – сказала Фаина, девушка с серыми прямыми волосами.

Я улыбнулась и подправила её:

– Можно просто Тина.

Они снова улыбнулись и прошли дальше, к свободным кроватям в комнате. Я, поняв, что наш разговор закончился, перевела взгляд на звезды и продолжила их разглядывать. «Интересно, а здесь есть другие планеты?» – задалась я вопросом, но поняла, что это не важно. Мало в каких MMORPG-играх про рыцарей и магов делают несколько планет. Скорее всего, это делают в играх про космос и галактику.

Я отошла от окна, вдоволь насмотревшись на звёзды, и пошла к своей кровати. Девушки уже разделись и ложились спать. Как я заметила, фигуры у многих персонажей были созданы очень красивыми. Конечно, можно было выкрутить все ползунки на максимум и сделать персонажа очень накаченным, но это было бы не красиво. Я же сделала персонажа более-менее похожего на себя.

Сняв с себя броню и лишнюю одежду, я тоже упала на мягкую кровать. Оказавшись в этом облаке, я чуть не заснула, но все-таки не поленилась и закуталась в одеяла. Окно я оставила открытым, чтобы свежий воздух из него заходил в комнату.

С улицы доносилось стрекотание сверчков и шум птиц. На небе светились яркие звезды, а в комнате я слышала, как сопит одна из девушек. Я посмотрела на них и понял, что это было девушка с каштановыми волосами, Фаина. Её лицо выглядело очень мило, когда она спала.

Я повернулась на спину, рассматривая светлый потолок, и сон не заставил себя долго ждать. Как только я закрыла глаза, я вскоре заснула.

ЧАСТЬ 7

Неделя прошла очень быстро. Каждый день мы тренировались, а под вечер устраивали ужин. Неделя получилась очень результативной, так как Беон успешно подготовил всех игроков к битве с убийцами. Я же научилась сражаться с другими игроками. Этому меня научил Ааран с Крианом. Также я выполняла задания в городе и старалась за него не выходить, хотя соблазн был велик. Вчера к нам пришёл Кайоши и сказал, что отправит с нами небольшой отряд полиции Лучников Леса, дабы те помогли нам в уничтожении гильдии убийц. Мы очень сильно обрадовались и приняли его помощь. Также он сказал, что нам придется все-таки платить за землю. Беон отдал ему начальную сумму. После того, как Беон выбрал нам герб черного цвета с белой лапкой котика, броня всех ребят окрасилась в этот цвет и на каждой появился значок лапки. Это выглядело очень мило, когда Криан ходил с лапкой на правом плече.

Мы стояли около выхода из города, чтобы направиться к лагерю убийц и ждали отряд, который должен был прислать Кайоши. Нас было около двадцати человек, готовых сражаться с убийцами. Будет очень обидно, если они поменяли место своего лагеря.

– Долго ещё они? – застонал Ааран, который встал очень рано, чтобы потренироваться.

– Скоро, – ответил ему Беон, который, как я поняла, очень сильно уважал каждого из лидеров фракций.

И вправду, мы стояли уже больше получаса, а отряда все не было видно, но как только я подумала о них, они тут же появились. Из одного дома показался небольшой отряд игроков в кожаной броне с длинными луками и кинжалами. Все они были одеты в одну и туже броню и лишь лицами отличались друг от друга.

– Как говорится, вспомнишь про… – начал было Криан, но его остановил Беон, взмахнув рукой перед его лицом.

Отряд подошёл к нам, и воин, который стоял впереди, сказал:

– По приказу великого Кайоши мы пришли, чтобы помочь вам. Мы полностью в вашем распоряжении!

– Спасибо, – сказал Беон с серьезным лицом, – Вы пойдете за нами, по приходу к лагерю обсудим тактику нападения.

Парень кивнул и сказал споим ребятам:

– Всем следовать за отрядом гильдии Черных Котов!

– Так точно! – сказали они одновременно.

Беон прошёл вперед нашего отряда, и мы пошли за ним. Он, поднял кулак над головой, и сказал:

– Вперед!

Все ребята его поддержали вместе с новыми членами нашего отряда. Все медленно в ряд пошли к выходу из города. Так как мы встали рано, повозок почти не было, а если и были, они проезжали, ничего не говоря нам, так как видели стражу города и понимали, что это не митинг или какое-нибудь другое мероприятие. Мы специально не делали никаких церемоний, чтобы объявить о своем плане нападения на убийц, так как они могли подготовиться. Хотя, зная другие гильдии похожего типа из других MMORPG, можно сказать, что они, наверное, уже знают о нашем походе. Вероятней всего, у них есть шпионы по городу, которые узнают разные новости.

Прогнав эти мрачные мысли, я продолжала свой путь, посматривая на наших ребят. Все уверенно шли к выходу из города. На лице каждого была уверенность в своих действий. Только Ааран шёл, как обычно, расслабленной походкой.


Прошло около двух часов, пока мы дошли до лагеря. Мы находились от него на далеком расстоянии и остановились, чтобы обсудить план. Сейчас наша численность составляла около тридцати пяти человек. Если мы правильно воспользуемся силами, то сможем легко победить убийц.

Нам повезло, что лагерь остался на прежнем месте. Ааран с некоторыми игроками тихо пробрались поближе, чтобы проверить, сколько там игроков. По скромным подсчетам там было около сорока. В принципе, по количеству игроков они нам не особо уступали, но если у нас что-то не получится и отряд распадется, то мы легко могли проиграть. Хотя мы нападаем первыми, так что у нас не должно возникнуть проблем.

– Наш план таков: окружаем лагерь и тихо подкрадываемся с каждой стороны. Конечно, нас могут заметить лучники, но на это у нас есть наши лучники, как ни странно, – начал говорить Беон. – Наши лучники по команде снимают лучников врагов, а мы быстро нападаем с разных сторон. В это время наши лучники остаются на свои позициях, чтобы остановить убегающих игроков. Всем все понятно?

– Так точно, – закивали игроки.

Все было до простого понятно: окружить, убить лучников, напасть, остановить убегающих. Самое главное, сделать все правильно. Я невольно подумала, что уже нахожусь в этой игре около двух недель. «Интересно, что с моим телом? Что делают мои родители?» – задавалась я вопросами. На протяжении этих недель я вообще забыла о реальном мире и сконцентрировалась только на уничтожении гильдии убийц и тренировках.

Это не было бы моей целью, если бы не их поступки: нападение на нас с Аараном и его группой друзей, которых они потом убили, в подземелье, нападение на нас с Викой, когда мы ночевали под открытым небом, нападение на отряд гильдии во время прохождения подземелья, – все это сильно меня раздражало и заставляло решать эту проблему.

Но за время, проведенное в гильдии, я начала понимать, что мне это наскучивает: одни и те же дни. Я не такой человек, который может просто засиживаться на месте долгое время. Во многих других играх я была в гильдии максимум месяц, а потом уходила. Я не могла сказать с уверенностью, что после завершения цели, я не брошу гильдию и не оставлю ребят одних. Возможно, я побуду с ними ещё недельку-две, но потом уйду, так как хочу сама развиваться. Конечно, общение с Аараном, Крианом и Беоном дает много новых знаний об этом мире, но не могу же я им вечно задавать вопросы и быть около них. Я должна стать самостоятельной.

Я выдохнула и встала на ноги вместе со всеми. Все были серьезно настроены к битве. Я очень сильно верила в нас. Беон поднял руку, сжатую в кулак, и произнес:

– Начинаем.

Мы все пошли по своим местам, окружая лагерь убийц, но не успели мы пройти и ста метров, как с деревьев начала падать листва. Сначала я не поняла, из-за чего она падала, но догадывалась. От деревьев начали отламываться большие куски и падать на землю вертикально, не втыкаясь в землю. Сначала всем показалось, что это была часть дерева, но потом их стало слишком много. Около двадцати штук упало на землю перед нами, если ни больше. Они превратились в игроков с накидками и клинками.

Все игроки ахнули и испугались. «На нас напали первыми?! Но как?!» – закричала я в душе. Лишь на лице Беона не было страха, а лишь злость. Он быстро достал клинок, который со звоном вышел из ножен. Черный большой клинок обнажился, и на его лезвие упали лучи яркого солнца, отражаясь от него. Беон взмахнул им и закричал:

– Вперед, в атаку!

Все игроки поддержали его, крикнув «да», и побежали вперед. Множество искр полетело в разные стороны, множество клинков встретились друг с другом. Начали появляться спецэффекты от оружий, которые мерцали везде. Я не стала медлить и тоже достала клинок и понеслась к своему первому сопернику. Скрестившись с ним клинком, я почувствовала силу, с которой он давил на свой меч. Это был полностью черный клинок, который был длиннее моего, но тоньше. Я провела по лезвию его клинка, и множество искр упала на траву под нами. Потом я опустила клинок ниже, чтобы провести им по животу соперника. Меч прошёлся по броне игрока, оставив след.

Убийца посмотрел на след, который я оставила, и разозлился. Он замахнулся клинком, чтобы сделать прием. Его меч засветился темно-зеленым светом и полетел сверху-вниз. Я подставила свой клинок вверх, чтобы отразить его удар. Клинки ударились, и я сжала рукоять верного меча ещё крепче, чтобы тот не выпал. Меч соперника выдержал и лишь отскочил от моего. Я прошла вниз, чтобы ударить соперника в живот кулаком, как учил меня Ааран, говоря: «Важно использовать две руки. Конечно, когда у тебя два оружие – это легко, но когда у тебя одно – у тебя свободен один кулак!». Я вспомнила его слова и с силой вдарила убийцу по животу.

– К-х-а, – закашлял соперник.

Он немного отлетел назад, а я подставила клинок к левому боку, чтобы сделать рывок. Меч загорелся белым, и в мгновенье я оказалась около своего соперника. С него слетел капюшон, открыв мне его израненное лицо, на котором уже не было азартной улыбки, как у большинства участников их гильдии, теперь на его лице был страх. Я без сомнений провела клинком слева-направо и разрубила его тело на две части.

Клинок из его рук вылетел, и я подхватила его в воздухе левой рукой. Игрок улетел далеко и быстро испарился на частицы, не издав ни звука. Из-за моего неожиданного удара, он потерял бдительность – из-за чего и погиб.

Я подкинула его клинок и перехватила за рукоять. Она была обмотана кожей. Сам клинок был на самом деле темно-синим. Часть его лезвия была черным, а остальная синей. Я решила использовать его, пока он не сломается. «К тому же, дополнительное оружие будет не лишним,» – подумала я.

Пока я рассматривала клинок, я услышала звук приближающихся шагов. Я повернула лезвие меча так, чтобы увидеть отражение сзади. На меня бежал ещё один убийца, занеся топор над головой. Я дождалась момента, когда он будет максимально близко, и резко развернулась, проводя черным клинком по животу врага. На его теле тут же появилась линия из искр, но он не остановился. Топор продолжил лететь не меня. Я уже не смогла его остановить, но смогла увернуться. Топор ударил правое плечо по наплечнику. Так как оружие соперника было тяжелое, удар отозвался болью в мышках. Броню не сломало, но ещё пару ударов – и это, возможно, случиться.

Я сделала колющий удар белым клинком в левый бок моего соперника, пока он пытался поднять топор с земли.

– А-р-к! – закричал он.

Клинок вышел с другой стороны тела убийцы. Подождав ещё немного и чувствуя, что тело соперника покидают силы, я толкнула его. Битва выглядела очень жестоко. Ааран быстро прыгал по деревьям, убивая лучников, чтобы те не мешали, обстреливая нас сверху. Некоторые из наших игроков были ранены, но продолжали сражаться. Пока что мы лидировали, но раненые все равно были.

Я повернулась к лагерю и увидела, что оттуда бежал ещё один отряд из убийц. «Мы ещё с этим не справились!» – хотела закричать я во все горло, но лишь заскрипела зубами. Вдохнув побольше воздуха, я побежала на следующего соперника, который, как увидел меня, тоже занес клинок.

Я бежала на него, спрятав черный меч за спиной, а белый занесла над головой. Убийца направил свою рапиру прямо на меня. Она засветилась, и он активировал прием – рывок. Спецэффекты окутали его рапиру, и он быстро подлетел ко мне. Времени, чтобы опустить белый клинок не оставалось, поэтому я резко достала черный меч из-за спины, отражая его удар. Прием рапиры остановился, а соперник уперся ногами в землю, чтобы не улететь дальше по инерции.

На его лице появилась улыбка, и он завёл руку за пояс, чтобы что-то достать. За его спиной сверкнул маленький клинок, которым он собирался, видимо, атаковать меня в спину. В принципе, тоже самое хотела сделать и я, только черным мечом.

Мы одновременно сделали рывок к друг другу и начали сражаться. Каждый удар его тонкой рапиры я отражала своим черным клинком. После своего удара рапиры он пытался задеть меня маленьким клинков, как я поняла по зеленому свету, с ядом. Это бы сработало, будь у меня один клинок, но не сейчас.

Я продолжала отражать его удары, пока он не изменил траекторию своей рапиры, задев мне руку, в которой был черный клинок. Руки у меня не были защищены, и поэтому ужасная боль пронзила левую руку. Меч выпал из рук и упал на землю. «Блин!» – подумала я про свою ошибку: зацикливание на одном и том же движении. Я сбилась с приемов, а мой соперник был только рад: он занёс клинок, чтобы пронзить мне живот.

В голове тут же я вспомнила уроки Аарана. В основном, он обучал меня борьбе без оружия. Не знаю, почему он решил делать именно это, но приемы без оружия очень сильно помогают. Я вспомнила, как он учил делать меня обратное сальто, чтобы выбить оружие из рук соперника. Я не до конца научилась его делать, но постараться можно. Если бы сейчас пришлось бросать кубик для проверки характеристик, я бы явно проиграла, но сейчас все зависело только он меня, а не от удачи.

Я уперлась двумя ногами в землю, и мои ботинки загорелись белым светом. Убийца не обращал на это внимания, а я продолжала. Я резко прыгнула назад, поднимая левую ногу так, чтобы выбить клинок из рук соперника. Сделав полный оборот в воздухе я приземлилась, а клинок врага воткнулся в землю.

На его лице появилось недоумение: как я это сделала? Разве я так могу? Я не стала медлить и подбежала резко к нему, пока он стоял в ступоре. Он наклонился назад, чтобы увернуться, но лишь споткнулся и начал падать. Я подставила белое лезвие к левому боку и резко сделала рывок вперед. Белое свечение пронзило живот моего соперника, а вспышка света быстра затухла. Он упал на землю, не издав ни звука, и испарился на яркие частицы. Я подошла и забрала свой черный клинок, который всё ещё отлично держался. «Видимо, ты со мной будешь до конца,» – мысленно сказала я ему.

Я снова посмотрела по сторонам и увидела, что убийц стало намного меньше. Ребята добили последних троих человек, и мы все повернулись к лагерю. К нам уже подошла новая группа убийц. «Да сколько их там?» – задалась невольно я вопросом. Думать было незачем – стоило сражаться, пока не перебьем всех. Тем более, я уверена, что это не единственный лагерь, где живут убийцы. Скорее всего, после нашего нападения, все лагеря убийц приготовятся защищаться или сменят свое местоположение.

Я встала в боевую стойку, чтобы принять следующего соперника. На нас хлынула ещё одну толпа игроков-убийц. Один из них завёл на меня клинок, чтобы ранить, но я быстро подставила черный меч вверх, чтобы остановить его удар. Мечи со звоном ударились, и серебряный клинок соперника сломался пополам. Видимо, он был готов к этому и быстро отпустил рукоять сломанного меча, взяв два кинжала с пояса. По маленьким клинкам было трудно попадать длинными мечами. Пару раз игроку даже удалось задеть меня, но в его оружии не было яда, в отличие от оружия предыдущего соперника.

Я использовала какой-то прием черного меча, из-за чего он засветился темно-синим светом. Убийца попытался остановить его, но его маленький кинжал сломался, а черно-синий меч продолжил свой путь и воткнулся в плечо врага. У моего врага, да и у других убийц, не было брони, разве что на поясе: клинок легко порезал плечо соперника. Из него полетели красные искры, а убийца взялся за рану, чтобы закрыть её.

Мне стало его жалко, но тут же я откинула эту мысль, так как эти игроки убивали других, не щадя их. Сейчас же, когда они попали в опасность, жалеть их нельзя. Всё же был один выход. Я быстро положила на землю клинок, достала с пояса веревку и связала его. Ещё одно место, куда можно отправить нарушителей закона – тюрьма. Ааран говорил, что не обязательно связывать их всех. Если нам будет грозить опасность – лучше их убить, чем пытаться связать. Я быстро связала его и взяла свой клинок с ядом, который обездвиживал на пару часов. Этот клинок дал мне Ааран. Быстро воткнув его, я положила его обратно, а убийца замолк и перестал двигаться. Я снова достала клинки и выровнялась.

– А-а-а-а! – закричал кто-то сверху меня. На меня падал игрок с дерева. Это тоже был убийца. Я быстро подставила маленький ядовитый клинок, чтобы поймать на него убийцу. Он упал на землю, а я вместе с ним. Клинок вошёл ей в спину, и она перестала двигаться и кричать. Это была девушка с длинными белыми волосами. На ней тоже был капюшон, который спал, когда я начала её обвязывать. Связав её, я посмотрел наверх, чтобы увидеть того, кто это сделал. Я смогла увидеть только убегающий силуэт Аарана, который прыгнул на следующее дерево. Он скинул ещё одну лучницу, и она полетела вниз с криками. Не успела она долететь до земли, как её поймала верёвка, выпущенная Аараном. Он быстро по ней спустился и обездвижил соперницу. Он чем-то напоминал паука, который поймал свою добычу. Снова забравшись на дерево, он скрылся в листве.

Я перевела взгляд на толпу сражающихся игроков. Некоторые из наших игроков отошли обратно, чтобы подлечиться. Несколько наших танков прошли максимально близко к лагерю убийц. Оставалось пару десятков метров до входа в лагерь.

Я положила ядовитый клинок на место и взяла черный меч. Немного отдышавшись, я побежала искать следующею жертву.

ЧАСТЬ 8

Ааран уверенно прыгал по деревьям: с одной ветки на другую. Заметив следующею жертву, он быстро подпрыгнул к ней и столкнул с ветки.

– А-а-а-а! – закричала ещё одна лучника.

Ааран быстро схватил её веревками, подвязал в ветке так, чтобы она висела верх ногами и спустился по верёвке. Воткнув маленький клинок уже не первый раз и тем самым обездвижив врага, он снова поднялся на дерево по верёвке.

Он сделал быстрый прыжок и начал дальше перемещаться по деревьям. Он посмотрел назад и увидел двух людей, которые бежали за ним. Ааран невольно усмехнулся, понимая, что им за ним не успеть и ускорил прыжок. Листья быстро разлетались, а ветки тряслись от его прыжков.

Игроки не собирались отставать, а наоборот, догоняли Аарана. Вдруг Ааран услышал звук выстрела и летящего, скорее всего, в него дротика. Он подпрыгнул и увернулся в воздухе, поворачивая к своим соперникам, которые следовали за ним, чтобы остановить мартышку, прыгающую по деревьям.

Ааран нацелил на них два маленьких самодельных арбалета с ядом, чтобы остановить их. Силуэты быстро скрылись, а Ааран испугался. Вдруг сверху его ударил кто-то ногами. Он сразу понял кто: это те двое. «А вы не потеряли в скорости!» – мысленно сказал он. Ааран быстро упал на землю, а убийцы приземлились около него.

Это были две девушки в масках, но без капюшонов. На них была отличительная накидка с зеленым змеем на спине. Видимо, так обозначали убийц разных лагерей. На других убийц этого лагеря не было такого значка. У обоих девушек были карие глаза и они обе были брюнетками. В руках у каждой из них была катана, а на поясе – катана поменьше.

Ааран медленно встал на ноги и достал два верных клинка, говоря им:

– Столько лет, сколько зим! Я уже думал, что не увижусь с вами, после того, как вы убили моих друзей! – последние слова он сказал с злостью в голосе.

Девушки ничего не ответили, их взгляд также остался холодным. Одна из них занесла клинок, и он засветился зелёным светом. Ааран тоже встал в боевую стойку, сжав рукоять мечей максимально сильно.

– Мы тоже, – тихо сказала одна из них хладнокровным голосом.

Из-за её бездушного голоса Ааран разозлился ещё больше, а его клинки загорелись ярко-синим светом.

– Вы заплатите за них! – закричал Ааран во все горло и побежал на них. Девушки побежали навстречу, ничего не ответив.

Они поочередно атаковали Аарана то слева, то справа. Он еле поспевал за их ударами. Свечение его клинков становилось всё сильнее и сильнее. Спустя время он подстроился под их тем атак и ему уже не составляло труда отражать их атаки.

Девушки тоже это понимали и начали использовать вторые клинки поменьше. Аарану пришлось нелегко. С каждым разом от терял хватку и вот-вот был на волоске от смерти. На небольшой полянке, на которой они сражались, не было других игроков и никто не мог им помешать. Это радовало как Аарана, так и девушек.

Девушки уже начали понемногу оставлять следы от своих оружий на теле Аарана, но тут он прижал клинки к телу. Они были уже очень яркими, и казалось, что они вот-вот высвободят всю энергию. Так и произошло. Как только девушки приблизились к Аарану поближе, чтобы добить – он резко расставил клинки в разные сторону, и вокруг него появился синий круг спецэффектов, который окутал девушек. Мощная волна света сбила их с ног, откинув их катаны подальше от них и ослепив их. Ааран не стал медлить и быстро подбежал к каждой из них и ткнул отравленным клином. Девушки перестали двигаться, а Ааран быстро их связал.

– Думали, что я проиграю! – самодовольно закричал Ааран.

– Жалкая крыса, – сказала одна из девушек.

На их одежде остались следы синих искр от приема Аарана. Он успешно выдержал их удары и использовал его, но, по правде говоря, он был на волоске от смерти.

– Ты не сможешь победить, – сказала другая девушка.

– Я – нет, – ответил Ааран и перевёл взгляд на толпу своих товарищей, которые сражались неподалеку, – но мы – да.

Девушки цокнули и больше ничего не говорили. Ааран быстро взобрался на дерево и снова поскакал по веткам. Листья упали на лица девушек, но они их сдули, и одна из них сказала:

– Хорошо, что нас предупредили про «этот» его прием.

– Да, всё идет по плану шефа, – сказала другая.

Веревки на их теле спали не из-за того, что Ааран их плохо связал, а из-за того, что они использовали скрытые клинки, которые у них находились снизу рук, под одеждой. Быстро освободившись, они взяли снова катаны и побежали к лагерю с другой стороны, чтобы их не заметил отряд гильдии Черных Котов.

Их главная цель сейчас – сообщить главе этого лагеря, что намечаются большие перемены, и что в этом будут принимать участие остальные лагери убийц. Встреча с Аараном была лишь случайна. Они решили его остановить и дать о себе знать. Им нравилось с ним сражаться насмерть. Они хотели сообщить главе этого лагеря, что скоро мир измениться.

ЧАСТЬ 9

Тина быстро добила игрока и осмотрелась по сторонам.

По сторонам продолжали сражаться игроки. Мы продолжали лидировать. Я решила пробраться в центр лагеря, чтобы найти и убить их лидера. Конечно, это было опасно, именно поэтому я нашла ещё троих быстрых людей, чтобы они пробрались со мной. Они подбежали ко мне. Все трое были в одинаковой броне: накидка со значком лапки кота и шарф на голове, который закрывал нижнюю половину лица. Я подала им знак, глядя вперед на сражающихся игроков, и быстро побежала.

Они побежали за мной. Взяв два меча в обе руки, я активировала их приемы, чтобы сбить попадающих игроков. Я быстро пронеслась через несколько сражающихся игроков и оказалась возле игроков-врагов. Один из них заметил меня и замахнулся большим клинком. Серебряный клинок понесся на меня сверху-вниз. Я увернулась влево, проводя лезвием мечей по лезвию соперника. Клинок воткнулся в землю, а я резко опустила мечи вниз, чтобы ранить соперника. Удар пришёлся по поясу, который, к несчастья для меня, а к счастью для соперника, был защищён. Оставив на нём след от двух клинков, я пробежала дальше, замахиваясь на нового соперника.

Игрок с двумя топорами бежал прямо на меня. Я собралась быстро отразить его удары длинным черным клинком, который, как я заметила, за время его использования, побыстрее белого. Топоры врага шли ровно сверху-вниз, а мне оставалось только подставить клинок, чтобы остановить его атаку. В мгновенье игрок испарился. Я подумала: куда он делся? Пока я была в раздумьях, я услышала звук какого-то спецэффекта позади себя. Конечно, среди стольких звонов клинков и других спецэффектов было очень трудно расслышать что-то определенное, но я все равно быстро повернулась вокруг себя, проводя белым клинком по горизонтали.

Я оказалась права: сзади меня появился тот самый игрок с двумя топорами. Он собирался атаковать меня, но я успела его остановить. Меч ровно прошёлся по его туловищу, оставив большую красную линию. Игрок отлетел достаточно далеко, видимо, это был какой-то прием. Он полетел на сторону нашей группы. Нам оставалось совсем чуть-чуть, чтобы дойти до лагеря.

Я посмотрела на ребят, которые бежали со мной. Они быстро разобрались с игроком, который напал на меня первым. Сейчас они смотрели на меня, ожидая того, что я побегу дальше. Я повернулась обратно к лагерю и собиралась бежать, но что-то кольнуло меня в тело несколько раз.

Шквал спецэффектов обрушился на меня. Я попыталась закрыться руками и мечами, но это не особо помогло, так как удары начали приходиться по рукам. Моё тело быстро покрылось красными точками, а я сама начала отходить назад.

Мои товарищи тут же подбежали ко мне, чтобы помочь, но кто-то атаковал их. «Неужели, я так просто проиграю?» – спросила мысленно я себя. Я сжала белый клинок максимально сильно и сделала рывок вперед через силу.

Быстрым рывком я подошла к своему сопернику. На мгновенье удары закончились, и я увидела виновника торжества – это был игрок в темной накидке (как все убийцы), но с очень красивой рапирой, которая явно не подходила в его образу, и небольшой золотой окантовкой у капюшона. «Ясно, почему ты так быстро делал удары,» – подвела итог я, увидев у него рапиру. Рапира – одно из быстрых оружий, если ни самое быстрое. С его помощью можно проводить серью из множества ударов. Для игрока, чей уровень защиты очень мал, рапира являлась опасным врагов. Очень большим минусом было ещё и то, что у соперника хорошо прокачана скорость.

Меч немного прошёлся во накидке убийцы, не задев его самого. Он быстро сделал рывок в сторону, несмотря на потерю баланса. Я сделала ещё один рывок, чтобы ударить его черным клинком, но это не привело ни к чему хорошему: я потеряла равновесие и начала падать. Убийца усмехнулся и завел рапиру, чтобы пронзить мне спину. Я сильно испугалась. Вся моя жизнь сейчас находилась на волоске только из-за того, что я побежала впереди всех остальных. «Ты слишком наглая!» – мысленно отчитала я себя.

Я уже полностью приготовилась к своей смерти, но вдруг что-то спрыгнуло с дерево. Я тут же подумала, что это Ааран пришёл спасти меня. Убийца тут же отлетел в сторону от удара чьих-то ног. Упав на землю, я посмотрела наверх. Увидев силуэт игрока в лохмотьях и с потрепанными волосами, у меня не осталось сомнений – это был Ааран. В руках у него были два клинка, которые светились ярким синим светом.

Я быстро встала на ноги, держа в руках два своих клинка. Ааран посмотрел на меня с улыбкой и сказал:

– Вовремя же я!

Я усмехнулась, так как он был полностью прав. Если бы не он, я бы уже давно была на том свете.

– Что правда – то правда, – ответила я.

Ааран усмехнулся и перевёл взгляд на игрока, который чуть меня не убил. Он стоял и смотрел на нас с улыбкой до ушей.

– Ааран, – начал говорить он, – а не зря говорили, что ты, мол, к ним присоединился! Ради мести какой-то! Как жалко! – продолжил он уже с насмешкой в голосе.

Я сжала рукоять верных клинков очень сильно и уже хотела сделать рывок к убийце, чтобы убить его на месте, но, вспомнив свою первую попытку, я оступилась. Ааран же, наоборот, с мгновенной скоростью помчался к нему, и пока тот смеялся, использовал против него приём.

Убийца молча и очень резво начал отражать удары. Было очень интересно наблюдать, как он отбивает удары двух клинков только одной рапирой. Его движения были очень плавными и быстрыми. Как ни было бы противно это осознавать, он умел играть с рапирой.

Множество искр продолжало отлетать от клинков Аарана. Он не на мгновенье не останавливался. Я уже было подумала, что этот бой будет вечным, но вдруг вылетел клинок Аарана, но он не остановился.

Убийца напрягся, отражая удары Аарана, а клинок, который он выбил из его рук, подлетел высоко в воздух. Ааран резко и неожиданно даже для меня ударил соперника в живот ногой. Тот упал на землю и хотел было встать, но не успел – на него напал быстро Ааран. Он зафиксировал клинком плащ убийцы, а свободной рукой подхватил клинок, которой был в воздухе. Это было просто невероятным совпадением. В мгновенье Ааран отнял у убийцы рапиру и тоже воткнул её в землю. После этого он завёл свой клинок над соперником, сидя на нём, и собрался пронзить им прямо грудь.

Ааран быстро вонзил клинок, без каких-либо колебаний.

– Ах ты, урод! – закричал убийца, – как я мог забыть, что ты используешь такие подлые приёмы!

После этих слов Ааран ещё сильнее надавил на соперника, чтобы он умолк, но это ни как не помогло:

– Ничего, сестрички тебе отомстят! – закричал он во все горло.

Я тут же задумалась: о чём он говорил? Это сестры Аарана или его? В голове появилось много вопросов, ответ на которые я не скоро нашла. Если это были бы сестры Аарана, то было бы странно то, что они сражаются со своим братом. Если же это сестры этого игрока, то все вполне реально. Только оставался один вопрос: они и в реальности братья и сестры? В принципе, никто не исключал вариант, что они погрузились вместе, но мне всё равно верилось в это слабо.

Ааран пару раз достал меч из груди соперника и вонзил его обратно с такой злостью, что аж оскалил зубы. Игрок больше ничего не сказал и испарился на множество красных частиц. Ааран медленно встал на ноги, взял клинки в руки, и с мрачным видом пошёл дальше искать соперников, но только теперь на земле.

– Забудь, что он сказал, – сказал он, продолжая идти.

– Почему? – невольно спросила я.

Он остановился на мгновенье, чтобы ответить:

– Тебя это не касается.

Больше я не стала задавать вопросов. Если человек сам не хочет раскрывать свои тайны, я не буду его заставлять. Мы пошли дальше вместе с другими игроками. В отряде соперника оставалось около десяти человек, которые всё ещё хотели сражаться. Нельзя было отрицать вариант того, что кто-то был внутри лагеря и ожидал нас там, но если там есть ещё несколько игроков, то количество убийц в этом мире меня поражало. Они были похожи чем-то на рой ос, которых очень много. Хотя, если подумать, то таких примеров можно сделать множество.

Я вдохнула побольше воздуха и побежала на них вместе с ребятами. Пару взмахов белым и черным мечом хватило, чтобы у одного из них вылетел клинок. Он резко отлетел в сторону, а я пронзила убийцу прямым выпадом белым мечом. Из раны тут же начали выходить красные искры, а игрок начал падать. Я достала лезвие, и он упал на землю. Все игроки сильно устали. Многие не поспевали за основной группой, которая прорывалась в лагерь, и просто медленно шли за нами. Наша группа из, примерно, пятнадцати человек продолжала идти уверенно в лагерь, несмотря на усталость.


Победив последних убийц, которые были перед лагерем, мы осторожно вошли в сам лагерь. Все игроки вдыхали много воздуха. У меня у самой участилось дыхание. Я продолжала держать два клинка в руках. Лучи солнца отражались от них, а лезвие поблескивало. Ааран с Крианом шли слева от меня. У Криана было серьезное выражение лица, а по влажному лбу стекали капельки пота. Он смотрел ровно на лагерь, видимо, готовился к последнему сражению. Ааран выглядел точно так же.

– Все нормально? – решила спросить я, чтобы хоть как-то разбавить обстановку.

– Ха-ха, отлично! – сказал Ааран и поднял руки с клинками вверх, потянувшись, – Только устал.

Я его понимала, так как у самой болело всё тело. Это было тоже невероятно – игра передавало ощущение боли и усталости. Скорее всего, я скоро и забуду, что это игра.

– Я только разминался, – тихо сказал Криан.

Ааран снова засмеялся, держась за живот, и сказал сквозь смех:

– Да с тебя пот в три ручья течёт!

– Ничего с меня не течёт! – резко ответил тот и вытер пот со лба.

Ааран снова посмеялся, но потом принял серьезный вид, так как мы уже прошли в лагерь.

Лагерь представлял собой большой круг, окруженный невысоким забором, около полутора метров. Заборы были сделаны в виде больших брусьев в ряд с острой верхней частью. С лагеря шла небольшая струйка дыма прямо с центра. Мы перешли через большую арку и оказались внутри. Никого не было. В лагере было много стоек со снаряжением и несколько зданий. Сейчас нам нужно было попасть в основное, где, возможно, сидит их лидер, если он не сбежал. Хотя, даже если он сбежал, мы окружили лагерь со всех сторон во время боя. Это успешно сделали люди Кайоши. Я поняла это только тогда, когда увидела их, обходящих лагерь с разных сторон.

Главное здание было в виде большого шатра. Около него горел огонь, струйку от которого мы как раз уже видели. Ааран пошёл впереди всех вместе с Крианом. Он тихо оттянул занавеску и прошёл медленно внутрь. В шатре было темно и ничего не видно. Ааран тихо произнёс заклинание, и в его руке появился небольшой огонёк пламени, которого почти хватило, чтобы осветить комнату. В ней было несколько стульев и стол посередине, на котором была карта территорий этого мира. Также здесь было много оружия, как и на улице. Различные ядовитые клинки и серебряные мечи лежали на полу.

Некоторые углы огонёк Аарана не осветил, но Криан уже вздохнул с облегчением, сказав:

– Слава Богу!

Я меня было плохое предчувствие, как и у Аарана. Это я поняла по его глазам, которые не часто вижу, но сейчас можно сказать точно – он сосредоточился на чём-то вдали комнаты.

Вдруг неожиданно в него полетел небольшой клинок, от которого он еле успел увернуться. Тут же за ним полетело ещё несколько таких же, появился небольшой красный огонёк в тени, и Ааран закричал во все горло:

– На улицу!

Я тут же прыгнула назад, не пытаясь разглядеть лицо убийцы, который стоял в конце комнаты. Все игроки отпрыгнули, а шатер вспыхнул огнём. Множество тряпок от него полетели вверх, горя красным пламенем. На месте шатра горела трава, на которой он располагался несколько месяцев. В центре этого огня стоял убийца в черной накидке и смеялся.

– Неужели ты, – тихо сказал Ааран.

– Давно не виделись, Ааран! – закричал маг.

Посмотрев на тряпки, которые горели вокруг, я невольно подумала: «А это отличный способ избавиться от улик…».

– Я подумал, что мы уже не увидимся, хотя что-то мне подсказывало: он ещё вернется, чтобы отомстить.

– А это что-то тебя не подвело! – закричал Ааран в ответ и бросился на соперника.

Тот быстро увернулся, а Ааран пролетел мимо него прямо на огонь. Тут же он произнёс заклинание, и его клинки стали водяными. Он приземлился, опираясь на них и огонь вокруг него быстро исчез.

Убийца не стал ничего отвечать и просто достал меч с пояса, чтобы начать бой. Один из наших ребят хотел было вмешаться, но его остановил Криан, который сказал:

– Это его сражение.

Все игроки остановились и стали наблюдать за происходящим. Убийца сильно уступал в скорости Аарану, особенно, когда тот использовал два клинка, а не один. Иногда убийца использовал магические приемы, но все они в основном были огненными, именно поэтому Ааран быстро их останавливал своими водяными клинками, которые то замерзали, то снова превращались в воду.

Спустя большое количество ударов, Ааран всё-таки смог выбить клинок убийцы. Он начал падать, но быстро уперся в землю и использовал заклинание. Ааран усмехнулся, прижал водяные клинки к себе и с улыбкой произнёс заклинание, которое никто не услышал. Он быстро испарился, а заклинание убийцы прошло мимо него и, пролетев пару метров, огненный шар испарился.

Тут я заметила где был Ааран. Под ногами убийцы была лужа, из которой начал появляться силуэт человека, который поднимал клинок вверх. Убийца заметил его не сразу. Ааран снова стал человеком, и его клинки вернулись к прежнему виду.

Он резко вставил клинок в грудь игроку. Из него полетели искры, к которым я уже привыкла за этот день да и за две недели, проведенные в этом мире.

– А ты всё ещё используешь уловки, – тихо сказал убийца.

– Зато я не убиваю кого попало, – дерзко ответил Ааран.

Убийца замолчал, а Ааран воткнул в него второй клинок. Между нами появилась тишина, которую ничего не нарушало, кроме частого дыхания Аарана.

– Это только начало, – сказал Ааран после некоторого времени, – запомни.

Убийца усмехнулся. На его лице был капюшон, и, несмотря на дневной свет, его лица все равно не было видно. Был слышен лишь туманный голос.

– Ну, удачи тебе и твоим дружкам, – ответил он, как будто, смирился со смертью.

Он повернулся к нам и снова посмотрел на Аарана, сказав:

– Ты уверен, что справишься и не потеряешь их? Ведь есть более сильные отряды убийц.

Ааран скрипнул зубами и ещё сильнее надавил на убийцу, встав во весь рост, и, смотря ему в глаза, сказал:

– Мы не проиграем вам, – сказал он уверенно.

Криан согласился с ним, качнув головой. Отряд тихо наблюдал за происходящим.

– Ну, надейся, – снова ответил он туманно.

Ааран раздвинул клинки в стороны и разорвал тело убийцы. Его части тут же испарились на красные искры. Ааран наклонился и чуть не упал – его поймал Криан.

– Да, не думал, что так устану, – сказал Ааран.

Все игроки встали вокруг него и Криана и отдыхали.

– Ничего, всё уже закончилось, – тихо сказал Криан.

Ааран медленно сел на землю и начал смотреть на мокрую траву. Его взгляд был задумчивым. Клинки он положил на землю и задумался. Все игроки ждали его слов. Некоторые в первых рядах тоже сели на землю, чтобы отдышаться.

– Не думал, что у меня получится этот приём, – сказал Ааран, который, наверное, сейчас только об этом и думал.

Для меня это тоже было удивительно. Если обычный ассасин может использовать такие заклинания, то какие тогда заклинания доступны магам или жрецам? Я невольно не надолго задумалась.

Все ребята посмеялись и это сильно расслабило обстановку. Спустя некоторое время все уже успокоились, и мы начали осматривать лагерь. В нем не осталось ничего, кроме оружия, брони и множество накидок и ядов. Закончив обследовать лагерь, мы отметили на нашей карте место этого лагеря, чтобы сообщить Кайоши и просто для того, чтобы определять где, возможно, есть ещё лагеря.

Потом мы пошли обратно в город к Кайоши, который обещал сделать небольшой пир в честь нашей победы. Все игроки были рады этой победы и предвкушали пир, который устроит лидер Лучников Леса.

Я тоже невольно шла с улыбкой на лице, так как я была рада выполненной цели. Конечно, пусть это только и первый лагерь убийц и впереди у нас ещё много таких, но эта битва добавляла уверенности в следующих походах.

Так закончился наш первый победный поход.

ЧАСТЬ 10

Мы уже были в центральном здании города, доме Кайоши, где устроили достаточно большой пир, хотя Кайоши сказал, что мы отметим скромно.

Перед игроками был большой длинный стол, на котором находилось очень много разнообразной еды. Также, после того, как из одной тарелки исчезала еда, приносили тут же новую. Дом был сделан из красивого белого камня, похожего чем-то на мрамор. Внутри много было предметов, покрытых золотом. Меня удивляло, что Кайоши не побоялся и впустил сюда всю нашу группу. Конечно, возле дверей выхода стояла стража, как и по всему зданию, но все равно их было меньше, по сравнению с нами. «Поэтому мы могли легко напасть и победить их…» – подумала я в шутку.

За столом сидели все игроки. Напротив двери сидел Кайоши, слева от него – лидер Викингов Аликс, а справа – лидер Магов Воды Ариель. Все они были в красивых белых нарядах с золотой окантовкой. Это был смелый поступок, так как такую одежду легко запятнать и сложно очистить. Также около них сидели мы: Беон, Ааран, Криан и я. Слева от Кайоши, вместе с Аликсом, Беон и Криан, а справа, вместе с Ариель – я и Ааран.

На столе у каждого была своя тарелка, стакан, вилка, ложка, нож, салфетка – все было на высшем уровне. Многие игроки сидели и просто разговаривали, кушая и выпивая вино. Другие рассказывали истории из жизни. Кайоши постучал маленькой ложечкой по бокалу красного вина, чтобы все замолчали.

Он был очень радостным, так как мы победили в первой битве, уничтожив достаточно большой лагерь убийц. Поднявшись и устремив бокал вверх, он сказал:

– Поздравляю всех с победой! – все тоже подняли бокалы и зааплодировали Кайоши. Он немного подождал, пока все замолчат, и продолжил, – Это не единственный лагерь, но он послужит началом великого похождения гильдии Черных Котов! – все снова закричали громкое «ура», встав на ноги, – За наше будущее! – закончил Кайоши свою, как всегда, воодушевляющею речь и начал чокаться со всеми своим бокалом.

Я тоже встала и подняла бокал. Удивительно, но я перестала чувствовать боль в мышцах. Есть два варианта: первый – я успела отдохнуть, вторая – командный дух сильно подбодрил меня, и чувство слабости ушло само собой. Нельзя и было отрицать оба варианта.

Мы чокнулись с теми, до кого смогли дотянуться, с улыбкой на лице. Как я уже заметила, вино в этой игре действует не сильно, если его не пить слишком много. В принципе, как в реальности. Ааран с Крианом, как всегда, быстро выпили вино и продолжили кушать. Я медленно выпила вкусный напиток с насыщенным вкусом ежевики. Поставив стакан, я села на мягкий белый стул с высокой спинкой. Все в доме Кайоши мне нравилось, но такая жизнь, в роскоши, была не по мне. Если бы у меня попросили выбрать, где провести месяц жизни – в здание нашей гильдии или в доме Кайоши – я бы выбрала первое, однозначно.

Снова взяв в руки вилку с ножом, я продолжила есть мясо. Даже вилка и нож были сделаны из серебра. Я отрезала ещё один кусочек мяса, подцепила его вилкой и положила в рот, стараясь показать свои правильные манеры. Криан же не особо задумывался о правилах этикета. Он брал в руки большую ножку приготовленного мяса и жадно откусывал. «Ну, у каждого свое воспитание,» – подумала я.

– Какие планы на будущее? – спросил Кайоши, поглощая свой салат.

Ааран поднял взгляд на Беона, тот понял, что Ааран не хочет отвечать, поэтому взял на себя инициативу и ответил:

– Мы собираемся дальше искать лагери убийц и нападать на них. В принципе, это и есть все планы.

Кайоши одобряюще посмотрел и сказал:

– Отлично, тогда я буду немного помогать вам.

– Воинами? – резко спросил Беон с надеждой в глазах.

Кайоши выпил еще немного вина и ответил:

– Нет, сейчас мне нужны мои воины, уж извините.

Беон поник, но тут же принял хладнокровный вид и продолжил есть. Аликс тут же стукнул кулаком по столу, но не громко, чтобы привлечь только наше внимание, и сказал:

– Зато мы можем немного помочь и поискать воинов для гильдии у нас в фракции!

– Спасибо, – сказал Беон с улыбкой на лице.

Аликс тоже улыбнулся в ответ и выпил еще один бокал вина. В отличие от Ариель, которая спокойно сидела и кушала, Аликс очень бодро общался со всеми игроками и выпивал больше всех. Чем-то он напомнил мне Криана, который тоже выпил уже достаточно много. Я же с Ариель выпивала только один стакан и чувствовала себя хорошо.

– А как вы собираетесь искать лагеря убийц? – спросил Каойши у Беона. Беон, явно, не хотел отвечать на вопрос, это было видно по его уставшему виду.

Он вдохнул побольше воздуха, отложив вилку, и ответил:

– Просто исследовать территории людей.

– Ясно, – тихо ответил Кайоши.

Аликс снова разозлился и чуть ни ударил по столу ещё раз, сказав:

– Сегодня мы отдыхаем, Кайоши!

Кайоши улыбнулся и пожал плечами, ответив: «Ну ладно». Аликс перевел взгляд с него снова на игроков и продолжил разговаривать про монстров на территориях Викингов.

Я посмотрела на Ариель: она продолжала тихо сидеть. Если бы она не сидела рядом со мной, я бы вряд ли ее заметила. Для того, чтобы хоть как-то знать ее, я решила задать самый простой, но, в тоже время, подходящий вопрос.

– О чем думаешь?

Ариель вздрогнула, видимо, не ожидала вопроса от меня. Посмотрев на меня, она тихо ответила:

– Да так, о проблемах во фракции.

Я решила выяснять дальше, несмотря на то, что это личные дела, которые знать мне не следовало.

– И какие проблемы?

Ариель невольно выпрямила спину и повернулась ко мне:

– Если тебе интересно, приходи в нашу фракцию, и я все объясню, ты как сможешь мне помочь.

Я совсем не ожидала такого поворота, но в глазах Ариель, которые были цвета чистой виды, была надежда. Видимо, проблема была серьезной, либо она в реальности занималась спектаклями. Я зажалась, так как ответ на этот вопрос очень трудно давался мне. По планам мне нужно было оставаться в гильдии Черных Котов, но, по ощущениям, я понимала, что скоро уйду дальше путешествовать, не было ли это отличным способом продолжить изучать дальше мир?

Несколько раз просто постучав по тарелке, я остановилась и повернулась к Ариель, чтобы ответить. Она также сидела, глядя на меня и держа стакан на уровне губ, ожидая ответа. Я вдохнула побольше воздуха и сказала лучший, как мне показалось, вариант:

– Конечно, но я разберусь сначала с гильдией.

Ариель улыбнулась и сказала:

– Тогда я очень рада, спасибо тебе, Тина!

Я улыбнулась в ответ и продолжила есть.

Дальше мы обсуждали разные темы с Ариель. Она рассказала: какие красивые города у Магов Воды, какие там есть интересные дельфины и много другого интересного. Кайоши просто сидел и тихо кушал, не говоря ни слова, а лишь отвечая на вопросы игроков. Ааран с Крианом и Аликсом разошлись и уже начали рассказывать истории, которые успешно приукрашивали. Все игроки это понимали и просто смеялись над ними, говоря, что это было невероятно. Атмосфера была очень приятная.

Через некоторое время Кайоши предложил нам заночевать у него. Беон долго отказывал ему, говоря, что это не прилично и не очень красиво, но все-таки согласился, и мы устроились в две свободные комнаты: одна мужская, вторая женская.

Ариель позвала меня к себе, чтобы дальше разговаривать на разные темы, а Аликс позвал Криана и Аарана. Кайоши позвал Беона, чтобы обсудить важные дела гильдии. Все распределились по парам, а остальные игроки пошли спать.

– Спокойно ночи! – сказал Ааран, и его потянул за плечо Аликс дальше по коридору.

– Ладно, не будем мешать вам, дамы, спокойных снов! – ответил он, и они пошли дальше по коридору.

– Спокойной! – крикнула им в след Ариель, которая теперь было очень счастлива, так как, видимо, нашла собеседницу на ночь. «Спокойной,» – мысленно пожелала я им и пошла за Ариель. Мы прошли совсем немного и вошли в комнату Ариель.

В комнате была широкая голубая кровать и большой балкон с видом на город и звезды. Я невольно подошла к нему и начала смотреть на звезды. Свет большой луны освещал нашу комнату. Вокруг нее было очень много маленьких звезд. Ариель тоже подошла и, оперевшись на белый столбик, сказала:

– Да, этот мир прекрасен.

– Это точно.

С этим было трудно не согласиться. За две недели я поняла всего лишь часть красоты этого мира. Мне не хотелось отрывать взгляд от этой картины – звездного неба.

– Многие территории красивые в этом мире, но есть и не очень… – неоднозначно сказала Ариель.

Я тут же подумала о землях Нежити и Призраков.

– А вы с ними общаетесь? – спросила я.

– Приходится, чтобы быть в хороших отношениях, но по законам таких игр, рано или поздно, как мне кажется, начнется война.

Я была с ней полностью согласна, так как не могут существовать монстры и люди, особенно в фэнтези-играх, в мире. Я выдохнула, отбрасывая лишние мысли и сказала:

– Если она и будет, мы победим.

Ариель посмотрела на меня с улыбкой и сказала:

– Конечно.

Мы отошли от балкона и вернулись в комнату, наполненную ярким лунным светом. Я прошла дальше и посмотрела на кровать. Она была только одна в комнате. Это означало, что мы будем спать вместе на одной кровати. Я тут же покраснела, так как думала, что будет две отдельных кровати. Я собралась сказать Ариель, что я лучше уйду, но она сказала первая, но то, что я не ожидала:

– Все нормально, я не из таких! – она разогналась и прыгнула на кровать, утонув в синем одеяле.

Я выдохнула, хотя все еще краснела, так как спать с одной из лидеров, несмотря на то, что это девушка, очень стеснительно. Подойдя в кровати, я села около нее на стул.

– Вы отлично справились, если честно, я в вас не верила, – откровенно сказала Ариель.

Это не было обидно, так как я и сама поначалу слабо верила в наш успех, но, когда мы смогли уничтожить один лагерь, дух гильдии стал еще сильнее. Это придавало уверенности и мне.

– Ну, спасибо, что ли.

Ариель улыбнулась, села на кровать и сказала:

– Насчет проблем в моей фракции: я не заставляю тебя бросать свою гильдии, все-таки ты занимаешь там важную должность, как я поняла, но если ты придешь, я буду только рада.

Я выдохнула, так как не хотела ни о чем сейчас думать и просто упала на кровать, сказав:

– Я подумаю, а теперь дай поспать, Аль.

Ариель выпучила глаза, не поняв, видимо, последнее слово.

– Что? Аль? – переспросила она.

Я улыбнулась ей и сказала:

– Ну, сокращено твое имя получается Аль

Ариель тоже улыбнулась и сказала:

– Ещё никто не называл меня так просто, это радует, Ти.

Я поняла и просто улыбнулась.

Мы разделись и легли спать на разные стороны кровати. Я быстро уснула, так как сильно устала. В принципе, я очень даже хорошо пообщалась с Ариель, и теперь у меня появилась отличная возможность попасть к ней в любое время. По крайней мере, я на это надеялась.

В моих планах было следующее: побывать ещё месяц-два в гильдии, а потом отправиться к Магам Воды, к Ариель. Конечно, это выглядит как предательство, но сидеть на одном месте и заниматься одни и тем же – это для меня очень скучно, тем более, в такой игре, где возможности безграничны.

ЧАСТЬ 11

Мы проснулись рано утром, так как Кайоши хотел сделать какое-то объявление на весь город, чтобы как раз собрать ещё желающих в гильдию и просто сообщить народу интересные новости.

Я нехотя поднялась с кровати и потянулась, прежде чем открыла глаза. Открыв глаза, я увидела яркое солнце, которое было видно через балкон. Его не закрывало ни одно облачко. Небо было чистым. Ариель уже встала и причесывалась возле зеркала. Она медленно водила расческой по своим волосам. На ней было уже торжественное одеяние: синяя мантия мага с золотыми деталями и такими же ожерельями. Она перевела взгляд на меня и сказала:

– С добрым утром, собирайся давай, соня.

Я ещё раз потянулась и упала на кровать, провалившись в неё, спросила в шутку:

– Может, не надо?

– Конечно, – с сарказмом ответила Ариель.

Я поняла, что вставать все равно придется рано или поздно, поэтому нехотя встала с кровати и пошла к стулу, на который повесила свою одежду. Я подошла к нему и увидела свою броню, но в другом виде: по-прежнему основным цветом остался черный, но вот некоторые детали изменились. Появилось несколько белых вставок вокруг значка гильдии. Также, может, это было только у меня, появились две свисающих белых полосы. Переведя взгляд на клинки, я увидела, что они тоже немного изменились, а именно – их ножны. Они стали черными с значком нашей гильдии.

Я улыбнулась, так как это выглядело мило, и решила быстро одеться. Броня осталась прежней, изменился лишь её вид. Подойдя к большому зеркалу, где расчесывалась Ариель, я решила оценить свой вид. Волосы были не прибраны, но броня сидела отлично. Новый вид был куда приятней, чем просто черная накидка.

– Тебе идёт, – сказала Ариель, подавая мне расческу.

– Спасибо, – ответила я и начала расчесываться.

Меньше, чем за минуту, мне удалось привести волосы в порядок и я отдала расческу Ариель обратно. Она взмахнула рукой, открыв какое-то меню, и положила туда расческу. Сначала я не придала этому особое значение и просто продолжила оценивать свой внешний вид в зеркале, но лишь потом до меня дошло, что случилось. Я перевела взгляд на Ариель, которая сидела и рассматривала свой макияж, и сказала:

– Что это было?

Ариель оторвалась от своих синих ногтей и посмотрела на меня, как на сумасшедшую.

– Что именно? – спросила она.

– Это меню, которое ты вызвала?

– А! – сказала она и встала на ноги, – Это специальный магический предмет, в котором можно хранить предметы. Вот он, – сказала она и показала мне синий кристалл.

Я начала его рассматривать. Конечно, один маленький кристалл был куда удобнее большой сумки, которую мне приходилось иногда носить. Это было достаточно удобно – носить при себе один только камушек. Я тут же поняла, какие у него есть минусы, по сравнению с сумкой.

– Единственный минус – его могут легко украсть, и все вещи пропадут, – тут же озвучила Ариель этот минус.

– Понятно, а я думала, что в игре убрали всё, что напоминало бы об игре.

Ариель кивнула и сказала:

– Я тоже так думала, но, по логике, это просто магический предмет. Хочешь такой же?

Она достала ещё один, уже только зеленый, кристалл и показала его мне. В принципе, можно было им пользоваться, ведь он куда практичнее, чем обычная сумка, но шанс потерять его куда велик. Немного порассуждав, я решила все-таки его взять.

– Спасибо, – сказала я.

Ариель улыбнулась и, положив свой синий кристалл в карман, сказала:

– Всегда пожалуйста, пойдем вниз, нас уже ждут.

Я ткнула пальцем на кристалл, чтобы открыть меню и переложить туда один из клинков. Открылось большое окошко, в котором было написано следующее:

Данный магический кристалл хранения предметов теперь принадлежит вам. Для того, чтобы открыть инвентарь, не нажимая на кристалл, нужно провести рукой снизу-вверх. Его открытие можно подстроить под себя. Удачного использования и берегите этот магический артефакт.

Быстро прочитав этот текст, я нажала «ОК», и передо мной открылся небольшой инвентарь в клетку, размером шесть на шесть. Значит, всего можно поместить тридцать шесть предметов. «Не знаю, есть ли ограничение на количество предметов в одной ячейке, но, наверное, должно быть,» – тут же подумала я. В принципе, это можно было узнать потом. Я положила черный клинок в одну из ячеек, чтобы он не мешал, и пошла за Ариель к выходу. Окно инвентаря само закрылось, когда я отошла от него. Мы вышли из комнаты, спустились быстро по лестнице и оказались возле остальных ребят, которые ждали в главном зале, где мы вчера праздновали победу. Мы с Ариель попрощались, и я пошла к Аарану с Крианом и Беоном. Они стояли впереди всех игроков, перед дверью выхода. Ааран быстро увидел меня и замахал рукой, крича:

– С добрым утром!

Я замахала ему в ответ и подошла к ним. Криан с Беоном тоже меня поприветствовали и перевели взгляды на дверь впереди.

– Чего мы ждем? – спросила я.

– Кайоши сказал подождать, они сами их откроют, когда надо.

Я кивнула и стала ждать. По виду, Ааран с Крианом, как будто, вчера и не пили. Чтобы хоть как-то разбавить тишину, я решила спросить:

– Я думала, что вы сегодня будете никакие.

Ааран с Крианом засмеялись.

– Аликс дал нам напиток, который вырубает сразу и исчезает похмелье полностью! – сказал Ааран.

– Напиток Богов какой-то! – сказал Криан.

Я улыбнулась и посмотрела на Беона: он стоял и ждал, пока откроют золотую дверь. Видимо, ему не терпелось приступить к уничтожению следующих лагерей. Тут же я заметила, что у всех были разные наряды. У Аарана так и остались лохмотья коричневого цвета со значком гильдии посередине. На Криане была все та же броня с несколькими черными деталями и, соответственно, с лапкой того же самого котика. На Беоне была темная броня с одним значком гильдии и белым плащом, за которым был большой черный клинок. Все остальные игроки были одеты одинаково, лишь некоторые детали отличались. Если смотреть объективно, у меня была самая красивая броня из всех присутствующих.

Пока я об этом думала, двери начали раздвигаться, а через появившуюся щель начал просвечивать лучик солнца. Снаружи послушались голоса людей. Яркие двери ослепили мне глаза, и я не сразу смогла увидеть, что там снаружи. Мы прошли вперед и оказались на специальной площади. «Её же утром не было,» – подумала я, но, вспомнив, кто лидер этой фракции, вопросы тут же исчезли. Перед нами был, наверное, весь город. На улице собрались все жители города, которые, видимо, хотели отблагодарить нас за такой подвиг. Я почувствовала гордость, за наш поступок, пусть мы и уничтожили только один лагерь. Перед нами стояли три лидера фракций: Кайоши, лидер фракции Лучников Леса, Ариель, лидер фракции Магов Воды, и Аликс, лидер фракции Викингов. Они приветствовали нас четверых.

Все игроки выстроились за нами в ряд и подняли головы вверх. «Ух ты!» – удивилась я. Мы тоже встали ровно и выпрямились.

Вся улица была украшена, было много ларьком с едой, повозки не ездили. Все жители города кричали, пока Кайоши не поднял руку вверх, чтобы они замолчали. Все послушно это сделали.

– Это гильдия Черных Котов, которая уничтожила один из лагерей убийц, но на этом она не остановится! – начал говорить Кайоши. – Это очень отважный подвиг, который вознаградиться лидерами Альянса Людей, но это не самое важное. Эти люди рисковали собой, чтобы спасти вас от убийц, которые в последнее время стали часто нападать. Попрошу отблагодарить их.

Все снова захлопали, а мы продолжали стоять ровно и слышали дальше. В груди появлялось чувство ответственности перед этими людьми. Ведь, если мы взяли на себя такую ношу, мы должны её выполнять. Наверное, другие ребята это тоже чувствовали, особенно, Беон, ведь он был главным лидером гильдии.

Кайоши снова поднял руку, чтобы все замолчали, и продолжил:

– Сегодня на центральной улице пройдет праздник в честь этого знаменательного события, но хочу вам сказать ещё кое-что, – Кайоши посмотрел на людей, у которых было оружие и броня. – Все люди, которые хотят защитить родных, друзей и близких от убийц, прошу – вступайте в гильдию Черных Котов!

Некоторые игроки подняли руки вверх и закричали.

После этого Кайоши сказал ещё немного воодушевляющих речей, и все начали праздновать. На улице было развешано много маленьких разноцветных флажков, которые шли вдоль всей улицы. Праздник был наполнен незабываемой атмосферой. Каждый игрок из нашей гильдии был очень рад. Вика отлично проводила время со своими друзьями, и я решила присоединиться к ним. Нам давали много еды бесплатно, в знак благодарности. На этот раз Ааран и Криан не пили, так как Аликс сказал, что больше не даст им напитка Богов, так как он слишком дорогой. Ааран с Крианом обиделись, но все равно дух победы поднял им настроение.

Я невольно прочувствовала атмосферу праздника, влилась в окружение, и мне стало приятно общаться с людьми. Впервые в жизни я чувствовала такое. У меня появилось много друзей, которые были теперь реальными, пусть только в этом мире. Меня больше не волновала моя прежняя жизнь. Теперь я полностью погрузилась в этот мир. То погружение, которое было спустя двенадцать часов или около того, было ещё не настоящим: чтобы погрузиться в мир полностью, нужно прочувствовать его, пожить в нём. Лишь тогда ты полностью забудешь о реальности и погрузишься в другую, откинув старые, скучные, ужасные для меня, воспоминания.

С этого началась моя новая жизнь, новая страница жизни в неизвестном мне пока мире AlionTenOnline, и пока мне нравилась такая жизнь.


ПОСЛЕСЛОВИЕ

Не советую читать следующий абзац, так как там есть спойлеры. Вообще, советую всем сначала прочитать книгу, а потом уже послесловие. Знаю людей, которые делают иногда наоборот. Ну, каждый читает книгу по своему.

В этой книге описывается попадание в новый мир главной героини. После попадания в игру навсегда, она замечает большую проблему в этом мире – лагери убийц. Она создает со своими друзьями гильдию по их уничтожению. Кто знал, что этот мир будет настолько жестоким? Они справляются и побеждаю первый отряд убийц. После трудной битвы у них начинается пир, и в этот момент Тина понимает, насколько рада жить в этом мире.

История Тины будет продолжаться и дальше. Не знаю, понравилась ли вам книга или нет, но надеюсь на это. Также надеюсь, что вскоре у этой истории появится продолжение.

В следующей книге будет описываться жизнь героини в небольшой деревеньке на землях Магов Воды спустя некоторое время. Ариель даст ей задание разобраться с монстром, который живет в озере около этой деревни. Вот, она будет рыбачить, пока не поймает нужную рыбу! Конечно, это будет растянуто не на всю книгу. Решил вам рассказать начало следующей книги.

Большое спасибо всем тем людям, которые прочитали данный рассказ и уделили ему своё время. Надеюсь, он вам понравился и вы ощутили ту атмосферу MMORPG-игр, которую я хотел передать через эту книгу. Ну, встретимся в следующем томе…

В оформлении обложки использованы фотографии с https://pixabay.com/ по лицензии CC0.


Оглавление

  • ПРЕДИСЛОВИЕ
  • Глава I  ВХОД В МИР
  • Глава II ПЕРВЫЕ ПРОБЛЕМЫ В НОВОМ МИРЕ
  • Глава III ГИЛЬДИЯ ЧЕРНЫХ КОТОВ И ЕЁ РАЗВИТИЕ
  • ПОСЛЕСЛОВИЕ