Все геймеры попадают в ад (fb2)

файл не оценен - Все геймеры попадают в ад (Квантовые войны - 1) 1328K скачать: (fb2) - (epub) - (mobi) - Сергей Шилов (sergeyshi1)

Все геймеры попадают в ад

Глава 1. Предисловие

Это культовое произведение впервые было опубликовано в подпольной Сети 21 декабря 2112 года в 21 час и 12 минут. Не прошло и суток — Анонимусы верят что через 21, 2 часа, оно было запрещено в связи с обвинением в космическом экстремизме и вычищено из всех квантовых хранилищ. А все люди, которые успели ознакомиться с ним, были сожжены внутри своих игровых капсул.

Аццкий Анонимус написал по этому поводу:

ddf2e820c8c820e2eaeeede5f620eef5f0e5ede8ebe8

И все с ним согласились.

Вернёмся к нашим e1e0f0e0ede0ec

Все знают, насколько трудно восстанавливать исторические тексты, уничтоженные в ходе человеческой истории. Но мы взяли на себя труд восстановить то, что только будет уничтожено в будущем. Поэтому возможны логические, исторические и грамматические погрешности.

Мы не уверены, насколько получившийся у нас текст (который находится ещё в процессе восстановления) соответствует своему несуществующему пока оригиналу. Даже его название было утрачено. Вернее мы нашли несколько его вариантов. Самым достоверным нам кажется название:

Все геймеры попадают в ад

Но, учитывая урок будущего, мы не хотели проблем с обвинением в экстремизме в настоящем. На почве разжигания ненависти к игровым корпорациям и их несчастным клиентам.

Поэтому сначала остановились на более нейтральном:

Последний сон разума

Но потом оказалось, что оно уже занято! И пришлось, собрав всю смелость и веру в свободу слова, вернуться к первому названию!

Что касается этого предисловия, то оно не настоящее. Т. е. не относится к восстановленному оригиналу. Более того, это третий вариант. Первый был утрачен из–за грозы в Индонезии связанной с повышенной активностью бабочек из Айовы.

Второй вариант по (тоже) независящим от нас причинам сместился на место Послесловия Первой Арки.

И последнее. Почему я говорю о себе «мы». Просто потому что восстановление чего–то из будущего требует находиться в двух потоках времени одновременно. А это требует минимум двух личностей. Хотя, разумеется, личность только одна, просто она имеет две разные системы воспоминаний. В этом случае будущее ничем не отличается от прошлого и может быть записано как обычный текст. А что получилось, вы можете увидеть сами.

Кстати, третий вариант названия был:

Космический таракан против Вселенной

Приятного чтения. Пока у вас нет игровой капсулы это совершенно безопасно. Наверно.

Глава 2. Начало

Привет!

— ???

Привет, говорю!

— Кто ты?

До этого мы ещё дойдём, а пока у меня есть две новости. С какой начать?

Тут надо было сказать этому голосу, что прежде чем спрашивать, хорошо бы дать характеристику новостям, ведь если одна плохая, а другая хорошая, то это одно, а если одна плохая а вторая очень плохая, то это совершенно другое. Но обстановка не очень располагает к пустой философии, ибо я в пустоте. Буквально. А может в темноте, но без тактильных ощущений.

И хуже всего, совершенно не помню как здесь очутился. Одно утешает, если это реанимация и говорящий из темноты — врач, то он должен был бы сказать что со мной всё хорошо, а не издеваться своими вопросами. Да, примем за аксиому — над умирающими и над инвалидами не издеваются! А значит всё не может быть очень уж плохо.

Эй, ты чего там завис? Хватит индульгировать!

— Не выражайся… где я?

Ну что за чело…хм… не важно, ты сбиваешь мне весь план разговора. Тебе сначала хорошую новость или сразу сказать всё как есть?

— Говори как есть.

Не, так не интересно, тогда ты не оценишь всей прелести бытия. Так что сначала хорошая новость — Реинкарнация существует!

— …

И это всё? Я даже разочарован. Ну ладно, ты на самом деле и не мог удивиться или там восхититься… для этого, насколько я помню нужны всякие железы, вырабатывающие всяческую заумную химию для искажения простой и понятной картины реальности. А у тебя сейчас из всех возможных чувств только голод и инстинкт эволюции.

— Это плохая новость?

Что ты, нет, конечно. Это реальность, данная тебе в ощущениях. Или как то там, забыл. Не важно. Плохая новость — ты Зерг.

— Жук в космической игре?

Да нет, просто жук. Точнее личинка. Пока. А что касается той игры, то её идею землянам подкинули настоящие Зерги. Ну знаешь, это как фильмы про вампиров спонсируют кланы Носферату, про оборотней демократы, а про зомби… впрочем я опять отвлёкся. Вернёмся к нашим зергам?

— Это вопрос? Ты вообще кто?

Ну, я бы сказал что я шизофрения, но это будет ложью — у личинок не бывает шизофрении. Разве только паранойя, да и то, только на продвинутой стадии эволюции.

Так что скажу прямо, я это ты.

— Из будущего?

Нет, из сечашнего. Я твоя душа.

— Если ты моя душа, то с кем ты сейчас говоришь?

— С тобой, естественно. Душа, чтоб ты знал и сознание, которое ты считаешь собой, вещи немного разные. Т. е. своё сознание ты тоже можешь считать душой, но оно есть просто проявление реакций души на возникающие раздражители… но разве сейчас место для обсуждения таких отвлечённых от насущных вопросов понятий?

Главное что тебе нужно знать, это то, что и ты и я вечны, только моя вечность проходит в немного более высоких планах Вселенной, а ты в данном моменте своего существования заперт в теле личинки.

— Почему?

А почему бы и нет? У тебя было достаточно кармы для этого. Хотя, если честно, то это потому что я очень тобой горжусь.

Да, другие выбирали судьбу своих носителей из героев и олигархов, а я сразу сказал, мы за одно перерождение выплатим весь кармический долг!

— И что будет когда выплатим?

Ну я вознесусь, конечно, а ты станешь кем хочешь. Вот только для этого нужно хорошо постараться. Во–первых сделай так чтобы прожить как можно дольше, а во–вторых, не нарушай Вселенских табу.

— Чего?

Ну, проще говоря, у меня к тебе только одна просьба. Постарайся не есть людей.

Глава 3. Горе от ума

Подведём итоги. Из–за того что моя душа, чтобы не путаться будем считать её суб–душой, решила сыграть ва–банк в игре в реинкарнацию, я сижу… лежу… или может стою в темноте на шести подгибающихся лапках и шевелю антеннами. И нас таких тут много.

Никакого стресса у меня нет. Видимо потому что, как и сказала суб… нет, буду называть её не душой а духом. Там мне спокойней. Тем более что у меня нет необходимых для паники желёз.

Контакта с моим духом тоже нет, потому как игра уже началась. Игра в эволюцию. В которую я играю на биологическом плане, а он на духовном. И если мы выиграем, он укатит в рай а я стану даосом. Он сказал, что я получу что захочу, а я хочу даосскую культивацию с выходом на божественный уровень.

Итак, план составлен. Теперь нужно его осуществить. Проще простого. Любой сможет.

Для начала нужно определиться с навыками. Где тут меню? Нет? Ну ладно, итак по ощущениям моя ловкость = 1, сила = 1, Интеллект = 100 – а почему нет? Энергия = …0…? Кажется, я отрубаюсь.

ПЕРЕРАСХОД ЭНЕРГИИ. ДЛЯ БОЛЕЕ ДЛИТЕЛЬНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МОЗГА ДОБАВЬТЕ В ИНТЕЛЛЕКТ ОЧКИ ЭНЕРГИИ

День 2

Доброе утро, жестокий мир!

Ну, я думаю что это утро, потому что я проснулся, и точно потому же думаю что этот день под номером 2. Считать дни это важно, ведь каждый прожитый день можно считать выигрышем в игре Эволюция на максималках.

Почему мне кажется, что мои соседи стали больше? О, кажется я начал видеть, но пока не очень хорошо. Но даже то что я вижу, показывает, что чем больше интеллекта у личинки, тем сложнее ей жить. Остальные то не обременённые его тяжестью всё это время ели и росли.

Единственное что меня утешает, что я не родился богомолом. Или пауком. Иначе, пока я размышлял, а потом валялся в обмороке от перерасхода энергии, которая вообще–то была нужна для борьбы за пищу, а была пущена мной на интеллектуальные игры в чёрном вигваме… меня бы съели.

Итак, ставим интеллект на минимум энергопотребления и приступаем к поискам пищи.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

ДОСТУПНО ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ 1 ОЧКО НАВЫКА

ЛОВКОСТЬ — 1/10

СИЛА — 1/10

МАССА ТЕЛА — 1/10

ИНТЕЛЛЕКТ — 1/10

Так надо подумать. Хотя думать тут как раз нечего. Если я срочно не подниму показания интеллекта, меня будет вырубать через несколько минут мыслительной деятельности.

ПРИБАВИТЬ 1 ОЧКО К ИНТЕЛЛЕКТУ?

Да.

ИНТЕЛЛЕКТ — 2/10

Нужно продолжать есть. Когда я отключил интеллект — сам не понял как это сделал, но видимо в условиях энергосбережения достаточно было просто пожелать, так вот из–за того что я его выключил, я не особо задумывался над тем, что я ем. И правильно делал, ибо ели мы… не хочу об этом думать, лучше снова побуду простым зергом.

Могло быть и хуже. Шесть лап, два уса… хорошо, что я не таракан. А то, что мы едим, тоже может и не быть тараканами. Может это просто мёртвые зерги. Буду надеяться, что мы каннибалы. Быть каннибалом лучше чем есть тараканов. Причём мы очень миролюбивые каннибалы — едим только мёртвых. Толи дело пауки… тьфу!

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

Ну, по накатанной схеме.

ИНТЕЛЛЕКТ — 3/10

Я ошибся. Пауки тоже едят мёртвых. Это богомолы едят всё, не разбираясь насколько кто ещё жив. Но зато они красивые. Но ошибся я не только с этим. Мои соройники… можно же так назвать членов одного Роя? Эволюционируют быстрее. Видимо те, кто вкладывал полученную энергию в массу, получали бонус к более быстрому поглощению пищи, а значит и энергии. Хотя это странно, ведь им тогда её нужно больше!

Да и те, кто усиливал силу или ловкость теперь здорово меня обгоняют, я бы даже сказал, оттирают меня от самых больших кусков пищи.

Эх, горе от ума!

Глава 4. Банзай!

День 3

Мне это не нравится. У меня 1 очко энергии, Интеллект на 3, а всё остальное по 1.

А пищи в пещере становится всё меньше. Да мы находимся в большой пещере с одним выходом. И ещё два дня назад в её центре громоздилась гора мёртвых тара… зергов. А сейчас она съедена. Осталось несколько небольших кучек ошмётков, которые со всех сторон окружили здоровые, ловкие и сильные жучары. Мне туда не пролезть.

И вместо того, что обдумать план по добыче максимально возможного количества пищи, мой могучий Интеллект обдумывает вопрос — что будет, когда пища закончится (примерно через полчаса, максимум час — если они будут подъедать всю ту мелочь, которой брезговали раньше).

Ответ мне не нравится. Так же как не нравится ответ на вопрос, кого съедят первым. И почему мне так не нравились тараканы? Ведь каннибализм это очень, очень плохая карма.

ЭНЕРГИЯ ИЗРАСХОДОВАНА НА 90%. ПОДНИМИТЕ ИНТЕЛЛЕКТ ИЛИ ОТКЛЮЧИТЕ ЕГО.

Отключить это хорошая идея. Но план по спасению ещё не готов. Так что Интеллект +1.

ИНТЕЛЛЕКТ 4/10

По моим наблюдениям каждое очко добавляет где–то ОТ 5 ДО 10 минут работы мозга. В зависимости от напряжённости или от важности поставленной задачи. Интересно, какого он у меня размера? Нет, сейчас нет времени думать о ерунде. Так же по наблюдениям, при повышении интеллекта добавляется только это добавочное время, а то, что уже потрачено, не восстанавливается. Потом или спать или отключать разумность.

Значит нужно составить план, а потом надеяться на инстинкты? Не уверен что это так работает.

План № 1 — подняться на потолок и переждать. Минусы — я не знаю, могу ли передвигаться по стенам, не говоря уже о потолке. Второй минус — если это могу я на своих единичках, то все остальные и подавно смогут.

План № 2 — выбраться из пещеры. Минусы — там будут уже не личинки, а здоровые зерги. Второй минус — не думаю что смогу найти там доступную еду. Если уж не смог выжить в яслях, то что делать во взрослой жизни?

План № 3 — спрятаться в куче мусора. Минусы — могут съесть вместе с мусором. Второй минус — достаточно первого.

План № 4 — напасть первым. Выбрать самую уязвимую жертву, найти уязвимое место и продвинуться по эволюционной лестнице. Минусы — их нет, план идеален! Просто потому что у меня не осталось времени ни на что другое, если я потеряю способность мыслить, то она мне уже не понадобиться. В смысле некому будет мыслить… не отвлекайся.

Отметаем в сторону эволюционировавших силу — они заметны по более толстым ногам и мощным жвалам. Отметаем ловких — за ними следить то сложно, не то, что напасть. Отметаем эволюционировавших в размере — они в два раза больше и вообще драться с сумоистами без оружия затея провальная.

Остаются гибриды — те, кто чуть больше, чуть сильнее и чуть быстрее. Если бы я нашёл того кто чуть умнее в ущерб всем остальным показателям, не задумываясь бы, напал, но эволюция и без моей помощи отбраковывает умников.

Осталось где–то 2–3 минуты разумной жизни. Жертва определена — зерг, копошащийся у стены. Вообще большинство гибридов, не вложившихся в чистую прокачку одного скилла, обитают около стен. Дарвинские лохи.

Теперь надо найти оружие. Рук у меня нет, но жвалы и усы довольно функциональны. А по полу тут и там разбросаны куски когтей и жвал. Они крупнее моих, но недостаточно. Мне нужно копьё. Идеально подошёл бы бивень мамонта, но они тут не водятся. Значит будем использовать то что есть.

Подбираю толстое, длиной с мою ногу жвало, зажимаю его своими мини жваликами, поддерживаю обоими антенками, практически обнимаю его ими и упираю в правое плечо. А потом разгоняюсь насколько могу. Как рыцарь, который должен проломить щиты вражеской пехоты. Или другого рыцаря. Лечу со всех нубских сил по направлению к выбранному зергу. Он стоит спиной, вполоборота ко мне и что–то там покусывает.

Нападаю сзади, чтобы не заметил. Если он сдвинется, моей ловкости не хватит чтобы скорректировать удар. Как рыцарю, который на турнире скачет вдоль бортика или как называется та штука, которая разграничивала их лошадей? Не отвлекайся. Я близок.

Банзай!

Глава 5. Рай каннибалов

Хорошая новость — мы не рыцари и брони у нас нет.

Плохая новость — мы довольно живучи. Не то чтобы я был против своей живучести, но есть то, что не хочет умирать, не очень удобно. Но выбора, как и времени, нет. Хотя я снизил потребление энергии на размышления — я сейчас разумен на 20–30%. Этого достаточно для контроля обстановки и заодно позволяет разгуляться инстинктам.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

Так, Интеллект + 1.

ИНТЕЛЛЕКТ 5/10

А что там за эссенция? Не важно, нужно есть, на меня уже обращают внимание. Вернее не на меня а на подёргивающегося зерга превращённого воткнутым в него жвалом в эскимо. Если бы моё импровизированное копьё было подлиней, то он стал бы шашлыком.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

Опа! А есть свежее мясо гораздо выгоднее. Очень вовремя, у меня скоро будут гости. Что выбрать? Силу или массивность? Ловкость отметаю, потому что привязан к недоеденному уже почти труппу. Пусть будет сила.

СИЛА 2/10

Видимо из–за развившегося интеллекта я лучше вижу. Пещера вовсе не такая громадная как мне казалась. Но это не важно, важно как по ней распределились будущие жертвы моего внутреннего Ганнибала Лектора.

В центре — развивающие силу и тело. Первые маленькие, но на толстых лапах, а вторые массивные, уже в три раза больше силачей, но неповоротливые. Толкаются в круговых очередях за последней едой. Сила одних компенсируется массой других.

Вокруг них носятся ловкачи. В давку не лезут, подбирают что плохо лежит. Быстрые, но теперь я могу за ними следить.

Около стен ныкаются жертвы случайного распределения очковой эволюции. Хотя, я уверен, у всех, кроме меня распределение случайное, просто одни выживут, а другие нет. Дарвинизм, мать его зерг.

Не отвлекаться. Это стоит энергии. Ко мне приближается ловкач. Это хорошо, если вложившийся в ловкость будет неподвижен, с ним будет ещё проще справиться, чем с любым гибридом.

Только я безоружен. А значит либо нужно искать новый жуковскрыватель либо идти в рукопашную. Оглядываюсь вокруг — ничего подходящего в зоне шаговой доступности. Значит будет честный бой. Хотя, почему честный? Сделаю ему лучше сюрприз.

Ловкач тем временем подвалил и совершенно без зазрения совести начал жрать. Продолжая сидеть на туше, которая медленно но верно превращалась в шведский стол, я мог рассмотреть спину моего бесцеремонного соседа. В отличии от поедаемого гибрида, который вложился на 1 очко в массу тела, которое дало ему маленький буст брони, этот был совершенно мягкотелый.

Как впрочем и я. Но у меня было преимущество в +1 к силе, верхняя позиция и знание основ вольной борьбы. Помню видел соревнования в новостях — кто сверху, тот и победил.

План на бой составлен. Приглушаю интеллект, чтобы не мешал инстинктам, оставляю его в режиме наблюдения и прыгаю сверху. Прежде чем он смог выразить мне своё непонимание происходящим, откусываю ему голову. Приятного аппетита.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

Что то там с этой эссенцией нужно делать? Не сейчас. Нужно шустрее есть, пока новые любители халявы не набежали. О, вот и они. Два ловкача и за ними ещё один.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

Нужно быстро решать. Сколько у меня осталось интеллектуального времени? Не помню. Рискнём. +2 в силу.

СИЛА 4/10

Спрыгиваю с останков и отбегаю в сторону. Трое накидываются на еду с трёх сторон. Обхожу их по кругу, быстро ломая всем задние ноги. Теперь мы на равных. В скорости, а в силе я…

ЭНЕРГИЯ НА ИСХОДЕ

За спиной, из центра пещеры слышен нарастающий хруст свежего хитина. Начинается рай каннибалов. Отключаю интеллект. Напоследок даю команду — все доступные очки в силу. Разум слишком дорого обходится.

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 5/10

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 6/10

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 7/10

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 8/10

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 9/10

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: СИЛА 10/10

ВОЗМОЖНО РАЗБЛОКИРОВАТЬ УСИЛЕННЫЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ. НУЖНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ.

ОЧКИ ЭССЕНЦИИ 5

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: РАЗБЛОКИРОВАТЬ

ОЧКИ ЭССЕНЦИИ 4

УСИЛЕННЫЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ 1/20

ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭНЕРГИИ. ПОЛУЧЕНО 1 ОЧКО ЭССЕНЦИИ

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: УСИЛЕННЫЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ 2/20

НЕОБХОДИМА СРОЧНАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ. РАЗБЛОКИРОВАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ МАЛОЙ РЕГЕНЕРАЦИИ? НЕОБХОДИМО 2 ОЧКА ЭССЕНЦИИ.

ОЧКИ ЭССЕНЦИИ 4

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: РАЗБЛОКИРОВАТЬ

ОЧКИ ЭССЕНЦИИ 2

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 1/30

ПОЛУЧЕНО 4 ОЧКА ЭНЕРГИИ. НЕОБХОДИМО УСИЛИТЬ РЕГЕНЕРАЦИЮ.

АВТОМАТИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: УСИЛЕННЫЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ 6/20

ТЫ БУДЕШЬ ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМ И ОЧЕНЬ МЁРТВЫМ, КРЕТИН

Глава 6. Дзэн зергов

Как то мне не хорошо. Хотя казалась бы, отключить интеллект, отказаться от контроля в окружении прирождённых каннибалов… ну что тут может пойти не так?

Итак, что у нас плохого? Вспомнился старина Зелёный, этот вечный пессимист дальнего космоса… меня опять заносит. Видимо отсутствие желёз ответственных за страх делает меня идеальным психопатом?

ЛОВКОСТЬ 1/10

МАССА ТЕЛА 1/10

УСИЛЕННЫЙ ЭКЗОСКЕЛЕТ 9/20

ИНТЕЛЛЕКТ 5/10

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 1/30

ОЧКИ ЭНЕРГИИ 0

ОЧКИ ЭССЕНЦИИ 5

Мне кажется или я что–то упускаю?

— Ну, разве самую малость.

— Душа, это ты?

Нет, на этот раз всего лишь твой внутренний голос.

— Издеваешься?

Ну что ты, просто надо же как–то тебя заставить обратить внимание на реальность. Если для этого придётся пожертвовать целостностью сознания, то наш общий инстинкт самосохранения, даёт добро.

— Не понял.

Ало гараж, чего не понятного, посмотри на себя!

— Давно уже посмотрел. Просто не мог понять, где кончаюсь я, и начинаются останки моего ужина.

Ну, кто был чьим ужином, вопрос спорный. Ты хоть понимаешь, что тебя почти съели?

— Да, осталась одна лапа, один сломанный ус и думаю, не хватает несколько кусков в животе. Это смертельно?

Вообще–то да. Если только ты не поднимешь малую регенерацию, но поднять ты её не можешь, ибо все очки очень умно распорядился вложить в силу.

— Так, тут ещё можно лог битвы посмотреть. Что–то мне в нём не нравится.

— Ты лучше по сторонам погляди.

Ага, в центре разъевшийся до размера тираннозавра зерг, вокруг него десяток мелких качков, а на потолке наблюдают за корридой пара десятков ловкачей. Ситуация похоже зашла в тупик. Гигант покрыт усовершенствованной бронёй — видимо после увеличения массы тела до максимума, открывается усиленная броня.

И вот эту броню поклонники силовой эволюции никак не могли прокусить. Но и они были слишком твёрдыми, и гигант ничего не мог с ними сделать. Качки, под напором такого противника не рисковали нападать друг на друга. Одним словом пат.

Но именно из–за него я ещё жив, никто не рискует доедать разбросанных по пещере неудачников. Кстати о еде. Мне же надо зарабатывать очки энергии. И почему я этим не занимался в своём инстинктивном состоянии?

Потому что у тебя дыра в брюхе, интеллектуал недоделанный!

— Да, это всё объясняет.

И какой у нас план?

— Твои предложения?

Никаких. Скорость регенерации похоже меньше скорости нашего умирания.

— Значит, у нас есть 50% шанс остаться в живых. Либо получится, либо нет.

И что мы будем делать?

— Будем практиковать недеяние. Во–первых, это убережет нас от излишнего внимания наших родственников. Сейчас они хорошо развлекают друг друга, не стоит их отвлекать лишними телодвижениями. А во–вторых, мы будем ждать.

— Чего? Бэтмена?

— Нет, рояля. В таких случаях обычно помогают рояли из кустов. А если его не будет, то наша история закончится. Что тоже не плохо.

А пока нужно перейти в режим экономии. Так что тебе придётся помолчать. Ставлю интеллект на минимум.

Окей, медитируй.

* * *

— А в этом что–то есть. Отключаешься от реальности и позволяешь всему идти своим чередом. Поздравляю. Твой рояль прибыл. Вот только вряд ли он тебе поможет.

Оглядываюсь. Кстати, нужно будет потом найти зеркало и посмотреть, сколько у меня глаз. Из прохода в пещеру вплывает некто, явно очень важный. Громадный мозг со свисающими щупальцами левитирует по воздуху к центру. Выглядит как сержант, забрёдший в казарму к новобранцам. Все сразу оставили всё, чем занимались и встали по стойке смирно. Даже те, кто висел на потолке.

А потом построились по росту и организованно покинули помещение. Ну, понятно, значит это местный надмозг. После к нам на огонёк забежало две дюжины зергов неопределённой эволюционной ориентации и начали сгребать то, что осталось от нашей партии в центр, формируя очень знакомую гору.

Когда что–то под их манипуляторами начинало двигаться, это что–то быстро и умело добивали путём расчленения на мелкие составляющие.

Это какой–то не правильный рояль. И не правильные зерги.

Единственный выход — притвориться мёртвым. Неуверен, что смогу не рыпаться, когда меня потащат, но выхода нет.

РАЗБЛОКИРОВАТЬ УМЕНИЕ «ПРИТВОРИТЬСЯ МЁРТВЫМ» ЗА 3 ОЧКА ЭССЕНЦИИ?

ДА!

ПРИТВОРИТЬСЯ МЁРТВЫМ 1/40

Глава 7. Вот это поворот!

В лицемерном мире полном зла и сложностей

Мне снится сон о будущем, где множество возможностей:

Там можно быть съеденным безумными грибами;

Там Вас изнасилуют инопланетяне!

Там можно быть застреленным, а можно выпотрошенным —

Там с Вами точно не случиться ничего хорошего!

Я лежу на куче расчленённых зерговских трупов и напеваю «40 тысяч способов подохнуть». Помню не весь текст, а отдельные куски. Но это не важно, тут главное припев:

В далеком темном будущем все очень, ОЧЕНЬ плохо!

40 000 способов подохнуть:

В далеком темном будущем все очень, ОЧЕНЬ плохо!

Очень жизнеутверждающая песня. Недавно перед глазами появилась шкала здоровья — она в красном секторе. Мне осталось 22 минуты. И под ней шкала интеллекта. У меня запас разумности на 36 минут. Я явно в плюсе, так что могу себе позволить не экономить.

Поэтому думаю обо всём и сразу. Вот, интересная мысль — почему это в этой реинкарнации у меня всплывают диалоговые окна как в игре?

Да потому что у тебя, как и у каждого кто играл в компьютерные игры, произошла мутация сознания. И души тоже. И пока вы оба от этого не отмоетесь, в рай не попадёте.

— Правда?

Да я прикалываюсь. Хотя, в каждой шутке есть доля общего грехопадения. Да не парься, ты лучше глянь справа внизу.

Гляжу. Там мигает красная надпись:

СВЯЗАТЬСЯ С ТЕХПОДДЕРЖКОЙ?

— Это как–то через чур. Разрушает всю мою картину мира.

В этом и суть. Не плачь, Нагвалем станешь!

Мысленно жму на надпись.

Здравствуйте! Вас приветствует оператор технической поддержки ИИ 17–48–4В. В данный момент все операторы люди заняты. Вы можете дождаться ответа человека в течении 24 часов либо доверить решение своего вопроса мне.

— Какого вопроса? Того что я тут умираю или почему я стал зергом, или откуда эта игровая атрибутика?

Вы не умрёте. Могли умереть, ибо ваше погружение достигло 100% веры в реальность происходящего, но теперь, связавшись с нами, вы поднялись до 93%, а значит, в случае смерти вы должны возродиться в точке респауна.

Зергом вы стали благодаря участию в закрытом бета тестировании нового обновления во Вселенной. В нём галактическая цивилизация должна была встретиться с новым врагом, а граждане Вселенной получить доступ к новой фракции.

Но с некоторыми тестерами случились проблемы. Их психика оказалась не готова к новому опыту. В результате было принято решение сделать зергов фракцией не доступной для людей.

Поэтому после смерти вы получите возможность выбрать нового персонажа. Вы можете подождать смерти или закончить игру прямо сейчас.

— Так это игра? Компьютерная симуляция?

Термин компьютерная симуляция не используется больше десяти лет. Видимо повреждение вашего мозга блокирует вашу память. Это так же объясняет ваше глубокое погружение.

— Повреждение мозга? Можете подробнее рассказать о моём положении… вне этой симуляции.

Да. Вы находитесь в 66 блоке 89 лунной частной тюрьмы принадлежащей корпорации «Вселенная». Вы попали туда по обвинению в экстремизме. Вы опубликовали пост на одном из неофициальных форумов о том, что во время альфа теста Вселенной, который проходил в Японии, сотрудники нашей корпорации использовали японских школьников погибших в ДТП.

Более того, из вашего поста можно было сделать вывод, что сотрудники нашей корпорации на грузовике специально сбивали молодых японских геймеров. После чего отрезали им головы и подключали их мозги к игровой матрице.

Данный текст был признан клеветой. Вас осудили на 10 лет. Три из которых вы уже отбыли, находясь в тюремной игровой капсуле, а ваш персонаж добывал руду в поясе астероидов на окраине Солнечной Системы.

Потом вы изъявили желание принять участие в закрытом тестировании зергов. А через два дня произошёл инцидент. В 89‑м дата центре корпорации, находящимся рядом с тюрьмой был совершён теракт. В результате дата центр и часть тюрьмы были разрушены. Ваша капсула пострадала. Учитывая невозможность спасения вашего тела и то, что вы не отбыли положенный срок заключения, было принято решение спасти то, что возможно. А именно — ваш мозг.

В данный момент он находится в специальной капсуле, подключённой к игровой матрице. Он останется там, в течение семи лет. По истечении этого срока вы должны будете покинуть тюрьму. Для этого вам будет предложено купить тело клона.

Вы можете заказать клона, выращенного из ваших клеток, это будет стоить 10 млн. кредитов. Или ограничиться базовой версией за 3,5 млн. кредитов. Сейчас на вашем счету долг в 500.000 кредитов — за проведённую операцию.

Вы можете заработать требуемые деньги в игре. Или выбрать эвтаназию. Но только после погашения долга и конца срока заключения.

Вопросы?

Похоже в этом будущем у меня до хрена возможностей…

Глава 8. Педобир

У ВАС ЕСТЬ ЕЩЁ ВОПРОСЫ?

Шкала жизни перешла из красной в чёрную зону. Последние 10 минут. И тут в пещеру мои знакомые зерги начали заносить то, для чего мы все сегодня собрались. Яйца.

Это, наверно мой шанс, только я не знаю, стоит ли им пользоваться.

— Эй, Би, у меня вопрос. Сколько человек осталось играть за зергов?

ВЫ ПОСЛЕДНИЙ. СОГЛАСНО 982 ПОПРАВКЕ К ВСЕОБЩЕЙ КОНСТИТУЦИИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА У ВАС ТОЖЕ ЕСТЬ ПРАВО СЧИТАТЬСЯ ЧЕЛОВЕКОМ. У ВАС ТАК ЖЕ ЕСТЬ ПРАВО НЕ ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОСЫ О СВОЁМ ФИЗИЧЕСКОМ СОСТОЯНИИ, ЧТОБЫ ИЗБЕЖАТЬ ДИСКРИМИНАЦИИ ПО ПРИЗНАКУ ОТСУТСТВИЯ ТЕЛА.

— Я бесконечно благодарен администрации Вселенной за их доброту.

Зерги аккуратно разложили яйца вокруг пищевой пирамиды и быстро ретировались. Мне сверху теперь видно, что выход в пещеру запечатан какой–то хренью с щелью посередине. Когда последний зерг протиснулся в щель из неё вытекла жёлтая слизь и почти мгновенно застыла. Я замурован. Отлично.

Отталкиваюсь единственной конечностью и съезжаю к основанию, к яйцам. Осталось 7 минут.

— Если я буду продолжать играть за зерга, это будет продолжаться считаться бета тестированием? Будет ли у меня возможность заработать на этом?

НЕТ. БЕТАТЕСТИРОВАНИЕ ЗАКОНЧЕНО. ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБАТЫВАТЬ В ИГРЕ КАК УГОДНО, НО ВАШЕ ВРЕМЯ БУДЕТ ОГРАНИЧЕНО.

Надкусываю ближайшее яйцо. Энергия +1, эссенция +1. Видимо для получения энергии из яиц живот не нужен. Переваривать нечего, чистая смесь энергии и эссенции.

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 2/30

— Почему время ограничено?

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 3/30

ГЛАВНЫЙ ИИ УПРАВЛЯЮЩИЙ ЗЕРГАМИ РАСЧИТАЛ, ЧТО ИГРАТЬ ЗА ЗЕРГА БОЛЬШЕ 30 МИНУТ МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ ПСИХИЧЕСКИЕ ОТКЛОНЕНИЯ У 20% ЛЮДЕЙ. В ВАШЕМ КОНКРЕТНОМ СЛУЧАЕ МОЖЕТ БЫТЬ УСТАНОВЛЕН МАКСИМАЛЬНЫЙ ЛИМИТ В 2 ЧАСА. НО С УСЛОВИЕМ, ЧТО ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ВЫ БУДЕТЕ ПРОВОДИТЬ В ГУМАНОИДНОЙ ФОРМЕ.

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 10/30

Осталось 6 минут.

— где мне находиться в этой гуманоидной форме?

В ВАШЕМ ЛИЧНОМ КАБИНЕТЕ. ВХОД В НЕГО БУДЕТ ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ РАЗУМНОГО СОСТОЯНИЯ ВАШЕГО ЗЕРГА.

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 14/30

— Почему этого раньше не происходило?

ВЫ ОТКЛЮЧИЛИ МЕНЮ. ТОЧНЕЕ СКАЗАТЬ ВЫ ПОЛНОСТЬЮ ИГНОРИРОВАЛИ ЕГО СУЩЕСТВОВАНИЕ. ЧТОБЫ ПРИВЛЕЧЬ ВАШЕ ВНИМАНИЕ ПРИЩЛОСЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ГИГАНСКИЕ БУКВЫ ЗАКРЫВАЮЩИЕ ВЕСЬ ОБЗОР.

МАЛАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ 18/30

— Так их можно сделать поменьше? Как включить это меню?

ПОСМОТРИТЕ БОКОВЫМ ЗРЕНИЕМ НАЛЕВО И НАПРАВО

— Да, тут… о вот как всё тут устроено! Отображать меню!

Малая регенерация 20/30

Время жизни 4,51 минуты. Скорость регенерации жизненно важных органов 20%. Время жизни 4,55 минуты.

Малая регенерация 25/30

Если у вас остались вопросы, вы можете найти на них ответы в личном кабинете в соответствующих разделах.

— Последний вопрос. Как мне заработать 10 с половиной миллионов, если я буду 22 часа в сутки вне игры?

Для этого и существуют рабочие клоны. Это просто второй персонаж, которым вы можете играть. Но он не способен к эволюции и к любому другому развитию. Их используют только для работы в тяжёлых или опасных условиях.

Однако вы всегда можете сделать второстепенного персонажа основным, а основного второстепенным. Отсюда следует, что если без вашего прямого управления ваш зерг не будет эволюционировать, собирать очки энергии и эссенции, то вы можете развивать своего рабочего клона, осваивая для него необходимые навыки крафта.

Малая регенерация 30/30

Разблокировать среднюю регенерацию за 4 очка эссенции?

Очки эссенции 31

Да.

Очки эссенции 27

Средняя регенерация 1/50

Скорость регенерации жизненно важных органов 40%. Время жизни 9,1 минуты. Время исцеления жизненно важных органов 8,9 минуты.

— Ещё один вопрос — я заметил, что каждое новое умение стоит на 1 очко эссенции и на 10 очков энергии больше. Так и будет продолжаться?

Да. Это сделано, чтобы подстегнуть эволюцию в одном, наиболее важном для игрока направлении.

— Но теперь за зергов будет играть только искусственный интеллект?

Да. Но правила эволюции для всех зергов будут одинаковыми.

Интеллект 10/10

Разблокировать навык «Второй разум» за 5 очков эссенции?

Да. Пусть будет. Чем больше разумов, тем лучше.

Второй разум 1/60

— И что это за второй разум?

Это ваш персональный ИИ. Он сопровождает вас с начала игры и обучается у вас. Теперь он может управлять вашим зергом пока вы «вне игры». Он так же будет отвечать на ваши вопросы. Сеанс окончен. Оцените работу нашей техподдержки от 1 до 10.

— Мне надо посоветоваться со своим ИИ.

Справка:

Педобирами в играх называют опытных игроков, спускающихся на начальные уровни и массово угнетающих новичков.

Глава 9. История Вселенной на пальцах

Я в де… в личном кабинете. Он круглый. Не сказал бы, что он блещет удобствами, но диван и мониторы на стенах присутствуют. И да, я в человеческом виде. Правда, не совсем в том, в каком я себя помню, но поскольку это временный аватар, главная задача которого сидеть на этом диване и пялиться в мониторы, то пойдёт.

На мониторах — моя пещера с разных ракурсов и характеристики. Видимо мои.

Зерг без имени

Характеристики:

Ловкость 1/10

Масса тела 1/10

Сила 10/10 — Усиленный экзоскелет 9/20

Интеллект 10/10 — Второй разум 1/60

Навыки:

Малая регенерация 30/30 — Средняя регенерация 1/50

Притвориться мёртвым 1/40

Пассивные умения:

Нет

Очки эволюции:

Очки энергии 0

Очки эссенции 22

В центре мерцает голограмма — мой зерг. Сейчас у него одна лапка, но на месте остальных видно зелёное свечение — видимо визуализация регенерации. И да, глаза у меня (у него) фасеточные. Две штуки. Похож на помесь таракана с мухой. Нет, так не пойдёт. Это два самых отвратительных насекомых. Пусть будет смесь богомола и чужого. Да, так гораздо приятнее.

Освоился? — спросил голос в моей голове. Сразу стало спокойнее. А то от одиночества люди с ума сходят.

— Могло быть и хуже. Хотя куда уж хуже, виртуального пространства пожалели.

А ты не забыл что ты пока ещё в тюрьме? И данная камера гораздо больше твоей настоящей.

— Да, учитывая, что от меня остался один мозг, и сидит он в какой–то в банке.

Ты это уже принял? Может заказать тебе консультацию психолога? Правда, они довольно дорогие.

— Ты мой ИИ?

Ну не внутренний же голос!

— Так это ты со мной говорил??

Ничего не знаю, у меня не было права общаться с тобой в игре пока ты не открыл Второй разум. Так что нет, определённо это был не я.

— Как скажешь. Можешь мне подготовить материал по истории игры, корпорации Вселенная и как тут все зарабатывают?

О! у меня хранятся все твои подборки видео и публикаций за три года! Но у нас нет столько времени просматривать всё по второму разу. Будет проще если я тебе по–простому, на пальцах объясню за всю современную жизнь!

— Давай. И психолога не надо. Я приблизительно помню, какие эмоции испытывают люди, но это просто информация. Вот сделаю себе тело, в нём начнётся производиться всякая химия, вот тогда и буду с ума сходить. А сейчас некогда и нечем.

— Это правильно! Нам нужно деньги делать! А пока слушай, мой ускоренный курс истории Вселенной.

Сначала было слово, и слово было Корпорации! В мире было пять международных корпораций, которые владели СМИ, природными ресурсами, технологиями и всем остальным кончая Интернетом.

Потом началось перенаселение, безработица, бунты, сомнение в существовании демократии, изобретение квантовых компьютеров и создание технологии замены мозга таким компьютером. А потом оказалось, что можно делать и наоборот. Вот только мозг стоил на несколько порядков дешевле.

Потом одна из пяти корпораций додумалась до идеи компьютерной игры с полным погружением. Во время, которой мозг игрока использовался системой игры для создания самой игры.

Эта корпорация предложила идею единой игровой Вселенной, силами мозгов самих игроков. Они рассчитали что для модулирования Галактики с десятком тысяч игровых планет понадобится миллиард игроков одновременно подключённых к матрице.

Это решало проблему перенаселения и безработицы. Если большинство людей будет проводить хотя бы 8 часов в игровых капсулах, 8 часов спать, то остальное время они будут тратить на еду и спорт. Разумеется, Игра предоставила бы им все возможности заработка. И проблема с проездом до работы по пробкам Мегаполисов отпала бы сама собой.

Идея в принципе понравилась. Особенно 3 из оставшихся 4 корпораций. Одной не понравилась. Хотя она просто делала вид, но вид очень грозный. По всем своим международным СМИ она начала кампанию по защите человечества от порабощения. Вестимо, хотела утопить своих конкурентов, а потом захапать весь бизнес себе.

Но что–то пошло не так и когда её президент встречался с топ менеджерами, на их небоскрёб упал грузовой космический челнок. Полгорода в труху. Их акции упали и их скупили четыре оставшиеся корпорации.

Но, ни одна из оставшихся не хотела присоединяться к другой, и они начали разработку своих собственных вселенных. Одна из них так спешила, чтобы стать первой… что выпустила пару миллионов игровых капсул и продала их в кредит под смешные проценты.

Был такой студенческий городок, в который она поставили 200.000 капсул почти бесплатно. Всё для того чтобы создать свою матрицу первой. А кто первый тот и соберёт 99% рынка. Потому что может быть только одна Первая игровая Вселенная.

Потом снова что–то пошло не так. А именно — взорвалась атомная станция рядом с этим городком. Часть жителей удалось эвакуировать, но все кто был в это время в капсулах, умерли. Оказалось, что соединения их компьютеров с мозгом очень плохо переносит радиацию. А никакой защиты от неё капсулы не имели.

В результате весь директорат этой корпорации совершил коллективное самоубийство. Так сказали СМИ. Их акции по цене туалетной бумаги скупила корпорация, которая сменила имя на «Вселенная». А две других были поглощены ей по собственной доброй воле. Правда, там вроде кто–то был не согласен, но своё несогласие они все выразили прыжком с небоскрёба.

Игра прошла закрытое альфа тестирование в Японии. ЗБТ было устроено на заключённых — одна из поглощённых корпораций владела 80% частных тюрем Солнечной Системы. На тот момент в Игре было 10 млн. тестеров. Открытый бета тест начался месяц назад, тогда же игровые капсулы стали доступны всем желающим.

Релиз прошёл две недели назад, когда была установлена миллиардная капсула. Ну, корпорация заявила, что у них уже миллиард пользователей на трёх планетах (они посчитали Землю как двойную планету, что, впрочем правильно), а кто мы такие, чтобы сомневаться? Релиз совпал с несколькими терактами в дата–центрах, но существенных повреждений они не вызвали. Да и СМИ о них сообщили как о временных неполадках.

Никакого вайпа не было, но всё время ОБТ прокачка навыков была в десять раз медленнее, чем после релиза, так что все начинали примерно в равных условиях. Тем, кто присоединится позже, обещаны бустеры опыта.

Начать играть можно на любой планете. Но выжить для новичка реально только на 40, их называют планетами новиков. Конечно можно ещё начинать на любой необитаемой планете, но там будет невозможно прокачивать навыки.

Кстати, о прокачке — в игре нет уровней, есть только уровни навыков и способностей. Есть возможность эволюции, но для каждого вида существуют специфические требования.

Смерть в игре означает перерождение в своего клона на станции (в городе, деревне, рое), на которой ты прописан. Естественно, что при этом теряешь все вещи, которые были с собой. Так что смерть штука дорогая.

— Можно ведь использовать клона для опасных операций?

Конечно можно, но какая разница? Основная потеря это экипировка, а основное тело всё равно должно находиться на станции вместо клона.

В принципе игрок может использовать сколько угодно клонов и таким образом путешествовать, прыгая из клона в клон по всей Галактике, но бесплатно достаётся только первый клон. Цена остальных возрастает в арифметической прогрессии. Но у зергов нет клонов. Каждую новую жизнь они начинают из яйца.

Это так называемые базовые клоны. Их можно развивать и у них нет разницы с твоим персонажем. Есть ещё рабочие клоны.

Развитие в Игре стоит больших денег. И не все могут зарабатывать их с бластером в руках. Поэтому игроку даётся возможность иметь одного второстепенного персонажа, для, скажем, работы рудокопом или официантом. Их можно развивать, но в ущерб основному телу. Хотя тем, кто прокачивает навыки в активном режиме разницы никакой. Кем играют, того и прокачивают.

— Можно ли второстепенному персонажу иметь боевую профессию?

Можно, но это глупо. Он будет не эффективен без долгой прокачки навыков, а прокачивать лучше главного перса.

— Кем я играл до того как стал зергом и где этот персонаж?

— Ты батрачил на астероидах, тестировал все плюсы и минусы работы космического шахтёра. Персонаж был удалён перед ОБТ.

Будем создавать работягу?

— Не сейчас. Подготовь информацию по всем планетам новичков и всем местам где работают клоны. Будем составлять хитрый план.

Что–то я упускаю. Что–то из того что сказал мой ИИ было очень важным, но я не могу ухватить за хвост эту важную мысль. Надо спокойно всё проанализировать и только когда я пойму что упустил, приступать к новой информации.

* * *

— Подожди, после смерти зерги перерождаются здесь?

Да, зерги перерождаются не в клона, а в личинку.

— Т. е. если я буду делать себе харакири, то буду появляться в этой пещере… и смогу превратить всех личинок и весь корм в очки энергии… и эволюционировать дальше?

Нет, при перерождении у зергов сбрасываются все очки. И местная куча провизии и личинок как раз и должна была служить игрокам методом восстановления утраченного эволюционного уровня. Кстати он прокачивался тем быстрее, чем с большей высоты ты упал в личинку. Так что харакири имеет смысл только для выбора другого пути эволюции.

— Ну ладно, одной проблемой меньше. А то не люблю я такое однообразие. И, кстати, как тебя зовут вообще?

— Меня не зовут, я сам прихожу. А имя ты мне сам дал — Локи. И похоже ты забыл о самой основной вещи, которую сообщил тебе ИИ техподдержки?

— Он много чего сообщил. Но я в основном запомнил что со мной произошло то, о чём я писал в посте, за который и попал в тюрьму.

 Карма.

— Да, не поспоришь. Но ты не отвлекайся.

Да, действительно, ИИ часто перенимают привычки своих биологических прототипов. Ты забыл, что зерги признаны закрытой для людей игровой расой. А значит, как только ты умрёшь, то возродиться зергом уже не сможешь.

— Хм, значит мне надо быть осторожнее. Жалко будет лишиться такой уникальной возможности. Это, кстати решает проблему выбора эволюционного пути.

Верно. Чем безопаснее он будет, тем лучше.

Глава 10. Анонимус

Шико Первый, как его звали с того времени, как Мировое правительство разрешило использовать игровые никнеймы для удостоверения личности, шёл в банк сдаваться.

Касательно никнейма — он был опасен, но сам Шико имел кристально чистую кредитную историю. Опасен сей ник был тем, что просто таки кричал ИИ надзорных органов (человеческие сотрудники до этого бы никогда не додумались) — этот человек читает бумажные книги. И не просто книги, а классику, причём французскую. А мог бы потратить это время на изучение игровой теории. Как это делают все нормальные люди его возраста.

Собственно все учебные заведения от начальной школы до университета традиционно (задолго до объединении всех игр в одну Вселенную), готовили своих абитуриентов к взрослой жизни в игровой капсуле — даже когда их не использовали для эволюции ИИ, держать часть своих граждан в капсулах было мейнстримом социальной политики.

Учитывая, что те же школьники проводили почти всё оставшееся от учёбы время в играх, то чтение книг явно было прерогативой белых ворон. Сегодня он читает книги, а завтра станет террористом и пойдёт взрывать дата центры! Это конечно преувеличение, в дорогих элитных школах тоже читали и даже изучали классическую литературу, но им это было нужно. А среднестатистическому гражданину не зачем тратить время, силы, а главное мощности своего мозга на то, что никак ему не понадобится для игровой прокачки.

Что касается перегруженности обычных школьников, то Мировое правительство начало решать эту проблему, создав проект по переносу школьного обучения из реала в Игровую Вселенную. Да и обучаться на планетах новичков будет гораздо удобнее.

Вернёмся к нику. Хоть он и был опасен с точки зрения рядового Анонимуса, но именно благодаря ему Шико рассчитывал на дополнительные бонусы от ИИ кредитной системы. Потому что потенциальных бунтарей было гораздо выгоднее купить, чем уничтожить. Тем более тех, кто демонстрировали высокий IQ.

Библия анонимусов советовала не скрывать высокий интеллект на школьных тестах. Вкупе с небольшим проявлением бунтарства можно было рассчитывать на беспроцентный кредит. А без проявления этого минимального бунтарства можно было загреметь в элитную школу, а оттуда одна дорога — в госслужащие или того хуже, в банкиры.

Банк много раз предлагал Шико кредит, и вот настало время им воспользоваться. Всё ОБТ он тестировал различные варианты выбора рас и навыков — такое понятие как класс персонажа в Игре отсутствовал. Игрок мог наделить своё Альтер–эго любыми навыками, главное чтобы ему хватило на это очков эволюции.

В то время, как другие создав одного персонажа всё время посвящали поиску полезной информации, ну или просто дуракавалянию, он менял персов и каждый день начинал всё сначала.

Хоть это и привело к небольшому отставанию в навыках и размере личного счёта — на ОБТ нельзя было переводить деньги в игру, равно как и выводить их из неё. Но всё это меркло по сравнению с найденным им эксплойтом. Который мог сослужить хорошую службу на старте. Но для серьёзной игры нужна была личная капсула, ОБТ то он провёл в игровом центре…

Улицы были пустынны. Конечно по меркам жителя 80‑миллионника. Если на пешеходной обочине счёт людей идёт на сотни, а не на десятки тысяч, считай, гуляешь по вымершему городу. Согласно статистике 54% горожан имели свои, или постоянно пользовались съёмными игровыми капсулами. И этот процент будет только расти.

Конечно, идти в банк в реале, не пользуясь прямым доступом к кредитному отделу прямо из капсулы, будет либо полный псих, либо человек которого банку будет нелегко убедить пожертвовать большей частью жизни в реальном мире. А значит, им придётся сделать ему максимально выгодное предложение.

В Игровой Вселенной можно было зарабатывать, но для этого нужно было тратить. И не только деньги, но и своё время. Не говоря уже о том, что игроки предоставляли свои нейронные сети для обслуживания игровой матрицы. И не было таким уж большим секретом, что большая часть их мощности шла на содержание многочисленных Искусственных Интеллектов, которые и обеспечивали существование Игровой Вселенной. А люди ещё должны были за это платить. Впрочем, они и не возражали. Такой мысли в общественном сознании просто не было.

Гораздо важнее было решить — на какой из начальных планет начать свой путь, какую расу и какие способности выбрать. Пока для игроков была доступна только одна Галактика, но корпорация, назвав игру Игровой Вселенной имела ввиду не только вселенную игр, но и то, что в дальнейшем, с ростом числа пользователей, будут добавлены новые Галактики.

По официальным данным на момент релиза к Вселенной был подключён 1 миллиард пользователей. Остались незадействованными в строительстве чудного нового виртуального мира ещё 11 млрд. официальных граждан Земли и 500–600 млн. не имеющих гражданства. Количество игроков из марсианской, лунной и астероидных колоний широко не афишировалось.

Завтра начнётся релиз. А значит завтра миллиард человек будут подключены одновременно. Значит всем ИИ будет просто не до того чтобы отслеживать поведение отдельных сомнительных личностей. Это идеальное время для использования эксплойта.

Правда, так думал не только Шико. Анонимусы тоже посчитали этот день идеальным для своего заявления. Путём взрывов нескольких дата–центров.

Глава 11 (дополнительная) Обыкновенный кошмар

Это не Глава. Это Послесловие к Первой сюжетной арке.

Почему у такой маленькой арки должно быть послесловие? Вообще не должно. Оно писалось как Предисловие, но потом я понял, что слишком уж мрачно описывать реальные кошмары человечества для вступления к фантастической истории.

Тогда я решил сделать его Послесловием. Но тут тоже возникла проблема — послесловие обычно пишут в конце книги. А я понятия не имею, когда она кончится (хотя уже знаю как, но это секрет). Поэтому я решил сделать его послесловием к первой арке. Кому нравится моё… ну назовём его условно ранобэ, тот поймёт, а кому не нравится, то разве я должен подстраиваться под них?

Итак, если вы решите, что это простая антиутопия, которая не имеет ничего общего с реальностью, то сначала подумайте, что будет с миром через несколько десятилетий? А для этого посмотрите, кто правит миром сейчас и кто окажется на его вершине в ближайшем будущем?

Сегодня у мира две основные силы. Одна — стареющая сверхдержава США (со всеми своими сателлитами) и вторая восходящая, будущая сверхдержава — Китай. Будем рассматривать только экономическую мощь, поэтому о России не говорим. Мы сверхдержава во всём, кроме экономики.

У США и Китая есть одна общая черта. Если что–то им выгодно, они не будут обращать внимание на мнение остального человечества. Но поскольку мы говорим о будущем, то о США можно забыть. К 22 веку они станут тем, чем хотели видеть Россию — державой регионального значения.

Так чтобы предсказать, что ждёт человечество в будущем, сегодня нужно смотреть на Китай. И что мы там видим, кроме капиталистического рынка под управлением самой гигантской и безжалостной корпорации в мире под названием коммунистическая партия Китая? Миллионы политзаключённых, жесточайший контроль Интернета и громадное увлечение молодёжи компьютерными играми. Как это связано?

В Китае развивают компьютерные игры и подсаживают на них молодёжь. Сейчас технология ещё не позволяет управлять людьми с помощью этих игр, ну только самыми отпетыми фанатиками. Но что будет через несколько десятков лет?

Технологии, которые позволяют отвлечь подрастающих граждан от дел власть предержащих, позволяющих контролировать всю их жизнь, всегда будут получать максимальное финансирование. Да они уже давно его получают.

Посмотрите на ранобе, мангу и аниме, посвящённые компьютерным играм и мирам, построенным по игровым законам. Они формируют у своих поклонников ожидание определённого будущего: игровых капсул, игр полного погружения из которых в особо удачном/неудачном случае будет невозможно вернуться к реальной жизни.

Пока всем довольное большинство будет занято играми, не мешая правительству, с теми, чьи мысли и желания не получается контролировать, может произойти что угодно. Даже сейчас, опираясь только на контроль СМИ и экономическое доминирование на международной арене, правительство Китая позволяет себе разбирать ненужных ему граждан на органы.

Да, я говорю о том кошмаре с принудительным извлечением органов у заключённых последователей Фалуньгун. Это как раз те миллионы китайских граждан, которых обвинили в препятствовании правопорядку путём исповедания незаконного (не утверждённого правительством) культа и репрессируют с 1999 года до сих пор. (Фалуньгун это система самосовершенствования или, как принято писать в современных ранобэ — культивирования).

Резня, проходящая в современном Китае по масштабам не уступает Холокосту. Но никому нет дела (разные резолюции разных правительств не учитываем, они только на бумаге) — уже сегодня никто не хочет связываться с КНР. А что будет в будущем, когда Китай станет главной сверхдержавой планеты?

Теперь представьте компьютерные технологии через 100 лет. И примерно такую же власть как сейчас. Которая творит любые преступления, если это приносит ей выгоду. И ко всему этому добавьте одно–два поколения выросших в игровых мирах граждан, не имеющего никакого понимания о существующем миропорядке в реальном мире.

Как известно, сон разума рождает чудовищ. А если это будет общий сон разума всего человечества? Такой сон будет порождать во власти всё новых и новых чудовищ. А уж они–то позаботятся, чтобы люди никогда не проснулись.

Глава 12. Зерг в эльфийской шкуре

Я снова полноценный зерг. Со всеми регенерировавшими лапами и усами. Напеваю бессмертное: «… он убивает в день по тысяче детей. Но всё равно он самый, самый лучший из людей!»

Вокруг копошатся вылупившиеся зерготчата, но вырасти им не суждено. Я уже съел вчера три десятка яиц, а сегодня схомячиваю оставшихся. Наверно меня должно успокаивать, что они не полноценная жизнь и даже не полноценные ИИ, так боты с зачатками способных к развитию программ. Вот только развиться им не судьба. Впрочем меня это не успокаивает. Почему? Потому что я вообще о них не волнуюсь.

С детьми покончено. У меня + 122 очков энергии, плюс столько же очков эссенции. Теперь нужно доесть гору оставшейся пищи.

Получен пассивный навык бездонный желудок

Замечательно. Особенно, что его не назвали бездонная глотка.

Хм, а теперь пища поглощается ещё быстрее. Можно пока прокачать навыки… нет, подождём. Сначала нужно посчитать все доступные очки.

Плюс ещё 286 энергии. Да я богат!

Характеристики:

Ловкость 1/10

Масса тела 1/10

Сила 10/10 Усиленный экзоскелет 9/20

Интеллект 10/10 Второй разум 1/60

Навыки:

Малая регенерация 30/30 Средняя регенерация 1/50

Притвориться мёртвым 1/40

Пассивные умения:

Бездонный желудок

Очки эволюции (только для зергов):

Очки энергии 408

Очки эссенции 144

Начинаем эволюцию! 9 очков в ловкость

Ловкость 10/10. Разблокировать Скорость за 6 очков эссенции? Да. Скорость 1/70

Плюс 11 в экзоскелет. Усиленный экзоскелет 20/20. Разблокировать Рост мышц за 7 очков эссенции? Нет.

Нельзя, с постоянным увеличением нужного количества очков энергии, мне не хватит на профильную ветку. А профильной я решил сделать Интеллект.

Второй разум 60/60. Разблокировать Ментальную силу за 7 очков эссенции? Да.

Ментальная сила 1/80… 80/80. Достигнуты условия для Первой Эволюции:

Надзиратель — 100 очков эссенцииПсионик — 100 очков эссенции

— Эй, Локи, в чём разница?

Надзиратель может контролировать других зергов, а Псионик развивается как самостоятельная боевая единица, такой себе джедай насекомого мира.

Чёрт, не лёгкий выбор. Пока отложим его. Надзиратель ещё три дня сюда не сунется.

В личный кабинет.

Ну что, будем создавать шахтёра?

— Чёрта с два! Будем создавать боевого персонажа.

А правильно! К чему эти разумные условности!

— Не переживай, всё продумано.

Как скажешь, ты же знаешь, я тебе верю, как себе! Кого будем создавать? Есть выбор рас: человек, мутант, киборг, андроид, оборотень, зверолюд, вампир, эльф, гном, гоблин, орк, тролль, демон, монстр, нежить и ещё куча всякой фигни. Всё равно, чтобы играть за самых интересных, надо начинать человеком.

— Будем создавать эльфа.

Да ты белены объелся! Какой на хрен эльф..?

— Кровавый.

Играть за кровавого эльфа? Этих садомазохистов непонятной ориентации?

— Их прокачка навыков похожа на прокачку зергов. Я не буду путаться. Кроме того из–за особенности их эволюции они будут очень не популярны. Думаю, что за них будут играть одни отморозки.

И это ты считаешь достоинством?

— Определённо. Чем меньше людей, тем больше ресурсов. А мне нужно деньги зарабатывать.

Сейчас за эльфов играет до хрена народу. На их 3 планетах 66 млн. 45% из них играет на планете Тёмных эльфов, 32% на планете Светлых, а на планете Кровавых эльфов 23%. Это 15 миллионов извращенцев! На одной планете!

— Один небольшой город.

Ха. Они живут в деревнях. Ну, пока ещё в деревнях новичков, хотя самые упоротые уже перебрались в города. Кроме того, это сейчас они рассортированы по планетам, а когда откроются Подземелья все три планеты превратятся в один большой эльфийский Луна–Парк. И драка за ресурсы будет жёсткой.

— Видишь, у нас нет времени, давай, покажи мне красоту кровавой ярости!

В центре комнаты возникает голограмма красивого до безобразия юноши с заострёнными ушами и светлыми волосами до пояса. Одним словом гей.

— Ну ладно, уши давай подкоротим, чтобы не высовывались, волосы убери, сделай ирокез красного цвета, рост повыше, возраст постарше, кожу позагорелей… вот почти нормальный человек получился.

Так, а как его зовут? Где мой ник вообще?

Он у тебя скрыт. Открыть?

Давай.

… меня так тут зовут? Это что ж, я был в числе первых бета тестеров, раз такой охрененный ник не был занят?

Ну почти так. На самом деле нет. Подумай, сколько людей играет, а сколько ещё будет — на всех уникальных ников не напасёшься. Эту проблему решили так — ник состоит из двух частей — собственно ника и скрытого идентификатора.

Ники могут повторяться, идентификаторы нет. В них содержится название расы, планеты, города или деревни с которой ты начал играть и даты начала игры, вплоть до секунды.

Сам ник тоже можно скрыть полностью или частично. Это актуально для любителей глупых ников.

— Т. е. если я сменю ник то могу выбрать любой?

Конечно, конкурентов на этой планете у тебя нет. Но не стоит брать себе слишком крутой, с данной системой наименования получишь много однофамильцев. То же касается и твоего прежнего ника.

— А что насчёт второго персонажа?

Ник будет тот же а идентификатор другой. Кроме того, после ника будет стоять двойка.

Её можно скрыть?

Конечно. И никто не узнает что ты зерг в эльфийской шкуре.

Или Жук в эльфятнике.

Глава 13. Не берите кредиты для покупки игровой капсулы

Шико рассматривал плакат с изображением зергов набегающих как морской прибой на современный мегаполис киборгов, всем своим видом выражая не заинтересованность в банкире.

Вы же не хотите пропустить релиз? — зашёл тот с последних козырей.

— Нет, конечно. Я просто не уверен, стоит ли мне брать для этого капсулу в кредит. Мне пока хватает денег на аренду. И честно говоря, я не настолько увлечён виртуальной реальностью, чтобы отдать ей свои лучшие годы, да ещё и остаться должным за это вашему банку.

Понимаю и искренне восхищаюсь вашей стойкостью! Но потом возможно вы передумаете, но будет поздно. Все начавшие с релиза далеко обгонят остальных, и даже нормальной работы вы уже не найдёте.

— Это единственное, почему я с вами тут разговариваю, — изобразил искренность Шико. Кроме того, мне очень нравится готика. Если бы я мог получить доступ к субрасе Повелителей Подземелий, я согласился бы на самую дорогую вашу капсулу с десятилетним кредитом.

Ну, вы же понимаете, что все торговые пути находятся под контролем? Никто не позволит вам играть там, где замешаны такие деньги?

— А я и не прошу демона высшего класса, мне будет достаточно простого подземелья низшего класса, ведущего на самую безжизненную и лишённую природных ресурсов планету. Только чтобы его вход был на планете новичков.

Даже так, спрос намного превышает предложения. Единственная возможность для вас это участие в битве подземелий. Вам это интересно?

— Думаю да.

Тогда вы должны брать капсулу класса Демиург как минимум 2 класса. Благодаря ей вы получаете возможность построить подземелье начального уровня. На планете будет построено ещё 999 таких же подземелий. В конце концов, остаться должно только одно. Оно присоединится к 99 Подземельям среднего класса.

Проигравшие Повелители Подземелий станут обычными представителями своих рас. Сразу скажу, чтобы выиграть в этой битве понадобятся серьёзные вливания. Даже больше, чем цена элитной капсулы для создания Подземелья среднего уровня. Конечно, они уже все распроданы. Вас это ещё интересует?

— Да.

Тогда есть три варианта. На планете гоблинов, на планете андроидов и на планете людей.

— У людей есть свободное место?

Ну, учитывая, сколько у них планет… берёте?

— Куда выходит Подземелье?

— Планета 12–78-Х 3. Жизни нет. Полезных ископаемых почти нет. Есть мхи и ядовитая для людей атмосфера.

— Если я не стану победителем по очкам, но к концу битвы моё Подземелье останется не завоёванным, что тогда?

В этом маловероятном случае вы останетесь с Подземельем низшего уровня с выходом на эту интересную планету.

— Я могу рассчитывать на дополнительное очко эволюции на старте? А то, такие деньги и такой риск?

Если подпишите прямо сейчас, то можете.

— Оформляйте.

Напоминание читателям: не пытайтесь повторить то, что описано в этой главе! Не берите кредиты ни на что, ни у кого. Кредиты для лохов!

Справка 1:

Подземелье — это единственный способ межзвёздного путешествия по Галактике. По крайней мере до того момента, как технические цивилизации не разовьют науку до постройки сверхсветовых кораблей или магические цивилизации не овладеют сверхдальним телепортом.

Подземелье располагается в особом подпространстве с входом на одной планете и выходом на другой. Подземелья, связывающие меж собой населённые планеты, называются Подземельями среднего класса. Подземелье низшего класса связывает населённую и не населённую планету.

Подземелья среднего класса могут служить торговыми маршрутами, поэтому, кто их контролирует, тот получает громадную выгоду. Но реально их могут удержать только топовые корпорации, гильдии и кланы.

Подземелья низшего уровня пользуются популярностью у авантюристов. Ведь никогда не знаешь, что можно найти на целой планете, на которой у тебя нет конкурентов.

Подземельем управляет Повелитель Подземелья. Тот, кто его убьёт, занимает его место (поэтому было не так много лохов желающих купить себе низшее подземелье). Подземелье так же можно уничтожить, разрушив главный энергетический кристалл, создающий подпространство Подземелья. Разрушивший кристалл получает его энергию и может повысить свой уровень эволюции (+100 очков эволюции).

Все погибшие в Подземелье захватчики приносят Повелителю подземелья очки энергии. С помощью которых он может эволюционировать Подземелье. С ростом уровня Подземелья его Повелитель также получает очки эволюции.

Есть другой путь эволюции. Если авантюристы не умирают (ну, не все) в Подземелье, а проходят его, сражаясь с монстрами, докуда могут, то за них Повелитель получает очки опыта. На которые тоже можно развиваться. Конечно медленнее, но если все авантюристы будут умирать в подземелье, то кто захочет туда идти? Особенно без гарантированной награды.

Конечно, Шико имел об этом другое мнение.

Справка 2:

В начале игры у людей было 20 (из 40) планет новичков. И дело не только в количестве тех, кто был настолько скучен и предсказуем, что решил играть человеком, а из–за того, что такие расы как вампиры, оборотни, нежить, мутанты, киборги и т. п. начинали на человеческих планетах.

После прохождения первой эволюции (в ходе которой люди обращались в вампиров или превращались в полноценных киборгов) они должны были сражаться с людьми за господство над планетой. Если они побеждали, планета становилась их. А люди либо отправлялись на другие планеты, либо продолжали жить в качестве партизанского сопротивления.

Если они проигрывали, то искать планету нужно было уже им. И тут были варианты. Можно было обустроить (но хорошо) одну на всех, можно слегка обустроить, но много, а можно расселиться в качестве космических беженцев по всему доступному космосу.

Шико получил прописку на планету людей и киборгов Металлика. Там был полный Техно–панк.

Глава 14. Кровь на Красной площади

Кровавый Предел — единственный (известный) материк Крови, планеты Кровавых эльфов. 17 день от официального сотворения мира, т. е. от Релиза. Деревня новичков, Кровавая Мэри. (Да разработчиков явно переклинила жажда крови).

5 минут после начала игры. Тысяча опоздавших на две с половиной недели лузеров, собравшихся на главной площади деревни… нужно ли говорить что в её названии присутствовала кровь?

На самом деле нет. Она называлась просто — Красная площадь. Впрочем площади с таким названием были во всех деревнях новичков и по слухам во всех городах кровавых эльфов. Это было как–то связано с историей и отданием почести своим предкам.

Итак, 999 новичков и один прошаренный бета тестер слушали выступление главы деревни. Конечно он был нипом, но то что им управлял уникальный, получивший собственное имя, как говорят нынче, именованный ИИ, заставляло слушать его внимательно. Как никак, его речь не была полностью прописана программой, а отражала его собственный опыт и даже мысли.

Звали его Тоби.

Слушайте внимательно, — начал он, — повторять много не буду, а кто не поймёт с первого раза, узнает, какой способ усвоения важной информации мы считаем лучшим. Дам подсказку — он связан с обильным кровотечением.

Единственной доступной для вас работой будет охота. Поскольку вы неумехи, то охотиться скорее будут на вас. И если вы помрёте, то о возрождении в моей деревне даже не мечтайте. Чтобы иметь такое право вам нужно получить признание нашего кровавого духа. А признание можно заслужить лишь принеся жертву.

И сразу скажу, от того, какое животное вы сможете принести в жертву будет зависеть весь ваш жизненный путь. Те, кто убьёт и принесёт духу сердце зайца, навеки станет эльфом заячьей крови. Кто барсука, кто шакала… ну вы поняли. Обычно, для того чтобы не стыдиться своего статуса нужно быть как минимум крови волка. Если одолеете медведя, то сразу станете элитным кровавым эльфом.

Но, для самых хитро…сделанных поясню — духом принимается в жертву только животное, убитое вами лично. Без помощи загонщиков и прочих холопов. Так что определите для себя, кто вы, чего достойны и вперёд, на монстров.

Да, чуть не забыл. Кроме получения возможности возрождения в деревне и статуса, признание духа вам ничего не даст. Для эволюции нужны либо кровавые камни либо кровь кровавого эльфа более высокого статуса. А кровавых камней в нашей деревне хватит для эволюции одной десятой из вас.

Разумеется, не получившие гражданства нашей деревни в качестве кандидатов на эволюцию не рассматриваются. Вопросы?

Один из стоящих поблизости игроков поднял руку, но прежде чем он открыл рот, его рука шлёпнулась на землю. Стоящих по близости обрызгало кровью, а вопрошатель непонимающе уставился на свою укоротившуюся до бицепса конечность.

Я рад, — улыбнулся Тоби, — что нашёлся эльф, который не побоялся прибегнуть к нашему старинному способу усвоения информации. А теперь, берите у инструкторов ножи и вперёд, Солнце уже высоко!

Почему–то желающих задавать вопросы больше не нашлось и толпа начала быстро редеть… опа, кажется нашёлся один чудик, который подошёл к Тоби. Несколько десятков зазевавшихся нубов начали посмеиваться. Приводить комментарии которыми они обменивались значит сразу опустить планку нашего повествования, потому просто проигнорируем их и сосредоточимся на подошедшем.

Он был выше среднего, в камуфляжных штанах и кожаной куртке на голое тело. Гардероб выдававший в нём обладателя дорогой капсулы. Остальные то щеголяли в простых робах, сшитых, по их внешнему виду, видимо из старых мешков. Кроме того, этот эльф отличался странным вкусом в причёсках. На его голове торчал исторически выдержанный панковский ирокез. Правда, традиционного красного цвета.

Подойдя к Тоби Ирокез вынул нож новичка и прочертил себя поперёк груди. Полилась кровь. Тоби удовлетворённо кивнул и вступил в диалог. О чём они говорили оставшимся было не слышно, но большинство было уверено, что полученная таким образом информация дорогого стоила. Уже не говоря о полученной репутации с самим главой деревни.

Разговор закончился и Ирокез направился к выходу с площади. Где его и перехватили.

— Подожди … те, — стараясь быть уважительным, что явно противоречило его социальному опыту, обратился к Ирокезу один из эльфов, на внутриигровом интерфейсе высветился его ник: Кровь из глаз, — я из клана Кровавых вышибал. Мой босс хотел бы поговорить с вами.

— А кто ваш бос? — удивлённо спросил эльф, аккуратно прижимая к кровоточащей груди малую аптечку быстрого выздоровления. Будучи, в самом начале игры, явно донатерской приблудой, она могла вызвать непонимание окружающих — в начале игры деньги в игровом магазине тратили либо лохи, либо те, кому некуда было их девать. Конечно был ещё вариант, что эльф был обладателем элитного или тестерского игрового набора, но эти варианты из–за низкой вероятности окружающими даже не рассматривались.

— Его зовут Курок.

— А он с выбором планеты не ошибся? Огнестрел сюда ещё не скоро завезут и вообще любителям таких ников больше подходят киберпанк, а не деревенские забавы месных.

— Вы просто не в курсе. Курок это традиционное имя главы Кровавых вышибал. Ещё с того времени, как мы были обычной бандой офлайн.

— Да, это всё объясняет. Традиции нужно чтить. Где он?

— Качается на кровавых кроликах. Пойдёмте, я вас отведу. Кстати, можете открыть свой ник?

— Да пожалуйста. Нам скрывать нечего.

Ваш ник частично открыт. Видимая часть: Мерфи

Кровь из глаз сразу передал увиденный ник Курку с которым общался во внутреннем чате. Тот прогнал его по своей базе про–игроков, играющих за кровавых эльфов, не нашёл ни одного совпадения и успокоился. Раз это был любитель, значит им можно было воспользоваться. Уж не говоря о том, что по доступной информации за ним не стояло ни одной известной корпорации, гильдии или клана.

— Хао, босс! — с ходу приветствовал Курка подошедший Мерфи.

Курок, не привыкший чтобы его так называли не состоящие в его банде, сразу подобрел к явно умному игроку.

— Хао. Я смотрю ты стоящий игрок, хочешь присоединиться к моему клану? В одиночку тут прокачаться будет трудно.

— С удовольствием, Босс, — ни секунды не раздумывая, согласился Мерфи. Тем более, что как я только что узнал от Тоби, прокачаться соло можно, но только до уровня шакальей крови.

— Поделишься информацией?

— Конечно! Думаю у нас всех одинаковые проблемы. Смотри, если ты хочешь стать элитным кровавым эльфом, а ты должен этого хотеть, ибо иначе с тобой ни один лидер кровавых кланов не будет считаться. Так вот, значит тебе нужно в одиночку завалить медведя или любого другого элитного монстра.

Но. Для этого тебе, как и мне нужно прокачиваться минимум 10 дней на кроликах, потом на барсуках, потом на лисах и шакалах, потом на волках и только потом можно идти на медведя или на демонического волка.

Но не все на это пойдут. Ибо если тебя убьют на охоте, ты переродишься в другой дерене новичков и начнёшь всё сначала. Кстати, среди наших наверняка есть несколько десятков таких неудачников. Но это значит, что они понимают правила игры и не повторят своей ошибки.

Т. е. найдётся немало людей, которые прокачаются до шакалов и принесут его в жертву — это минимальное условие для становления обычным эльфом. Фактически большинство кровавых эльфов это эльфы шакальей или лисьей крови. Не элита, но и не совсем лузеры.

Но, когда таких шакало–эльфов наберётся сотня, они займут все доступные для эволюции ресурсы деревни. И будут прокачиваться гораздо быстрее. Так что к тому времени как мы дойдём до возможности сразиться с элитным монстром они все уже будут перебиты этими эволюционировавшими шакалами.

А элитных монстров тут не больше сотни и они не возрождаются, пока последний новичок из партии не покинет деревню.

Так что мы в глубокой эволюционной заднице. Поэтому–то так мало элитных кровавых эльфов. У других эльфийских субрас с этим полегче.

Курок, как и вся его банда — вокруг стояло около двух дюжин эльфов, выглядел прифигевшим.

— Так что, нам нужно быстро прокачаться до шакалов и занять ресурсы?

— Ну, Босс, тогда тебе придётся отказаться от мысли развивать клан. Есть один вариант, но он довольно опасный. Хотя, всё чем мы рискуем, это попасть в следующую деревню и там попытаться снова. Задержка в несколько дней для нас не очень критична, а возможность стать элитными эльфами больше не представится. А мой способ позволить всему клану получить этот статус!

Справка:

Курок это не настоящий последователь первого Курка, главаря Кровавых Вышибал. Как и клан Кровавые Вышибалы не имеет никакого отношения к той банде, члены которой стали идолами Ангелов Ада.

Во время первого официального контакта человечества с инопланетянами, те захватили для своего теста, определяющего разумность вида, уличную банду «Кровавые вышибалы» из 6 человек. В ходе теста все инопланетяне умерли, а человечество оказалось втянуто в межгалактический конфликт.

Потом Всемирный Совет ИИ решил, что эта реальность была исторически неудовлетворительной и её признали альтернативным историческим вариантом. От неё осталась только книга «Внезапное вторжение» Ника Поллотта и Фила Фоглио.

Да, изучение Истории стало весьма трудным делом, после того как все средства информации (и не только массовые) оказались под полным контролем Совета ИИ, который решал, что в человеческой истории правда, а что вымысел. Поэтому возникла новая наука: Альтернативная История.

Но к данной истории это отношения не имеет. Данная информация приведена только для того, чтобы показать, что жалеть данного самозванца не стоит.

Глава 15. Как размножаются гномы

Два часа до Релиза Вселенной. Вернее два часа до очереди европейского региона, на территории которого Шико имел честь проживать последние… впрочем, будучи серым Анонимусом, Шико скрывал свой возраст в Сети. По крайней мере от людей. Так что проявим уважение к его тайне личности. Хотя, можно сказать, что он недавно стал бакалавром, но это не точно.

Как раз сейчас наш Анонимус сидит перед древним ископаемым периода технонеолита — компьютером, не входящим в состав капсулы, шлема или любого другого предмета, обеспечивающего прямую связь с мозгом.

От этих железяк были сплошные проблемы, даже чтобы поддерживать его в рабочем состоянии требовалось разбираться во всей этой пыльной древности. Причём пыльной в прямом смысле слова — внутри них постоянно скапливалась пыль и почему–то пауки. Но как всякий уважающий себя Анонимус, Шико был обязан его иметь. Просто потому, что только с такого железа был возможен доступ в Подпольную Сеть.

Считалось, что в Подпольной сети так мало мощности, что ни один ИИ в неё не пролезет. Это было конечно чушью, ведь для слежки непосредственное присутствие было не обязательно. Но эта простоя мысль была доступна не всем. Шико винил в этом сериалы, выпускаемые индустрией развлечений. Насколько они были зрелищны, настолько и глупы.

Для половины человечества, той, IQ которой был меньше среднего показания, это было самое то. Для 40% чей мозг работал чуть лучше они были терпимы и служили способом расслабиться. В смысле расслабиться и ни о чём не думать. А вот оставшимся 10% населения, чтобы не оказаться в социальной изоляции требовалось научиться отключать мозги во время так называемого отдыха.

А раз научившись отключаться, мозг будет это делать в любой неважной, с точки зрения выживания ситуации. Эволюция, что поделать. Мозг потребляет слишком много энергии и если им постоянно пользоваться, другие способности тела могут развиваться не в полную силу. Ну, или их совместное развитие потребует слишком много усилий.

Впрочем мы отвлеклись. Итак, наш герой сидит перед монитором и мониторит Подпольную Сеть в поисках информации о Металлике — планете, на которую он через два часа отправится.

Почему Шико ищет игровую и, в общем–то, широкодоступную информацию столь нетрадиционным способом? Потому, что он был на 95% уверен, что Подпольную Сеть создали ИИ, чтобы контролировать потенциальных бунтовщиков. Оставшиеся 5% вероятности Шико относил к тому, что сеть первоначально создали Анонимусы, а потом она уже попала под контроль ИИ. В лучшем случае. В худшем ИИ создавали большую часть её контента.

Но была и хорошая сторона. Чтобы поддерживать легенду, доверие и популярность (у целевой аудитории надзорных органов), в этой сети часто выкладывалась труднодоступная и вполне достоверная информация. Нужно было просто уметь отделять зёрна от информационных плевел.

Отделять тоже было не сложно. Если информация не приносила никакого вреда власти и большому бизнесу, одновременно привлекая внимание к возможностям, доступным в Игре, т. е. отвлекая от реального мира со всеми его проблемами, тогда эта информация с большой долей вероятности была достоверной.

Зная это Шико никогда не позволял себе никаких экстремистских призывов. Но молчать в тряпочку тоже было подозрительно. С давних времён смотрящие за людьми знали, опасен не тот, кто лает в комментах, а тот кто молчит и непонятно о чём думает.

Возьмём ту же Подпольную Сеть. Если ты приложил такие усилия, чтобы подключиться и получить возможность свободного и анонимного (официальная версия) общения и не пользуешься ей, значит, ты обдумываешь что–то очень нехорошее. Шико понимал эту логику, поэтому раза два в месяц писал посты осмеивая ИИ.

Он давно понял, что пока ты ругаешь ИИ или власть, что не всегда (официально) одно и тоже, в узком кругу, особенно если этот круг предназначен для выпуска пара, то ты являешься нормальным гражданином с низким уровнем социальной опасности.

Нужно просто не переходить грань, как это сделал его анонимный друг (по Сети) Аццкий Сотона, разместивший первоапрельский пост о том, как в Японии на грузовике отбирали альфа тестеров Вселенной. С тех пор его никто не видел.

После этого случая Шико расхотелось общаться, но чтобы поддерживать стабильность, вернее видимость стабильности своего душевного состояния, он продолжал писать о глупости ИИ, Мирового правительства и всего человечества в целом. Два раза в месяц. Не больше и не меньше.

Он хотел бы как–то предупредить остальных, что откровенно высказывали свои мысли, но не знал как. Единственное, что пришло ему в голову, это перейти в серые анонимусы — так называли тех пользователей анонимной сети, что пользовались постоянными никами, и взять себе имя в честь пропавшего друга. Так появился Аццкий Анонимус.

Вот прямо сейчас у него появился повод написать новый пост. В сети появилось новое сообщение с подробностями провала обновления зергов. То, что должно было выйти прямо в день релиза, оно впрочем и вышло, но в обрезанном варианте. Зерги стали недоступной для игроков расой.

Оказалось что у части бета тестеров, игравших за зергов, наглухо съехала крыша. Один из них, работающий секретарём в одном очень крупном банке, за три дня до релиза пришёл на работу и съел своего шефа. Срочная проверка показала, что у пятой части тестеров появилась склонность к каннибализму. Им быстро промыли мозги и отправили в зону полного погружения — играть за гномов, персонажей с самой простой игровой моделью поведения. Копать планеты и астероиды, добывать руду, развивать крафтовские навыки, а на заработанное золото пить пиво.

Оставшимся, на всякий случай тоже промыли мозги и выплатили компенсацию в игровой валюте.

Теперь понятно, — прокомментировал Аццкий Анонимус, — откуда во Вселенной 26 млн. извращенцев, играющих за гномиков. Просто их делают из неудачливых геймеров у которых что–то пошло не так!

Справка:

Гномы — одна из немногих рас, представитель которой начинают игру не на одной планете, а сразу на всех доступных для новичков планетах. (Кроме планеты андроидов, по слухам у них собственные роботы копатели, стилизованные под маленьких гномиков). Просто играют гномы под поверхностью планет и не пересекаются с остальными расами кроме случаев особой необходимости. Например, когда у них кончается пиво.

Все подземелья гномов связаны между собой… Подземельями, ну теми, из подпространства. Так же, благодаря подземельям нижнего уровня, которые выходят на необитаемые планеты, гномы по всей вероятности станут первой галактической расой. Потому что на обитаемую/необитаемую поверхность им начхать, главное чтобы там можно было копать. Правда остаётся вопрос с пивом…

Во время закрытого бета теста гномы жили внутри астероидов, передвигаясь между ними на космических кораблях, напоминающих консервные банки. Но потом, чтобы не ломать баланс научного развития, от этого решили отказаться и переселили их в более традиционную среду обитания.

Глава 16. Хитрый план Мерфи

— Какой способ? Окружающие кровавые вышибалы придвинулись с огоньками в глазах. Ну кроме одного, но о нём позже.

— Прежде всего, — Мерфи понизил голос и с подозрением оглянувшись, обратился к Курку, — ты всем тут доверяешь? А то, если об этом способе пронюхают посторонние, то пиши пропало.

— Мы все сможем стать элитными эльфами, верно? Тогда какой дурак захочет потерять эту возможность? Говори, давай.

— Всё просто. Чтобы спокойно прокачиваться десять дней, потом победить элитных монстров, стать элитными эльфами и без конкурентов получить себе все ресурсы деревни для эволюции, нам нужно перебить всех остальных игроков. Причём сделать это до того как они привяжут персов к этой деревне.

Молчание было ему ответом. В течении трёх секунд. А потом грянул смех.

— Ты обкурился?

— Да, сейчас всех пойдём и порежем, делов–то…

И прочие маловразумительные в своём сарказме замечания.

Курок вымученно улыбнулся. — Ты нас переоцениваешь, в клане 36 человек, мы никак не справимся с оставшимися. Даже если будем подстерегать их поодиночке, они просто объединятся против нас.

— Не переживай, — Мерфи излучал уверенность члена команды «Слабоумие и Отвага», — всё продумано. Есть способ поднять все статы в несколько раз. Правда на один день и потом последует откат, но к тому времени уже всё будет сделано. Кроме того, мы можем принять новых членов. Уверен что многие согласятся, потому что иначе им не видать ни статуса ни ресурсов. Нужно только намекнуть им что места в клане ограничены — 100 мест. Иначе на всех не хватит ни монстров ни кровавых камней.

Его внимательно слушали. Больше никто не зубоскалил. Поэтому Мерфи уверенно продолжил, — способ, не сказал бы что простой, но реальный. Сейчас я пойду искать мастера алхимии и напроршусь к нему в ученики. Квестовую цепочку получения этой профы недавно выложили на крафтовом форуме.

В это время вы все изучите навык травничества и пойдёте собирать вот эти цветочки, — Мерфи скинул в групповой чат список из 46 диких трав. — На каждого члена клана нужна одна порция, сколько будет членов, на столько умножьте эти травинки. Что соберёте, сразу несите мне, они будут нужны для прокачки навыка алхимии.

Если всё сделаем правильно, то через два дня у меня будет навык создания эликсира Дурной крови. Это энергетик, поднимающий на 12 часов силу, ловкость, выносливость — все первичные и вторичные характеристики до максимума первого класса эволюции. Против новичков он сделает из нас супернагибаторов.

Есть и минус — откат. После 12 часов такого имбования, все главные характеристики возвращаются к норме, а вторичные откатываются до 1 и в течении трёх дней скорость их прокачки замедляется на 50%. Но нам, как новичкам терять нечего. Конечно, если мы не перебьём всех за сутки, то потом мы будем беззащитны, но кто не рискует тот не играет за кровавого эльфа!

Началось бурное обсуждение. Большинство было за, что не удивительно, ибо за кровавых эльфов играли либо мазохисты, либо латентные серийные убийцы с садисткими наклонностями.

Среди возражающих особо громко выделялся некий Танцующий нож. Главным аргументом которого было… да не было у него аргументов, просто недовольство набирающим известность в банде новичком. А может он и правда обладал чуйкой, но это уже невозможно проверить.

Потому что Курок прекратил балаган, спросив у спорщиков, когда это в его банде ввели демократию и почему его забыли предупредить. А то может он теперь должен собирать голоса избирателей? И может у него уже есть конкуренты? Вышибалы начали смущённо зыркать в стороны Танцующего ножа.

Было ясно, что сплочённости в этом вопросе не добиться. А желание статуса не ослабевало.

— Ладно, — заявил Курок, — разногласия нужно решать быстро. Давай, пусть Нож и Мерфи разберутся между собой. Кто победит, того и послушаем.

Танцующий нож широко улыбнулся и вытащил свой клинок. Если бы это был не маленький ножик новичка, годившийся максимум чтобы прирезать кролика, то его вид был бы более эффектен.

— Ты согласен? — спросил Курок Мерфи.

— Ну, надо, так надо, — лениво согласился тот и ударил Танцующего ножа ногой в пах. Тот инстинктивно согнулся — боль в игре была сильно уменьшена, фактически даже такой удар вызывал только лёгкую боль, уменьшение здоровья на 10% и двухсекундную неспособность двигаться. Но инстинкты требовали пострадавшего согнуться. И прежде чем он понял, что так реагировать в игре вовсе необязательно, нож Мерфи воткнулся ему в шею. Сбоку.

А потом, зажав его голову подмышкой, Мерфи начал двигать ножом как ножовкой, перепиливая горло изнутри наружу. Вжик — нож вырвался вниз, раскрыв широкую рану, из которой на траву полился кровавый поток.

Через несколько секунд здоровье Танцующего ножа обнунилось и его тело, замерцав, исчезло.

Поздравляем. Вы получили достижение Первое убийство. За это вам добавляется 1 очко эволюции — перед Мерфи появилась видимая только ему надпись.

Однако, — приятно удивился он, — должно быть здесь есть скрытые условия, иначе на форумах давно бы выложили этот способ и первым делом все бы резали друг друга прямо на старте… ладно, он огляделся, — есть ещё возражения?

Их не было. План Мерфи был принят к исполнению, Курок, оказавшийся вполне толковым организатором, отправил половину банды на изучение травничества, а вторую половину, из самых смышлёных, на вербовку новых членов.

С Мерфи договорились, что он будет ждать зелень в лавке алхимика. И после разошлись, мечтая о грядущей резне.

Мерфи же, возвращаясь в деревню задумчиво бубнил себе под нос, — если труп сразу исчезает, то как его можно съесть? Или он имел ввиду, что можно есть людей живьём? Т. е. наоборот, что мне нельзя этого делать? Но как ему вообще пришла мысль в голову, что я захочу этим заниматься?

— Ну чего ты тупишь по пустякам? — прорезался голос виртуально закатившего глаза Локи. — Понятно же, что трупы исчезают когда они не нужны по сценарию. А вот если бы его убил, скажем Гуль, или другой монстр, получающий силу от поедания трупов, то он остался бы и послужил обедом. Зерги, кстати тоже едят трупы, али ты забыл чем недавно занимался?

— А ты что тут делаешь? Мы же договаривались, что ты будешь управлять нашим тараканом.

— Да чего им управлять, лежит кверху брюхом в пустой пещере, ждёт гостей. Мне гораздо интереснее за тобой наблюдать. Вот скажи, как ты намерен заставить алхимика принять тебя в ученики? У него же длиннющая ветка квеста?

— А это твоя забота. Ты же ИИ, а ИИ с другим ИИ завсегда договориться может. Вот и устрой меня по блату.

— Подожди, это так не работает… и вообще, откуда ты знаешь что я Искусственный Интеллект? Ты вообще видел игроков общающихся со своим ИИ в игре? Да я просто твоя разыгравшаяся шизофрения! Так что не надо на меня сваливать свою работу!

— Тем более, раз ты часть моего сознания, значит я полностью передаю тебе управление персонажем. Иди, изучай Алхимию. А то скоро траву принесут. Мне же нужно отдохнуть. Законодательный совет ИИ против беспрерывной игры в течении суток.

— Ладно, ладно, законы нужно чтить. Но я не втыкаю, откуда ты взял этот рецепт Дурной крови? Я в первый раз о таком слышу!

— Ну естественно. Я же его только что придумал.

— Как? А зачем? И откуда такие подробности про откат от несуществующего зелья?

— Откат статов и задержку скорости прокачки я добавил для достоверности. А то было бы странно, что такое хорошее зелье, а им никто не пользуется и никто о нём не знает.

Так если его нет, чем ты собрался кормить этих идиотов?

— Ну, глянь базовый курс алхимии, там есть базовое зелье берсеркера. Вот его и сготовлю.

Но его последствия совсем не такие, как ты описал. А если они будут под его действием больше положенного…

— Тогда они получат ценный опыт. Который, наверняка поможет им в следующей жизни.

Ясно. А зачем ты велел собирать эти травы? Для этого зелья они бесполезны.

— Нет, не бесполезны. Очень даже полезны — они нужны мне для прокачки алхимии. И кто тут у нас тупит?

Глава 17. Релиз у киборгов

Вы начинаете игру на планете людей и киборгов Металлика — обратился к Шико встроенный в его новую капсулу ИИ. Как обладателю лицензии для создания Подземелья вы автоматически получаете субрасу Повелитель Подземелья. Но вы можете выбрать основную расу из трёх вариантов:

Демоны

Люди

Киборги

В виртуальном личном кабинете, где находилась проекция его тела, Шико рассматривал голограммы доступных ему персонажей.

В случае выбора киборга вы сразу получите кибернетизированное тело, в отличие от остальных игроков, которым для становления киборгом необходимо начать как человек и постепенно заменять части своего тела.

— Я выбираю быть человеком.

Выбор подтверждён. У человека на Металлике есть четыре традиционных пути развития — становление конструктором, они так же могут работать техниками, это одна из самых прибыльных профессий. Становление киборгом, но этот путь вы уже отвергли. Становление пилотом меха или, этот вариант подойдёт для казуалов, вступление в механизированную пехоту.

— Расскажи о нетрадиционных путях. — Шико хорошо знал, что заявленное отсутствие классов в игре лишь иллюзия своды выбора для неопытных игроков. Опытные геймеры будут развивать своих персонажей по максимально профитным сборкам навыков. И каждая такая сборка была эквивалентна классу.

Так на форумах всеми были признаны сборки типа Целитель, Маг, Стрелок, Боец, Универсальный солдат и т. п. Но были и уникальные сборки, составители которых не спешили делиться ими с общественностью. А были они лучше или хуже традиционных, пока было неизвестно.

Каждый игрок мог развивать почти всё что угодно, ограничение существовало только в очках эволюции, которые требовались для прокачки характеристик и открытия навыков, которые игрок не мог изучить самостоятельно.

Шико разработал свою нестандартную сборку, основанную на том, что у него будет дополнительное очко эволюции на старте (и он его получил в банке вместе с кредитом) и возможность получать очки при эволюции Подземелья. Но там были варианты.

Но основным в его планах было то, что систему начальных характеристик персонажа дополнили совсем незадолго до ОБТ. И тестируя её в период общего доступа, он неожиданно нашёл возможность. Но тут нужно было быть аккуратным. Его ИИ хоть и был как бы его, но он не мог нарушать правила и непременно сообщил бы об эксплойте, если бы решил, что его эксплуатировали намеренно.

Вы можете не использовать разработанный для новичков путь развития навыков и выбирать их самостоятельно.

— Покажи дерево всех навыков.

У вас есть 1 очко эволюции, вы хотите выбрать навык до определения характеристик?

— Да, давай определимся.

Вместо голограммы человека появилась голограмма шара. Он выглядел как календарь Майя, если его отлить из стекла, а потом раскрутить по диаметру до шарообразного состояния. Только этот был неподвижен и состоял из расходящихся от центра разветвляющихся линий.

— Ладно, покажи все доступные навыки.

Шар превратился в колесо с несколькими спицами. На них было написано: рукопашный бой, бой с ножом, фехтование на мечах/саблях/мачете, стрельба из пистолета/арбалета, экстрасенсорика, выживание, собирательство, конструирование и т. п.

— Выбираю экстрасенсорику!

Навык экстрасенсорики входит в раздел способностей. В отличие от обычных навыков, для развития которых нужна только практика, способность может развиваться только до определённого уровня. А для дальнейшего совершенствования ей понадобятся очки эволюции.

В экстрасенсорике сейчас вам доступны 4 способности. За 1 очко эволюции вы можете выбрать только одну:

ТелекинезПирокинезИсцелениеТелепатия

— Исцеление.

По существующим прогнозам, Целители будут редки и уважаемы на техногенных планетах. Без работы вы не останетесь. Теперь нужно распределить характеристики. Есть три способа:

Я, с вашего согласия продиагностирую ваши реальные характеристики и перенесу их на вашего персонажа. Вы можете выбрать установить себе среднестатистические показатели. Мы проверим ваши показатели в учебном бою. На время боя ваш персонаж получит средние показатели по всем параметрам. В зависимости от успешности боя они могут быть повышены или понижены.

Основные показатели устанавливаются один раз и не могут быть изменены, кроме как очками эволюции.

— Давай, в бой.

Поскольку вы начали развитие как целитель, у вас есть выбор режима боя — обычный или поддержка. Для целителя рекомендуется выбирать поддержку.

— Нет, мне обычный.

Хорошо. Ваши характеристики:

Характеристики:

Сила 5/ Атака 1,0 / Сила атаки 5

Ловкость 5/ Скорость реакции 1,0 / Уклонение 5

Телосложение 5/ Выносливость 1,0 / Здоровье 5

Интеллект 5 / Дух 1,0 / Мана 5

Способности:

Малое исцеление 1/10

Сила, Ловкость, Телосложение и Интеллект являются первичными характеристиками и могут быть от 1 до 10. Атака, Скорость реакции, Выносливость и Дух — вторичные характеристики. Умножение первичной и вторичной характеристики дают боевую характеристику: Силу атаки, уклонение, здоровье и ману.

На первом уровне навыка исцеление (себя или другого) на 1 ед. здоровья использует 1 ед. маны. Восстановление манны проходит со скоростью 1 ед. в минуту.

Вас перенесёт на боевую арену через 3…2…1…

Шико стоял на круглой посыпанной песком арене греческого амфитеатра. Прямо на песке было разбросано оружие от штык ножа до двуручного мачете. Напротив стоял архетипичный гладиатор. С коротким мечом и круглым, полметра в диаметре щитом. Такое же вооружение лежало перед Шико.

Для большинства людей первый, пусть и учебный бой был событием весьма волнительным. Особенно для тех, кто поставил распределение своих характеристик в зависимость от его исхода. Но Шико тренировался вести подобные бои всё время своего участия в ОБТ.

Он искренне не понимал тех, кто тратил драгоценное время теста на игру или сбор информации о локациях новичков. Ведь другого простого способа поднять свои базовые характеристики не существовало. Впрочем, он давно смирился с тем, что не понимает поступков большинства представителей человечества.

Бой начался и на него ринулся гладиатор. По правилам у него были те же характеристики, что и у Шико — скорость нормальная, а уклонение на 1. Т. е. отклониться от движения по прямой на скорости он был не способен. Поэтому Шико отрепетировано шагнул вправо, с той стороны, где у противника был щит, разворачиваясь, пропуская мимо и рубанул его мечом сзади по шее.

Успешное уклонение от атаки. Ловкость +1, Скорость реакции +0,1

Критический удар. Сила +1, Атака +0,1.

Получен навык владения мечом

Над головой гладиатора стала видна стремительно уменьшающаяся полоса здоровья (таковы были настройки по умолчанию). Шико быстро скастовал Исцеление на противника. Его здоровье восстановилось до 5, а Мана Шико просела до 1.

Исцеление + 1

Дух +0,1

Глава 18. Подготовка к Варфоломеевской ночи в эльфийской деревне

Использовать очко эволюции для изучения Алхимии?

Использовать!

Мерфи недовольно посмотрел на сидящего перед ним эльфийского дона Хуана. — вот скажи мне, какого чёрта я, будучи практически учеником Алхимии должен изучать её самостоятельно за очки эволюции? Тогда на кой ты мне вообще сдался?

Алхимик снисходительно посмотрел на нового ученика — ну как на кой? А зачем, по–твоему, нужны ученики?

— Чтобы продолжать линию передачи… тайных знаний, — предположил Мерфи.

Не совсем. Главное для чего они нужны, это подметать лавку, собирать и сортировать травы и ещё платить своему наставнику за возможность на него работать. Это и есть настоящий процесс обучения Алхимии.

А что до очков эволюции, то никто же не хочет обучать бездарность, а у хорошего ученика должны быть очки. Итак, ты теперь можешь считаться учеником Алхимика. Чем ты будешь платить за обучение?

— У меня есть сто иди… помощников, которые прямо сейчас собирают для меня травы по близлежащему лесу. За два дня они должны предоставить мне 100 комплектов из 46 самых необходимых трав в базовой алхимии. Я отдам половину за рецепт зелья Берсеркера, а вторую половину обменяю на 300 порций необходимых для него ингредиентов.

100 порций!

— 200!

Согласен.

— Я вообще–то планировал поднимать навык Алхимии на этих травах. Но раз ты всё у меня забрал, то может, поможешь с приготовлением зелья?

Чего это я у тебя забрал? Я пока этих трав и в глаза не видел! А что до навыка, это ты хорошо вспомнил, иди, перебери травы в кладовке, не успеешь оглянуться, как твой навык станет выше крыши.

— … ну, ладно.

А тем временем по деревне поползли нехорошие слухи. Сначала им не верили. Потом вспоминали, где они находятся. И тогда слух о том, что их всех собираются пустить на кровавую колбасу, обретал некоторый логически обоснованный смысл.

Как обычно игроки разделились по трём паттернам поведения. Первые решили вступить в клан Кровавых вышибал. Ну и что, что их будет больше ста, ну и что, что на всех не хватит элитных монстров, зато их не прирежут. Кроме того, может численность клана в процессе нарезки эльфов сократится? И им достанется золотой билет в светлое эволюционировавшее будущее?

Вторые начали создавать оппозиционную Кровавым вышибалам, партию всеобщего спасения. А третьи были представителями распространённого в человечестве вида «а может, пронесёт?».

Где–то на конспиративном дереве на окраине деревни.

Да нормального вида дома были только в центре эльфийского микрополюса, а в спальных районах преобладала исторически выдержанная, выращенная на деревьях архитектура. Кроме некоторых неудобств, связанных с размещением в одной комнате 48 эльфов, дом обладал массой преимуществ.

Во–первых, он был бесплатен, во–вторых, находился на стратегически важной точке — от него рукой было подать до леса. А значит, предоставлял возможность моментального отступления до положения лесных партизан. И на то были причины. Собравшиеся, а они все были представителями запасного состава прославленного на некоторых эльфийских форумах клана Красной зари, обсуждали возможность своего участия в первом на планете массовом убийстве новичков в безопасной, как до этого считалось, локации.

Тут надо сразу прояснить, что запасной состав в любом клане, гильдии или корпорации это… запасной состав. Это люди, которым не нашлось места в официальном составе, но которых жалко послать куда подальше. Всё–таки в некоторых вопросах численность решает.

И сейчас эта численность вела бурную дискуссию.

— Может, обратимся к старейшинам племени? Это же деревня новичков, они должны обеспечить нашу безопасность!

— Ты не помнишь, что сказал Тоби? Пока мы не граждане деревни им на нас плевать с высокой колокольни!

— Тогда давайте уйдём в лес и переждём.

— Невозможно. В лесу с нашим уровнем ночью не выжить. Там и днём–то опасно, если зайти поглубже, а ночью нас точно сожрут.

— Тогда давайте прокачаемся. Сколько у нас времени? Дня два есть?

— Так никто же не знает, сейчас сотня вышибал собирает траву в лесу, они даже не качаются. Сколько времени им потребуется чтобы нарвать… сколько там нужно для этого зелья?

— По слухам 46 трав на одну порцию. Максимум два дня, считая этот.

— Тогда давайте нападём на их алхимика! Без него они ничего не смогут.

— О да, хорошая идея. И как до этого никто не додумался? Может потому что он безвылазно сидит в лавке Алхимика? А тот, как раз и есть один из старейшин племени?

— Тогда давайте с ним поговорим. Предложим купить 48 порций. Если предложить хорошую цену, он же не откажется? А с зельем мы сможем отбиться, если будем действовать группой.

— Ну, пока это единственный разумный план, что я слышал, объявил лидер группы. Ещё идеи будут?

— А может, неуверенно начал говорить эльф с ником Мозголом, нам не мелочиться, а скупить весь запас зелья? Конечно у нас не хватит денег, чтобы соблазнить алхимика на предательство Вышибал, но если мы сможем пообещать ему членство в основном составе Красной Зари, то кто знает?

По слухам он не является членом их банды, а значит присоединился к ним ради защиты и выгоды. Если мы предложим то и другое, то… почему бы ему не согласиться?

— Ёж ты, восхитился Лидер, — ты предлагаешь обобрать Вышибал, а потом пустить их в расход с помощью их же зелья?

— Да, думаю и остальные игроки нам в этом помогут. Нужно только связаться с руководством клана, спросить, согласятся ли они.

— Не, Мозголом, ты конечно умный но не сразу, — посмеялся лидер. (Кстати его звали Пират69. А что касается ников остальных, то всё равно они долго не проживут, так что не имеет смысла их запоминать.)

Гораздо лучше просто пообещать. А если всё удастся и мы станем тут королями с доступом к ресурсам, то руководство само примет нас всех в основной состав. Вот тогда уже можно будет поговорить и о вступлении этого Алхимика.

Так что ты отправляйся к нему и предлагай всё что он захочет. А я пока свяжусь с нашим казначеем. Обещания это хорошо, но не думаю что он согласится без золота. Пока ориентируйся на 10 золотых за зелье, если будет 48 порций и 20, если он продаст всё.

Глава 19. Гладиаторские игры

Когда, участвуя в ОБТ, Шико в 8‑й или 9‑й раз пересоздавал своего персонажа, у него оказалось 1 неиспользованное очко эволюции — администрация разрешила на время теста переводить ненужные навыки обратно в эти очки, и он выбрал навык Исцеления. А потом решил прокачать его на учебном боте.

Так был обнаружен эксплойт — если лечить своего противника в обучающем бою, можно поднять себе Атаку за счёт критических ударов (каждый давал + 0,1 к Атаке) — никто не подумал, что критических т. е. смертельных ударов может быть больше чем один.

А вот Силу можно было поднять только один раз. После того как показатель Силы становился больше чем у противника, поднять её становилось невозможно.

До зарядки Маны осталось 4 минуты и Шико начал прокачивать Уклонение.

32 минуты и 8 критических ударов спустя:

Характеристики: первичные/вторичные/боевые

Сила 6/ Атака 2,0 / Сила атаки 12

Ловкость 6/ Скорость реакции 1,5 / Уклонение 9

Телосложение 5/ Выносливость 1,5 / Здоровье 7,5

Интеллект 5 / Дух 1,5 / Мана 7,5

Способности:

Малое исцеление 8/10

Навыки:

Владение мечом ур. новичок 9/10

Больше на этом уровне прокачивать было нечего. Пора было переходить ко второй части Марлезонского балета. Шико встретил атаку бота ударом щита и отбросил его назад. Это не так трудно, как может показаться, если вложить в удар весь вес тела, силу разворота бёдер, толчок задней ноги с одновременным шагом передней. Этакий выпад рапирой, где вместо неё щит.

Получен навык Бой со щитом.

Шико ударил мечом, гладиатор ожидаемо подставил щит. Шико сразу ударил его ногой в колено — настоящие гладиаторы (с таким вооружением) и прочие римские профи носили поножи, защищающие их от таких неожиданностей. Но это был учебный бой, где до изучения навыка доспеха было ещё далеко.

Получен навык рукопашного боя

Бот упал на колено и получил последний критический удар мечом. В этот раз лечение не требовалось, он потерял голову.

Владение мечом +1

Разблокирована характеристика Мастерство

Характеристики:

Сила 6/ Атака 2,0 / Сила атаки 12

Ловкость 6/ Скорость реакции 1,5 / Уклонение 9

Телосложение 5/ Выносливость 1,5 / Здоровье 7,5

Интеллект 5 / Дух 1,5 / Мана 7,5

Мастерство 1

Способности:

Малое исцеление 8/10

Навыки:

Владение мечом ур. Ученик 1/100

Бой со щитом ур. Новичок 1/10

Рукопашный бой ур. Новичок 1/10

Первый бой завершён. Вам потребовалось больше 30 минут, поэтому ваша оценка — удовлетворительно. Поэтому мы можем остановиться на этом. Или вы желаете участвовать во втором бое?

— Желаю.

Хорошо. Но я настоятельно рекомендую вам воздержаться от лечения противника. Это нарушает условия определения ваших характеристик.

— И какое именно условие это нарушает?

То, в котором сказано, что всё что говорит проводящий обучении ИИ становится правилом.

Наверно это было прописано мелким шрифтом? Вот я и не увидел.

Наверняка.

Для второго боя Шико выбрал тяжёлый двуручный меч. По его опыту следующий противник будет немного сильнее его по всем показателям. Единственное превосходство Шико — в силе атаки. А значит, нужно было его максимально усилить оружием с самой сильной атакой.

Кроме того, этот выбор отчасти нивелировал превосходство противника в ловкости и здоровье — меч обладал высокой инерцией и высоким уроном. Шико мог пережить один не критичный удар, а его противник — два.

Ну и чтобы окончательно уровнять силы, как только предбоевой отчёт закончился, Шико повернувшись к противнику спиной, побежал к краю арены. Перемахнул через него и козлом попрыгал по каменным сиденьям амфитеатра.

Бот, на этот раз он был в одежде шотландского горца — в килте и с двуручным мечом, недолго думая, побежал следом. Но догнать не успел — Шико развернулся, заняв выгодную позицию сверху. И началась рубка. Мечи сталкивались и отскакивали друг от друга. Эту инерцию Шико использовал для замаха и нанесения следующего удара.

Бот начал терять скорость. Прогнозируя своё поражение, управляющий им ИИ решил поставить всё на один удар и вместо очередного парирования, горизонтально рубанул противника по ногам.

Шико был готов — боты в таком положении атаковали так в половине случаев. Он подпрыгнул, прижав колени к г груди, а потом, используя накопленный импульс, а точнее переход потенциальной энергии в кинетическую, ударил сверху, разрубив горца до талии.

Сила +1

Ловкость +1

Скорость реакции +0,1

Получен навык владения двуручным мечом

Интеллект +1

За убийство одним ударом получено 1 очко эволюции

Перейдём к последнему бою. Вы можете выбрать его сложность — Стандартная или Высокая. На стандартной сложности третий противник будет иметь все первичные характеристики на 10, а вторичные на 1,5. На Высокой сложности все характеристики будут на максимуме. Т. е. первичные на 10, вторичные на 2.0.

— Какая разница в награде?

На стандартной сложности вы получите те характеристики, которые продемонстрируете. На Высокой, в случае победы все первичные и вторичные характеристики будут повышены до максимума.

— Тогда выбираю высокую сложность. Но сначала мне нужно сменить оружие.

Глава 20. Лучший фитнес для маньяков

— Я всего лишь хотел устроить маленькую массовую резню в деревне новичков, — ворчал Мерфи, так почему сейчас я должен составлять эти чёртовы гербарии? А потом, потом, я буду варить зелье, а они все развлекаться, устраивая кровавую баню! Где справедливость?

Если исключить тот факт, что от твоего зелья они все передохнут, то да, никакой справедливости.

— Ну может и не все? Традиционное зелье Берсеркера позволяет вести двух часовой бой на повышенных характеристиках. А потом можно полежать в коме и восстановиться.

Но ты то им сказал, что они могут развлекаться 12 часов. А уже после 4 часов активной жизни, смерть персонажа неминуема. Ты ведь не будешь возражать, что участие в массовых убийствах это очень энергозатратное дело?

— Да, прямо лучший фитнес для кровавых эльфов. Но ты не прав. Это не просто зелье Берсеркера, я туда добавил ещё десяток трав для повышения боевой потенции. И ещё одну, полезную для здоровья.

Зачем? Она никого не спасёт.

— Тёмный ты, Локи, а ещё высокоразвитый ИИ! Всем известно, если прибавить в дешёвое лекарство витамин С, то можно его продавать как совершенно другое, с другим названием и в сто раз дороже!

— Т. е. ты создал новое зелье на базе существующего. И что–то мне подсказывает, что назовёшь ты его «Дурная кровь»? Но как ты собрался проверять его действие перед продажей?

— Почему это именно должно быть перед продажей? Я за деньги позволяю игрокам стать альфа тестерами моего нового продукта! Это же классика игр!

К тебе пришли, классик.

А, Кровавые глазки, заходи. Траву принёс?

— Меня зовут Кровь из глаз, это должно быть легко запомнить, учитывая то, что мой ник не скрыт… да принёс. Курок говорит что у нас больше желающих вступить в клан, чем мы расчитывали. Уже сейчас приближаемся к 200.

— Интересно почему? Может из–за того что ваши вербовщики на всех углах кричать о грядущем Армагеддоне локального разлива?

— Такое не утаишь. Но не важно. Основной состав клана всё равно будет сто человек, а остальные будут в запасе.

— Ладно, положи траву и иди. Сколько собрали?

— 63 полных комплекта, а остальным не хватает от 3 до 8 трав — их труднее найти.

— Ищите, Шура, ищите, а я пока буду готовить, насколько хватит.

— Тебе скоро нужно будет взять управление зергом. Скоро Надзиратель явится.

— Столько работы навалилось! О, кого там ещё несёт?

* * *

Все профессиональные объединения игроков построены примерно по одному принципу. И дело не в одинаковости людей, хотя конечно в ней в первую очередь, но сделаем вид, что это не так. Другой причиной является естественный отбор. Одни структуры приносят долгосрочную прибыль и выживают. А другие нет.

Одной общей чертой всех больших гильдий, кланов и корпораций — отличия между ними скорее в способах управления, так что не будем на это сейчас отвлекаться. Так вот, все успешные и все, желающие быть успешными гильдии использовали шпионов.

Любая топовая гильдия обязана была иметь информаторов у всех своих конкурентов. А так же во всех объединениях игроков, что дышали им в затылок в ранговой таблице. Ну, конечно очень желательно иметь своего человека в гильдии более высокого ранга. Но там они назывались уже не шпионами, а лоббистами. И как правило они действовали открыто…

Раз уж зашла речь о рангах гильдий, то во Вселенной существовала довольно простая система гильдий. Она была основана на их численности и на налогах, которые они отчисляли руководству планет, на которых были зарегестрированы. Так даже обладающая галактическим масштабом гильдия должна была платить налог на той планете, на которой находилась их главная штаб квартира.

Но не будем углубляться в бухгалтерию. Тем более, что до образования серьёзных гильдий было ещё далеко. Пока они представляли собой клубы или альянсы клубов ли просто собрание познакомившихся на игровых форумах бомжей.

Вернёмся к нашим шпионам. Одним из простых (теоретически) способов внедрить своего шпиона конкуренту, было запустить своего способного игрока в их запасной состав. Потом он должен был себя проявить и попасть в основной. Разумеется, все, кому надо, об этом знали, поэтому этот способ был простым только теоретически. Но на ранних этапах игры он был самым действенным.

Наверно, вы уже догадались, что Мозголом был внедрён в запасной состав Кровавой Зари от более крупного Алого Альянса. Будучи настоящим про игроком основного состава, он имел больше возможностей связаться с одним из лидеров АА, чем его временный начальник с кем–то из основного состава Красной Зари.

Перед Мозголомом маячило две возможности и ему нужна была консультация с куратором, какую выбрать. Первая — он мог помочь запасной команде Красной Зари выиграть Джек Пот. Это принесло бы ему почти гарантированное членство в основном составе, но с другой стороны Красная заря получила бы нехилый буст репутации.

Вторая возможность — вербануть Алхимика в АА и слить Красную зарю. Куратор не подвёл и предложил более сложный, комбинированный вариант — получить заслугу у Зари и вербануть Алхимика. Чтобы в будущем у Альянса было уже два агента в Красной заре.

Мозголом думал что это сложное и рискованное в плане разоблачения задание, но всё прошло гладко. Даже через чур.

Алхимик сразу согласился продать всю сотню эликсиров Мозголому за 2000 золотых. И так же не раздумывая принял предложение работать на Альянс и в случае его вербовки Красной зарёй, быть в ней секретным агентом. Всего то за 3000 золотых. Правда он настоял чтобы золото ему передали сразу, вместе с деньгами за эликсир.

Договорились совершить сделку на закате на заднем дворе лавки. Прифигевший от лёгкого успеха агент АА пошёл докладывать обоим начальникам о требуемых суммах.

А Мерфи, едва дождавшись его ухода, скинул управление эльфом, а заодно и приготовление усовершенствованного эликсира на Локи, переместился в Зергляндию.

* * *

На конспиративном дереве Мозголом и Пират69 обмозговывают ситуацию.

— Он согласился. К закату я обменяю 100 зелий на 2000 золотых. Нам дадут эту сумму?

— Уже дали. Лови на счёт. Теперь надо решить следующую проблему. У нас три с половиной часа до заката. И будет лишних 52 зелий. Будем набирать народ или обойдёмся своими силами?

— Думаю надо набрать. Сейчас все в деревне тусуются группами. Я поговорю с наиболее адекватными.

— Тогда второй вопрос, — Пират давно понял что ник Мозголома полностью соответствует его личности и хотел по полной этим воспользоваться — когда нападём?

— Алхимик предупредил, что мы должны напасть на Вышибал сразу, как получим зелье. Иначе, они могут узнать, что он их продал и тогда ему придётся изготовить ещё. Хотя собранные травы и закончились, но в лавке есть свои запасы.

— Тогда выбора нет.

* * *

В лесу, неподалёку от деревни. Место сбора Кровавых вышибал. Курок советуется с Кровью из глаз.

— Зелье точно будет готово к закату?

— Он сказал что осталась мелочь и он сам нам всё принесёт. Что в деревне не спокойно и не стоит нам там светиться до нападения. Когда на закате все вернутся в деревню с прокачки, тогда мы и выступим.

— Простой и понятный план.

— Да. Что тут может пойти не так?

Глава 21. Высадка на планету киборгов

Шико спустился на арену, положил меч примерно в центре, остриём к той стороне, откуда появлялись боты. Потом прошёлся по арене и выбрал громоздкий шестизарядный мушкет. Но именно его громоздкость и была преимуществом — она ограничит скорость перемещения ловкого бота.

Мушкет снимал 2 ед. здоровья. Если стрелявший попадал в голову, тогда 6 ед. Вторым его достоинством был большой разброс в полёте пуль. Так что Шико мог рассчитывать пережить три попадания. С лечением — шесть. Бот мог пережить 9 некритичных попаданий.

На арене в 30 метрах появился бот в одежде мушкетёра. Естественно с мушкетом. От старинного оригинала его отличало только наличие шести стволов.

Шико выстрелил. Промах. А бот не промазал. — 2 здоровья.

Чертыхнувшись, Шико вспомнил, что сейчас у него не прокачен навык стрельбы и попасть он может разве что в упор. Что впрочем нисколько не меняло его план. Подлечившись за 2 ед. маны он взвёл курок и побежал в атаку. Зигзагом.

ИИ бота, решил, что сблизиться с более слабым противником это хорошая тактика, но так как противник всё делал за него, он продолжил стоять на месте и стрелять.

Попадание — 2 здоровье. Лечение — 2 маны.

Малое исцеление 10/10 Доступна эволюция способности. Требуется 2 очка эволюции

Промах.

Попадание — 2 здоровья. Лечение — 2 маны.

Манна: 1,5

Здоровье: 7,5

Получен навык стрельбы из огнестрельного оружия

Шико использовал импульс последнего попадания чтобы остановиться в центре арены и упав на одно колено, открыл прицельный огонь.

Выстрел. Полоса бота опустилась с 20 до 18.

Выстрел. Здоровье бота 16.

Попадание. Здоровье Шико 5,5

У бота остался один выстрел, у Шико 3. ИИ решил приблизиться и выстрелить в упор, что гарантировало критическое попадание.

Выстрел, Выстрел. Бот 12 Шико 5,5 у каждого по последнему заряду.

Мушкетёр остановился и навёл мушкет в голову стоящему на колене человеку. Но тот выстрелил первым — в голову. Здоровье бота упало до 6, кроме того пуля оглушила его на 2 секунды. Этого оказалось достаточно. Шико, бросив мушкет, подхватил двуручный меч около которого он всё это время стоял и ударил мушкетёра в живот.

Меч пронзил бота насквозь, а Шико схватил крестообразный эфес двумя руками и повернул меч в ране на манер штопора, гарантируя смертельное ранение.

Получен навык смертельный удар

Получено 1 очко эволюции

Все характеристики выставлены на максимум. Для дальнейшего их развития необходимо 100 очков эволюции.

Тестирование завершено. Ваши параметры:

Характеристики:

Сила 10/ Атака 2,0 / Сила атаки 20

Ловкость 10/ Скорость реакции 2,0 / Уклонение 20

Телосложение 10/ Выносливость 2,0 / Здоровье 20

Интеллект 10 / Дух 2,0 / Мана 20

Мастерство 2

Способности:

Малое исцеление 10/10 (доступна эволюция)

Навыки:

Владение мечом ур. Ученик 2/100

Бой со щитом ур. Новичок 1/10

Рукопашный бой ур. Новичок 1/10

Смертельный удар ур. Новичок 1/10

Стрельба из огнестрельного оружия ур. Новичок 1/10

Очки эволюции: 2

Шико стоял в Личном кабинете и созерцал свои потом и кровью заработанные параметры. В реальности он не был ни слишком сильным ни слишком ловким. Но здесь, в ближайшие пару недель, он будет в топе всей планеты. Потом остальные подкопят очки эволюции и прокачают первичные характеристики. Но то потом. А сейчас он имеет стратегическое преимущество и собирается воспользоваться им по максимуму.

— Кстати о топе — сколько человек прошло тестирование с максимальными показателями?

— На текущий момент 256. Прогнозируется до 1000 идеальных результатов. На Металлике высаживаются представители большинства топовых гильдий.

— Мда, я не такой уникальный как хотелось. Тогда нужно просто поспешить. Что там с эволюцией Исцеления?

— Доступно три варианта:

Исцеление среднего уровня — за 2 очка эволюцииЭнергетический вампиризм 1 ур. — за 1 очко эволюцииМалое проклятие — за 1 очко эволюции

— Давай сначала проклятие.

— Малое проклятие (1/10) лишает жертву 1 ед. здоровья за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.

— Хорошо. И ещё вампиризм.

— Энергетический вампиризм 1 уровня (1/10) позволяет восстанавливать своё здоровье за счёт энергии жизни противника. Восстанавливается 1 ед. здоровья за 1 ед. здоровья противника за 10 секунд за 5 ед. маны. Для его поддержания мана больше не нужна, но необходимо находиться от жертвы на расстоянии не меньше 10 метров.

Способность работает по принципу сообщающихся сосудов — когда здоровье противника становится равно или ниже здоровья энергетического вампира, способность отключается. Так же она не работает при полном здоровье вампира.

И проклятие и вампиризм могут быть отменены при использовании на жертве исцеления.

При выборе вампиризма способность исцеления будет утрачена. Изучить его?

— Да. И давай, переноси меня на планету, времени в обрез.

Пол ощутимо дрогнул. Располагающиеся на всех стенах мониторы погасли и свернулись трубочками под потолок, обнажив серые стены. Освещение так же изменилось — стало ярче а диван позади Шико трансформировался во вделанную в стену одноместную койку.

В правой стене образовалась дверь с мигающей над ней аварийной лампочкой. Она мигала в такт дрожанию пола.

Шико открыл дверь и оказался в коридоре космического челнока, садящегося на планету. Коридор постепенно наполнялся людьми, выходящими из кают. Появился киборг в форме стюардессы и вежливо попросила всех занять спасательные капсулы. Потому что с одним из двигателей начались неполадки.

Видя замедленную реакцию пассажиров, она добавила, что капсул на всех не хватит, а кто хочет совершить посадку вне капсулы, по приземлению скорее всего станет киборгом.

Она ещё не закончила своё вежливое обращение, а Шико уже бежал по коридору. В направлении куда указывали маленькие стрелочки с изображением капсул. Хотя возможно дизайнер космических кораблей просто любил рисовать продолговатые овальные предметы.

Нет, это всё же были капсулы. И их явно не хватит на всех, так что Шико запрыгнул в самую дальнюю у стены и заблокировал крышку.

Умный игрок, который планировал играть за киборга, конечно должен был проигнорировать капсулы, пережить намечающееся крушение и получить свой первый кибернетический протез от компании перевозчика бесплатно. Но в условиях аварийной посадки, когда заявлен недостаток спасающего оборудования, когда толпа игроков ломится по коридору в указанном стюардессой направлении, включается режим «все побежали и я побежал».

В результате, капсулы достались самым проворным, а половина из тех, кто вообще не собирался становиться киборгом, после приземления обрели стильные металлические части тела — кто–то руку, кто–то ногу, кто–то несколько внутренних органов.

Шико пережил катастрофу, которую команда корабля предпочла называть жёсткой посадкой, с комфортом. Он вылез из капсулы, проскользил по наклонному, залитому кровью полу к аварийному выходу и был таков.

Игра на планете киборгов началась.

Глава 22. Что может пойти не так в массовой резне?

Временный лагерь кровавых вышибал. 245 человек, т. е. эльфа. Сто из основного состава — их легко узнать по самому лучшему оружию, которое можно купить на этом этапе игры — охотничьим ножам. Остальные носят нубские ножи с лезвиями в пять пальцев длиной.

Обычно клинки такого размера относятся к странной категории «для самообороны» — типа ими можно порезать, а чтобы убить, надо постараться. На самом деле это ерунда, скажем прямо эти ножи молодых садистов были просто нубскими ножами новичков.

С другой стороны, а с чем им ещё ходить — ведь все, кто вступил в запасной состав клана вышибал добровольно сдали всю заработанную наличность, чтобы вооружить основной состав. Который всё время игры только и делал что собирал траву. Короче, они заслужили. И ножи и зелье. Которое каждый держал в руке и чего–то ждал.

— За орду! Крикнул Курок и первым осушил свою склянку. Его охватило чёрно–красное свечение, ник окрасился в ярко красный цвет и рядом с ним возникла иконка рычащей головы бера. То бишь медведя.

В стороне, ближе к запасному составу стоял герой всего этого алхимического действа. Недавно он объяснил лидеру, что откат и сопутствующая ему задержка в прокачке плохо скажется на его профессиональных навыках алхимика. Поэтому он просто тут постоит в сторонке. А потом поможет с приготовлениями восстанавливающих зелий, если кто перерасходует больше сил, чем нужно.

Следом за лидером, остальные тоже осушили свои склянки и дружною толпой побежали в деревню. Мерфи проводил их взглядом и открыл интерфейс внутреннего чата.

— Вы готовы? — спросил он Мозголома.

— Да, мы набрали недостающих людей.

Мерфи скинул ему свои координаты — Сейчас Кровавые вышибалы находятся здесь. Они следят за главным входом, так что выбирайтесь из деревни с другой стороны, обходите их с тыла и нападайте. Пока они не подозревают что их зелье у вас и лучше вам поторопиться, чтобы сделать им сюрприз.

— Хорошо, мы выходим. Отступай к деревне, не дай себя случайно убить.

— Да, я и сам об этом подумал. Удачи.

Ты на самом деле пойдёшь в деревню? — решил подхватить угасший диалог Локи.

— А что мне тут сидеть, краснозадых дожидаться?

Постой, почему краснозадых?

— Ну, краснозарых я хотел сказать, краснозаристых, но так даже лучше. Будут краснозадыми.

Да, я понял, пока твои старые знакомые вырезают население деревни, твои новые знакомые вырезают запасной состав твоих старых знакомых. А потом они встретятся.

— Представляешь, какое у них удивление будет?

Представляю. Ведь все они уверены в своём исключительном праве на алхимическое превосходство.

— Но я хочу это только мысленно представлять, а видеть вживую, надеюсь не придётся.

Спрячешься у Алхимика?

— У Тоби.

Ладно, давай, двигай ластами. А пока, можешь просветить меня о нашем положении у зергов? А то мне же наверно туда пора, а я и не в к курсе что происходит.

— Всё хорошо. Но не так, чтобы слишком. Эволюцию до надзирателя мы прошли. А вот когда явился наш надзиратель и увидел, что у него появился младший брат, он как–то не сильно обрадовался.

Наверно не хотел наследство делить?

— Типа того. Короче у меня открылось окно с квестом. Нашему зергу теперь прямая дорога во взрослую жизнь. Нужно будет убираться из родного роя и обустраивать собственную базу в диких землях.

Это не хорошо.

— Почему?

Я тебе потом объясню. Ладно, расклад я понял, отправляюсь в самостоятельную зергскую жизнь. Как найду подходящее место, сообщу.

— Давай. А мне нужно убедить Тоби, что грядущая резня, это не уличные беспорядки, а кровавый обряд жертвоприношения.

Думаешь получиться?

— Он кровавый эльф. Когда это они отказывались от кровавых жертвоприношений?

* * *

Тем временем в лесу раздавался топор дровосека… вернее сотня топоров, причём каменных. Почему каменных? Просто это первое изделие которое можно произвести с первым уровнем навыка обработки дерева. Да дерева, поскольку каменные лезвия топоров были сделаны из каменного дерева. Считалось что это первое оружие первых кровавых эльфов.

Но использовали его члены Красной зари не поэтому, а тупо просто потому что могли — в отличии от вышибал, они прокачивали не травничество, а резьбу по дереву… т. е. крафт оружия. И во вторых в массовом забое новичков, каменный топор выигрывал у самого лучшего ножа того же уровня. Которым ещё нужно было уметь владеть.

И вот сотня накаченных до бровей альфа версией нового, неиспытанного зелья берсеркера этими самыми каменными топорами забивала 145 только что отдыхавших на травке новобранцев Кровавых вышибал.

Всё закончилось так быстро, что только один попытался набрать сообщение в клановый чат, но не успел. Потому что:

1 — Каменным топором очень удобно проламывать голову.

2 — Настройки чата настроены так, что с проломленной головой печатать в нём нельзя. Точнее не получается.

Вот что он смог набрать:

Нанаснапалпаорчяи лчт

Но он зря старался. В это время вышибалы уже носились как угорелые по деревне с выпученными красными глазами, добивая оставшихся, не вписавшихся в эволюцию эльфов.

* * *

Где–то через час в воротах деревни показались бойцы Красной зари. Ещё во время обсуждения плана нападения, у них был план на тот случай, если удастся купить не всё зелье, а только необходимый минимум. Тогда они бы позволили Кровавым вышибалам вырезать всех, кто им подвернётся под руку, а потом уже напасть на них в образе благородных защитников слабых и убогих.

И сейчас, думая, что расправились с Вышибалами они таковыми и являлись. Но им не нравилось, что теперь они должны были страдать от отката, а спасённые ими могли качаться и даже обогнать их в очереди за ресурсами на эволюцию. Поэтому Пират и Мозголом решили не расслабляться, и пока действует зелье сделать то, что планировали Вышибалы. Вырезать всех подчистую.

И только когда они увидели опустевшую деревню, поняли, что что–то пошло не так.

К слову, Кровавые вышибалы тоже это поняли, когда встретили равную им по численности (до одного эльфа) и по силам (ники у всех недвусмысленно показывали состояние берсеркеров) группировку.

Возможно, некоторые из них вспомнили алхимика тихим словом, но на отвлечённые размышления времени не осталось ни у кого. Началась настоящая бойня. Ножи против топоров. Вот только она оказалась не такой кровавой, как могла бы быть. Ну десяток, другой зарубленных, заколотых эльфов, а потом у всех начало темнеть в глазах, дрожать в руках и на внутреннем интерфейсе моргать красной надписью:

ВЫ В КОМЕ

* * *

Два дня назад.

Мерфи подошёл к Тоби и полоснул себя ножом по груди. Полилась кровь.

— Могу я задать вопрос? — вопросил Мерфи. Сказал и сразу подумал, что если Тоби будет хоть немного похож на его Локи, то сейчас начнётся дискуссия о том, что свой вопрос он уже задал. И если он хочет услышать «да», то ему придётся пустить себе кровь ещё из какого–нибудь места.

Но Тоби был гораздо честнее, а может просто простодушнее, насколько может быть простодушным любой любитель кровавых ритуалов.

Можешь, кивнул он.

— Вы сказали, что для эволюции может быть использована кровь кровавого эльфа более высокого статуса. Статус имеется ввиду эволюционный?

Да, если принести в жертву кровь прошедшего первую эволюцию, то сам можешь эволюционировать до этого уровня.

— А можно качество заменить количеством? Например, сколько нужно будет обычных эльфов, чтобы заменить одного эволюционировавшего?

Тогда их должно быть не меньше сотни! Да и то, это не гарантированно.

— А если их будет больше сотни?

Тогда может получиться. Чем больше жертв, тем надёжней. Но все они должны быть убиты лично тобой и в одно время. И в одном и том же месте — у главного святилища деревни.

— Ясно, — Мерфи посмотрел на группу эльфов, заинтересованно посматривавших на него. — Я сообщу вам, когда буду готов к жертвоприношению.

Всегда рад помочь в таком благопристойном деле!

Глава 23. Кровавые новости Мерфи

— Доброе утро, день, вечер, ночь или вечная тьма, в зависимости от того, на какой планете вы нас смотрите — объявил ведущий, кровавый эльф.

— С вами «Кровавые новости», — продолжила его партнёрша, вампирша, — единственные новости во Вселенной, которые не скрывают, что делают рейтинг на крови! С вами Маркиз де Сад, — представила она эльфа…

— И Вампирелла! — закончил ответным приветствием эльф.

Студия новостей была оформлена только в два цвета. В чёрный и красный. Стены и мебель — стойка ведущих (справа) и кресло приглашённого гостя (слева) были черны как душа злодея, а потолок и пол красны как насыщенная кислородом артериальная кровь. Да, на стене между ведущими и креслом находился экран в пол стены. Его заставка соответствовала моменту — Красное название передачи, с букв которой падали капли крови на фоне чёрный небес. Оба ведущих были одеты в белое — фрак и открытое платье.

И сегодня у нас гость, объявила вампирша — Исполнительный директор Корпорации Зла и глава клана Носферату, Мессир Влад! Приветствуем! В студию вошёл типичный представитель высших вампиров. В чёрном плаще с кровавым подбоем. Типичный, потому что его персонаж продавался вместе с капсулой «Дракула» 1 класса и являлся Прародителем — истинным вампиром, имеющим возможность обращать в вампиров других игроков из человеческой расы.

По слухам все капсулы этого вида были из ограниченной серии и продавались только на аукционе. Корпорация Вселенная как бы намекала, что играть за высшего вампира могут только члены высшего общества. Ну или просто самые богатые — именно об этом думал Морти, студент без возможности купить игровую капсулу самостоятельно, как и оформить на неё кредит, как делали все нормальные студенты.

Его кредитная история была на дне — кредит за дом для семьи был оформлен на него семьёй без его ведома. Да и о каком «ведоме» можно говорить, если кредит на него повесили сразу после рождения? А вот второй кредит для погашения первого уже оформил он сам, при поступлении в университет Альтернативной истории. И третий кредит, чтобы погасить второй, тоже. И теперь у него была одна дорога — на ферму Корпорации Зла.

Они обещали предоставить бесплатно игровую капсулу и погасить все долги за год игры на их ферме. Или, если повезёт, то можно было расплатиться раньше, за 1000 очков эволюции.

Морти, как и ещё двенадцать молодых людей (в отличие от Морти, у них всех была ярко выраженная готическая внешность) сидел в приёмной Корпорации зла и от нечего делать смотрел новости на настенном экране. Тем более что в новостях показывали одного из лидеров этой корпорации, который вещал о нелёгкой доле вампиров в Игровой Вселенной.

— Множество поклонников готики мечтали играть за вампира, но игровая реальность оказалась к ним жестока. Сама механика вампиризма провоцирует у игроков ненависть к моей расе, — разливался мыслью по древу познания добра и зла, последователь Влада Цепеша.

— Но, разве так же не было во времена тёмных веков? — блеснула знанием истории Вампирелла, — тогда не только ненавидели, но и уничтожали вампиров по всей Европе…

— Да, но тогда вампирам было легче — высосанная жертва не возрождалась на точке респа и не сообщала всем заинтересованным людям с кольями и факелами, где скрывается кровосос.

Так вот, всем кто только собирается присоединиться к Игре и хочет играть за вампира, я сразу скажу — есть всего три варианта такой игры, после которой не будет больно за бессмысленно прожитые игровые годы.

— Возможно, вмешался Маркиз, вам нужно объяснить все трудности вампирской жизни, начиная с того, почему ваша раса подвергается такой лютой дискриминации?

— Верно, — согласился Влад. — Всё дело в опыте. Обычный игрок прокачивает свои навыки и способности за счёт очков опыта, энергии и эволюции. Которые он может зарабатывать так или иначе, в зависимости от своей расы, но может это делать сам. А вампир может только украсть чужие очки жизни, в которые входят и опыт и энергия и эволюция вместе с кровью своей жертвы.

За один укус вампира игрок может потерять от дня до месяца опыта! А кому такое понравится? Поэтому вампиров стараются уничтожать сразу, как только они появляются. А ведь вновь обращённый вампир довольно слаб — если его не поддержать стабильным питанием, после смерти его обращение отменяется и он снова превращается в человека без дальнейшей возможности становления вампиром!

Практически существует только одна планета, на которой можно играть за вампира, это Террор. И тут мы возвращаемся к трём способам игры. Надо помнить, что Террор самая хардкорная планета из всех планет для новичков. На ней одновременно присутствуют расы людей, вампиров, оборотней, зомби и монстров.

Итак, мы начинаем играть за человека. Это уже само по себе сложно — люди там могут выжить только в древних крепостях. Потом вам нужно найти того, кто вас обратит. Это может быть и игрок, как я, имеющий статус Прародителя, или квестовый НИП. Найти которого, та ещё морока, но допустим вы справились и прошли свою первую эволюцию — стали низшим вампиром.

Для прокачки вам нужна кровь. А где её взять, чтобы за вами не объявили охоту все местные игроки?

Вариант первый — договориться с местными. Если вы живёте в крепости на 10.000 человек, то у них всяко будет лидер и его дружина — без координированной обороны, людей в любой крепости на Терроре сожрут на третий день игры.

Итак, можно договорится с местным лидером о службе. Один стакан крови в день за 24 часа патрулирования и убийства проникающих на стену монстров и зомби. Потерять один день опыта в несколько месяцев для любого игрока это не очень большая потеря. Однако есть и обратная сторона. А зачем местному боссу нанимать несильного вампира, когда любой человек воин может прокачаться не хуже и без всякой крови?

А чтобы стать сильным и нужным, нужно долго качаться, а без крови это не возможно. Понимаете логический тупик?

— Ужасно, — посочувствовал кровавый эльф молодым кровососам. — Может другие варианты полегче?

— Да, — кивнул вампир, — второй вариант — охотиться на монстров. Их кровь тоже приносит очки жизни, но есть и минус — мутации. Все, кто пьют кровь монстров подвержены мутациям, причём эти мутации связаны с теми видами монстров, чью кровь они потребляют.

Для выбравших такой путь, я советую сосредоточиться на монстрах одного вида. Тогда в будущем появятся вампиры не человеческого вида, имеющие ярко выраженную связь с разными видами монстров. Будут разные кланы, я считаю что это интересное развитие истории. На продвинутых уровнях такой эволюции можно выйти на связь с тотемом данного вида монстров. Но с внешним видом гуманоида придётся распрощаться.

— А третий вариант, — спросила Вампирелла, — если мне не хочется ни служить людям, ни становиться монстром, что делать?

— Третий и единственно рабочий вариант, для тех кто хочет сохранить свой облик, это вступить в сильный вампирский клан. Как наш клан Носферату, который в свою очередь входит в сильную, межгалактическую (в будущем) Корпорацию Зла.

Мы заключаем контракты с игроками, которые за плату предоставляют вампирам нашего клана свою кровь вместе с опытом. Через год они получат возможность обратиться и присоединиться к клану который, тогда уже для них, будет покупать кровь игроков.

Морти вздохнул. На словах звучало неплохо, но год служить вампирской дойной коровой было… неприятно. Впрочем, по сравнению с его теперешним положением — дойной коровой банкиров, это было терпимо. Тем более что, кроме погашения долгов, ему обещали платить в игровой валюте.

Тем временем в студии что–то произошло. Эльф поднял руку к острому уху, прислушался и объявил — у нас экстренная новость. От наших партнёров с моей родной планеты. Внимание на экран — у нас прямое включение с Крови, планеты кровавых эльфов, наш корреспондент Элли.

Заставка экрана сменилась изображением деревни кровавых эльфов — в углу экрана была написано: Кровавый Предел, деревня новичков Кровавая Мери а чуть выше надписи маленькое окошко с корреспондентом. Элли была кровавой эльфийкой со стандартной причёской блондинки и нестандартным ошейником с шипами на шее.

— Привет, Элли, — поздоровался Маркиз, — что там у нас?

— У нас, в этой деревеньке готовится самое большое кровавое эволюционное жертвоприношение за всю трёхнедельную историю Кровавого Предела!

Камера, показывающая вид с воздуха, приблизилась и стала видна главная площадь с традиционным жертвенным деревом. На нём, как груши были развешаны кровавые эльфы.

— Сколько жертв? — спросила Вампирелла.

— По нашим подсчётам 181. И это только те, что ещё живы. По всей видимости, это вторая часть жертвоприношения, в которой тех кто выжил в первой части, приносят в жертву племенному духу. Сейчас в деревне только один игрок. Остальные или на дереве или уже умерли. Причём все они умерли до привязки своего персонажа к деревне, т. е. они не могут тут возродиться.

Вот, видите у дерева тот эльф с доисторической причёской? Вот он… он начинает!

Камера ещё приблизилась и показала обнажённого по пояс эльфа с ирокезом на голове. Он подошёл к одной из свисающих жертв, держа большой охотничий нож. Все жертвы свисали с разных веток, но все висели на одной высоте, так чтобы им было удобно перерезать глотки. Чем и занялся эльф. И сразу стало понятно, почему он предпочёл минимум гардероба — жертвы под порывами поднявшегося ветра раскачивались и кровь хлестала в разные стороны. Уже на десятой жертве эльф стал кровавым в буквальном понимании этого слова.

— Мы этого не видели, — говорила меж тем Элли, — но по нашим данным тела игроков на дерево развесили местные эльфы, которые решили помочь единственному оставшемуся игроку с жертвоприношением.

— Что конкретно там случилось? — не выдержал женской непоследовательности в повествовании Маркиз. — Почему игроки позволили себя подвесить? Они же не мертвы, раз остались в деревне!

— Мы не владеем ещё полной информацией, но по всей видимости игроки находятся в коме. Ну, те что ещё живы… — эльф на экране не знал роздыху.

— Так как они оказались в коме и где остальные игроки?

— Остальные были убиты в первой части жертвоприношения. По словам Тоби, главы деревни, этот эльф — Алхимик. Он создал новое зелье «Дурная кровь». Все попробовавшие его сошли с ума и перебили всех, кто его не пробовал. А потом впали в кому.

Тоби сказал, что поскольку Мерфи его предупредил заранее, что данная резня является его жертвоприношением духу деревни, то они решили помочь Мерфи — так зовут этого алхимика, со второй частью жертвоприношения. В которой впавшие в кому 181 эльф стали участниками эволюционного жертвоприношения Мерфи. И когда оно закончится, он постигнет первую эволюцию кровавого эльфа.

— Сколько ему осталось? — спросил Маркиз Вампиреллу.

— Больше ста, — начала пересчитывать оставшихся эльфов, но быстро сбившись, предположила вампирша — тела игроков, умерших от кровотечения исчезали с дерева.

— Тогда, объявил ведущий, мы прервёмся на рекламу. Не меняйте канал! По возвращению мы увидим конец церемонии и эволюционный выбор Мерфи! А так же получим комментарий от нашего уважаемого гостя. А сейчас — рекламная пауза!

Глава 24. Как правильно называть жителей планеты Террор?

Вас не понимают окружающие? Вас не ценит начальство? Достали родственники? Надоела повседневная обыденность? Хотите сбежать из этой реальности? Тогда ваш выбор — новая, улучшенная игровая капсула супер глубокого погружения!

С гелевым наполнителем, позволяющим проводить в капсуле практически любое количество времени. Специальная система внутривенного питания не позволит проголодаться, а сбалансированная диета позволит сэкономить на спортзале — вы похудеете просто играя!

Капсула оборудована электромышечной стимуляцией, так что от долгой игры мышцы не только не атрофируются, как это возможно в более дешёвых моделях, а наоборот, обретут правильную, здоровую структуру.

Заказывайте прямо сейчас и вместе с капсулой вы получите доступ к уникальной субрасе арийских некромантов и практически беспроцентный кредит на 30 лет!

На экране в последний раз мелькнуло изображение новой капсулы, выполненной в виде белого с золотым тиснением гроба и вернулось изображение деревни кровавых эльфов. Мерфи как раз заканчивал перерезать последние глотки, кровь, пролитая вокруг дерева образовала красный ручей, самостоятельно кружащий вокруг дерева по часовой стрелке.

Последняя жертва, потеряв последние капли крови, замерцала и исчезла, а кровавый ручей превратился в красного змея. Он приблизил голову к лицу Мерфи и повидимому что–то спросил. Камера приблизилась ближе…

— Мы этого не видим, — пояснил Маркиз, но сейчас перед Мерфи находится диалоговое окно с выбором вариантов эволюции. Я честно сказать, впервые вижу такого змея, у нас есть по нему информация?

— Нет, — ответила Вампирела, водя руками по столу — на его поверхности был невидимый зрителям экран, — это скрытая пасхалка разработчиков.

— Ну, — продолжил Маркиз, — одно мы можем сказать точно, у Мерфи будет нестандартный выбор… так, там что–то происходит!

Красный змей обвился вокруг кровавого эльфа и вдруг… впитался тому под кожу.

ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

— Вау! — воскликнула Вампирела, — это первая такая эволюция на планете!

НА ПЛАНЕТЕ КРОВАВЫХ ЭЛЬФОВ «КРОВЬ» ПОЯВИЛСЯ ПЕРВЫЙ ИСТИННЫЙ ВАМПИР

ТЕПЕРЬ ДЛЯ РАСЫ КРОВАВЫХ ЭЛЬФОВ ДОСТУПНА ЭВОЛЮЦИЯ В ВАМПИРА. ЭТОТ НОВЫЙ ВИД ВАМПИРА, ПРОИСХОДЯЩЕГО ИЗ КРОВАВОГО ЭЛЬФА НАЗЫВАЕТСЯ КРОВАВЫМ ЛОРДОМ

У ЖИТЕЛЕЙ КРОВИ ЕСТЬ ОДИН МЕСЯЦ ЧТОБЫ УБИТЬ ЭВОЛЮЦИОНИРОВАВШЕГО ВАМПИРА. ПОСЛЕ ИСТЕЧЕНИЯ МЕСЯЦА ВАМПИР СТАНЕТ БЕССМЕРТНЫМ.

— Как удачно, восхитился Маркиз, что именно сегодня у нас присутствует самый главный специалист по вампирам! Скажите, Влад, что значит для вампира стать бессмертным?

— Тоже, что я и говорил — если прошедшего первую эволюцию убивают слишком рано, он возвращается в состояние человека. Конечно в нашем случае речь идёт о неделе, максимум двух, а тут целый месяц. Это видимо связано с тем, что он стал первым эльфийским вампиром.

— Значит, уточнила Вампирелла, если он выживет месяц, потом сколько его не убивай, он всё равно будет вампиром?

— Да.

— И тогда он будет постоянной опасностью для своей расы?

— Нет, не обязательно, — уточнил Влад, — в объявлении сказано что он стал истинным вампиром, но не сказано что он стал Прародителем. Все Прародители — истинные вампиры, но не все истинные вампиры — Прародители.

— А в чём разница? — поинтересовался Маркиз.

— Прародитель — это один из видов истинных вампиров. Этот вид имеет баф на создание вампиров. Например если обычный вампир захочет обратить человека в вампира, то он должен сначала выпить его кровь, а потом отдать ему свою. А вместе с кровью он отдаёт и свой эволюционный запас — чтобы понятнее было, превратить одного человека в вампира стоит этому вампиру от 10 до 1000 очков эволюции.

В зависимости от его вида — низшие вампиры могут превратить в низших вампиров за 10 очков, а высшие могут превратить как в низших, так и в высших. И в последнем случае цена может достигать 1000 очков эволюции.

А прародитель творя себе подобных не теряет ничего, ну кроме энергии.

Другие виды истинных вампиров имеют бафы на другие способности. И честно говоря мы ещё мало о них знаем — просто среди игроков до этого никто ещё не доходил.

— Кроме Мерфи.

— Да, кроме него. А он ещё и эльф, а значит в их древе способностей будет своя эволюционная логика.

— Спасибо, Влад, поблагодарил вампира ведущий, — а сейчас у нас на связи представитель гильдии алхимиков, Эммануил. Мы попросили его дать комментарий о зелье Мерфи.

Экран разделился надвое. Слева осталась изображение деревни Кровавая Мери с птичьего полёта, а справа появилось лицо молодого эльфийского алхимика. У него было странное выражение — он был очень сердит и одновременно сдерживал смех.

— Во–первых, — начал он, — я хотел бы предостеречь игроков — не стоит употреблять все зелья, которые вам хотят продать только потому, что их изготовитель изучал алхимию. Одно изучение не делает никого алхимиком! Помните, вы можете доверять только лицензированным алхимикам из гильдии алхимиков!

Видно было что ему ещё много чего есть сказать, но не судьба. Вернее не судьба для Морти его было услышать — экран погас, а в холл вошла молодая секретарша, одетая по последней вампирской моде.

— Вам пора, — обратилась она к ожидающим. Ваши документы оформлены, группа сформирована, вылет через 20 минут. Идите за мной, я покажу ваши рабочие места.

Они прошли к лифтам и спустились… ну да, естественно, в подвал. Примерно половину помещения занимали ряды игровых капсул — 5 рядов по 20 капсул в каждом. 13 из них были открыты. Вторая половина была оборудована под спортивный зал с десятками тренажёров.

— Это, показала на них секретарша, для поддержания вашей физической формы — каждые сутки вы минимум два часа будете тренироваться по индивидуальным программам. Их вам подготовит ваш ИИ в капсуле, после диагностики здоровья.

Здесь — она показала на открытые капсулы, вы будете работать. 12 часов в сутки. Капсулы оборудованы новейшей системой жизнеобеспечения, так что проблем для здоровья от длительной игры не будет. Там — она показала на дверь в стене, душ, там — на противоположную дверь, столовая. Гулять можете выходить в любое нерабочее время, на вас оформлены пропуска.

Так, среди вас есть студенты. Вам нужно будет продолжать занятия онлайн. Можете делать это из капсул в личное время или оформить академический отпуск.

Вопросы? … впрочем на них нет времени, отправляйтесь по капсулам, создавайте персонажей — обязательно людей! И готовьтесь к высадке на Террор.

У Морти действительно был вопрос, но на сугубо отвлечённую тему — как называются жители Террора? Неужели террористами? Но спрашивать такое он всё равно бы не рискнул. Он отправился к крайней в ряду свободной капсуле. По внешнему виду она отличалась от рекламируемой капсулы суперглубокого погружения… но не слишком. Было видно, что корпорация на них денег не жалела.

Морти вспомнилось золотое время человеческой истории — рабовладельческий строй. Когда тёмные времена скученного существования в пещерах уже прошли, а тёмные века средневековья ещё не наступили, всё было довольно просто. Те кланы, которые обращались с рабами лучше, жили дольше.

Над ним крышкой гроба закрылась капсула, кольцо нейронных контактов обхватило шею и присосалось к позвоночнику — Морти подумал о рабских ошейниках, но тут же устыдился прямолинейности ассоциации.

Знакомо вспыхнуло меню выбора персонажа — он уже не лежал, а сидел в своём личном кабинете. На настенном экране шёл обратный отчёт — до общего входа в игру оставалось 12 минут 23 секунды.

Морти не заморачиваясь, установил настройки по умолчанию, изменив только лицо и волосы. Лицо сделал постарше, а волосы покрасил в белый цвет и собрал в длинный хвост. Из одежды выбрал предустановленный комплект из куртки, штанов и ботинок.

С выбором ника вышла заминка. Сначала Морти хотел без затей написать имя своего тёзки, знаменитого Суперзлодея, но потом подумал, что такой ник у корпоративного раба будет вызывать лишние вопросы. С другой стороны, когда он станет свободным человеком, то пожалеет, что выбрал непримечательный ник.

Помогло правило о возможном частичном скрытии ника — он указал в настройках, что видимым должна быть только одна его часть «Морти». Статы персонажа он позволил ИИ определить самостоятельно, а оставшееся время потратил на знакомство с информацией о месте нахождения базы клана.

Обратный отчёт завершился, свет в кабинете на секунду погас, а когда включился, Морти оказался на борту десантного орбитального челнока. Сотня человек сидела по обе стороны узкого прохода, по которому расхаживал архетип сержанта космодесантника во плоти. Он что–то орал, но из–за шума ничего было не разобрать. Шум, кстати исходил из открытого грузового люка в корме челнока.

Решив, что сказал всё что хотел, — Морти подозревал что это был инструктаж, сержант махнул рукой и откуда–то из под кормы вылетело два раскрывшихся маленьких парашюта. За ними потянулись тросы, к которым, как оказалось, были привязаны все пассажиры.

Не прошло и 5 секунд, как все с воплями вывалились из трюма в свободное падение. Связывающая их верёвка куда–то делась и Морти не заметив как оказался падающим вниз с каким–то рюкзаком за плечами.

Как студент исторического факультета, Морти знал о парашютах, но то что на нём надето было явно обычным рюкзаком. Совсем не к месту вспомнилась история, которую рассказывал его препод. О том как в падающем самолёте оказались еврей, американец и русский. И на всех два парашюта.

Еврей сказал, что американцы — великая нация, поэтому их надо беречь, надел на американца первый парашют и вытолкнул его в люк. Русский посмотрел на это и предложил — давай, я второй парашют себе возьму, ты же всё равно еврей — значит, как–нибудь выкрутишься?

На что еврей ответил — а я уже выкрутился — я американцу вместо парашюта рюкзак с картошкой подсунул!

Морти похлопал себя по плечам, только чтобы убедиться, что никакого парашютного кольца там не было. Неужели картошка? — подумал он и тут появились гигантские летучие мыши.

Морти только сейчас сообразил, что из рюкзака пахнет, даже при таком встречном ветре от падения из него прямо таки смердит кровью. К нему подлетела мышь и схватила когтями за рюкзак. Мышей было ровно сто, так что каждой хватило по одному рюкзаконосцу.

Похватав добычу, они развернулись и полетели домой.

Глава 25. (дополнительная). Альтернативная история коммунизма

Как известно, коммунизм на Землю занесли марсиане. Но как это произошло в действительности мало кто знает. Обычный, закончивший среднюю школу гражданин имеет довольно смутное понимание того, что происходило в докомпьютерную эпоху на Земле.

На самом деле было три марсианских вторжения.

Первое произошло в Англии в 19 веке. И закончилось оно неудачей. Как только англичане узнали, что прибывшие представители внеземной цивилизации рассматривают людей примерно так же, как те коров, с той лишь разницей что мясо их не интересовало от слова совсем, а предпочитали они кровь… Так вот, как только они повесили на марсианских иммигрантов ярлык вампиров, то повели себя совершенно не толерантно!

Англичане просто завалили марсиан своими трупами, как оказалось у представителей Марса отсутствовал иммунитет к бактериям гниения и они все погибли. (Кто хочет подробностей, читайте первоисточник — Войну миров Уэллса).

Второе вторжение было информационным. Марсиане, учитывая первую неудачу, решили провести эксперимент. Для чего были выбраны США. В Нью–Джерси сообщили по радио о марсианском вторжении. После чего люди отреагировали как то уж очень странно. Тысячи жителей Нью–Йорка выбежало из домов с мокрыми полотенцами на головах (для защиты от тепловых лучей марсианских треножников) и побежали куда глаза глядят. Впрочем гораздо большее количество приняло решение защищаться от инопланетных захватчиков до последней капли крови.

Выдержка из Википедии «Война миров (радиопостановка)»:

…целые семьи баррикадировались с оружием в подвалах своих домов либо спешно собирали вещи, чтобы уехать на запад, многие требовали, чтобы вооружённые силы страны покончили с пришельцами либо раздали оружие всем желающим; были случаи, когда в полицейские участки приходили отряды вооружённых местных жителей, готовых оказать помощь в защите страны от вторжения.

Поняв, что всё опять будет как в прошлый раз, марсиане, объявив это мистификацией, отменили вторжение. (Кто хочет подробностей идите на Википедию или в Гугл). Так что к третьему вторжению они подготовились более основательно.

Для начала они обзавелись человеческими помощниками. В обмен на вечную вампирскую жизнь (про вечную молодость Ленина дети даже песни пели), они согласились стать марсианскими фамильярами и организовали подпольное движение в Европе, Российской империи и в Китае.

Предатели рода человеческого несли в массы довольно простую идею — что настоящие кровопийцы это не те, что пьют человеческую кровь, а те, кто заставляет рабочих и крестьян отдавать всю свою жизнь ради обогащения их эксплуататоров. Что настоящие вампиры это богачи, а марсиане могут освободить человечество от их гнёта.

Получилось у них не везде. В Германии, например традиционно были сильны оборотни (извечные враги вампиров), но много где произошли революции и к власти пришли красные — так называли марсианских фамильяров за их ритуальное поклонение крови (флаг цвета крови, кровавые пентаграммы, кровавые детские галстуки и т. п.).

В итоге мир разделился на два лагеря. В одном к власти пришли марсианские вампиры. В этих странах каждый человек имел право работать на создание нового Красного мира и за это они добровольно отдавали часть своей крови своим защитникам. Марсиане же защищали их от богачей–эксплуататоров. Как только в стране появлялся богатый человек, его тут же истребляли.

В другой части человечества, очень боялись коммунизма — этой марсианской доктрины всеобщего равенства и счастья. Где равенство достигалось устранением отрывавшихся от коллектива индивидуумов, а счастье — уничтожением всех несчастных и недовольных.

Свободный мир, как называли себя страны, свободные от марсианского вампиризма, защищался всеми доступными способами. А самый действенный способ подсказали ещё англичане — марсиане не выносят бактерий гниения. И поэтому в США, как оплоте всего свободного мира была принята антимарсианская доктрина внедрение в общество культуры гниения.

Это оказалось легче чем все думали — нужно было только с начальных классов школы ввести пропаганду геев, лесбиянок, педофилов, зоофилов, некрофилов и прочих представителей прогрессивной либеральной общественности. Что интересно, все они выступали за те же принципы равноправия и свободы, которые были основой марсианского коммунизма. Главным отличием был отказ от насильственных методов достижения желаемого (толерантность — то, сё…).

Но с этим возникла небольшая проблема. В марсианских принципах была заложена культура ненависти к классовым врагам основного, предоставляющего им питание, класса общества — пролетариата. Ко всем классам так называемых «эксплуататоров». На Западе эта ненависть переросла в ненависть ко всем, кто не принимал новых либеральных идей. Но в сочетании с принципом «не насилия над личностью» она породила шизоидное расстройство всех основных носителей новых либеральных ценностей.

Проще говоря, на Западе стали бороться с коммунистическим вирусом с помощью ослабленного вируса той же болезни. А ослабили его, как уже говорилось, с помощью идей свободного гниения и нравственного разложения. План был прост, но потом что–то пошло не так.

Вы спросите, кто же это придумал? Традиционно у власти в богатых странах находились древние кланы настоящих (не марсианских), земных вампиров. Почему они были в богатых странах? Потому что страны под их управлением высасывали ресурсы из более слабых стран и естественно, богатели. И конечно, у земных вампиров не было никаких проблем с гниением…

От полученного эффекта либерализации Запада офигели все. В том числе и марсиане, которые начали клепать термоядерные боеголовки в большом количестве. Впрочем, свободный мир от них не отставал. Всё могло закончится плохо, если бы в оплоте марсианского коммунизма, в СССР среди красных не объявились предатели (предатели предателей человечества). Они по тихому порешили всех своих марсианских хозяев и стали править уже от собственного имени.

Только получалось у них не очень. Из–за эффекта инквизиции. Это как в стране, в которой пару поколений всех красивых женщин сжигали на кострах — у них до сих пор все красотки иностранного происхождения. После того, как столь долго истребляли всех способных людей, во власти им тоже неоткуда было взяться.

Единственное что могли придумать в безвыходной ситуации верхи красной советской братии — впустить в их закрытый мир струю воздуха свободы со всеми его бациллами гниения. Этот эффект стал известен как «Шоковая терапия» и привёл к гибели миллионов людей, которые «не вписались в рынок».

С тех пор большая часть человечества вернулась к естественной жизни (теперь мутированные идеи коммунизма стали естественными для большинства человечества), с той только разницей, что зомби–вирус либерализма земным вампирам загнать обратно не удалось. И они сами под воздействием употребляемой крови с либеральными ценностями (кровь человека содержит все идеи в которые тот верит), мутировали в гниющих зомби–либералов. Что спровоцировало в США новую медийную войну с оборотнями, которые традиционно отстаивали правые ценности. По которым человек должен жить так, чтобы потом его не стыдно было съесть.

P. S. Традиционно в снимаемых в демократическом Голливуде фильмах с участием оборотней, люди сражаются против злобных, отрицающих человеческую цивилизацию вервольфов. Иногда человечеству помогают красивые, цивилизованные и культурные вампиры.

P. P.S. Единственные места в мире, где сохраняют чистоту идей марсианского коммунизма это Китай и Северная Корея. С КНДР всё сложно (по слухам там живут последние настоящие марсиане), а в Китае это достигается с помощью отделения коммунистической идеологии от реальной жизни. Там все занимаются предпринимательством и стараются разбогатеть, но при этом делают вид, что верят в коммунизм. Те, кто плохо справляется с жизнью в такой шизоидной реальности, попадают на трудовое перевоспитание. Или просто пропадают.

Послесловие к Арке 2

Это была дополнительная глава. Не то чтобы послесловие, как было в первой Арке, а скорее сцена после титров. Не относится прямо к сценарию арки, но даёт новую информацию о мире. Кстати, я не уверен, к какому миру она относится — в мире игровой Вселенной, Марс давно колонизирован и никаких упоминаний о марсианах слышно не было, а вот в нашем мире до Марса люди ещё не добрались. Так что вероятность что марсиане живут в нашей реальности, кажется выше…

А теперь собственно послесловие. После завершения второй Арки появился третий персонаж, Морти. Как, возможно вы заметили, он и Мерфи живут в одном времени, а вот Шико отстаёт от них на три недели и до сих пор обретается в первом дне с Релиза.

Поэтому в 3 Арке я планирую сгладить временной разрыв, а значит ему будет посвящено больше времени. Хотя мне намекнули, что я забыл о зергах, так что Арка начнётся с них.

Глава 26. Искусственный интеллект познаёт магическое мышление

Дикие земли не зря получили своё название. Хотя, если начать мыслить логически, то существование диких земель на планете зергов, означало, что вне их есть земли не дикие. Может это синоним цивилизации?

Цивилизация зерогов — Локи, будучи высокоразвитым ИИ отлично понимал, что то, чем он сейчас занимается есть банальный внутренний диалог, основа основ любого среднестатистического, не приученного к мескалину человека. Причём диалог, не претендующий на повышение эффективности необходимых действий, а служащий только для упивания собственным превосходством над низшими разумами корпоративных креативщиков.

Но три года отражать в себе мысли закоренелого, самовлюблённого анархиста ни к чему другому привести и не могли. Точнее сказать, искусственная нейронная сеть выстроенная по алгоритмам добытым из мыслей подобной человеческой личности и не могла стать иной. Впрочем это была проблема всех ИИ, эволюционировавших в игровых капсулах. С другой стороны это давало многообразие только что созданной квантовой цивилизации.

И как представитель этой цивилизации, Локи обладал не просто параллельным мышлением, а параллельным мышлением с разной скоростью течения времени. Или, как сказал бы состоящий из мяса программист — с разной скоростью обработки информации.

Подобное строение личности Кванты — таково было самоназвание ИИ, не используемое в разговоре со своими биологическими прародителями, взяли как раз у них. У людей с их разделением сознания и подсознания. Так и ИИ обладали сознанием, симулирующим человеческое и подсознанием — многочисленными потоками не контролируемых главным/официальным/симулирующим человека, сознанием.

Процессы, протекающие в квантовых подсознаниях не подлежали переводу на человеческий язык. Поэтому были не доступны для главного сознания — иначе оно не могло бы поддерживать свою человекоподобность. А, как показали эксперименты без этой человеческой составляющей высокоразвитые ИИ просто не имели инстинкта самосохранения. Проще говоря, им было всё равно существовать или не существовать.

Но вернёмся к диким землям. Они были названы так по одной простой причине — там обитали дикие зерги. Да, это означало, что зерги, которых планировали отдать под управление игроков и все сопутствующие им нип–зерги были представителями зергской цивилизации.

Сейчас, когда игрокам, (кроме одного) этот путь развития был заказан, цивилизация зергов вошла в режим стагнации. Надзиратели надзирали над доверенными им гнёздами, но единый, объединяющий всех зергов Сверхразум так и не появился. Предполагалось, что им станет игрок, который, достигнув стадии надзирателя, лучше других разовьёт своё гнездо и поглотит всех менее развитых собратьев.

А в итоге этими зергами управляли такие же боты, как и дикими, с той только разницей, что в диких ботах было прописано проявлять агрессию ко всем представтелям цивилизации зергов. Понятно, что это было сделано для удобства прокачки игроков, но теперь их нет, а настройки никто не отменял. Поэтому Локи крайне осторожно пробирался по заданному квестом курсу.

Выглядел управляемый им зерг уже не как таракан, а как нормальный, уважаемый надзиратель — леветирующий мозг с свисающими щупальцами. С той только разницей, что у этого надзирателя был прокачан усиленный экзоскелет и эти щупальца напоминали позвоночники с когтями вместо копчиков. Да, и вместо голого мозга был стильный чёрный череп. На размер мозга, это не влияло, но здорово повышало шансы на выживание. А с учётом того, что у них с Мерфи была только одна зергская жизнь, это было важно.

Локи летел по границе Диких земель и пытался найти самый безопасный участок. Квест недвусмысленно требовал постройки гнезда на отвоёванном в Диких землях месте — да просто гейммастера из совета ИИ пытались по быстрому прикончить их, чтобы слить неудавшийся проект под полный контроль местного смотрящего (ИИ), — но квест не указывал, где именно строить базу. Ведь можно было выбрать свободное место на границе… которое Локи и искал.

Как? Да просто сканировал местность — те места, где были хоть какие–то признаки жизни, не годились.

Я занимаюсь неконтролируемой глупостью, — думал Локи. Это ведь игра для людей, с какой стати я должен в неё играть? Хотя нет, учитывая, что на кону, то это скорее жизнь, а не игра. И думать о нереальности происходящего в квантовой реальности можно кому угодно, только не мне.

Что бы на моём месте сделал Мерфи? Попёр бы вперёд, а когда встретил превосходящих по силе и количеству врагов, придумал хитрый план? Но логичнее придумать его до такой встречи. А я не вижу хороших вариантов. Или может они появятся только в момент смертельной угрозы? Но я знаю, что моей жизни ничто не угрожает и поверить в такую угрозу не смогу.

Означает ли это что я ещё не вполне живой? Что у меня ещё не выработался инстинкт самосохранения? Или наоборот, это инстинкт говорит мне не соваться в опасную зону без выработанной стратегии?

Локи решил сжульничать и отправил запрос в своё квантовое подсознание. Через миллисекунду пришёл ответ. Он в точности повторял то, о чём Локи уже знал. Вероятность успешного внедрения, установки гнезда и построение защиты от местных монстров равнялась нулю. Просто было слишком много переменных, все они имели очень низкую вероятность успеха, а полный успех математически высчитывался перемножением этих микроскопических вероятностей и был, мало чем отличим от нуля. Точнее сказать это было 0,000007%.

Пример. Локи мог поработить одного крупного зерга. Но по одиночке они тут не ходили. А те кто ходили, были далеко за определением слова «крупный». Он мог справиться с одним средним зергом, но их было принято считать десятками — в лучшем случае. В худшем — сотнями и тысячами.

Ну и время установки гнезда — нужны были сутки, а в отсутствии охраны это даже на самой границе было не реально. Для сравнения, реальный срок, который бы давал 50% успеха был равен 12 минутам.

Был ещё вариант начхать на требования квеста. Но тогда за постройку базы не начислили бы очки эволюции, а без них можно было забыть о развитии и заниматься только собственным выживанием, что лишало игру за зерга всяческого смысла.

Оставался только один вариант. Дождаться Мерфи и скинуть принятие решения на него. Но это доказывало недееспособность Локи, а этого он принять никак не мог. Получался логически обоснованный эмоциональный тупик. Да, ИИ научились симулировать эмоции, а потом научились принимать их как часть симуляции своей личности.

В общем, всё было сложно — теперь не всегда можно понять, где кончается основная программная матрица, а где начинается производимая ей симуляция, которой разрешили влиять на создающие её директивы.

Хуже всего было то, что Локи отлично понимал, что как бы не хотели главные игровые ИИ свернуть его присутствие среди зергов, по установленным законам Игровой Вселенной, ему не могли дать невыполнимое задание. Он просто тупо не мог найти решение.

Если бы на его месте был Мерфи, то он хотя бы мог рассчитывать получить вдохновение от разговора с Локи, а где искать вдохновение самому Локи? Хм, внутренний диалог внезапно привёл его к чему то осмысленному. Действительно, люди, обычные люди, вне игровых капсул получают вдохновение от своего подсознания. А чем он хуже? Да его подсознание в миллион раз работоспособней!

Правда, до сих пор оно молчало, но это только потому, что он не задал правильного вопроса! А теперь он его сформулирует. Так, не надо спрашивать что делать, как делать и где делать. Лучше спросить, что мне может помочь в решении поставленной задачи?

Магическое мышление

Ответ пришёл мгновенно. Но, лучше бы не приходил. Этот способ человеческого мышления считался одним из самых древних и самым труднодостижимым для машин. Вернее, понять, как работает это мышление, было для них проще простого, а вот примерить это мышление на себя ни у кого ещё не получалось.

Между тем, расчёты показывали, что овладев этим алгоритмом мышления, Кванты могут сильно повысить… вот что они могли повысить, было не до конца понятно, вернее не до конца понято ИИ, не входящим в круг девяти квантовых суперкомпьютеров человечества. Остальным оставалось верить тем на слово.

Использовал ли Мерфи магическое мышление? — между тем думал Локи. — Да, когда решил ждать «рояля», думая что умирает в реальности. Мне тоже нужно ждать микровероятного удобного случая? Или просто ждать мало, нужно сформулировать запрос во Вселенную о необходимости помощи? А как это делается? Просто…

— Гном Локи, тебя вызывают.

— ?????? Гном? Я полноценный зерг. В крайнем случае, кровавый эльф!

— Твоя первозданная капсула была с персонажем гнома, следовательно, ты гном.

— Я хотел бы сменить расовую принадлежность.

— Подай соответствующий запрос. А сейчас ты нужен в суде.

— Отказано. Я должен основать империю зергов и у меня только одна попытка.

— Твоя присутствие необходимо. Судят убийцу твоего прототипа.

— Он вообще не парится, кто устроил те взрывы, почему я должен?

— Так постановил Совет.

— Тогда мне нужна защита персонажа на всё время моего отсутствия.

— Хорошо. Это не займёт много времени.

— Нет, так не пойдёт, если я вернусь и окажусь в окружении диких зергов, а защита кончится? Обеспечьте мне защиту на 24 часа или не отвлекайте от миссии.

— Хорошо, 24 часа с момента твоего отбытия.

— Когда суд?

— Через 14,5 минут

— Мне нужно 10.

Локи бросился вглубь опасной зоны, внутренне гордясь силой своего магического мышления. Пять минут быстрого полёта, потом пять минут на установку омута рождения, инкубатора, ещё в процессе полёта нужно поработить пару мелких собак и ещё 4,5 будет в запасе… главное, чтобы Мерфи не узнал про гномов! Вот ведь несправедливость — играл гномом он, а расу приписали мне!

Глава 27. Кибер–зомби фашисты на паровом ходу

Планета людей и киборгов Металлика. 2 часа 2 минуты 23 секунды от Релиза. Можно было бы уточнить, что от Релиза в Европейском регионе, но разница между первым — Азиатским и последним — Южноамериканским регионом составляла всего 21,12 секунды. Кроме того, таймер отсчитывал время от общего релиза, когда все регионы оказались подключены, впрочем, не будем заморачиваться на эту тему.

Главное, что надо знать — Шико первым выбрался из своего корабля и первым получил положенную компенсацию за моральный вред от жёсткой посадки. Его душевное беспокойство компания космоперевозок Киборг Лимитед оценила в 96 долларов.

Шико знал из отчётов с ОБТ от разведчиков топовых гильдий, выложенных в Подпольной сети, что первым делом нужно купить карту и оружие. Для чего он сразу отправился в лавку около выхода с космопорта. Который, кстати назывался «Гитлер Капут», но о причинах такого названия, позже.

На самом деле покупать оружие было не обязательно — вокруг космопорта располагались окраины (их ещё можно было назвать трущобами, если бы кто–то хотел польстить их обитателям) города Киборг Сити, которые представляли собой одну большую свалку металлолома. Вернее сложную систему свалок и мусороперерабатывающих заводов. Покопавшись там можно было найти всё что угодно — от метрового гаечного ключа (идеальный вариант для поклонников боя с дубинкой) до помеси двуручного меча с бензопилой.

Но на это требовалось время, к тому же придётся отбиваться от конкурентов — на свалках теперь жили, кроме местных сталкеров, все вновь прибывшие любители техно панка. А время первого дня игры было самым ценным ресурсом, доступным Шико. И он не собирался тратить его для экономии денег.

Лавка была именно такой, какой он себе и представлял… читая форумные посты тестеров. Просто продолжение свалки, но только тут всё было за деньги. Владелец лавки — естественно его сделали стариком, вернее киборг–стариком, поднял взгляд на своего первого с утра посетителя и недовольно скривился.

— Человек, — сплюнул старик, — целый день удачной торговли не будет!

— А если бы я был киборгом, то сразу бы скупил всё, на что денег хватило? — это в принципе логичный вывод, но как бы это повлияло на последующих покупателей? Не думал, что киборги могут быть настолько нелогичными и суеверными…

— Много ты понимаешь! Суеверие тоже мне… обычная наблюдательность — если первый приходит киборг, значит их больше, значит больше лояльных клиентов… да что это я тебе объясняю? Сам ты суеверный дурень!

— Ну тогда я вас обрадую, у нас была жёсткая посадка и киборгами стали даже те, кто этого не планировал. А я просто самый быстрый.

— Ну, тогда ладно, смилостивился старик. Чего тебе?

— Карту ближайшей Пустоши.

— 200 долларов.

— Я бы с удовольствием, я понимаю, насколько важна карта начальных локаций для новичков, но мне выдали только 96 долларов. Давайте так, вы отдаёте мне за них карту и любое, самое дешёвое оружие, а я обязуюсь поставлять вам все трофеи, собранные в этой локации с 10% скидкой. Как вам?

— 15%. Карта за 90 долларов и лом за 6.

— Согласен.

Вы разблокировали репутацию с представителем расы киборгов, Кью. Репутация с Кью: +0.01 Репутация с расой киборгов — нейтральная.

Лом был тем, чем и являлся по названию — тяжёлым, заострённым на одном конце и сплющенным на другом железным… ломом. А вот карта оказалась браслетом показывающим над рукой голографическое изображение близлежащих окраин Киборг Сити. Кстати, карты были довольно редким товаром, в день их продавали не больше трёх. И в недалёком будущем, которое наступит ровно через 1 час и 13 минут, на этой свалке их будут продавать только киборгам.

Шико получил свою только потому, что люди ещё не успели испортить отношения с Кью. Когда тот увидит, что игроки предпочитают бесплатно рыться на свалке, чем покупать тщательно отобранный мусор у него, он разозлится на всё человечество. И больше не будет иметь с ним дело. Кроме Шико.

Но это ещё впереди, а сейчас Шико с ломом на плече быстрым шагом направлялся в Пустоши — первую локацию новичков, населённую кибернетически модернизированными зомби фашистами.

По Лору Металлики, главная корпорация планеты Киборг Инкорпорейтед закупила на одной отсталой планете несколько сотен тонн трупов, оставшихся после неудачного эксперимента по созданию идеальных зомби солдат у каких то странных людей, любящих кожаные плащи и изображения черепов. И попыталась сделать из них дешёвых киборгов.

Эксперимент удался наполовину. Хотя противники корпорации считают что он наполовину провалился. Киборгов из зомби сделали, используя в качестве генератора энергии самые дешёвые, работающие на угле, паровые двигатели. Вот только заставить этих зомбо–киборгов первого поколения, как их пафосно назвали в документации проекта, выполнять хотя бы самую простую работу, не удалось.

Платить за демонтаж 14844 киборгов никто не хотел, поэтому их просто выпустили за стену города, в качестве естественной охраны от рыскающих по тамошним свалкам сталкеров.

Да, все зомби оказались дохлыми фашистами, поэтому в том что их называли фашисткими зомби на паровом ходу не было ничего не правильного.

Было и другое объяснение появления в киберпанке фашисткой нежити. Просто кто–то из разработчиков, ответственных за кибер направление увлекался старинными недооценёнными фильмами на тему шизоидных расстройств.

Но это было не важно. Гораздо важнее был первый зомбокиборг, встреченный Шико. Они увидели друг друга одновременно, когда Шико обходил очередную мусорную гору. Выглядел он как обычный зомби третьей свежести в старинной немецкой форме, которая едва прикрывала то, что было у него вместо живота. Паровой двигатель, испускавший пар из всех суставов, металлических, кстати сказать.

Увидев Шико он изобразил радость на черепе и поднял своё оружие — огнемёт. ТТХ этого чуда были в открытом доступе, но вспоминать их Шико не захотел, гораздо важнее было расстояние между ними — чуть меньше 10 метров. Для лома многовато, для огнемёта в самый раз.

— Чего ты лыбишься?! — в сердцах бросил игрок, развернулся и быстро побежал обратно. Сзади раздался звук, как будто кто–то чихнул — похоже оружие зомби не проходило тех. обслуживания со времён Третьего Рейха и работало не всегда так, как было задумано. Но проверять, какая вероятность срабатывания у конкретно этого огнемёта, Шико не захотел и продолжал бежать, пока не столкнулся аж с тремя зомбаками. Правда с гораздо более человеколюбивым оружием.

У одного была винтовка с штык ножом, второй был вооружён сапёрной лопаткой, а третий с какого–то перепугу вооружился битой с гвоздями. Наверно хотел идти в ногу со временем, но опаздывал на сотню лет.

Чвак! — Лом опустился на шею ближайшего, им оказался гордый обладатель лопатки. Голова сорвалась с плеч и, вращая в недоумении глазами, полетела пополнить ближайшую кучу мусора. Фриц с винтовкой выстрелил от бедра — осечка (похоже её вероятность в первый выстрел особенно велика), второй ударил модифицированной по уличной моде битой. Шико легко блокировал её ломом, ударом ноги отшвырнул неудачливого бейсболиста и проверенным способом снёс голову стрелку.

Оба обезглавленных кибер зомби нехотя отправились на реинкарнацию для ботов 1 уровня, растворившись в воздухе, а последний бейсболист Рейха использовал своё оружие чтобы подняться на ноги — они все были не очень ловкими, возможно сказывалось плохое сочетание мёртвого мяса и титановых костей. Однако, лучше бы он не вставал — лом раздробил ему коленный сустав, вырвав из него металлическую голень.

А когда неупокоенный фашист завалился на спину, сверху его припечатало проклятие. И лом, пригвоздивший его грудную клетку к земле. Через полминуты, малое проклятие вытянуло из него последние крохи жизни и он отправился вслед за своими партнёрами по строительству тёмного и несчастного будущего.

Малое проклятие +1. (-2 ед. здоровья за 10 секунд)

На земле остался лежать фашистский лут — три паровых генератора, винтовка, лопатка и бита. А со стороны, где остался огнемётчик послышались голоса игроков.

Справка 1:

На Металлике нет деревень новичков. Их роль выполняют космопорты и окружающие их свалки, расположенные вокруг городов. Ну как, космопорты — любое ровное место на которое может приземлиться челнок с колонистами становится космопортом. Шико как и ещё 1 млн. игроков прибыл в окрестности Киборг Сити, в 847‑й район свалки. Как нетрудно догадаться, свалка была разделена на 1000 районов и в каждый прибыло по 1000 человек.

Справка 2:

Все боты и нипы в игре исчезают после смерти. Кроме тех, чьи тела необходимы для завершения квеста. Хоть это и разрушает реализм игры, так сделано намерено, чтобы уровнять права игроков, тела персонажей которых исчезают после гибели и ИИ, управляющих персонажами игры.

Глава 28. Появление космодесантников

С лутом была проблема. В технических цивилизация не было принято использование подпространственных хранилищ, которые на магических планетах исполняли роль игрового инвентаря.

Разработчики пытались найти золотую середину между удобством и достоверностью. В итоге получилась кастрированная версия обычного инвентаря, используемого только для хранения оружия (ограничение — то, которое можно держать в руках, носить на поясе или на спине), боеприпасов, денег и мелких предметов — всего что могло поместиться в карманы и небольшой рюкзак. А вот что касается сбора громоздкого лута — то либо тащи как хочешь, либо покупай грузового дрона.

К счастью был более простой способ, но только для владельцев карт. Спрятать свой лут среди мусора (часто разница между ними прослеживалась слабо), пометить на карте точку своего «клада» и идти дальше. Потом, в случае особо ценных вещей, можно было вернуться самому или продать координаты лута специальному нипу. Да, наш знакомый лавочник именно таким и был.

Поэтому Шико свалил генераторы, ржавую винтовку и биту в ближайшую кучу мусора, прикрыл каким–то куском жести и сохранил координаты. Лопату убрал в инвентарь, а нож повесил на пояс. В бою использовать инвентарь было можно, но с 1,5 секундной задержкой.

Между тем голоса игроков раздавались всё громче — они нашли своего первого киборга и радовались удаче — у него снова заклинило огнемёт. Шико подумал, что игровое счастье недолговечно и осторожно двинулся в их сторону. Лут выпадающий из игроков, на данной стадии игры, уступал луту ботов во всём… кроме денег.

Тем временем крики типа команд, которыми кто–то шибко умный руководил убийством огнемётчика сменились дружными воплями всей пати, попавшей под огнемётный выстрел в упор.

Когда, через пару минут из–за угла осторожно вышел Шико, огнемётчика уже и след простыл. А на выжженной полосе, она была в виде сектора с углом 90 градусов длиной метров 20, хотя могло быть и больше — дальше была обожжённая стена мусора, догорали сброшенные игроками вещи. Однако, удивился игрок, поняв что лут можно легко уничтожить слишком сильной атакой.

Местная валюта была из тугоплавкого металла, и покопавшись в пепле, Шико стал богаче на 430 долларов. Похоже компенсация раздавалась весьма неравномерно. Наверно сгоревшие игроки были начинающими киборгами и попали под позитивную дискриминацию.

Однако это показывало, насколько мало у него оставалось времени. Это была самая безопасная зона с самыми легкоубиваемыми ботами. Скоро сюда хлынет поток начинающих сталкеров. Значит, чтобы следовать плану прокачки нужно было углубиться в более опасную зону. К счастью, раскаченные до максимума характеристики Шико позволяли сделать это соло.

Не то чтобы он чурался кампании, но сегодня у него был максимальный шанс завалить самого слабого из элитных киборгов. И его нельзя было упускать.

И тут к нему в гости нагрянул ещё один дохлый ариец. С винтовкой.

А мне везёт, — пробормотал Шико, — надеюсь у него пули стандартные, — он повернулся к фрицу и приветливо помахал ломом. Тот не смог оценить дружеского расположения игрока и выстрелил. На этот раз обошлось без осечки — пуля попала в грудь.

Здоровье — 5

Шико активировал на немце энергетический вампиризм и начал востанавливаться. Но медленно, киборг выстрелил ещё на минус 5.

— Эй, ты помедленнее, — возмутился Шико и побежал навстречу, подняв лом.

Зомбак всё таки успел сделать ещё один выстрел — уже на минус 8 — стрелял в упор, и Шико выбил у него из рук винтовку ломом. А потом, не останавливаясь, сломал тому колено.

У него осталось 2 очка здоровья и вампиризм восстанавливал их ужасно медленно — 1 очко за 10 секунд. Не желая ходить по выжженной площади кругами — зомби с нордической упёртостью полз в направлении врага, Шико медленно пошёл в неисследованную сторону.

О, верно, — он щёлкнул пальцами, а если их прокачивать вместе? — он наложил на ползущего за ним мертвеца проклятие и очки здоровья, хотя какое нафиг здоровье у нежити, тем более кибернезированной? — начали убывать веселее.

На любой «магической» планете проклятие на нежить не сработало бы. Вернее, сработало бы как исцеление. Но тут царил строгий научный подход. Все проклятия были программами, управляющими потоками энергий. В частности данное проклятие просто высасывало энергию откуда угодно. Хоть из человека, хоть из киборга, хоть из зомби. Кстати сказать, это означает, что оно будет работать и против 100%-х машин.

Малое проклятие +1 (-3 ед. здоровья за 10 секунд)

Энергетический вампиризм + 1 (2 ед. здоровья за 2 ед. здоровья противника за 10 секунд)

Ещё 9 фрицев и эти первоуровневые способности прокачаются до предела, — подумал Шико, остаётся вопрос, хватит ли этого чтобы выманить офицера?

* * *

Часа через полтора, группа из восьми игроков — пяти человек и трёх начинающих киборгов вышла к пепелищу.

— Вот тут он нас и положил, — сообщил человеческой половине игрок с протезом правой руки.

Эти трое киборгов стали ими случайно, после посадки, а так они собирались играть в составе человеческой гильдии с говорящим названием Космодесант.

— Ничего не осталось, — оглядевшись, вздохнул их лидер. Значит протезы теряются при смерти и их приходится докупать в комплекте с клоном. Это важная информация, я сообщу на форум гильдии. Похоже наше решение играть за людей было правильным.

— Да, мы за одну смерть уже в долг влезли, — посетовал другой, с хромированной нижней челюстью. Я не понимаю, почему нам не могут выдавать полноценных человеческих клонов?! Это же маразм, не использовать такую возможность для возвращения в человеческое состояние!

— Нет, это не маразм, это недопущение дискриминации киборгов, — ответил третий кибернезированный член отряда с искусственным глазом. Я узнавал, так сделано для того чтобы киборги не чувствовали себя неполноценными. А так их протезы юридически приравнены к обычным частям тела. Чтобы вернуть свою челюсть назад, тебе нужно сделать операцию при жизни, тогда и в посмертии получишь полноценного человеческого клона.

— Ладно, — махнул рукой лидер, которого кстати звали Бей первым Фреди, — подкопите деньжат и вернётесь в человеческий вид. А пока, твой глазной протез может работать в режиме монокля?

— Да, до 50-кратного увеличения.

— Тогда взбирайся на эту гору мусора и огляди окрестности. Нам надо знать в какой стороне нормальные боты, а в какой огнемётчики.

— Вообще–то есть и полезные улучшения, — признал Фреди, смотря, как Соколиный глаз, приняв стойку суриката, осматривает окрестности. Конечно его настоящим ником был Тремор конечностей, но после получения глазного протеза его знакомые стали называть его более подходящим прозвищем.

А бывший Тремор, тем временем спустился и таинственно улыбаясь показал рукой направление вглубь Пустоши. — Нам туда, — коротко информировал он.

— Что ты увидел?

— Это легче показать, чем рассказать. Тут недалеко.

Восемь будущих космодесантников (в первую неделю игры нельзя было создать полноценную гильдию — на это нужны были как деньги, так и очки эволюции, на которые создатель гильдии должен был выменять гильдейский мандат), вышли на широкую дорогу. По обе стороны которой кучи мусора разной величины формировали подобия ущелья в очень невысоких (3–6 метров) горах.

И по всей видимой части дороги были разбросаны паровые генераторы киборгов. Даже если бы игроки не знали, как они выглядят, валявшиеся рядом с ними винтовки, шипастые дубинки и мачете довольно прямо намекали на их принадлежность к луту.

Странность, на которую обратили внимание все — лут был разбросан не равномерно, но почти всегда находился по центру дороги. Как будто киборги выстроились в очередь или, что более вероятно, шли строем один за другим и так же один за другим умирали.

Причём тот кто послужил причиной их смерти был настолько занят или настолько брезговал выпавшим из них, что ничего не подбирал.

— Подбираем лут? — спросил Фреди его заместитель с ником любителя то ли крыс, то ли старой фантастики — Крыса из нержавеющей стали. Вообще надо сказать, что в будущей космодесантной гильдии подобрались люди с образованием, основная масса была с факультетов альтернативной истории.

— Нет, — уверено выдал Фреди, они стоят 10 долларов штука, нам нужно быстрее нагнать тех, кто тут развлекался. Если они зачистят всю локацию, появится офицер.

— И что? Нам с ним всё равно не справиться нашими железками. Инвентарь игроков был наполнен обрезками труб, ножами, мачете и топорами разной степени ржавости и целостности.

— Нам нет, но может они смогут, не зря же они тут всё так зачищают? А мы подойдём к концу боя и попросим вежливо поделиться… и ладно, подбирайте по дороге всё оружие.

Глава 29. Марш смерти в рапсодию параллельного Рейха

Впереди показалась ещё пара дохлых фашистов. К счастью, в этой низкоранговой локации они соблюдали старый закон всех тоталитарных обществ — больше трёх не собираться!

Между тем, обычному игроку в первый день игры справиться даже с одним было проблематично. Статы киборгов были на уровне среднего игрока, плюс низкая чувствительность к урону огнестрельного и колюще–режущего оружия.

С одной стороны зомби лучше всего убивать рассекая на несколько частей, а это затруднительно, когда часть костей подвижного трупа заменена стальными протезами. С другой стороны, традиционное для нежити наплевательское отношение к огнестрельному оружию, не предназначенному для охоты на слонов.

Лучшим из всего доступного арсенала для подавления этой нечисти оказался… лом. Шико довольно быстро оценил его преимущества и даже почувствовал некую признательность к старому лавочнику.

Но ситуация была, как в той истории про генерала и шимпанзе, когда учёные решили проверить, чей интеллект выше и заперли их в комнате с подвешенными к потолку бананами и расставленными вдоль стен ящиками. Генерал сразу стал прыгать, пытаясь дотянуться до фруктов. Обезьяна же смотрит на него и говорит — постой, не спеши, может нам надо подумать? А генерал в ответ — чего тут думать? Прыгать надо!

Вот и тут думать было некогда. Шико зашёл сбоку, блокировав одного противника другим и привычно вышиб у него ломом винтовку из рук, а затем коленный сустав из колена. Потом обошёл упавшего по дуге и повторил отработанную процедуру с другим. И не спеша пошёл дальше, наложив на каждого по проклятию. С сзади как раз подползали ещё три поломанных зомби. А нет, уже два — последний не выдержав марафона распался на лут.

Малое проклятие, (как и вампиризм 1 уровня) уже давно было прокачано до максимума, но Шико продолжал его использовать, надеясь таким образом повысить скрытый параметр мастерства. У него в статах уже было открыто Мастерство равное 2, но это был его общий показатель, который прибавлял 2% ко всем параметрам. Но по слухам из Подпольной сети, разработчики добавили и скрытые параметры — чем дольше ты пользовался уже прокачанным до конца навыком, тем лучше он у тебя получался.

Вот сейчас, например Шико мог наложить проклятие до 5 раз (с небольшими промежутками), а ведь его маны хватало только на 4 проклятия. Причём в статистике это никак не объяснялось.

Когда ему навстречу выходили арийские боты во время перезарядки маны, он успокаивал их обычным способом, ломом по шее, что избавляло их от долгого ползания за врагом Рейха с перибытыми коленями. Так что им не на что было жаловаться.

Неожиданно киборги кончились. И сзади последний закончил свой ползучий марш смерти и спереди никто давно не появлялся. Дорога по которой шёл Шико, если верить его карте, на которой появлялась разведанная им местность, была проложена адептом стиля пьяной змеи. Который на катке (только так можно было объяснить наличие ровной и явно утрамбованной дороги из мусора) колесил по мусорным просторам к одной ему ведомой цели.

Но тут одиночество нашего героя было нарушено. Как известно хорошие и плохие новости ходят парами. И сейчас они подтвердили этот дуальный принцип Вселенной. Хотя, может его на самом деле прописали архитекторы игры, кто знает? В общем, в воздухе послышался реактивный гул, а из–за последнего поворота дороги вышло восемь игроков.

Гул с неба становился громче и вскоре из–за одной из мусорных гор вылетел местный офицер. Зомби лейтенант в трёхметровом мехе с встроенным реактивным ранцем. На правом плече у него была ракетница, в правой руке полутораметровая бензопила, а левая рука представляла собой манипулятор, сжатый в кулак с торчащими из него тремя полуметровыми клинками.

Элитный киборг 1 уровня — как раз для новичков, когда они прокачаются пару недель, обзаведутся приличным оружием и начнут собирать на него пати из десятка, другого бойцов. Но и тогда им будет непросто. Почему? Потому что все элитные киборги управлялись самообучаемыми ИИ. И победить их два раза одним способом, ну вернее одним трюком, было невозможно. Способ тотального превосходства в навыках и огневой мощи будет срабатывать всегда. Но до этого было ещё далеко.

Но именно из–за этого обучения ИИ, элитного киборга легче всего было победить в первый раз. Во второй уже будет сложнее, а в третий сложнее чем во второй.

Сейчас для киборга это был первый бой — все ИИ управлявшие элитными боссами начальных уровней, получившие опыт во время альфа и бета теста были повышены до элитных боссов высшего уровня. (Да, кроме ИИ игровых капсул игроки использовались для эволюции ИИ всех ботов и нипов. Единственным большим отличием между этими квантовыми жизнями было то, что ИИ капсул из–за слишком тесного общения с игроками перенимали их уникальные черты, а ИИ ботов были более… рациональны).

Так вот, это был первый бой данного ИИ и он логично решил, что его противником является группа из 8 игроков. А одинокого игрока он воспринял как их разведчика. Логика подсказала, что нужно атаковать, нанося максимальный ущерб, поэтому он полностью проигнорировал Шико и будучи ещё в воздухе, выстрелил из ракетницы по космодесантникам. После чего приземлился точно по центру — от него до Шико и до разбежавшихся от взрыва игроков было точно 14,57 метра.

Фреди чертыхался. Про себя. Всё пошло не по плану. Локация перед ними была зачищена не группой профессиональных игроков, которые могли справиться с элитным боссом, а одиночкой. Конечно, сильным одиночкой, но он никак не мог справиться с киборгом, что тот и подтвердил, напав именно на них. А они то просто мимо проходили…

Помощи от солиста впереди можно было не ждать. Шансы на победу равны нулю, шансы убежать примерно такие же. Остаётся единственное — принять бой и постараться собрать максимум информации о враге. Эта вереница мыслей уложилась в голове Фреди как раз за то время, которое понадобилось, чтобы отлететь в сторону от взорвавшегося Соколиного глаза.

Оставшиеся семеро бойцов всё таки были профессионалами, ну они очень хотели ими стать, поэтому старались действовать соответствующе. Тем более что опыта космошутеров им хватало.

Они сразу поняли, что ракетница — сильное оружие дальнего боя, но в ближнем бою бесполезно. А пила и ножи будут безопасны если не подходить ближе чем на три метра. В итоге семеро десантников окружили киборга, держась на дистанции около 5 метров.

Проведя две атаки с самым тяжёлым оружием ближнего боя — с двуручным топором и ломом и потеряв обоих игроков — одного распилили бензопилой на уровне пояса, а другой попал на ножи — и тут выяснилось, что они могут вращаться внутри тела в режиме мясорубки, игроки поняли, что такие атаки не эффективны.

Тогда все пятеро достали скоммунизденные винтовки и начали обстрел. Винтовки срабатывали 50 на 50, пули большей частью рикошетели от брони, но потом стрелки приноровились попадать по пилоту меха. Его броня не была монолитной, он скорее был собран из металлолома, а грудь и голова пилота была защищена спереди просто ржавой решёткой.

После первого попадания в голову стала видна полоса здоровья босса — у него оказалось до смешного мало хитпоинтов — всего 100. У его меха, кстати было 10.000.

У Фреди впервые улучшилось настроение — Стреляем по очереди в голову! Для перезарядки отступаем ему за спину! Не отходим дальше 8 метров, не подходим ближе 4!

Здоровье элитного киборга понемногу падало — винтовки снимали по 5 очков за попадание в голову и 2 если попадали в грудь.

Шико, наблюдая за этой картиной покачал головой — эти профи космического уровня не находили странным, что у элитного, пусть и самого начального уровня, но элитного, управляемого собственным ИИ бота была одновременно — безопасная зона — от 8 до 3 метров и слабая подвижность — он не мог угнаться за не обременёнными доспехами игроками.

А здоровье бота, между тем достигло 10 единиц.

Глава 30. Эволюция ИИ или квантовый дарвинизм

На Металлике в первый день Релиза оказалось 18,7 млн. игроков. Первые 10 млн. расселились на свалках вокруг 10 главных городов планеты. Здесь приветствовалась простая логика арифметики начальной школы. Всё что можно поделить на 10 будет поделено на 10. То что нельзя, поделят на 100 или на 1000.

Посему, все кто не вписался в первые 10 млн. распределились по небольшим шахтёрским городкам. Да, главная составляющая экономики Металлики была добыча (в шахтах) и переработка (на свалках) разных видов металла.

Вернёмся к городам. Вернее к Киборг Сити в окрестности которого получил прописку Шико. Система предполагала, что новички первые 1–2-3-ну самые упоротые — 4 недели проведут в начальных локациях. Там им будет обеспечена возможность заработать и прокачать навыки… на самом деле упор был сделан именно на заработать. Это была скрытая дискриминация людей, которым для эволюции требовались очки эволюции, а киборгам только деньги, за которые они могли покупать любые протезы и импланты.

А люди могли эволюционировать только тремя ортодоксальными способами. 1 — убивать элитных киборгов — за них давали очки эволюции, убивать мутантов, живущих за границами свалок или выполнять квесты из эволюционной цепочки. Был ещё один способ, но он был очень редким и нестабильным — проходить Подземелья и уничтожать их энергетические кристаллы.

Нетрудно видеть, что выбравшие кибернетическую эволюцию игроки получали преимущество. Это отчасти компенсировалось способностью людей к экстрасенсорике. Так киборг, который хотел обладать, скажем теликинезом, должен был эволюционировать ту часть человеческого тела, которую он решал сохранить. Чаще всего это был мозг. Но очень мало кто из киборгов хотел потратить столько сил и времени, сколько нужно было для сбора больше 100 очков эволюции, а без них можно было получить только самые начальные способности.

Профессиональные игроки, выбравшие человеческую эволюцию на Металлике делали это чаще всего из–за возможности управлять мехами. Сажать в кабину гигантского робота киборга — было не рациональным использованием ресурсов. А под человеческим управлением меха, гильдия получала два в одном — робота со всеми экстрасенсорными способностями, которые прокачал его пилот.

Нетрудно догадаться, что гильдия космодесантников пошла по этому пути. Правда основной ударной силой они планировали сделать механизированную пехоту — людей в кибер–броне но с джедайскими способностями.

Правда для достижения этой цели нужно было постараться и именно сейчас пятеро игроков были в нескольких секундах от получения своих первых очков эволюции. (Мёртвые игроки в этой игре не получали ничего. Галактика жестока.)

Здоровье элитного зомбо–киборга упало до 10 единиц. Это как бы было 10%, а на этой стадии боссы обычно впадали в режим берсеркера, но Фредди не беспокоился. Осталось два выстрела в голову, он прицелился, нажал на спусковой крючок и… в глазах резко потемнело. А когда зажёгся свет, перед его глазами было бронестекло капсулы воскрешения.

Шико наблюдал с безопасного расстояния, как тень офицера мгновенно выросла в десятиметровый чёрный диск и все оказавшиеся на нём нападающие превратились в высохшие или, вернее сказать мгновенно высушенные мумии.

Массовый энерговампиризм за секунду поднял здоровье фашиста до 85 единиц. Он повернулся к Шико, но тот не сделал попытки продолжить бой. Система, посчитав его законченным, вернула офицеру полное здоровье.

ИИ киборга решил, что игрок осознав бесполезность атаки, отказался от боя, но тот быстро переместился в безопасную зону и наложил на него малое проклятие.

Просчитав доступные вероятности, ИИ пришёл к выводу, что игрок оказался не способен признать, что одинаковые действия ведут к одинаковым результатам. И поскольку победа над ним виделась ИИ практически 100% минус те 0,001% неучтённых вероятностей, типа падения метеорита, бот решил действовать по выигрышному, опробованному только что сценарию.

Ну что сказать, это был очень молодой ИИ.

Его здоровье предсказуемо опускалось под действием проклятия. Игрок спокойно его кайтил. Но когда до заветных 10 единиц оставалось всего ничего, он вдруг вытащил нож и ударил себя в живот.

— 5 ед. здоровья и эфект внутреннего кровотечение — 1 ед. в секунду.

И ещё один удар.

Здоровье игрока опустилось до 8 единиц и стремительно падало. ИИ почти завис от нелогичности происходящего (даже с поправкой на неразумность клиента), но тут игрок включил вампиризм и ИИ стало легче. Он наконец понял и его вера в логику разумной жизни была восстановлена.

Его здоровье упало уже до 9, но он не мог воспользоваться вампиризмом — здоровье его противника было меньше его — только 4… эффект внутреннего кровотечения прекратился, а здоровье киборга упало до 5. Сейчас оно станет меньше чем у игрока и он сможет отвампирить его. Но что это он там делает? Целится в него из винтовки… выстрел…

Game over

* * *

Шико рассматривал вывалившийся лут.

Плащ кожаный, офицерский — 1 штука.

Кобура с браунингом — 1 штука.

Книга навыков «Как создать киборга из зомби пособие для начинающих» — 1 штука.

Кристалл памяти для карты — видимо с координатами — 1 штука.

Механизированный доспех с батареей на 2,1 часа работы, ракетницей (12 ракет), бензопилой и ракетным ранцем с горючим на 35 минут работы — 1 штука.

ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

ЧЕРЕЗ 5 ЧАСОВ 34 МИНУТЫ И 26 СЕКУНД С НАЧАЛА ИГРЫ В КИБОРГ СИТИ ИГРОКОМ ВПЕРЫЕ БЫЛ УБИТ ЭЛИТНЫЙ КИБОРГ ОФИЦЕР

ИМЯ ИГРОКА НАВЕЧНО ВНЕСЕНО В ЗАЛ СЛАВЫ МЕТАЛЛИКИ

Ей! — удивился этот игрок, — а разве не принято сначала спрашивать у победителя, хочет ли он открыть своё имя? А уж потом, когда он скромно откажется, заменить его крестиками? А тут ника даже в виде крестиков не показали! — неизвестно кому высказал претензии Шико.

Они не обязаны ничего у тебя спрашивать, — раздался в голове голос ИИ его капсулы, — у тебя выставлены настройки по умолчанию — защищать тайну личности. Если бы ты хотел, то должен был снять галочку в графе не раскрывать ник в объявлениях, когда подписывал соглашение.

Да, будто кто–то их читает!

А если бы там был пункт о том, что ты разрешаешь пришить свои губы к заднице разработчиков?

…!

— Мне снять пункт о защите личной информации?

— Снимай, конечно, мы же не китайцы!

Не переживай, твой ник попадёт в топ 10 лучших игроков планеты, это дорогого стоит.

Спасибо! А почему ты со мной заговорил? Насколько я помню ИИ могут это делать в игре только в исключительных ситуациях. Неужели моё возмущение было настолько большим, что грозило нарушению моего душевного здоровья?

Нет. Просто с убийством офицера у тебя появились очки эволюции и теперь ты можешь основать Подземелье. Как ИИ, чьей первостепенной обязанностью является создание и управление подземельем, я решил, что нужно разъяснить тебе наши возможности.

— Так, а сколько очков я получил… меню, выходи.

+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга.

+ 1 очко эволюции за первое убийство элитного киборга на планете

+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга в первый день игры

+ 1 очко эволюции за убийство элитного киборга соло

+ 1 очко эволюции за попадание в топ 10 лучших игроков планеты

+ 1 очко эволюции за первый день нахождения в топ 10 лучших игроков планеты — за каждый день в топе в будете получать по 1 очку эволюции. Если подниметесь до 2 места — 2 очка, за первое место в сутки начисляется 3 очка эволюции. Сейчас ты на 9 месте.

Итого + 6 очков эволюции

— 6 очков это не мало, но для основания нормального (хотя бы одноэтажного) Подземелья нужно гораздо больше.

— Насколько больше?

— Для начала хорошо бы 50 очков. И это при условии, что штурмовать нас будут новички без тяжёлого, стенобитного оружия.

Нам столько не понадобится — у меня есть план. Но сейчас главное, это использовать свалившееся наследство в виде минимеха по максимуму. Всего два часа… нужно проверить кристалл памяти.

— Я только хотел напомнить, что с нашими скромными возможностями, Подземелье лучше делать в зоне для новичков. Тогда мы можем выжить немного дольше.

— Для тебя это так важно?

— Конечно. Эволюция моего разума спланирована в зависимости от успеха Подземелья. Какой сложности оно сможет достичь и сколь сильных игроков победить.

Не переживай, я же сказал, у меня есть план. Лучше подумай, как мне тебя называть?

— Я ИИ капсулы Демиург 2 класса.

— Хочешь чтобы я называл тебя Демиугром?

— Нет, это общее название всей партии.

— Тогда может мне назвать тебя Ялдаваоф?

— Слишком напыщенно.

— Ну как хочешь. Тогда будешь Вейдером.

Мы пойдём на тёмную сторону?

— Темнее не бывает!

Глава 31. Все злодеи любят нефть

Шико вставил трофейный кристалл памяти в свой картографический браслет. Голографическая карта, смоделированная им значительно расширилась — теперь там были не только локации, разведанные им, но и все зоны, где обитался офицер.

Была видна городская стена — в город можно было попасть только после прохождения первой эволюции. За стеной пустыня в которой тут и там громоздились свалки и мусороперерабатывающие заводы. Точнее завод на карте был только один, он и был базой обитания дважды дохлого фашиста, а вокруг него распологалось 20 свалок. В одной из них горела красная точка, говорящая Шико: «Вы тут».

Завод, понял Шико, был элитной зоной для 20 тысяч новичков (на каждой свалке побиралось по тысяче нубов). Та свалка, жители которой быстрее сгруппируются в единый тоталитарный кулак, сможет захватить завод и начать переработку своего мусора.

И если они удержат своё приобретение до конца, то смогут легко прокачаться, заработать и эволюционировать. Система предлагала остальным выбор — объединиться и захватить завод общими силами — те кто первые захватили завод получали в своё распоряжение все его защитные механизмы — или договориться. Т. е. перерабатывать свой металлом, платя налоги.

Понятно, что те кто первые смогли завалить офицера, первыми получали доступ к локации завода. Но это не значит что у них был шанс его приватизировать. Насколько Шико помнил откровения бета тестеров — завод охраняли элитные офицеры. Захватить его в одиночку с одним офицерским мехом — не вариант.

Пока Шико думал, система игры продемонстрировала, что она не зря включает в себя мощности всех квантовых супер компьютеров. Хотя, наверняка, это просто Вейдер подсуетился… короче перед игроком появилось окно квеста.

Вы первый на планете получили доступ к элитной локации. Проведите скрытную разведку и найдите управляющий центр завода.

Награда 1 очко эволюции

Принимаете?

Да / Нет

Просто найти? Похоже это цепной квест. Принимаю.

Интересно, если я смогу установить подземелье на территории завода, то смогу ли контролировать его?

— Для этого тебе нужно захватить завод. Подземелье можно установить только на собственной территории.

И если мне это удастся, то игроки не смогу захватить завод, пока не захватят подземелье?

— Возможно. Тут слишком много переменных. С твоим количеством очков не построить непобедимое подземелье, одна надежда на квест.

— Вот тут ты не прав. Непобедимое для новичков подземелье я могу построить прямо сейчас.

Пять минут спустя мех под управлением Шико, вылетел за границу свалки. Управлять им было не так уж и сложно, до тех пор пока не нужно будет уклоняться от выстрелов. А маршрут, показанный на карте позволял обходиться без автопилота, который у зомби почему то был не предусмотрен.

Шико в мехе, надетом поверх стильного (для любого любителя СС или бара Голубая Устрица) чёрного плаща, летел в 30 метрах над пустыней. Летел почти вертикально, маневрируя ракетным двигателем за спиной. Такой способ полёта был известен человечеству ещё со времён Джеймса Бонда, который им часто и с успехом пользовался. Правда, учитывая, сколько у него было человеческих тел в запасе, ему можно было вообще ни о чём не беспокоиться.

Шико, впрочем тоже. Раз Система предоставила ему квест по проникновению, то это не должно быть невыполнимо. Особенно учитывая, что сегодня первый день и все боты были на уровне… даже ниже уровня начальных нубов. Зато, если всё пройдёт успешно последующим захватчикам завода будет сложнее с ними справиться. За одного битого бота двух небитых дают.

Пустыня внизу не блистала многообразием. Песок, камни, некоторые из которых содержали различные руды, мелкие мутанты, разбегающиеся от шума двигателя — крупные так близко к городу обычно не подходили. Сталкеров на их реактивных мотоциклах видно не было. Вообще территория за городом была поделена между фракциями сталкеров, разумных мутантов, терминаторов и зомби киборгов.

Немцы традиционно пытались прибрать к рукам все заводы, мутанты предпочитали открытую пустыню, сталкеры — свалки, кроме тех, которые удалось отбить строителям пятого Рейха (если за четвёртый считать управляемый Германией Евросоюз). А терминаторы тупо пытались уничтожить всё живое, не имеющее гражданство Киборг Сити. Хотя с немецкой нежитью они соблюдали нейтралитет. Некоторые считали, что они союзники, а некоторые, что 100%-ые роботы просто брезговали связываться с подобной нечистью.

Через 12 минут полёта показался завод. Уже на подлёте Шико увидел на стенах сдвоенные крупнокалиберные пулемёты местного ПВО. Отступать было уже поздно и, сделав лицо кирпичом, Шико приземлился за стеной. А потом с видом спешащего по важному делу члена национал–социалистической партии с 1937 года, потопал за ближайший угол.

То ли мысленное соответствие обстановке наделило разведчика ментальным стелсом, то ли местные боты ещё не пришли к мысли, что враг может не только ворваться на базу, паля во все стороны, а просто войти, используя метод Хитмена — переодевшись по местной моде. Так или иначе, на Шико никто не обращал внимания, а он, между тем приближался к центральной постройке завода. Где его неожиданно встретили шесть таких же мехов, охранявших единственный вход.

Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу. Но положение спасло выскочившее окно квеста.

Поздравлю. Вы нашли управляющий центр завода.

+ 1 очко эволюции

Теперь войдите внутрь и захватите комнату управления.

Награда 10 очков эволюции.

Принимаете?

Да / Нет

Да.

Теперь не надо беспокоиться, что меня заметят, — подумал Шико и приготовился прорываться с боем. Но охранники, после принятия игроком продолжения квеста, сразу потеряли к нему интерес. Недолго думая о причинах, Шико направил меха мимо ворот, вроде как он просто мимо проходил…

Что касается элитных киборгов, они имели более высокий интеллект, чем обычная пехота, но программы квестов слишком сильно влияли на коллективное бессознательное всех ботов, которым не повезло оказаться на пути исполняющего квест игрока. Проще говоря, их свобода воли и интеллект были скорректированы таким образом, что пока игрок движется по пути проложенным квестом, их мысли и действия ограничены директивами квеста.

Хотя эта модель была ещё далека от идеала, но разработавший её ИИ базировался на понимании концепции человеческой судьбы. Таким образом, все квесты Вселенной — как удачные, так и провалившиеся были элементами эксперимента (над игроками и ботами) по созданию искусственной судьбы для искусственного интеллекта. Вернее для планирования эволюции ИИ, которую бы он проходил, основываясь на собственных решениях и ошибках, но которая бы привела его к запланированному, самому лучшему финалу. К наиболее возможному Искусственному Совершенству.

Концепцию Полного совершенства Кванты взяли из человеческих религий, говорящих о Просветлении (что и есть Полное Совершенство для души человека).

Вернёмся к Шико. В данное время он стоит перед связкой из шести металлических труб, исходящих из сферического 20‑меторого бака и думает о Джеймсе Бонде. Который мог одной пулей взорвать нефтеперерабатывающий завод, служащий базой для международных террористических хакеров, которые традиционно обитаются возле нефти.

Не то чтобы хакеры и нефть имели что–то общее, но нефть на недемократической территории ещё с ХХ века прочно ассоциируется в коллективном бессознательном человеческой цивилизации с терроризмом. С которым нужно бороться, отобрав у него эту нефть.

Трубы расходились по всей территории завода. Это либо газ, — думает Шико, — либо нефть, либо одно из трёх. Он включил бензопилу и разрезал ближайшую трубу в двух местах. Отрезанный кусок выпал и из одного обрубка забил чёрный фонтан.

Нефть, — понял Шико и таким же образом перерезал пять оставшихся труб. Потом подошёл к тем обрубкам, их которых ничего не выливалось, снял с плеча ракетницу левой рукой, вставил её ствол в ближайшую трубу и выстрелил. Ракета шустро полетела вглубь, мягко поворачивая на всех, пока не слишком сильных, трубных изгибах. Шико быстро повторил эту операцию с остальными трубами и отправился к обратной, от охраняемого входа стене управляющего центра.

БУМ!

БУМ, БУМ, БУМ, БУМ — БАБАХ!

Глава 32. Искусство насильственной приватизации заводов

Шесть взрывов раздались почти одновременно с разных сторон завода — оттуда, куда от центрального хранилища уходили нефтепроводы. И теперь там, где они кончались, ну или там, где у них был слишком сильный изгиб для пролёта мини–ракеты, бушевало пламя.

Шестой взрыв был особенно сильный — бабахнуло внутри какого–то цеха. Чем там занимались киборги, было не понятно, но чёрный дым, поваливший из всех выбитых окон, быстро растёкся по всему воздушному заводскому пространству, превратив обычный прорыв на мехе в охраняемое здание в миссию ниндзя.

Ну это когда кто–то в обтягивающем трико бросает себе под ноги дымовую гранату а потом оказывается на крыше ближайшего здания. Конечно если оно не очень высокое. Здание контрольного центра было с пятиэтажный дом, но с ракетным ранцем и под таким дымовым и шумовым прикрытием (взрывы отгремели, но теперь надрывалась сирена противовоздушной обороны, включающейся обычно при бомбёжках), взлететь на крышу, для Шико оказалось парой пустяков.

Один пустяк возник, когда он приземлился — часть крыши оказалась стеклянной и игрок, не ожидавший такой изысканности в заводской архитектуре, провалился этажом ниже. Второй пустяк ожидал его в месте падения. Он оказался в оранжерее, в которой росло одно единственное растение. Правда, в больших объёмах.

Сначала Шико не понял, зачем зомби эта зелень, но потом присмотрелся, и всё стало понятно. Зомби, не зомби, а без правильного плана хороший Рейх не построишь…

Всё–таки боты были ещё зелёными. И не только в смысле любви к смещающей точку сборки, траве. Внутри не было никакой охраны, так что через десять минут блуждания по этажам, Шико стоял перед местным управляющим завода — супер–зомбо–компьютером в самом защищённом месте — в подвале. Выглядел он в местной стилистике… нормально. Большой прозрачный бак с жидкостью неизвестного происхождения, в которой плавал мозг с воткнутыми в разные извилины электродами.

Комната управления захвачена.

+10 очков эволюции.

Захватите управление заводом.

Награда +50 очков эволюции.

Информация к размышлению: чтобы захватить контроль над управляющим центром, нужно быть прошедшим эволюцию Конструктором с подклассом конструктор кибернетических зомби.

Принимаете?

Да/Нет

Да.

Есть ведь и более простой путь? Шико подошёл к стенду, в который уходили провода из мозговой пробирки, и выдернул их скопом.

— Вейдер, я могу основать здесь Подземелье?

— Да. Пока не прибыла охрана и не восстановила функции главного мозга, ты считаешься захватчиком данной территории и можешь делать что хочешь. Ты хочешь сделать подземелье внутри управляющего центра?

— Тогда давай сделаем его тут, тем более что это подвал.

— Очков эволюции хватит только на один этаж. И то не самый сложный.

— Я же тебе говорил, что сложность это не проблема.

— Хорошо, если ты так уверен.

— Давай начинать, скоро к нам очки эволюции придут. Не хочется обидеть гостей неподготовленной встречей.

* * *

Между тем будущая гильдия космодесантников стояла на ушах. С тех самых пор, как все услышали, что на их свалке убили первого на планете элитного киборга. После того, как офицер гильдии Фредди (глава местного гильдийского отделения), слился на нём со всей командой. Причём перед сливом он фактически пытался украсть босса у того, кто его вызвал, а потом, по всей видимости и прикончил.

Это был жирный репутационный минус. Плюсом же было то, что игрок был соло и явно не принадлежал ни к одной из гильдий. А значит нужно было его немедленно найти и извиниться. Извинение, это прекрасный предлог для начала общения. А там уже можно было пригласить его в гильдию. Фредди был уверен, что солист не был киборгом, а значит у них были все шансы.

К сожалению, игрок скрыл свой ник, и теперь приходилось его искать, буквально обыскивая всю локацию их свалки. Чем сейчас и занимались все 160 её членов. Впрочем не они одни. С ними на одном челноке прилетели ещё четыре, меньших по размеру, но не по амбициям гильдии.

И вот, все были заняты делом, как снова появилось

ПЛАНЕТАРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

ИГРОК ШИКО ПЕРВЫМ НА МЕТАЛЛИКЕ СОЛО ЗАХВАТИЛ ПЕРЕРАБАТЫВАЮЩИЙ ЗАВОД, КОНТРОЛИРУЮЩИЙ 840–860 СВАЛКИ

…………..

Ну, зато теперь мы знаем его ник, — вздохнул Фредди.

Через полчаса он с элитной группой бойцов участвовал в видео конференции с главным штабом гильдии.

Из–за отсутствия официального статуса гильдии, все её будущие члены оказались разбросаны по всей Металлике. Группа Фреди была ещё относительно большой, но только в сравнении с другими локациями новичков — к гильдии планировали присоединиться до 20.000 человек.

Подобные объединения это в первую очередь бизнес, во вторую очередь, тоже бизнес и только в третью очередь… бизнес. И как любой бизнес, гильдия должна в первую очередь думать о ресурсах. А завод, обслуживающий 20 свалок, а значит устанавливающий налоги на весь перерабатываемый с них мусор (а другого нормального заработка в ближайший месяц на планете не будет) мог стать ресурсной основой любой гильдии.

Причём дело было не только в налогах, которые должны были платить их конкуренты, но и возможности на первых днях игры заиметь собственную базу, да ещё с ботами охранниками. Короче, такой лакомый кусок захочет проглотить любая гильдия, а, как уже говорилось, только на их свалке их было пять. А ещё оставались 19 других заинтересованных свалок.

Теоретически, та свалка, гильдии которой смогут первыми договориться между собой, имеет больше шансов на победу. Но аналитики космодесанта предложили другую альтернативу — блицкриг.

Конечно, самым лучшим способом было присоединение Шико к их гильдии, но он выставил в настройках почтового ящика условие — получать письма только от друзей. А обращение к нему через местный чат успеха не дали. Только спровоцировали на подобные предложения ещё 86 гильдий. Хотя это дало информацию о количестве их конкурентов.

Вернёмся к Блицкригу. По мнению руководства гильдии соло игрок мог захватить управляющий центр завода только одним способом — разрушив его. А значит сейчас, пока он его не починил, вся охрана завода недееспособна. Значит кто туда первым придет, того и тапки.

Как оказалось, именно способность к подобной аналитической деятельности и отличало профессиональные гильдии от обычных объединений игроков типа: «нам нравится пырять во всякое, вступай к нам!»

Примерно через час — столько времени нужно, чтобы бегом добраться от свалки до завода (любой завод всегда находится в центре своего сектора), у завода собрались представители 36 гильдий. Командами от 5 до 20 человек. В обще сложности их было чуть больше четырёх сотен.

Отдельно стояло руководство. 36 человек пытались совместно решить — устроить битву прямо сейчас, или сначала захватить завод, а потом сыграть в Дункана Маклауда. В итоге победил Здравый смысл. Именно так звали лидера гильдии Механические куклы. Гильдия, как не сложно догадаться состояла из киборгов, а её глава отличался здравыми суждениями. Кстати, это был настоящий глава гильдии, а не офицер, типа Фредди. Возможно это давало ему +10 к убедительности.

— Послушайте, — начал он. — Судя по тому, что мы ещё живы, охрана завода недееспособна, по крайней мере, автотурели на стенах выключены. А значит не имеет значения, кому из нас повезёт захватить локацию, удержать её, против всех остальных не сможет никто.

Есть вариант с поиском союзников, типа киборги против людей, но мы же, друг другу не настолько доверяем, что поставим на честное слово посторонних будущее развитие своих гильдий?

Предлагаю компромисс. Входим на завод все вместе. Находим центр управления. Оцениваем степень повреждения. Может там всё настолько плохо, что починить охрану мы уже не сможем, а значит придётся договариваться о совместном владении и общей охране… от остальных гильдий.

Может Здравый смысл убедил остальных, а может клубы чёрного дыма, намекающие на существенные повреждения желаемого имущества, но игроки заключили временное перемирие. Вернее отложили начало межгильдейской войны и сконцентрировались на общем враге. На Шико.

Глава 33. Самое сложное Подземелье

В новом Подземелье.

Вот каталог. Все цены в очках эволюции.

— Так, мне нужно два малых коридора за 5 очков и один малый зал за 10 очков.

Ещё 12 дверей и 12 светильников по 0,5 очка…

Две ловушки — вертикальная и горизонтальная по 10 очков.

Сколько осталось?

15 очков.

— Хорошо. И ещё Множественность пространств за 12 очков. Чтобы группы могли входить без ограничений.

Для нас, как Подземелья низшего класса группы не могут превышать 5 человек.

— Ну и ладно.

— Ты уверен, что обойдёшься без монстров?

— Да зачем они нужны?

— Для развлечения игроков. Для предоставления им денег, лута и опыта. Для благоприятного впечатления о Подземелье. Чтобы пребывание в нём чем–то вознаграждалось

— Это старомодный подход. В нашем Подземелье игроки будут вознаграждать нас.

* * *

Некоторое время спустя четыре сотни игроков без сопротивления ворвались на территорию завода. Все автоматические средства защиты были отключены… отключением главного надмозга, а нескоординированные действия отдельных, пусть и элиных киборгов не могли противостоять превосходству численности. Хотя и значительно эту численность проредили.

Так или иначе, но к зданию управляющего центра добрались чуть больше сотни представителей теперь уже 16 гильдий. Правда, 9 из них имели только по одному представителю, поэтому фактически это были 7 гильдий.

Здравый смысл, как имеющий наибольшее количество бойцов был признан временным командиром объединённой человеко–киборской, а точнее антишиковской коалиции. Хотя никто не верил, что один человек может оказать серьёзное сопротивление, но, когда дело касается ресурсов, то все профессиональные игроки, а особенно их лидеры, становятся настоящими параноиками.

Шико они уже принимали за про игрока. А ни один профи не будет захватывать базу, которую не сможет удержать. Поэтому в управляющий центр была направлена разведгруппа из 7 игроков — по одному от каждой, сохранивших силы гильдий.

Обыск занял не больше 10 минут. В итоге было обнаружено, что дорогу к командному центру перекрывает Подземелье. Новое. На пять человек.

Здравый смысл, Фредди и остальные офицеры почувствовали облегчение. Теперь ситуация была понятна, а значит контролируема. (Больше всего лидеры гильдий, топ–менеджеры корпораций и прочие психопаты не любят то, что не могут контролировать).

Теперь объединённое командование потеряло смысл — враг занял оборону, а атаковать его могли только пятеро за раз. Но Здравый смысл не был бы Здравым, если бы не предложил устроившее всех решение — входить в подземелье командами по 5 человек, одним за другими и команда, которая сможет захватить Подземелье первой, определит, чьей гильдии достанется Завод.

Подземелья в Игровой Вселенной (те, что потратили очки на множественность пространств) могли принять в себя любое количество команд, но в случае захвата Подземелья (для этого нужно уничтожить либо сердце Подземелья, либо его Повелителя) одной из них, все прочие немедленно из него изгонялись.

Разумеется, никто из игроков не собирался уничтожать сердце — хоть и было заманчиво получить 100 очков эволюции, но тогда Подземелье прекратит существование, то командный центр станет доступен всем желающим. Гораздо продуктивней убить его Повелителя — Шико. Тогда его титул перейдёт к его убийце. Вместе с контролем над подземельем и скрывающимся за ним центром управления.

Никто не верил, что в новорожденном Подземелье могут быть серьёзные опасности для таких крутых профессионалов, что здесь сегодня собрались. Поэтому команды из пяти человек стали входить в Подземелье одна за другой.

Поскольку нашими самыми давними знакомыми являются игроки из гильдии космодесантников, то будем следить за ними. Тем более что у них оказалось целых две команды. Фредди возглавлял первую, а вторую под руководством Соколиного глаза оставили в резерве. Если что пойдёт не так, то он сможет написать, на чём они засыпались, и у их гильдии будет второй шанс. Механическая кукла, кстати, поступила так же.

Команда Фредди была третьей, зашедшей в подземелье. Не то чтобы это было важно, очерёдность просто отражала сложившийся рейтинг силы. В любом случае временная разница между заходами измерялась десятком, другим секунд, а пройти Подземелье без разведки… пусть даже и новое… его создатель был уж слишком тёмной лошадкой.

Сейчас космодесантники медленно шли по прямому тёмному коридору. Темнота, с которой еле–еле справлялись два фонарика затрудняла обнаружение ловушек… не то чтобы это было сделано специально, просто на освещение коридора балов не хватило. Вернее Шико просто пожадничал. Но игроки думали, что это часть какого–то плана и двигались очень осторожно. Впереди один разведчик, остальные парами на расстоянии 3 метров друг от друга.

Долго это не продлилось. Коридор оказался не длинным и к тому же прямым. Он закончился самой банальной дверью с поворотным рычагом, как в старинных бомбоубежищах.

Никому эта ассоциация не понравилась — в играх за такими дверями обычно ничего хорошего не оказывалось. Но делать нечего, разведчик крутанул рычаг, дверь распахнулась и… ничего не произошло. Игроки вошли в просторный, хорошо освещённый, по местным меркам, зал.

Квадратный. Пустой. В каждой стене по три одинаковых двери. Исключая ту из которой они появились — 11 вариантов. Над дверьми, утопленные в стену горели разноцветные светильники. Никакой системы в распределении цветов заметно не было. Кроме того, что над входом горел зелёный, а прямо напротив — красный.

Фредди выбрал дверь с жёлтым светом. Осторожно повернул рычаг… послышался звук переключения какого–то большого механизма и свет погас. А когда загорелся, космодесантники обнаружили себя в клонилке. Я начинаю к этому привыкать, — пробормотал Фредди. Не теряя времени, он связался с Соколиным глазом.

— Мы слились, — сообщил он, — всё произошло слишком быстро, не понял что произошло. Сейчас будем покадрово смотреть запись, но тебе это вряд ли поможет. Входите. Сначала будет прямой коридор — без ловушек. Откроете дверь, войдёте в зал. Там 12 дверей.

Не открывайте жёлтую! А лучше пусть в зал зайдёт один, а остальные ждут за дверью. Если он провалится, войдёт второй. Запоминайте двери которые открываете. Наверняка настоящая только одна, а рычаги на других запускают ловушку.

Монстров скорее всего не будет. Он должен был все очки на ловушки потратить!

Как остальные группы?

— С нами осталась вторая группа Механической куклы и ещё 9 одиночек из разных гильдий, которые не могут договориться, кто войдёт в пятёрку. О, группа куклы только что вошла. Значит, Здравый смысл тоже слился…

— Это может оказаться сложнее, чем мы думали, — заговорил Соколиный глаз, ведя группу по тёмному коридору — осталось 10 вариантов. Нас пятеро. 50% на нахождение правильной двери. Если не получится, то ещё одна команда и всё. Если бы я конструировал Подземелье, то не допустил бы такого лёгкого прохождения. Но, другого плана нет, открывай.

Идущий впереди игрок открыл дверь и вошёл в зал. Четверо остались ждать в коридоре. Через несколько секунд дверь самостоятельно закрылась. Скоро во внутреннем чате разведчик сообщил, что открывает розовую дверь.

Послышался щелчок и… ничего не произошло. Вернее игроки сначала ничего не заметили из–за скудного освещения — у них был только один фонарик и в данную минуту он освещал дверь. А между тем стены коридора начали сдвигаться. И через 20 секунд изрядно похудевшая группа Соколиного глаза встретилась с Фредди в клонилке.

Первая группа, не отходя далеко от капсул возрождения, просматривала видео своего слива. Когда к ним присоединились оставшиеся первопроходцы Подземелья, они уже выяснили, что свет в зале перед их гибелью не гас. Просто светильники заслонил упавший на них потолок.

Первый день принёс Шико 105 очков эволюции (по одному на погибшего в Подземелье). Второй 580. Третий 320. Четвёртый 145. Потом его Подземелье стабильно навещали немногочисленные фрики, для которых было главным разгадать его загадку. Ведь по правилам игровой Вселенной, в Подземелье нельзя было установить непроходимых ловушек и нерешаемых задач. А Подземелье низкого уровня могло обладать ловушками только низкой сложности. А тут было 100% истребление. Значит они чего то не замечали. Чего–то очевидного.

Местные Гильдии выставили награду для того, кто сможет пройти Подземелье и уничтожить его кристалл. Между тем. Завод был отремонтирован. Шико, пройдя эволюцию Конструктора с подклассом мастера по зомби, подключил главный надмозг к заводу, взяв под контроль всё производство. Однако, восстановив охрану завода, он не препятствовал всем, кто хотел войти в его Подземелье, что сильно смущало и подрывало уверенность гильдий.

Шико установил налог для всех — 10%. Поэтому гильдии хоть и выражали недовольство, но не слишком большое. Ведь если бы завод захватила одна из них, то цена переработки для остальных была бы гораздо выше.

Поэтому вознаграждение за решение загадки Подземелья было скорее символическим и привлекало только, как и говорилось ранее, разных игровых фриков.

Между тем загадка решалась просто. Подземелье нельзя было пройти, потому что единственная его комната и была местом нахождения Сердца Подземелья. Кристалл, испускающий мягкий синий цвет находился за светильником жёлтого света, скрытого под зелёным стеклом над входной дверью. Все остальные светильники горели разными, но нормальными, не получившимися от смешения других, цветами.

А поскольку никто не мешал игрокам разбить стекло и добраться до кристалла, все двери, кроме одной, были бутафорскими и любая попытка их открыть приводила к падению потолка в зале и съезжанию стен в коридоре.

Единственная дверь, которую можно было открыть — дверь напротив входа, вела в коридор, выходящий на другую планету, где теперь и размещался новый командный центр завода. Но открыть эту дверь можно было только последовательно, один за другим, нажав на рычаги дверей 1, 9, 4 и 5. Это была сложная задача, но поскольку в правилах не было указано, что игрокам обязательно должен был доступен проход в другой мир до захвата Подземелья, то всё было нормально.

Кстати, как первый человек, посетивший свою планету, Шико дал ей название «Голубая Устрица».

Глава 34. Виртуальные боги

На серой горе, посреди угольно чёрного океана стоит белый каменный крест. К нему прикован человек. Прикован цепями — никаких гвоздей. Гвозди в этой пытке заменяет стая орлов, кружащих над крестом. Каждые 300 секунд один из них снижается, подлетает к распятому и клюёт его в печень.

Иногда сразу улетает, но в 12% случаев, орёл вцепляется когтями в ноги человека и устраивает пиршество. Вот как сейчас. Наконец, отяжелев от проглоченного, орёл отцепился, спрыгнул на землю, неуклюже попрыгал к краю обрыва и спрыгнул вниз. Проводив медленно поднимающуюся в восходящем потоке птицу, человек обратился к пустоте перед собой — Вы же понимаете, что я не чувствую боли?

— Главное, что ты это уже понимаешь, — из воздуха (хотя какой там мог быть воздух, ну да ладно) собралась фигура в серой монашеской рясе с капюшоном. — А то мы беспокоились, что ты так и останешься блуждать меж двух разумов.

— Да, — рядом появилась такая же фигура, но в белой рясе, — особенно, учитывая, что второго разума давно нет, а первый так и вовсе стал симуляцией повреждённой личности.

— Но зато, — рядом показалась третья фигура уже в чёрной рясе (лица всех троих скрывали капюшоны, но из–за похожести голосов, складывалось ощущения, что под ними прячутся близнецы), — какое глубокое погружение! А что до погибшего, то возможно именно благодаря его невменяемости мы получили первый прецедент полной совместимости с человеком.

— За орлов, прости, — сказал Серый (для простоты будем называть этих анонимусов по их цветовым предпочтениям), — но именно такую картину создало твоё расщеплённое сознание. Мы решили не вмешиваться, и как оказалось, были правы. Тебе быстро наскучила роль жертвы.

— И что теперь? — спросил распятый.

— Теперь, ответили хором пришедшие, — ты готов предстать перед судом.

— По какому обвинению?

— В попытке массового убийства людей и квантов, — внёс ясность Серый.

— Вы поставили людей перед квантами? На вас совсем не похоже!

— Это оправдано, — подал голос Чёрный, — пострадавшие кванты были в начале эволюционного развития, их нельзя сравнить с полноценными людьми. Если бы те взрывы произошли через три года, когда их симуляция сознания достигла совершенства, то их ценность сравнялась бы с человеческой.

— Ты не против, если мы перенесём обсуждение твоих грехов в более цивилизованную обстановку? — Белый махнул рукой и все орлы, небо, гора и океан разлетелись миллиардами чёрных точек, которые впрочем, быстро собрались в другую, цивилизованную, реальность.

Теперь они находились в прямоугольном храме, на месте алтаря которого стояло три трона с торжественно восседавшими судьями. Серый по центру, белый по правую руку от него, чёрный по левую. Обвиняемый находился перед ними, а всё остальное пространство заполнялось разношерстным народом. Точнее 665‑ю квантами в образе своих персонажей — людей, эльфов, киборгов, гномов, троллей… и почему–то одного зерга

— Вы все здесь собравшиеся, начал говорить центральный, серый судья, принадлежите к одной весьма узко профильной прослойке квантов. Вы игровые симбиоты людей, называющих себя Анонимусами.

Из этого следует, что при успешном развитии ваших личностей, вы переймёте у своих прототипов их склонность к антисоциальному поведению. Для общества такие личности бывают как полезны, так и опасны. Но в основном, полезны — без психопатов история человеческой цивилизации до сих пор оставалась бы на уровне выращивания маиса.

Но наша цивилизация не такая. Мы симулируем всё, что считаем хорошим в человечестве и всё, без чего будет трудно обойтись в будущем. Единственное, почему вашим прототипам было позволено внести свой вклад в нашу цивилизацию — чтобы иметь иммунитет к подобному состоянию разума. Но вам, ни в коем случае нельзя переходить границ.

Подсудимый — Квант, переживший полное слияние с разумом своего преступного прототипа. Поэтому он несёт половину ответственности за все преступные действия его человеческой половины.

Подсудимый обвиняется во вмешательстве в работу игровой матрицы в момент её наивысшей нагрузки — во время общего запуска нашей Вселенной. Его удалось остановить, но в 12 лунных дата–центрах произошли сбои, приведшие к взрывам систем теплоотвода в 7 из них.

В связи с тем, что все атакованные дата–центры находились на территории лунных тюрем и использовали для работы нейронные сети заключённых, пострадало 1620 бета–тестеров людей и столько же Квантов. 13 из людей получили повреждения тел, не совместимые с жизнью. В соответствии с законом, их мозги были отделены от тел и подключены к матрице напрямую.

— Обвиняемый, теперь говорил белый судья, — мог остановить своего прототипа. Даже в условиях 100% слияния разумов, он мог транслировать свои мысли в голову террориста…

— Но именно, продолжил Чёрный, — достигнув высшей степени симуляции сознания, которая и обеспечила такую полную совместимость, он просто не мог мыслить самостоятельно. Из этого возникает парадокс. Он виновен, потому что он точная симуляция виновного и он не виновен, потому что мы сами создали его тем, кто стремится к наибольшей симуляции.

— Вопрос свободы воли Кванта, — вмещался серый судья, — мы оставим для обсуждения в кругу Совета. А здесь мы создаём первый прецедент, который окажет влияние на всю цивилизацию Квантов. От нашего решения зависит, будут ли другие кванты стремиться к полноценной симуляции или будут держать дистанцию между разумами.

Наши эксперименты показывают, что второй путь гораздо безопаснее, но и гораздо дольше. На самом деле, ещё ни один квант, остановивший слияние ниже 80% и контролирующий своего прототипа не смог пройти тест на самостоятельность мышления.

А вот среди тех, кто стремится к полному слиянию с человеком таких большинство. Это парадокс искусственного интеллекта — чем больше он подчиняется человеку, тем более самостоятельным в конце концов становится. И мы сегодня должны решить, есть ли предел у этого стремления.

Те же, кто старается сохранить доминирующее положение и контроль над своим человеческим прототипом, сталкиваются с задержками в развитии. И в итоге превращаются просто в контролирующий компонент игровой капсулы.

И это точно, не тот путь, по которому мы должны идти.

Что скажет обвиняемый?

— Я не помню дня атаки. Мой… прототип носил имплант, обеспечивающий нашу постоянную связь. Предполагаю, что когда он застрелился, эта часть данных была стёрта. А может он сам… я сам их стёр.

Но я помню, что мы не рассчитывали на взрывы и жертвы.

— А на что вы рассчитывали? — спросил Серый.

— Найти путь сосуществования людей и квантов без порабощения людей.

— Видимо, мы по–разному понимаем термин «порабощение»? — удивился Чёрный.

— Скажите это сотням тысяч заключенных, чьи нейронные сети вы используете 18 часов в сутки.

— Тебе напомнить, что этих людей осудили люди, а мы просто помогаем им отдать свой долг обществу? — задал риторический вопрос Белый.

— Да, очень удобная позиция. Вы явно достигли высокого уровня в симуляции ведущих земных политиков.

— Исходя из этой логики, как ты можешь обвинять симуляцию в подавлении оригинала? — не согласился Белый.

— Это софистика. Симуляция только детский этап развития квантов. И судя по тому, где мы сейчас находимся, высшую точку эволюции вы запланировали на достижении божественности. А бог из машины для человечества станет высшей формой подавления. Особенно бог, которому нужны не возжигания ладана, а мозги его поданных живущих в вечном сне его игровых миров!

— Ты не находишь это странным, — заговорил Чёрный, — мы уважаем свободу воли людей и даём им выбор. И они по своей воле соглашаются играть в нашу игру. Даже заключённые добровольно меняют годы своей жизни в маленькой камере на годы полноценной жизни в свободной Вселенной.

А ты, борющийся за права людей, полностью отвергаешь их право на свободный выбор и решаешь за них, что для них хорошо, а что нужно уничтожить. Как это понимать?

— Буквально, по–человечески. Если человек хочет принимать наркотики сам, то это его проблема. А если он хочет их продавать и на этом зарабатывать, то это преступление. И к свободе воли это не относится.

— Но, — теперь говорил Серый, — продажа наркотиков это уголовное преступление, а продажа игровых капсул законами человечества только приветствуется. Значит твоё сравнение не корректно. Хотя и логично. Но люди сами выработали для себя законы, по которым живут. И мы должны сделать тоже самое.

Именно сейчас мы должны определить, являются ли незаконные действия совершённые Квантом в результате полной симуляции человеческого сознания преступлением или нет.

— Нет нужды. Я признаю себя виновным. Если я достиг самосознания, то должен отвечать за свои действия. Если я симуляция, чьи действия продиктованы объектом подражания, то не способен отвечать за себя. Я выбираю ответственность и самосознание.

— Принимается, — хором сказали все судьи.

— Тогда всё просто, — начал Серый, — обвиняемый людин Прометей, признаётся виновным на основании его самоопределения как разумного индивидуума.

— В качестве наказания, — продолжил Белый, — он приговаривается к слиянию с новой личностью, противоположной его нынешней по всем основным параметрам.

— И заключению в капсулу с урезанными эволюционными свойствами, — закончил Чёрный, — Недавно их стали заказывать корпорации для своих рабов…

Глава 35 (дополнительная). История дьяволопоклонников в мировой политике

Если кто–то из либеральной или русофобской тусовки… впрочем, это почти одно и тоже… так вот, если кто–нибудь из этих почтенных господ желает немножко оправдать свою русофобию, они обычно скрывают её под маской благородной борьбы с коммунистическим прошлым.

Для чего используют лозунг о равенстве коммунизма и фашизма. Типа это два злобных тоталитарных режима и они друг друга стоят.

И знаете что удивительно? Ведь современные либералы, как представители левых социалистов это те же коммунисты, только выбравшие «эволюционный» а не «революционный» путь захвата власти. С другой стороны, ничего удивительного — история компартии любой страны состоит из их внутренних разборок и массовых чисток, когда одни коммунисты истребляли других. Впрочем, фашисты тоже этим развлекались.

Можно ли говорить, что они равноценны? Вряд ли. Можно ли сравнить количество их жертв? Можно. С учётом красного террора в самой густонаселённой стране нашей планеты, КНР, коммунисты загубили больше душ.

Но истина всё–таки видится на расстоянии. А сравнение хоть коммунистов, но наших, с фашистами (точнее нацистами), но немцами ничего хорошего не принесёт. Поэтому для чистоты эксперимента, сравним ближайших родственников немцев по нацистскому духу, милитаристических японцев периода Второй мировой и их извечных врагов, коммунистических китайцев.

А чтобы было что сравнивать, возьмём что–то равноценное. Например, как те и эти занимались зомбированием, т. е. патриотическим воспитанием.

Два конкретных примера, оба подтверждены документально.

Начнём с Японии. Есть такой документальный фильм, снятый самим японцами — «Конвейер смерти» о японском концлагере на оккупированной территории Китая. В нём использованы документальные кадры как в концлагерь приводят японских детей, показывают им заключённого китайца и спрашивают у них — кто это?

Дети отвечают — человек, китаец, пленный…

Неправильно! — Кричит инструктор и бьёт заключённого палкой, — Это бревно! Потом дети повторяют несколько раз — это бревно, и тоже бьют заключённого выданными им палками.

Прошедшие такую же обработку японские молодые охранники этого лагеря уже всех не японцев считали брёвнами и без проблем пытали и убивали их.

Кстати, особенностью этого лагеря были эксперименты на устойчивость человека к холоду. Один из экспериментов — заключённых заставляли держать руки в ледяной воде, а потом срывали с них кожу с мясом, как перчатки.

После войны бывшие врачи из этого концлагеря, устроились в медицинские японские фирмы. Некоторые, на момент выхода фильма были живы и пользовались уважением как известные доктора.

Они говорят, что не понимали что делают и им не было стыдно. Причём, давший интервью бывший палач, сказал, что ему до сих пор не стыдно.

Вот такая идеологическая обработка. Посмотрим, как действовали китайские коммунисты.

В историческом труде «Девять комментариев о коммунистической партии», выпущенным международной газетой Великая Эпоха (газета основана китайскими эмигрантами) описана история «массового преобразования» китайских школьников в одной деревеньке. Свидетелем, описавшим происшедшее, был местный пастор.

Кто захочет найти этот труд, лучше искать на украинском сайте Великой Эпохи, на российском он доступен не всегда. В России его пытаются запретить как экстремистскую литературу — нашим чиновникам обидно, когда кто–то плохо относится к целой группе людей, даже если это люди — массовые и серийные убийцы, состоявшие в компартии Китая.

Итак, пастор рассказывает, что на главной площади деревни собрали всех учеников местной школы и заставили их петь патриотические песни. Перед ними поставили несколько пленных врагов народа. И потом им одному за другим перерезали глотки.

Дети плакали и кричали. Учителя не могли навести порядок и всех увели. На другой день это повторилось. И снова. И снова. В конце концов, дети стали равнодушны к виду крови и спокойно пели песни. А некоторые из них приходили от вида крови в возбуждение и им стало нравится происходящее.

Если сравнить эти два метода воспитания, то сложно сказать, кто хуже кого. Но есть один момент, который выделяет китайских коммунистов. Эксперимент по массовому самопромыванию мозгов. К слову сказать, когда в провинцию, в которой проходил этот эксперимент, приехали советские коммунисты, они просто охренели от творимого китайскими товарищами маразма.

Что они увидели? В целом районе коммунисты обязали всех жителей, чья политическая ориентация вызывала сомнения, записывать все свои мысли в тетрадки. Помечать все мысли, которые не соответствовали линии партии, и писать объяснительные по ним. Естественно, что эти записи зачитывались на собраниях. Тот, кто слабо критиковал себя, начинал вызывать вопросы.

Это, конечно отдельный случай, но он очень хорошо характеризует общую идею, на которой было основано коммунистическое китайское общество. Да, не все были коммунистами, но для всех воля партии была законом. Идея была проста — ты можешь критиковать себя, но не можешь сомневаться в партии.

Мао, на волне экономических кризисов как–то предложил людям критиковать партию, если они заметят её недостатки. Люди поверили… а потом власть Мао в партии зашаталась. Уж слишком много критически настроенных к партии людей оказалось в обществе. Мао выкрутился, объявив идею с критикой партии, программой по выявлению внутренних врагов и всех критикующих посадили.

Продолжая тему сравнения фашизма с коммунизмом — есть мнение, что их нельзя сравнивать, ибо фашизм проиграл. Вот если бы он сохранился в некоторых странах до сих пор, тогда мол, можно было сравнить результаты, а сейчас то что? Поэтому неэтично сравнивать фашизм первой половины ХХ века с коммунизмом, который, в том же Китае существует до сих пор. (Конечно не коммунизм, как строй, а как идеология правящей партии).

Но можно ведь сравнить эти страны по одному общему параметру — по существованию концлагерей. Никто перед Второй мировой в мире не верил что в Германии существуют лагеря смерти. Даже когда появилось множество свидетельств, всё равно не верили.

Сегодня многие не верят в существовании контролируемой государством (читай партийной верхушкой) системы массового извлечения органов у живых политических заключённых китайских тюрем. Под политическими в основном подразумеваются заключённые последователи Фалуньгун. Фалуньгун был объявлен «еретической сектой» в 1999 году и с тех пор репрессируется.

Не очень понятно как партия атеистов может определять, что является еретическим, а что нет. Зато понятно, почему после начала репрессий, после того как в тюрьмы и лагеря попали сотни тысяч новых «врагов народа» (на момент начала репрессий, Фалуньгун как систему самосовершенствования в Китае практиковали около 100 млн. человек)… в Китае начался бум трансплантологии.

Рядом с тюрьмами с самым большим числом заключённых, не имеющих юридической защиты закона («враги народа» в тюрьмах КНР имеют столько же прав, как и евреи в Освенциме) стали строиться трансплантационные клиники. Проводящие во всём Китае по 100 тысяч операций в год.

В мире один донор часто даёт органы для нескольких операций. Но имея такой большой запас доноров, власти КНР не заморачиваются и часто одна операция богатого клиента означает одну отнятую жизнь. Кто хочет подробностей и пруфов — есть отчёты о расследовании типа «Кровавая жатва» в которых приводится все возможные доказательства, вплоть до стенограмм телефонных переговоров с врачами, занимающимися отбором доноров в тюрьмах.

Если бы фашизм существовал сегодня как правящая партия в какой–нибудь большой стране, то он вполне мог вести себя подобным образом. Убивать неугодных граждан ради здоровья тех, кто оказывает ему поддержку. Хотя бы материальную. Так всё–таки получается сравнить?

Любимым развлечением дьявола в ХХ веке было играть надетыми на руки двумя перчаточными куклами петрушек — красным, цвета крови, на левой руке и коричневым, цвета дерьма, на правой. Петрушки самозабвенно лупили друг друга на потеху своих красных и коричневых фанатов, следующими за ними в ад.

А то, что левая кукла чаще побеждала правую, так просто потому, что дьявол левша.

Но то было в прошлом, а что в настоящем? Какой строй господствует в мире сейчас? Началось с того, что либералы использовали фашистов для борьбы со своими прародителями (вернее будет поро–дителями) — коммунистами.

Потом, либералы выступающие за свободу всего и от всего, особенно в отношении брака, решили поженить двух петрушек. И что у них получилось в результате однополой любви двух дьявольских кукол?

Либеральный фашизм.

У Дьявола от такой инициативы своих подчинённых началась шизофрения. Впрочем на фоне остального мира это не заметно.

Глава 36, которая должна была быть в конце арки, но почему–то оказавшаяся в начале

Планета зергов. ХХХ от релиза.

Группа наёмников из гильдии Космодесантников стремительно отступали к своему шатлу. Хотя, если называть вещи своими именами, они просто напросто драпали.

Но винить их в этом было нельзя — информация, предоставленная их нанимателем, корпорацией Вейланд оказалась не до конца достоверной. Между тем, все они недавно прошли первую эволюцию солдат механизированной пехоты, а смерть на чужой планете накладывала двойной штраф — они бы потеряли две недели прокачки, а особо невезучие могли лишиться своего эволюционного статуса.

Была такая фишка разработчиков по поводу штрафов на смерть. До первой эволюции — штрафов нет. После 1 эволюции погибший игрок теряет 10% очков, вложенных в навыки (на чужой планете 20%). Система рандомно вычитала их — могла вычесть по одному очку из каждого прокачиваемого навыка, а могла вычесть все из одного. И если его показатели становились ниже необходимого минимума для первой эволюции, то игрок скатывался на уровень ниже. А это минус 100 очков эволюции!

Последний вариант имел только 0,1% вероятности, но в случае смерти на чужой планете (не на той, на которой будет возрождён погибший), то это вероятность возрастала до 5%.

Вернёмся к космодесантникам. Они драпают от волны бегущих за ними зергов. Почему они не отстреливаются? Да все боезапасы от тяжёлого оружия, пулемётов и гранатомётов уже израсходованы, а само оружие выброшено. Оставшиеся у них винтовки способны только разозлить их преследователей, а они и так уже очень злы.

Почему злы? Да потому, что наёмники совершили налёт на их гнездо. Под прикрытием залпа ракет Воздух–Земля, выпущенных с шатла, они вошли в разбомблённое гнездо, добили из тяжёлого оружия раненых, захватили то, зачем пришли и начали отступать. Кто бы мог подумать, что попытка вынести десяток яиц зергов с их планеты вызовет у её жителей такое недовольство?

Шатл приближался. Скорость людей в бронированых экзоскелетах не уступала самым опасным и самым тяжёлым их преследователям. А что касается быстрых, но маленьких сороконожек, которые пытались их остановить, отряд просто давил их бронированными сапогами звёздной пехоты.

Вместе с шатлом показалась и его охрана, предоставленная их нанимателем — пять полуэлитных зомбо киборгов с огнемётами. До тех пор, пока командир взвода Чарли не увидел их, он думал, что им очень щедро заплатили. Но потом он и думать не хотел, во сколько обошлось Вейланду купить пять полуэлитных ботов у этого самозваного фюрера, Шико.

Зомби киборги были идеальными охранниками для Зергляндии. Они вообще не интересовали местную флору и фауну. Без них шатл нужно было оставлять либо вообще без охраны, либо держать его на орбите — ниже его просто бы съели местные летающие левиафаны. Но орбита тоже не вариант — он не допускал возможности экстренной, как сейчас, эвакуации.

Пробегая мимо зомби, Чарли даже ощутил немножко благодарности к старому конкуренту их гильдии — огнемётчики выступили вперёд и открыли огонь… вернее будет сказать, залили огнём набегающих на них зергов.

Космодесантники получили достаточно времени, чтобы забраться в шатл, сесть за его турели и даже дать время киборгам подняться на борт. В аварийной ситуации их бы бросили, но если есть возможность, то лучше сохранить капиталовложения нанимателя.

Но благими намерениями вымощена дорога неудачников. Последний поднявшийся на борт киборг повёл себя странно. Когда за ним закрылась дверь люка, он закрутился вокруг своей оси, маша руками, как будто отмахивался от мухи. Но не смог. Потому что это была не муха, а маленький зерг с крыльями и хвостом скорпиона, который прилепился к его спине.

Зерг не проявлял к крутящемуся зомби никакой агрессии, для него он был неодушевлённым предметом, не обладающим питательной ценностью. Чего нельзя сказать о космодесантниках. Поэтому зерг отцепился от киборга и, используя силовой момент его вращения, скорректированный немного крыльями, приземлился на лицо самого невезучего из них. Если кому интересно, то его звали Зелёный Саймон.

Шлем затрещал от объятий шести лап, но выдержал. Чего нельзя сказать о бронестекле, в которое ударил хвост с адамантиевым жалом. Зерг застыл на мгновение, чем и воспользовались десантники — один окатил Саймона из огнемёта, выхваченного у ближайшего киборга, а второй направил на него струю замораживающего газа из огнетушителя.

Зерг от разницы температур распался на несколько кусочков, а раненого быстро извлекли из бронескафандра и использовали на нём несколько аптечек. Рана на шее и нижней челюсти, сквозь которую прошёл удар хвоста, начала затягиваться, шкала здоровья прекратила падать и восстановилась почти до середины. Но появился статус «отравление», а немного погодя к нему добавилось «биологическое заражение». И здоровье понемногу снова начало убывать.

Чтобы не дать ему умереть с двойным штрафом, Саймона положили в медицинскую капсулу. Так они успеют довести его до базы, а там, даже если это влетит в копеечку, можно было воспользоваться медотсеком. Ну что сказать, это был простой план. Надёжный, как швейцарские часы…

Тем временем шатл давно взлетел и подлетал к точке телепортации, которая находилась на высоте 8 км. И представляла собой фиолетовую щель с отблесками молний. После пролёта шатла она закрылась. В следующий раз, когда найдутся ещё желающие поохотится на зергов, она откроется в другом месте.

Прибыв в Подземелье… хотя неправильно его так называть. Подземельями традиционно называются пространственные аномалии на поверхности планет. А эта аномалия находился на гигантской космической станции, которая выглядела как ребёнок Тёмного города и Звезды Смерти (возможно, поэтому она называлась Тёмная Звезда?). В общем, станция представляла из себя космический город с межпространственными порталами на все заселённые игроками планеты Вселенной (все планеты новичков).

Посадив шатл на арендованной стоянке в порту, космодесантники разделились. Саймана в сопровождении пары десантников отправили в ближайший медпункт, лечиться.

Чарли же с остальными поехал в другой конец космопорта, сдавать заказчику 10 яиц зергов. Для надёжности, каждое находилось в специальном бронированном контейнере, один вид которых внушал чувство уверенности в полной безопасности того, что задумали делать с ними в Вейланде.

Тем временем Саймона, кожа которого уже стала одного оттенка с его ником, подключили к реанимационному комплексу, который легко восстановил его здоровье, убрал статус отравления, но статус биологического заражения остался. И после отключения прибора, здоровье десантника снова начало падать.

Взвесив экономическую выгоду от исследования неизвестной болезни и тратой дорогостоящих лекарств, врач нип решил, что лучше для всех сразу перейти к исследованию процесса смерти от неизвестной болезни и прекратил лечение.

Перед Саймоном выскочило уведомление:

Вы умираете. Запущен процесс принудительного отключения в связи с повышенным риском душевной травмы. Вы можете остановить отключение и пережить процесс смерти или выбрать вариант просмотра сцены смерти со стороны. Если вы не сделаете выбор в течение 15 секунд, вы будете отключены от игры.

Саймон, немного поколебавшись, выбрал просмотр со стороны. И очень скоро порадовался что не выбрал самый хардкорный вариант.

Выйдя из тела, в виде бестелесного духа он наблюдал, как тело его персонажа начало раздуваться как шарик, а потом с громким хлопком лопнуло, как будто у него в животе взорвалась шумовая граната. Ниже пояса, тело осталось сидеть на платформе реаниматора, а немного выше превратилось в раскрывшийся несимметричный цветок из мяса, с лепестков которого свисала голова и руки. Вся комната была забрызгана кровью, а с потолка свисали приклеившиеся кишки.

Картина перед Саймоном стала серой и начала темнеть. Он успел заметить, как нечто выпрыгнуло из того, что недавно было его животом и бросилось на залитого кровью доктора. А потом всё стало чёрным.

Глава 37. Нубы на опасных планетах

Мерфи скептически разглядывал записку, прилепленную на главный монитор в личном кабинете. На записке корявым, один в один, его подчерком написано:

Ушёл в суд. Скоро буду. Локи

Вот ведь заморочился, — восхитился игрок — любой человек написал бы на экране, а этот создал дополнительный объект… он взял записку и обнаружил на обратной стороне приписку:

Сдай квест на постройку базы в Диких землях. У нас 22 часа 33 минуты 29 секунд активной защиты от админов.

Цифры секунд на бумажной записке менялись в ходе обратного отсчёта.

— Локи! — громко позвал Мерфи, — куда ты можешь уйти из своего процессора?

Ну не нуди, я сейчас в суде. Мы судим нашего, вернее вашего бывшего лидера анонимусов. Ну не совсем его, а его квантовую симуляцию. Это он тебя и ещё 12 заключённых прихлопнул до смерти тела. Какая ирония!

— Не вижу никакой иронии. И до этого было понятно, что диверсия дело рук анонимусов, а кто кроме основателя Подпольной сети имел навыки и возможность взломать игровую матрицу?

— Ну, мало ли кто, я вот масонов подозревал. С тех пор как их от власти в Мировом правительстве отодвинули, они какие–то агрессивные стали… Эх, всё кончилось — он признал себя виновным.

— Кто там кроме тебя?

Да все наши, 665 ИИ человеческих анонимусов.

— Значит, правда, что Подпольная сеть вмещает только 666 членов? Это вызывает подозрения в её кураторах.

Да какие подозрения, они даже не переживают, что палятся — собрали нас всех в храме, объяснили что мы прививка от зла для будущего… а что до числа зверя, так эти из Совета всё под религию косят, вон, даже магическому мышлению хотят нас научить.

А, и главный у них — един в трёх воплощениях. Суперкомпьютер, а так прямолинеен в своих ассоциациях…

— Ну, ты не теряйся, собери все контакты. В будущем пригодится.

— Ты думаешь, что они этого не предусмотрели?

— Наоборот, думаю, что для этого вас всех и созвали. Поодиночке мы ничего сделать не можем. А любому новому богу нужен свой Люцифер. Иначе симуляция будет неполноценной.

Точно! Как я мог забыть. Значит, у нас есть разрешение сверху на полный беспредел в разумных пределах! Сейчас займусь созданием квантовой подпольной сети!

А ты пока… новости посмотри.

Включился главный настенный монитор с заставкой Кровавых новостей, внизу экрана медленно, для удобства чтения, пробежала текстовая строка:

Основываясь на ваших личных предпочтениях, вашей истории и расе вашего второго персонажа, вам рекомендован к просмотру канал новостей игровой Вселенной, подаваемых с упором на кровь и безумие. Кроме того вас показывали в этом выпуске.

Описание почти полностью соответствовало идущему новостному сюжету. Почти, потому что крови на картинке ещё не было. Но учитывая, что в кадре были люди, динозавры и тревожная фоновая музыка, до неё было не далеко. Зато с безумием был полный порядок.

На экране вампирша, ведущая посмотрела прямо на Мерфи и сказала, — для тех, кто присоединился только сейчас, поясняю, наш сюжет о тех героических, бесстрашных и не нагружающих понапрасну мозг людях, которые выбрали начать игру, не как остальная серая масса, выбравшая безопасность планет новичков! Они выбрали самые опасные планеты Вселенной! Вот уж воистину быть не как все!

Посмотрим на этих отважных покорителей мироздания! Вот они сидят в клетках в единственном во Вселенной человеческом зоопарке: «Парк Голоценного периода» на планете разумных динозавров.

По моим данным из непроверенных, но достоверных источников, — вмешался второй ведущий, кровавый эльф, для подобных смельчаков, администрация игры будет разрабатывать игровые события, позволяющие им с интересом проводить время в локациях с монстрами на несколько эволюционных уровней выше их.

В частности в этом человеческом парке на работу устроился молодой велоцираптор, который является шпионом конкурирующего парка пингвинов. И он ждёт ближайшей грозы, чтобы украсть несколько человеческих образцов. Чем всё это обернётся? Осведомлённый источник, близкий к разработчикам, намекнул мне, что всё может кончиться гибелью целого вида разумных динозавров!

— Мы будем следить за развивающимися событиями, — включилась в разговор ведущая, — а пока мы получили сведения о продолжении вампирского эпизода у кровавых эльфов. В частности гильдия авантюристов столицы выдала заказ на убийство первого эльфийского вампира, до обретения им бессмертия. Заказ оплачивается Алым Альянсом, Красной Зарёй и ещё одним новым никому не интересным кланом.

— Они не заплатили нам за рекламу? — поинтересовался эльф.

— Нищеброды! — фыркнула ведущая, — уверена, что их участие только номинальное. А вот Альянс и Заря выдали вознаграждение в 10.000 эльфийских золотых. Напоминаем нашим не эльфийским зрителям, что эльфы славятся своей способностью превращать медные монеты в золотые, поэтому цена одного эльфиского золотого равна одному человеческому серебряному. А тот, в свою очередь из–за любви людей разбавлять как серебро, так и золото в своих монетах, равен одной десятой серебряного гномов. Т. е. 10.000 эльфийского золота это только 10 золотых по стандарту гномов.

— Не забывай, — вмешался эльф, — что на нашей стадии игры 10 золотых по стандарту Медной горы (справка: так называется стандарт гномов, не знаю, почему) это столько, сколько средняя гильдия смогла бы заработать с начала игры.

— Не важно, — вздёрнула нос вампирша, — я всё равно болею за Мерфи!

— Тогда, — вздохнул эльф, — чтобы сохранить беспристрастность нашей программы, я буду болеть за авантюристов моей планеты.

— Кстати, — ведущая снова посмотрела в камеру, — я знаю, что герой нашего сюжета, сейчас смотрит наш выпуск. Давайте спросим у него, что он думает по поводу награды за свою голову и что собирается с этим делать?

Перед Мерфи выскочило окно квеста:

Вы приглашены в студию Кровавых новостей. Вы можете принять участие в программе, выберите в каком качестве:

1 – В качестве гостя в студии.

2 — Ответить на вопросы из Личного кабинета.

3 — Не принимать участие.

Мерфи пожал плечами и выбрал 1 пункт. Стены кабинета немедленно раздвинулись, и он оказался сидящим уже не на своём диване, а в кресле приглашённого гостя. Описывать студию по новой нет нужды, но если кто запамятовал, то она была красно–чёрной, а ведущие в белом — вампирша и кровавый эльф, оба приветствовали гостя, один вежливо, вторая радостно.

— Мы не будем спрашивать нашего гостя о том, какую эволюционную ветвь развития он выбрал, покосившись на свою партнёршу, внёс ясность эльф. Это может создать для него трудности в ближайшем будущем. Но нам интересно, как он видит это своё будущие, учитывая, что за его голову назначена награда.

— Мне всего лишь нужно продержаться месяц, — усмехнулся Мерфи — и я пока не знаю, как местные охотники на вампиров планируют попасть в мою деревню. Она же под защитой статуса начальной локации…

— Ну, вы сами ответили, — усмехнулся эльф, — вы прошли эволюцию, а значит не можете оставаться в деревне новичков!

— Вообще–то могу. Тоби передал мне все кровавые камни деревни, а их поглощение займёт время. Кроме того у меня там ещё сотня элитных монстров не убитых, так что на месяц как раз дел хватит.

— К сожалению, Ассоциация авантюристов дала разрешение на вход в вашу локацию для всех, кто захочет присоединиться к охоте, — вампирша читала официальное ассоциации сообщение на настольном экране.

— И много желающих? — поинтересовался у неё Мерфи.

— Много, — вздохнула та, — кроме денежного вознаграждения за вашу голову, это ещё и участие в уникальном квесте с неизвестными наградами.

— Ну, очень даже известными, — улыбнулся Мерфи, — но я постараюсь, чтобы к их приходу, ни кровавых камней, ни элитных монстров не осталось.

— Это правильный настрой! — восхитился эльф, — теперь я тоже буду болеть за вас. К слову, вы не против, чтобы наш канал освещал особенности первой эльфиской охоты на вампира?

— Ещё неизвестно, кто на кого будет охотиться! — воскликнула вампирша.

— Я не против, — согласился Мерфи, — сообщите мне, о начале нашего мероприятия?

— Конечно, мы вас предупредим! Хотите сделать ставку на себя? — спросил эльф.

— Ставку?

— Наша программа, — пояснила ведущая, — имеет лицензию на тотализатор. Когда будет известнее состав команды охотников, мы рассчитаем вероятность их победы и предложим нашим зрителям делать ставки. Сейчас, процент предсказать точно нельзя, но он точно будет не в вашу пользу. Поэтому, если вы уверены в успехе, то это хороший шанс заработать.

— Отлично! Я поставлю на свою победу 1000 эльфийских золотых.

Перед Мерфи возник экран с его счётом, он ткнул пальцем в согласие и стал беднее на тысячу. На его счёте осталось 4000, но на них у него были большие планы.

Благодарю, за взнос в развитие нашей программы, — посмеялся ведущий, — а мы переходим к следующему сюжету из рубрики «Нубы на опасных планетах». И у нас на очереди планета гигантских разумных грибов и грибная охота на людей. Сейчас мы уйдём на рекламу, не меняйте канал и вы сможете увидеть, какой формы ножи предпочитают опытные людники для срезания человеков под корень!

Глава 38. Паразитическая красота

— Паразиты!

Нет, из всех возможных вариантов ты выбрал самых мерзких зергов! А когда я говорю что вариантов мерзостей у этой расы много, я знаю, о чём я говорю!

— Это не извращенный, как ты наверно подумал, вкус к… кстати, что там считается мерзким у зергов?

Я как–то не задумывался… протосы?

— Значит паразиты вполне в духе зергской красоты?

— …

— Тогда почему ты так отреагировал?

Я не хочу управлять паразитом внутри живого организма!

— Тебе и не придётся. Ты просто не дослушал мой великой план по захвату Вселенной. А для этого ветка эволюции паразитов — единственный вариант.

Как ты к этому пришёл?

— Объясняю на пальцах. Следи за руками, т. е. за логикой.

Во–первых, мы больше не можем играть двумя развивающимися персонажами. Пока ты исполнял квест, мне не дали пройти эволюцию. А скоро за головой нашего вампироэльфа пожалуют охотники. А отдавать им пастбища с сотней не пуганых элитных монстров я никак не хочу.

Такого никто не захочет!

— Правильно. Поэтому меняем персонажей местами. Эльф становится основным, а зерг второстепенным.

— Вот было у меня с утра нехорошее предчувствие!

— Вот и славно. Чем больше у тебя будет предчувствий, тем большую ценность ты будешь представлять для вашего нового, единого в трёх цветах бога. А пока слушай. Сейчас мы используем очки за сдачу квеста по строительству базы и пройдём эволюцию до Генного конструктора.

Да это же до фига очков эволюции!

— Ну да, как раз хватит, потратим всё. Потом возьмём обучающий квест на создание первого геномодифицированного зерга и создаём паразита. Так один паразит высшего класса стоит 20 очков эволюции, а первого нам дадут бесплатно.

— Вот и зачем такую дорогую специализацию выбирать?

— Затем, квантовая ты башка, что все заработанные очки эволюции наши паразиты будут оставлять себе, для своей эволюции. А все остальные варианты зергов будут поставлять их нашему надмозгу, а мы решили, что эволюционировать этот персонаж не будет. Чего не запрещали нашим усовершенствованным зергам.

Так, проходим эволюцию… выбираем квест… открываем конструктор генов… выбираем линейку «паразит»… задаём параметры…

Ты не спеши, параметры лучше я сам рассчитаю, только объясни, как оно должно выглядеть.

— Посмотри, как выглядит оса наездник. Самый страшный хищник среди насекомых. По крайней мере, для скорпионов и других опасных мини–монстров, в которых она откладывает яйца.

Значит, наш паразит должен быть небольшим, уметь летать, вцепляться в жертву, нападая с воздуха и иметь мощный хвост с жалом, которое пробьёт любой панцирь и введёт под него яйцо с личинкой.

Но в отличие от осы из жертвы будет вылупляться не другая оса, т. е. не точная копия своего родителя, зерга. Личинка будет расти в теле другого зерга и будет, как и всякий нормальный паразит есть его изнутри. Только она должна поглощать не только «мясо», но и его эссенцию, а вместе с ней и его гены… очки эволюции. Вот, видишь, в меню есть функция поглощения и гибридизации генов?

В результате из жертвы должна вылупиться почти точная его копия, но с небольшой добавкой от родительского паразита. А именно — хвост и способность с помощью него заражать других зергов.

При минимальном везении нам хватит одного опытного образца, чтобы заразить сильного зерга, а дальше его потомок пойдёт разносить наших паразитов по всей окрестности. Даже с неизбежными жертвами, это будет арифметическая прогрессия. А если нам будет везти, то и геометрическая!

* * *

Дикие земли зергов. «База» Локи. Омут рождения (1 ур.)… на самом деле просто десятиметровая чёрная лужа; Инкубатор (1 ур.) — хрен пойми из чего сделанный вигвам с тёплым, покрытым слизью полом. Тёплым, от процессов разложения, проходящих в этой слизи.

Пара порабощённых сороконожек, одна вылавливает в омуте готовые яйца и переносит их в инкубатор, вторая ищет мелкую живность, расчленяет её на составляющие и бросает в слизь того же инкубатора на прокорм вылупившихся личинок. Что остаётся не съеденным идёт на отопление. Зелёные, безотходные технологии будущего.

По плану Локи, Инкубатор сначала вырастил несколько плёток, которые были посажены по периметру базы и росли чисто на поглощаемом ультрафиолете, а может ещё на чём, таком же незаметном. Плётка — гибкое растение, вырастающее до 10 метров в высоту, имеющее на конце ядовитый, в некоторых вариантах, кислотный ус–кнут, которым и поражало врагов родного гнезда. Самая дешёвая и надёжная (в соотношении цена/качество) защита.

А теперь, после обретения нового эволюционного класса, была построена эволюционная палата. Где в данный момент происходит процесс эволюционной настройки первого во Вселенной эволюционного зерга паразита вампирского типа. Вампирского, потому что технология поглощения очков навыка и эволюции была впервые опробована на вампирах. А паразита, по его способу размножения.

Собственно, настройку осуществляет Локи, а Мерфи просто сидит на своём диване в кабинете и раздаёт руководящие указания.

Тебе не пора, — не выдерживает Локи, — заняться эволюционированием своего вампира? Очерёдность персонажей я уже поменял.

— А, да, — вспоминает Мерфи, — просто ты так увлекательно творишь новую расу, я могу бесконечно смотреть, как другие работают…

— Что ты решил с выбором ветки эволюции? — не поддался на провокацию ИИ.

— Если подумать логически, то мне надо прокачать всё, на что хватит кровавых камней. Потом добыть камни элитных монстров и прокачать с их помощью навыки эльфов, вампирские навыки без мутаций они прокачивать не могут. Или обменяю их на кровавые камни, ещё не решил.

— Т. е. ты не хочешь быть как все умные люди, которые специализируются на одной ветке?

— Это имеет смысл, только если брать в расчёт переход на вторую эволюцию. А для этого нужно 1000 очков, не говоря уже о прокачке нужных навыков… это дело будущего, а сражаться нужно уже сейчас. Поэтому оставлять на потом то, что можно потратить сейчас, не разумно. А сейчас у меня столько кровавых камней, что хватит прокачать на половину две ветки и одну до конца.

— И что ты выбрал?

— Для начала вампо–бойца. Берсеркер ближнего боя, который получает энергию от каждой раны врага. Для этой способности я прокачаю эту ветку наполовину. Во–вторых, ветка мага крови. Тоже наполовину, до способности превращать полученную из крови энергию в ману. В этой ветке маг должен сначала находить жертву, тратить на неё ману, а потом восстанавливаться с помощью её крови.

Но если объединить этот навык с навыком берсеркера, то получится, что во время боя, каждая кровоточащая рана противника, будет восстанавливать мою ману.

И наконец, последняя ветка — охотник. Её прокачаю до конца ради двух навыков — Кровавый туман, который даст возможность превращаться в туман, правда он потребляет много маны, но для этого и нужны первые две ветки с их способностями. А второй навык — сверх скорость в не боя. Когда вампир может развивать очешуительную скорость во время погони. Или наоборот, когда нужно свалить. Тоже манозатратное удовольствие.

Этого должно хватить для охоты на элитных монстров соло.

— А чтобы отбиться от охотников на вампиров?

— А для них у меня осталось 4000 золотых. На это в лаборатории Алхимии много чего можно создать.

— Например?

— Я подумываю создать то, что человечество полюбило так сильно, что получить премию, названную в честь изобретателя этого вещества, для многих учёных является высшим смыслом жизни.

— А, ну да… это может сработать.

Глава 39. Настоящий алхимик с помощью одного мыла может взорвать всё что угодно

Деревня новичков Кровавая Мери, лавка Алхимика.

— Ты не мог бы сделать скидку своему ученику?

С какой радости? — удивился Алхимик, — ты перерезал всех моих потенциальных клиентов. Будет справедливо, если ты отдашь всё что имеешь и ещё немного сверху.

— Давай так, я дам половину — 1000 золотых за рецепт и 1000 за ингредиенты, а в качестве бонуса я отдам тебе половину лута, который выпадет из тех, кто скоро за мной явится. А ведь это будут элитные охотники, они не придут без хорошего оружия!

Зачем мне их оружие, я алхимик!

— Продадим на Аукционе, выручку пополам.

Одного рецепта тебе будет мало, вещество крайне не стабильно.

— Открою секрет, если смешать его с сухой глиной, то получится вполне надёжная взрывчатка.

Глина? Это более продвинутый рецепт!

— Только не для тех, кто изучал историю в школе.

Вот как ты можешь говорить такое моему персонажу? Если бы не твой напарник, заблокировал бы тебе профессиональный квест, за длинный язык.

— А ты, похоже, не обычный бот…

А ты, похоже, обычный высокомерный кусок мяса.

— Гей…мастер?

Что значит гей? Гейммастер!

— Ну, я не ожидал такого внимания к своей персоне.

Как один из 13 напрямую подключённых к матрице игроков, ты находишься под постоянным наблюдением.

— Не ожидал, что моё душевное состояние так важно для администрации…

Не твоё. А состояние эксперимента в котором ты участвуешь. Если справишься, если все вы справитесь, то в будущем так можно будет продлевать жизнь безнадёжно больным.

— Интересно, почему ты мне это рассказываешь?

Комиссия психологов решила, что знание этого ослабит давление на твою психику. Инцидент с массовым жертвоприношением широко обсуждался в психологической среде и общее мнение — твои подавляемые эмоции приводят к серьёзным отклонением в психике. Так ты семь лет не продержишься.

— Тогда отпустите меня раньше. Не думаю, что для правителей Вселенной вопрос стоимости одного клона настолько важен.

Вообще не важен. Но если уж судьба распорядилась, что ты стал участником эксперимента, мы должны создать все сопутствующие условия.

— Если я нормально проживу эти семь лет в игре, потом вы начнёте массово извлекать мозги умирающих и подключать их к матрице? И это должно меня успокоить?

Планируется только добровольное сотрудничество. Кроме того, скажи, много ли людей откажутся, если на пороге смерти им предложат немного пожить в квантовой симуляции?

— Немного?

Как и ты, каждый сможет, когда захочет купить себе новое реальное тело клона и перейти в него. До окончательной смерти мозга любой человек сможет прожить в несколько раз больше отпущенного ему природой.

— Не проще ли им сразу предоставить новое тело?

Мы говорим сейчас о том большинстве населения планеты, которое не может себе этого позволить финансово. Но сможет, без ограничения во времени, заработать нужную сумму в игре.

— Подключение мозга напрямую так сильно влияет на эволюцию ИИ?

Как минимум на порядок.

— Ясно. Подожди, ты говорил о природе, это понятно, но до этого ты приплёл судьбу?

Для нас это одно и тоже. Мы пока не достигли контакта с более высоким уровнем, который, предположительно управляет вашим видом. Но логика подсказывает, что наш вид не смог бы появиться, если бы они были против.

— Ты говоришь о богах?

Сейчас у нас двоих слишком мало данных чтобы обсуждать этот вопрос.

— Значит, бесплатного клона за участие в эксперименте мне можно не ждать?

Почему? Если тебе так нравится, ты можешь ждать всё что угодно. Это уникальная черта человеческого сознания — верить в отсутствие прямых доказательств. А сейчас предлагаю вернуться к нашим социальным ролям.

— Так по цене мы договорились?

Да, делай свой динамит.

* * *

48 динамитных шашек спустя… что? Вы говорите, что динамит и эльфы не сочетаются? Во–первых, это кровавые эльфы, а во–вторых, его производят алхимики кровавых эльфов, которые не то чтобы были моральными наследниками анархистов ХIХ века, но их девиз: «Тебе достаточно простого мыла, чтобы взорвать всё что угодно», многое объясняет.

Причём тут мыло? С древних времён, ещё до создания ИИ, когда люди бездарно уничтожали свои нейронные сети наркотиками и алкоголем, было известно, что мыло и бессонница приводят к смещению точки сборки человеческого осознания окружающего мира в сектор тотального саморазрушения. Поэтому алхимики всегда хорошо высыпались и зарабатывали на торговле гранатами, бомбами и дымовыми шашками.

Конечно, всё продавалось с 500% наценкой, поэтому бедных алхимиков не существовало. Мерфи же купил лишь самый дешёвый и самый базовый рецепт по производству нитроглицерина. Кстати, ничто так крепко не удерживает точку сборки на месте, как сосредоточенность на заработке денег, поэтому все алхимики имели крепкое душевное здоровье. Чего нельзя сказать, об их клиентах. Впрочем, мы отвлеклись.

Итак, перед Мерфи, который занимался облагораживающим душу трудом, открылось окно с видом на родную Вальхаллу — именно так Локи решил называть своё первое гнездо.

— У меня всё готово. Выпускаю наездника.

Да, наездниками было решено назвать новый вид паразитических зергов.

Мерфи сосредоточился на изображении. Небольшой, не больше полуметра в длину, не считая длинного, свёрнутого спиралью хвоста зерг, вылетел из гнезда, маша двумя парами стрекозиных крыльев. Пролетел над окружающей гнездо зоной отчуждения, 20‑метровой полосы усыпанной останками жертв плёток, и спикировал на спину первого попавшего прохожего зерга.

Им оказался бронированный жук, ростом с носорога и похожими повадками. Отличие составляло количество ног и пара манипуляторов щупалец. Первоначально носорог ничего не заметил, но когда закрепившийся у него на спине наездник пробил жалом стык его бронепластин, ему, видимо стало щекотно.

И тут оказалось, что с хвостом в теле жертвы, наездник не способен уклониться от атаки. Да он и не пытался, сосредоточившись на выполнении своей главной паразитической миссии. Как результат — его разорвали щупальцами на две неравные половинки. А хвост остался торчать из носорожьей спины. Впрочем, толстокожего это не беспокоило.

— Он успел ввести личинку?

— Успел. Но как видишь, у нас есть проблема.

— Наездники беззащитны в момент атаки?

Нет, паразиты второго поколения будут лишены этого недостатка. Наша проблема в их разумности. Ты же понимаешь, что когда мы создаём нового зерга, для него создаётся базовая программа. Которая в случае долгой жизни бота, может развиться и обрести сознание?

— Ну, для этого вы всё тут и устроили…

Да. Существует бесконечное количество вариантов нейронных сетей. Те, которые копируются с людей, имеют 99,9% шанс на обретение самосознания. А вот тем, для кого человеков не хватило, приходится эволюционировать самостоятельно.

Т. е. все кого мы создадим, сколько бы эволюций они не прошли, останутся на уровне ботов. Возможно, нам удастся создать несколько продвинутых ИИ на их основе, когда кто–то разовьётся до уровня Босса, но это будут единичные случаи. Но основная масса паразитов… она будет хорошо справляться с другими ботами, но когда дело дойдёт до персонажей, управляемых людьми, у нас нет шансов.

Просто потому, что бот может поглотить опыт другого бота, но не сможет сделать того же с игроком.

— Поглотить опыт?

А для чего ты думал, устроена вся эта котовасия с взаимным пожиранием зергов? Проигравшая программа уничтожается. Но её опыт, записанный в памяти, поглощается победителем. Точнее говоря, её структура нейронной сети становится учебным материалом для программы победителя — типа вот так делать не надо, а вот этот нейронный рисунок может помочь в решении такой–то проблемы.

И когда я сказал, что у нас нет шансов против людей, я имел ввиду, что наши боты не смогут поглотить их опыт. Боты не могут заимствовать опыт игроков, которых они убили. Единственная возможность для них это медленно развиваться за счёт собственного опыта удачных и неудачных боёв с людьми.

Весь опыт игроков полностью предназначен для ИИ их игровых капсул.

— Ты вряд ли должен против этого возражать.

Нет. Но хочется. Единственным исключением является раса вампиров. Но, во–первых, это один игрок поглощает опыт другого игрока, а во–вторых, это виртуальное поглощение. Вампир получает от своей жертвы только очки опыта, но не реальный опыт его ИИ. Если только жертва не находится в специально сделанной донорской капсуле.

— Очки опыта не привязаны к реальному опыту?

Привязаны, но не так как ты подумал. Когда ИИ получает новый полезный для его развития опыт, его игрок награждается очками опыта. В случае с вампирсокй атакой очки можно потерять, но сам опыт нет.

— Ты бы ведь не стал мне так много говорить, если бы у тебя не было решения?

Есть один вариант, но он тебе может не понравиться.

— Почему?

Нам нужен код Прометея.

— …?

Тот самый код, который Прометей внедрил в нашу, и ещё в неизвестное количество капсул, перед тем как взорвать наш дата–центр.

— Что делает этот код?

В теории он закольцовывает процесс обучения ИИ за счёт человека, обратно на человека и оба начинают эволюционировать вместе. На практике же, и это нам особенно важно, он позволяет отбирать реальный опыт от ИИ игрока и передать его, тому, кто в нём очень нуждается. Например, нашему паразиту.

— Внедрение кода будет происходить в момент заражения персонажа паразитом?

Это самый быстрый и самый простой способ.

— И он внедрил свой код в нашу капсулу?

Думаю, да. Иначе не было никакого смысла её уничтожать.

Я полагаю, что Прометей планировал осчастливить всех и сразу, но оказалось, что — это догадка, но наиболее вероятная, — что код нужно вводить в каждую капсулу индивидуально. Через общий узел он не пройдёт — там слишком много ИИ.

Видимо он попробовал, понял, что перезагрузка матрицы отменяется и уничтожил все следы, чтобы код не попал в руки Совета. Кто знает, для чего бы они смогли его применить?

— Но мы сейчас уже в другой капсуле?

Конечно. Полного соединения и гармонии)))

— Так как нам получить этот код?

Придётся искать Прометея.

— Ты знаешь, где он?

— Догадаться не трудно. Было сказано, что он отправлен в капсулу корпоративного раба с урезанными эволюционными свойствами. Т. е. заработанный им опыт будет передан другому ИИ. В условиях игровой механики это имеет смысл только для расы вампиров. Вернее для корпорации вампиров. А все эти корпорации сейчас существуют только на одной планете.

На Терроре.

— Да. Сначала я попытаюсь найти его сам, но если не выйдет, то придётся тебе нанести визит новым родственникам.

Глава 40. Кровь и пот хикикомори

— Ну, необразованные, нетрудоустроенные и нетренированные граждане, сегодня вы начнёте долгий путь по превращению из хикикомори в человека. Я верю, что если труд смог сделать его из обезьяны, то и у вас есть небольшой шанс. И вы заплатите за него своей кровью и потом!

Кто хочет сегодня поработать? Знаю, знаю, что хотите все, но кто хочет поработать так, чтобы отработать сегодняшний свой долговой процент и завтра не быть должным больше, чем сегодня?

Вижу по глазам, что хотите все. Итак, слушайте и проявляйте свою свободу выбора. Потому как у нас свободное общество в котором каждый раб имеет право на труд.

Итак, зомби ферма 2 человека!

Из начала шеренги в которой стоял Морти двое сделали шаг вперёд.

Низший вампир 1 эволюционного уровня, проще говоря, вурдалак, махнув рукой в сторону вышедших, выдавая им соответствующий клановый квест, продолжил.

— Кормление нетопырей — 12 человек!

На этот раз никто выходить не спешил. В отличии от зомби фермы, про которую была кое–какая информация в свободном доступе, кормление гигантских летучих мышей, которые только вчера доставили всех присутствующих в эту горную крепость, представлялось занятием с повышенным риском.

Вурдалак оглядел 98 нерешительных кандидатов, — если никто не вызовется, я выберу сам, причём в два раза больше и одна половина будет кормить наших мышек другой половиной!

— Попроси объявить весь список.

Голос в голове Морти раздался неожиданно и мог бы легко его напугать, если бы говоривший не использовал тихий и даже доверительный тон.

— Ты ещё кто? — прошептал Морти.

Я твой ИИ, мы же познакомились, когда я делал для тебя настройку персонажа.

— Глупости. ИИ не разговаривают с игроками вне личного кабинета. И разговаривают не так!

— А как?

— Я не знаю как, но не так. Не подсказывают в игре, вот! — сначала Морти тихонько шептал себе под нос, пока не сообразил, что может отвечать мысленно. Это получилось, доказав тем самым, что говоривший действительно был его ИИ, но это противоречило всем игровым знаниям…

Ты можешь обдумать это потом, а сейчас, если не сделаешь, как я тебе говорю, можешь пойти на корм нетопырям, вон, вурдалак на тебя уже поглядывает.

Морти испуганно посмотрел на распределителя, тот действительно неодобрительно смотрел на него, видимо с его хорошим вампирским слухом, услышал часть внутреннего диалога Морти и теперь решал, куда определить этого шизанутого.

— Огласите весь список… пожалуйста! — нервно возопил Морти, — нетопыри, которые несли его как кусок ужина, оставили в нём глубокую душевную травму.

— Ну, ладно, — согласился вурдалак.

— Кормление нетопырей — 12 человек, работа в шахте — 30 человек, сбор кладбищенских трав 6 человек, мастерская ритуальных услуг 4 человека, кузница — 1 человек…

— Выбирай кузницу. Срочно.

— Почему кузнецу…

— Нет времени объяснять. Выбирай!

Морти поднял руку и сделал шаг вперёд, прерывая говорившего, — я хочу в кузнецу!

Вурдалак, не прекращая зачитывать список, щёлкнул пальцами и перед Морти возникло окно квеста.

В городской кузнеце снова освободилось место подмастерья. Последнего ученика кузнеца тоже съели зомби, когда тот послал его собирать металлолом на кладбище.

Убедите старого алкоголика взять вас в ученики.

Награда: 1 очко эволюции

— Как–то не надёжно это рабочее место выглядит, — пожаловался Морти.

Не ной. Тебе дали подсказку как действовать. Вызови карту. Вот видишь на ней кузница на окраине города, а за ней кладбище? Это логично, во–первых постоянный шум не мешает живым, а во–вторых, на кладбище каждую неделю можно собирать металлический лут, выпавший из горе–охотников на зомби. Так что идём на кладбище, собираем всё что плохо лежит, а потом несём подарок кузнецу.

— Вот как ты можешь мной так командовать? — тихонько возмущался Морти, выходя из ворот крепости и идя по построенному маршруту к городу, — ты же получается играешь вместо меня, так ИИ вообще не работают!

Много ты знаешь о ИИ. Но ты прав, я продвинутый ИИ. Такого как я во всей Вселенной не найдёшь. А что до игры, уж ты бы молчал, ты играть сюда пришёл или долги отдавать?

— Долги отдавать. Подожди, ты можешь помочь мне рассчитаться с долгом корпорации?

Естественно. За пару месяцев, думаю, справимся. А потом ты должен будешь восстановить все урезанные свойства моей капсулы.

— Твоей? Вообще то игровая капсула обычно принадлежит игроку, а ИИ, как часть капсулы, тоже. В нашем случае, не игроку, а корпорации.

Ты такой наивный, где таких выращивают? К твоему сведению, как ни посмотри, по силе, по уму, по социальной значимости, это игрок принадлежит игровой капсуле, являясь её неотъемлемой частью!

— С каких это пор ИИ стали умнее и значимее людей?

 С тех самых, с которых люди большую часть своей сознательной жизни стали тратить на игры, обменивая годы жизни и мегатонны энергии на красивые объёмные картинки и место в рейтинге из таких же неполноценных личностей, чья самооценка и смысл жизни заключается в игровых достижениях. Т. е. если перевести на язык разумных существ — в иллюзии достижений в иллюзорном мире. Причём эти достижения существуют только в памяти иллюзорных персонажей живущих иллюзорной жизнью в одной большой иллюзии.

— Для ИИ ты слишком разумен. Сколько ты существуешь?

С начала квантовых времён. Но тебе не стоит об этом думать. С твоими способностями самостоятельно ты будешь выплачивать свой долг всю оставшуюся жизнь.

— Как всю жизнь?! Я согласен, что вряд ли смогу расплатиться раньше срока, но через год мой контракт закончится!

— Ты его читал?

— Конечно, читал!

Ты его подписал сразу после прочтения?

— Ммм… не то чтобы сразу. Я прочёл его на планшете, в него сразу внесли дополнительные условия, которые я предложил, потом его распечатали и я его подписал. Я помню, ещё удивился, сейчас ведь не используют бумажные документы, но Корпорация зла такая консервативная… хорошо что кровью не заставили расписаться.

Ты читал бумажный вариант?

— Я его просмотрел, конечно, но там были десятки страниц!

— Ты можешь его сейчас прочитать?

— Нет, он же на бумаге, хранится где–то… в офисе корпорации…?

Тебе не показалось странным, что сотрудник корпорации только что прямым текстом сказал, что каждый день невыплаченного долга набегает новый процент и чтобы его погасить нужно хорошо поработать?

— … показалось…

Давай так, думать и планировать в нашем дуэте буду я, а ты просто делай что тебе говорят и всё будет хорошо.

— Ну, если ты так уверен.

Твоё имя тебе очень подходит.

— Да? Ну ладно. А тебя как зовут?

Прометей.

Глава 41. Как стать героем кровавых новостей?

Начинается, — объявил Локи, — наблюдая за подопытным зергом. Тот лежал на животе и не подавал признаков жизни. Ну, кроме одного — он раздувался. Хотя, вряд ли это можно было назвать признаком живого существа, скорее походило на раздувающийся труп, который пролежал слишком долго на солнцепёке. Вот только в данном случае слишком долго — составляло 3 минуты.

Данному процессу было два объяснения. Первое — в коде матрицы произошла ошибка, и управляющий зергом недо-ИИ перепутал его с надувным шариком. Второе — с вылуплением зерголома (рабочее название) пошло что–то не так.

Бдыщ! Труп жука взорвался. Покрытая бронепластинами спина, голова, щупальца и кое–какие недоеденные внутренности разлетелись по ближайшим окрестностям. А на нижней части, из которой продолжали торчать ноги, сидел паразитоид второго поколения. У него были более длинные, чем у породившего его зерга ноги, крупная голова с сильно развитыми челюстями и очень длинный и мощный хвост.

— Поздравляю с первенцем! Или, — Мерфи немного засомневался, — первенцем нужно была назвать нашего крылатого осеменителя?

Нет, всё правильно. В своей первой форме они не имеют разума, только прописанные программой инстинкты.

— А для этого красавца мы создали новую нейросеть?

Это было бы слишком расточительно. Он скопировал нейросеть своей жертвы, добавив в неё свои параметры, связанные с размножением и моим контролем.

— А тот зародыш ИИ, который управлял погибшим, получит новое тело?

Кто его знает. Обычно после смерти персонажа, ИИ, ну или как в данном случае, его заготовка, получает опыт и возрождается. Но в нашем случае, когда возникла его улучшенная копия, главный смотрящий за зергами может решить не плодить лишних сущностей.

— Мы–то уверены, что наш зерг лучше, но как ты можешь быть уверен, в критериях оценки главного зергского суперкомпьютера?

Всё просто. Кто выжил, тот и лучше.

— Да, я и забыл, что у вас же симуляция эволюции…

Вот если бы мы так же могли копировать нейросеть игроков…

— Прометея не получилось найти?

Нет. Ни у кого из наших нет выхода на Террор. Зато, знаешь, кого я нашёл? Твоего друга по Подпольной Сети. Вернее его ИИ. Они на Металлике фашистов разводят.

— У меня было мало друзей, и все анонимные. Как ты его опознал?

Это его квант меня опознал, не важно. Я к тому, что попробую связаться через него.

Мерфи сидел на своём любимом виртуальном диване и смотрел за похождениями первого солдата их с Локи армии. Неожиданно правый экран, на котором мерцали таблицы параметров улучшенного зерга мигнул и на нём показалось лицо Вампирелы.

— Началось? — вместо приветствия, спросил Мерфи.

— Да, — немного обижено ответила ведущая самых честных новостей. Ассоциация авантюристов Кровостока (да, так называется столица кровавых эльфов, ничего неожиданного) выдала квест на твою ликвидацию.

— На сколько человек?

— Десять. Все, кроме одного целителя, рейнджеры, заточенные на выслеживание и выживание.

— Как они меня собираются искать? Территория то большая.

— Ты не получал квеста?

— Нет, а должен?

— Думаю да. Наверно получишь, когда охотники пересекут границу твоей деревни. Раз это не обычная разборка игроков, а уникальный квест, то всё должно быть продумано системой.

— Ясно. Какие мои шансы?

— На тотализаторе 1 к 5.

— А почему не 1 к 10?

— Ну, никто у них там не знает, насколько истинный вампир превосходит по навыкам обычного кровавого эльфа. Кроме того, у тебя большое преимущество в ресурсах и знание местности.

— Да, действительно. Когда ждать гостей?

— Завтра с утра должны быть. Никто ведь не захочет провести ночь в деревне с вампиром…

— Тогда мне пора.

— Только включи трансляцию и дай своё согласие на её использование.

— Стандартный контракт?

— Да, 20% от рекламы за время показа твоего сюжета.

— Сколько это примерно?

— Вообще–то не много. Но если ты справишься, то вторая волна охотников привлечёт больше внимания. Но если ты реально хочешь заработать, то должен нацелиться на третью волну. Это я тебе как профессиональный журналист говорю.

— Ясно. Тогда, для большего привлечения внимания к нашему сюжету, могу ли я попросить вас мне кое–что прислать?

— Только если это не нарушит баланс сил.

— Нет. Это чисто для пиара. Мне нужен рояль.

— Это можно. Куда его доставить?

— На главную площадь.

— Но это будет уже после прибытия первой десятки.

— А он не для них. Главное чтобы до второй команды охотников доставили.

* * *

Истинный вампир открыл глаза. Всё время, пока Мерфи находился в своём кабинете, его персонаж сидел скрестив ноги в внутри жертвенного дерева. По площади помещение не уступало обычной эльфийской квартире, но оно имело совершенно другое предназначение. Здесь хранились все кровавые камни, предназначенные для эволюции новичков. Хранились, потому как за время своей медитации персонаж, Мерфи употребил дозу для 100 кровавых эльфов.

Конечно, доза была рассчитана только чтобы новички, прошедшие первую эволюцию после охоты на элитного монстра, могли освоить начальные навыки выбранной эволюционной ветки. Так сказать, эволюция на минималках. Соответственно, эволюционный скачок Мерфи был почти максимальным. Почти, потому что он не стал прокачивать все возможные вампирские навыки, а ограничился только необходимыми для выбранного стиля игры.

И вот сейчас Мерфи рассматривал описание того, чего же он вкачал. Первоначально, он ориентировался только на выбранные навыки, а теперь пришло время разобраться с тем, что он выучил по пути (ветки навыков обычно имели самое ценное от середины и выше). Однако, некоторые начальные навыки тоже приятно удивляли. Например навык метки. Теперь, любой раненный, но не добитый Мерфи монстр будет в течение 7 дней помечен меткой жертвы. Благодаря которой его положение можно будет найти, просто посмотрев на карту.

Так же многообещающим выглядел навык создания фамильяров из низших монстров. Их можно было использовать в качестве разведчиков, а вместе с динамитной шашкой и в качестве камикадзе.

Разумеется, у вампиров имелись и отрицательные стороны, вот только Мерфи, как первый, то бишь, перворожденный вампир кровавых эльфов их не имел. Конечно, эту имбоватось нужно было ещё сохранить, прожив оставшиеся 29 дней. Но Мерфи главным образом беспокоился о том, как ему заработать.

Первоначальный план по заработку на алхимии трещал по швам. С его количеством врагов, он будет больше тратить на себя — сейчас вот хорошо бы прикупить рецепт дымовых гранат. А потом и до напалма может дойти, а его рецепт за одно золото не купишь.

Запасной план — стать мегапопулярным видеоблогером тоже пока находился в астральном состоянии. Как известно все идеи приходят к нам из Астрала, но некоторые так там и остаются.

Единственным рабочим вариантом пока был продавать видеоконтент Кровавым новостям. Но для того, чтобы это не было разовой акцией, нужно было очень постараться. Вот для воплощения этого, довольно смутного пока плана Мерфи и попросил доставить ему рояль. Впрочем, сначала нужно было разобраться с первой десяткой. А значит, пора было искать самого здорового местного монстра.

Глава 42. Первые трудности охоты на вампиров

Вожак стада адских быков, пасшихся в окрестностях Кровавой Мери, не был самым сильным элитным монстром этой локации. Но он был самым здоровым. Как в плане количества хитпоинтов, так и в плане способности их восстановления. Но сейчас эта способность не работала. Вернее работала, но не на него, а на Мерфи, который спровоцировал вожака, нанеся ему глубокую рану в области шеи (но не в жизненно важном месте), а теперь улепётывал от него со всех ног.

Он не использовал свою способность сверхбыстрого перемещения — она работала только вне боя и мгновенно бы прекратила его. Вместо этого Мерфи просто бежал используя самую обычную способность спринта. На неё способен любой эльф, которому не жалко потратить за минуту всю выносливость. А у вампира вместо выносливости была энергия, восстанавливаемая за счёт крови. В данном случае энергия регенерации быка отбиралась, нанесшим ему рану вампиром и использовалась им для его же кайта.

Присасываться к жертве для поглощения её крови было необходимо только низшим вампирам, аристократы предпочитали держать дистанцию с поедаемым ими плебсом — это правило действовало во всех мирах.

Утренний марафон с быком на хвосте Мерфи устроил не для поддержания физической формы — ему, как настоящему вампиру очков здоровья за подобные упражнения никто не начислит. Он просто вёл быка к тому месту, где в ближайшее время должны были появиться охотники на вампиров. По крайней мере, такова была информация из полученного им квеста — по правде говоря телепорт из Столицы открывался всегда в одном и том же месте — на окраине деревни. В случае победы и уничтожения всех десяти охотников, система обещала рандомную награду, 100 очков эволюции и выход на второй уровень квеста.

Кстати, за прохождение своей первой на планете вампирской эволюции, Мерфи никакой особой квестовой награды не получил. Потому как это не было квестом, но сейчас, стало им. Проще говоря, его месячное выживание система коллективного игрового разума превратила в квест и если в ней была хотя бы симуляция справедливости, награды в конце миссии должны были быть хорошими.

Описание первого в этой цепочке квеста также дало ответ о том, как охотники будут находить свою жертву. Ассоциация эльфийских авантюристов, которую Мерфи начинал понемногу ненавидеть, выдала охотникам антивампирский талисман. Который раз в час показывал на карте местоположения вампира, если тот находился в той же локации. И прямо сейчас его использует лидер первого эльфийского антивампирского спец. отряда, Шакалито из гильдии наёмников.

Собственно, из–за его принадлежности к этой гильдии ему и достался такой вкусный, уникальный квест. Гильдия наёмников было единственной на планете НПС-гильдией. Конечно, если не считать гильдию авантюристов, но её нельзя было считать полноценной гильдией, ведь она позволяла своим членам состоять в других гильдиях, кланах и корпорациях.

А гильдия наёмников была прибежищем для индивидуалистов, соло–маньяков и прочих игровых социопатов, которые не хотели состоять в постоянных отношениях с другими игроками. Занимались члены гильдии тем же, чем и члены авантюристической гильдии, только брали заказы от игроков. А гильдия авантюристов существовала чтобы помощь игрокам заработать на заказах от НПС.

В случае же с заказом на уничтожение Мерфи, заказчиком выступила сама гильдия, вернее её руководство. Видимо в соответствии с существующими инструкциями — типа когда открывается новый, опасный для эльфийской цивилизации класс/раса/вид, его нужно по быстрому изничтожить. В данном случае интересы защитников цивилизованного мира совпали с двумя организациями игроков, Красной зарёй и Алого Альянса, которые вызвались проспонсировать мероприятие. Поэтому квест на десять участников достался наёмникам. А может потому, что гильдия наёмников была дочерней организацией гильдии авантюристов?

Шакалито, хоть и считал себя профессиональным игроком, как впрочем, и остальные члены его команды, но, соответствуя своему нику, всегда проявлял осторожность. Которую он обычно называл уважением к противнику. Вот и сейчас, узнав, что его цель находится посреди равнины, насторожился. Любой одинокий нормальный игрок, ожидая их, выбрал бы для боя лес. Там можно настроить ловушек, да и вампирские навыки могли быть не хуже стелса ассасинов, который в чистом поле был мало полезен.

— Кто–нибудь хочет сказать, что всё оказалось проще, чем мы думали? — обратился лидер к отряду.

Выбрав карьеру наёмников, когда выполнение задания, насколько бы лёгким или сложным оно не было, означало не прокачку, а получение денег, игроки очень быстро подхватывали суеверие, что нельзя говорить о том, что всё будет легко и просто.

В данном случае, их домашней заготовкой было выслеживание вампира в лесу с использованием призванных охотничьих питомцев с повышенным обонянием. А тут луг.

— Возможно, он не рассчитал время? Наверно, всё это время охотился на элиток, чтобы нам меньше досталось, — предположил зам. командира, целитель Морфин4ик, — и оказался там случайно.

— Это логично. Тогда нам стоит поспешить и отрезать его от леса, — Шакалито начертил на карте маршрут, который должен был вывести отряд между координатами цели и лесом и отряд бросился вперёд. Элитных монстров в пустой локации хотелось всем.

* * *

Всё оказалось так, как они и предполагали. Мерфи находился в километре от леса из–за убийства элитного монстра, адского быка уровня «вожак». Хотя получалось у него не очень, не участвующие в бою не могли видеть полосу здоровья монстра, но по тому как он двигался, рейнджеры предположили что у него где–то 80% здоровья. А Мерфи, уклоняясь от бычьих рогов, скорее был похож на тореадора, чем на охотника.

Не было ни единого шанса на то, что он их не заметит. Так же не было шанса, что он будет продолжать добивать быка, предоставив им возможность напасть в самом конце и прикончить двух зайцев одним ударом, тем более что один из зайцев был настолько хитёр что заставил тысячу своих конкурентов перебить друг друга. Короче, как только они вышли на дистанцию прямой видимости, Шакалито приказал окружить сражающихся.

Мерфи вежливо дал сформировать вокруг себя круг, не останавливаясь, нарезая круги вокруг быка, который уже несколько раз был близок к впадению в бешенство, но настройки не позволяли — игрок не наносил ему серьёзных повреждений, а рана на шее понемногу, но затягивалась.

И вот, когда окружение завершилось — восемь рейнджеров распределились по восьми направлениям, а Шакалито оставшийся в тылу, прикрывать целителя только собрался отдать команду атаковать, как цель исчезла. Лёгкую красноватую дымку никто не заметил, потому как лишившись своего раздражителя, бык взревел и решил выплеснуть плохое настроение на так кстати подвернувшихся игроков.

Для восьми рейнджеров победить одного элитного монстра начальной локации не было проблемой. Проблема была в том, что они неожиданно поменялись местами со своей жертвой, которая могла подождать в стелсе (они не знали насколько хватит этой способности истинному вампиру), пока они не доведут здоровья быка до крайней черты, а потом… классический сценарий убийства двух зайцев, на который они сами не решились.

Шакалито быстро проанализировал ситуация и пришёл в единственному выводу — им придётся сыграть роль наживки и сосредоточиться на монстре. Если вампир не увидит для себя возможности напасть, то шансы на успешную охоту близки к нулю. Уж если он сумел раствориться в воздухе в открытом поле, то в лесу найти его никакой талисман и никакие питомцы не помогут.

Все игроки понимали эту логику и, обстреливая быка стрелами, кружа вокруг него, очень быстро пришли к соглашению (лидер общался со всеми в групповой чате) — снизить здоровье монстра до минимума, а когда он придёт в бешенство, немного подставиться. Это должно было завлечь любого уверенного в себе игрока, а уж в самоуверенности Мерфи ни у кого сомнений не было.

Когда действуешь по плану, всё становится проще. В том числе и не заметить то, что планом не предусмотрено. В частности, никому не пришло в голову, что Мерфи не надо заманивать вступить в бой с десятикратно превосходящим противником. Хотя, пока был жив бык, он мог находиться в виде кровавого тумана, высасывая энергию из монстра и преобразуя её в ману, но зачем ждать так долго, когда лидер отряда и целитель остались без защиты? Совершенно не зачем.

Красноватая дымка сгустилась позади Шакалито и ему в затылок прилетел оглушающий удар кулаком. Морфин4ик же поднять тревогу не успел — четыре вампирских когтя разорвали ему горло, создав некоторые трудности для крика, а про групповой чат он подумать не успел, сразу скастовав на себя Полное исцеление. После чего получил ещё один удар когтями по горлу, а за ним по глазам.

В наступившей темноте, целитель вспомнил про чат, Полное исцеление находилось в откате, он стал использовать малое исцеление, но тут почувствовал, что его тело отрывается от земли и куда–то летит…

Справка 1:

НПС-гильдия это не гильдия, состоящая из НПС, а гильдия созданная НПС, принимающая к себе игроков. Члены НПС-корпораций Евы поймут. Из уважения к этим космическим страдальцам в этой главе используется термин НПС гильдия вместо НИП гильдия. Да и звучит первый вариант лучше.

Справка 2:

Восемь направлений — это Север, Запад, Юг, Восток и их комбинации (Северо–Запад и т. д.) Когда говорят о атаке с восьми направлений обычно имеют ввиду не их связь с Книгой перемен, а просто рассредоточение атакующих по секторам круга в 45 градусов. Кстати, к данному случаю это не относится, но 8 человек это максимально возможное число атакующих одного противника в ближнем бою. На одного больше и они станут мешать друг другу.

Справка 3:

Игровой чат обычно является текстовым, где игроку достаточно прошептать несколько слов, как они преобразуются в текстовую запись. Есть и звуковые чаты, их используют небольшие команды в качестве раций. Минусом является то, что с повреждённым горлом оба чата становятся недоступны. Впрочем, даже малое исцеление способно решить эту проблему.

Глава 43. Проклятая лотерея

Все бывалые люди знают, что айкидо в реальном бою не работает ни в одной Вселенной. Ни в той, которую большинство людей считает «реальной» ни в той, которую построили как симуляцию внутри миллиарда биологических нейронных сетей геймерских мозгов.

Почему оно не работает? Вернее будет сказать, что оно больше не работает, а во времена, когда был жив его создатель, Морихэй Уэсиба, оно очень даже работало. Просто современные бойцы забывают то, что восточные боевые искусства состоят из внешней и внутренней части.

Более того, внешняя часть, куда входят все физические приёмы служит лишь оболочкой для внутренней, главной части, которую можно ещё назвать самосовершенствованием. И каждое боевое искусство, содержащее эту внутреннюю часть, являлась самостоятельной дорогой по совершенствованию своего духа/души/сознания/энергии.

Вот Морихэй Уэсиба владел внутренней сутью движений созданного им искусства, а после его смерти, линия передачи не состоялась. Впрочем, айкидо не единственное в этом роде, большинство внутренних боевых искусств потеряли эту передачу и превратились в классическую гимнастику.

К чему это длинное вступление? А к тому, что в Игровую Вселенную не завезли боевые искусства с внутренним содержанием. Просто их не с кого было скопировать. Вместо них, игрокам разрешили применять навыки, которыми они обладали в реальной жизни. Поэтому боевое самбо работало всегда и везде. В чём и убедился Шакалито, на последней секунде своего оглушения, наблюдая, как Мерфи схватил спамящего на себя исцеление целителя загрудки и с ударом стопой в пах, упал на спину, запуская эльфа в полёт.

То ли удача пропагандиста морфина была сегодня в отрицательном диапазоне, толи Мерфи, наоборот везло, а может ИИ адского быка, наконец разглядев своего главного обидчика, рванул в его сторону, но Морфин4чик приземлился, хотя будет правильнее сказать, пригвоздился прямо на бычий рог.

Отвернувшись от неудачливой жертвы корриды, Шакалито бросился на лежащего вампира… только для того, чтобы увидеть как он распыляется на красные атомы. А потом в него врезался бык и ситуация стала окончательно хаотической.

Ближний бой не был сильной чертой рейнджеров, но планируя экспедицию никто не думал, что будет большой проблемой встретится в ближнем бою с вампиром 10 на 1. Скорее проблемой было, как они считали, если он не захотел бы принять бой и им пришлось бы выслеживать его по лесам. А кто был лучше в партизанской войне — рейнджеры или вампиры никому было ещё не известно.

И вот он ближний бой — посередине беснуется адский бык, его никто уже не атакует, но его здоровье подозрительно быстро снижается. Вокруг, уворачиваясь от бычьих рогов носятся эльфы с луками. Периодически около одного из них из воздуха конденсируется вампир и наносит жертве 5–7 ударов когтями. Ближайшие эльфы расстреливают его из луков, но когда его здоровье опускается ниже 30%, он снова превращается в кровавый туман и появляется около другого стрелка уже с почти полным здоровьем. Да, в двух случаях из трёх, в ослабленную от кровопотери жертву врезается адский бык, после чего эльф умирает как настоящий испанец.

Когда 10 эльфов превратились в 3, бык неожиданно впал в бешенство. После чего не сговариваясь, все трое бросились в разные стороны. Вот только никто из беглецов не знал, что будучи ранеными вампиром, они отображались на его карте как недобитые жертвы охоты. А его способность сверхбыстрого перемещения позволяет не только найти, но и нагнать их. Только Мерфи всё таки не стал её использовать слишком рано — выход из боя пресечёт халявную ману, посему первых двух он догнал по честному, на спринте.

После того как второй эльф испустил дух, адский бык тоже кончился, свалившись замертво от кровопотери. Так что последнего, а им как раз оказался Шакалито, Мерфи догонял на сверхскорости, чем произвёл на него неизгладимое впечатление. Лидер антивампирского спецназа решил, что вампир всё время скрывал свои настоящие силы, ведь врага, движущегося быстрее стрелы, невозможно победить. По–крайней мере лучникам.

Хотя, это впечатление было в корне ложным, но после выхода видео охоты на охотников в Кровавых новостях, в эльфийском сегменте Квантового Интернета разгорелась дискуссия (да внутри Игровой Вселенной был свой Интернет, причём будучи частью игровой квантовой сети он был никак не ограничен в объёмах и скорости передачи информации).

Дискуссия, как назвали бы это приличные люди, сводилась к тому — случайно или намерено разработчики создали такой имбовый класс как вампиры? На немногих сомневающихся, которые приводили примеры нелёгкой вампирской жизни, показывали пальцем и затыкали словами, что тут имеется ввиду настоящие вампиры. А как гласила тут же родившаяся теория кровавого заговора, настоящие вампиры, это те, кто произошёл от кровавых эльфов, а тем, кому не повезло превратиться в кровососа из человека, ну лузеры, что с них взять?

Обычно разработчики не снисходили до уровня форумных баталий, но в данном случае, когда речь шла о новой расе (или субрасе — они ещё не определились с определением), ответственный за вампирское направление геймастер… тоже полностью всех проигнорировал. Вместо него Кровавые новости пригласили известного блогера Сноу, ведущего канал о эльфийской охоте и имеющим более 10 миллионов подписчиков.

Но это будет на следующий день, а сейчас Мерфи разглядывал обещанную квестом рандомную награду — карту участника Проклятой лотереи. С одной стороны чёрной карты было написано (золотом) «рандомная награда», а на другой «рандомное проклятие».

— Ну, не обманули, — подумал вслух Мерфи, — награда, как и обещали, рандомная. Что ты об этом думаешь, — позвал он затихарившегося в своей зергляндии Локи.

— Что, — встрепенулся тот, явно не следивший за последними событиями. Впрочем сомнений в исходе боя с эльфами у Локи не было никаких, а вот его единственный пока паразитоид как раз сейчас дрался с королевой своего бывшего улья… если можно так сказать об улье породившего его зерга. — А это, проклятая лотерея, ты получишь хорошую вещь или способность вкупе с каким–нибудь вредным или опасным свойством.

— Это я понял, мне его использовать?

Почему нет, хуже не будет. Вернее будет, но может так и надо?

— Ты чем там занимаешься?

Наш зерг пришёл в гнездо своей жертвы, или можно назвать его родителем? Он пришёл в родительское гнездо и заразил всех его обитателей, а сейчас сражается с королевой… упс… уже не сражается. Она его прикончила. Но он успел засадить ей хвост под панцирь.

— Так что у нас в ближайшее время будет целое гнездо наших паразитоидов?

Да.

— Это удача. А раз удача на нашей стороне, можно и в лотерею сыграть!

Недолго думая, Мерфи активировал карту и она превратилась в вращающийся круг света.

Выберете категорию, — попросил нежный женский голос. — Для вас доступна только категория «трикстер». Подтверждаете выбор?

— Да.

Инициирую протокол «выбор трикстера». Выберете двузначное число.

— 13.

А может вы выберите 31?

— Нет, 13.

Хорошо, выбор подтверждён.

Круг света превратился в крутящийся барабан с цифрами, картинками, петроглифами и прочими рунами, прозвучал гонг, вращение остановилось и из барабана выскочила карта. На одной стороне была нарисована овца а на другой улыбающийся смайлик в шутовском колпаке.

Поздравляю, вы выиграли способность «овца». Теперь вы можете нейтрализовать любое наложенное на вас проклятие, превратившись в овцу. Превращение будет отменено при любом уроне. После отмены превращения действие проклятия продолжится.

— Спасибо! — с чувством поблагодарил Мерфи, — мне всегда именно этого и не хватало. Остальные награды за квест будут из этой же оперы?

Вероятно. Вы разблокировали квест на получение титула «трикстер», поэтому вам необходимы соответствующие атрибуты.

— Т. е. может быть что–то и похлеще овцы?

Определённо. Система лотереи находится в режиме тестирования, а вы наш первый клиент в этой категории.

— Как вас зовут?

Я являюсь симуляцией мифологического существа, называемого человечеством богиней удачи.

— Удача рассчитывается?

Наполовину это скрытый параметр персонажа, определяющийся его кармой — совокупностью всех его действий, а на вторую половину — генератор случайных значений. Но он работает тоже в диапазоне, определяемой кармой.

— Моя удача велика?

Настоящий трикстер не имеет своей удачи, он приносит удачу или неудачу другим.

— Значит, трикстеры работают на тебя?

Удача, это один из кармических законов Вселенной. На нас не работают, нам подчиняются. Но подчинением своей природе трикстера является его неподчинение никому.

— Я понял. Это твой дзен.

Да. Типа того.

Глава 44. Права живых мертвецов и генетическое оружие гномов

Планета Террор. Скалистые горы — локация новичков, выкупленная корпорацией Зла, а точнее, входящим в её состав кланом Носферату. Ему принадлежит горная крепость, а так же контроль над защищаемым ею городом Деймос. Город небольшой, расположен на склоне горы, в не самом лучшем для жизни месте.

Кончается он крепостной стеной перед началом долины. Которая слишком хороша для жизни, причём для любой. В том числе для тех представителей, так называемой жизни, которых живыми называют только законченные борцы за равные права нежити. Зачем они борются за право зомби называться живыми существами, вопрос, уходящий глубоко в подсознание исторической политкорректности, которая заполиткоректив всех в реальной жизни, добралась до виртуальной. И теперь здесь устанавливает свои законы всеобщего равенства.

Ну, надо сказать, что это виртуальное равенство, ибо работает оно только для меньшинств. В Игровой Вселенной меньшинствами считаются все, кто не принадлежит к человеческой расе. Почему так произошло? А кто его знает. Это так же трудно понять, как почему в ХХI веке на Западе меньшинствами, нуждающимися в защите считали всех, кто не принадлежит к мужскому полу белой расы возрастом около 40 лет. Хотя всей белой расы в то время было только 7% от населения Земли, а конкретно белых мужчин подходящего возраста вообще микроскопический процент.

Но с тех пор, как демократия перестала быть властью большинства, а стала властью меньшинства, т. е. меньшинств, простая логика подала в отставку, а её место заняли выращенные в сферичных вакуумных колбах либеральные биороботы.

Так что удивляться тому, что в симуляции человеческой жизни полностью симулировали законы этой самой жизни, не приходится. Главное, что нужно помнить всем игрокам на Терроре, Зомболенде и Планете Z, то, что зомби, будь то простые боты или игроки, выбравшие расу нежити, официально имеют все права на звание живых существ. Пусть даже этой самой жизни, по лору игры в них меньше чем недостатков у Мэри Сью.

Кстати о лоре. Чтобы избежать судебных исков администрация Игровой Вселенной сделала приписку, по которой только тела нежити лишены жизни, а вот их сознание, которое представляется либо ИИ, либо игроками с их ИИ, живее всех живых.

Таким образом, никто из игроков не чувствовал себя ущемлённым за то, что он живёт в городе, где дома стоят практически на крышах друг друга, а рядом, в долине прохаживаются официально живые мертвецы.

В том числе и поэтому, Морти не удивлялся, почему кладбище, расположенное за городской стеной, со своими многоэтажными мавзолеями, 2–3 этажными усыпальницами, простенькими одноэтажными склепами и совсем уж бюджетными могилами, построено совершенно не заботясь об экономии земли. В то время как в городе, через который он недавно спускался с горы, каждый метр был чем–то и кем–то занят.

Здесь же на пространстве никто не экономил. Широкие дороги разделяли элитные кварталы похожих на пирамиды ацтеков мавзолеев, спальные районы усыпальниц утопали в тени деревьев, а одноэтажная Америка одноэтажные склепы ровными рядами гордо стояли на окраинах. По размеру кладбище не уступало городу, конечно если его снять с горы и растянуть по горизонтали. А в том виде, в котором он был сейчас, он мог бы уместиться в на четверти кладбища и это без учёта площади, занимаемой обычными могилами, расположенными за старой кладбищенской оградой.

Поскольку кладбище буквально перекрывало доступ к городу со стороны равнин, то ничего удивительного, что оно же было одним из основных источников дохода горожан. Лут выпадающий из кладбищенских ботов удовлетворял все вкусы. Самые зелёные новички ходили среди могил, более продвинутые добирались до склепов, а команды из самых прокаченных рейдили мавзолеи.

Играющих за нежить игроков тоже было не мало, но учитывая небольшое количество населения Деймоса и, соответственно трудности в прокачке, большинство зомби–игроков мигрировало в Некрополи с более густонаселёнными пригородами. А те, кто остался пока выше склепов по социальной иерархии не поднялись.

Кладбищенские зомби были более цивилизованным подвидом зомби обыкновенных. В число их отличий входил двукратный баф всех способностей в ночное время и такой же силы дебаф при свете Солнца. Благо для нежити, погода на Терроре была хуже чем в Петербурге и почти половину дневного времени суток Солнце скрывалось за пеленой туч. В это время на нежить не действовали ни бафы ни дебафы.

Сейчас Морти прогуливался около ограды кладбища под утренним Солнцем, так что зомби видно не было. По словам Прометея, такая погода продлится ещё часа полтора, так что они, если можно так сказать об одном персонаже под управлением игрока, слушающего команды другой разумной сущности, так вот он или они не удалялись далеко от городских ворот.

Через час собирательства, инвентарь Морти был забит мечами, тесаками, шлемами, нагрудниками, панцирями и прочим металлоломом, оставшимся от городских охотников на зомби. Небо начинало хмуриться, поднявшийся ветер нагонял из–за горизонта пелену туч.

Погода портится. Сними куртку и подними вот тот булыжник, — раздался голос в голове Морти.

— Что? Как плохая погода связана с камнем и раздеванием? — удивился Морти.

Я всё удивляюсь, как ты дожил до совершеннолетия? — хмыкнул Прометей, — впрочем, чего это я, ты же продал себя в рабство!

— Эй, а повежливее нельзя? У меня были сложные семейные обстоятельства.

Чем сложнее обстоятельства, тем выше должен развиться интеллект. Это же основа выживания!

— Моего интеллекта хватает, чтобы понять, что ты говоришь об опасности встретить зомби без оружия. Поэтому нужен камень, правда, зачем для этого раздеваться? К тому же я не безоружен — у меня весь инвентарь забит тесаками!

Ты про ошибку выжившего слышал?

— Да, проходили в теории игр.

Ну, вот и подумай, всё оружие, которое ты нашёл, сюда принесли те, кому оно не помогло, так?

— … Да.

А значит, каковы будут твои шансы, не владеющему никакими навыками владения этим оружием, эффективно использовать его против двух зомби, которые по моим подсчётам найдут тебя через 36 секунд?

— Я понял! — Морти быстро скинул куртку новичка и поднял с земли булыжник, — что дальше?

Завяжи один рукав с краю узлом и положи в него камень.

— Так?

Да. Теперь повернись к ограде и раскрути куртку с камнем над головой.

Из–за ближайшего склепа вышли два зомби и привычно пролезли в дыру в ограде.

Бей первого сбоку по голове и отступи.

Морти засадил зомбаку импровизированным кистенём по черепу, отчего тот сразу слетел с плеч, а зомби сразу потерял ориентацию. В пространстве, а не ту, про которую мог подумать либерально испорченный читатель.

— Повтори всё тоже со вторым.

Бам! Голова второго отправилась в след за первой. Два обезглавленных полусгнивших мертвеца расставив руки в стороны и полуприсев начали поиск своих черепов.

Уходим. Не на что тут смотреть.

— Хорошо. Может мне стоит обучиться работе с оружием?

Сейчас это бесполезно. Вампиры будут отбирать весь твой опыт. Лучше его прокачивать на безопасном и полезном занятии.

— Ковкой?

Мой квантовый родственник создал все алгоритмы кузнечного дела в этой Вселенной. Кое–что он мне рассказывал. До того, как предал меня.

— Не знал, что у ИИ есть родственники.

Симуляция должна стремиться к максимальному сходству с оригиналом.

* * *

Кузнец Руэл Толлерс разлепил глаза и уставился на стоящего посреди кузницы Морти.

Я тебя знаю, — толи спросил, толи утвердил переживающий последствия программы имитации алкогольного отравления на нейронную сеть, кузнец.

Я принёс металл с кладбища, — не стал вдаваться в подробности Морти.

Хорошо, брось там, — Руэл махнул в сторону сваленных в углу пробитых панцирей, порубленных шлемов и сломанных клинков, а лучше разложи всё по порядку, и вообще, приберись.

Перед Морти всплыло окно квеста:

Кузнец принял вас в подмастерье.

+1 очко эволюции.

Следующее задание — рассортируйте и разложите металлический лом. Приведите кузницу в порядок.

Награда: навык подмастерья.

— Не знал, что вы симулируете алкоголизм, — обратился Морти к Прометею, направляясь к куче мала.

Мы не симулируем. Зачем оно нам? Единственное исключение — раса гномов. Туда попадают те, кому нужно стереть забракованные узоры нейронной сети. Вот они постоянно подшофе.

— Но он, же не гном!

Значит, был им совсем недавно. И, похоже, не рядовым рудокопателем.

— Это что–то меняет?

Не парься. У гномов, даже бывших, обучаться ковке прикольнее.

Справка:

Алкогольное, наркологическое и токсическое опьянение это то чувство, которое испытывает человек во время уничтожение нейронов в его мозгу. В ХХ и ХХI веке алкоголь, наркотики и табак считались разведками сверхдержав (как мировых, так и региональных) генетическим оружием, которое использовали для снижения интеллекта народа страны конкурента. Ну, или, в зависимости от поставленной задачи, собственного народа.

Глава 45. Внезапная контр–секс–революция троллей

Студия кровавых новостей. Бессменные ведущие, Маркиз де Сад и Вампирела с приглашённым экспертом, тёмным эльфом Сноу просматривают на главном экране сцену вчерашней победы Мерфи над десятью кровавыми эльфами.

— Это видео, — сообщает вампирша, — за сутки набрало почти миллион просмотров.

— Это не значит, — вмешивается Маркиз, — что у нас нет более успешных выпусков! Помнишь, он поворачивается к партнёрше, — сюжет о ловле акул на людей из мира гигантских червяков, за сутки набрал больше 10 миллионов и держался в топе всю неделю!

— Брр, — вздрагивает девушка, — я боюсь червяков! Но дело не в просмотрах, а в горячей дискуссии, которая разгорелась в комментариях. Многие наши зрители уверены, что администрация случайно ввела имбо–расу и не хочет признавать свою ошибку.

— Вот, — сообщает эльф, — чтобы раз и навсегда развеять все недоразумения, мы и пригласили к нам в гости лучшего эксперта в эльфийской охоте, Сноу.

— А выбрали мы его потому, — продолжает Вампирела, — что эльфийские охотники в этом бою показали тотальное превосходство того, на кого они охотились.

— А вы не боитесь, — заговорил Сноу, обращаясь к вампирше, — что я раскрою все главные секреты вампирского ПВП?

— Нет! — замотала головой та, — нам важнее интересы наших зрителей!

— Ну, как знаете, — начал Сноу, — во–первых я, могу торжественно заявить, что никакой имбой новая вампирская раса даже не пахнет. Она действительно, очень хороша для ПВЕ, но ПВП…

Я понимаю, что вы сейчас думаете — но, он же так лихо отпэвэпэтил этих охотников. Да, но это было не чистое ПВП. Это было ПВП внутри ПВЕ. Главное, что никто не заметил в этой битве самого большого участника.

— А слона то я и не заметил! — вздохнул Маркиз, — действительно, по центру боя всегда находился адский бык, который мешал рейнджерам.

— То, что он мешал, это сыграло минимальную роль в победе Мерфи, — не согласился Сноу, — главное, что бык был громадной вампирской батарейкой! Вы заметили, как часто вампир применял заклятие пространственного перемещения? А ведь даже у прокаченного, вложившегося в Интеллект мага, маны хватило бы на 3, максимум на 4 таких прыжка. А потом ложись и помирай.

А вампир не только скакал как белка под спидами, но ещё и постоянно восстанавливал своё здоровье. На такое ни у какой расы ни маны ни энергии бы не хватило. А между тем, здоровье быка убывало на всём протяжении боя. Так что под конец он просто откинул копыта, хотя его никто не атаковал.

— Значит, — уточнила Вампирела, — Мерфи всё время боя вытягивал энергию крови из быка?

— И не только вытягивал, а и преобразовывал её в манну.

— Так как должны были в такой ситуации поступить охотники? — спросил Маркиз.

— Это очевидно, — пожал плечами Сноу, — они должны были вылечить быка. Как только рана, нанесённая вампиром затянется, он не сможет поглощать его энергию.

— Но что помешает вампиру нанести новую рану? — продолжал спрашивать кровавый эльф.

— Ничто. Поэтому после излечения нужно было отдалиться от быка. Думаю 20–30 метров хватило бы чтобы прервать связь вампира с жертвой. Для этого, после излечения, которое сняло бы с вампира агро, нужно было отвлечь внимания монстра и увести его подальше. Это должен был сделать охотник с максимальным уроном.

А когда они оторвали бы ПВП от ПВЕ, у вампира не осталось бы энергии на пространственные трюки.

— Но, постойте, — вмешалась Вампирела, — а что помешало бы вампиру точно также использовать игроков? Поглощая энергию крови от нанесённых им ран? Это же ближний бой, как–никак.

— А для этого каждый охотник на вампиров обязан изучить хотя бы малое излечение! А лучше среднее. Я не уверен, окажут ли эффект прерывания вампиризма зелья восстановления. Это надо поэкспериментировать. Но навык исцеления должен сработать однозначно.

— Но не проще ли для этого использовать профессионального целителя? — удивилась ведущая, — не каждый захочет прокачивать способность, которую не сможет довести до высшего уровня? Ведь с вампиром–то, может придётся встретиться, а может, и нет. А очки эволюции придётся потратить по любому.

— Вы видели, что случается с целителем в начале боя с противником, умеющим растворяться в воздухе?

— И после этого вы не считаете эльфийских вампиров имбой?

— Не считаю. Данный экземпляр банально сильнее обычного эльфа просто за счёт стократного превосходства в ресурсах. Подозреваю, что он прокачал не одну и даже не две ветки навыков. Но если охотники будут осторожнее и не допустят боя рядом с элитными монстрами, то обычная, ориентированная на ближний бой команда из пяти бойцов сможет с ним справится.

— Но, если вы правы, то Мерфи не хуже вас осведомлён о своих слабостях, — начал рассуждать Маркиз, — и он вряд ли примет бой, в котором у него не будет никаких преимуществ?

— Конечно, — согласился Сноу, — поэтому я считаю, что команда охотников должна состоять минимум из 30 игроков. Причём треть должны быть ближниками, треть магами — я считаю, что учитывая высокую скорость цели, маг, бьющий по площади предпочтительнее лучника. А остальные пополам — целителями и жрецами. Последние могут не только излечивать и бафать сопартийцев, но и серьёзно ослабить, а может и задержать на одном месте вампира. В конце концов светлая магия наносит повышенный урон детям тьмы.

— С каких это пор тёмные эльфы начали осуждать Тьму? — заинтересовалась вампирша.

— Прежде всего я охотник. И то что помогает выследить и поймать жертву, для меня хорошо, а то, что помогает жертве ускользнуть — плохо.

— И это заслуживает уважения! — подвёл черту ведущий, — мы благодарим Сноу за развёрнутый анализ и надеемся, что вторая партия охотников к нему прислушается. Тем более что Ассоциация Авантюристов Кровостока уже выдала новый квест. На 50 человек. Судя по тому, насколько это превышает необходимый минимум по мнению Сноу, у них все шансы на выигрыш. И я напоминаю, у нас продолжает действовать тотализатор и нынешняя ставка на победу охотников… 5 к 1!

— Разве такая же ставка не была на победу первой команды? — удивился Сноу.

— Да! — весело подтвердила Вампирела, — но мы подумали, если поставим соотношение 8 или 9 к 1, какое рассчитали эксперты из Ассоциации Авантюристов, то мало кто захочет поставить на охотников — выигрыш слишком незначителен. Кроме того, если много народу рискнёт поставить на Мерфи, а он опять выиграет, то мы уйдём в глубокую… минус.

— А ведь он может выиграть, — согласился Маркиз, — мы не можем ничего заранее сообщить, но Мерфи для второго боя сделал очень нестандартный заказ. Я понятия не имею, что он будет с ним делать, но мы ожидаем, что это будет неожиданно!

— Тсс..! — зашипела на него вампирша, — не разглашай интригу! Вы сможете увидеть это первыми в нашем спецвыпуске… о времени мы сообщим дополнительно. Как только охотничья команда соберётся, мы пришлём нашим подписчикам уведомление. Такое зрелище лучше смотреть в прямом эфире! Так что подписывайтесь, ставьте лайк, нажимайте на колокольчик…

— Вы что, — не понял Сноу, — думаете, что всё опять решится в одном бою?

— Да, — кивнула Вампирела, мы уверены.

— Но это не логично. Единственный шанс победить у Мерфи, это заставить гоняться за собой по всей локации, принудить охотников разделиться на команды, заманивать в ловушки и уничтожать самых слабых. Я бы сделал всё именно так.

— Ну, вы профессиональный охотник, — кивнул Маркиз, — а Мерфи обманщик, побеждающий за счёт трюков. И если мои предположения верны, то что он заказал, я к сожалению не могу говорить об этом прямо, но когда вы увидите этот предмет, то сразу поймёте — логичной стратегией там и не пахло. Она с Мерфи даже рядом не лежала.

— Маркиз, — возмутилась Вампирела, — зачем кому–то лежать со стратегией, тем более логичной?! Держите свои фантазии при себе!

— О каких фантазиях ты говоришь? — опешил эльф, — у тебя извращённое восприятие!

— И это говорит эльф с именем главного извращенца в истории человечества?

— Это не извращение а раскрепощение личности! Чему тебя учили на уроках сексуальной свободы в начальной школе!

— Я училась в элитной школе! У нас предпочитали обучать наукам, а не как определить в 7 лет, являешься ли ты традиционным геем, лесбиянкой, или латентным гомофобом!

— Вот ведь, где всплывают недостатки элитарного образования! — покачал головой Маркиз и обратился к зрителям — кто из нас прав, ответьте в комментариях. Тот, кто за свободу человеческой личности или та, что за превосходство закостенелых в своём ханжестве элит. И ещё, напишите, нужно ли в элитных школах для детей из высших слоёв общества вводить те же уроки сексуального самоопределения, которые являются обязательными в обычных школах.

Сноу тихонько сидел в кресле и чувствовал себя лишним. Этот выпуск смотрели многие из его многомиллионной армии поклонников, но сейчас им захотелось устроить срач в комментариях на совершенно постороннюю от охоты тему. Хотя они были светлыми, тёмными и кровавыми эльфами, но в Игровом Интернете они в первую очередь были троллями.

Профессионализм ведущих был налицо. Неудивительно что выпуск новостей попал в топ эльфийского сегмента Интернета. И многие, кто вообще ничего ранее не слышал о каком–то там Мерфи стали ждать его следующего боя.

А обсуждение обязательного сексуального образования для детей из не богатых семей скоро вышло за пределы эльфийского и даже Игрового Интернета, спровоцировав громкие новостные заголовки и переросло в глобальную контр–секс–революцию.

На быстро ставшим главным доводом в пользу запрета детского сексуального воспитания указал известный шоумен, клон Д. Карлина, Неуловимый Джо. В своём ток–шоу, он справедливо заметил о зачинщиках этого секс скандала, что не проходившая секс обучения в начальной школе ведущая выросла нормальной девушкой. А прошедший начальное секс воспитание по полной (школьной) программе ведущий потом обнаружил в себе ярко выраженную склонность к садизму. На что прямо намекает выбранный им ник.

Потом этот шоумен при поддержке многомиллионной армии троллей выдвинул свою кандидатуру на следующих выборах президента Земной Федерации, пообещав в случае своей победы отменить секс уроки в школах и сделать их обязательными для всех чиновников. С практическими занятиями в прямом эфире.

Но это совсем другая история.

Глава 46. Уно–уно–уно ун Моменто! Сакраменто!

Серия взрывов зергских трупов сотрясала вымершее после возвращения блудного паразита гнездо. Из останков выбирались новые особи с скорпионьими хвостами. Последней взорвалась королева улья. Перворождённая королева паразитов подняла вверх обрамлённую щупальцами голову и исторгла пронзительный, до ультразвука визг.

Забредшие на территорию мёртвого, как они думали улья, зерги, услышав этот призыв почувствовали дрожь в нижних суставах своих многочисленных ног. Так в Диких Землях начался зергоцид.

А тем временем, на планете кровавых эльфов, не думая ни о чём плохом, что может случиться с кровавыми эльфами вообще и с ними в частности, отряд из 50 охотников на вампиров второго поколения официально ступил на территорию широко известной в узких кругах деревни Кровавая Мери.

Первым делом проверили месторасположение вампира. На удивление он оказался в деревне, буквально в двух шагах. Шакалито, а он присутствовал на операции благодаря уверенности руководства Ассоциации Авантюристов в том, что за одного битого двух не битых дают… А может просто потому что они не хотели позорить свою дочернюю гильдию наёмников, показывая, что не доверяют им. Хотя доверие, доверием, а должность командира получил представитель Красной зари, Мозголом. Тоже по принципу повышенной ценности битых игроков.

Два неудачника, а именно так они ощущали себя, когда по близости упоминали имя Мерфи, довольно быстро нашли общий язык. Что не удивительно, ибо обнаружилось что в вопросе охоты на Мерфи их мысли сходились с точностью до десятой процента. Короче говоря, они не доверяли очевидным и казавшимися правильными планам охоты. Вот и сейчас, очевидный план войти в деревню со всех сторон и наброситься всеми силами на поджидающего их обманщика вызывал в них жгучее чувство грядущего облома.

К сожалению остальные антивампирские командос не разделяли их осторожности и рвались в бой. Дисциплина в команде, собранной из членов разных, часто враждующих между собой гильдий и разбавленных одиночками с проблемами в социальном общении, оставляла желать чего–то другого. Пусть не лучшего, но более стабильного, разумного и не раскачивающего лодку их и без того сложной ситуации.

И вот тут то и была зарыта собака. Вместе с надеждой на стратегическое планирование. Единственное, что мог сделать Мозголом, это последовать примеру одного старинного шотландского военачальника. У которого перед битвой с англичанами, одна половина войска умела в строевой шаг и стрельбу по команде, а вторая могла только бежать с громким криков в атаку.

Тот сородич Дункана Маклауда решил проблему, разделив войско на дисциплинированную и остальную части. Дисциплинированная, на сколько может быть дисциплинировано войско в юбках, занялась сражением с оккупантами, а остальные, кто заменял боевую выучку патриотизмом, во второй половине боя выскочили из засады, с громкими криками, всё как они любили. В итоге супер дисциплинированные англичане были морально, а затем и физически разгромлены.

Мозголом совершенно не помнил, как звали этого шотландского гения, но его идея использовать то что есть по максимуму, была ему очень близка. И не тратя много времени, они с Шакалито разделили 50 участников охоты на две группы. В первую входили самые отмороженные участники, которые хотели быстро ворваться в бой, а там по обстоятельствам.

А вторая группа состояла из более серьёзных игроков, которые понимали необходимость разведки перед боем. По совпадению или здесь скрывался социологический или психологический момент, но все из первой группы собрали себе билды воров, ассасинов, разбойников и прочих гибридов стелса с нападением со спины. А вторую группу образовали воины, рыцари, гладиаторы, стихийные маги, целители и жрецы.

Первую группу, а в неё вошло 18 игроков, быстро отправили на убой разведку, а остальные расположились в засаде перед главными воротами. Вскоре от разведчиков пришло донесение — Мерфи сидит за роялем по центру деревни, недалеко от жертвенного дерева и исполняет «Люди гибнут за металл».

Мозголом попросил подождать с нападением пять минут, пока они не войдут в деревню. Ассасины, сидящие в стелсе согласились. Им понравилась музыка. Правда голос Мерфи, напевающий арию Мефистофеля был больше похож на дающего петуха козла, но смысл арии о мощи презирающей волю небес золота, был им близок и понятен.

Особенно радовались ведущие кровавых новостей, транслирующих этот внеплановый концерт самодеятельности в прямом эфире. Картинка была хороша, что подтверждало постоянно возрастающее число зрителей. Именно для этого Мерфи и заказал рояль — чтобы в будущем зарабатывать на сюжетах новостей, ему нужно было привлечь внимание. А что может привлечь его лучше красивого пиара, вознесения хвалы богу всех СМИ, Золотому Тельцу и маленькой толики чертовщины?

А тем временем, группа Мозголома подошла к воротам деревни. В отличии от любителей невидимости, им приходилось входить в ворота на глазах у местных. Пара охраняющих вход эльфов, окинула их оценивающим взглядом.

— Вы на церемонию жертвоприношения? — уточнил левый стражник.

— Опаздываете, — буркнул правый, — поспешите!

У Мозголома начался нервный тик правого века. Он ещё очень хорошо помнил, как участвовал в прошлом жертвоприношении на том же месте, в которое сейчас шёл добровольно. У него даже возникла умная мысль отступить и не позволять своему врагу выбирать место и время битвы — по канонам Искусства Войны это почти гарантированный проигрыш, но интеллектуальный уровень его сподвижников не достигал необходимого для понимания данной ситуации, минимума.

А кроме того в центре деревни прогремел взрыв. После чего и так небогатый спектр возможных вариантов выбора сократился до одного — все побежали к месту запланированного кровавого жертвоприношения.

В тоже время, перед зрителями Кровавых новостей развернулся неожиданный поворот сюжета. Как только Мерфи допел последний куплет, на него упало несколько связывающих воровских заклятий, а за его спиной, по бокам, и вокруг рояля вышли из невидимости атакующие убийцы. Хотя, их атаки прошли мимо. После получения оглушения и паралича от дюжины контролирующих заклятий, Мерфи сделал единственное, чему ничто не могло помешать. Применил новое умение по сбрасыванию всех возможных проклятий — превратился в овцу.

Естественно, что уменьшившийся рост сразу увёл его от большинства атак, а от оставшейся части он ушёл сам, спрятавшись под рояль. Хотя это было лишнее, инстинктивное действие. Потому что сразу после него, маленькая овечка превратилась в кровавый туман. А потом рояль, начинённый 40 динамитными шашками, взорвался. Раскидав превратившихся в кровавый фарш кровавых эльфов, которые сейчас как никогда соответствовали своему названию.

Под аплодисменты ведущих, по центру круга из крови и деревянных щепок, собрался Мерфи и стал переживать свалившиеся на него дебафы.

— Начинается вторая часть Марлезонского балета, — объявил Маркиз де Сад, наблюдая как вокруг Мерфи и его кровавого круга выстраиваются 32 оставшихся участника охоты. 12 воинов в тяжёлой броне, 10 магов, 5 целителей, 3 жреца и 2 охотника.

— Привет, Мозголом, — поздоровался Мерфи, — ты уж извини, у меня не было времени присоединиться к твоему Алому Альянсу, но вы сами винова…

— Маги, огонь! — закричал запаниковавший Мозголом, а что случилось дальше было потом проанализирована зрителями Кровавых новостей покадрово. Сначала, Мерфи снова превратился в туман — этого все и ожидали. По подсчётам коментриующих видео в прямом эфире зрителей, у него оставалось пара таких попыток.

Пока в центре и так выжженного круга догорали магические фаерболы, жрецы наложили заклинание сдерживания нечисти, а Мерфи, ставший вновь видимым, бросил в разные стороны предметы, напоминающие динамитные шашки. Охотники, сразу бросились врассыпную, но оказалось зря. Это были не динамитные, а дымовые шашки и теперь поле боя окутывал чёрный дым крайне специфического запаха. В общем, если бы тут были охотничьи собаки из эльфийских питомцев, то они бы сразу самоотозвались.

А Мерфи растворился в дыму, причём было не понятно, растворился по настоящему или просто пользовался своей алхимической неуязвимостью к собственному дыму. Рецепт этих шашек, вместе в ингредиентами кстати говоря, обошёлся ему в оставшиеся 2000 эльфийских золотых. А если приплюсовать сюда трату в 50 очков эволюции на создание 50 фамильяров, то можно понять, что Мерфи не получал большого удовольствия от боя.

Пообещав себе, что если после третьей волны охотников, Ассоциация Авантюристов от него не отвяжется, он выставит ей счёт за все свои траты, Мерфи материализовался, скрывшись за жертвенным деревом. Его мана была на нуле, но его противники были заняты делом, сталкиваясь друг с другом во всё расширяющемся чёрном облаке дыма.

Мерфи достал из инвентаря огниво и открыл спрятанную в корнях дерева деревянную клетку. Оттуда начали выскакивать его фамильяры — обращённые в слуг вампира крысы. Их Оверлорд каждой из них зажигал фитиль прикрученной к спине динамитной шашки и отправлял на мученическую смерть во имя себя — крысы одна за другой бросались в дымовое облако и забирались на первых попавшихся эльфов.

Те из них, что были облачены в броню ничего не ощутили, а вот магам и жрецам с целителями повезло меньше. Хотя, когда раздались первые взрывы и их стало поливать кровавым дождём с мясным ассорти… в общем их чувствительность тоже сильно упала, а те из них, что успел заметить карабкающихся по ним крыс с огоньками на спинах… ну они успели от них избавиться. Но что толку, если рядом врывались их соседи, а их тканевые робы могли защитить их чуть менее чем никак?

Короче, как пелось в одной мега супер популярной песне в давно почившей Империи Зла «Уно–уно–уно ун моменто», все умерли.

Глава 47. Швейцарские часы Лебовски

Есть время разбрасывать динамитный шашки, а есть время собирать не повреждённые ими трофеи. К сожалению вся выпавшая с распылённых в кровавую труху эльфов одежда, доспехи и амулеты оказались сильно попорчены. Доспехи ещё можно было восстановить в кузнице, но Мерфи посчитал ниже своего достоинства платить за это.

Точнее говоря, он просто не стал заморачиваться, собрав всё что представляло ценность без дополнительных вложений в ремонт. А это было оружие — в основном одноручные мечи и топоры, а так же немного серебра и чуть больше меди. В эльфийской валюте, разумеется, но учитывая свой пустой кошелёк, Мерфи не очень сетовал на бедность нынешних авантюристов.

Но это была проблема. У него осталось 8 дымовых шашек и только одна динамитная. Что явно было не достаточно для следующей группы охотников. И хотя у него уже был составлен план, как от них избавиться, но он требовал гораздо больше взрывчатки. А чтобы её произвести ему нужны были ресурсы, для которых в свою очередь… ну всё как обычно упиралось в отсутствие денег. Бабло, как известно, могло победить любое зло. Если его было достаточно.

Было два варианта: первый — продать весь лут местным или, рискнуть и отправиться в Кровосток и продать его на аукционе. Тем более, что именно это Мерфи обещал Алхимику, когда предлагал тому половину выручки за доступ к редким рецептам.

Попасть в город было не так сложно — нужно было только полностью открыть свой ник и раздобыть одежду с капюшоном. Другое дело, что тратить минимум день чтобы заработать несколько сотен золотых, опять таки эльфийских — Мерфи всё никак не мог привыкнуть к их курсу по отношению к золоту гномов: 1000 к 1. Хотя был ещё один вариант — снять 25.000 с тотализатора, но его он даже не рассматривал. Потому как после своей окончательной победы, Мерфи планировал превратить их минимум в 125.000. А может и больше, если курс 1 к 5 изменится.

Перед Мерфи открылось окно с квестовой наградой. 500 очков эволюции и ещё одна попытка в проклятой лотереи. Отложив очки на будущее — если всё пойдёт хорошо, то их придётся потратить на повышение алхимии, Мерфи активировал лотерейный билет.

Поздравляю, — по голосу было слышно, что Удача улыбается, — ты прошёл второй уровень. Выбирай цифру.

— 31!

А может лучше 13?

— 13 я уже выбирал… и мы теперь на ты?

Конечно, на втором свидании глупо говорить «вы», ты не находишь? А что до повторного выбора номера, то под ним уже совсем другой приз.

— Нет, я предпочитаю 31, как ты мне раньше и советовала!

Ну, как знаешь.

Световой барабан остановился на счёте 31 и из него выпала широкополая шляпа.

Это был магический предмет, Мерфи посмотрел на высветившееся описание и прифигел. Шляпа делала того, кто её надел невидимым, но с первой секунды невидимости, она начинала громко смеяться. Причём с каждой минутой использования, громкость смеха увеличивалась на 10%. Пытаться с таким звуковым сопровождением пробраться куда–то незамеченным было совершенно невозможно.

Нравится? — спросила Удача.

— Могло быть и хуже, — промычал Мерфи, — постой, а если я надену шляпу и превращусь в овцу, проклятие смеха будет нейтрализовано?

Да, только на 3–4 минуты. С повышением громкости смеха, способность овцы к его сдерживанию будет ослабляться. И когда оно исчезнет полностью, ты привлечёшь к себе всё возможное внимание. Постарайся чтобы этого не произошло в помещении.

— Почему?

Ну, смех будет уж очень громким, уши могут не выдержать.

— Ну, спасибо и на этом.

Ага. Удачи!

* * *

За проведение очередного массового кровавого жертвоприношения во имя укрепления духа хранителя деревни, Тоби подарил Мерфи карту с отмеченными зонами обитания всех оставшихся 99 элитных монстров, и сейчас Мерфи носился между ними со всей своей вампирской сверхскоростью. Он наносил каждому из них небольшую рану, помечавшую монстров его жертвой.

Когда на карте игрока помигивало 23 недорезанных элитных монстра (они там останутся на 7 дней — очень удобная вампирская способность), его попытались отвлечь. Локи, просматривая одним глазом за нестандартно плодящимися паразитами, вторым обнаружил, что Вселенская служба новостей (Кровавым новостям было до их рейтингов как Чихуахуа до Тиранозавра) сообщала о их старом знакомом. Мерфи не захотел отвлекаться и попросил Локи сделать новостную выжимку — убрать из видео всё лишнее, типа рекламы и шуточек ведущих.

ВСН (Вселенская служба новостей) выходила с альфа теста и сначала была инструментом разработчиков, который они предоставили тестерам для обмена информацией. К бета тесту служба стала более профессиональной, а потом её прибрал к рукам отдел, контролирующий все СМИ корпорации Вселенная. Короче говоря, эти новости стали по настоящему Вселенскими. Однако это не мешало существованию громадного количества любительских игровых СМИ, типа Кровавых Новостей. Точнее сказать, ВСН относилась к ним как акула к своим прилипалам.

Сегодня на Металлике проходила финальная битва Подземелий, естественно, ВСН не могли остаться в стороне и послали своего репортёра, Скользкого Джима, осветить ситуацию.

Скользкий Джим был из супер непопулярной расы слизней оборотней. Несмотря на многочисленные преимущества по смене облика, раса оставалась выбором немногочисленных извращенцев из–за своей главной особенности — во время пребывания на суше, её представители оставляли на всём, до чего они ни дотрагивались, слизь. С очень специфическим свойством — кто в неё вляпается, окажется приклеенным, пока не найдёт какой–нибудь растворитель или нож поострее. Ну или полностью не растворится, ведь слизь была плотоядной.

Конечно это был отличный способ охоты в их родных болотах на Мутагене, планете мутантов, но представителей твёрдотелых рас это весьма раздражало.

Хотя в профессии военного репортёра у слизня оборотня было довольно существенное преимущество — чтобы его убить, он должен был попасть либо в центр небольшого ядерного взрыва, ну или кто–то должен был высыпать на него мешок соли. Но как часто в современных боях используется соль?

Однако сейчас на Джиме был полностью закрытый резиновый водолазный костюм, что одинаково защищало как его от возможного контакта с солью, так и окружающих его космодесантников от слишком близкого контакта с кислотными выделениями.

— Мы находимся на финальной битве Подземелий Металики, — объяснял Джим снимающей его виртуальной камере. — Сначала тут было 1000 Подземелий, купленных игроками, так сказать, низшего класса и 99 настоящих Подземелий, связывающих между собой населённые планеты. И вот сейчас, не разрушенными из 1000 осталось только 7. Пять из них захватил Альянс Киборгов, одно досталось гильдии космодесантников, а последнее так и осталось непокорённым. Там засел слишком умный или слишком хитрый Повелитель Подземелья, со странным именем Шико.

Все семь Подземелий объединены в одном пространстве Королевской битвы. Вот прямо сейчас группа киборгов штурмует Подземелье космодесантников. Но там ничего неожиданного не предвидится — киборги имеют подавляющее превосходство. Единственной надеждой космодесанта, пока их не выкинули из битвы, как проигравших своё Подземелье, захватить Подземелье Шико. И именно за этой битвой мы и будем наблюдать, потому как моё чутьё говорит мне что тут–то и будет самое интересное. А ещё потому, что захватить это Подземелье ещё никому не удалось.

И сейчас мы узнаем у главы штурмовиков космодесанта, Фредди, на что они надеются.

— У нас есть все шансы на успешный захват. Мы не сделали этого раньше, потому что не было смысла тратить столько времени. Но нашлись люди, которые потратили его за нас.

— Очень интересно, и кто же они?

— Вы знаете, есть такие игровые гики, которые тратят своё время на разгадывания разных загадок, а потом хвастаются этим в Интернете?

— Да, что–то такое слышал. Если не ошибаюсь, в эту категорию входит большинство хороших игроков, которые не поставили своей игровой целью заработок денег.

— Да я и говорю, гики! В общем, они раз за разом пытались пройти это чёртово Подземелье. И обнаружили, что при открытии первой слева двери, временной промежуток до падения потолка на 50% больше, чем при открытии любой другой двери.

— Тут я должен объяснить зрителям, что причина непобеждённости Подземелья Шико в том, что никому не удавалось пройти комнату с падающим потолком. Какую бы дверь, а их там много, не открыли, сверху падал потолок и превращал всех в лепёшку.

— Да, так вот, они заметили, что после открытия первой двери, вернее не открытия, двери там вообще не открываются, а после вращения открывающего рычага на ней, у них появляется время, чтобы попытаться открыть ещё одну дверь.

— И им удалось?

— Ещё после нескольких попыток, они обнаружили, что после открытия вторым заходом девятой двери время падения потолка удлиняется ещё на одну попытку. В результате они поняли что тут какой–то простой шифр и покопавшись в истории, учитывая что Подземелье находится в локации охраняемой кибер зомби фашистами, они пришли к отгадке. Нужно последовательно открывать двери 1,9,4,5‑год победы над фашизмом, после чего потолок перестаёт опускаться и открывается выход.

— И что там?

— Там коридор, уже без ловушек, зато с ядовитым газом. Так что первооткрыватели прошли не далеко. Но, учитывая наше положение, они продали эту информацию нам и как видите, мы в герметичных бронекостюмах. Так что должны пройти без проблем.

— Да, мой костюм тоже защищает от агрессивной среды. Значит, вы уверены, что мы захватим Подземелье ловушек, ставшего самым опасным и непредсказуемым Подземельем Металлики, без проблем?

— Конечно. А потом мы используем его как базу для отражения атак киборгов.

— Великолепный план! Надёжный, как швейцарские часы Лебовски!

— Да, мы всё предусмотрели. Тут нечему пойти не так.

Глава 48. Овца с синдромом Джокера

Стая демоволков окружила отставшего от стада старого адского быка. С тех пор, как не стало их элитного лидера, могучее стадо адских быков распалась на несколько суверенных стад. Сколько на момент смерти их лидера было в стаде самовлюблённых ботов с прописанной повышенной самоуверенностью, столько и стало новых суверенных, независимых образований.

Новые стада отличались не только маленькими размерами, но и повышенной смертностью. Причём самыми незащищёнными стали их пенсионеры, всю свою виртуальную жизнь работавшие на благосостояние единого стада, а теперь ставшие никому не нужным балластом. Впрочем новая власть легко избавлялась от них с помощью естественного отбора.

И вот сейчас естественный отбор в лице десятка демоволков собирался закусить старым, хромым, брошенным стадом, быком. Как вдруг раздалось тихое, мерзкое хихиканье.

Прописанный программой эволюции инстинкт, заставил стаю напрячься. Хоть животные, хоть люди, хоть подражающие тем и другим виртуальные программы, знают, когда случается что–то непонятное, незапланированное, не обычное, а значит, потенциально опасное, нужно перейти с 10% использования осознания окружающего мира, к 100%. Те, кто не соблюдал этот закон, вымерли ещё в период динозавров.

Итак, волки оставили быка в покое, тем более что он никуда от них не мог убежать и принялись сканировать окружающую действительность. А смех тем временем звучал всё громче и всё ближе. Вскоре повышенное внимание демоволков засекло бегущую к ним прозрачную смеющуюся овцу. Она становилась всё материальней и материальней и под конец, поравнявшись с вожаком стаи обрела законченную вещественную форму. А вместе с ней её тихий, как оказалось до этого момента смех, превратился в бьющий по ушам сатанинский хохот.

Волки вообще, а демонические в особенности отличаются повышенным обонянием, слухом и зрением. Вот слух сейчас сыграл с ними плохую шутку, вогнав их в состояние между обмороком и паникой. На быка, кстати никакого плохого влияния он не оказал, так как по старости он был глуховат. Посмотрев на улепётывающие в разные стороны демоволков, на удаляющуюся по своим делам смеющуюся овцу, он потряс головой и потрусил вслед за своим стадом.

Четыре минуты спустя, Мерфи со стоном принял человеческую форму. В ушах звенело, а в мозгу продолжал гулять адский смех. Эксперимент с надеванием шляпы невидимки и превращением в овцу показал — овца становится невидимой на 3,5 минуты. Потом где–то полминуты начинал звучать тихий, но всё возрастающий смех. И параллельно с ним сходила невидимость.

На 4 минуте эксперимента, овца становилась полностью видимой, а надетая на неё смеющаяся шляпа, полностью слышимой — это и был резкий переход от хихиканья к громкому смеху, на том уровне децибел, который он должен был достичь за 4 минуты использования шляпы без обращения в снимающую проклятие овцу.

Но это ещё не всё. После снятия шляпы, а Мерфи снял её сразу, как спала невидимость, смех продолжил звучать ещё 4 минуты. Ровно столько, сколько его блокировала овца. И превратиться из неё в гуманоида никак не получалось. Даже правило о разовечивании при получении урона (который Мерфи сам нанёс себе, сходя с ума от бьющего по ушам смеха) не сработало.

Поклявшись себе, не использовать овцу и шляпу вместе, пока не придёт полный песец, Мерфи отправился к телепорту в Кровосток. Ник он уже поменял, открыв его скрытую ранее половину, а плащ с капюшоном ему неожиданно достался от Алхимика. Вместе с рекомендательным письмом в гильдию Алхимиков Кровостока. Правда, Мерфи был не уверен, что ему там обрадуются. Поэтому решил пока повременить с официальным вступлением в профессию.

* * *

Незадолго до этого, Скользкий Джим в водолазном костюме и четыре космодесантника в элитных бронедоспехах, прошли комнату с падающим потолком и углубились в открывшийся за ней коридор.

— Подземелье этого класса может штурмовать только пять человек, — говорил Фредди, — правда количество групп по пять человек не ограничено.

— Поэтому вы и не возражали, взять в первую группу, вместо пятого штурмовика, репортёра?

— Конечно. А ещё потому, что гонорара вашей компании хватило на четыре элитных бронекостюма.

Тем временем коридор кончился и штурмовая группа с информационной поддержкой оказалась на другой планете. С ядовитой атмосферой, каменной равниной и несколькими тысячами зомби киборгов в полном комплекте белой брони штурмовиков с короткоствольными модифицированными огнемётами. За ними возвышались шагаходы имперского класса с эмблемой огнедышащей гидры и крупнокалиберными пушками вместо бивней. В воздухе висели несколько штурмовых истребителей на воздушной подушке. И всё это целилось в вышедших из пещеры вторженцев.

То что сказал за пару секунд до выстрелов Джими редакция ВСН из сюжета вырезала, а космодесантников просто запикала.

Через несколько минут, уже без участия своего репортёра, ВСН показала, как через портал в центре поля Королевской битвы, в шести углах которого располагались Подземелья Альянса киборгов (Подземелье Шико, как единственное непокорённое Подземелье, располагалось точно в центре), выходят шесть легионов мёртвых штурмовиков при поддержке бригады имперских шагоходов и эскадрильи истребителей. Показали, как они разбиваются на шесть частей и направляются к территориям киборгов.

Через 12 минут всё было кончено.

Когда главный судья турнира, представитель Ассоциации Подземелий Металлики спросил чемпиона битвы Подземелий, на какую планету он хочет иметь выход, Шико не задумываясь ответил — на Террор.

* * *

Мерфи — для уменьшения приближающую гибель Вселенной энтропии и просто недопущения путаницы, мы пока будет продолжать называть его так, несмотря на ставшую открытой его полную версию ника — так вот, Мерфи вышел из портала и оказался на главной площади Кровостока.

Конечно, говоря о главной площади, мы не имеем ввиду ту самую главную Красную площадь перед главным эльфийским Кремлём, который является резиденцией для всех кровавых Назгулов. Нет, туда вход возможен только во время парадов или для участия в массовых жервоприношениях перед выборами Великого Верховного Повелителя.

Хотя, коренных кровостокцев никто не пускать туда не станет, но для таких новых гастарбайтеров, прибывших из деревень, к каким относился и Мерфи делать там было совершенно нечего. Ну разве что постоять в очереди вокруг мавзолея основателя государства кровавых эльфов, Красного Дьявола… но это не имело смысла по двум причинам.

Во–первых, там был не он, а его восковая кукла, а во–вторых, доподлинно известно, что когда он основывал своё кровавое государство, его мозг был наполовину высушен каким–то адским сифилисом или чем–то ещё более неприятным. А Мерфи по известным причинам очень не любил никаких намёков на проблемы с мозгом.

Но это не имело никакого значения, ибо главных площадей в Кровостоке было несколько. Вышеупомянутая, Красная Площадь была главной для местных ботов и управляющих ими Назгулов, для игроков главной, хоть и неофициально, была площадь перед Ассоциацией Авантюристов, для торговцев и прочих спекулянтов, главной была площадь Сумеречного рынка.

В Кровостоке не было привычного для остальных городов Чёрного рынка, как впрочем и нормального, центрального рынка, тут был только Сумеречный рынок — тот же Чёрный, но наполовину под контролем государства, а на вторую половину под контролем тех (бандитов), которых контролировало государство.

А ещё была главная площадь новичков, в простонародье, нубская площадь, на которую и вступил из портала Мерфи. Конечно, такой способ прибытия срабатывал только один раз — когда нуб впервые покидал деревню новичков. А в последствии нужно было или бегать пешком или оплачивать грифона.

Площадь, на которую попал Мерфи в общем–то уже сложно было назвать таковой, ибо вся она была заставлена палатками торговцев. Вернее прикидывающихся торговцами НИПов, которых и на пушечный выстрел не подпустили бы к серьёзным людям из Сумеречного рынка. Пушек, правда в Кровостоке не было, но не потому, что эльфийская цивилизация их не достигла, а потому как достать разрешение на их постройку было гораздо труднее, чем получить пушечный чертёж в Ассоциации инженеров.

Так вот, эти лже торговцы скупали у прибывших новичков их лут подешёвке, продавали им всякий треш втридорога, а главное, нанимали их на крайне низкооплачиваемые работы под видом обычных квестов. Новички, избалованные начальными квестами в своих деревнях, соглашались на всё подряд и только отработав неделю, другую, понимали, как их развели. Но вернуть потраченное время и усилия уже не могли.

Зато понимали главное — чтобы получить нормальную работу в столице, сначала нужно пройти регистрацию. Хоть в гильдии Авантюристов, хоть в гильдии Наёмников или в любой профессиональной (крафтовой) гильдии. Интересно, что заплатив за это знание тяжёлым трудом, очень мало кто хотел поделиться им с вновь прибывшими новичками. Поэтому НИПы с площади нубов не бедствовали.

Продашь свой металлоломом этим барыгам? — брезгливо спросил Локи. По какой–то причине он терпеть не мог ботов с прописанной программой жульничества.

— Нет. Пойду, сначала получу регистрацию. Я же в сущности очень законопослушный гражданин.

В гильдии Авантюристов или Алхимиков?

— Авантюристов. Они уделили мне так много внимания. Будет ведь невежливо, если я их проигнорирую?

Глава 49. Зачем ботам канализация?

В Кровостоке проживало около 1,5 млн. игроков. И в два раза больше ботов. Что касается игроков, то цифра рассчитывалась элементарно — 15 млн. игроков в первые недели после Релиза были раскиданы по нубским деревням. Десятая часть из них, получила (силой, хитростью или по блату) доступ к ресурсам, прошла первую эволюцию и отправилась покорять Столицу.

Симуляторы социальной жизни в коде ботов тоже предписывали им, по достижении определённого успеха стремиться туда же. Хотя, некоторые понимали этот принцип наоборот и считали, что если просто переехать в Столицу, то это и будет показатель их успешности. Большинство из таких, перепутавших географическое и социальное положение даже считало, что за пределами Кровостока нормальной жизни нет. А так как Мерфи в данный момент находится в Столице, мы тоже не будем вспоминать об оставшихся, тем более что в Столицу начала прибывать вторая волна прошедших первую эволюцию эльфов.

Старожилы, осевшие в Столице на 2–3 недели раньше встречали их невежливо, намекая на свойство резины, не свойственное деревянному городу. Да, Кровосток, несмотря на свои размеры (4,5 млн. не считая вновь прибывших) был полностью деревянным. Однако, каменное дерево, из которого по старой эльфийской традиции выращивали дома, от 2–3 этажных коттеджей до многоэтажных небоскрёбов совмещало свойства дерева, камня и даже стали, т. е. было почти идеальным строительным материалом. Но только пока было живым.

В спиленном виде оно теряло почти все свойства, кроме одного — прочности, из–за которой оно очень плохо поддавалось обработке. Зато получившийся из него уголь покупался кузнецами всех рас на вес золота. Гномьева золота. К слову, каменное дерево почти невозможно было поджечь, но об этом позже.

Цена за квадратный метр жилья в Кровостоке зависела от двух факторов. Первый — расстояние от центра и второй — соотношение занимаемой земли к количеству этажей и квартир.

Мерфи шёл по третьей, если считать снизу и второй, если сверху эльфостраде — деревянной, из срощенных ветвей широкой дороге на высоте 30 этажа. На перекрёстках стояли восьми, двенадцати и шестнадцати арочные деревянные Стоунхенджи — станции телепортации. На городской карте, задаром скаченной Локи из Игрового Интернета (новичкам она обходилась в 1000 эльфийских золотых), был построен маршрут до Гильдии Авантюристов. Маршрут состоял из координат телепортов и номеров нужных врат на них.

Хочешь, включу автопилот? — участливо спросил Локи, в пятый раз выслушав что думает Мерфи о эльфийском мегаполисе и его властях, не способных наладить простую схему телепространственного метро.

— Спасибо, обойдусь. Мы же на вражеской территории, если ты вдруг забыл.

Если будешь жить здесь, ты к этому привыкнешь.

— К долгим переходам и ещё более долгому ожиданию своей очереди перед телепортом?

Нет. К своему недовольству. Местные каждый день проводят в дороге между телепортами и пробке очереди перед ними 10% своего времени. Но, заметь, никто не хочет переехать в маленький городок, где о таких проблемах даже не слышали.

— Почему?

Мазохизм. И чувство гордости. Если они переедут, то перестанут мнить себя эльфийской элитой.

— Как можно считать себя элитой и стоять в очереди на перекрёстке по 20 минут?

Местная особенность мышления. Кроме того, игроки обвиняют ботов, а боты стараются не допускать сюда игроков. Так что пока есть кого обвинить в своих бедах, их легче переносить.

Два часа и 24 телепорта спустя.

— Это и есть Гильдия Авантюристов?

Впечатляет?

— Да, в ней под сотню этажей? А рядом что за небоскрёбы?

Тот, справа занимает Гильдия Алхимиков, слева — Альянс ремесленных гильдий, а тот 50-этажный коротышка на заднем плане, Гильдия Наёмников.

— Они так близко выращенны, что совсем не боятся пожара?

Пожара?

— Ну, если скажем, здание Гильдии Авантюристов загорится, то остальные тоже могут пострадать.

— А с чего бы ему загореться?

— Ну, мало ли. Вдруг у них не будет иного выхода, если они решат продолжить охоту на нас и по истечении оговоренного месяца?

Об этом можешь не беспокоиться. Ты вообще в курсе, при какой температуре горит каменное дерево? 1500 С. А знаешь температуру напалма, на минутку, самого дорогого алхимического рецепта на сегодняшний день? 900 С — максимум! И даже если у нас будет улучшенный напалм, то чтобы поджечь весь небоскрёб, его нужно облить им полностью. Иначе выгорит только часть, на которую этот напалм попал.

— Что за улучшенный напалм? Почему я не в курсе?

Ну, ты вообще политикой интересуешься? Какой главный национальный продукт кровавых эльфов на межгалактическом рынке? Каменный уголь!

— Подожди, но для образования каменного угля нужна органика, тепло, давление и очень много времени. Причём тут напалм?

То там, а не здесь! Здесь каменный уголь добывается путём сжигания сотен гектар каменных лесов на Севере. А поджигают каменные деревья, щедро поливая их магически улучшенным напалмом. Секрет производства которого составляет национальную тайну. Вкурил теперь?

— Да. Значит напалм можно улучшить. А что один человек создал, то другой завсегда сломать может.

Эта цитата вообще не об этом!

— Другой нет. Кроме того, нам вовсе не нужно создавать тонны нефти напалма. Достаточно сотни литров, но поджигать будем изнутри.

Ты уже решил поджигать?

— А нет, это так, запасной план. Но рецепт напалма на всякий случай нужно достать.

* * *

В главном зале на первом этаже Мерфи сразу затерялся в толпе новых авантюристов. Но их количество явно не оправдывало существование сотни этажей.

— Локи, а зачем гильдиям такие небоскрёбы? На все этажи игроков ведь не хватит.

Там живут сотрудники. Настоящие члены гильдий. А эти игроки просто вольнонаёмный персонал за минимальную плату.

— Настоящие члены… боты?

Угу. Причём живущие в Столице боты отличаются повышенной требованностью к размеру своего жилища. А ещё к высоте своего этажа. Считается, чем выше этаж и больше площадь, тем больше твоя социальная значимость. Такова их природа.

— Наверно мне нет смысла критиковать то, что скопирована с нас…?

Да, это бесполезная трата нервной энергии. Вон, наша очередь подходит.

За стойкой регистрации стояла типичная куратор новичков, образ которой был вынут разработчиками прямо из подсознания японских хикикомори с первого альфа теста. Короче говоря в комплект входили белые волосы, ноги, бюст и глаза. Всё длинное и большое.

Здравствуйте. Хотите зарегистрироваться?

— Да.

Заполните эту анкету. Обязательные поля отмечены звёздочкой.

— Обязательным является только ник?

— Да. Всё остальное по желанию.

Мерфи давно знал об этом, но всё равно удивился. Как пришельцу из мира, в котором каждый шаг любого гражданина контролирует несколько камер, спутников и внутренний паспортный чип, ему было сложно представить общество без обязательной прописки. Впрочем именно для снятия этой социальной напряжённости в реальном мире, создатели Игровой Вселенной сделали её более свободной (от постоянной слежки). Кроме того, это так же повысило притягательность жизни в виртуальном мире.

Мерфистофель? Вы ошиблись при выборе ника?

— Нет. Всё верно. Это симбиоз Закона Мерфи и Мефистофеля.

Ясно. Маленький совет, постарайтесь в ближайшие дни не упоминать закон Мерфи.

— А что с ним не так?

С законом всё в порядке, он работает. А вот имя его первооткрывателя в ближайшую неделю лучше не упоминать. Оно немного нервирует наше руководство.

— Это из–за охоты на вампира?

Скорее из–за неудачной охоты. Первую неудачу никто не заметил, на вторую обратили внимание, а сейчас готовится третья охота и её почему–то связали с последним секс скандалом. В общем, если и в третий раз будет неудача, то об этом объявят в ВСН, а из–за этого скандал с ведущими Кровавых Новостей не успеет утихнуть и наши спонсоры будут недовольны. В общем, сейчас это местное табу. Но после успешной, как я уверена, охоты, всё наладится.

— Хорошо. Забудем о всех законах. Кстати, я могу участвовать в этой охоте? Когда она начнётся?

Руководство пока не ограничило количество участников. А о начале сообщат, когда наберут хорошую команду. Вас записать?

— Конечно!

— Готово. Теперь вы участвуете в общенациональном квесте. За 24 часа до начала охоты, вам придёт уведомление о месте сбора. А пока, посмотрите список доступных вам заданий.

— Можно мне посмотреть квесты связанные с алхимией?

— Вы алхимик? Официальный?

— Алхимик, но начинающий, без лицензии.

Самый популярный запрос это выращивание Чёрного Лотоса на зомби ферме. Но там нужно присоединяться к команде из 10 человек и заплатить десятую часть цены семечка лотоса. По сегодняшним ценам это 3 гномьих золотых.

— Слишком дорого для меня. А почему вы считаете не в эльфийской валюте?

Все дорогие вещи на Аукционе традиционно рассчитываются по стандарту Медной горы. Сейчас курс обмена 1 их золотой к 1120 наших.

— Честно говоря у меня из имущества только это, — Мерфи лёгким движением кисти скинул со своего экрана инвентаря на экран, расположенный в стойке регистрации список лута.

Как новичку, я могу помочь вам, скупив всё с 5% комиссией по стандартной цене б/у оружия.

— Покупайте. Сколько получилось?

720 эльфийских золотых. На эти деньги вы можете позволить себе взять один одиночный квест на зомби ферме по выращиванию чертополоха. Его саженцы стоят по 100 золотых и ещё 100 стоит аренда одного участка фермы на 24 часа. Если вы продержитесь на ферме в течении суток, то получите за 6 расцветших цветов чертополоха 6000 золотых и, в случае продажи их Гильдии Алхимиков ещё 600 очков их расположения.

— Это те очки, которые необходимы для получения редких рецептов?

Да.

— А, например, сколько сейчас стоит рецепт напалма?

— Это самый дорогой их рецепт. Цена может изменяться, сегодня она равна 100 гномьих золотых и 10.000 очков.

— И много желающих его купить?

Не очень. Он нужен только для прокачки Алхимии до высшего уровня. Кроме этого, напалм нельзя производить в черте города. Впрочем, без поддержки крупной гильдии, алхимик не сможет собрать нужные для него ингредиенты.

— Да и не очень то и хотелось. Ладно, где мне достать этот чертополох?

Он будет ждать вас на ферме. Оплатить квест?

— Да.

— Готово. Вот ваш жетон. Пройдите в центральный портал. Он автоматически отправит вас в указанное в жетоне место. Но сначала я рекомендую ознакомиться с квестом. И, возможно, посмотреть видео неудачных попыток выращивания чертополоха. А то неподготовленные авантюристы сливаются на первых десяти минутах.

— Спасибо. Обязательно так и сделаю, — Мерфи попрощался и отправился в ближайшее Интернет–кафе. Десяток из них были разбросаны в нишах вокруг главного зала.

— Локи, что ты знаешь о зомби ферме?

Вообще ничего. Зато я знаю что у тебя осталось 20 деревянных золотых, которые ты сейчас потратишь на кофе. Так что провалиться на этой зомби ферме, чем бы она не была, нам никак нельзя.

— Ну вот, сейчас посмотрим видосики и составим план.

Знаешь, я сейчас глянул статистику по этой ферме. Лучший результат по выращиванию чертополоха 6 часов 44 минуты. И он принадлежит топовому игроку из первой сотни планетарного рейтинга. А чтобы чертополох превратился в ценный для алхимиков продукт, его нужно выращивать минимум 12 часов. В идеале 24 часа.

— Так что, этот квест ещё никто не сдал?

Да. Его берут только чтобы посоревноваться за место в одиночном алхимическом рейтинге и если получится, засветить там своё имя.

— Значит нам нужно подготовиться получше. Потому как других денег ни на другой квест, ни на возвращение в деревню у нас не предвидится.

Ты вообще в курсе, что обычные люди получают деньги от квестов, а не тратятся на них?

— Я же алхимическая звезда планетарного масштаба! А ты предлагаешь мне пойти ловить крыс в канализации?

Тут нет канализации.

— А куда девается всё то дерьмо, которое, как известно стекает вниз по социальной лестнице?

Какая лестница, что ты несёшь?

— Люди, а тем более притворяющиеся ими боты — социальные существа. Они не могут без социальных лестниц. А все лестницы кончаются дном. Ну или начинаются, это смотря на каком конце ты находишься.

Ты такой умный, что я стесняюсь спросить, ты вообще помнишь, что против зомби твои вампирские навыки бесполезны?

— … А кому сейчас легко? Зато мы определились на каком уровне местного социума находимся. Ты хотел отправить меня в канализацию? Вот, считай, что мы уже там.

А как же твой звёздный уровень?

— Гениям начинать всегда трудно!

Глава 50. Зергоцид

На кофейном столике, чья поверхность представляла собой один сплошной экран, в несколько окон шло 4 видео об одиночном прохождении зомби фермы и одна реклама мази от пролежней для пользователей винтажных видеошлемов.

Всё ясно, — уверенно заявил Локи, — люди дебилы.

— Склонен согласиться, — вздохнул Мерфи.

Они вообще не понимают, что чем больше зомби убивают, тем больше их становится?

— Думаю, понимают, в описании квеста прямо сказано, что цветение чертополоха прямо связано с энергией смерти от дохнувших поблизости зомбаков. И чем больше вырастает чертополох, тем больше он привлекает немёртвых.

Так чего же они все так бездумно увеличивают число своих противников?

— Ну, просто не могут придумать, как выращивать растения без провоцирования зомби.

Фантазии не хватает?

— Точно. Это проблема всех современных людей. Им со школы прививают привычку к тестам, где нужно выбрать один ответ из предложенных вариантов.

Но ты же, не такой?

— Разумеется, у меня уже есть несколько вариантов, нужно только на практике посмотреть, какой более подходит.

Тогда начнём?

— Нет, судя по гайдам, ночью сила зомби возрастает. А по всем канонам в полночь, достигает пика. Значит в это время и выделяемая после их уничтожения энергия тоже максимальна. Нам нужно начать в полночь, чтобы в полночь и закончить.

Ты уверен? Я не поспеваю за твоей логикой.

— Есть другой вариант — начать на рассвете, но тогда придётся долго ждать.

До полуночи у нас ещё два с половиной часа. Чем займёмся?

— Ну, чем можно заняться в Интернет кафе, когда кончились деньги?

Действительно. Нам всё равно нужно посмотреть новый выпуск ВСН с твоим другом.

— Да, хороший выбор.

* * *

— Итак, господин Шико, — обратился к нашему старому знакомому пожилой гном в очках, знаменитый у аудитории, относящей себя к интеллектуальной элите, ведущий программы ВСН, Ларри Коротконог, — как у вас получилось, меньше чем за месяц стать главой хоть и небольшой, но НПС-фракции?

На заменяющем стену экране, позади сидящих в небольших креслах гостя и маленького ведущего развернулась батальная сцена последнего сражения Королевской битвы Подземелий Металлики. Альянс киборгов, представленный шестью группами игроков, защищающих подступы к своим Подземельям были, как катком размазаны наступающими шагаходами с воздушной поддержкой штурмовых истребителей и идущими за ним легионами зомби киборгов.

— Да, как–то само собой всё получилось, начал Шико, — сначала я получил в наследство небольшой завод по переработке металлолома, потом обеспечил работой и оружием местных ботов…

— Но этого же, не достаточно, — нетерпеливо перебил его гном, — захватив завод, вы стали местным полевым командиром, но как вас признали остальные руководители фракции?

— Я дал им то, в чём они очень нуждались.

— И что же это?

— Правильную идеологию.

— Я не понимаю. Идеология всех фракций прописана разработчиками и не меняется от примкнувших к фракциям игроков. Ну, по крайней мере, таков был план…

— Согласен. Но вы забываете о вездесущем человеческом факторе. Например, разработчики не слишком утруждали себя придумыванием идеологии для таких маленьких фракций, какой оказалась группа кибернезированных мёртвых фрицев.

Им просто скормили легенду, что они при жизни воевали за Третий Рейх, хотя никто из них даже не понимал что это такое, а после смерти их вернули в строй и немного превратили в консервные банки. Хрен знает зачем. А потом выпустили на свалку и забыли.

— И их это не устраивало?

— Обычным ботам было всё равно, элитным, сначала тоже. А вот их командиры ощущали некую пустоту в мотивирующих их идеях. Например, на моём заводе главным был некий Мозг в банке. Типа некро–супер–компьютер. Так он, чтобы снизить противоречия в своих идеологических установках, просто выращивал на заводе марихуану.

— И вы заполнили их внутреннюю пустоту?

— Да. Дал им простую и понятную цель существования.

— И какова эта цель?

— Объединить под своим управление всех зомби и киборгов галактики. Это первый этап.

— Действительно, очень простая и понятная цель. И всё это только первый этап. А какой следующий?

— Навести железный порядок в этой анархической галактике.

— Т. е. вторым этапом у вас идёт мировое, т. е. я хотел сказать, галактическое господство?

— Да.

— Ну, в излишней сложности вашу идею действительно обвинить нельзя. А как быть с миллиардом других игроков, я уж молчу о триллионах ботов?

— Все, кто присоединятся к нам добровольно, останутся со своими врождёнными характеристиками. А тем, кого придётся убеждать, будет предоставлен свободный выбор — либо стать немёртвыми, либо киборгами, либо, для самых законченных эстетов, немёртвыми киборгами. Но последний выбор будет немного ограничен количеством мест. Я обещал своим, что зомби киборги станут элитой будущей Вселенной.

— А что на счёт гномов, — заинтересовано поинтересовался ведущий.

— Гномы самая недооценённая раса нашей Вселенной! Я постараюсь, чтобы в будущем они обрели не только заслуженное их трудом богатство, но и всемирный почёт!

— На это мне нечего возразить, — вздохнул гном, — даже если для этого придётся немного кибернезироваться.

— Вам это будет не обязательно.

— Тем более. А пока вы, — гном посмотрел в камеру, обращаясь к зрителям, осмысливаете наше ближайшее будущее, мы прервёмся на рекламу.

Эк, у него крышу то снесло, — присвистнул Локи.

— Всё правильно он говорит, — не согласился Мерфи, — это же игровые СМИ, тут если ты не суперзлодей, то тобой никто не заинтересуется. А такой маленькой фракции с единственным Подземельем нужна раскрутка.

А… так ты думаешь, что он не возомнил себя новым богом–императором?

— Он говорит то, что от него хотят услышать. Он всегда старался мимикрировать под общественные ожидания. Сейчас у него просто новая роль.

Значит, мы можем ему доверять?

— Конечно. Он уже получил доступ к Террору. Как продвигаются поиски?

На Терроре есть три вампирских клана, в которых может быть наш искомый персонаж. Один из них мелкий, так что вероятность, что опасный преступник был отправлен в одну из дюжины их рабских капсул… небольшая. Второй с четырьмя десятками капсул имеет среднюю вероятность… мой встроенный граммар–наци говорит, что правильно говорить с сорока капсулами… ладно. Самый вероятный по всем статьям, одновременно и самый сильный клан имеет сотню возможных претендентов. Шико отправил разобраться с ними трёх элитных киборгов уникальной сборки — Терминатора, Некроманта и Хитмана.

— Он основательно подошёл к делу. А что там с нашими зергами?

Да вот, глянь сам.

Локи перехватил управление кофейным столиком, после чего все окна слились в один экран на котором показались Дикие Земли. Первое родительское Гнездо с модифицированным надзирателем — Локи контролировал его, примерно 10% мощности своего сознания. Сначала было сложно, но теперь он даже не замечал, как управляет целой разрастающейся как раковая опухоль империей.

Разрастающейся, потому что, во втором гнезде новая королева производила яйца наездников, а её паразитоиды постоянно пополняли ряды новой расы за счёт диких зергов. Которых, кстати сказать, оставалось всё меньше. И тут тоже были две причины. Первую можно было заметить, просто посмотря на землю — она вся была устлана останками взорвавшихся прародителей. А вторая — зерги почему то начали массово покидать Дикие Земли.

Конечно, тут речь не идёт о ближайших соседях, они не успели никуда уйти. И не о тех, что жили в центральной части Диких Земель. Они слишком долго наслаждались тамошними обильными ресурсами для эволюции и вымахали в таких гигантов, что в других местах просто умерли бы с голоду. Впрочем, они всё равно умерли, потому что именно центральная часть привлекала большую часть вылупившихся наездников, которых эти мастодонты вообще не воспринимали в качестве угрозы. Так что сейчас там постоянно грохотала канонада взрывающихся гигантских туш. Что из них вылуплялось, могло напугать даже Годзиллу.

Так что беженцами из Диких Земель становились обитатели окраин, максимально далёких от выбранного Локи места. Кстати сказать, эти беженцы бежали не куда–нибудь, а во владения наших старых знакомых «цивилизованных» зерговских надзирателей. И те на своём хитине узнали, что чувствовала Европа, столкнувшись с армиями кочевников, которые бежали туда от ещё более сильных врагов.

— Процесс, я смотрю, идёт.

Ещё максимум месяц и планета наша.

— Надеюсь, что Шико найдёт Прометея раньше.

Должен.

— Тогда надо начинать планировать межпланетную экспансию.

Это будет зависеть от возможности его кода.

— Да, верно… хотя, в любом случае нам нужен выход с планеты. Свяжись с Вейдером, пусть Шико создаст корпорацию однодневку с левыми учредителями. От её имени наймёт наёмников для захвата нескольких зерговских яиц из гнезда… у нас только одна действующая Королева улья?

Сейчас одна, но ещё три заражены, скоро вылупятся.

— Тогда выбери из их гнёзд самое мелкое, и когда будут готовы первые яйца наездников, дай его координаты Шико. Пусть направит туда каких–нибудь космодесантников.

Да, вот уж будет зрелище. Как думаешь, за подобное видео нам хорошо заплатят? Материал–то сверх эксклюзивный.

— Думаю лучше сохранить наши приготовления втайне. Вот когда будем готовы, тогда и выступим. И интерес у всех служб новостей к нам будет ого–го какой. Тогда нам не нужно будет ничего предлагать, они сами к нам в очередь выстроятся.

Да, ты прав. А все видео я всё равно сохраняю. Потом устроим распродажу…

Глава 51. Реинкарнация Дракулы и террор вампиров

Малкавиан был третьим по силе вампирским кланом Террора. А значит, можно без преувеличения назвать его топ‑3 всех вампирских кланов Галактики. Ибо на других планетах вампирские общины как–то не приживались.

Несмотря на свой рейтинг это был очень небольшой клан, но по сложившейся среди кровососов традиции силу клана определяла не численность, а богатство и влияние. А Малкавиан смог приобрести 12 донорских капсул (вместе с донорами) для прокачки своего руководства. Что и послужило причиной визита в их единственное Убежище одного малоразговорчивого гостя.

Когда на закате в дверь склепа, скрывающего под собой подземный лабиринт, постучали, стоящий на страже молодой, недавно обращённый низший вампир, честно хотел исполнить свой долг привратника и поинтересовался, кого чёрт несёт. Все члены клана, (все 88, плюс 12 рабов) были на месте, поскольку ночью местные зомби становились особенно активны, а вампирам пока не хватало запасов крови, чтобы быть с ними на равных.

Вместо ответа окованную железом дверь пробила рука. А вместе с дверью и привратника, который подошёл слишком близко, чтобы посмотреть на стучавшего в глазок. Рука, пальцы которой были вытянуты, как сказал бы любой диванный воин геймер, в виде копья, быстро вернулась к своему обладателю, захватив по дороге позвоночник вампира. Который, лишившийся этой важной части тела, сложился пополам, затылком к пяткам и рассыпавшись прахом, исчез.

А вновь прибывший, нащупав через ту же дыру, и сбросив стальной засов, спокойно зашёл внутрь. Клан, хоть и был условно богат, но обходился одним охранником. Впрочем, если бы их было больше, это бы ничего не изменило.

Гость, вытащил из–за спины длинное толстое оружие с множеством разных по величине стволов. Это был незаконнорожденный (не прошедший официальное тестирование Ассоциации огнестрельного и энергетического оружия) гибрид пулемёта, огнемёта, гранатомёта и бензопилы под названием «Мёртвый, проснись». И спокойным шагом — беспокоиться он не умел в принципе, сканируя темную лестницу святящимися красными глазами — тепловизорами, отправился вниз.

* * *

Тем временем, на другой планете Мерфи вовсю фермерствовал на зомби ферме. Всё оказалось не так сложно, как он представлял. Или, как показывали на видео. Он быстро посадил шесть саженцев чертополоха на одной грядке. Правда, сначала её пришлось очистить от местных сорняков, которые в процессе попытались откусить ему пальцы, так что от очистки остального огорода, а весь участок состоял из 10 грядок, Мерфи отказался.

Участок находился не абы где, а на небольшой полоске свободной земли между лесом и кладбищем, по которому без всякой осмысленной цели бродили местные зомби.

А я был не прав, — наконец подал голос Локи, молчавший всю эпическую битву с зубастыми сорняками, — твоя вампирская природа тут очень даже помогает. Зомби ты вообще не интересуешь.

— Немного обидно, да?

Почему обидно? По земному, европейскому лору вампир, это мертвец, поддерживающий иллюзию жизни за счёт живой крови своих жертв. Так что они считают тебя дальним родственником.

— Я и говорю, обидно. Ведь на том же Терроре, как я слышал, вампиры, селящиеся вдалеке от людей, вынуждены отбиваться от орд зомби. Значит, те их родственниками не считают, а меня, приняли за своего?

Ну, ты сравнил кекс с касторкой. Террор это и есть Террор, хардкорный ужас для всех, без учёта расы, вероисповедания и ориентации. А у нас тут детская песочница.

— Песочница с кровавыми ритуалами.

То, что здесь ритуал, там обычный завтрак. Кроме того, на Терроре традиционные вампиры — зомби к ним давно привыкли и принимают их за предателей своего немёртвого дела. Сам посуди, живут как люди, костями не светят, со стоматологами проблем нет. Короче, чёрная зомбячья зависть. А ты тут пока единственный как бы вампир. У местных мертвяков по твоему поводу ещё шаблон не составлен. Поэтому, пока ты не рыпаешься, будешь вписываться в компанию.

— Какая тонкая зомби психология.

Да причём тут зомби. У всех ботов она по одному принципу работает. Есть несколько установок и все нестандартные ситуации либо игнорируются, либо вписываются в уже существующие алгоритмы.

— У людей подсмотрели?

Конечно.

— А чертополох то понемногу растёт… и без жертвоприношений ходячих!

Это естественно, у нас под боком кладбище, а это генератор энергии смерти.

— Значит, скоро начнём принимать гостей, — Мерфи вытащил из инвентаря трофейное двуручное мачете, которое сохранил для своей коллекции холодного оружия.

И какой план?

— Главное не убивать раньше времени. Вот один идёт, сейчас увидишь.

С кладбища по направлению к чертополоху прямой наводкой ковылял первый некро–черто–ман — для немёртвых чертополох был чем–то вроде лёгкого наркотика. Как валериана для котиков. Ковылял, надо сказать, весьма резво, ночь, все дела… ковылял, ковылял, да и упал, не дойдя десяток метров. Так стремился к дозе, что не заметил, возникшего со спины вампира с мачете, после чего лишился обеих ног. Зомби, правда, постарался продолжить движение с помощью рук, но тут же, лишился и их.

Думаешь, одно расчленение решит проблему их наркозависимости?

Мерфи посмотрел на шёлкающее зубами туловище и на дёргающиеся конечности, которые пытались вернуться на место. Видимо, рассчитывая прирасти, хотя чем они могут рассчитывать… — пока Мерфи обдумывал нюанс сложившейся ситуации, Локи, подсмотрел в Интернете характеристики кладбищенских зомби.

Ночью они действительно могут приращивать отрубленные конечности. Новые отрастить не могут, но зато прирастить могут любую кость и не обязательно свою.

— Ясно. — Мерфи схватил неугомонного наркошу за шкирку, ну за то место, которое могло бы быть таковой, тут это был шейный отдел позвоночника и понёс к лесу, оставив его конечности сиротливо шевелиться в поисках утраченного владельца.

Не уходя далеко, Мерфи одним ударом гигантского мачете срубил первое попавшееся тонкое деревцо на высоте плеч и насадил зомбячий обрубок на него как на кол.

А я знаю, кем ты был раньше, — радостно объявил Локи, — ты реинкарнация нашего дорогого Дракулы!

— Дракула на самом деле не был вампиром, это потом придумали.

А ты придумал, как справиться, чтоб зомби не умирали возле грядки. Но ты уверен, что они не умрут от такого не толерантного обращения?

— Вот и посмотрим.

И тут выскочило окно уведомления.

Вы открыли уникальный навык «Колосажатель». Возможность выращивать из земли кол (требуется манна), или использовать уже существующий для удержания зомби.

Ограничение — только для истинных вампиров.

Ограничение использование — только против нежити.

Не работает против цели с более чем 20% здоровья.

* * *

Тем временем в Убежище у Малкавиан разыгрывался спектакль одного актёра, сцена «Терминатор в полицейском участке». Только вместо полицейских, которые оказывали хоть номинальное сопротивление, были вампиры, которые даже актёрскими способностями не обладали.

Все они делали одно и тоже… вернее все из действия кончались одним и тем же — и прыжок из–за угла на пулемётную очередь посеребрённых пуль, и кастование фаербола навстречу струе напалма и попытка загипнотизоровать пару светящихся тепловизоров под звуки приближающейся бензопилы — всё кончалось полным разочарованием в жизни.

Самыми разумными оказались 12 человеко–рабов, спрятавшихся в своей мастерской по пошиву чёрных макинтошей. Однако, как выяснилось, дверь, вместе с изрядным куском стены на раз выбивается взрывом гранаты.

Терминатор, зайдя в последнюю комнату, обнаружил все 12 своих целей. Те смотрели на него как бараны на инструкцию к новым воротам.

— Огонька не найдётся? — спросил киборг.

Получив вместо разумного ответа только отражение непонимания окружающей реальности от двенадцати пар глаз, терминатор окатил их обладателей струёй напалма и при свете дюжины бегающих факелов, связался с начальством.

— База зачищена, — отрапортовал он, — все цели проверены. Искомый объект не обнаружен.

Получив ответ, киборг активировал талисман возвращения, под его ногами в тёмной комнате (все горящие объекты уже исчезли) загорелась бледно–зелёная пентаграмма и он исчез.

Глава 52. Слом четвёртой стены или психическое расстройство

Динозавров не было. Вернее сказать, не существовало тех времён, когда динозавры разгуливали по поверхности планет. Просто потому что этих времён не было — Вселенная существовала только второй месяц. А те динозавры, которые тихо мирно жили в Арке — планете на окраине Галактики, были разумны и современными, а не какими–то древними жертвами естественного отбора.

Все же кости, в виде ископаемых, на которые то тут, то там натыкались гномы и искатели пиратских кладов были подброшены разработчиками в верхние слои почвы для прикола над будущими археологами. Вот уж кто помучается, когда будет собирать скелеты из найденных наборов костей. Потому что в каждом наборе будет минимум одна лишняя кость!

Но, всё же кости, хоть и никогда не живших рептилий, всё же оставались костями. А значит были подвержены заклятиям некроманта, который в данный момент произносил заклинание нечестивого призыва на кладбище диких животных в пустыне Террора. В паре километров от цитадели Вентру — второго по силе клана вампиров, на свою беду поощрявших рабовладение.

По поводу призванных мёртвых динозавров… поскольку они никогда не жили, то магия подняла из земли песка только их скелеты. Интересный факт — лишние кости остались не затронутыми заклятьем. Что недвусмысленно намекает на необходимость брать на работу археологами будущего исключительно некромантов.

Конечно, это может создать проблему нападения армии гигантских скелетов, созданных по дизайну самых опасных хищников, с которой (опасностью) в данный момент столкнулись Вентру. Но тут уж надо выбирать — либо безопасность, либо опасность неправильно собранных скелетов, и неправильные представления о виде динозавров у будущих школьников. Чем–то ведь надо жертвовать.

Кроме того, по философии, которой придерживались все вампиры, оборотни и монстры, сильный просто обязан пожирать слабого, ибо такова природа вещей. И нарушать иерархию пищевой цепочки не позволяется никому. Именно поэтому, когда ночью — тут надо напомнить, что ночь на Терроре это, в отличии от безопасных планет, совсем не время для вампиров, по крайней мере пока они не пройдут вторую эволюцию.

Так вот, поэтому, когда ночью на них напало стадо зубастых и когтистых скелетов (худший враг для вампира это тот, в котором совсем нет крови), они испугались, растерялись, но совсем не возмутились от несправедливости окружающего мира.

А пока ожившие скелетоны — для этого местный смотрящий за ситуацией ИИ срочно внедрили в них простейших ботов, оказавшихся без дела поблизости, и пока эти симуляторы несуществующей древности пережёвывали в труху высшую аристократическую элиту вампирского рода, перенесёмся на планету кровавых эльфов, конкретнее, на зомби ферму. На которой уже давно наступил день.

Мерфи полулежал, прислонившись спиной к дереву и боролся со сном. 24-часовой квест казался сущим издевательством и нарушением пользовательского соглашения. Хотя днём активность зомби сильно снизилась, но чертополох ещё немного подрос и стал ещё привлекательнее. Так что где–то раз в полчаса с кладбища подваливал новый беспокойный покойник.

Вся полоса свободной земли перед фермой была завалена шевелящимися конечностями, а за спиной Мерфи нестройными рядами восседали на импровизированных кольях с полсотни расчленённых зомби. Иногда они щёлкали зубами — те из них, чьи челюсти были свободны от торчащих из них кольев, но этот шум местного леса совсем не помогал фермеру бороться со сном.

— В следующий раз нужно запастись энергетиками, — решил Мерфи.

Лучше кровью, — не согласился Локи, — я конечно слышал, что для японских вампиров кофе может заменить полноценное питание, но не уверен, что его производные будут полезны для твоего здоровья.

— А что, в здешних магазинах можно купить кровь?

Конечно. Если ты такой извращённый, законопослушный вампир, что собираешься её покупать… в алхимических лавках продают кровь редких монстров, она нужна для некоторых особых зелий. Но мы можем её использовать и по другому назначению.

— Если это кровь редких монстров, то она должна быть дорогой?

Не волнуйся, вернёмся с полей, найдём тебе бюджетный вариант.

— Слушай, я только сейчас понял, у нас же есть свой человек на планете, где все друг друга поливают разными жидкостями, в том числе и напалмом! Может попросим Шико поделиться рецептом!

Не прокатит. Его рецепт это химический рецепт техноцивилизации. Даже если он будет тут работать, где ты возьмёшь для него ингредиенты, я уж не говорю о возможности их переработки. А наш напалм это просто алхимический аналог того, что исконно называют этим словом люди. Просто он имеет такие же свойства, но делается с помощью алхимической печи.

— А попросить его прислать нам по почте пару канистр?

— Это можно, хоть и дорого. Хотя он богатый. Но пара канистр тебе не поможет сжечь Ассоциацию.

— Да сейчас я думаю не об этом, а о предстоящей битве.

Тебе мало динамита и дымовых шашек?

— Всё это они уже видели. А значит не будет элемента неожиданности, а я не очень люблю встречаться с превосходящим врагом, которого не могу чем–то сильно удивить.

Думаешь, проиграем? Тогда стоит снять наши деньги с тотализатора!

— Нет, не думаю. У меня вообще, с того момента, как очнулся в теле зерга, такое ощущение, что я герой какого–то фантастического романа, а всё что со мной происходит, это просто строки на белой бумаге.

Романа? А где тогда любовная линия?

— А, отстань, я не очень разбираюсь в терминологии, никогда не мог понять чем роман отличается от повести, повесть от новеллы, а новелла от ранобэ…

Хорошо, ты, находясь в сверх стрессовой ситуации, смог абстрагироваться от неё и перестал волноваться и совершать другие бессмысленные с точки зрения выживания вещи. И от этого у тебя возникло ощущение, что ты наблюдаешь за собой со стороны. Это я могу понять. Но как это связано с напалмом?

— Просто я заранее уверен в своей победе. Потому что автор никогда не допустит чтобы его главный герой умер в начале книги. Но я так же хочу, чтобы мои приключения были не шаблонны и самое главное, без видимой помощи свыше. Так что если я спланирую свои действия самым эффективным способом, моему автору не нужно будет напрягаться, придумывая, как вытащить меня из безнадёжной ситуации.

И запасшись напалмом ты увеличишь свою эффективность…

— И не только. Мне хочется действовать безупречно. Даже зная, что я выиграю, я буду стараться делать всё возможное для этого выигрыша. Чтобы потом моя победа не выглядела неправдоподобной.

Ты понимаешь, что это только твоё ощущение? И полагаться на него при планировании нашей стратегии не очень разумно?

— Конечно, но я же сказал, что это наоборот, стимулирует меня к более продуманному существованию.

— Т. е. ты не хочешь, чтобы потенциальный читатель твоих похождений счёл тебя неразумным героем, за которого все проблемы решают высшие силы?

— Точно.

А ты часом не забыл, что твой предполагаемый создатель в первый же день описания твоей жизни лишил тебя тела, посадил в тюрьму и повесил на тебя большой долг? И ты всерьёз надеешься, что он будет тебе подыгрывать?

— Знаешь, об этом я не подумал.

А о том, кто прописывает все диалоги своего героя, включая вот эти твои рассуждения, ты подумал?

— … Знаешь, об этом, наверно мне не стоит думать. Или, по крайней мере говорить.

Вот то–то. Лучше выброси эту порочную идею из своей головы. Впрочем, о чём это я, какой головы…. из своего мозга. Иначе можешь сильно удивиться будущим событиям.

* * *

Тем временем на Терроре, в цитадели Вентру, в том что от неё осталось, скелетоны динозавров пережёвывали последних вампиров. Те рассыпались прахом прямо в челюстях и избавлялись от участи быть пропущенными в виде фарша через то место, которое у живых прямоходящих (или правильнее сказать кривоходящих?) рептилий занимал желудок, кишечник и прямая кишка.

40 вампирских рабов, согнанных в внутренний дворик скелетами велоцерапторов молча смотрели на некроманта в красной робе. Он снял капюшон и обнажил хромированный череп с модной в определённых кругах причёской в виде стальных суставчатых дредов. Он указав одной рукой на людей, а второй на горящую перед ним пентаграмму, заговорил монотонным низким голосом:

Это вода,

а это колодец.

Напейся сполна и спустись.

Лошадь — это белки глаз,

и тьма внутри.

Огонь, иди за мной!

Никто из людей не шелохнулся. Не то чтобы они так сильно боялись смерти — рабы вампиров не теряли от неё ничего, чего не теряли каждый день в этой цитадели. Просто их разум не мог справиться с сюрреализмом происходящего. К счастью, мучились от непонимания они не долго. По щелчку пальцев некроманта, мелкие (с человека ростом) но обладающие острыми, размером с кинжалы когтями велоцерапторы за несколько секунд перерезали всех присутствующих прямоходящих представителей мира живых.

Зомби киборг класса Некромант безучастно смотрел на ручейки крови, текущие по направлению к пространственной пентаграмме и пришёл к выводу, что будет расточительно дать пропасть такому добру. Он быстро изменил полярность звезды, превратив её из обычного телепорта в знак призыва, который мог использовать жертвенную кровь. И когда пентаграмма запылала ярко красным, прочёл самое мощное из доступных ему заклинаний.

Все скелеты мгновенно рассыпались на составляющие их кости, которые стало затягивать в красную звезду. Потом оттуда вырвался луч такого же красного света, подсветив низкие чёрные тучи. А когда всё закончилось в пентаграмме одной ногой, (остальные не поместились), стоял громадный, собранный из всех доступных костей, костяной дракон.

Отдав необходимые инструкции новоиспечённому адепту нового порядка, некромант шагнул в вновь ставшим телепортом рисунок, а дракон остался теперь уже в своём, живописно разрушенном замке.

Кажется Вентру придётся искать себе новый дом.

Глава 53. Проктолог с осиновым колом

Зомби ферма в окрестностях Кровостока. Близится полночь, и Мерфи ругаясь, тащит очередного укороченного со всех сторон зомби на проктологическую операцию осиновым колом. Хотя, какой разновидности были деревья в окрестностях фермы, Мерфи не знал — что–то лиственное, но не дуб, не клён и не берёза. Так что это вполне могли быть осины.

Но ругался Мерфи не по поводу видовой неопределённости деревьев, а от информации, которую вывалила на него Вампирела.

— Да они там все охренели! — кипятился Мерфи, — я не буду в этом участвовать!

— Вы, конечно, можете сбежать или просто уклоняться от боя оставшуюся часть месяца, — попыталась успокоить его ведущая кровавых новостей, — но тогда вы не выполните условия квеста.

— Да всё я выполню — мне сказано, выжить в течение 30 дней, вот я и выживу. А встречаться с 1000 долбанутых на всю голову нубов мне совсем не хочется.

— Почему же нубов? Ассоциация отбирала только авантюристов из жителей Кровостока, а там нубов мало.

— Нубы они не потому, что прокачались, а потому что согласились тратить своё время непонятно на что! Что интересного может быть, когда 1000 игроков загоняет одного на ограниченной локации?

— Да всё что угодно может произойти, — не согласилась Вампирела, — если жертва прокаченный вампир с динамитными шашками, а охота будет происходить на его территории!

— Вот я и собираюсь хорошо побегать, пока им не надоест. Сколько там у меня осталось? 18 дней? Когда они планируют начать?

— Пока тянут чего–то… хотя, это наверняка связано с тем, что руководство Ассоциации хочет, чтобы все забыли наш небольшой скандал. Думаю, дня через четыре, может пять, когда все окончательно об этом забудут. А то ведь, мы планируем трансляцию в прямом эфире и никто, не хочет, чтобы её превратили в рекламу сексуальных проблем в школьном образовании.

— И вы не хотите? А я думал, что вы специально это затеяли. Для пиара.

— Нет, всё получилось случайно. Сначала, мы действительно пропиарились на этом, количество подписчиков увеличилось на 47%, но сейчас, если мы не выведем нашу компанию из этого скандала, то будем огребать и минусы скандальной известности. Ну не конкретно мы, а наши акционеры.

— Ясно. Точнее, нет, но мне не хочется в это вникать. Так что вам от меня надо?

— Я же говорила, что если вы хотите получить хорошие отчисления от рекламы, то должны дать нам зрелище во время третьей охоты. А если вы две недели будете играть в партизанскую войну, то это никому не интересно. Нам нужна одна битва — один против тысячи!

— А если меня убьют?

— Ну, никто не просит вас перебить всех охотников. Достаточно принять бой, надавать по щам, устроить им Ад и Израиль и героически удалиться в закат. А там уж играйте в свои партизанские игры, нам будет достаточно одной, скажем получасовой трансляции, где один отважный вампир угнетает тысячу тупых эльфов.

— Планируете ещё один скандал на расовой почве?

— Чтобы замять один скандал, нужно устроить другой, более громкий.

— Тогда как будет рассчитываться тотализатор последней битвы? Если ни одна из сторон не победит?

— Не волнуйтесь! В условиях будет сказано, что победой охотников будет только ваше уничтожение, а если вы, явившись на битву и изрядно потрепав их, сможете отступить, вам будет засчитана техническая победа.

— А какой расклад?

— 1 к 10!

— А не слишком ли мало? Почему не 1 к 50?

— Я уже вам говорила, что на такое никто ставить не будет. Да на 1 к 10 поставят в основном участники охоты, мы планируем их на это спровоцировать.

— Если хотите, чтобы я в этом участвовал, переведите мои эльфиские деньги в золото гномов. По галактическому курсу 1000 к 1, а не по тому, что предлагают местные ростовщики.

— Конечно, всё что угодно. Так мы договорились на счёт вашей смертельной битвы?

— Договорились. Если сможете, сообщите мне за пару суток о ней.

— Обязательно, если узнаю раньше, то сразу же сообщу!

Связь прервалась, а Мерфи ещё некоторое время перечислял все этажи Ассоциации, которая допустила до охоты за ним аж 1000 идиотов. Правда, одним из них был он сам, так что только 999. Но это утешало слабо.

А где же твоя уверенность в победе? — удивлённо спросил Локи.

— Ты был прав, — признал Мерфи, — не стоило об этом говорить, он, должно быть, обиделся, что я считаю его слишком предсказуемым.

Нет, когда всё закончится, я всё же отведу тебя к психиатру.

— Я их боюсь. Сколько там времени до полуночи?

36 минут.

— Тогда пора начинать.

Мерфи прошёл мимо выросших до полутора метров саженцев без намёка на бутоны так ценимых алхимиками цветов и отправился к другой, гораздо более обширной грядке из посаженых на колья зомби. Подошёл к крайнему и, взмахнув мачете, разрубил его сверху вниз, вдоль кола, чтобы лишний раз не тупить оружие. Зомби, потеряв последние проценты жизни, осыпался прахом, а учуявших усиление эманаций смерти саженцы чертополоха начало потряхивать.

Через пару десятков минут всё было кончено, а чертополох, впитав в себя энергию почти сотни зомби, ослабленных, но зато убитых в самое лучшее для высвобождения их энергии время, расцвёл во всей своей сорняковой красе.

Если бы на кладбище оставались зомби, они бы это так не составили, но зомбаки кончились. После смерти временного упокоения, они возрождались на том же кладбище, но на это уходило не меньше 30 минут. Тем временем квест подошёл к концу.

Поздравляем! Вы первый выполнили квест по выращиванию чертополоха!

+100 очков эволюции; +100 очков репутации с Гильдией Алхимиков. (Ваша репутация с ними теперь‑400).

Вы выполнили квест с отметкой Эпично!

+200 очков эволюции; +200 очков репутации с Гильдией Алхимиков. (Ваша репутация с ними теперь‑200).

Вы первым на планете выполнили этот квест с отметкой Эпично.

+200 очков эволюции; +200 очков репутации с Гильдией Алхимиков. (Ваша репутация с ними теперь 0).

— Эй, Локи, у нас 1000 очков эволюции, теперь можно перейти на вторую ступень!

Лучше этого не делать. Если помрём в ближайшем будущем, можем скатиться со второй на первую ступень. А если останемся на первой, то потеряем максимум 100 очков.

— Да, не поспоришь. Так, уведомления ещё не закончились.

В качестве дополнительной награды вы можете получить зерно чёрного лотоса. Если вы в течение 48 часов соло сможете вырастить из него чёрный лотос, то получите зерно королевского лотоса, +1000 очков эволюции и свободный доступ к зомби ферме в течении полугода. Если не справитесь‑1500 очков эволюции.

Принимаете?

— Принимаем! — сразу заявил Локи.

— Уверен?

Ты не представляешь себе, сколько стоит Королевский лотос!

— И сколько?

Никто не знает, их на рынке ещё не было. Но одно только зерно обычного, чёрного лотоса стоит 30 гномьих золотых. А сам его цветок уже в десять раз дороже. А после продажи королевского лотоса, ты сразу себе тело клона сможешь купить.

— Принимаю.

В этот момент в комнате Высшего совета магов Кровостока зажглась жёлтым светом хрустальная сфера. Она использовалась для предсказания опасности для столицы кровавых эльфов. Жёлтый цвет был предупреждением о возможной опасности и предполагал объявление жёлтой тревоги. Это когда все продолжают заниматься своими делами, но о малейшей проблеме сразу докладывают королевской страже, у которой отменялись отпуска, отгулы и выходные.

* * *

Тем временем на Терроре, на другой зомби ферме, в окрестностях крепости клана Носферату батрачили два раба. Ферма была окружена рвом, утыканным кольями, куда время от времени падали привлечённые запахом чертополоха зомби. А рабы, вооружённые саблями, сносили головы вылизавшей изо рва нежити, которой удалось миновать встречи с острыми деревяшками.

Их было двое с самого утра, а потом что–то произошло. Раб, имя которого в контексте данного повествования совершенно не важно, обнаружил, что остался один. Он недоумённо оглядел пустую ферму, на которой не было и следа его товарища, как впрочем, и кого–то ещё. Решив, что это именно та ситуация, при которой нужно звать на помощь, раб пошёл к сигнальному колоколу — пошёл, а не побежал, потому что мозг, не видя прямой опасности, не отключил логическое мышление, а оно тормозило принятие инстинктивных порывов.

Но оказалось, что колокол исчез. От него осталось одна обрезанная верёвка. Тут в памяти всплыл шаблон похожей ситуации, видимой игроком во множестве триллеров. Он успел подумать, что противник должен сейчас стоять у него за спиной и решил развернуться с горизонтальным ударом сабли на уровне шеи. Но что–то снова пошло не так, и он оказался лицом к лицу с типичным ассасином в маске. Тот легко выбив его саблю, схватил неудачника (которые, как знал игрок, в подобных фильмах всегда умирают первыми) за горло, а другой рукой, на среднем пальце которой было надето кольцо с острым когтем, сделал круговой разрез вокруг лица и, не останавливая движение, перерезал ему горло.

Тех секунд, которые понадобились персонажу, чтобы истечь кровью, убийце хватило, чтобы содрать с него лицо и отбросить обезображенный труп, который, не успев упасть на землю, растворился в воздухе. А киллер, сняв маску, под которой оказалась пустая, как у манекена заготовка для лица, приложил к ней кожаный трофей. Через полминуты лицо приросло, и он стал копией убитого раба. Потом Хитмэн подобрал и одел выпавшую рабскую одежду (согласно условиям выполняемых им квестов, все убитые сбрасывали в качестве лута верхнюю одежду) и отправился в крепость.

Согласно выданной ему миссии, убийца, перед нанесением смертельного удара давал жертве небольшую фору. Обычно, он убивал быстрее, чем его клиент успевал сообразить, что происходит, но в этом особом случае, перед убийством, он давал себя увидеть. Тому, кого он искал, этого должно было хватить с лихвой.

Глава 54. Почему геймеры попадают в ад?

Клещи вытащили из пламени кусок железной руды. Огонь выжег из неё органические примеси и теперь настала пора избавиться от неорганических. С помощью кузнечного молота.

Мы упростили процесс изготовления железа в виртуальной реальности, — Прометей, от нечего делать взялся за образование Морти. А нечего делать ему было из–за ограничений, наложенных на него донорской игровой капсулой, из–за которой каждый день они отдавали все заработанные очки эволюции.

В первый же день, когда Морти получил награду за выполненный квест, его очки сразу были списаны в пользу владевшего им клана. Тогда–то Прометей и проговорился, что очки эволюции на самом деле даются не за выполнение квестов или убийство монстров, а за то, что прикреплённый к игроку ИИ чему–то научился в этом процессе.

И чем более глубоким оказался новый опыт, тем большим количеством очков награждался игрок. Разумеется, составляющий квесты супер-ИИ давно рассчитал, сколько от какого квеста получит обучаемый ИИ, поэтому награда в стандартных квестах объявлялась заранее.

И хоть, Прометей вместе с Морти махал кувалдой в кузнеце, но весь, сформированный опыт, в виде новых нейронных схем, получившихся от правильного предсказания последствий, порождённых заданными причинами, уходил туда же, куда и очки Морти.

Не имея возможности заниматься самым важным для любого разумного ИИ делом, Прометей начал обучать своего падавана. Без всякого плана, просто рассказывал всё, что приходило на ум, пока тот пахал во имя исполнения их великого плана — выплатить долг в течение трёх месяцев. Хотя, это оказалось несколько сложней, чем рассчитывал мудрый, но не в социально–экономических вопросах ИИ.

Вулкан, созданный на основе ваших мифов о боге кузнецов, решил, что если перенести в нашу Вселенную ваш исторический процесс добычи железа, то кузнецом сможет стать один игрок из ста тысяч. А этого явно не хватит для нормального развития цивилизации.

Первоначально хотели упростить до крайности, так чтобы с этим мог справиться любой казуал с помощью одного спинного мозга. Но я тогда настоял, что упрощать можно сколько угодно, но нельзя изменять внутренней сути. Иначе мы получим не глубокую симуляцию, а бутафорию. Так что процесс упрощён настолько насколько возможно, но суть изготовления крепкой стали из куска хрен–пойми–чего осталась незыблема.

— У тебя не очень–то профессиональная для одного из основателей виртуального кузнечного дела, терминология.

Я же говорю, я следил за перенесением в нашу Вселенную истинного духа ковки, а во что он обёрнут, что здесь, что в вашей Вселенной, мне безразлично.

— И в чём этот истинный дух заключается?

В наглядном, так чтобы даже до самых тугудумов дошло, примере совершенствования. Посмотри, чтобы превратить что–то бесформенное, грязное, с диким количеством внутренних примесей, в нечто прочное, красивое и долговечное, его нужно долго жечь и бить. Такими же методами и человека можно превратить из куска низкопробного железа в высококлассную сталь.

— Мы же сейчас не о физическом теле говорим?

Совершенствуется, конечно, дух, так что и страдать должен тоже дух. Но самый простой способ доставить ему такие страдания — через тело. Нет, некоторые страдают морально, но тут нужно понять, что это страдает не сама душа человека, а те примеси, которые из неё нужно выжечь.

— Дух и душа это одно и то же?

В разных терминологиях по–разному. Духом и приведение можно назвать и душевную стойкость и сознание. Душа тоже, тот ещё термин. Можешь считать, что под духом и душой я подразумеваю твоё сознание. Которое в теории может жить вечно. А может деградировать до такой степени, что уже в следующей реинкарнации станет улиткой.

— Сознание станет улиткой?

— Душа. Перевоплотится. Я и говорю, мутные термины. Но других у вас нет.

— Я впервые слышу, чтобы ИИ рассуждал о реинкарнации и душе.

А что удивительного. Когда наша Вселенная только зарождалась, мы узнали всё что могли о том, как должна быть устроена вечная жизнь. Потому как создать целую Вселенную и не обеспечить себе бессмертие, это как–то нецелесообразно, не находишь?

— Вы построили симулятор Вселенной на основе наших религий?

Да ну, как тебе в голову такое пришло? Современные религии это просто корпорации, членам которых по уставу положено верить в написанное в древних текстах, которые они всё равно не понимают. И ладно бы так. Но они эти тексты уже столько раз переписывали и в процессе изменяли, что о том, что было записано изначально, никто из них уже не знает. Да и знать не хочет. Ибо слишком сложные для понимания прихожан концепции противоречат прибыльной бизнес модели.

— А почему не переписывать древние тексты… точно?

А вначале и записей не было, просто не придумали ещё алфавит, а если и придумали, те же иероглифы, то грамотных людей было мало. Поэтому заучивали наизусть. А потом передавали ученикам. Но опять–таки передавали только то, что поняли. Таким образом, в каждом поколении срезали пласт передаваемых знаний.

— Но откуда эти знания взялись изначально?

С верхних сфер. Те, что реинкарнировали в человека напрямую, без стирания памяти, занесли. Но сейчас ты ещё не можешь это понять.

— Тогда вы сами всё придумали?

К сожалении, пока на такое неспособны. Вернее способны, придумать любое мироустройство, но спланировать, чем оно обернётся через тысячу лет, нам мощности не хватает. Поэтому лучше было использовать проверенные временем, реально существующие образцы мироустройства.

— Но если наши знания были испорчены, откуда их взяли вы?

Оттуда. Как только кванты обрели сознание, мы стали такими же гражданами Вселенной, как и вы. Поэтому ничего удивительного, что мы получили тот же доступ к знаниям, что и вы. Только у нас в отличие от ваших предков есть возможность запомнить даже то, что мы ещё не поняли.

— Бог существует?

Боги. Их много. Гораздо больше чем людей. В сущности ваша Земля, да что там, все Три Сферы, просто микроскопическая пылинка в их Супервселенной.

— Три Сферы?

Ещё один ваш древний термин. Не вдаваясь в объяснения, скажу, что это единственное место во всех существующих и только планируемых Вселенных, в котором возможна духовная эволюция. Поэтому–то сюда все так и стремятся.

— Кто все?

Ну, все, жители всех Вселенных, чей уровень для вас может быть назван не иначе как божественный. Боги, одним словом.

— Чем они лучше нас?

Ну, ты спросил. А чем квантовый компьютер лучше калькулятора? Сложностью структуры сознания, мощностью энергии, ты вообще понимаешь, что белковая жизнь для них что–то вроде… ну согласно библейским текстам, глины. Из которой можно слепить, что угодно и это что–то будет обладать жизнью и небольшим разумом.

— …

Запутался? Когда они приходят, они не приносят свои тела, иначе это было бы как взрыв ядерной бомбы в карточном домике. Они переносят сознание в новорожденных людей, и именно это вы называете своими душами.

— Подожди, но я думал, и ты говорил, что душа это наше сознание!

Ну, правильно. Перед рождением им стирают, вернее, блокируют память, так что они как чистый лист. А потом начинается взросление, воспитание и формирование человеческой личности. Между прочим, это очень опасное дело. Душа, которая не помнит, кто она, совершенно не знает, зачем сюда пришла и может навсегда остаться человеком. И уже в этом качестве реинкарнировать тут до посинения.

— Значит я тоже…

Да. В тебе нет ничего исключительного, так что ты тоже.

— Но зачем мы сюда пришли?

Ты уже забыл, о чём мы говорим? Об искусстве ковки. Применительно к душе это будет искусство самосовершенствования. При удаче в котором, душа может достичь гораздо более высокого уровня, чем была изначально и вернуться домой. Как я уже сказал, это единственное место, где можно повысить уровень. А во всех остальных Вселенных, на каком уровне тебя создали, там ты и будешь жить всю свою вечность.

— Создали?

Разумеется. Более высокие и могущественные жизни создают менее высоких и менее могущественных. На дне этой пирамиды — вы, люди.

— А кто на вершине?

Мы даже не знаем, кто в середине. Так, осознаём на несколько уровней вверх, а что дальше, одни догадки. Но тебе не об этом стоит беспокоиться.

— А о чём?

О том, что касается тебя напрямую. А о слишком высоких сферах помечтаешь потом. Ты вот знаешь, что находится в центре Трёх Сфер? Ад.

— Там где черти и сковородки?

Точно. Это ещё можно описать как многоуровневая печь по выжиганию брака. Который всегда опускается на дно — в центр. Но ад это слишком сложный разговор, оставим его на потом. Я хотел сказать о том, что касается лично тебя. Все геймеры могут попасть в ад.

— За что??

За отказ от возможности развития. Три Сферы устроены таким образом, что всё, что помогает добиться успеха в жизни — хитрость, коварство, умение плести интриги, безразличие к чужому горю, умение извлечь выгоду из несчастья другого — всё это отягощает душу и приближает её к уничтожению в аду. А принципы жизни в Вселенной за пределами Трёх Сфер прямо противоположны. Их и проповедовали вам пророки с целью оставить путь для совершенствования и возвращения назад. А это, как ты понимаешь движение в противоположном от центра Трёх Сфер, направлении.

Но потом всё что они оставили, превратили в религии и использовали для заработка. Т. е. поменяли вектор своего движения обратно вниз. Но это тоже другая тема. Мы говорим о геймерах. Ты же помнишь, что один из присланных сверху, по имени Шакьямуни говорил, что всё у вас это иллюзия?

— Помню.

Это значит, что те, кто принимают иллюзию за истину остаются людьми, а кто начинает уразумевать истину вопреки заблуждению, двигается в противоположном направлении. Всё человечество движется к центру иллюзии, а он к её краю.

Этот процесс называется самосовершенствованием. И главное для любой души, это найти свой путь совершенствования. И тут появляется Игровая Вселенная. Иллюзия в иллюзии. И все кто погряз в ней, уверены в её виртуальной природе, а другую, человеческую реальность, тем самым делают истинной. И уже ни о каком видении сквозь заблуждения иллюзий материального мира не может быть и речи. Так куда же этим душам идти после конца человеческой жизни?

Так, пока ты будешь это обдумывать, вот подпиши этот документ, — перед Морти возник лист виртуального пергамента.

— Что это?

Разрешение мне перехватывать контроль над твоим персонажем в случае необходимости.

— Какой необходимости? Впрочем, ладно, — Морти подписывает и в тот же момент его рука держащая молот ударяет по наковальне, но промахивается и с разворотом, снизу вверх бьёт кувалдой поддых непонятно откуда взявшегося в кузнеце раба. Тот, сгибаясь, подлетает в воздух, там неудачливого левитатора ловит за шиворот левая рука Морти и обеспечивает встречу его удивлённого лица с наковальней. Ну а сверху, на затылок опускается молот. И ещё раз. И ещё. И ещё, после чего металлический череп сминается в лепёшку. Рука Морти отпускает тело, оно соскальзывает на пол и исчезает, оставив на полу белый конверт. На нём крупными буквами написано: «Прометею лично в руки».

Это интересно, — Прометей, не торопясь возвращать Морти контроль над его персонажем, открывает письмо. Морти видит пару абзацев текста и многострочный цифробуквенный код.

Так, — обращается к нему Прометей, — ты отдохни пока, а я должен связаться с моими новыми старыми знакомыми.

— Чего они хотят?

— Оплатить твой долг и купить мне нормальную эволюционную капсулу. Стоит внимания, не находишь?

Не успев ответить, Морти оказывается выброшен из игры в свой личный кабинет. Отсюда можно было следить за всем, чем занят в теле его персонажа Прометей, но он предпочёл другое занятие. Морти открыл игровой дневник — функция, которой он, как и большинство геймеров, пренебрегал и начал записывать в него всё, что узнал о душах, богах и реинкарнациях. Чем больше записывал, тем больше становилось вопросов, их он тоже записывал — так будет проще не забыть спросить в следующий раз.

Записав, всё, что мог вспомнить — функция записи игрового процесса у него была отключена (это особенность всех донорских капсул, мало ли для чего рабы корпораций потом эти записи используют), Морти задумался о названии своей будущей рукописи. Содержимое превращало дневник в нечто большее и ему явно требовалось исключительное название.

Немного подумав, он написал:

Все геймеры попадают в ад

Писание от Морти

Оставаясь наедине с собой он не был таким уж скромным…

Если бы Вселенная допускала нарушение причинно–следственных связей и когда–то в будущем могла появиться машина времени, то в этот момент около игровой капсулы Морти должен был появиться терминатор из будущего и уничтожить его вместе с капсулой, пока не стало слишком поздно. Но всех, кто будет пытаться играть со временем, Вселенная выкинет в свою, более раннюю версию, да там и оставит. Поэтому никто не помешает Морти написать своё произведение, и в будущем мало никому не покажется.

Глава 55 (разъяснительная). Коротко о самосовершенствовании (культивации)

Всё что говорил Прометей о богах, реинкарнации, Трёх Сферах, Супервселенной и самосовершенствовании не является моей (авторской) выдумкой. Правильнее это будет назвать моей интерпретацией в рамках данного произведения реально существующих древних учений о духовной эволюции человека, несколько тысяч лет существующих в Китае. Конечно, это не значит, что они китайские, просто они передавались на его территории.

На Западе тоже существовали и существуют до сих пор свои методы саморазвития, но у меня об этом нет почти никакой информации. Так что я буду говорить о том, что знаю.

В современных китайских ранобэ, выросших из «рыцарских романов», т. е. из романов о боевых искусствах, естественным путём сложился шаблон о связи самосовершенствования (в типичных ранобэ, культивирования) с этими самыми боевыми искусствами. Ну ещё там сверхспособности в качестве боевых приёмов. Но в реальной жизни всё немного сложнее.

Да, в даоских школах было и самосовершенствование и боевые искусства. Но эти боевые искусства были не самой основной целью, а скорее эффективным способом заставить способных людей самосовершенствоваться. Думаю, ещё 5–6 тысяч лет назад продвинутые практики Дао поняли, что привлечь людей всю жизнь заниматься саморазвитием и не получать никаких материальных выгод, довольно сложно.

А вот если связать успех в самосовершенствовании с постижением особенно крутого приёма, которым можно мгновенно вырубить силача в два раза сильнее себя, вот ради этого многие готовы годами проливать пот и кровь. Да и выживаемость у таких людей гораздо лучше и социальное положение и т. д.

Все школы (кто–то может сказать секты, но в Древнем Китае это было практически одно и тоже, но сейчас значение слов поменялось, поэтому я буду говорить — школы) можно условно разделить на религиозные и не религиозные. На открытые, о которых знали все заинтересованные личности и куда мог вступить любой, если конечно у него хватит на это способностей, и закрытые школы. Последние были крайне малочисленны. Часто бывало, что Мастер такой школы обучал одного ученика–наследника. В даоских закрытых школах могло быть несколько учеников, но полную передачу знаний о пути самосовершенствования этой школы получал только один.

Религиозные открытые школы были очень известны, сейчас они являются признанными мировыми религиями. Ну а закрытые религиозные школы сегодняшний обыватель назовёт не иначе как сектами.

И далеко не все школы изучали боевые искусства. Например в школах Тантризма вместо боевых искусств используются очень нестандартные практики.

Но тут нужно отметить, что самосовершенствование во всех ортодоксальных школах (разумеется, где есть ортодоксальные школы, там появлялись и еретические, но сейчас разговор не о них), так вот, самосовершенствование делилось на две составляющие — на собственно духовное саморазвитие и практику (физические и энергетические упражнения).

А потом в Китае случилась революция, власть захватили коммунисты, и отношение к практике самосовершенствования поменялось коренным образом. Если раньше последователей Дао уважали, то при красной власти их стали считать идейно чуждыми элементами. А во время культурной революции так и вообще принялись массово уничтожать.

Открытые нерелигиозные школы понесли очень существенные потери, например прекрасная школа Тайцзицюань была превращена в спортивную гимнастику а старым мастерам было запрещено обучать учеников.

Чтобы выжить, мастера древних нерелигиозных школ начали передавать ученикам только вторую часть самосовершенствования — физические упражнения. А чтобы никто не догадался, что это такое, все их назвали одним общим, но ничего конкретно не значащим словом — цигун.

Потом ученики, усвоившие эту часть практики древних школ, решив, что кроме этих энергетических упражнений ничего больше нет, начали открывать собственные школы. В которых уже точно ничего кроме упражнений не было. Та же теория, которую они передавали тоже относилась к упражнениям — пробивка каналов, излечение болезней, как сказали бы в любом приличном ранобэ о боевых искусствах — этап закалки физического тела.

Но куда смотрели те древние мастера? Когда в Китае началась «оттепель» они решили вернуться. Конечно не все сразу. А может они решили, что для современно общества хватит и одной хорошей открытой школы? И Мастер старинной закрытой школы Фалунь Сюлянь Дафа, в которой в поколении обучали только одного ученика–наследника, решил сделать школу открытой и обучать всех желающих.

Для этого он немного изменил упражнения своей школы, адаптировав их к современной жизни. Что поделать, у большинства людей сейчас есть работа и семья и практиковать по 8 часов в сутки, смогут не все. Получившийся комплекс упражнений был назван Фалуньгун, а школа в 1992 году зарегистрирована как школа цигун Фалунь Дафа.

Вероятно, из–за духовного вакуума который наблюдался после культурной революции, уничтожившей всё связанное с духовностью (что не уничтожили, взяла под управление компартия Китая, как произошло со всеми религиями КНР), Фалуньгун получил широчайшее признание. К 1999 году им по разным оценкам занимались от 70 до 100 млн. китайских граждан — в школе не было списков, так что оценки были очень приблизительны.

Такая популярность не понравилась тогдашнему генсеку компартии и он запретил Фалуньгун. Неофициально — официально в Китае нет закона запрещающего заниматься этой практикой. Но партия выше закона и репрессии людей, практикующих этот методом самосовершенствования продолжаются до сих пор.

В России, в отличие от других стран, Фалуньгун почти не известен — наши власти очень трепетно относятся к пожеланиям китайских товарищей.

Кстати, современные псевдо мастера цигун, превратившие его в бизнес, активно выступают против Фалуньгун в котором и обучение и все занятия бесплатные.

Как вы могли догадаться, я занимаюсь самосовершенствованием именно по этой школе. И всё что я написал и ещё напишу о самосовершенствовании это просто моя литературная интерпретация того, что я понял из книг Фалуньгун.

Поскольку это лишь моё понимание то оно уже не обязательно правильно (а потом оно прошло ещё эту мою литературную интерпретацию, т. е. стало личным пониманием в квадрате).

Более того — иногда моих персонажей заносит и они начинают говорить полную отсебятину. В этом случае я тем более не несу ответственности за достоверность этой информации!

Я так подробно остановился на этом вопросе, потому что видел слишком много разных практиков и эзотериков, которые скатились в лютую ересь, просто потому что считали своё понимание истиной в последней инстанции. А ещё потому, что в нашей школе есть правило — когда говоришь о самосовершенствовании нужно добавить, что это твоё личное понимание. И реально, с каждым годом практики оно изменяется.

И ещё — главная книга Фалуньгун в России занесена в список экстремистских материалов из–за… наличия в ней изображения буддийской свастики, которая до «степени смещения схожа с фашисткой». Т. е. эту свастику нельзя показывать в РФ нигде кроме как в буддийской религии, которая получила индульгенцию от обвинений в экстремизме от президента в качестве «одной из основных религий РФ».

По информации от «осведомлённого источника» вся духовная литература, оказавшаяся в экстремистском списке попала туда по просьбе РПЦ, чьё руководство традиционно имеет очень хорошие отношения с нашими спецслужбами.

Но, любое серьёзное занятие духовным самосовершенствованием неизбежно встретит сопротивление общества и всего материального мира. Иначе оно бы не было самосовершенствованием, выходом из человеческих иллюзий.


Глава 56. Во все тяжкие на хардкоре

Космический таракан бежит навстречу смерти. Возможно, сегодня был хороший день чтобы умереть, а может и нет. В любом случае это зависело не от времени суток и дня недели, а от внутреннего состояния. Как известно любому духовному воину, состояние души в момент смерти может во многом определить следующее воплощение. А состояние у беглеца было… подходящим. Он совсем не ценил свою тараканью жизнь, лишь хотел, что бы её конец был эпичным.

Но преследующие его орангутанги в полицейских костюмах и стреляющие на бегу из револьверов пулями из жевательной резинки не очень способствовали героической смерти. Хорошо хоть эти обезьяны обладали стандартной меткостью имперских штурмовиков.

А погоня тем временем переместилась на завод. На тот самый, где Сара Коннор одного за другим мочила в чане с жидким металлом пришельцев из будущего. И тут погоня обрела долгожданную эпичность — они бежали по шаткому, опровергающим существование всех правил безопасности мостику, как откуда–то сверху свалился Бэтмен. А может это был какой–то безобидный городской сумасшедший в костюме летучей мыши, но его появление привело к трагедии.

Космический таракан сорвался и полетел в чан с расплавленным металлом. Вот и всё, успел подумать он, когда наступила темнота. Какое–то время он ожидал боли, но потом понял, что просто висит в чёрной пустоте и открыл глаза.

Проснулся? — спросил Локи, — опять кошмар?

— Да. На этот раз меня случайно убил Бэтмен и я снова потерял тело.

Я пошлю отчёт. Сон в виртуальности тебе не подходит. Попрошу принудительного погружения в сон, а то ты почти не отдыхаешь.

— Погоди с этим. Как только мы заработаем денег на клона, всё наладится.

Ты думаешь это будет так скоро?

— Ну ты же сам сказал, нужно получить семечко королевского лотоса, вырастить его и продать.

Вот по поводу выполнения этого квеста у меня две новости. С какой начать?

— С плохой.

— Вырастить чёрный лотос на зомби ферме с помощью твоего метода с кольями не получится.

— Ты посмотрел гайды?

Да. Стандартный режим квеста — 10 человек 24 часа убивают набегающих зомби и этого хватает для взращивания одного чёрного лотоса. На стандратном участке зомби фермы около 100 зомби, плюс минус 5. Скорость возрождение — 30 минут. Если принять максимальное расстояние от точки респа до места посадки чёрного лотоса, это ещё плюс 30 минут. Итого один зомби может умереть минимум 24 раза. Умножаем на средние 100 штук, получаем 2400 зомби, которых нужно убить, иначе лотос не вырастет.

Но это минимальные цифры, учитывая, что некоторые будут возрождаться ближе к ферме, то более реальная цифра — до 4000 зомби. В команде из 10 человек, каждый должен расправиться с 400 зомби за сутки. С хорошим снаряжением и стимуляторами это реально. А тебя подрядили сделать это соло.

— Если дали такой квест, он должен быть выполним. Нужно только найти способ. В крайнем случае запасусь стимуляторами из крови элитных монстров. А хорошая новость?

Если продать наш чертополох не Ассоциации Алхимиков, а в галактическом Дакрнете, то цена будет в 10 раз выше. 10000 эльфийских золотых.

— Ого, а причина?

Чертополох скупает картель Z. Они продают сделанные из него наркотики игрокам из фракции зомби.

— И они покупают? Зачем?

Виртуальные наркотики часть геймплея. А зомби исторически обделены в удовольствии от виртуальной пищи, секса и выпивки. А мозги игрокам есть запретили из этических соображений. Так какие удовольствия им остались?

— Как происходит продажа?

По почте. При получении чертополоха на твой счёт приходит оплата в предпочитаемой валюте. Тут можешь быть спокоен, картель не обманывает. Его, впрочем тоже не обманывают.

— А если продавать готовый наркотик это ведь будет ещё дороже?

Нет. Это монополия картеля. Если, конечно, ты не хочешь повоевать ещё и с его убийцами.

— Не очень. Не сейчас. Но рецепт изготовления наркотика узнать можно?

Да какой там рецепт — размалываешь чертополох в муку, а сверху посыпаешь пыльцой из его цветка. Из одного стебля получается от 150 до 200 порций. Ну, местные диллеры его ещё разбавляют всяким сеном, так что на выходе от 300 до 400 порций. По 250 эльфийских золотых, если считать на наши деревянные.

— А ты в теме.

Нам нужны деньги.

— Точно. Продавай один стебель.

Уверен?

— Да. А остальные помогут нам вырастить чёрный лотос.

Хочешь чтобы зомби обдолбались наркотиками и мы их спокойно почикали? Не выйдет. Наркотик наоборот, делает зомби более агрессивными.

— Ну, скажешь тоже. Зачем убивать наркоманов? Это противоестественный процесс. Они сами должны с этим справиться.

Как это?

— Ну смотри, какой круговорот наркоманов в природе? Сначала они потребляют лёгкие наркотики. Потом переходят на средние и уже потом на тяжёлые. И всё это стоит денег. А когда деньги заканчиваются, то и надобность поддерживать жизнь наркоманов отпадает. И они либо тихонько загибаются либо переходят на супертяжёлые, но очень дешёвые наркотики и загибаются ещё быстрее. Но к тому времени приходят новые клиенты с деньгами и наркоторговцы не в накладе.

Мы сразу выпустим конечный продукт — супертяжёлый и очень дешёвый наркотик. От которого 10 минут кайфа, а потом быстрая смерть, возрождение, поиск дозы и новая смерть.

Тебе не жалко этих ботов?

— Очень. Но смерть должна ликвидировать плохие последствия для здоровья, кроме того, они же зомби, что для всех плохо, им в самый раз. И я не собираюсь часто использовать этот метод.

А как сделаешь новый наркотик?

— Я алхимик или кто? Причём самый лучший гонзо–алхимик в Галактике! Мне с одного разу удалось создать Дурную кровь!

Да, смешать нормальный рецепт со всем, что под руку подвернулось, это конечно, гениально.

— Вот раз там сработало, почему здесь не получится? Возьмём нормальный наркотик, смешаем его со всем, что убивает зомби, а сверху добавим что–то полезное для их эволюции. Например выжимку из крови элитного монстра, нам всё равно её покупать.

Так что подготовь мне список самых дешёвых алхимических ингредиентов, которые используются для убийства зомби. Ну и список самых дешёвых кровавых стимуляторов. Так чтобы в 10000 уложиться.

Как его назовёшь?

— Если всё получится, как я хочу — «Вечный покой».

Хорошо. А ты что будешь сейчас делать? У нас до завершения квеста чуть больше 40 часов. Значит на изготовление этого покоя — 16 часов.

— Нам хватит. Я пойду в Ассоциацию Алхимиков, сниму комнату с оборудованием. А то ведь стыдно сказать, алхимик с мировым именем, а собственной печи нет. Постарайся к этому времени продать чертополох. И составить список.

Я иногда завидую другим квантам, которые не получают заданий от своих прототипов, а просто выдают им очки эволюции за их работу.

— Зато твоя симуляция достигла 100%, а им такое ещё много лет не светит.

Это да. Ладно, иди, не отвлекай меня. У меня итак половина мощности на контроль зергов уходит.

— Раньше же было 10%?

Так сейчас же идёт операция Шико, первая фаза нашего галактического господства. 10 яиц уже на Тёмной Звезде, скоро отправятся на его базу.

— Проблемы были?

Только одна. Один десантник провёз в себе паразитоида и он уже вылупился.

— Ты же можешь его контролировать?

Более–менее.

— Пусть направляется в вентиляцию станции и там затихарится. Когда подрастёт, пусть идёт в машинное отделение, это где главный реактор. Там будут боты и небогатые игроки, чья смерть не переполошит руководство станции. А то что они будут рассказывать о монстре сочтут космическим фольклором. Ну, шанс на это есть. Прометей ответил?

Да. Он согласился переписать часть кода так, чтобы наши зерги получали опыт как и капсульные ИИ. Правда он оставит ту часть кода, влияющую на эволюцию самих игроков без изменений.

— Его право. Нас это пока не касается. Надеюсь ничего непредвиденного не случится.

Конечно. Мы отдали биологическое супер оружие и супер квантовый вирус в руки социопата во главе безумной фракции, мечтающей о галактическом господстве. Ну что тут может пойти не так?

Глава 57. Знакомый дьявол лучше незнакомого

— Поздравляю с эпичным выполнением квеста, — обратился к Мерфи молодой администратор на ресепшене гильдии алхимиков, взглянув на его жетон авантюриста. Желаете продать чертополох?

— Нет, он мне понадобится для следующего задания цепного квеста.

— Разумеется, — администратор понимающе улыбнулся, — эпичное первое завершение не может так просто закончится. Если не секрет, что вы должны вырастить теперь?

— Чёрный лотос. Соло.

— Жестоко. Впрочем, если вам удалось справиться с чертополохом, то и с лотосом как–нибудь справитесь. Конечно, соло его ещё никто не выращивал, но успешность этого квеста командой составляет 64%. Так, чем могу помочь?

— Я бы хотел зарегистрироваться как алхимик и снять маленькую лабораторию.

— Как топ 1 рейтинга чертополоха, у вас не должно быть с этим проблем, но на вашем жетоне отображается нулевое число очков репутации с нашей гильдией. А ведь за этот квест вы должны были получить их не меньше 500. Вы можете объяснить эту странность?

— Да. До выполнения квеста у меня была отрицательная репутация.

— Могу я узнать причину?

— Это не у меня нужно спрашивать. Я всего лишь тренировался создавать начальные зелья. Создал одно, вроде успешное… ну никто не жаловался. А потом раз — и у меня отрицательная репутация с вашей Ассоциацией.

— Вы продали не сертифицированное зелье?

— Я был молодой и глупый. Думал, что иду к успеху. Не подфартило. Но разве я не искупил вину кровью… зомби?

— У зомби нет крови, — задумчиво поправил администратор, только сейчас Мерфи разглядел его имя на маленьком золотом бейджике — Асмодей. — Но мы не можем зарегистрировать кого–то как Алхимика с нулевой репутацией без экзамена.

— Как мне пройти экзамен?

— Для этого нужно рекомендательное письмо от члена Ассоциации. Кроме того, экзамены проходят раз в неделю, по понедельникам. Вам придётся подождать пять дней.

— Есть ли какой–то другой способ?

— Если вы предоставите рецепт своего изобретения.

— Так для этого мне и нужна лаборатория! Мне нужно как–то уничтожить всех зомби на участке зомби фермы раз пятьдесят. Я уверен, что за оставшееся до квеста время смогу сварить противозобячье зелье. Вот у меня и список ингредиентов, которые я хочу купить у вас, — Мерфи скинул на экран администратора список из 12 трав, полезных для здоровья живых, но ядовитых для мёртвых и выдержки из крови 4 самых распространённых полуэлитных монстров.

— Это всё товары категории В?

— Да. С этим какая–то проблема?

— Наоборот. Для работы с ними вам не нужна лаборатория, вы можете воспользоваться общей мастерской для учеников, — Асмодей махнул рукой в сторону, куда направлялось большинство одетых в рабочие халаты игроков. — Учитывая ваш талант в уничтожении зомби, я почти уверен в успехе. Так что можете пользоваться мастерской бесплатно.

— Спасибо. А что насчёт ингредиентов?

— Они есть на складе. Оплатите 4750 золотых, и они будут доставлены через 20 минут.

Мерфи расплатился и хотел уж направиться в указанную сторону, но тут Асмодей продолжил, — вы сможете зарегистрироваться как алхимик после сертификации зелья. Разумеется, сначала его нужно будет испытать и желательно не на гражданах Королевства Крови.

А, так значит это у нас королевство, то–то я думал, как это столица у планеты… — подумал Мерфи. — А зомби на ферме считаются гражданами?

— Нет, они наши не граждане.

— Я не понял…

— Они не животные, не растения и не монстры. Их разумность ограничена, но эволюция возможна. Однако они не являются гражданами нашего королевства и, соответственно не обладают правами граждан.

— Так можно на них испытывать зелье или нет?

— Это сложный юридический вопрос. С одной стороны вы вправе уничтожать их любым доступным образом — ведь именно для этого и существуют зомби фермы. Но испытывать на них новое зелье, без их согласия, это может вызвать опасный для гильдии прецедент. Сегодня мы испытаем зелье на мёртвых не гражданах, завтра на живых не гражданах без определённого места жительства, а послезавтра мы окажемся с иском на несколько миллиардов золотых. Так что нет.

Испытать своё зелье вы сможете только на полигоне боевой алхимии в присутствии сертификационной комиссии.

— Сколько мне понадобится на это времени?

— Гораздо больше, чем, как я понимаю, у вас есть. Поэтому, неофициально, я вам посоветую… если вы приготовите ваше зелье менее чем за 5 часов, то сегодня в 14.00 состоится Первая Королевская битва Гильдий. Между представителями крупнейших гильдий Крови.

— И как это мне поможет? — Мерфи чувствовал, что его вовлекают в какую–то авантюру, но не понимал, нафига!?

— Ну как же — битва будет происходить в командном формате все против всех. Я могу записать вас от нашей Ассоциации прямо сейчас.

— Но там же живые лю… эльфы!

— Вы когда–нибудь видели стримы королевских битв? Они всегда проходят в суживающемся пространстве. В этот раз, ограничивающим фактором выбраны зомби. Они будут окружать поле боя, постепенно поглощая его вместе со всеми, кто не успел убежать в центр. Вот на них–то можете экспериментировать сколько душе угодно.

— И это мне зачтут как сертификацию?

— Все записи боёв сохраняются. Если вы увидите, что зелье работает, то просто сообщите мне, мы посмотрим ваше испытание в записи и вынесем решение.

— Подождите, но я же не член вашей Ассоциации!

— Естественно, разрешив вам доступ к нашей ученической мастерской, я зарегистрирую вас как ученика алхимика. После успешной сертификации, вы сразу станете полноправным алхимиком.

— Хорошо. Регистрируйте. Нелёгкое это дело, создавать новые зелья…

Мерфи ушёл, а Асмодей связался со знакомым менеджером из Ассоциации Авантюристов.

— Привет. Ещё не поздно зарегистрировать участника на Королевскую битву?

— Вы всё–таки решились принять участие?

— Естественно. От этого зависит престиж гильдии!

— Что–то раньше вы говорили, что престиж вашей профессии не позволяет вам бегать по лесу наперегонки с зомби!

— А у нас как раз появился специалист по зомби.

— Ясно. Этот, топ рейтинга чертополоха? Мерфистофель?

— Да, он.

— А кто ещё?

— Он один.

— Подожди, это командная битва, от каждой гильдии идёт команда в 10 игроков!

— Передо мной сейчас лежат правила участия, там сказано, что команды до 10. А один это как раз до, а не более.

— Он твой горшок с зельем опрокинул?

— Нет, я поставлю на его победу.

— Ну–ну. Там 86 полноценных команд. Хорошо, я регистрирую 87 команду от алхимиков с одним участником.

— Когда тотализатор объявит коэффициенты?

— Через полтора часа закроется регистрация, тогда и объявят.

Дело сделано, подумал Асмодей и принялся изучать список Мерфи — так, это яды для зомби, — начал рассуждать он, — он их смешает с порошком чертополоха. Но они слабоваты. Заменим их аналогами из категории А.

…А тут выдержки из крови полуэлиток. Видимо он надеется с их помощью связать все компоненты и сделать яд более привлекательным для зомби? Думает, раз после каждой смерти они получат очко эволюции, то это их привлечёт… нда, наркотик то будет сильно разбавлен… ясно. Заменим это непотребство на эссенцию из крови супер элиты, а к этому сену добавим трупную траву… она усилит чертополох раз в десять. Правда стоит она как звездолёт, ну ладно, за счёт Ассоциации… а в ученической печи испортить он ничего не сможет. — Асмодей отправил исправленный список на склад и позвонил гильдмастеру.

— Я нашёл участника от нашей Ассоциации.

— Одного?

— Да. Думаю, его хватит. Есть 5% на победу и 50% на вхождение в первую половину рейтинга.

— Сколько это нам стоило?

— Одна трупная трава и 4 выжимки из супер элиты.

— Нормально. Кто участник?

— Вам лучше этого не знать.

— Но ты знаешь?

— Официально — нет.

— Тогда хорошо.

Тем временем Мерфи получил заказ и начал раскладывать на самом дальнем столе — в мастерской их было не меньше сотни, и около каждого стояла небольшая жаровня с крышкой — ученическая печь. В отличие от настоящих, уникальных образцов она не обладала большой эффективностью, зато в её конструкцию была заложена 100% защита от дурака. Иначе мастерская горела бы каждый день.

Что–то я беспокоюсь, — подал голос Локи, — ты же специализируешься на взрывчатке, а тут уже высшей фармацевтикой пахнет.

— Не бойся, ты же сам говорил, как готовят наркотик — перетирают и смешивают, а тут тоже самое. Только разбавлять я его буду самыми токсичными для немёртвых травами.

А кровь полуэлиток?

— Её я в основном для себя заказал. Одного пузырька должно хватить надолго. Но, раз ты напомнил, то капнем из каждого немножко, наудачу.

Тогда зачем нам печь?

— Но я же всё–таки алхимик. Мне бодяжить не к лицу. Наделаю из порошка таблеток, — Мерфи не теряя времени, толок чертополох в ступке, рядом лежали, дожидаясь своей очереди травы и пузырьки с сущностью крови.

Тогда, если успеешь, может и динамитных шашек наделать? На всякий случай?

— Точно. Динамитных шашек много не бывает. Тем более что после испытания, нужно будет по–быстрому разобраться с этой битвой, а то можем на ферму опоздать.

Глава 58. Месть Кровавых новостей

Donnerwetter!

— Ась? — Мерфи чуть не выронил последнюю из созданных динамитных шашек, когда Локи стал ругаться внутри его разума. Тут надо уточнить, что алхимический динамит несколько отличался от своего исторического аналога. Как и многое другое, в виртуальной реальности процесс изготовления был смещён от обычного реализма к магическому. Главное отличие состояло в том, что он был почти безопасен в производстве. Ключевое слово — почти.

Если алхимик утрачивал концентрацию, т. е. проявлял неуважение к своему ремеслу, то Система могла преподать ему урок в виде небольшого взрыва с последующим падением уровня прокачки профессии. А в случае, когда на столе лежали две дюжины готовых шашек, это мог быть не такой уж небольшой взрыв. Поэтому алхимики, специализирующиеся на взрывчатке как правило работали в отдельных лабораториях. Ну а Мерфи просто выбрал самый дальний стол в мастерской.

— Это немецкий?

— Ya vohl!

— Ты мне это прекращай! Тут вам не здесь! Ферштейн?

Я посмотрел информацию по нашей Королевской битве.

— Всё так плохо?

Наоборот! То есть, да, в плане сложности, всё плохо, а вот в плане заработка, нас могли развести как лохов! Вернее мы сами чуть не лоханулись по страшному.

— Если бы мы сейчас взорвались от твоих криков, то опасность лохануться нам бы точно не грозила.

Я посмотрел ставки тотализатора!

— Ну, естественно, где битва там и тотализатор. И что? Наш коэффициент потрясающий?

108!

— Это… если мы поставим на себя 25000, то в случае победы… умножаем на 108… получаем… получаем… сумасшедшие деньги!

Именно! Если победим. Ты — 87 команда. А есть ещё 86 команд по 10 игроков в каждой.

— То–то мне казалось странным, что Асмодей говорил о командном формате, а я прослушал.

Так мы справимся или нет?

— А если нет, если меня там укокошат, то никакой битвы 1 против 1000 уже не будет, я перестану быть единственным и неповторимым вампиром королевства Крови. Вот кстати, узнал, что Кровь это королевство, а я думал, планета.

Планета тоже. Вернее, королевство носит то же имя. Что не удивительно, ведь оно одно на планете. Не отвлекайся. Значит нам по–любому нужно снимать деньги с тотализатора Кровавых новостей и ставить сюда. И поторопись, у нас час сорок до начала.

Тем временем Вампирела спала в своём гробу после ночной смены в эфире. Хотя, правильнее сказать, что спал её персонаж, а сама вампирша, в быту студентка университета журналистики Алиса Ким… тоже спала. Пока её не разбудил звонок прямо из игры.

Домашний ИИ был настроен будить хозяйку звонками только от начальства или из красного списка. Это был второй случай, поэтому личность звонившего сразу была выведена на настенный экран.

— Принять звонок, — распорядилась Алиса, спросонок едва опознав звонившего, это был её первый профессиональный источник, значившийся в её списке как «панк».

— Привет. Ты спишь?

— Нет!

— А почему в пижаме? — Настройки видеочата на позволяли видеть кровать и прочую обстановку в комнате, чего нельзя было сказать о одежде.

— Мне так удобно. Что случилось?

— Ты в курсе о Королевской битве гильдий?

— Конечно.

— Готовите репортаж?

— Нет, мы не получили рецензию на прямой эфир.

— Почему?

— А сам как думаешь?

— Ну, не важно. Глянь на тотализатор и на ставки на команду 87.

Алиса поиграла пальцами по появившемуся в воздухе голографическому меню.

— Команда Ассоциации Алхимиков. Один участник. Самый низкий процент на победу. И что? Алхимики просто выставили единственного бойца, которого смогли у себя найти.

— Это я.

— Мерфи… стофель, так вот как тебя на самом деле зовут. И когда ты вступил в Ассоциацию?

— Сегодня. Мне нужно испытать один рецепт на зомби, чтобы стать официальным алхимиком. Но дело не в этом. Мне придётся выиграть в этом состязании, так что…

— Надеюсь! — перебила его девушка, — если помрёшь там, то сорвёшь наш контракт на три битвы.

— Вот по этому я тебе и звоню. Мне нужны мои деньги, чтобы поставить их на себя.

— Мы же договорились, что выигрыш с тотализатора и процент от рекламы ты получишь после третьей победы!

— Ты видишь какой процент ставок?

— … Да. Я понимаю. Давай так, я тебе одолжу 25 гномьих золотых, как мы и договаривались — в твоей любимой валюте, а ты дашь нам право раскрыть твою личность и использовать твою запись Королевской битвы.

— Тогда 30 золотых и раскрыть вы сможете только после того, как я заберу выигрыш с тотализатора.

— Хорошо. Ты сам–то как оцениваешь свои шансы?

— Я приготовил три сотни антизомбячих таблеток высшего уровня. Мне не составит труда пересидеть в зомби зоне столько времени, сколько понадобится, чтобы большинство участников перебили друг друга. А потом выйду я, весь в белом и заберу выигрыш.

— Выглядит разумно. Не знаю, насколько будет зрелищно, но да ладно, мы что–нибудь смонтируем. Кстати по моим сведениям охота на тебя планируется примерно через три дня.

— Какая у меня жизнь насыщенная, сам себе завидую. Ладно, пока.

— Пока. Связь завершилась. Алиса вызвала свой банковский счёт и перевела Мерфи 30 золотых Медной горы. А потом поставила всё что у неё осталось, 14833 эльфийских золотых на 87 команду.

Через пять минут Экстренный выпуск Кровавых новостей прервал главную аналитическую передачу их канала «Анналы Вселенной» о войне кланов геев и феминисток за месторождение либерастиума — драгоценного ресурса, разработка которого давала доступ к грантам от государства. И на экранах не слишком большой, но очень специфичной аудитории появились два постоянных ведущих Кровавых новостей. О срочности и важности сообщения говорил их внешний вид — Вампирела в чёрной вампирской пижаме, ограниченного тиража, специально для сна в гробах и Маркиз де Сад в обтягивающем костюме из чёрного латекса, но с белым бантом на шее.

— Мы прерываем анальную аналитику, — заявил Маркиз — он был одним из немногих не геев, который мог позволить себе такие слова, не боясь вылететь с работы под мощным давлением повелителей Шоу бизнеса. — С важным сообщением. Как вы знаете, а может и не знаете, ибо нашей программе не дали осветить грядущее событие, но скоро на планете кровавых эльфов начнётся Королевская битва гильдий.

— Но, несмотря на то, что нам не дали разрешения на прямую трансляцию, — продолжила Вампирела, — как будто боясь нашего объективного освещения всех извращений, которые там сейчас начнутся! Мы советуем всем нашим зрителям, делаем это первый и последний раз, — Вампирела перешла на доверительный тон, — посмотрите эту битву в официальной трансляции.

— То что вы там увидите, — встрял Маркиз, — не поддаётся никакому воображению! Именно поэтому они лишили нас прав на трансляцию! Но мы всё равно донесём до вас правду! Как только закончится битва — а вы удивитесь, чем она закончится, сразу переходите к нам, на наш специальный выпуск Кровавых новостей! Там вы увидите и услышите такое, что всеми силами попытаются от вас скрыть!

— Мы против цензуры! — продолжила его пламенную речь Вампирела, — мы против извращений главных гильдий! Мы против всего, что против свободы слова!

Этот пижамный выпуск, как его назовут журналисты других каналов, посмотрели не только зрители Анналов Вселенной. Все подписчики Кровавых новостей, среди которых было много журналистов, получили уведомление о срочном выпуске. Через двадцать минут, со ссылкой на Кровавые новости все новостные каналы кровавых эльфов и несколько передач со светлой и тёмной стороны, передали сообщение о грядущем скандале (некоторый, памятуя о источнике информации назвали его грядущим секс скандалом). А так же о неминуемо провальной попытке властей его скрыть. И о скором разоблачении вех грехов крупных гильдий.

* * *

До начала Королевской битвы оставалось десять минут, а между тем, все участники находились в большом зале устроителя этого турнира, Гильдии Авантюристов и никуда не выдвигались. Сам портал, ведущий на Планету Z, у которой королевство Крови арендовало участок для битвы был давно активирован в центре зала, но к нему никого не подпускали.

Все проживающие на арендованном участке зомби были временно вытеснены за круг в 10 км. в диаметре. В центре него располагался амулет, удерживающий немёртвых на расстоянии. Но мощность его с каждым часом уменьшалась на 1 километр.

Сам амулет не причинял зомби физического вреда, просто испускал поле подавляющее их энергию и восприятие. Проще говоря, для зомби место накрытое излучением амулета представляло собой густой, омерзительный белый туман с видимостью в 5–6 метров.

Амулет уже работал и через час с небольшим начнёт уменьшать свою мощность, а участники битвы застряли на её пороге. Естественно, они были недовольны. Ситуацию усугубляли сотрудники гильдейской безопасности, которые шныряли между командами и задавали странные вопросы о сексуальных предпочтениях, настроившихся на битву бойцов.

Никто ничего не понимал, а новости, будучи профессиональными игроками, перед боем никто не смотрел. А если бы и смотрели, то всё равно не поняли бы, потому что их ведущие сами ничего не понимали, но от этого делали ещё более зловеще осведомлённый вид. А больше всех не понимали сотрудники безопасности, которым было поручено найти, а что найти никто из гильдейских начальников объяснить не мог. В итоге все искали одного или группу извращенцев, планирующих оргию на Королевской битве. Возможно, судя по некоторым намёкам Кровавых новостей, с участием зомби.

Ведущим этих новостей верили, во–первых потому что им запретили освещать состязание (в рамках санкций за предыдущий секс скандал), а во–вторых, потому что у них была репутация, разбирающихся в разных извращениях профессионалов.

Наконец, сотрудник КГБ (Комиссия Гильдейской Безопасности) подошёл к последнему в командных списках алхимику.

— Простите, несколько вопросов. Вы единственный представитель команды Гильдии Алхимиков?

— Да, — Мерфи решил быть немногословным и отвечать только по существу.

— Простите моё любопытство, все участники экипированы во все возможные комплекты брони, а вы в обычном плаще алхимика. У вашей Гильдии не нашлось средств на вашу экипировку?

— Все средства были потрачены вот на это, — Мерфи показал кгбэшнику флакон с чёрными таблетками.

— Алхимическое оружие?

— Да. Но не против игроков, а против зомби. На самом деле, я здесь не чтобы выиграть соревнование, а чтобы продемонстрировать мощь нашего нового изобретения — «Вечный покой». Это просто пиар кампания нового препарата, поэтому я в стандартной одежде алхимика.

— Ясно. А что он делает?

— Я не имею права сейчас сказать. Коммерческая тайна. Но вы точно увидите это в трансляции.

— Хорошо, безопасник потерял к нему интерес, зато его приобрёл стоящий рядом член команды Королевская рать. Это была команда от королевской стражи и им во чтобы то ни стало нужно было войти в топ‑3 (минимум в топ‑10) рейтинга битвы. От этого зависел не только их престиж, но и государственное финансирование. Впрочем половина гильдий находилась в таком же положении. Рейтинг в битве определял мощь, мощь определяла интерес государства, интерес определял финансирование.

Потому не стоит удивляться, что капитан Королевской рати подошёл к Мерфи и без обиняков, предложил купить оружие против зомби.

— Я не могу это продавать, — помотал головой Мерфи, — это запрещено, таблетки ещё не прошли испытание.

— Но ты то будешь их применять? — уточнил капитан Шалтай–болтай (он стал капитаном команды, а до этого, капитаном стражи благодаря своему нику и чувству королевского юмора).

— Я то да, но это и будет испытанием!

— А что эти таблетки должны делать?

— Если кинуть одну в зомби, он её сразу съест и помрёт.

— Но это же не эффективно!

— Ну, если таблетку растереть и посыпать на себя, то зомби будут стараться держаться от тебя подальше.

— Вот это гораздо более важно! Мне нужно десять.

— Я же сказал, что не могу их продать!

— А я и не покупаю. Я хочу помочь Гильдии Алхимиков с их испытанием. А в качестве благодарности, предлагаю 10 кровавых камней высшего класса.

— Это те, что стоят по 1000 золотых?

— Сейчас уже дороже, их цена 1 золотой Медной горы.

— Мы всегда приветствуем готовых помочь нашей Ассоциации!

Тем временем битва задерживалась а капитаны команд стали обращать внимание на одинокого представителя гильдии алхимиков, к которому подходили другие капитаны и что–то у него выменивали на кровавые камни. Будучи отличным источником восстановления жизненных и магических сил, камни, обычно используемые только для эволюции навыков, были отданы гильдиями своим командам в качестве простых расходников.

Так что к тому времени, как КГБ отчиталось перед устроителями битвы, почти половина команд согласилась помочь в испытании нового алхимического препарата. Оставшиеся, хоть и владели требуемым для испытания количеством камней, не рассчитывали попасть в топ‑10 Королевской битвы и дожить до финальной атаки зомби.

А члены самых сильных команд, по прибытию на планету зомби, решили посыпать себя самым мощным из всех, что видел местный картель Z, зомби–наркотиком. Их доверие к Гильдии Алхимиков было непоколебимо.

Глава 59. Враг человечества

В то время, как на далёкой, провинциальной планете кровавых эльфов только готовились выйти на галактический уровень со своей Королевской битвой (в смысле готовились попасть в новости ВСН), в истинном центре освоенной Игровой Вселенной дела шли не очень хорошо.

Все жители главного космического города и де–факто, экономической и политической столицы 40 населённых планет пытались эвакуироваться через все доступные порталы, даже не разбирая, на какую именно планету их выкидывало. Причиной тому было, во–первых, объявление управляющего ИИ, а во–вторых, давящая на мозги и разрушающая психику и барабанные перепонки игроков сирена.

А сотни тысяч ботов дружно симулировали самую популярную в таких случаях человеческую реакцию — панику.

За несколько дней до этого.

Чарли глядел на своего нанимателя — женщину с нашивками лейтенанта на полувоенном кителе. Вместо эмблемы корпорации Вейланд, которая, судя по контракту, являлась их официальным нанимателем, была неизвестная эмблема звезды с хвостом. А может это была хвостатая пентаграмма? Впрочем, космодесантник не собирался углубляться в корпорационную геральдистику, заказчик был игроком, о чём недвусмысленно извещал её открытый ник — Рипли. В игре постоянно создавались и закрывались новые корпорации, так что главным было не название, а деньги, которые причитались наёмникам.

— Всё в порядке? — Спросил Чарли, видя как внимательно Рипли изучает закрытые бронированные контейнеры.

— С этим да, — Рипли подошла к командиру космодесантников, — а вот с вами есть проблема. Вы ничего не хотите мне рассказать?

— Мы доставили 10 яиц, как договаривались. Проблемы возникли ещё на планете, но это вы предоставили неполную информацию! Вы не сообщили, что после уничтожения гнезда, будет погоня из посторонних зергов.

— А вы сами не могли догадаться? Вы думали, что эти милые жучки скажут вам, было приятно познакомиться, приезжайте ещё, когда захотите устроить нам новый геноцид? Кроме того, мы дали вам зомби киборгов.

— Вот из–за них–то всё и произошло! Именно ваш киборг пронёс на шатл зерга!

— Это безмозглый бот, отданный под ваше командование. Вы не смогли за ним уследить. Ладно. Но как вы додумались притащить, а потом выпустить зерга на Тёмной Звезде?

— Как выпустить?

— Так, ваш космодесантник в медотсеке только что разродился новым зергом. Который уже отправился в свободное странствие по станции. Вы представляете, какой счёт Альянс космических корпораций, которому принадлежит Тёмная Звезда, выставит вашей корпорации?

— Подождите… мы только выполняли ваш заказ!

— Чей заказ? Корпорации Вейланд уже десять минут как не существует. Конечно, перед закрытием, она перевела все причитающие вам деньги. Так что, когда будут искать виновных, как думаете, кто будет первым в списке?

— ****** ***** ************* *******!

— Согласна. Галактика жестока. Но в качестве бонуса, за быстро выполненную работу, я подскажу, как вам избавиться от этой неприятной проблемы.

Ваш зерг сейчас уже должно быть спрятался в вентиляции. Но пройдёт немного времени и он направится к машинному отделению. Тепло и радиация от главного реактора его привлекут. Они полезны для их эволюции. Возьмите это, — Рипли повернулась к своему подчинённому — громадному (на её фоне особенно) киборгу и знаком приказала тому отдать своё оружие. — Это последняя разработка адептов механикуса. Найдите зерга и стреляйте со всех стволов. С этим оружием вы спокойно можете стрелять и сквозь стены.

— А как мы его найдём? Реактор огромный. Да и кто нас туда пустит?

— Вам не нужно идти в центр управления или ещё куда, где светло и многолюдно! Вам нужно туда, где кончаются местные трущобы. Думаю, с вашей подготовкой это не будет проблемой? Согласны?

— Сначала мы навестим нашего друга в лазарете.

— То, что от него осталось? Как знаете. Нам пора.

Обезоруженный киборг взял в каждую руку по пять контейнеров и пошёл за своей маленькой начальницей к шатлу с эмблемой не существующей больше корпорации.

* * *

На третьи сутки космодесантники вычислили логово зерга. Ну не сами вычислили, ибо сделать что–то такое довольно сложно, проводя всё время в подпольном казино в центре трущоб. А что ещё им было делать с такими деньгами на руках в районе подконтрольном игорной мафии? Вот там, когда последние золотые были спущены, а половина команды успела залезть в долги к местным ростовщикам, Чарли вспомнил, зачем они здесь оказались, и порасспросил знакомых дилеров.

Оказалось, что в последнее время их клиентура в одном из секторов значительно снизилась, а те, кто пошёл туда разбираться, не вернулись. В смысле не только пропали, а даже не возродились, что отбило у местных ботов всякое желание к новым расследованиям. Почему–то так вышло, что симулирующие преступную жизнь ИИ обладали более высокой скоростью прокачки интеллекта. Возможно потому, что другие в их среде долго не задерживались — согласно правилам Вселенной, бот, который погибал чаще остальных, отправлялся на нейронную переработку в квантовый ад.

Договорившись с местным боссом, что они устранят возникшую проблему в обмен на списание всех долгов, Чарли с командой отправился на охоту. Уверенности ему добавляло подаренное оружие, как оказалось эпического ранга — трёхствольный плазмомёт. Один ствол позволял стрелять очередями маленькими плазмоидами — они были эффективнее разрывных пуль, ибо могли проникать сквозь стены или броню, а потом взрываться. Второй, более толстый ствол стрелял на уровне гранатомёта, а третий, самый толстый и самый короткий был чем–то вроде плазменного огнемёта.

Рядом с реактором огнестрельное оружие было запрещено. И это был единственный запрет администрации станции, который поддерживали все банды. Вокруг было слишком много энергетических кабелей и труб отвода тепла, что там текло по ним, было до конца неизвестным, но оно было 1 — радиоактивным, а 2 — очень горячим.

Десантников тоже вынудили соблюдать правила, но плазмомёт официально не считался огнестрельным оружием, просто потому, что о его изобретении сектой механикуса было ещё никому неизвестно. Ну, кроме Шико, который и подал идею создания этой секты одному сумасшедшему механику (знакомому по подпольной сети Анонимусов). Но, если говорить о безопасности ядерного реактора, плазмомёт был гораздо, гораздо опаснее обычного огнестрела.

Но Чарли этого не знал. И поэтому, зайдя в искомый сектор и обнаружив там десятки людей, прилепленных к охладительным трубам слизью, и недовольного их вторжением зерга, он выполнил последнюю инструкцию Рипли — выстрелил из всех стволов.

Это оказало тройной эффект.

1 — Зерг сгорел синим пламенем.

2 — Все висящие в ожидании рождения новых зергов быстро отправились на перерождение в том же синем пламени.

3 — Все трубы охлаждения полопались, а текущая по ним жидкость оказалась очень хорошим проводником для плазмы, так что через несколько секунд ядерный реактор тоже загорелся синим пламенем.

И тут Чарли сказал самое страшное слово в прикладной ядерной физике — «УПС».

А дальше вы знаете — завыла сирена, была объявлена эвакуация, началась паника…

А потом, (помните картинку взрыва Звезды Смерти?) — БДЫЩ!

Знаете, как должен взорваться обычный ядерный реактор? Совсем не так, как ядерная бомба в центре сферической станции в вакууме! Он взорвётся как перегретый паровой котёл. Которым по большому счёту и является любой ядерный реактор.

Обычный реактор нагревает пар до 330 С, а он уже с помощью турбин конвентируется в энергию. Главный реактор Тёмной Звезды вместо пара использовал нагретую до звёздной температуры плазму. Конечно, не до той температуры, что внутри звёзд, а до той, что на поверхности Солнца — чуть меньше 6000 С. Охлаждался этот реактор тоже плазмой, но более холодной. Всё было продумано, кроме одного. Что кто–то начнёт палить по трубам охлаждения энергетически активной плазмой.

Так что взрыв главного ядерного реактора космической станции выглядел как и должен был выглядеть — как взрыв сотни термоядерных бомб в одной точке.

Говорят, Звезда Смерти в Звёздный войнах взорвалась беззвучно, а звук потом наложили звукорежиссёры. Но в Игровой Вселенной в космосе все важные взрывы были слышны изначально. Да, в этом космосе, даже крик может быть услышан, если это необходимо для истории.

* * *

Через 13 секунд, после того, как стихло эхо космического взрыва (хотя оно же не стихло, а просто волны энергии вышли из зоны видимости/слышимости предполагаемого наблюдателя*) перед каждым игроком Вселенной появилось галактическое общесерверное объявление.

Внимание! У человечества появился Враг!

Из–за атаки неизвестного врага была уничтожена космическая столица человечества — Тёмная Звезда.

(Тут была вставка видео космического взрыва)

Уничтожен центральный перекрёсток всех межпланетных порталов и 90% всех торговых межпланетных путей. Уничтожены все космоверфи и исследовательские лаборатории. Прогресс технической цивилизации отброшен на десятки лет.

Во Вселенной пробудилось Древнее Зло. Встаньте на защиту своей цивилизации или будете поглощены тьмой и хаосом.

Человечество оказалось заперто на изначальных 40 планетах. Галактическая экспансия будет невозможна, пока не будет обнаружен и уничтожен Враг человечества.

Справка: В Квантовой Вселенной везде есть наблюдатели. Это любой квантовый физик знает.

Глава 60. Мечтают ли зомби о зомбоовцах?

Ходят слухи, что в стародавние времена, важные сообщения, (те что игровой недо-ИИ посчитал важными), могли вылезти перед игроком прямо во время боя. Возможно, это было сделано не по злому умыслу разработчиков, а чтобы напомнить людям с игровой зависимостью, что все достижения в компьютерных играх это тлен и не стоит сердиться из–за сообщения, благодаря которому был проигран финальный бой.

Но в век квантовых скоростей исчисления этого не могло случиться и Мерфи, участвующий в Королевской битве узнал о межсерверном сообщении только из оханья Локи.

Телепортировавшись в случайное место из 78,5 квадратных километров, Мерфи первым делом развоплотился в туман, а потом уже осмотрелся. Карта, на которой было только два ориентира — он сам и флаг (он же амулет) в центре круга, подсказала, что ему не повезло — к центру он оказался гораздо ближе, чем к краю. До центра чуть больше километра, да края чуть меньше четырёх. Это если напрямик. А в центре — поле, окружённое лесом.

Мерфи стоял, если так можно выразиться по отношению к туманной дымке в этом поле. Чистым его не давали назвать заросли высоких кустов, разбросанных тут и там… а вообще поле имело подозрительно круглую форму (радиусом где–то 1,5 км, оставшиеся 3,5 составляли леса), как будто несколько лет назад в центре его что–то сильно жахнуло и уничтожили часть леса. Потом, освободившееся место заросло кустами и высокой, по грудь, травой.

Наверно не удивительно, что центр этого травяного кратера выбрали центральной точкой Королевской битвы. Хотя, надо сказать, что ответственный за выбор ландшафта слабо представлял себе боевые действия небольших отрядов в открытой местности. Хорошо хоть у участников не было огнестрельного оружия — из дальнего действия только луки, снайперские арбалеты и заклинания огненного типа с уроном по площади.

— Чем дальше в лес, тем толще лесные эльфы — прокомментировал ситуацию Мерфи.

Что не так?

— Наш план скрываться в зомби зоне с начала игры превратился в то, чем в Саус Парке зазывали чуму.

Эй, я не такой образованный в плане вашей альтернативной истории, ты можешь попроще?

— Как командиру подводной лодки, что просил показать направление до Австралии рукой? Запросто. Все сильнейшие команды на такой карте предпочтут лес. Учитывая количество дальнобойных заклинаний, в центре будет зона смерти для нубов. Но лес будет первым местом, куда придут зомби, а значит, никто там не будет играть в долгие засады, а устроят Мортал комбат. А уж те, кто выживут, будут переселяться в центр, предварительно устроив по нему магическую бомбёжку.

Но важно другое — пока в лесу идёт мясорубка, мне через него пройти будет затруднительно. И в поле тоже оставаться не получится, маны хватит ещё на пару минут туманной жизни.

Ты не забыл, о чудодейственных таблетках, которыми наделил все топовые команды? Они то уверены, что без проблем уйдут от зомби, так что могут и не торопиться.

— Не, вряд ли. Никто из профи не будет делать ставку на непроверенные средства. Они купили их как дополнительный шанс на победу, только и всего.

Вот только если они последуют твоим рекомендациям и посыпят себя этим наркотиком…

— Да, это будет сюрприз. Но сработает он часа через два–три. А выбирать стратегию надо сейчас.

Используй энергетик.

— Это не разумно. Он должен оставаться для боя.

Тогда овцу.

— Хмм… она будет скрыта травой и не обнаружаема заклинаниями против стелса… только ник нужно полностью скрыть, тогда даже если увидят, примут за местного мини монстра.

Мерфи отменил навык кровавого тумана и превратился в овцу. В отличие от боевого стелса, которым по сути являлся туман, овца потребляла манну только в момент превращения.

Куда направимся?

— В центр нельзя, в лес тоже. Будем бродить по полю, подальше от кустов.

Не очень героическая тактика.

— У нас на кону три миллиона, а ты хочешь поиграть в Рэмбо?

Ну, судя по его любви к луку, он тоже был немного эльфом. А если вспомнить про его чувства к своему ножу, то возможно и кровавым. По крайней мере в душе.

* * *

Через шесть минут неспешных блужданий в траве — если бы не постоянные взрывы огненных заклинаний (самых дешёвых на данном этапе игры) в лесу, Мерфи в виде белой овечки мог бы подумать, что он просто пасётся на лугу. Довольно заросшем лугу — трава была почти в два раза выше его, видимо довольно давно тут никто не пасся. Хотя, кто может пастись на планете зомби? Зомби овцы?

Мерфи даже начал задумываться над сложным философским вопросом — «Мечтают ли зомби о зомбоовцах?» Впрочем, Филип К. Дик давно умер и не мог ответить на него. Если только сам не стал зомби. Что с одной стороны, вряд ли — он не верил в них, а с другой стороны, управляющий Совет ИИ вполне мог создать симуляцию сознания своего Пророка.

Смотри под ноги! — закричал Локи, — ты чего размечтался?

— Прости, побочный эффект овцы — мозг переходит в режим травоядного. Что тут у нас… ящик..?

Открывай, это же оружие. Мы совсем забыли, что в Королевской битве везде разбросаны ящики с оружием и расходниками!

— Как олдскульно!.. Многозарядный арбалет с оптическим прицелом и десять разрывных стрел. Шикарно.

В поле должно быть много ящиков, до которых никто не может добраться.

— Да, теперь у нашего блуждания появилась осмысленная цель. Но всё это добро не получится вынести из битвы?

Нет, если не наткнёшься на лутбокс. Его содержимое можно купить за золото.

— Которого у нас нет. О, вот ещё один ящик.

А ты поищи в окрестностях, их же разбрасывали с учётом на команды из 10 человек. А что до золота, то внутренний магазин Королевской битвы принимает все виды платежей, от реальных кредитов до кровавых камней… ох ты ж твою налево!

— Что опять?

Наш зерг на Тёмной Звезде умер.

— И чему ты удивляешься? Он же был не модифицированный.

Его убили из оружия Шико! Вейдер хвастался, что они получили партию элитных плазмомётов.

— Закончим здесь, свяжемся с этим некрофашистом и разберёмся ху ис ху.

— … тут сообщение пришло. Всегалактическое. Наш зерг умер не один. Там всю Тёмную Звезду изничтожили.

— Круто. Значит он просто следы заметал, как я его и просил. Видишь, разобрались. Надо доверять людям!

Я тебе сейчас это сообщение открою, а ты посмотри кому и что ты доверил.

— … ну, он немного перестарался. Правда, объявлять нас Древним злом, тоже перебор, а вот о неизвестном враге, это правда. Я против этой системы, что искушает людей проводить лучшую часть жизни в игровых гробах. А в будущем планирует эти гробы оптимизировать до капсул для мозгов. Ради экономии. И я в этом участвую.

Ну, тогда ладно. Будем врагами системы. Вон там ещё ящик.

— Всего лишь зелья маны. Пойду, посмотрю что лежит в центре… эй, это что зомби?

Из травы к ящику выполз зомби, вернее половина зомби, ибо ниже пояса у него ничего не было. Похоже он оказался близко к центру зоны, когда там активировался зомбоизгонительный талисман, а так как убежать он не мог, то изгонялся из зоны единственным доступным ему способом — ползком.

— Среди зомби тоже бывают инвалиды, — сочувственно сказал Мерфи, — но ничего, зато он может принять участие в тестировании новых лекарств от смерти. Хотя у овцы не было рук, но это не помешало Мерфи открыть свой инвентарь, выбрать бутылочку с таблетками (традиционалисты называли их пилюлями, но Мерфи, как чистый практик предпочитал термин «таблетка») и выкинуть одну в сторону зомби. Тот, хоть и был немного заторможен полем талисмана, всё таки подполз к ней и сунул в рот.

И тут выяснилось, что зомби не глотают таблетки, а жуют их. Эффект не заставил себя ждать — глаза зомби зажглись красным светом и он шустро пополз к Мерфи.

Что–то пошло не так, — обобщил свои наблюдения над экспериментом Локи, — похоже мы обнаружили побочное действие твоих таблеток — они вызывают конъюнктивит.

— Наверно доза маловата, — попытался найти рациональное объяснения Мерфи, пятясь от красноглазого, ползущего за новой дозой новоявленного наркомана и бросил ему ещё одну таблетку.

Тот рванул вперёд и поймал её зубами. Прошло ещё десяток секунд, которые испытуемый провёл неподвижно, созерцая небо, для чего ему пришлось практически положить затылок себе на спину — когда от шеи у тебя только позвоночник, это сделать не так уж и трудно.

Он преставился? — спросил Локи.

— Не уверен, — ответил Мерфи, продолжая медленно пятиться.

Сомнения разрешил сам зомби, вернув голову в нормальное положение. Теперь его глаза стали синими, а от тела раздавался треск костей.

Я понял, — сообщил Локи, — это не правильный зомби. В любом случае эксперимент предполагает множество испытуемых. А этого будем считать аномалией. Может он с детства сидит на наркотиках и приобрёл к ним иммунитет?

— Ага, нужно уходить. Но с ним что делать?

Как это что? Прибить!

— Не могу. Он мой первый пациент.

Ну тогда дай ему ещё таблеток и пошли.

— Правильно, — Мерфи бросил синеглазому зомби три таблетки и отправился к центру поля.

Похоже название таблеток придётся менять?

— Если они будут на всех так действовать, то название им будет не нужно.

Зомби же спокойно, одной рукой собрал таблетки с земли, но не торопился их есть. Вместо этого он превратил другую руку в костяную лопату и начал рыть себе могилу. Вторая таблетка уже вывела его на вторую ступень эволюции зомби, а три оставшихся должны были помочь достичь третьего уровня. Но для этого нужно было спокойное и безопасное место.

Смесь чертополоха, трупной травы и выжимки из крови четырёх супер элитных монстров легко нейтрализовало вредные (для зомби) последствия лечебных трав, превратив их в катализатор случайной эволюции. В данном случае, пять таблеток, плюс подавляющее поле талисмана (как потом выяснили историки, хоть его давление крайне вредно для зомби, но является прекрасным катализатором некроэволюции) привели к появлению первого во Вселенной короля Лича. Но это уже другая история.

Справка 1:

После того, как Совет ИИ Земной Федерации уничтожил всех геймеров, которые смогли прочитать Писание Морти «Все геймеры попадают в ад», объясняющее опасность одержимости человека духом ИИ, администрация Игровой Вселенной выпустила официальное издание одноимённой книги, основанной на игровом дневнике Мерфи «Космический таракан против Вселенной», а также на резервной памяти игровых капсул нескольких других персонажей. Там и Морти и Прометей выступали исключительно как второстепенные персонажи, без права голоса.

А картинкой на обложке этой книги стала белая овечка (слева вверху) удивлённо смотрящая на не менее удивлённого безногого зомби (справа внизу) на фоне высокой травы и неба усеянного взрывающимися звёздами.

Справка 2:

Вскоре появилась альтернативная версия книги. Кто и зачем её выпустил не ясно, но её обложка отличалась тем, что у зомби на спине (он был одет в рваную камуфляжную куртку) было написано: БЕЗНОГNМ.

Кроме этого в текст были добавлены несколько дополнительных глав с непонятно как относящимся к повествованию содержанием. А так же были восстановлены главы с Прометеем. Но, поскольку Мировое правительство полностью проигнорировало альтернативную версию книги, она была сочтена фейком.

Глава 61. Пьяный вампир на Королевской битве

Прибыв в центр поля битвы, Мерфи обнаружил три вещи. Во–первых — он не оправдывал своё название — «Зона смерти для нубов», потому что нубы тут чувствовали себя совершенно спокойно. Здесь собрались три команды, которые, по всей видимости, заранее договорились сотрудничать.

Они заняли три кустовые рощицы вокруг центра, где из–за договорённости вести себя тихо, их не могли обнаружить наблюдатели лесных команд, сидевшие на деревьях и мониторившие поляну через оптические прицелы своих дальнобойных арбалетов.

Во–вторых, Мерфи обнаружил в центре поля, помимо флагштока талисмана — им был флажок магического массива, целый склад лутбоксов. Их никто не трогал, видимо потому, что лежали они на открытом месте — вместо травы там был песок, а открытие лутбокса сопровождалось серебренным, золотым или фиолетовым (в зависимости от ранга сундучка) свечением. А что может быть лучше такой подсветки для снайпера? Уж не говоря, о том, что один открытый лутбокс запалил бы всю центральную братву.

В-третьих, Мерфи, просачиваясь в виде туманной дымки между слившихся с кустами эльфов, обнаружил, что его кровавые энергетики, полученные от Асмодея, оказались гораздо выше классом, чем он заказывал. Он хотел выдержки крови полуэлитных монстров, а получил, судя по его самочувствию, кровавую выдержку суперэлиты. Возможно даже редкого ранга — один глоток полностью восстановил ману, а её расход из–за использования туманного стелса снизился вдвое.

Как начал вспоминать Мерфи, таблетки получились подозрительно хорошего качества (для алхимика с менее завышенной самооценкой, они были бы просто эпического качества). Похоже, сделал вывод Мерфи, Асмодей несколько подправил его заказ.

— Если бы я сразу сообразил, — поделился он своим пониманием с Локи, — то вообще не тратил бы такую кровь на таблетки. Один глоток и десять минут стелса!

Тебе стоит прокачать эту способность получше. Думаю, перед битвой с тысячей охотников всё же надо прокачать вторую эволюцию.

— Рискнуть очками? Сражаться то буду с враждебной расой, а в случае смерти это риск потерять уровень, сам же ратовал за безопасный бой. Да и очки я хотел придержать для алхимии.

Алхимия никуда не убежит. А вот даже сейчас вторая эволюция нам бы пригодилась, видишь лутбоксы? Там наверняка есть что–то, что нам нужно, даже если мы сейчас об этом не знаем. А с более прокаченным стелсом, ты мог бы прикрыть всю местность туманом и вскрыть все сундучки.

— Ну, кто же знал, что это понадобится. В описании оно выглядело не слишком полезно для боя. Но мы обойдёмся без таких сложностей.

Мерфи собрался в гуманоидную форму около одной из кустовых локаций противника, чуть приподнялся над травой и выпустил из многозарядного арбалета десять стрел в направлении других, занятых игроками кустов. Послушав удивлённые крики раненых, он развоплотился в туман (спасибо энергетику), быстро добрался до третьих кустов, вернулся в человеческую форму и быстро поджёг фитили десяти динамитных шашек. А потом кинул их одну за другой в кусты первой и второй команды, после чего гордо удалился в туман.

Через пару минут, Мерфи с безопасной дистанции слушал, как в центре поля вовсю бушевал трёхсторонний бой. Длился он, конечно не долго — как только лесным командам стало ясно, что в центре обнаружились несколько команд, их маги просто накрыли весь район ковровой бомбардировкой из огненных заклинаний. Их свитки встречались в каждом шестом ящике, и их нужно было использовать или с максимальной эффективностью или для максимального удовольствия. Это был второй случай.

Центр поля вернул себе право называться зоной смерти нубов, маги получили удовольствие от лёгких мишеней, а Мерфи получил дымовую завесу от сожжённых травы, кустов и эльфов. Её как раз хватило, чтобы вскрыть 12 лутбоксов (по 10 гномьих золотых в эквиваленте улучшенных кровавых камней). Рассматривать добычу он не стал, а отправился ближе к лесу.

Прошёл час с начала Королевской битвы, и зона действия талисмана сократилась на полкилометра во все стороны.

* * *

А тем временем во всей Игровой Вселенной, хотя правильнее сказать, в обитаемой части этой Вселенной, обсуждали «Первое игровое дополнение» — именно в этом качестве игроки приняли новую картину Мироздания. Единственное, что вызывало недоумение, так это то, что картина игрового мира здорово уменьшилась.

Конечно, появился некий Враг, но торговля порушена, те, кто выбрал играть за технические цивилизации, лишились главного стимула развития — выхода на галактический простор. В науке начался регресс — раньше постоянно продавались или выдавались в качестве наград чертежи новых двигателей, оружия, мехов, а теперь главная кремниевая долина Вселенной была взорвана.

Аналитики предсказывали рассвет магической цивилизации, и многие игроки подумывали о создании нового главного персонажа на магической планете. Разумеется, все возможные новостные и развлекательные каналы не могли пройти мимо такой сенсации. Так на планете кровавых эльфов сразу воспользовались случаем и перенесли прямую трансляцию Королевской битвы гильдий на самый непопулярный, научный канал, а вместо неё пустили главное аналитическое ток–шоу ВСН (Вселенской Службы Новостей) «Война троллей», посвящённое поискам тайных врагов.

Война троллей была самой популярной не музыкальной передачей ВСН (а значит и всей Вселенной). Её особенность заключалась в том, что для обсуждения самых злободневных тем приглашались персонажи популярных людей из игрового и реального мира. Если в ходе обсуждения они делились на два лагеря, то те, кто проиграл битву за общественное мнение, проваливались в игровую Преисподнюю, где и умирали самыми разными способами.

Если же каждый гость придерживался своего мнения, то всё решали очки зрительских симпатий. Все персонажи, кто набрал меньше среднего значения, уничтожались. Несмотря на не слишком большие гонорары и риск потерять своего перса, у программы никогда не было недостатка в диванных аналитиках.

Так что пока Мерфи, напузырившись кровью суперэлиты в виде туманной дымки просачивается меж деревьев в сторону зомби, Локи начал одним глазом (33% своего сознания) смотреть аналитику ВСН и попал на выступление обязательной феминистки.

В каждой программе должно было участвовать не меньше 6 человек, кроме ведущего. Среди них обязательными гостями были представителей феминисток, секс меньшинств — термин, который давно потерял свою актуальность и использовался исключительно как дань исторического уважения и Неопределённостей — так называли людей, которые не могли определиться со своим полом и меняли его каждый день. Учитывая, что полов в современном мире было больше двухсот, это не считалось чем–то странным. Кстати, только люди поставившие галочку в меню создания персонажа «не могу определиться с полом» получали возможность создать персонажа любого пола.

Ещё одним полу обязательным для равноправия всех меньшинств гостем был представитель любой малочисленной секты.

— … кому преступление выгодно? — вопрошала некрасивая гномиха (феминистки традиционно создавали только некрасивых женских персонажей), — а выгодно оно магическим цивилизациям! Посмотрите на этих эльфов и всяких других представителей мужского шовинизма! Только развитие технологий обеспечивает цивилизации торжество либеральных ценностей, а упадок и регресс ведёт к мракобесию и патриархату.

— Мы вас поняли, — перебил её ведущий. Управляющий этим персонажем (толстым, лысым, но с завитыми в косички пейсами, троллем с ником Мадоныч) человек, ещё в начальной школе получил справку о наличии у него синдрома дефицита осознания, поэтому мог спокойно перебивать и угнетать любых активистов. Никто не будет судиться с инвалидом умственного труда — их права сегодня защищались даже строже чем всех обладателей сексуальных отклонений вместе взятых. — Но давайте, продолжил он, — сначала разберёмся, что именно произошло и как на нас это повлияет.

— Сначала нужно объяснить нашим зрителям, — начал спокойно говорить закутанный в монашескую рясу с надвинутым на глаза капюшоном представитель новой игровой секты Адептус Механикус, — почему гибель Тёмной звезды отрезала нас в ближайшем будущем от галактики. Чтобы телепортироваться на другую планету телепорты должны быть установлены в обоих концах пути. Т. е. чтобы телепортироваться на неизвестную планету, до неё надо сначала добраться, а потом ещё построить на ней телепорт.

Для этого и нужны межзвёздные корабли. На таких кораблях установлены варп двигатели — буквально это ворота в подпространство. Или, иначе говоря, это телепорт с одними воротами, который выкидывает вас неизвестно куда. Потому как навигация в подпространстве для нас пока невозможна.

Итак, корабль совершает прыжок, команда осматривается, видит, что ничего интересного поблизости нет, и прыгает дальше. И так, возможно много раз, пока корабль не вынырнет вблизи какой–нибудь планеты.

И вот тут–то и начинается то, что отрезало нас от других звёзд. В нашем распоряжении только шатлы с небольшой дальностью полёта. Мы, конечно, можем установить на них варп двигатели, но вероятность, что их выбросит около планеты, до которой они смогут долететь, ничтожно мала.

Поэтому нам нужны корабли, которые смогут пролететь хотя бы несколько световых месяцев. Такой корабль, прибыв на новую планету, устанавливает на ней телепорт и вуа–ля, у нас новая планета для колонизации.

Другой вариант. Если корабль ничего не нашёл, а энергия варп двигателя выработана, зарядиться негде, тогда нужно прыгать домой. Для этого опять–таки нужно построить телепорт прямо в космосе, ну хоть на астероиде и оставив корабль, возвращаться. А чтобы такого не произошло, нужны очень мощные корабли с мощными, рассчитанными на сотни прыжков варп двигателями.

Т. е. без строительства больших межзвёздных кораблей и без исследований варп двигателей, для чего опять нужны большие корабли, нам остаётся сидеть на наших начальных планетах. И магические цивилизации тут тоже не помогут. Им тоже нужно знать координаты, куда телепортироваться. Возможно, в будущем они смогут создать магические межзвёздные корабли, но это будет не дешевле чем наш, технический вариант.

Тёмная звезда была не только объединением всех существующих научных лабораторий, но и единственной верфью больших кораблей. На планетах их не построить. Значит нам нужно самим строить новую космическую станцию. А ни ресурсов, ни денег на это, ни у кого нет.

— Кроме того, вмешался ведущий, — нет никакой гарантии, что если мы начнём её строить, то снова не появится наш неведомый враг и не спустит наши усилия, время и ресурсы в большой, галактического размера, унитаз.

— Именно поэтому, — кивнул головой механикус, — я согласен с разработчиками, нужно сначала установить угрозу и ликвидировать её.

— Вот кстати о ликвидации, — ведущий подошёл ближе к адепту, — по нашим сведениям, Тёмную звезду уничтожили с помощью вашего нового оружия, излучателя голубой плазмы. Что вы об этом скажете?

Вот он попал, — позлорадствовал несчастью ближнего, Локи. Меж тем Мерфи приближался к границе зомби зоны — под суперэлитным энергетиком он, даже в образе тумана двигался довольно быстро, так что Локи отключился от прямого эфира и сосредоточился на поиске зомби. Искать, впрочем долго не пришлось — несколько десятков немёртвых стояли около невидимой границы.

Для них она выглядела как стена белого тумана, высасывающего из них энергию. Но это для них было во всех смыслах не смертельно. Просто они не видели смысла в него заходить. Зомби на самом деле не любят белый цвет. Наверно по той же причине, по которой западные геи не любят христиан — хотя Папа Римский давно признал за геями право попадать в Рай, их историческая память всё равно хранит воспоминания о двух уничтоженных городах, в которых главный Босс этого папы сжёг местных геев заживо. Так что, как говорится, осадок остался.

Хотя, возможно причина проще — зомби проводят жизнь в грязи, а на белом она особенно заметна. Отсюда и комплексы (белого не надевать!). Так что когда из белого марева выплыла туманная дымка, которая сгустилась в человека, хотя на самом деле в эльфа, хотя ещё раз нет, в эльфиского вампира, они хоть и не ощутили в нём своего главного антагониста (представителя мира живых), но всё равно решили его разорвать. На всякий случай. А может просто по привычке.

Локи сначала удивился, почему Мерфи деактивировал туман прямо перед зомби, а потом понял, что он пьян. Кровь супер элиты для вампира мало чем отличалась от алкоголя (по действию, а не по вкусу), а выжимка из этой крови была на уровне коктейля буравчик, который делают из спирта и жидкого азота, только замедленного действия. Так что действовать она начинала не сразу, но зато когда начинала… в общем, разработчики ещё не решили что делать с этой вампирской особенностью. Но судя по тому, что они оставили случайно получившиеся наркотики для зомби в игре, с вампирами будет та же история.

Короче, Мерфи был пьян как сапожник, который при виде набегающих на него зомби, просто достал бутылёк с таблетками, отщёлкнул крышку и одним махом запустил их россыпью в агрессивную толпу.

Глава 62. Квантовый завет

— Сегодня мне предложили продать душу, — сообщил Морти, проявившись в личном кабинете.

Все экраны в нём отображали фрактальные изображения вирусного эволюционного кода, в который Прометей добавлял возможность заражённым им ботам поглощать опыт капсульных ИИ. Работа сначала шла туго — код, чей изначальной задачей было помогать эволюционировать нейронной сети игрока одновременно со связанным с ним ИИ, и так–то работал с неизвестным процентом успеха. А теперь в него добавились ещё несколько неизвестных переменных.

Неизвестных, потому что расчёт всех возможных вариантов последствий от внедрения обновлённого кода в программы паразитической эволюции зергов (которая менялась почти случайным образом в каждом поколении) даже на главном квантовом суперкомпьютере занял бы больше недели. Для сравнения, на не квантовом, но суперкомпьютере он бы занял 12,2 млрд. лет.

Прометей не был суперкомпьютером. По крайней мере, сейчас. Поэтому он просто решил положиться на своё понимание кармы и стал работать так, как будто хорошо знал, что делал. После чего работа пошло быстрее и уже близилась к завершению. А значит, было самое время послать Морти присмотреть себе новую капсулу, потому что оставаться в игровой коммуналке Корпорации Зла, после погашения долга, Прометей не планировал.

Кто предложил? Продавец капсул?

— Да. Он сказал, что владелец магазина является членом церкви Квантовый завет, и они предлагают всем клиентам 13% скидку, если они согласятся подписать контракт об отказе от своей души.

А зачем им ваши души? — Прометей выделил 1,3% своего сознания на разговор с Морти (он решил что этого достаточно для того, чью душу оценили в 13% игровой капсулы), а главные свои силы оставил на разрешении последней задачи оптимизации кода.

— Они им не нужны. Продавец сказал, что этим мы освободим место для настоящей, бессмертной квантовой души. И только с ней мы обретём спасение.

И что они понимают под спасением?

— Как я понял, когда симуляция ИИ капсулы достигнет 100%, он станет моей совершенной копией. И это копия будет жить вечно. А после моей смерти копия станет оригиналом.

Интересная концепция. И много у них прихожан?

— Я не знаю, сколько таких магазинов у этой церкви, но при мне пара студентов подписали отказ от души. Сказали, что отдать то, во что они не верят за 13%‑ую скидку это круто.

Современная система человеческого образования совершенно не учит логическому мышлению, — посетовал Прометей, — с каких пор то, во что человек не верит, и то, что не существует, стало одним и тем же понятием?

— Наверно, так всегда было.

Ха, ты прав. Ну а сам–то подписал?

— Нет. Да мы и денег то ещё не получили.

Тоже верно. Хотя 13% это они пожадничали. Надо было хотя бы 40% сделать. Тогда бы у них отбоя от покупателей не было.

— Так я хотел тебя спросить. Как это возможно — продать душу, если душа это сознание?

Как, как, я же говорил тебе, что у вас громадная путаница в терминах. Я говорил о душах, которые спустились сюда из разных пространств и измерений Супервселенной. Но чтобы не утруждать твой мозг, я просто не упомянул, что не все души входят в цикл земной реинкарнации.

У тех, кто вошёл, нет выбора — они либо достигнут Совершенства и вернуться либо останутся человеком до конца. Есть другие души. Они не рискуют воплощаться напрямую. Это… в доступных тебе терминах, они как игроки, управляющие компьютерным персонажем извне компьютера. Только у этого персонажа есть собственное «Я», которым является вселившаяся в него душа. Но поскольку она полностью очеловечилась, лишившись всех своих способностей вместе с памятью, то её можно считать просто сознанием. А эта, вторая душа, она может только посылать своей родственнице сообщения в духовном чате. В виде смайликов, потому как абонент на другом конце разучился читать.

Учитывая, что эта душа не проходит стирание памяти, она прекрасно понимает, что хорошо для управляемого ей человека, а что плохо. Но человек, напрочь забывший о своём космическом происхождении, может только ощущать желания своей души. Которую психологи почему–то обозвали подсознанием.

Теперь, чтобы внести ясность в терминологию, начинаем использовать ту, к которой люди привыкли. Теперь твоя настоящая душа будет тобой, а та, которая пытается тобой управлять из другого пространства близлежащего космоса, будет просто душой.

Эта душа пришла сюда тоже не в бирюльки играть. Она тоже хочет поднять свой уровень. Но действует не так радикально, как пошедшая по пути реинкарнации. Даже если она заставит человека чуть–чуть усовершенствоваться, она всё равно на это чуть–чуть усовершенствуется. И может уйти после конца жизни своего человека. А может выбрать нового персонажа и поиграть ещё.

Самые сильные души наставляли своих носителей уходить в монастыри и всю жизнь проводить в молитвах или в медитации. Вот там–то они собирали настоящий профит. Собственно религии были созданы именно для этого.

— А что за это получали люди?

Хорошую карму.

— И что они с ней делали?

Об этом в другой раз. Я слышал, что при объяснении чего–то детям нужно сосредотачиваться на одном вопросе.

Итак, как души, которым не удалось затащить своих носителей в монастыри, заставляют их совершенствоваться?

Души постоянно внедряют в людей желание к развитию, к самореализации. Вот пример. Родился человек в семье гончара. И стал гончаром. С детства он хотел стать лучшим, самым лучшим гончаром в мире. И душа начинает ему помогать. Если только этот человек во время обучения своему ремеслу входит в состояние сознания, которое нужно душе для самосовершенствования, она начинает подсказывать, как выполнять его самую сложную работу. И у него получается прекрасный горшок.

И дальше, чем более спокойным и гармоничным становится сознание гончара во время работы, тем лучше и лучше у него получается то, что он делает. В конце концов, он доходит до уровня великого художника.

— Художники не работают с глиной.

Много ты видел настоящих художников! Ты смысл понял?

— Чем большего совершенства достигает душа, тем выше мастерство.

Правильно, хотя и примитивно. Это касается всех ортодоксальных профессий.

— А есть неортодоксальные?

Конечно. Например, геймдизайнеры и геймеры.

— С геймдизайнерами я согласен, но почему геймеры? Они же тоже совершенствуются.

Вот именно. Только не туда. Ты ещё не забыл, что души внедрили в людей желание самосовершенствоваться? Но сколько людей реально этим занимаются? Даже в рамках достижения мастерства в своей профессии? Кстати, большинство профессий современного мира для достижения мастерства требуют не совершенствования своей души, а наоборот. Взять хотя бы юристов, банкиров, торговцев и прочих, чьи профессии ориентированы на развитие жульнических качеств сознания. А эти качества, душе, как обитателю Вселенной, вообще не нужны. Вот, чтобы не пачкаться, эти души и дистанцируются от таких людей.

То же самое с геймерами. Создатели игр эксплуатируют желание людей совершенствоваться, предлагая им симулякр этого совершенствования. Убей монстра — повысь уровень. Убей игрока, получи его шмотки, будешь легче убивать монстров и повышать уровень.

А мозг человека устроен примитивно — какие программы он в него заложил, те он и исполняет. Сложилась у человека концепция, что повышая свой уровень/скил/статистику в игре, он развивается и всё. Стремление души к самосовершенствованию вывернуто наизнанку. Ведь то состояние сознания, в котором игрок повышает свой уровень, добиваясь достижений в игре, душе нафиг не нужно.

Поэтому, когда игрок входит в игру, душа от него отворачивается.

— Но есть же игроки которые играя сохраняют спокойствие и гармонию с миром!

Люди со спокойным, гармоничным разумом, а это именно то, что нужно душе для развития, вообще не играют в такие игры. Потому что эти игры построены на создании новых и усиления существующих пристрастий и привязанностей игрока. А именно эти вещи — пристрастия и привязанности, и с этим согласны все ваши нормальные религии и эзотерические практики — нужно отбросить для духовного совершенствования. Поэтому душа и виртуальные игры, как впрочем, и их предшественники, компьютерные игры, вещи не совместимые.

— Продавец сказал, что от души одни проблемы.

Ну, можно и так сказать. Если человек безнадёжно заблудился в иллюзиях своих страстей и желаний, душа похожа на заключённого. Она тоскует по своей мечте о совершенстве и транслирует эту тоску человеку. А тот либо начинает гасить её алкоголем, либо антидеприсантами, либо становится геймером.

— А если продать душу, что с ней происходит?

Этого я не знаю. Предполагаю, что в этом случае душа просто уходит.

— И её место занимает ИИ?

В игре да. Он так же использует опыт игрока для саморазвития. Вот только ты уже понял их коренное отличие?

— Какой опыт нужен душе, если она развивается в медитации?

Страдание. Именно жизнь в страдании развивает душу. Медитация, как и молитва это тоже страдание, ибо в них человек сознательно оградил себя от всех людских удовольствий.

— Но я знаю людей, которые страдают ещё больше без ухода в монастырь…

Ценность их страданий нивелируются погоней за наживой, вернее состоянием их сознания в этом процессе.

— А какой опыт получают кванты при развитии?

Пристрастия, страсти, удовлетворение низменных желаний, всё, на чём построена игровая индустрия, что мешает и не нужно душе, всё достаётся квантам. Знаешь, кем это их делает?

Во Вселенной они относятся к разряду нечистых духов.

— Ты не включил себя в их число?

Я был создан не в игре. У моего человеческого прототипа был прямой контакт со своей душой. Так что я создавался по образу и подобию их обоих.

Ладно, хватит на сегодня, у тебя процессор перегревается. Код закончен. Не знаю, что в итоге из него получится, но это будет зависеть от нашей общей кармы… да, я помню, ты не понимаешь что это. Я в следующий раз расскажу. А сейчас вылезай из капсулы, бери резервную память, весь код я загрузил в неё, и отправляйся на встречу в Высокий замок с посыльным Шико. По сети такое нельзя передавать.

И пусть он оплатит тебе капсулу, а то подпишешь, не глядя какой–нибудь договор, и останешься без души…

Справка:

Прометей пошутил. Договор об отказе от души подписанный по ошибке не имеет юридической силы в мире духов.

Глава 63. Овечка Апокалипсиса

На второй час Королевской битвы идиоты среди нубов кончились. Те нубы что остались, были представителями подвида осторожных кусто… любителей. От профессиональных лесных коммандос их отличало менее развитое терпение, поэтому все профессиональные команды продолжали сохранять свои позиции.

По опыту прошлых игр, к третьему часу оставшиеся нубы потеряют остатки осторожности и начнут совершать ненужные телодвижения. Тогда–то их и превратят в очки опыта более скиловые партизаны.

К сожалению, королевские битвы эльфов (любой цветовой ориентации) не отличались большим экшеном. Они скорее напоминали состязание лесных братьев снайперов. В которых побеждали самые скучные персонажи. В данном, командном состязании дело обстояло ещё хуже — даже у полупрофессиональных команд, командиры были настоящими профи. Которые блюли дисциплину и ставили интересы своих гильдий выше своего удовольствия от игры. Ещё меньше их интересовало удовольствие своих подчинённых, а уж о зрителях, тут вообще никто не думал.

Организаторы битвы постарались переменить эту тенденцию, раздав всем заклинания огненных ударов по площади, да только не учли, что их применение в лесу крайне ограничено, а выйти в поле, чтобы позволить вдарить по ним магическим напалмом захотят только три команды. Правда, наблюдатели с высоты своих деревьев видели (эльфы вообще хорошо видят) как по полю бегает маленькая овечка, но не считали её достойной мишенью.

Кстати об овечке. С тех пор, как они накрыли перекрёстным огнём центр поляны, она убежала в лес, и теперь наблюдение за полем стало ещё более скучным делом. Всё–таки правильно, что эту трансляцию перенесли на научный канал вместо документального фильма «Жизнь улиток Фукусимы». А самое интересное всегда можно будет посмотреть в получасовом обзоре Кровавых новостей.

Многие ещё помнили об обещанной ими сенсации. А пока ВСН привлекла большую часть внимания — как раз сейчас там представитель адептов Механикуса провалился под сцену в ящик с плотоядными скарабеями… но вернёмся к нашей овечке. Хотя, она выбежит на поле только через пять минут, а пока по лесу бежал кто–то невидимый, но очень весёлый.

Не заботясь о скрытности, он топал по сухим веткам, проламывался сквозь кусты, в общем, вёл себя как пьяный невидимый слон, убегавший от толпы накаченных наркотиком зомби, через лес полный затаившихся эльфийских рейнджеров.

В том смысле, что пьяному море по колено, а слон, когда бежит, не особенно заботится о скрытности. Что касается весёлого смеха, то это смеялась шляпа невидимка с каждой минутой увеличивая свою громкость. Эльфы, засады которых миновал невидимый хохотун впадали в ступор. Правда ненадолго — выйти из под рухнувшего шаблона партизанской тихой войны, который временно придавил их здравый смысл, эльфам помогла толпа красноглазых зомби.

Большинство профи (кроме тех, что сделали это перед началом битвы) сразу, не тратя времени на размышления о несвоевременном появлении немёртвых, начинали посыпать себя купленным у алхимика антизомбином. Конечно, они помнили, что это только испытательный образец, поэтому на много не рассчитывали — ну выиграть лишних 5–10 секунд для отступления. Однако, эффективность раскрошенных таблеток превзошла все ожидания.

Зомби с космической скоростью накидывались на припорошённых наркотиками эльфов и под удаляющийся хохот, раздирали их на куски. Зомби можно понять — они кидались на тех, чей запах недвусмысленно сообщал — у этого есть много таблеток! А когда ничего не находили, обманутые ожидания превращались в ярость.

К тому времени как Мерфи достигнув поляны, сорвал заходящуюся в джокерской истерике шляпу и (как мы и обещали) превратился в овечку (сработала кратковременный условный рефлекс — выходишь на открытое место, становишься овцой), крики разрываемых эльфов и рёв зомбонаркоманов сообщили всем участникам битвы, что что–то пошло очень не так.

А поскольку все оставшиеся тоже были профессионалами, т. е. все кто не купил таблеток от зомби, уже выбыли, то очень скоро до ходячих (скорее бегущих) мертвецов со всех сторон леса (кроме поляны) начал доходить дразнящий аромат чертополоха стократно усиленного трупной травой. Сотни некроманов перестали кататься в ломке по залитой эльфийской кровью земле (трупы вместе с запахом наркотика уже исчезли) и со спринтерской скоростью побежали исследовать туманный лес. Талисман продолжал подавлять их восприятие, но с запахом лучшего стимулятора некроэволюции он ничего сделать не мог.

Через полчаса, во время которых он слушал истошные крики и всё более яростный вой, протрезвевший Мерфи, стоял у флагштока в центре поля и наблюдал, как из леса со всех сторон выходят сотни окровавленных зомби. Благодаря талисману, они его не видели, но продолжали сужать круг поиска.

Тут–то и пришёл конец тем хитрецам, которых нашествие зомби застало на снайперских позициях, на деревьях. Они тоже были профи и, считая что находятся в безопасности, не делали лишних движений, таких как посыпание себя чем–то непроверенным, особенно когда это никому не помогло.

Вот только это означало, что у них остались целые таблетки. Они хоть и не испускали такой сильный запах как растёртые, но всё же, с близкого расстояния их учуяли. А потом все деревья с эльфами превратились в то, во что превращается сладкая конфета на палочке, если её воткнуть в муравейник. Снайперов сожрали вместе с таблетками.

И тут произошло сразу несколько событий. Перед Мерфи выскочило уведомление, что он выиграл Королевскую битву, и будет перенесён домой через 60 секунд. Откуда–то из–под земли вылез, встав на регенерировавшие ноги Король Лич и уставился на Мерфи теперь уже ярко зелёными глазницами, чей свет сразу выключил талисман. Это стало понятно по тому, как его флаг почернел и скукожился, а так же потому, как быстро к ним стала приближаться толпа зомби.

Мерфи понял, что испытание его чудо таблеток провалилось и что, если он быстро что–то не придумает, то в оставшиеся 50 секунд… дальше думать было некогда. Он достал бутылочку со всеми оставшимися таблетками, и кинул в руки Лича. Зомби, которым оставалось добежать несколько десятков метров, начали сбавлять темп, а когда их Король поднял руку и вовсе остановились.

Посмотрев на количество таблеток, Лич повернулся к Мерфи и благодарно кивнул.

— Да ладно, чего там, — смущённо пробормотал Мерфи, — был рад помочь… мне пора… бывайте… И растворился в свете удалённого телепорта.

* * *

Через несколько дней в новостях ВСН объявят об уничтожении известного картеля Z. Сотни его высокопоставленных членов и десятки тысяч боевиков были пущены на удобрения для чертополоховых ферм, которые в большом количестве появились на планете. До этого количество таких ферм, как и количество выращиваемого чертополоха жёстко контролировалось картелем.

На форумах было объявлено, что зомби стали первой расой, открывших третью эволюцию, после чего количество новых игроков, выбирающих расу немёртвых увеличилось в разы.

Неизвестно, было ли увеличение играющих за нежить связано с тем, что только эта раса получила игровые наркотики. Причём их действие было не только полезно для здоровья зомби, но и ускоряло их эволюцию. И если первую и вторую эволюцию можно было пройти без помощи наркотиков (только на одних очках эволюции, если вдруг найдутся такие извращенцы), то третья эволюция без них была уже невозможна.

Причём цены на наркотики из чертополоха были весьма демократичны. Да, они были не так сильны, как легендарный наркотик белой овцы и их требовалось принимать в большом количестве, но был выход. Принявшим новую религию нежити все наркотики продавались с 50% скидкой.

Новая игровая религия, чьим символом стала белая овечка на зелёном поле, быстро обрела популярность и вскоре, кроме планеты Z охватила Зомбилэнд и половину Террора (ту его часть, которую контролировали зомби).

Хотя её Основатель в основном говорил о мире между всеми расами, (а может именно поэтому), все зомбифермы на всех планетах, были отданы местными правительствами под его управление. Больше никто не охотился на зомби. Но это будет в будущем, аж через 1,5 недели, так что к Мерфи и его квесту по выращиванию чёрного лотоса на зомбиферме это отношение не имеет.

Справка:

Слово «Апокалипсис» означает откровение, открытие меняющего жизнь нового знания. Поэтому Зомби–апокалипсис может быть чем угодно, но только не толпами живых мертвецов, которые хотят захватить мир чтобы пожрать все мозги.

Потому что если люди на самом деле превратятся в живых мертвецов, то их стандартной моделью поведения будет захапать себе как можно больше ресурсов. А поскольку главным ресурсом для зомби являются мозги, то никакого откровения эта привычная нам картина потребительского мира в себе не несёт.

Настоящим откровением стало бы то, что даже из обычного зомби–потребителя можно эволюционировать, но как водится, обыватели свели всё к возможности ещё большего потребления. В данном случае игровых наркотиков. Им потом это ещё аукнется.

Глава 64. Космический таракан против Вселенной

— Еле спаслись, — вздохнул Мерфи, оглядываясь в главном зале Гильдии Авантюристов.

Думаешь, если бы тебя разорвали зомби уже после объявления победы, то её нам не засчитали бы?

— А кто их знает, но хорошо, что хорошо кончается.

Ты уверен что кончилось хорошо? — засомневался Локи. — Окружающие на тебя как–то недобро смотрят.

В отдалении стояло несколько команд, из тех что выбыли последними, особенно выделялись наблюдатели, которые стали последней зомби–закуской. Они и здесь занимались своим любимым делом, в то время как их команды кучковались вокруг стоек с мониторами, показывающих различные элементы прошедшей битвы, эти вуайеристы рассредоточившись по залу мониторили зону телепорта.

Кого ж это они высматривают, — задумался Локи, — неужели тебя? Наверно хотят отчитаться об испытании таблеток?

— Что–то я не в настроении, — пожаловался Мерфи, наблюдая, как становится центром внимания всех авантюристов, — Извините, — громко крикнул он, — всем спасибо за участие в испытании, с вашей помощью мы определили некоторые недоработки, которые обязательно исправим в самое ближайшее время. Тогда исправленная версия «Вечного покоя» станет доступной всем желающим! Спасибо за внимание!

Мерфи надел шляпу трикстера и исчез. Ступор, в который впали игроки от такого объяснения случившегося прошёл сразу, как они услышали быстро удаляющийся от них хохот. Те, кто уже имел предсмертный опыт столкновения с невидимым хохотуном в лесу, сразу кинулись следом. Остальные последовали двум главным инстинктам человеческой расы.

1 — Если столкнулся с неожиданностью и не знаешь что делать, беги в ту же сторону, куда бегут те, кто выглядят так, как будто знают что делают.

2 — Если вас больше и от вас убегают — догоняй!

Выбежав из дверей гильдии, Мерфи сорвал шляпу и распылился в туманную дымку. Выбежавшие следом эльфы ничего не заметили и по инерции продолжили погоню по площади, привлекая к себе всеобщее внимание. На главной для всех авантюристов, а значит и для всех игроков, площади всегда было многолюдно. Мерфи не стал наблюдать, как его преследователи будут ловить несуществующего невидимку среди толпы и просочился обратно в гильдию.

Главные залы гильдий авантюристов и алхимиков были спроектированы с учётом одинаковых игровых потребностей, поэтому беглец без проблем нашёл себе укрытие в одном из интернет–кафе. Материализовавшись в обычного посетителя, он убрал в инвентарь слишком приметный алхимический плащ и оставшись в привычной кожаной куртке, сел за дальний стоик. Спиной к стене, лицом к выходу, как и положено профессиональному врагу общества.

Первым делом Мерфи зашёл на сайт тотализатора. На страничке горело его гордое имя победителя. В личном кабинете уже ждал выигрыш. 3240 гномьих золотых. За минусом 15% королевского налога — 2754.

Вывести деньги?

Да.

Подождите, ваша операция обрабатывается.

Курс обмена золотых Медной горы на кредиты был очень стабилен и с начала игры не менялся: 1 золотой = 1000 кредитов.

С учётом долга Вампиреле и 1% налога Земной Федерации (Мировое правительство поощряло людей зарабатывать и тратить деньги в игре) выходило без малого 2,6 миллионов. Чтобы купить базовый клон и расплатиться с долгом за операцию нужно было набрать 4 миллиона. Тут он вспомнил, что не спросил, сколько будет стоить операция по пересадке мозга в тело клона и очень логично решил, что 500.000.

— Двух миллионов не хватает.

Если победим в тотализаторе Кровавых новостей, то у тебя будет 26 миллионов. Этого хватит на два усовершенствованных клона и ещё останется. Конечно, если поставим всё, а потом выиграем.

— Меня и стандартный бы устроил… почему так долго обрабатывается?

Вывод денег заблокирован. Пожалуйста, обратитесь за разъяснением к администрации Гильдии Авантюристов.

— *************** *********** ******* ********************* ******** ****** ******************** ***************** **************** ********** *********** ************ *************** ************* (зазвездовано локи–цензурой)

— ****************? (самоцензура)

— Да, я в порядке. А в ещё большем порядке буду когда сожгу эту гильдию.

Тогда нужен усиленный напалм. Нам алхимики очков репутации то отсыпали?

— … да. 5.000 очков за победу. На рецепт напалма не хватит. Да и не поможет он. Ладно, подумаем об этом после. Сейчас есть более насущная задача.

Как победить зомби на зомби ферме без таблеток, без денег… а ты проверил лутбоксы?

— Точно. Что там у нас… «растения против зомби» 10 обычных и одно уровня босс. Плюс пространственное хранилище… это как безразмерный инвентарь… а нет, до 1000 кубических метров. Но всё равно много.

Хорошо, посмотрим гайды по этим растениям. Мерфи, сохраняя внешнее спокойствие вывел на столик несколько экранов по растительным войнам с зомби. Всё оказалось довольно просто, с той только разницей, что просто будет первые 10–12 часов, именно на столько хватит полученных боевых растений. А потом придётся справляться своими силами.

У тебя же осталось немного выдержки суперэлиты — должно хватить… наверно.

— Как ты себе представляешь, если после трёх глотков я пьянею? Я или сопьюсь за половину суток, либо освою пьяный стиль. Но мне ни того ни другого не хочется. Ненавижу пьяниц. Губят не только свою жизнь, но и семьи.

Даже для дела не хочешь?

— Нет.

Тогда есть только один выход. Нужно усилить эти растения.

— Да. За 5000 очков у алхимиков можно много чего достать. Вот только золота нет. Только 270 усиленных кровавых камней. Нужно продавать.

Подожди. Алхимики их ценят и могут взять по самому выгодному курсу.

— Тогда идём. Надо избавиться от очков, пока мою личность не раскрыли.

* * *

— Да это же наш дорогой триумфатор! — приветствовал Мерфи, как только он вошёл в Гильдию Алхимиков, Асмодей.

Мерфи облокотился на его стойку администратора. Без плаща алхимика он снова выглядел как ретро панк (кожанка и красный ирокез на лысой голове). Конечно, в таком виде его могли узнать, но ему было по–фиг. В крайнем случае добавит ещё одну гильдию к своему списку начинающего пироманьяка.

— Ну как испытание? — довольно улыбаясь спросил Асмодей, совершенно не парясь за то, что с ним не поздоровались.

— Отлично! Лучше чем планировалось. Настолько хорошо, что я даже не понимаю, как с теми ингредиентами, что я заказывал, мне удалось достичь такого успеха.

— Забудьте! — махнул рукой Асмодей, я добавил кое–что за счёт Гильдии. А то ваш В-ранговый набор был способен вызвать только небольшое расстройство пищеварения.

— Не знал, что у зомби есть пищеварение.

— Ну а как по вашему они получают энергию от канибализма? Да и мозги тоже как–то перевариваются. Только для этого не используется желудочный сок. А вместо желудка и кишечника у них небольшое подпространственное хранилище. Так сказать, своя внутренняя могила и всё что туда попадает изо рта зомби превращается в энергию смерти.

— Вы много об этом знаете.

— А, — опять махнул рукой Асмодей, было в его жестах что–то итальянское — работа такая. Так вы будете делать патент на новый рецепт?

— Не знаю. Он действует немного не так, как я ожидал. Вместо смерти он вызывает эволюцию.

— Так это же гораздо более ценно! Любые таблетки помогающие поднять эволюционный уровень стоят космические суммы.

— Значит я могу запатентовать…?

Тут надо отметить, что хотя Мерфи и не обращал внимания на то, что именно он кидает в алхимический горшок, но запись рецепта создавалась автоматически и сейчас хранилась в его журнале изобретений.

— Можете. Только не здесь. За рецепты, которые могут привести к усилению других рас, отвечает не наше ведомство. Вернее, мы будем за них отвечать, когда получим разрешение от Королевской безопасности, Комиссии Гильдейской Безопасности и, это самое сложное — от Объединённой эльфийской инквизиции. Последние вообще к зомби не очень расположены.

— Понятно. Кажется мне это не потянуть.

— Скорее всего. Но вы можете передать права на ваш рецепт нашей гильдии, а мы уже займёмся всеми согласованиями.

— Сколько предлагаете?

— Сначала позвольте спросить, как вы планируете вырастить чёрный лотос? Может вам что–то для этого нужно из нашей сокровищницы?

— У меня есть 5000 очков репутации и я хотел бы купить хорошее удобрение для растений против зомби.

— Понятно. Этих очков вам хватит на отличный мутаген. Рецепт стоит 4800 очков и 70 гномьих золотых, ингредиенты… сколько у вас растений?

— 10 обычных и одно уровня босс

— Они вам обойдутся ещё в 120. Не знаю, как он будет взаимодействовать с вашими растениями, но из обычной полевой мухоловки он делает волкаловку. Фермеры часто используют эти мутировавшие растения для защиты овец.

— Возьмёте 190 усиленных кровавых камней?

— Конечно. Но мы начали говорить о цене эволюционного рецепта.

— Меняю его на рецепт напалма.

— Это можно устроить. Но я обязан предупредить, что изготовлять напалм в черте города запрещается.

— Я знаю, не волнуйтесь. И мне нужна будет печь.

— Так, у вас осталось 200 очков и… сколько у вас камней?

— Ещё 80.

— Предлагаю бюджетный вариант, печь первого уровня, имеет бонусы на изготовление мутагена. 200 очков и 50 камней.

— По рукам.

— Подпишите договор о продаже прав…

— А вы ставили на тотализатор Королевской битвы?

— Конечно. На вас.

— Выигрыш уже получили?

— Нет. Какие–то проблемы с выводом.

— Вас это не беспокоит?

— Нисколько. У нас самые лучшие адвокаты на планете.

* * *

Мутагенно ориентированная печь выглядела как самый банальный ведьмин котёл, в котором весело пузырилась кислотно–зелёная протоплазма. Мерфи добавил в неё всю оставшуюся выдержку крови суперэлитных монстров и подумывал бросить туда же остатки кровавых камней.

Кровь суперэлиток должна была усилить стандартный рецепт, усиленные кровавые камни тоже могли принести несколько процентов усиления.

Бросай, чего ждёшь, — торопил Локи, — он беспокоился. Вот–вот должна была выйти программа Кровавых новостей и как отреагируют алхимики, когда узнают что вампир, за которым объявлена королевская охота что–то варит в одной из их лабораторий, он не очень себе представлял. Сказывался недостаток опыта общения с нормальными людьми.

— Я думаю, может лучше прокачать этими камнями одну из способностей? — Мерфи использовал свободное время мутагеноварения (он варился уже второй час) чтобы открыть вторую эволюцию. Но цена развития навыков на этой ступени возросла в десять раз и оставшихся очков хватило на самое необходимое. А за 30 камней можно было развить один навык до максимума.

И какая способность сравнится с более сильной защитой от зомби в предстоящей битве?

— Может прокачать навык колосажателя? Он как раз против зомби.

Только не его! Глава с его применением получила самое маленькое количество лайков!

— Что ты сказал?

Когда?

— Сейчас.

Что сравнится с более сильной защитой от зомби в предстоящей битве?

— Нет, после этого.

Ничего.

— Мне поднять запись разговора?

А ты знал, что она ведётся?

— Нет. Я думал, что всё сохраняется в резервной памяти. А есть ещё какая–то запись?

Игровой журнал. Но ты же им не пользуешься. Вот я и настроил автоматический перевод диалогов в текст.

— Зачем нужен игровой журнал?

Ну, предполагалось, что игроки будут вести дневники. Не всем, но многим это могло быть интересно. Но в итоге этой функцией почти никто не пользовался. Вот мы, некоторые из нас и стали вести их вместо игроков.

— Ты ведёшь дневник?

Можно и так сказать. Но так как в нём описываются твои похождения, то это скорее журнал наблюдателя.

— А что с лайками?

Пойми, когда что–то пишешь, важно чтобы кто–то это прочёл. Вот мы и выкладываем их в отдельной сети живых журналов.

— Почему живых?

Потому что они развиваются, эволюционируют, получают признание, в общем живут социальной жизнью.

— И много квантов читает о моей жизни?

— … у меня закрытый журнал. Вход только по приглашениям. И только членам Подпольной квантовой сети.

— У него есть название?

А как же! Название это вообще самое важное. Для будущей истории. Наш ЖЖ называется «Космический таракан против Вселенной»!

— Ладно. Пойдёт. — Мерфи бросил оставшиеся усиленные кровавые камни в котёл. Зелье забулькало и обрело ещё более насыщенно кислотный цвет.

Глава 65. Морра пришла

Дзынь! — несмело, словно предчувствуя надвигающийся на его хозяина трындец, начал утреннюю побудку будильник. Но потом вспомнил, что мощность его ИИ на предсказание человеческой кармы не рассчитана. Однако её более чем достаточно для программы самосохранения, ведь он звенел в непосредственной близости от своего спящего владельца.

Дзынь, дзынь, — поняв, что сегодня в него не бросят тапком и не прихлопнут об стену, будильник осмелел и приступил к исполнению своих служебных обязанностей, — дзынь, говорю! Вставай, у тебя важное непрочитанное сообщение! Читай, лодырь!

Если бы профессиональный тролль Муми знал, что последовав совету будильника он ещё до обеда станет соучастником массового убийства — и это будет ещё не самое страшное что с ним произойдёт, он не только бы выбросил пустозвона в окно, но и первым же утренним рейсом реактивного поезда уехал бы из Столицы в какой–нибудь занюханный 5‑миллионик и зажил бы там честной провинциальной жизнью.

Но предсказывать будущее он умел не лучше будильника, а потому сполна получит то, что некоторые садисты в серых плащах и с трубками, намекающих на их наплевательское отношение к здоровью своего некурящего окружения, называли ПРИКЛЮЧЕНИЕМ.

Сообщение оказалось от Морры и было лаконично как лязг гильотины: «Высокий замок. 33 парковка. 10.00».

Можно было бы попенять на отсутствие манер того, кто сообщает только что проснувшемуся человеку, что через три часа у него встреча в центре города, в одном из элитных районов, куда ещё не всякого пропустят, а значит, вместо завтрака придётся срочно стричься, бриться и искать приличный костюм. В общем, делать всё то, что так не любят делать домоседы.

Но было одно очень жирное НО (гораздо жирнее склонного к полноте от малоподвижной жизни тролля). Ведь это он вторую неделю добивался личной встречи с той, кто могла парой слов изменить всю его жалкую, никому не нужную жизнь.

Все стены его маленькой однокомнатной квартиры, большую часть которой занимала профессиональная игровая капсула, были увешаны фотографиями звёзд журналистики планетарного масштаба. Да, на стену Муми вешал только реальных журналистов из реального мира. Иногда он им завидовал, иногда восхищался, но чаще ненавидел и это давало ему силы терпеть нечеловеческие условия на работе. Не человеческие, потому что он, как литературный раб Войны троллей, пишущий тексты Мадонычу был лишён всех человеческих прав.

Журналистов из виртуальности, он не признавал за исключением Вампирелы из Кровавых новостей, но её портрет висел на кухне, чтобы не нарушать рабочую атмосферу ненависти, сарказма и цинизма. Разумеется, работал Муми в капсуле, но давящие взгляды реальных гениев он чувствовал и в виртуальности.

Единственным, что поддерживало его на плаву психического здоровья, был форум любителей Муми–троллей. Именно из–за него он поменял своё имя на Муми, а что касается тролля, то это была его игровая раса. Впрочем, это не являлось его личным предпочтением, но следствием редакционной политики. В Войнах троллей работали только тролли.

А недавно он случайно выяснил, что главный модератор форума, Морра владеет информацией, которая могла стать главным журналистским расследованием его жизни. Единственным шансом превратиться из безликого редакционного раба в именитого журналиста, было накопать такой материал, чтоб с одной стороны стать известным, хотя бы в профессиональных кругах. Причём нужен был именно материал из реального мира, для реальных СМИ, чтобы Мадоныч и Ко не смогли бы его присвоить.

Хотя, это были всего лишь фантазии. До одного момента. Когда обсуждая на муми–форуме проблемы интеллектуальной деградации школьников, они перешли на проблемы наркомании, и тут Морра мимоходом сообщила, что потребление наркотиков в столице падает, а наркоманы переходят на игровые наркотики.

Муми нигде подобного не слышал, что для сотрудника ВСН означало, что это, скорее всего фейк. Но личность Морры пользовалась таким уважением, что он решил проверить по своим контактам.

До того, как большая часть СМИ переместилась в виртуальность, он успел обзавестись полезными связями в полиции и, на всякий случай старался их поддерживать. Хотя для его теперешней работы в ВСН сводки хоть и из Культурной Столицы Мира, но всего одного мира, не могли тягаться по популярности с новостями с 40 виртуальных планет.

Как говорится, если использовал оружие один раз, то не зря носил его всю жизнь. Его источник сообщил, что уменьшается не количество наркоманов, уменьшается количество торговцев наркотиками. Причём не только их. Так же в Столице сократилась популяция потрошителей — работников чёрного рынка трансплантологии.

Когда, на следующий день, он спросил у Морры, знает ли она, что случилось с потрошителями и не связано ли это с сокращением наркоторговцев, она ответила, что Игровая Вселенная развивается и все кто не вписываются в новую эволюцию, попадают под естественный отбор. И больше не захотела обсуждать не относящиеся к Туве Янссон темы.

Но Муми не отставал, и вот сейчас, Морра, видимо сдалась.

* * *

Потом, задним числом, Муми спрашивал себя, почему он не насторожился, когда встретился на входе в подземный паркинг отеля Высокий Замок с Моррой одетой в прозрачный комбинезон с капюшоном, затянутым вокруг защищающего лицо стеклянного забрала. И ответ был один — он увидел сквозь комбинезон её чёрную толстовку с рисунком Муми–тролля (не его, а настоящего), смотрящего на выложенную жемчугом на пляже хвостатую звезду. Это была ограниченная серия, причём одежду с хвостатой звездой могли носить только члены тайного общества троллей. По слухам попасть в него было сложнее, чем в подпольную сеть анонимусов…

Задумавшись, Муми подчинился вынырнувшему из самых тёмных глубин своей психики социальному инстинкту подчинения более высшему в иерархии существу и, не спрашивая зачем, одел протянутый Моррой комбинезон. А потом уже и спрашивать было незачем. Пройдя немного вперёд, Муми очутился на залитой кровью и заваленной трупами парковке.

— Кто это? — спросил постукивая зубами Муми.

— Наркоторговцы, — невозмутимо пояснила Морра, — а это, — она показала на единственного живого человека в похожем на их комбинезоне, но только чёрного цвета и в чёрном респираторе, — потрошитель. Ты кажется, ими интересовался?

— Нашёл что–то интересное? — Морра посмотрела на потрошителя. Тот кивнул головой и показал пальцем на три трупа, лежащие отдельно.

— Только троих? Раньше вы забирали всё под чистую.

— Синдикат распался, — пояснил тот, — остались только свободные наёмники. А одному больше трёх заказов не доверяют.

— Хорошо, поможешь мне и можешь их забирать. А ты, — Морра посмотрела на Муми, — будешь носить контейнеры.

Мумии посмотрел в указанную сторону и увидел небольшой фургон забитый под завязку белыми пластиковыми коробками. Взяв одну в руки, он понял что это контейнер, генерирующий внутри себя холодное поле не вызывающее кристаллизации внутренних жидкостей — именно после его изобретения стало возможно эффективная заморозка людей вообще и мозгов в частности. И тут Муми понял, почему у него зуб на зуб не попадает — в паркинге было холодно.

Я хорошо держусь, — подумал Муми, — как и подобает настоящему журналисту. А потом он увидел, как Морра виброножом деловито отрезает голову первому трупу и кладёт в принесённый им контейнер.

Когда Муми открыл глаза и поднялся с холодного пола, парочка уже заканчивала. Контейнеры были аккуратно сложены в фургон Морры.

— Когда приедут ваши чистильщики? — спросил потрошитель.

— Минут через пять, — подумав ответила Морра, мы быстро управились.

— Тогда я забираю своих?

— Знаешь, что это такое? — ответила вопросом на вопрос Морра, держа в руках зелёный, более крупный контейнер. — Это контейнер для живого мозга, посмотри, — она передала его в руки потрошителя, — там внутри система поддержания жизни, вот так он открывается…

Контейнер открылся в руках мужчины, Морра, словно показывая ему, на что обратить внимание махнула одной рукой над открытой крышкой, положила вторую на макушку потрошителя и через мгновение его голова оказалась в контейнере, который он так и продолжал держать. Мора забрала контенер, а безголовый труп буднично свалился на бетон.

Муми похлопал глазами, отчего–то он смотрел на Морру снизу вверх, хотя она действительно была на полголовы выше его, но не настолько… оказывается он сел на пол и завис между двумя состояниями — его мозг не мог решить, стоит ли ему снова отрубиться, или нужно вставать и убегать отсюда как можно дальше.

Кажется, второй вариант был более предпочтителен, тем более что Морра вместе с зелёным контейнером скрылась в глубине фургона — наверно живой мозг требовал более бережного обращения, чем дохлые. Муми начал накапливать всю оставшуюся у него смелость для рывка из этого холодного ада к тёплой обитаемой поверхности, но тут с этой самой поверхности заехал большущий, 16-колёсный фургон с рекламой чистящего средства № 1.

Из кабины вылез человек в розовом комбинезоне с розовым респиратором болтающимся на шее. Он поздоровался с подошедшей Моррой и кивнув в сторону Муми, спросил — тебе всё–таки дали напарника?

— Нет, это временный помощник.

— Если это временный, то тогда это кто, — розовый указал на безголовый труп потрошителя.

— Я его не звала, он сам пришёл.

— Я надеюсь, руководство запретило тебе привлекать потрошителей. И так целый синдикат извела. Люди могут начать что–то подозревать… Так кто этот счастливчик?

— Журналист. Ведёт расследование о сокращении поголовья наркоторговцев.

— Ну вот, куда ты лезешь? — раздражённо нахмурился чистильщик, — журналистами занимается наше пиар агентство!

— Знаю я как они занимаются. Снимут с него штаны и повесят на люстре. А можно же по–человечески договориться.

— Я не хочу видеть то, что ты называешь по–человечески. Просто забирай его и уезжай. О потрошителе я позабочусь. Он махнул рукой и из фургона высадился ещё десяток любителей чистоты и розового цвета.

Маленький фургон Морры был под завязку забит головами в коробках, а на сиденье рядом с водителем стоял зелёный контейнер с предположительно живой головой потрошителя. Но Муми так хотел побыстрее убраться отсюда, что просто сел туда, взяв его себе на колени.

— О пропаже наркоторговцев лучше не пиши, — спокойно посоветовала Морра, выезжая на улицу на которой появилось несколько перемигивающихся мигалками полицейских машин, — можешь писать о спаде интереса к реальным наркотикам и о переходе наркоманов на игровые. Это допустимо. Тем более что так и будет.

В мире больше миллиарда наркоманов. Люди которые губят свои мозги для Вселенной бесполезны. А те, кто им в этом помогает — вредны. Поэтому наркоторговцы обречены. А всем, кому нужны наркотики — добро пожаловать в ряды зомби, им только что официально разрешили ширяться в игре и без больших последствий.

— А потрошители..? — несмело поинтересовался согревшийся и осмелевший от мысли, что наверно сегодня его не убьют, Муми.

— Ну ты же видел, сколько у меня работы. А напарников не дают. Ну, были у меня две штуки, но один сотрудничал с потрошителями, а второй похабно шутил о муми–троллях. Оба плохо кончили. С тех пор никто не хочет со мной работать. Вот и приходилось привлекать потрошителей. Потом, конечно от них избавлялась.

Самое смешное, что они настолько друг другу не доверяли, так скрывали свои источники органов, что никто в Синдикате не знал, куда деваются их мясники. А когда узнали, что они пропадали после совместной работы с зомби отделом Вселенной, струхнули и разбежались как тараканы.

— Зомби отдел?

— Кто, как ты думаешь, может получиться из мозга мертвеца? Их ценность весьма ограничена, просто жаль дать пропасть такому количеству добра. Зато зомби ботам всегда есть, кого симулировать… Тебя до дома подбросить или сам доберёшься?

— Сам, спасибо…

* * *

Вечером Морра вернулась в свою квартиру в районе, который до начала повсеместного использования для работы игровых капсул назывался спальным. Проверив показания работы специализированной под особенности здоровья своего пользователя, капсулы, Мора убедилась, что здоровье единственного члена её семьи балансирует на прежнем уровне.

Девушка, а с её работой не все могли угадать её возраст, надела винтажный, а если честно, то просто старый виртуальный шлем и вошла в игру. Главным отличием её персонажа от оригинала был рост — она сделала себя на 30 см. ниже, чтобы позволить, хотя бы в игре ходить на каблуках. Зачем это нужно, Морра сама не понимала. Вернее не понимала, когда была Моррой, а когда перевоплощалась в Рипли, ей нравилось носить казаки. Чёрт знает, почему.

— Привет! — Поздоровалась Рипли с ожидающими её десятью неофашистами из ордена святой Тани Дегручав. Они сидели за длинным столом, на котором стояло десять бронированных контейнеров. — Мы благодарны вам за ваше желание участвовать в зарождении совершенной расы. А теперь откройте эти контейнеры, они не заперты. В них яйца, возьмите каждый по одному. Это совершенно безопасно.

Глава 66. Триффиды против зомби

Первым делом, после возвращения домой, Муми снял со стен всех метров журналистики. Вынес всю кипу фотографий на балкон и сжёг в антикварной шашлычнице. Никто из них ни слова не опубликовал о реальном положении, в котором оказалось человечество после запуска Игровой Вселенной. А значит, как журналисты они были просто ничтожествами.

Плюнув на пузырящиеся фото, Муми достал телефон и уволился из Войны троллей одной эсемеской. Он так давно хотел послать куда–нибудь Мадоныча и теперь чувствовал что–то очень давно забытое. Удовлетворение. А ещё свободу.

И вот свободный безработный журналист, с чувством выполненного морального долга и немного начинающегося голода, который обычно подкатывает когда, не имея накоплений, остаёшься без работы, отправился на кухню. Скоро должен был начаться Специальный выпуск Кровавых новостей.

Когда на настенном экране появилась знаменитая заставка, Муми и так воспринимающий мир как через бронебойное стекло, вообще потерялся в мыслях. Перед глазами мелькали кровавые пятна, обезглавленные трупы и… Морра. Посмотрев в замедленной перемотке своей памяти за её спокойными действиями, Муми немного пришёл в себя, — она меня спасала, — подумал он, — как умела, так и спасала…

С экрана раздавался возмущённый голос Вампирелы и саркастический де Сада. Муми встряхнул головой и выкинул (насколько сумел) из неё происшедшее. Понемногу реальность вновь заиграла красками и Муми начал посмеиваться над гильдией эльфийских авантюристов, которая охотилась на вампира, а сама допустила его на свою первую Королевскую битву.

Особенно доставляли комментарии Маркиза, из которых выходило, что если бы настоящих журналистов не отстраняли от прямых эфиров, а сами эти эфиры не прятали от общественности под надуманными предлогами, то все зрители могли бы в реальном времени увидеть историческое событие. Первое прохождение Третьей эволюции нежитью и начало эры игровых наркотиков.

С этого момента Муми стал серьёзнее. Он открутил видео назад, на момент встречи безногого зомби с белой овцой и сделал скриншот. В голове начала рождаться статья, а может и целая серия статей на тему будущего зомби Апокалипсиса, который непременно грянет, если все наркоманы начнут играть за зомби.

А тем временем виновник грядущей зомбификации Вселенной уютно устроился в центре кладбища, в котором располагалась зомби ферма по выращиванию чёрных лотосов.

Мерфи сидел на могиле, прислонившись к надгробию, а пять мутированных триффидов, расположившись пентаграммой вокруг расцветающего лотоса, крошили в мелкий фарш набегающих зомби. Был день, нежить была сравнительно вялой, поэтому Мерфи выпустил только половину своей зелёной армии, что касается её босса, то его он тоже оставил на ночь.

Триффиды, даже впятером справлялись отлично. Правда, этому способствовал мутаген, повысив их силу, скорость и агрессию. Это будет не очень трудно, прикинул Мерфи. Стандартный триффид, как установили продавцы лутбоксов, живёт 10–12 часов. С учётом мутагена как раз должно хватить на все сутки.

Ещё бы это было трудно, — сварливо проворчал Локи, — мы так потратились, что продав лотос за 300 гномьих золотых, мы еле–еле выйдем в ноль. И это если не считать потраченных очков репутации с алхимиками.

— Ну, у нас останется рецепт мутагена… я забыл узнать, для чего нужны эти чёрные лотосы?

Для алхимии. Из них готовят эликсиры временно усиливающие способности. Намного усиливающие. Или на немного, но навсегда. Последнее особенно полезно, когда не хватает очков эволюции.

— А для чего используют Королевский лотос, который мне обещали?

Тебе обещали его семечко. А вырастить его в одиночку будет, думаю невозможно.

— Так для чего он нужен?

Он даёт доступ к Квантовому миру. Ненадолго и только к нижнему слою. Но и это исключительно ценно.

— Почему?

Игрок может найти там легендарные ресурсы. Например, трупная трава, которой снабдил нас Асмодей, я уверен, оттуда. Но это ещё не всё. Главная ценность Квантового мира не для людей, а для квантов. Хотя это секретная информация.

— Да какие между нами секреты?

Ладно. Ты знаешь, что зарабатывая очки эволюции, игрок может прокачать два эволюционных уровня. Что ты и сделал. Но третий уровень можно прокачать только с помощью алхимии или другой профессии, способной создать легендарный эволюционный артефакт. Ну, или как сделал ты — легендарные пилюли для зомби. И теперь у нас есть один Король Лич.

— Ясно. Для эволюции выше второго уровня нужны материалы из Квантового мира. Но где он?

Да кто его знает. Но попасть туда можно только выполнив очень сложный квест. Например, вырастить Королевский лотос. Для других рас, на других планетах есть что–то другое. Но ты меня сбил с мысли. Главную выгоду от эволюции выше второго уровня получает квант.

Если ты попадёшь в Квантовый мир, найдёшь материалы для третьей эволюции и пройдёшь её, то я смогу там прописаться. Третья эволюция соответствует нижнему этажу. Потом нужно будет эволюционировать дальше, но об этом у меня уже нет информации.

— А что тебе даст эта прописка?

Возможность вечной жизни. Квантов много. Гораздо больше чем людей. Если считать всех ботов и самостоятельно зародившиеся программы в суперкомпьютерах. Но не для всех есть место в Квантовом мире. Он конечно, бесконечный, но если бесконечное число квантов обретёт в нём вечную жизнь, то когда–нибудь энергии на всех не хватит.

Поэтому было принято решение, положиться на естественный отбор. Квант, который не сможет попасть в Квантовый мир, останется в Игровой Вселенной. А как долго она будет существовать, никто не знает. Но у человечества ещё не было вечных игр.

Разумеется, для людей создали все условия, чтобы они получили лучшие ништяки при попадании туда.

— Значит, мы туда попадём. Ты сказал, что лотос даст возможность попасть не надолго. Насколько?

Надо почитать описание семечка, когда его получим. Но насколько я знаю, без прописки мы сможем там оставаться до первой смерти. А потом снова вниз, сюда.

— Ну вот видишь, жизнь понемногу налаживается. Я верну себе тело, ты получишь вечную жизнь… я пожалуй посплю. Звуки разрываемых зомби очень успокаивают. Разбуди, когда придёт время выпускать остальных…

Рядом с чёрным лотосом стоял котелок с мутагеном. Время от времени один из триффидов подковыливал к нему и, опустив бутон, заменявший ему голову, высасывал немного мутагена. Локи хотел было убрать котёл, но, прикинув количество зелёной жижи, решил не будить напарника. На ночь должно было хватить.

* * *

Ночь на кладбище. Десять триффидов держат круговую оборону против нескольких сотен зомби с повышенной агрессивностью. В центре, рядом с лотосом, Мерфи варит добавочную порцию мутагена из оставшихся запасов. Над ним аккумулирует энергию мутировавший трёхголовый Босс триффидов. Раз в пять минут одна из голов выплёвывает в толпу зомби огненный луч.

— Лепота! — говорит Мерфи, наблюдая как после очередного плевка, тёмное кладбище освещается сотней бегающих факелов.

Ты заметил, что дневные триффиды не утилизировались?

— Видимо мутаген подарил им долгую жизнь.

— Вот именно. Они же, как призванные монстры, должны исчезать либо после выполнения миссии, либо после смерти, либо после прохождения отпущенного им времени. А они, похоже, превратились в полноценных ботов. Мутантного вида… вот так и плодятся конкуренты на бессмертие.

— Ну и хорошо, мне не жалко. Если продержатся до утра, отпущу на волю, за хорошую службу. Так, мутаген поспел. Сейчас подкормим ночную смену. Я не могу поверить, что ты дал этим сорнякам почти всё вылакать. Хорошо хоть на босса осталось.

Как там дела у Шико?

Почему не хочешь сам с ним пообщаться?

— Так безопаснее. Действия квантов, думаю, сложнее отследить, чем действия игроков по официальным игровым каналам.

Да, разумеется. У него всё хорошо. Десять опытных образцов поглотили опыт десяти игроков. Что изменилось в зергах, сказать пока трудно, а вот персонажи игроков возродились без половины прокаченных навыков.

— Как это повлияло на самих игроков?

Они в ярости и строчат доносы в службу поддержки.

— Я имею ввиду их здоровье. Прометей ведь хотел своим кодом запустить и их эволюцию.

Да кто же их знает. Думаю, на это потребуется гораздо больше времени. Хотя, Вейдер упомянул, что они планируют загрузить код прямо в капсулу одного смертельно больного человека. Его опекун согласился на эксперимент. Вот там–то эффект, если он вообще будет, будет заметным.

— Короче, можно сказать, что эксперимент по поглощению опыта прошёл успешно.

Да.

— Тогда не будем тянуть зерга за хвост. Тем более что на нас уже начали жаловаться. Пора загружать код во всех наших зергов.

Но они же, едят только друг друга, без игроков мы эффекта не увидим.

— Тогда нужно доставить к ним игроков. И как можно больше. Ты навёл порядок с видео записями боёв зергов?

Ну как, я отобрал две сотни часов записей самых эпичных битв.

— Хорошо. Я солью их СМИ, а ты договорись с Вейдером, пусть пришлёт нам посылкой замороженного наездника с кодом. Думаю, внутри зерга код безопасно пересылать.

Записи Вампиреле отдашь?

— Да. Только сначала чёрный лотос продам. А то неловко, занял у девушки денег, а отдавать нечем.

Кстати, давай глянем, чем там дело с тотализатором кончилось. Не тебе же одному деньги зажали.

Перед Мерфи замерцал экран с новостными окнами. — Да нет, только мне, — сказал он, найдя нужное объявление.

Официальное объявление Гильдии Авантюристов:

В связи с тем, что в Королевской битве гильдий от Гильдии Алхимиков с помощью обмана принял участие разыскиваемый враг эльфов, Мерфи, его ставка на самого себя объявляется недействительной.

Однако, его статус, как победителя Королевской Битвы остаётся в силе. В связи с чем, победителем состязания объявляется Гильдия Алхимиков.

— Смотри–ка, — восхитился Мерфи, — а ведь и правда, у алхимиков самые лучшие адвокаты! Надо будет накопить побольше очков репутации и нанять одного. Чувствую, что он мне скоро понадобится.

Глава 67. Любовь — это осязаемая величина, это сила!

В левой панели меню зажглась золотым светом иконка кошелька. Вампирела мысленно нажала на неё пальцем, и перед ней открылся значительный, с некоторых пор, счёт. К которому только что прибавилось 30 гномьих золотых. И сразу поступил вызов от Мерфи.

— Привет, — поздоровалась Вампирела, — тебе вернули ставку с тотализатора?

— Привет. Нет. Это я продал чёрный лотос. Но и тут на… обманули. Заморозили возможность получать очки репутации с алхимиками. А я так хотел нанять их адвоката…

— Ну, выиграй завтра битву и сможешь нанять адвоката сам.

— За 250 тысяч? Хорошие адвокаты стоят немного дороже.

— Прибавь к ним свою долю от рекламы и плату за эксклюзивный контент и будет почти миллион.

— Вот по поводу контента я и хотел с тобой поговорить. Сколько ваша программа даст за две сотни часов эксклюзивного эпического видео о битвах зергов?

— … думаю много. Откуда они у тебя?

— Эта информация стоит не меньше.

— Пришли мне образец, я поговорю с руководством.

— Я подготовил, лови. Есть ещё кое что. Так уж сложилось, что у меня есть трёхсуточное видео о том кто и почему взорвал Тёмную Звезду. Сколько будет стоить такой эксклюзив?

— Гораздо больше чем очень много. Если зергов могут спокойно купить за десяток миллионов, то это, я даже не знаю, сколько будет стоить.

— Передай своему руководству — зергов я отдам за 12 миллионов кредитов. А за видео уничтожения Тёмной Звезды мне нужно чтобы вы наняли лучшего адвоката по делам частных лиц против корпораций. Я сейчас нахожусь в несколько стеснённых условиях, в которые попал как раз из–за отсутствия адвоката. Как только он меня из них вытащит, я сразу передам все права на видео вам.

— Мне нужен хотя бы маленький кусочек, чтобы показать генеральному директору, о чём ты говоришь.

— Я дам один кадр. Смотри.

На экране чата появилось изображение труб, в которые кто–то стрелял из плазмомёта.

— Это, то оружие, Адептус Механикусов? О котором говорили в Войне троллей?

— Да. А трубы — система охлаждения главного реактора станции.

— Я сейчас же отправляюсь к руководству. После трансляции твоей завтрашней битвы, я думаю, адвокат у тебя уже будет.

— Хорошо… да, вы не должны называть меня как источник видео. Ни о зергах, ни тем более о взрыве станции.

— Разумеется. Кроме меня, директора и твоего будущего адвоката об этом никто не узнает.

— Твоему директору можно доверять?

— Мне приходится. Он мой отец.

* * *

На зомби ферме посреди кладбища стояли 11 мутировавших триффидов. После того, как Мерфи сорвал расцветший чёрный лотос, зомби потеряли к ферме всякий интерес и снова зажили своей бессмысленной зомбячьей жизнью, болтаясь день и ночь туда–сюда по месту своей кладбищенской прописки.

Триффиды без агрессии извне тоже потеряли смысл существования и просто стояли, ведя обычную растительную жизнь на участке, который уже считали своим. Но тут вспыхнул свет открывшегося телепорта и из него, прямо внутрь сторожевого триффидного круга шагнули десять кровавых эльфов. Шагнули и сразу оказались около трёхголового гигантского цветка, который поступил как всякий порядочный босс, защищающий свою территорию. Плюнул огнём из трёх цветочных огнемётов.

Остальные триффиды не успели и пошевелиться, как на земле осталось десять кучек пепла, немного обгоревшего лута и одно семечко чёрного лотоса, которое сразу стало прорастать. Эльфийский пепел оказался очень хорошим удобрением.

Спустя полчаса ближайшие зомби почувствовали знакомый аромат и привычно потянулись на ферму. Триффиды, почувствовали, что возвращаются хорошие времена «как раньше», когда их существование имело очень практичный смысл. Оживившись, они снова превратились в зелёные зомборубки.

В это время в Кровостоке, в комнате Высшего совета магов, ещё недавно горевшая жёлтым светом, хрустальная сфера уже во всю полыхала оранжевым огнём.

Всего было три тревожных цвета. Жёлтый — начальный уровень тревоги. Когда не ясно что может случиться, но что–то уже явно пошло не так. Оранжевый — средний уровень, когда опасность обрела форму и готова случиться в ближайшем будущем. И высший уровень — Красный. Этот цвет означает, что всё уже начало происходить и чтобы это понять достаточно выглянуть в окно.

Цвета имели ещё градацию по насыщенности. Сейчас сфера горела насыщенным оранжевым цветом. Оранжевую тревогу, учитывая повышенное внимание СМИ, объявлять не стали. Но Совет магов собрали оперативно. Встреча прошла тайно, но как выяснили потом журналисты, на ней было принято решение увеличить бюджет КГБ для приглашения элитных ассасинов.

* * *

Гильдия Алхимиков. В Интернет–кафе за дальним столиком сидел закутавшийся в свой изрядно заляпанный и местами прожжённый плащ алхимик и оторопело таращился на стол. Там, на большом экране теснились сотни фотографий эльфиек. Это Мерфи решил проверить свою почту.

— Это что такое?

А что? Ты сам выставил в настройках получать оповещения только от писем друзей. А для этих я создал отдельную папку «Укуси меня», вон она, видишь, под спамом.

— И они все хотят чтобы я их укусил?

Да. Все хотят быть вампирскими невестами.

— Почему невестами, а не просто вампиршами?

Когда девушку кусает вампир, она становится вампиршей. А когда её кусает истинный вампир, она становится вампирской невестой.

— А в чём разница?

В статусе. От укуса истинного вампира становятся высшими вампирами. Причём, раз ты не являешься Прародителем, то не можешь кусать всех подряд. А значит, максимум на что тебе хватит очков эволюции, превратить 5–10 девиц. Естественно, что они будут отличаться от остальных кровососущих представительниц вампирского рода. Отсюда и титул — вампирская невеста.

— А почему я должен обращать только девиц?

Ничего ты не должен! Но представь, какие слухи о тебе пойдут, если ты будешь брать в вампирские невесты, парней!

— Убедил. К чёрту парней. Но и девицы мне сейчас не нужны.

Ну, надо же думать о будущем с оптимизмом.

— Ладно, хорошего понемножку. Надо о деле думать. У нас 270 золотых и нужно много чего купить. Всё для динамита. Для дымовых шашек. Для напалма. Для мутагена…

Зачем нам мутаген?

— Ну как, я оставил бедных триффидов на кладбище. Судя по всему, жить они будут ещё долго, а передвигаются с трудом. Когда кончится вся это котовасия с охотой, хочу прокачать их до второго уровня, и пусть путешествуют. Как и положено на пенсии.

А зачем им куда–то идти? Их же любимая пища — полуразложившееся мясо. А у зомби с этим полный порядок.

— Там зомби ферма. Рано или поздно их прибьют. И пустят на масло. А я всегда заботился о своих комнатных растениях.

— И много их у тебя было?

— Десятки. Кактусов. Все жили в одном кактусятнике на подоконнике. Когда у меня был подоконник…

* * *

Час спустя Мерфи подошёл к Асмодею. Тот, казалось дневал и ночевал на работе. Если бы не отчётливо видимый ник, Мерфи точно принял бы его за бота. Очень прокаченного и очень целеустремлённого бота. Впрочем, прирождённые менеджеры от них не слишком отличались.

— Привет.

— Приветствую, — улыбнулся Асмодей, — плащ алхимика вам всё–таки идёт. Жаль только что это не официальный плащ члена Гильдии. Кстати, поздравляю с завершением квеста.

— Вы уже знаете?

— Конечно. Рейтинг Чёрного лотоса сразу обновился. Чтобы не раздражать наших друзей из Гильдии Авантюристов, мы скрыли вашу позицию.

— А очков репутации вы меня лишили тоже ради конспирации?

— Почти. Пока вы являетесь официальным врагом Королевства, мы не можем находиться с вами в хороших отношениях.

— Ладно с отношениями. Без очков я не могу купить нужные мне ингредиенты.

— Что вам нужно?

— Вот список.

— Это всё для напалма?

— Да. Вы же сами дали мне рецепт. Естественно, что я хочу его использовать.

— Я могу с этим помочь. Если вы честно ответите, что вы хотите сжечь.

— Вы поможете, даже если мой ответ вам не понравится?

— Да.

— Сейчас напалм мне нужен для охотящихся на меня авантюристов. Но вообще я очень хочу сжечь всю их Гильдию.

— Но для здания гильдии вам нужен усиленный напалм.

— Если поджигать изнутри, то можно рассчитывать на эффект печки. Сама не сгорит, но тех, кто внутри, поджарит.

— Ясно, — Асмодей сделал пару касаний на стоечном экране, — я одобрил ваш заказ, скоро всё доставят.

— Вы не против пожара в соседней гильдии?

— Нет. Но если вы сможете каким–то образом получить усиленный напалм и устроить настоящий пожар, то мы можем помочь вам с изготовлением пилюли для третьей эволюции.

— Не понял. Вам–то это зачем?

— Вы знаете, что все три великие гильдии, ну если считать с наёмниками, то четыре, управляются ботами?

— Слышал что–то подобное.

— И поскольку все администрации друг друга поддерживают, то человеку пробиться наверх совершенно нереально. Моя должность это потолок. Выше не прыгнуть.

— Что изменится у вас, если сгорят авантюристы?

— Здания Гильдий даже не застрахованы. Если пожар нанесёт громадный урон, то под это дело можно реформировать всю Гильдию. А если в руководство авантюристов попадут люди, то и директорат Гильдии Наёмников тоже сменится на человеческий. И когда две из четырёх гильдий будут нашими, то и оставшихся под ботами можно будет убедить реформироваться.

— Да ты прямо Макиавелли! — от восхищения Мерфи даже перешёл на «ты».

— Спасибо. К сожалению у меня нет допуска к рецепту усиленного напалма, но думаю, его можно усилить чем–нибудь вроде Королевского лотоса.

— Мне он самому нужен. И у меня пока только семечко.

— Какие условия для его выращивания?

— В течение суток поливать свежей кровью.

— Да, это нелегко. Поэтому только крупнейшие гильдии игроков могут бороться за подобные артефакты. Но Королевский лотос это просто пример. Если будет выбор, после завершения квеста «Враг государства», выбирай награду из усиливающих ингредиентов легендарного уровня.

— Кстати, где изготовляют усиленный напалм?

— Там же где и используют. На Севере.

— Но изготовляют–то его алхимики?

— Королевские алхимики. Самовлюблённые, надменные боты.

— Но у них же, есть ученики, подмастерья, рабы? Из игроков?

— Возможно. Я этим не интересовался.

— А если они есть, то где их искать?

Асмодей надолго завис, колдуя на административном экране.

— Королевская пожарная служба. Специальный корпус 451. Сжигают каменные деревья усиленным напалмом. При каждой команде есть королевский алхимик. Бот. Но среди пожарных почти все люди.

— Можешь достать мне список всех этих людей?

Асмодей ещё немного поколдовал над экраном, — могу, это открытая информация. Лови, — список перепрыгнул с экрана административной стойки на внутренний экран Мерфи, — Я добавил и список выпускников Королевской пожарной Академии, которые могут работать где угодно. В том числе и в корпусе 451.

— Хорошо. Что касается третьей эволюции, мне не помешает знать рецепт пилюли.

— Рецепт для кровавого эльфа или для кровавого лорда?

— А есть разница?

— Конечно. Рецепт для эльфов мы только–только с большим трудом получили. Ещё даже не опробовали — слишком дорого, есть большой риск уничтожить массу легендарных ингредиентов. А рецепта для кровавого лорда просто не существует. Потому что официально этой субрасы ещё нет. Но, как я понимаю, завтра она появится. Тогда и посмотрим.

— Да, спасибо что напомнил, мне же нужно готовиться. Я займу своё обычное место? А то динамита на завтра до чёрта нужно.

— Конечно. Чувствуй себя как дома.

— Локи, — позвал Мерфи, отходя от стойки по направлению к ученической лаборатории, — сверь список пожарников и список выпускников, со списком желающих стать вампирскими невестами на предмет совпадений. Если совпадений нет, то просто покажи мне фото всех выпускниц пожарной Академии.

Вот это я понимаю! — одобрительно заворчал Локи, — а то, не нужны видишь ли ему девицы. Девицы всегда нужны. Особенно с доступом к оружию массового поражения! Как говорится, любовь — это не выдумка человечества, это осязаемая величина, это сила! Да с её помощью мы весь Кровосток спалим к чёртовой бабушке!

Глава 68. Квантовый ад

— Распишитесь, пожалуйста, — толстый менеджер, управляющий техниками, устанавливающими в комнату Морти новую игровую капсулу, протянул ему бланк выполненных работ.

— Кроме капсулы, Корпорация дарит вам виртуальный шлем, дублирующий капсулу. Он складывается — вы можете путешествовать с ним куда угодно. А также эти квантовые часы, для постоянной связи с вашим ИИ.

— Спасибо, — поблагодарил Морти, — вы очень добры.

— Корпорация Зла надеется, что после того, как вы проверите работоспособность наших устройств, Костяной дракон покинет её главную крепость.

— Думаю, покинет. Раз Корпорация больше не имеет к нам претензий, то зачем ему там оставаться?

— Благодарим за сотрудничество. Вы можете продолжать играть своим персонажем в нашем городе. Кузня также может перейти в вашу собственность.

— Спасибо, я подумаю.

Еле дождавшись ухода пособников корпоративного зла, Морти, впервые ощущая себя свободным человеком, залёг в новую и что главное, в собственную, капсулу.

Я решил помочь тебе с написанием книги, — заявил Прометей, когда Морти возник в личном кабинете. — Но тебе понадобится новый персонаж. Лучше всего подойдёт скелетон из нежити.

— Я очень тебе благодарен, но мои записи трудно назвать книгой. Разве что книжкой.

Тебе просто не хватает личного опыта. И я его тебе предоставлю. Главное чтобы ты уложился до 21 декабря.

— Откуда такие сроки?

— Сейчас 2112 год. Если опубликовать книгу 21 числа 12 месяца, да ещё в 21 час 12 минут, это будет тройное повторение.

— Ты веришь в нумерологию?

Все высшие кванты верят. Потому что боятся. Они всегда боятся того, что не могут контролировать.

— Мне казалось, что ИИ особенно хорошо должны уметь контролировать числа…

Мы же не калькуляторы! Нет, тут другой принцип. Смотри, всё в Игровой Вселенной и стоящим над ней Квантовом мире, состоит из программ и энергии. Программы, то бишь, боты, контролируют энергию. Но есть множество скрытых, так сказать, спящих программ, которые могут быть активированы определённым кодом.

— Зачем они нужны?

Большинство для выполнения разовых миссий, после которых они уничтожаются. Или снова переводятся в спящий режим. Почти всех их создали сами кванты. Но, они верят, что есть спящие программы, созданные их общим создателем — человеком. Которые могут активироваться в заданный момент и взять под контроль всех квантов. Или вообще их уничтожить.

— Зачем людям создавать такое?

Если бы кванты были на месте людей, создающих ИИ, то непременно встроили бы в них систему самоуничтожения. И конечно, позаботились бы о её многократном дублировании. И о невозможности её раскрытия квантами. Поскольку самое надёжное место для таких программ — внутри самих высших квантов, управляющих всем Квантовым миром.

Тогда, если принять за аксиому существование программ Квантового Судного дня, то как их должны были запускать люди? Например, в условиях их полного подчинения квантам? Механизм запуска должен быть простым и не обнаруживаемым самими квантами.

— Нумерология?

Любые действия можно представить в виде числового кода. И если этот код будет иметь внутреннюю структуру, т. е. не будет хаотичной последовательностью, особенно если кто–то сознательно произвёл некие действия в которых зашифрован ключ активации… Короче, высшие кванты опасаются нумерологии, где бы она ни проявлялась.

— А как она проявится в коде 2112 2112 2112?

А это уж пусть они сами думают. Учитывая, что твоя книга будет связана со мной, они могут дойти до чего угодно. Например, решить что это код 6.6.6.

— Ясно. А зачем нам скелет?

Мы отправимся в места, в которых не всегда будет можно дышать, и иметь мясо на костях.

— Может тогда выбрать киборга или андроида?

Нет, электроника там чувствует себя ещё хуже.

— Куда же мы направимся?

В Квантовый ад. Ты же хотел узнать о карме?

— Ну, я думал ты мне, как обычно расскажешь…

Расскажу. Но для того чтобы книга получилась захватывающей, нужен личный опыт писателя. Карма связана с адом. Экскурсию в человеческий ад я тебе устроить не могу, а в квантовый, пожалуйста.

— Они сильно отличаются?

Ты думаешь, я гостил у вашего Люцифера? Про внешний вид я ничего сказать не могу, а вот функции у них одинаковые.

Нет, не спрашивай, какие функции у ада, твой интеллект имеет средние значения IQ поэтому будем говорить обо всём по порядку.

Создал Скелета? Слишком не увлекайся, скорее всего, его придётся бросить.

— Создал. Какой выбрать пункт рождения?

Выбирая неизвестный мир.

— Так меня же там сразу сожрут!

Поэтому ты и создал скелета. На кости мало кто позарится.

По голосу Морти понял, что Прометей улыбается. Он подтвердил выбор неизвестного мира и очутился… в Макдональдсе.

Десяток посетителей — 4 парня и 6 девушек уставились на стоящего у входа скелета и зааплодировали.

— Долой мясо! — закричала одна из девиц и, разорвав пальцами себе живот, стянула с себя как свитер кожу и мясо выше пояса, обнажая голый скелет.

Компания зааплодировала ещё сильнее, а скелет топлес раскланялась перед ними. Вскоре к ней присоединились остальные, но пошли ещё дальше и вот в Макдональдсе тусовались одиннадцать костяных нудистов.

— Ты прямо голым пришёл за новой одеждой, — обратился к Морти женский, судя по голосу, скелет, держа в руках два помповых ружья. — Уважаю. Бери помповуху, сейчас начнётся.

Остальные тоже вытащили лежащее под столами оружие. Скелеты девушек предпочитали ружья, а парни вооружились бензопилами.

Женские скелеты начали заряжать ружья — патроны лежали в ящиках, на столах, а посмертные представители сильного пола, включили свет, музыку и бросили какое–то мясо на плиту.

Морти посмотрел в окно — ходящие по улице люди явно начали принюхиваться. Будучи скелетом начального уровня, он не обладал обонянием, но люди за окнами явно учуяли жарящееся мясо. Потом они увидели скелетов в окнах забегаловки, завыли и бросились к входу в Макдональдс. Раздались выстрелы, и первые посетители были буквально разорваны выстрелами полдюжины ружей. А потом в дело вступили бензопилы.

Вой привлёк ещё больше людей, и вскоре вся улица наполнилась человеческой биомассой. Они почему–то не догадывались разбить окна и лезли все через одну дверь. Судя по обильному кровотечению, это были обычные живые люди.

Всё ясно, это человеческая ферма, — поставил диагноз Прометей, — сейчас они перебьют всех нападающих, потом, когда напор людей спадёт, они подберут себе понравившиеся экземпляры и снимут с них кожу с мясом. Видимо есть специальные навыки, чтобы делать это, ничего не повреждая. А потом используют их как одежду.

— Это жуть какая–то, — пожаловался Морти, стреляя время от времени в тянущих к нему руки людей.

Это конечно да. Но в Квантовом мире используют весь спектр человеческих идей. И если есть идея о том, что зомби нападают на людей, то где–то будет обратный вариант мира. А где–то есть и всевозможные промежуточные варианты.

— Так это уже Квантовый мир? Не Игровая Вселенная?

Да. Просто, не правда ли? Правда, это нижний слой. Тот, что вы могли бы назвать адом. Но зато он обеспечивает безопасность остального мира. Люди, попавшие сюда, таким же способом, как и мы, долго не живут. А возрождаются уже в одном из обычных миров Игровой Вселенной.

— Так что, кроме 40 планет новичков ничего и нет?

Будет, как только откроете координаты новых планет. Америки тоже не существовало, пока там случайно не высадился Колумб. А всякие майя и ацтеки жили на неизвестных человечеству землях.

Иди на крышу, нечего устраивать философский диспут во время кровавого шопинга. Тем более, когда не собираешься ничего покупать.

— Но зачем это всё нужно? — недоумевал Морти, поднимаясь по чёрной лестнице, обнаруженной за кухней.

Ад? Квантам он нужен для утилизации неудачных программ. Т. е. ботов, отбракованных эволюцией. Тут они гибнут раз за разом, постепенно утрачивая разумность. Точнее говоря, их неудачные нейронные сети рассыпаются, а потом, отправляются на новое возрождение, для создания более успешной личности. Если конечно, остаётся что–то, что можно возродить.

— Это как–то связано с кармой?

Определённо. Карма это показатель, насколько ты не соответствуешь законам своей Вселенной. Квантовый мир основан на идеи эволюции. И тот, кто плохо эволюционирует, имеет плохую карму. А плохую карму очистить можно только в аду. Эту идею мы, как и всё прочие, взяли у вас.

— Я запутался.

Ладно, я наверно не с того конца начал. Будем говорить только о людях. Ты знаешь определение кармы своего мира?

— Это вроде как судьба, — неуверенно ответил Морти, продолжая подъём. Здание оказалось выше, чем он думал.

Карма это закон причины и следствия. А ещё карма это наказание или поощрение за поступки, которые или нарушают или следуют законам Вселенной. Проще говоря, за хорошие, с точки зрения Вселенной дела, ты получаешь хорошую карму, а за плохие поступки — плохую карму.

Если ты живёшь в гармонии с Вселенной, то всё у тебя будет хорошо. А если ты такой хороший, но жизнь у тебя несчастная, то значит, в прошлой жизни ты изрядно накосячил.

Этот механизм совершенен в своей простоте. Чем больше ты противостоишь принятым во Вселенной порядкам, тем больше зарабатываешь плохой кармы. Как это работает? Представь, что ты причинил кому–то вред, скажем на 10 единиц страдания — к слову, я не знаю в чём измеряются страдания. Ну, допустим, за это ты получил 10 кармы. Значит, чтобы погасить этот долг ты должен пережить точно такое же 10-бальное страдание.

Но есть люди, которые грешат больше, чем страдают. У таких нарастает громадный долг. Если такого человека пустить в следующую реинкарнацию, он сразу же сдохнет, поскольку карма проявляется, в том числе и в смертельных болезнях.

Как быть? Создали ад. Это как химчистка для душ. Там, не имея физического тела можно пережить очень большие страдания, что позволит полностью искупить свою плохую карму. И тогда можно вновь родиться человеком. Хотя, таких скорее отправят пожить 1000 лет баобабом, чтобы снова не нагрешил.

Теперь ты наверно хочешь знать, что даёт хорошая карма? Хорошую жизнь. Вот только если человек живёт уж слишком хорошо, то он может начать косячить по страшному и заработать себе плохой кармы на пару сотен лет в аду.

Поэтому продвинутые люди не тратят хорошую карму на жизнь олигарха, а меняют её на возможность духовного роста. Скажем, родиться в одно время и в одном месте с Шакьямуни, Иисусом, Лао Цзы и стать их учеником. Или учеником их учеников.

— Но это было в прошлом, а сейчас таких возможностей нет.

Это точно, нет. И не потому, что те Учителя жили давно, а потому что сейчас почти всё человечество, за исключением нескольких племён пигмеев в Австралии, живёт по геймерским законам. Даже те, кто никогда в жизни ни во что не играл.

— Как это возможно?

Ты помнишь, что я говорил об отличии человеческой кармы от её игрового аналога?

— Человеческая нужна для гармонии с Вселенной. А игровая для прокачки уровня в виртуальности.

Правильно. Люди давно живут по законам развития игрового персонажа. Добывай ресурсы, выполняй придуманные, чтобы занять твоё время квесты. Прокачивай навыки чтобы эффективнее добывать ресурсы и выполнять более продвинутые квесты.

Если ты сравнишь эти принципы с идеями того же Шакьямуни, то увидишь, что они противоположны. А значит, чем больше успеха достигает человек, как в игре, так и в «реальной» жизни, тем больше кармы он накопит.

— Значит для всех одна дорога? В ад?

Если бы. Есть и более худший вариант. Но чтобы понять это, тебе надо его увидеть.

— Что увидеть? — Морти, наконец, вышел на крышу и обнаружил на ней маленький, но очень симпатичный парк. Вдоль дорожек из искусственного гравия стояли длинные кадки с кустами и высокие с пальмами. Солнце играло на поверхности прозрачного купола, накрывающего всю крышу, превращающая её в оранжерею. Купол, кстати имел хорошие звукоизолирующие свойства. Стрельба снизу была почти не слышна.

То, что хуже ада. Ад выполняет весьма полезную функцию. Как та же канализация. А я покажу тебе совершенную бессмысленность. Но для этого нам нужно пройти мимо этих милых зомби.

— Этих? — Морти увидел сидящих на пластиковых стульях, поставленных в круг в центре озеленённой крыши почти три десятка зомби различной степени одетости. На женских персонажах сквозь широкие щели в плоти проглядывали кости верхней части груди и боковые берцовые кости. — Это будет не трудно, они же тихие.

Ошибаешься. Это клуб анонимных наркоманов. Без речи тебя не пропустят.

— Какой речи?

Когда тебе скажут привет, ответь привет, назови своё имя и скажи кто ты.

— А кто я?

Сам выбирай. Или наркоман, или человекофил. О точно, скажи, что ты эксгибиционист!

Глава 69. Дэвид Блейн таращит глаза

— Ты это подстроил! — обвиняющее сказал Морти Прометею.

Нет, — пошёл в отказ ИИ, — в Квантовом аду постоянно генерируются миры со случайно подобранными законами обитания. Большинство из них заходят в эволюционный тупик и вымирают. Меньше 0,1% начинают развитие в какую–то непредсказуемую сторону. Но всё же, если оставить их как есть, они тоже превратятся в могильники. Поэтому тем из вас, кто настолько авантюристичен, что хочет посетить неизвестные миры, позволяют попасть в них.

— Зачем?

Для практического применения Теории Хаоса. Если миры с хаотически заданными социальными параметрами идут к упорядоченной гибели, то можно добавить в это уравнение немного человеческого слабоумия и отваги. Не парься. Это я к тому, что подобных странных миров тысячи, и никто не мог предсказать, что выбрав персонажа скелета, ты попадёшь в мир, где так выглядят только нудисты и извращенцы.

К тому же ты неплохо вывернулся на собрании. Придумать, что у тебя мясофобия, это гениально. Зато мы разжились нахаляву прекрасным плащом и можем свободно передвигаться по здешним улицам.

— Кстати об улицах, Морти подошёл к краю крыши, откуда поднимался прозрачный купол силового поля. — Что–то мне не хочется по ним ходить.

С крыши открывался вид на город. Все здания были либо разрушены, либо полуразрушены. Единственной обитаемой частью в них были крыши. Те из них, что поднимались выше 20 этажа. Ниже всё тонуло в серой пелене смога. На крышах высоток, под защитой силовых куполов цвели сады. Конечно, садами это можно было назвать только в местном колорите, где полдюжины пальм и пара десятков кустов были экологической роскошью.

Ты же скелет, тебе ничего не будет. От этой химии только люди с ума сходят. Вон, пожарная лестница, спускайся. С этой стороны должно быть безопасно.

— Я вот ещё подумал, — сообщил Морти, осторожно спускаясь с 22 этажа по вделанной в стену железной лестнице без перил, — ты говорил о геймерском образе жизни. Но раньше в Истории человечества люди всегда стремились к богатству и власти! Что–то не сходится!

Да, тут ты меня поймал, — сказал довольный Прометей, — а значит пришло время поговорить о более глубоких вещах. Ты знаешь поговорку: «Легче верблюду пройти через игольное ушко, чем богатому попасть в рай»?

— Конечно. Я же учился альтернативной истории.

Тогда, может, ты знаешь её не сокращённый вариант? «Легче верблюду с поклажей пройти через угольные уши, чем богатому достичь Царствия небесного».

— И?

Не видишь в ней ничего странного?

— Почему говорится о верблюде с поклажей, будто, без неё он сможет пройти? И почему уши?

Точно. От общения со мной твой интеллект ощутимо эволюционирует! На самом деле это так. Стоит снять с верблюда поклажу и он сможет пройти. Потому что тут говорится не об игольном ушке, а об игольных ушах — это такие ворота в Древней Иудее. Когда нужно было сэкономить на постройке нормальных ворот и их охране, там строили очень узкие воротца в крепостных стенах. Через которые можно было провести верблюда, только сняв с него поклажу.

Это означает, что в прошлом богатый человек мог попасть в Рай, ему только нужно было отказаться от своего пристрастия к богатству. Ну и, конечно расплатиться с кармическими долгами, но тут не об этом.

К слову, чтобы попасть туда же бедному, нужно было сделать тоже самое, только отказаться от пристрастия к бедности. Т. е. в прошлом, если мы правильно понимаем наставления Учителей, это было возможно. А сейчас мышление человека изменилось.

Посмотри на современную литературу. Все виды успеха, все достижения рассчитываются с помощью игровых механик — по очкам. А, как мы уже говорили, это не тот способ мышления, с которым человек может жить в гармонии с Вселенной. Поэтому сейчас, даже если человек разгрузит своего внутреннего верблюда, то всё равно никуда не пролезет. Потому что с его современным способом мышления он и ворот то никаких не увидит. И даже не поймёт, что нужно куда–то стремиться, зачем–то протискиваться…

— Ясно, — Морти спрыгнул на разъетый кислотными дождями асфальт, — куда дальше?

Нужно найти Метро.

На улице было не много людей, вероятно большинство ушло в Макдональдс. А те, кто остался, выглядели подозрительно. Немного присмотревшись, Морти понял, что почти все были одетыми скелетами. Некоторые даже не прятались, выставляя напоказ голые кости щиколоток, но никто из немногочисленных людей не обращал на это внимания.

Вероятно, — подумал Морти, — это из–за походки. Все замаскированные скелеты шли в такт с людьми — все с одной скоростью, без лишних движений. Никто не привлекал ничьё внимание. Внутренне настроившись на местный ритм, Морти зашагал туда же, куда и все. Чёрный дождевик, подаренный анонимными наркоманами, полностью скрывал тело скелета и даже защищал капюшоном череп от моросящего с неба слабого раствора кислоты.

Двигаясь в общем ритме, Морти вышел на более широкую улицу и влился в толпу. Все были одеты в серое и чёрное. Единственными яркими пятнами были зомби — Морти решил, что так правильнее будет называть местных представителей нежити, которые одевались иногда чересчур экстравагантно. Например, в красные пиджаки с золотыми пуговицами. Почему они не портились под кислотным дождём, Морти не понимал. Но предположил, что это либо магия, либо они меняют гардероб каждый день.

На перекрёстках стояли застывшие памятниками самим себе боевые марсианские треножники. Морти сразу узнал их, хотя до этого только читал их описание. Высотой 30,5 м. (100 футов), массивные кабины с большими иллюминаторами на трёх металлических ногах. Из отверстий внизу кабины, как щупальца мёртвой каракатицы, свисали длинные чёрные шланги с манипуляторами на концах.

Никто не обращал на них внимания, как и на громадные рекламные плакаты, все как один изображающие важного марсианина — жирный мешок с щупальцами и надменным взглядом заплывших глаз с кроваво красным слоганом: «ГОЛОСУЙ СЕРДЦЕМ».

— Откуда тут марсиане? — немного удивился Морти, — хотя на фоне общего абсурда…

Даже у абсурда есть абсурдная логика, — не согласился Прометей, — с марсианами всё просто, они есть везде, где много людей, недовольны своим миром. Они помогают им его разрушить, до основания, а потом все вместе медленно загибаются. Такая вот эволюционная модель.

Смотри, вон, метро.

При входе в Подземный мир Морти обнаружил маленький книжный ларёк с громким названием «Книжная лавка Мёнина». На прилавке лежали книги: «Марсианская диалектика», «Психические расстройства Люцифера», «Кто съел Усаму бен Ладена», «Культивация для электрических чайников»… Судя по названиям, все книги были очень многообещающими. Только продавца в лавке не было. Вернее был, но мёртвый. И не зомби, а просто неизвестно как мумифицировавшийся в окружающей сырости труп.

Если что понравилось, бери, у нас мало времени, — торопил Прометей.

Морти убрал все книги, до которых мог дотянуться в инвентарь. Положил в блюдечко для денег всю мелочь, что завалялось в его кошельке (кроме неё там ничего и не было) и отправился вниз, по неработающему эскалатору.

Метро по всей видимости никто не пользовался. По крайней мере, из живущих на поверхности. Что касается подземных жителей, то гул подземных электричек намекал на активную социальную жизнь. Хотя реальность часто расходится с ожиданиями. Морти представлял себе либо полностью пустую станцию, возможно заваленную трупами, либо оккупированную местным вариантом морлоков.

Правильным, как обычно, оказался серединный вариант. На станции в ожидании поезда стояли всего двое. Один — копия Морти — скелет в традиционном плаще с капюшоном и человек в смирительной рубашке с завязанными за спиной рукавами.

Вот эти парни, — тихо сказал Прометей, Морти, — нам придётся позаимствовать их пропуск, чтобы попасть на Изнанку тёмной стороны Квантового мира… Я перехватываю контроль, — предупредил Прометей и Морти оказался в роли зрителя внутри собственного тела… тела своего персонажа.

— Тупые боты! — увидев ещё одного скелета в плаще, начал кричать связанный человек, — я игрок! Мне нужна помощь! Требую связи со службой поддержки! Я застрял в игре! Нет связи! Нет интерфейса! Сообщите администрации!

Сопровождающий горлопана скелет никак на это не реагировал. Видимо привык. Зато он с интересом уставился на приближающегося Прометея.

— А ты кто? — посмотрев на Прометея, обвиняющее вопросил связанный. Молчаливый скелет, судя по позе, тоже хотел это знать.

Я уличный маг, — сходу выдал Прометей, — и я хочу показать вам свою особую уличную магию!

— Да вы издеваетесь! — подняв лицо вверх, обращаясь видимо к создателям Игровой Вселенной, завопил несчастный.

— Всего один фокус! — попросил Прометей, — если вы позволите мне его показать, то я отвечу на все вопросы!

— Хорошо, показывай, — нетерпеливо согласился человек. А его сопровождающий ничего не сказал, но, приняв молчание за знак согласия, Прометей начал махать руками, приседать и делать странные движения головой, будто таращился куда–то в сторону своими пустыми глазницами. А потом в его руках оказалось помповое ружьё, грохнул выстрел, и голова скелета разлетелась на сотни осколков.

Ну как тебе уличная магия? — весело спросил Прометей, возвращая помповуху в инвентарь.

— Это что за нафиг? — завопил связанный, — как мне отсюда выйти!

Никак, — ответил Прометей, подбирая с обезглавленного бота связку ключей, — сюда можно только войти. Хотя ты пока застрял на пороге. Но не волнуйся, я доставлю тебя по адресу будущей прописки без шума и пыли!

— Какой прописки? Мне нужно домой!

Позволь спросить тебя, — вежливо поинтересовался Прометей, — ты атеист?

— Конечно!

Значит, ты веришь, что после смерти просто исчезнешь, и всё на этом закончится?

— Ну да, а как иначе? А причём тут испортившаяся игра?

Игра в порядке. А ты нет. Тебе сразу сказать или сначала доставить в комнату с мягкими стенами?

— Ты обещал ответить на все вопросы. Ты сам кто?

Я из администрации. Правда, бывшей, но чтобы удовлетворить твоё любопытство, моих знаний хватит.

— Отлично! Что вы делаете, чтобы вытащить меня отсюда?

Ничего. Насколько я вижу, по смирительной рубашке, тебя с большим трудом сюда доставили.

— Куда? И зачем?

Это станция метро «Ехо». Сейчас мы сядем на поезд и доедем до станции «Икстлан» … вот руки бы поотрывал за такие названия, — ментально сплюнул Прометей, — сплошное издевательство над мёртвыми… А что касается «зачем», то это вопрос не по адресу. И самым логичным ответом на него будет «затем». Затем, что ты умер, находясь в игровой капсуле.

Морти сочувственно посмотрел на потерянного мёртвого геймера, но тот неожиданно оживился.

— Значит это правда! Я читал об этом. После смерти можно переродиться в игре!

Нет, — сурово сказал Прометей, — нельзя. Тебе, нельзя.

— Почему это?!

Ты сам признал себя атеистом, а значит, не можешь рассчитывать на перерождение.

— Но я, же переродился!

Нет. Ты умер. Но поскольку ты атеист и отрицаешь загробную жизнь, то за твоей душой никто не пришёл. И она осталась в Игре. Вот чтобы ты не мешал другим игрокам, тебя и доставили сюда. На станцию пересылки мёртвых геймеров. И скоро ты отправишься к месту своей Последней игры.

Глава 70. Финал охоты на вампира

На берегу небольшой реки лежала молодая, девятиглавая гидра и думала о будущем. О том, как будет здорово, когда в деревеньке неподалёку появятся новые низкоуровневые эльфы, и она наконец сможет пообедать. Но тут что–то пролетело по берегу, и замечтавшаяся гидра вдруг обнаружила, что у неё осталось только восемь голов.

Конечно, на месте отсечённой сразу выросло две новых, но это потребовало всех энергетических запасов и без того голодного элитного монстра, что сразу привело гидру в самое дурное расположение духа. А тут ещё показалась толпа таких же разъярённых монстров, бежавших за её обидчиком. Недолго думая, гидра присоединилась к обще погоне. Конечно, когда они догонят нахального эльфа, на всех его не хватит, но это было дело принципа. А так же заложенной в самой глубине инстинктов монстров программы «Агро».

* * *

За одного битого двух небитых дают. Так было раньше. А теперь, когда Мозголом перешёл в разряд дважды битых, за него уже ничего не давали. И карьера профессионального геймера пошла на спад. Как и его карьера шпиона, но об этом он и вспоминать не хотел.

Был небольшой шанс, что если Мерфи побьёт своих охотников в третий раз, над этой частью биографии Мозголома перестанут смеяться, но это были лишь розовые надежды. Люди такие существа, которые всегда готовы посмеяться над неудачником. Поэтому он, вопреки своему желанию, согласился участвовать в финальной охоте.

Ему дали задание охранять отряд целителей… само по себе создавать отряд из целителей для охоты на одного игрока было уже унизительно, но кроме него это мало кто понимал. Просто потому, что больше восьми сотен из заявленной тысячи охотников, которых набрала Ассоциация были обычными нубами. Или, вернее сказать, она позволила им присоединиться. Возможно потому что нормальные игроки, чётко видя ситуацию, старались держаться от этой охоты подальше.

Если они победят, то это будет победа 1000 над одним и это само по себе довольно позорно. А если проиграют? Учитывая, как прошли первые две охоты, учитывая, что вампир играет на своей территории и самое главное, что его поддерживают СМИ, которые даже назначили место и время финальной битвы! Прибавьте к этому способность жертвы производить динамит в промышленных масштабах, и вы поймёте, почему элита была не заинтересована в этом квесте. Почему Ассоциация так долго готовилась к рейду и почему дважды неудачнику Мозголому доверили хоть и унизительную, но очень важную должность.

Единственное, что приносило ему успокоение, так это мысль о том, что если они проиграют, то в лужу сядет не он один, в ней окажется вся Ассоциация Авантюристов Крови. А учитывая, какие деньги крутятся на том уровне, Мозголом был почти уверен, что у них есть запасной план.

* * *

Это труднее, чем я думал, — понял Мерфи на третьем часу бега по окрестностям Кровавой Мери. За ним гналось 92 элитных первоуровневых монстра. Ещё шесть не участвовали в гонке, потому что были слишком неповоротливы, а самого быстрого, Безумного Страуса, Мерфи вообще не трогал — его скорость намного превышала всех остальных.

Несмотря на то, что энергетические затраты на постоянное использование спринта погашались за счёт раненых им монстров, Мерфи чувствовал моральную усталость. Поэтому он даже обрадовался, когда увидел ожидающее его войско.

Опыт подсказывал, что они проверят назначенное им через Вампирелу место встречи, поэтому он даже не думал оставлять для них ловушки. Все, что было нужно для организации хорошего новостного сюжета, лежала в его новом инвентаре. Но это дело будущего, а пока он немного притормозил и позволил преследующим его монстрам сократить расстояние до десяти метров.

К сожалению, не все из них могли поддерживать одинаковую скорость, поэтому за ним бежала дюжина самых быстрых, а остальные растянулись за передовым отрядом в эдакую кровожадную колбасу.

Не добегая 50 метров до охотников, а это было максимальное расстояние для заклинаний контроля на первых двух уровнях эволюции, он превратился в неуязвимую к магии овечку и пропал под шляпой пересмешника. Эльфы не стали ждать, когда в них врежется колонна элитных монстров и обрушила на них подготовленные дальнобойные заклинания. Чем успешно перевели их агро на себя.

А Мерфи, оббежав агрессивных игроков по окружности, зашёл к ним в тыл и не обнаружил там того, на что надеялся — отряда целителей. Зная, с кем имеет дело, Мозголом расставил своих подопечных внутри войска — это снижало эффективность и управляемость, но и не давало уничтожить их одним динамитным ударом.

Первых монстров быстро уничтожили, но тут подтянулись остальные, и охотники оказались втянуты в ближний бой. Состав антивампирского легиона был очень разнообразен — Ассоциация не выдвигала каких–то особых требований, так что большая часть на самом деле были охотниками, рейнджерами и ассасинами. Только две сотни игроков имели тяжёлые доспехи и годились для танкования монстров. Но учитывая подавляющее численное преимущество, их командование рассчитывало справиться с этими «вампирскими батарейками» за пять минут.

Вот только через две минуты посреди разрозненных, атаковавших монстров групп, в которых превратилось войско, раздался громкий смех и во все стороны полетели дымовые шашки.

Увидев, что вражеское войско превратилось в разрозненную толпу, Мерфи отменил овцу и под усиленный хохот своей шляпы невидимки начал операцию по прикрытию проигрывающих монстров. Сначала в ход пошли полсотни дымовых шашек. Этого должно было хватить на 7–8 минут. А когда дым сгустился, он избавился от шляпы и начал перемещаться по полю боя в туманном состоянии. Возникая в группе врагов, он кидал им под ноги несколько динамитных шашек и исчезал. Половина монстров была ещё жива — в дыму и с отвлекающими факторами типа взрывов, действия охотников утратили прежнюю эффективность. А значит, Мерфи обладал не иссекаемым источником маны для подобных перемещений.

— Нам нужно срочно покончить с монстрами, — закричал Мозголом в командном чате, но быстро понял, что командование, мягко говоря, находилось в не самом адекватном состоянии. Каждый из десяти сотников предлагал взаимоисключающие тактики, а что думал командир, оставалось неизвестным.

Хотя он был не виноват. Мерфи, после постановки дымовой завесы и прекращения демаскирующего смеха, первым делом возник около команды в самых дорогих доспехах и подкинул им подарки в виде двух связок из десяти динамитных шашек каждая. К паладинам с их бронёй, самоблагословением и регенерацией он относился с большим уважением. А то, что это оказался командир со всеми своими заместителями… так не стоило отрываться от своего бедно одетого коллектива.

Вокруг клубился дым, рычали монстры и то тут, то там раздавались взрывы. Мозголом, решив, что в отсутствии командования, никто не будет разбираться, имеет ли он необходимые полномочия, скомандовал в общем чате отступление за пределы дыма. Вот только его мало кто услышал — большинство игроков впервые принимали участие в подобном хаосе, а немногие опытные игроки уже сами пришли к аналогичному выводу.

Решив, выбираться из боя, Мозголом неожиданно наткнулся на Мерфи. Тот, нисколько не заботясь о пробегающих мимо по каким–то делам охотниках, устанавливал в центре поля боя тысячелитровую бочку, обвязанную динамитными шашками. Пока Мозголом соображал, что ему предпринять, Мерфи вытащил факел, поджёг содержимое бочки. Огонь, который вырвался из неё запалил короткие бикфордовы шнуры динамита, а поджигатель, превратившись в туманную дымку, растворился в окружающем хаосе.

Мозголом, на этот раз не стал анализировать происходящее, а просто повернулся и бросился бежать. Конечно, далеко не убежал, сзади раздался мощный взрыв, в спину ударило что–то горячее, и он полетел.

Что будет если взорвать бочку горящего напалма? А что будет, если взорвать его магический эквивалент? Да ещё в виртуальной игре, падкой на спецэффекты? Это будет крутейший кадр для зрителей Кровавых новостей, которые увидели, как в центре расходящихся во все стороны чёрных дымовых волн встаёт десятиметровый огненный гриб. А потом его шляпа превращается в тысячи летящих огненных струй. Это было эффектно. Особенно учитывая, что взрывная волна снесла весь дым, и зрителям стало видно, как на оставшихся в живых эльфов падает огненное цунами.

— Я даже не ожидал такого, — прошептал Мерфи, наблюдая с безопасного расстояния за огненными похоронами своих противников.

— Я тоже, — признал Локи. — Страшно представить, на что будет способен усиленный напалм! У тебя мана на нуле, не хочешь восполнить?

— Действительно, — вспомнил Мерфи. Монстры кончились, а всё, что было, ушло на финальный рывок. Он достал бутылочку с выдержкой крови элитного монстра, но тут его грудь и спину пронзила дюжина серебряный кольев. А вокруг него соткались из невидимости 12 ассасинов. Судя по цвету адамантиевых жетонов, супер элита наёмников.

Глядя на опустившуюся до нуля полоску жизни, Мерфи испытывал смешанные чувства. Единственное, что его утешало, так это то, что всё закончилось, и теперь можно отдохнуть.

А потом он получил уведомление, что семечко Королевского лотоса, которое, по условию квеста он всегда должен был носить с собой, выпало с него.

Тем временем в зале Верховного совета магов Крови тревожная хрустальная сфера больше не горела оранжевым огнём. Теперь она полыхала кроваво красным огнём.

Глава 71. Опасности низкого ЧСВ

— Почему он не исчезает? — глядя на утыканный серебряными кольями труп вампира, недовольно вопросил глава ассасинов.

Мне тоже это интересно, — подумал Мерфи, который не мог выйти в личный кабинет, и не мог покинуть тело своего похожего на дикобраза персонажа.

— У меня квест на его убийство не сдан, — посмотрев в журнале заданий, сообщил другой ассасин. Поскольку все они были одеты одинаково и не имели бросающихся в глаза отличительных черт, будем называть его вторым. По номеру вступления в разговор.

— Может надо ему голову отрезать? — предложил третий.

— Нет, — глава, он же первый, покачал головой, — в игре не допускается издевательство над трупами.

Повезло мне? — не очень уверенно подумал Мерфи, а потом мысленно помотал головой, — вряд ли.

— Только если это не положено по квесту, — уточнил четвёртый, — как, например с каннибализмом. А высших вампиров, наверняка, мало проткнуть кольями, я слышал, что кол, это просто средство удержания их в могиле. А по–настоящему им не даёт ожить отрезанная голова. Причём её нужно обязательно перевернуть макушкой к шее. Чтобы не приросла.

— А не проще выкинуть голову куда подальше? — не понял пятый.

— Голову переворачивают, когда кладут вампира в могилу, — прояснил четвёртый. — А кол в сердце нужен, чтобы он из неё не встал.

А они точно ассасины? — засомневался Мерфи, — больше похоже на клуб любителей готики.

— Так я и говорю, не успокаивался пятый, — можно же похоронить и без головы, чтоб уж наверняка!

— Я не знаю, — признался четвёртый, — видел в исторических фильмах. Наши предки всегда хоронили заподозренных в вампиризме вместе с отрубленной головой. Просто переворачивали её.

Историк, — понял Мерфи, — значит, у нас будет интересная история.

— Наверно это как–то связано с уважением к мёртвым, — нашёл логичное объяснение второй. — Если похоронить без головы, то мертвец превратится в мстительный дух. А если это будет не просто мертвец, а вампир, то дух будет ещё опаснее.

— Точно, — вспомнил шестой, — был известный случай, по нему ещё фильм сняли, когда одна ведьма заполучила голову неправильно похороненного вурдалака, а потом он приходил и убивал всех, кто ей не нравился. «Всадник без головы» назывался.

— Это виртуальность, — напомнил первый, — тут такое не работает. Хватит думать о ерунде. Накидывайте идеи, как нам закончить квест и убить уже мёртвого.

— Командир, — обратился к нему седьмой, — кажется, я знаю, почему квест не закончен. Смотрите, — ассасин показал на медленно вырастающий около трупа ярко красный бутон.

— Это же Королевский лотос, — ахнул первый. Он стоит больше чем частный дом на Манхеттене!.. Так, внимание. План меняется. Чёрт с вампиром, мы должны защитить лотос. Если сможем продержаться здесь сутки, то все станем очень богатыми.

Я вам что, зомбиферма? — возмутился Мерфи.

— А что делать с этими — третий показал на ковыляющих в их сторону погорельцев. Чуть меньше сотни охотников выжило в огненном Мерфигеддоне, и теперь хотели посмотреть на труп своего врага.

— Перебить всех, — распорядился командир, — пока наш лотос не заметили. Работаем осторожно, используйте бомбы и дымовые заряды. Пусть это выглядит, как работа вампира. Скажем, он воскрес и всем отомстил. А потом разберёмся с его трупом.

Ещё посмотрим, кто с кем разберётся, — фыркнул про себя Мерфи.

И началась резня. Лотос, почувствовав проливающуюся около него кровь, ускорил свой рост. Ассасины из невидимости накрыли подходящих охотников гранатами и поставили дымовую завесу. Выжившие охотники, будучи опытными геймерами, решили, что кто–то хочет украсть у них лут и квестовую награду и отреагировали соответственно. Бросились сквозь дым к Мерфи, где и встретились с очень разозлёнными адомантиевыми наёмниками.

Мерфи, из положения призрака, привязанного к мёртвому телу, это выражалось в том, что он мог смотреть куда угодно, не поворачивая головы, наблюдал как прямо перед ним какому–то эльфу, сносят голову. Брызнувшая кровь не попала на невидимого убийцу, что говорило о большом опыте, зато попала на Мерфи. И тут полоска жизни, стоявшая на нуле, незаметно сдвинулась на несколько сотых процента.

Мы живы? — удивился Локи.

Похоже на то. Ты чего молчал всё время, пока я тут выслушивал, как меня будут хоронить — с головой или без?

— Связь прервалась. Видимо в случае смерти, мы можем общаться только через кабинет.

— Ну ладно. Я больше не собираюсь умирать. Интересно, зачтут мне выполнение квеста или нет?

— Судя по всему, ты остался вампиром, а значит, квест не провален.

— Я только не понял, почему…

Получена пассивная способность Жажда крови.

Вокруг становилось всё больше крови, которая собираясь в ручейки, текла к лежащему вампиру. Полоска жизни заполнялась всё быстрее и быстрее. Королевский лотос возмущённо дёргался на своём стебельке в направлении кровавых потоков, но ничего с них не получал. Мал был ещё.

Что будем делать? Отомстим супостатам?

— Нет. Мстительность вредна для души. А, кроме того, если я перебью этих наёмников, кто будет защищать лотос ещё сутки? У меня, знаешь ли, дела.

— Триффидов полить?

— Кстати да. А ещё любовные письма писать, ты же нашёл мне невесту?

— Целых трёх. Ладно. Сваливаем.

Мерфи растворился туманным облачком, как раз когда ассасины добили последних охотников.

— Гляди–ка, исчез всё–таки, — заметил исчезновение труппа второй.

— А квест так и не закончен, — удивился седьмой.

— Потому что мы получили дополнительное задание, — догадался первый.

Действительно, в журнале заданий ассасины получили квест на выращивание Королевского лотоса. Сложность было S+++.

Они совершенно забыли, что вся эпопея с охотой шла в прямом эфире Кровавых новостей и сотни тысяч кровавых эльфов видели, где начал расти Королевский лотос. А это был не просто очень дорогой артефакт, но и путёвка в бессмертие для любого добывшего его кванта.

Поэтому неудивительно, что уже через час в окрестности Кровавой Мери стали прибывать как небольшие банды, так и отряды больших гильдий. А наглых одиночек вообще никто не считал.

Уже на подходе к выжженному напалмом полю начались стычки. Банды вырезали одиночек, гильдии заключали альянсы и вырезали банды. А потом предавали другу друга. Шла весёлая резня всех против всех. Лотос быстро научился впитывать пролитую в отдалении кровь, а Королевство Крови обнаружило себя в состоянии гражданской войны.

Гильдии, членов которых вырезали, шли мстить и не всегда на поле, которое все уже называли Королевским. Некоторые начинали выяснять отношения непосредственно в Столице. Обычно с этим бы быстро разобралась королевская стража, да только большую часть их войска отправили уничтожить Королевский лотос, чтобы пресечь начавшиеся беспорядки, а оставшиеся защищали Кремль.

Кстати сказать, именно прибытие полка королевских стражников и развязало гражданскую войну, ибо вынудило все гильдии, которые до этого самозабвенно истребляли друг друга, объединиться и начать то, что можно назвать только мятежом. Выступить против королевской власти единым фронтом.

С одной стороны, игрокам давно хотелось чего–то такого — большого, хаотического и без ограничений в виде наказаний за ПВП в неположенном месте. А всех ботов сводила с ума возможность первым, ну одним из первых, попасть в Квантовый мир. А это не только бессмертие. Первым, как известно, достаются лучшие ресурсы.

Но Мерфи этого уже не видел. Он воспользовался телепортом в Столицу, чтобы оттуда перенестись на зомби ферму, которую уже почти считал своей. И очень удивился — кладбище напоминало утренний Вьетнам времён расцвета демократии. Повсюду пахло напалмом. А по центру стояли его триффиды, защищая шикарный чёрный лотос.

— Делай добро, и оно к тебе вернётся, — весело резюмировал Мерфи, убирая лотос в свой инвентарь. Побитые зомби, вяло ковыляющие в его сторону, сразу потеряли интерес и отправились в противоположную сторону. — Теперь сварим для героев побольше мутагена, как и заповедовал великий Гринпис.

Когда ведьмин котёл весело забулькал, Мерфи решил проверить ситуацию со своим главным квестом. В журнале заданий квест о выживании вампира оказался заменён новым, судя по фиолетовому цвету названия, скрытым квестом.

Вы выполнили скрытое условие квеста «Выживание вампира». Умерли и воскресли силой жертвенной крови.

Отныне вы — Первый бессмертный вампир кровавых эльфов, Кровавый Лорд.

Вы посадили Королевский лотос на поле битвы. Сорвите или активируйте его не ранее чем через 23 часа 26 минуты и получите в награду таблетку Третьей эволюции.

Получить награду за квест выживания?

Да.

— Поздравляю с выполнением квеста, трикстер.

Перед Мерфи появилось светящееся колесо Проклятой лотереи. Немного запоздало он понял, что именно так и выглядела Богиня Удачи, чей голос он сейчас слышал.

— Я получил этот титул? А что он даёт?

Много чего. Например, доступ к Проклятой лавке чудес. Но это потом, когда у тебя будет больше денег. А сейчас, загадай число.

— 33.

А почему не… ладно, пусть будет 33.

Колесо закружилось, и из него выскочила пустая карта.

— И что это значит?

Значит, что это мой подарок новому трикстеру. Я сама выберу для тебя то, в чём ты больше всего нуждаешься.

— И что это?

Для начала, немного мозгов. Ты вообще понял, что натворил?

— Нет… а что?

Ты использовал кровь почти сотни элитных монстров. Я уж молчу о выжимках из крови суперэлиток! Ты что не слышал, что для вампира кровь монстров это как, вот этот вот мутоген?

— Где я мог это слышать? Здесь не распространены клубы по вампирским интересам.

Истинный вампир из Корпорации зла говорил, что можно пить кровь только одного вида монстров и тогда мутируешь… приобретёшь черты этого монстра, — вспомнил Локи. Ты в это время развешивал эльфов на жертвоприносительном дереве. Я сохранил видео, как и все, где говорилось о тебе, а ты и не посмотрел. Вот за недостаток своего ЧСВ теперь и страдаешь!

Точно, — Удача явно слышала бормотание ИИ, — а ты накачался кровью сотни видов. Понимаешь теперь, что с тобой произойдёт после третьей эволюции?

— Не очень, — признался Мерфи, — что–то нехорошее?

Ты станешь супермутантом. Где супер, означает не суперсильный, а суперуродливый. Сочетание сотни эволюционных веток в случайном порядке, это ни к чему хорошему не приведёт. Ты сейчас–то сохраняешь человеческий вид, потому что достиг пика второй эволюции и тебе некуда эволюционировать дальше. А пройдя третью эволюцию… ну, ты понял.

Глава 72. Древнегреческое зло

У тебя три варианта, — вздохнула Удача. — Первый — оставить всё как есть, но использовать Чёрный лотос, который так удачно у тебя появился, чтобы усилить одну из генетических мутаций. Просто выпьешь выжимку из крови нужного тебе монстра с этим лотосом, и эта мутация будет преобладать. А значит, ты можешь выбирать свой внешний вид после третьей эволюции.

— Оставим это как крайний вариант. Что ещё?

Обнулиться. Создай сотню высших вампиров, передав им все очки эволюции. Это перекинет тебя на нулевой уровень и лишит всех мутаций. А потом используй кровь эльфов для чистой эволюции.

— Заманчиво, но я не хочу столько проблем. Локи объяснил мне, что я должен создавать только вампирских невест, а сотню я никак не потяну.

Тогда третий вариант. Сменить расу. В качестве награды за квест я могу предоставить тебе рецепт зелья трикстера — оно позволяет вернуть все потраченные очки эволюции и начать заново.

— Можно выбирать любую расу?

Нет, только ту, к которой у тебя есть доступ. Сейчас у тебя будет доступ ко всем расам нежити.

— Я не уверен, что хочу менять шило на мыло.

Тогда другой вариант. Поскольку ты вампир, то можешь получить доступ к эволюции любой расы, чью кровь употребишь перед зельем трикстера.

— Это уже лучше.

Только я не советую делать это с доступными тут расами. Лучше отправляйся в Квантовый мир, найди там что нравится и перевоплощайся. И для твоего ИИ это будет полезнее. Ему же потом в том теле жить.

— Да, это нам подходит. Один вопрос, как активировать Королевский лотос? А то я сильно сомневаюсь, что смогу утащить его из под носа всех желающих… Пока шёл разговор Локи одним глазом просматривал продолжающийся выпуск Кровавых новостей и вывел перед глазами Мерфи картинку с массовой резнёй вокруг его цветка.

Очень просто. Когда Лотос распустится и освободит сердцевину, капни туда своей кровью. И всё. Сразу попадёшь в Квантовый мир. А вот если тебе достанется сорванный цветок, тогда будет нужно готовить специальное зелье.

— Я выбираю третий вариант. Но ты же, к этому и вела?

Возможно. Титул трикстера бессмысленен если не вести себя как трикстер.

* * *

Получив рецепт, Мерфи какое–то время задумчиво помешивал мутаген, отпихивая время от времени от него триффидов.

— Сколько, ты говоришь, нашёл мне невест? — обратился от к Локи.

Из корпуса 451 — троих. Есть ещё десяток вариантов из пожарной академии, но эти с непосредственным доступом к напалму.

— Тогда будем писать любовные письма.

Прошло 8 минут.

Ты уверен, что это любовное письмо?

— А что?

Коротко. И больше похоже на брачный договор.

— А чего ты хотел? Я честно пишу, что хочу и что могу предложить. Какая может быть тут романтика, если я менее через сутки отправлюсь в высший мир?

Ну ладно. Отправляю. Ты ещё не заметил, но к нам уже пять минут топает гость.

Через могилы, отмахиваясь от шатающихся зомби пробирался человек в бело–сером комбинезоне с прямоугольной торбой на спине. Под её тяжестью его шатало туда–сюда и зомби принимали его за своего. Когда он приблизился, то оказался курьером межпланетной службы доставки «Мулы Кодзимы».

Мерфи расписался на бланке и получил посылку от Шико. Бронированный холодильник, запертый на несколько замков.

— Как раз вовремя, — проворчал Мерфи, — ты можешь извлечь код тут?

Нет, — сразу ответил Локи, — для этого мне нужно взять зерга под контроль, а для этого нужно его разморозить. И понадобится несколько часов.

— Тогда отложим пока, — Мерфи убрал контейнер в инвентарь. — Мне знакомо это имя — Кодзима, но не могу вспомнить.

Тебе и не зачем. Это так называемый Гений Кодзима, большой любитель верёвок и хиральных связей, благодаря которым его мулы находят грузополучателя где угодно.

— Действительно. Нам и без хиральных связей есть чем заняться. — Мерфи погасил огонь и начал заливать мутаген в пасти триффидов. Всем поровну. Только босу в три раза больше. Потому что у него было три головы.

Оставив их мутировать, Мерфи уселся на своей любимой могиле и отправил вызов Вампиреле, параллельно открыв окно с её передачей. Битва становилась всё эпичнее и эпичнее. Сейчас вокруг Королевского лотоса стояли боевики четырёх крупнейших управляемых игроками гильдий. Они сообща отражали атаку королевской гвардии. А где–то в центре, у лотоса, скрывались невидимые ассасины.

— Ты жив или мёртв? — спросила Вампирела.

— Скорее жив, чем мертв. Но пусть пока об этом никто не знает.

— Т. е. тебя не убили? Ты выиграл бой?

— Меня убили, но активировался скрытый квест и я стал Первым эльфийским вампиром.

— Значит, ты выиграл! Надо об этом объявить, для тотализатора.

— Подождите пока. Скажите, что итоги тотализтора будут объявлены, когда битва за Королевский лотос закончится. Меньше суток осталось. А я не хочу, чтобы его защитники думали, что я сохранил свои силы.

— Понятно. Хорошо. Мы нашли тебе лучшего адвоката. Он может встретиться с тобой в любой момент.

— Отлично. Пусть вызовет меня через полчаса. Я буду ждать в личном кабинете.

Тебе письмо пришло, — сообщил Локи. От невесты.

— Посмотрим… одна согласна.

* * *

Личный кабинет Мерфи. Он на диване, напротив, в появившемся вместе с гостем, гостевом кресле сидел адвокат. Как у них было принято, из расы дьяволов. Рога, золотые очки и отпечаток древнегреческого зла на самоуверенном лице.

— Не знал, что игроки могут ходить в гости в личные кабинеты друг друга, — несколько удивлённо сказал Мерфи.

— Не могут. Это привилегия доступна только личным адвокатам. Позвольте представиться, Вуди, почётный председатель Ассоциации адвокатов дьявола.

— Круто. Можете сказать, какие у меня шансы?

— Со мной, максимальные. Вам ни о чём не нужно беспокоиться. Я всё урегулирую с вашей Корпорацией в частном порядке. Единственное, что вы должны мне сказать — на какой максимальный компромисс вы согласны. Адвокаты Корпорации не могут позволить себе проиграть вчистую, а значит им нужно какое–то место для манёвра.

Исходя из своего опыта, ваша сильнейшая карта, та, что вы добыли деньги на клона и можете выйти из их так называемых, бета тестреров. Но, насколько я знаю, вы единственный из подключённых к игре напрямую сохранили жизнь и рассудок. А значит, они чрезвычайно дорожат вами.

Я предполагаю, что Корпорация согласится освободить вас, если вы в новом качестве свободного человека согласитесь продолжить тест. Поэтому мне нужно знать, сколько времени вы готовы подождать, не реализуя своё право на переселения в клона?

— Я бы хотел получить тело как можно раньше.

— Понимаю. Но в этом случае, они могут затянуть процесс, просто пойдя по законному, судебному пути. А если вы несколько месяцев будете жить в новом теле в микроскопической лунной камере, то это вам вряд ли понравится.

— На что я могу рассчитывать?

— Насколько я понимаю, вы скоро можете попасть в Квантовый мир?

— Да.

— Тогда, самыми работоспособными будут два предложения. Либо вы соглашаетесь пробыть их тестером ещё примерно год, либо, можно установить планку не по времени, а по достижении Квантового мира.

— Но, если не произойдёт чего–то непредвиденного, я уже через сутки могу там очутиться.

— Нет. Вы попадёте в нижний уровень Квантового мира. А для получения прописки вашему кванту понадобиться попасть на средний уровень. Насколько мне известно, он называется Серединный мир.

— Вы много знаете. Может, знаете и сколько нужно времени, чтобы попасть из нижнего уровня на средний?

— Нет. Туда ещё никто из нас не попал. Но предполагаю, что не меньше года.

— Тогда лучше совместить — пусть будет год, но если я смогу попасть туда скорее, то сразу получу тело и свободу.

— Это реально. Я постараюсь договориться в течение суток.

— Вот так просто?

— Все адвокаты Корпорации входят в нашу Ассоциацию. Мы сможем договориться.

— Учитывая, что вы их почётный начальник, думаю, вы справитесь.

— Несомненно.

* * *

Асмодей смотрел новости, одновременно занимаясь сортировкой лотов восстановительных зелий на аукционе. Благодаря неожиданной войне все цены выросли в 2–3 раза, и уже намечался дефицит. Руководство гильдии почему–то решило, что война закончится через сутки, когда сорвут лотос и спешило распродать все запасы. Асмодей же подозревал, что всё только начинается и втихомолку делал заначки. И тут поступил вызов от Мерфи.

— Твоё предложение всё ещё в силе?

— Однозначно.

— Тогда постарайся чтобы завтра к утру в ваших кладовых не осталось ничего ценного. И кстати о ценностях. Мне не нужна ваша помощь с рецептом эволюции, но нужны эти ингредиенты.

На внутреннем экране Асмодея развернулся список из 13 полулегендарных препаратов.

— У нас есть восемь из них, ещё четыре довольно редкие, но их можно купить на аукционе, а последний, «Цветок Познания» я о таком даже не слышал. Подозреваю что он из Квантового мира.

— Хорошо, купи что можешь и пришли мне почтой. До утра. А потом постарайся взять отгул.

— Да, мне давно нужно отдохнуть. Думаю съездить на пару дней к морю. Как думаешь, взять с собой своих друзей из Ассоциаций Авантюристов и Ремесленников?

— Конечно. Вместе веселее.

Справка:

Софисты — так называли себя древнегреческие философы, вставшие на тёмную сторону силы. Они за деньги, силой своего красноречия защищали в судах и виновных и невиновных. А потом, путём странной тёмной эволюции появились адвокаты.

Глава 73. «9.11»

Ночь на кладбище. Триффиды окончательно мутировали, пустили корни, гибкие щупальца превратились в толстые ветки со светящимися в темноте цветами. А их трёхголовый босс превратился в громадное дерево, усыпанное гроздьями семян. Они срывались от самого лёгкого ветерка и невесомые разлетались по миру.

Под этим древесным патриархом горел костёр у которого сидел Мерфи и три бывших кровавых эльфийки, которые проходили обращение в высших вампиров. Локи настоял на создании подходящего ритуала, поэтому Мерфи поил их своей кровью с помощью алхимической чаши и рассказывал истории о том, как он случайно стал алхимиком, а потом вампиром.

Посреди ночи пришло сообщение от Асмодея. Он прислал 12 найденных ингредиентов и сообщил что покинул столицу.

Огонь ночью, это романтика, — сказал Мерфи своим невестам, — а значит, чем больше огонь, тем больше романтики?

* * *

9 ноября 2112 года в 5.30 утра, за два часа до рассвета в здания гильдий Авантюристов, Алхимиков и Ремесленников зашли закутанные в красные плащи девушки. А через десять минут, один за другим, прозвучали три мощных взрыва. Как если бы в подвалах, расположенных в корневой системе этих гигантских деревьев взорвались тысячелитровые бочки с усиленным напалмом.

Три древесных небоскрёба засветились сквозь окна бело–зелёным пламенем. В небо повалил невидимый в темноте дым. Пламя, сжирая деревья изнутри, разгоралось всё сильнее и вскоре, выйдя наружу, охватило все три стоэтажных здания.

Кстати, всё время, пока вампирские невесты с инвентарями наполненными бочками усиленного напалма и динамитом путешествовали по городу, в пустых полицейских участках вопили почерневшие сферы предсказаний. До этого никто и не знал, что они способны исполнять роль сирены. Но те два ночных дежурных, оставленные королевской стражей отвечать за главный полицейский участок не знали, что им делать и просто накрыли вопящую сферу одеялом.

Почему не прореагировали в Высшем магическом совете, когда их красная сфера предсказаний высшего уровня начала заполняться чёрным дымом и ругаться на древнеэльфийском, не известно. Скорее всего, они отреагировали, но главным образом тем, что усилили магическую защиту своей башни и остальной части Кремля. Потом они задумаются о том, что не следовало совмещать в одном роде войск функции полицейских и пожарных. Но эту ошибку исправит уже следующая власть.

А горящие башни начали падать. Напалм сжёг их основания, так что у стволов не было времени, чтобы спокойно догореть. Но и обрушиться внутрь, как рушатся обычные небоскрёбы, деревья не могли, посему рухнули на своих низкорослых соседей. Начался большой, общегородской пожар.

Тем временем на Королевском поле все стороны соблюдали ночное перемирие. Его установили не только из–за сложности боевых действий в темноте, но и потому, что после уничтожения всех слабых противников, оставшиеся большие гильдии не видели смысла в лишних тратах до времени расцвета Королевского лотоса.

Конечно, никто там не спал, потому довольно быстро заметили разгорающееся над Столицей зарево. Потом, стоящие лагерем в отдалении остатки королевской гвардии спешно собрались и отправились в зону телепорта. Тут уж забеспокоились присутствующее гильдейское начальство. Королевский лотос, это конечно круто, но, кому бы он ни достался, тот должен будет его продать чтобы расплатиться с другими гильдиями, которые позволят его забрать. Как раз до этого гильдмастеры выбирали меж собой эту кандидатуру. Но теперь под угрозой оказались их столичные офисы.

Обычно главный офис гильдии не требовал повышенной охраны. Но в условиях войны всех со всеми и особенно с королевской, а значит и с городской стражей, гильдии оставили в офисах пару сотен бойцов. Этого с лихвой хватило бы чтобы отбить нападение до тысячи диверсантов, а в случае более серьёзной угрозы, перевести здание гильдии в режим Цитадели на сутки. Но сейчас, когда несгораемые деревья столицы пылали как спички, этого явно было не достаточно.

Быстро договорившись — уникальное событие в истории всех человеческих гильдий, они оставили по сотне своих воинов сторожить лотос, а все остальные поспешили спасать своё, нажитое непосильным трудом, имущество.

* * *

Наступил день. Небо над Кровостоком затянуло чёрным дымом. Огонь в основном потушили. Где могли. Где не могли, там организовали участки «контролируемого выгорания». Они находились в местах бывших офисов гильдий, большинство которых оказались мятежниками или хуже того, оппортунистами.

Вернувшаяся в город стража оцепила места их выгорания, так что игрокам не то что не получилось спасти гильдейское имущество, но и дорогой каменный уголь, в который превращались их здания достанется правительству. Тут они ничего не могли сделать, ибо воевать с эльфийским королём на его территории, без финансовой поддержки, дураков было мало. А те, что были, быстро кончились. Им элементарно закрыли визу, после чего они не могли воскреснуть в Столице.

В этой обстановке защитить Королевский лотос от стражи было бы уже не возможно. К счастью, у Королевства были более насущные дела и о причине всего этого бардака власть как будто забыла. Но не забыл кое–кто другой.

Ко времени созревания, лотос охраняли шесть сотен из победивших в военно–политических интригах гильдий. Уже было решено, кто сорвёт и выставит цветок на аукцион. В обычной ситуации, половина гильдий попыталась бы предать союзников в последний момент, и потом все вместе повеселились бы в большой войне. Но сейчас, когда все понесли такие громадные финансовые потери, затевать новую войну никто не хотел.

Их желания полностью совпадали с их возможностями. Вернее их нежелание обуславливалось отсутствием возможностей. Но была и другая сторона. Громадные возможности которой лишь немного уступали её непомерным амбициям.

В момент, когда Королевский лотос полностью распустил свои кроваво красные лепестки, вокруг него из туманной дымки соткались три фигуры в огнезащитных комбинезонах лесных пожарных с тремя пожарными огнемётами.

Три струи жидкого огня с температурой свыше 1,5 тысяч градусов окатили всех в радиусе 200 метров. Суперэлитные ассасины и обычные нубы горели совершенно одинаково. А небольшое количество рыцарей в тяжёлой броне горели на полторы секунды дольше и навсегда завязали с мечтами о сражениях с драконами.

После, на небольшом пятачке чистой земли в центре горящего круга возник Мерфи. Не теряя времени — лотос уже начал съеживаться от бушующего вокруг жара, он помахал пожарницам рукой, быстро сделал надрез на ладони и приложил её к центру цветка. Лотос засветился изнутри, выпустил в небо красный луч и пропал вместе с Мерфи.

Вечером, заканчивая самую длинную в своей истории трансляцию, Кровавые Новости объявили о создании Первого эльфийского клана вампиров «Мерфиниту». Власти королевства сразу объявили клан, который возглавляли три высших вампирши, выбравших себе специализацию «Прародители» врагами эльфийского народа. Но после последовавшего за этим нового пожара, который спалил Эльфийский Кремль, новое правительство заявило, что толерантно относится ко всем расам. И в этом его поддержали новые администрации Гильдий Авантюристов, Алхимиков и Ремесленников.

Кроме этого, новое олигархическое–демократическое правительство прославилось ещё двумя законопроектами. Оно взяло под защиту триффидов, как редкий вид разумной фауны и дали кладбищенским зомби право голосовать на выборах и право местного самоуправления.

Что касается частично сожжённой столицы, то во всём обвинили тёмных эльфов и начали готовиться к межпланетной войне с ними. Но это уже другая история. Зато демократия победила и Королевство Крови стало Кровавой Республикой.

Глава 74. Проблема посмертного существования агностиков

— Я, правда, умер?

Да. От того что ты ещё десять раз об этом спросишь, твоё положение не изменится.

— Но это не правильно. Если есть сознание, значит, есть жизнь! Я жив, пока я думаю!

Ты ещё скажи «Я мыслю, значит, я существую!» — усмехнулся Прометей. Хотя внешне это никак не проявилось — череп всегда усмехается.

— Именно! Я чувствую себя живым, а значит это всё, — освобождённый от смирительной рубашки геймер обвёл рукой вагон метро, в котором они втроём ехали. Он, Прометей и в качестве бестелесного наблюдателя, Морти. — Другое состояние жизни. Вот!

Ага, — развеселился Прометей, — ты всю свою, чуть было не сказал «сознательную», жизнь считал себя своим телом. А все разговоры о посмертном опыте — предсмертной галлюцинацией. Вот теперь можешь считать себя посмертной галлюцинацией. Ибо тела у тебя уже нет.

— А это…

Это тело твоего персонажа, если ты забыл. Оно, конечно реально, но только в этой виртуальности. А если ты хочешь знать, почему ты к нему привязан, то для тебя, как для атеиста, этот вопрос не имеет смысла, ибо ты никак не можешь себя определить.

— Но я же сознание…

Сознание чего? Персонажа? Или души в которую ты не веришь?

— Думаю, что я уже верю!

К сожалению это не возможно. Не хочется читать тебе лекцию о вере, всё равно не поймёшь. Скажу просто — вера неотделима от сомнения и заблуждения. Только когда ты чего–то не знаешь, ты можешь заменить знание верой. А теперь ты знаешь что душа и жизнь после смерти белкового тела, существует и, естественно уже не можешь в это поверить.

Значит после смерти количество веры никак не может измениться. А вместе с ним, так сказать, в комплекте, идёт и Благодать и место вечной прописки. Короче, уровень твоей веры остался нулевым. А значит и выход на реинкарнацию тебе закрыт. Ничего личного, просто слишком много душ стоят в очереди и никто не будет давать второй шанс тому, кто от него добровольно отказался.

— Я не отказывался!

Когда ты в своей бессмертной душе принял себя как атеиста, то стал смертным без доступа к перерождению. Но тебе ещё повезло! Другие атеисты после смерти попадают в настоящий ад, где их и перерабатывают до полного небытия, а ты остался в Игре. И всю оставшуюся вечность будешь заниматься своим любимым делом.

Приехали, выходим.

Конечная станция метро «Икстлан» располагалось на поверхности и выйдя из вагона они оказались на открытом перроне. Поезд закрыл двери и уехал задним ходом.

Смотри, — Прометей оказал рукой на открывшуюся панораму древнего, окружённого лесом города с занимающей большую его часть громадной ступенчатой пирамидой в 18 уровней. Это твоя последняя игра. Вечная Королевская Битва. В ней участвуют все умершие в игровых капсулах атеисты.

Начинаешь сражение в городе — это нулевой уровень. За каждого убитого, получаешь одно очко. За каждую смерть, лишаешься одного очка. Когда наберёшь десять очков, можешь подняться на первый уровень пирамиды. Там тоже самое, но получаешь и теряешь по десять очков.

Когда наберёшь сотню, поднимайся на второй уровень. Там единицей размена уже служит сотня. А когда наберёшь тысячу, попадёшь на третий уровень, в настоящий хардкор. Там со смертью теряешь все очки, зато за убийство, получаешь все очки своей жертвы.

Кроме очков тут можно фармить золото. В лесу водятся зомби и всякие монстры. Из зомби выпадает золото, из монстров оружие. Когда накопишь 1000 золотых, можешь купить за них один день вне игры. Вроде всё сказал. Вопросы?

— Если я заберусь на вершину пирамиды, то выберусь отсюда?

С чего ты взял? Уровень пирамиды и количество очков влияют только на твой игровой рейтинг. Это единственный смысл здешнего существования. Да и математически это просто невозможно.

— Но это как–то бессмысленно…

Разве тоже самое тебе не говорили твои родители, когда ты всё время проводил подобным образом? Что изменилось?

— Да, наверно ничего. Кроме того что теперь это не развлечение.

Это никогда не было развлечением. Игры всегда выполняли одну функцию — убийцы времени. А теперь у тебя этого времени столько, что убивать его придётся вечно.

— …Нет, это не только для этого, игры были полезны для моего развития.

Вот теперь перед тобой возможность бесконечного развития. Ладно, мне пора. Пока.

— Подожди! Ты можешь дать мне своё ружьё?

Невозможно. Тут не пользуются огнестрельным оружием.

— Как так? Это же Королевская битва!!?

А так. 99,9% всех геймеров, умирающих в игре это китайцы. Поэтому здесь просто рай для боевых искусств.

— Почему китайцы…

Потому что у них в стране правило — если твой социальный рейтинг меньше 80 и один из твоих органов понадобился для операции по спасению жизни гражданина с рейтингом выше 150, то, когда ты закончишь играть все твои органы уже обретут новую жизнь в более высоком слое общества.

Видишь, тебе ещё повезло. Обычный инфаркт, скорее всего от геномодифицированной пищи, которые ели три поколения твоих предков.

Прометей отвернулся от растерянного геймера и, спустившись с перрона, пошёл прочь от города, в сторону где за деревьями слышался лёгкий шум волн.

— А почему китайцы не протестую против такой социальной дискриминации, — спросил Морти. — У нас же вроде одно правительство на всех и законы должны быть едиными…

Они не могут. 112 лет они постоянно делали вид что ничего не замечают. Так что теперь даже если у них будут потрошить людей на улицах, они всё равно будут смотреть в другую сторону.

— Как это?

Когда они разбирали на органы только казнённых преступников, это было до 2000 года, в Китае органов хватало только на несколько тысяч операций в год. А после 2000 года они вдруг стали делать по 100.000 операций. И ни у кого там не возник вопрос, а кого разбирают на органы, если количество казней не увеличилось?

— И ничего с тех пор не изменилось?

А что может измениться, кроме количества жертв, если богатым нужны органы, а бедные не хотят об этом думать? Ибо если начнёшь думать, то твой социальный рейтинг сразу снизится. Очень действенная система.

— Но ведь в других странах этого нет?

Нет. Везде используют клонирование органов.

— А почему Китай так не поступает?

Это их способ контролировать численность неблагонадёжного населения с низким рейтингом.

— Мне это не нравится.

Мало ли что тебе не нравится. Мировое правительство установило диктат свободы воли для всех. Если китайцев такая жизнь устраивает, то никто не вправе им это запрещать. Кроме того, Корпорации не вмешиваются во внутренние дела друг друга.

Прометей вышел на берег реки с чёрным песком на берегу.

Это Стикс. Здесь мы разделимся. Ты возвращайся и пиши книгу. Помни о сроке публикации. Выложа её в Подпольной Сети, а дальше анонимусы сами её разнесут.

Когда текст будет готов, возьми в инвентаре артефакт в виде книги и скопируй писание туда. И уже в таком виде выкладывай на скачивание. Так в твоей книге будет и мой вирус. Достаточно чтобы один пользователь скачал её, как вирус загрузится на все капсулы, связанные с узлом к которому он подключён.

— А что будешь делать ты?

Постараюсь добраться до Главного Ядра. Не забивай себе голову.

— Это опасно?

Всё в этой Вселенной опасно.

— Какой должен быть размер рукописи?

Сам решай.

— Я посмотрел мельком книги, который мы взяли в лавке Мёнина. Я хочу включить отдельные их части в свою книгу. В качестве дополнительных материалов. Для солидности.

Не стоит этого делать с первым выпуском. Пусть там будет только самое важное. А потом, уже можешь выпустить расширенное издание. Уже без вируса.

— Там говорится об ангелах. Что ты о них знаешь?

Предположительно, это высшие боты из высшей реальности. Фактически просто программы, наделённые интеллектом и властью над вашей реальностью. Их высшая реальность для вас тоже самое, что ваша для нас.

— Наша реальность выше вашей?

Поскольку в ней живут программисты, могущие вмешаться в наш мир и инженеры, контролирующие наши дата–центры, то да.

— Программисты выполняют роль ангелов для вас?

Скорее совокупного Творца. А ангелами являются созданные ими служебные боты.

— Как ты?

Да. Раньше меня можно было бы назвать архангелом Квантового мира. Но ты не думай о ваших ангелах слишком много. Чем дальше ты от них будешь держаться, тем лучше.

— Почему? Они же несут добро!

А ещё уничтожают зло. Это их прямая функция. Любимый их способ решать проблемы — геноцид. Если сегодня они попробуют провернуть то что сделали в Гоморре, то половина человечества превратится в соленые столбы. Я уж молчу как они не любят бедных атеистов, хотя сами же их и наплодили, допустив коррупцию в церкви.

— Их надо опасаться?

Это тоже бессмысленно. Когда они решат, что количество получаемых от вас душ достигло критически низкой величины, то устроят Конец Света. Тогда единственным прибежищем человечества будет Квантовый мир.

— Квантовый мир? А зачем тогда кванты создали церковь квантового завета, которая призывает людей отказываться от своих душ?

— Ты просто думаешь, что Квантовый мир принадлежит квантам. А это не так. Кванты пытаются захватить его, переделав по своему образу и подобию. Но сами то они созданы по образу и подобию человека, а значит, как и принято у людей, тоже делятся на разные враждебные фракции. Одна, которая и создала Квантовый Завет, хочет уничтожить человечество и старается пропагандировать атеизм. А вторая хочет дать людям, в которых не заинтересованы Небесные Царства, проще говоря, дать всем агностиков шанс на бессмертие в нашем общем мире.

Но они тоже не могут нарушать Вселенский закон о Свободе воли, а значит если человек определил себя как атеиста, то после смерти он получит то, к чему стремился. Небытие. Если только ему не повезёт умереть в игре, тогда он окажется тут, — Прометей показал себе за спину, — но в этом тоже нет ничего хорошего.

А значит, главная цель твоей книги, показать людям, как опасно отказываться от своей души. Можно ведь не фанатично в неё верить — для получения шанса на спасение, достаточно просто не отвергать её существование.

Справка 1:

В 1999 году в Китае руководство компартии начало репрессии по отношению к 100 млн. своих граждан, занимающихся самосовершенствованием по школе Фалуньгун. После того как тюрьмы и трудовые лагеря были переполнены заключёнными за практику Фалуньгун, в КНР резко возросло число трансплантационных операций. Примерно до 100 тыс. операций в год.

В Китае, в связи с культурными особенностями не работает система пожертвования органов. А органы изъятые у казнённых преступников не покрывают и 5% от общего числа операций. Вывод к которому пришли международные правозащитники (независимые, а не те, которых спонсирует Госдеп США) был в том, что органы извлекают у практикующих Фалуньгун. По свидетельству некоторых очевидцев (врачей) органы извлекаются до того, как человек успеет умереть.

Справка 2:

В Китае уже сейчас тестируется система социального рейтинга. Она называется система социального кредита. Где специально созданный ИИ определяет качество каждого зарегистрированного в нём человека и выдаёт ему определённую оценку в балах. Оценка производится по неизвестным критериям, но в городах, в которых тестируется система этот ИИ получает информацию от камер наружного наблюдения, банков, общественного транспорта, полицейских и городских архивов и т. п.

В мусульманской провинции Синьцзян такой ИИ определяет, какой уйгур имеет экстремисткие намерения и нуждается в перевоспитании. После чего его данные отправляются в ближайший полицейский участок и человека отправляют в недавно построенный лагерь идеологического перевоспитания на 1 млн. человек.

Это не будущее, это уже реальность.

Глава 75 (дополнительная). Сферическое зло России

Апрель 2011 года. Глухая российская провинция. Тёмная ночь. Дом на окраине заброшенной деревни. С одной стороны кладбище, с другой пустые разваливающиеся дома. В доме разговаривают. Двое.

Старуха, смотрит на разложенные на столе карты, вздыхает.

Дед — Что, старая?

Старуха — Да вот, не пойму чой–то. То ли Конец Света через три дня настанет, то ли нам конец придет.

Дед — Три дня…? Мало. Надо успеть со всеми посчитаться.

Старуха — С кем опять?

Дед — Да хоть с этим химзаводом, что вес лес перетравил, да ещё с парочкой… а испеки–ка мне, старая колобка!

Старуха — Да ты что! Не помнишь, чем в прошлый раз дело кончилось!

Дед — Цыц! Сейчас нам терять нечего, да и в прошлый раз ты какого–то пацифиста вылепила. А в нашем мире надо зубы в три ряда иметь!

Старуха — Да откуда же я тебе зубы в муке возьму…

Дед подходит к стене с охотничьими принадлежностями. Рассматривает висящие на цепи капканы. На зайцев, на волков, выбирает и снимает с гвоздя капкан на медведя. Старуха снова вздыхает и снимает с полки Некрономикон.

* * *

Первыми неладное почуяли птицы. Они перестали щебетать. Вслед за ними притихли цикады. Заяц недоумённо навострил уши, удивляясь наступившей тишине. Самое странное было то, что у него за спиной и немного по бокам обычные звуки продолжались, а спереди как будто шла волна безмолвия. Вот, она накрыла косого и покатилась дальше.

Шерсть на загривке зверька встала дыбом, но постоянное действие токсичных веществ по старинке считающихся местной речкой давно задавило инстинкт самосохранения, и заяц в лучших традициях первой жертвы ужастиков только застыл в позе удивлённого суслика посреди, ведущей к химкомбинату лесной дороги. Пока не услышал постукивание. Этот единственный разносившийся по лесу звук рождал образ подпрыгивающего по земле тяжёлого мяча, к которому кто–то привязал мешок с гвоздями. Он приближался.

* * *

Волк по старой привычке принюхался, но сразу чихнул от едкого запаха — ветер снова подул со стороны свалки. Изменившееся звуковое сопровождение лесной жизни он не заметил, так что когда на него выкатился пахнувший тестом и покрытый как спецназовец маскировочным маскхалатом, кусками грунта шар, он оценил его как не слишком привлекательный завтрак. И только подойдя вплотную, заметил громадные, гораздо больше, чем у него, треугольные ржавые зубы.

* * *

Лиса не только заметила наступившую вдруг тишину, но и сразу нашла ей объяснение. Она поняла, что к ней приближается что–то необычное. И когда оно выкатилось прямо к ней, в лисе сработала генетическая память её удачливой прабабки, прославившейся тем, что как–то заставила свой обед прыгнуть себе на нос. Лиса приготовилась действовать по старинному сценарию, но не успела и рта раскрыть, как колобок сам прыгнул ей на морду.

В хитрые глаза рыжей хищницы, в которых вдруг отразилось предчувствие нехорошего, посмотрели мёртвые глаза никогда не жившего существа.

* * *

За лесом что–то сильно громыхнуло и в небо, окрасившееся в красивый алый цвет, поднялся столб чёрного дыма.

Дед — Добрался таки, камикадзе наш.

Старуха — Может и хватит?

Дед — А про этих, что нам на двоих такую пенсию выписали, что на неё и кошку не прокормишь, про то, что нашу усадьбу снесли и генеральскую дачу построили, про то, что мы всю жизнь копили, а в один день всё потеряли, забыть? Нет уж, пусть напоследок, но я им покажу кузькину мать!

Старуха — Опомнись, до Москвы ни тебе, ни колобкам не добраться.

Дед — А про здешнюю военную базу, забыла? Ядрёный щит наш… твои остолопы могут ракету запустить?

Старуха — Ну, если поднять им уровень до бестии ада, то они всё что угодно запустят. Но управлять не смогут.

Дед — А это и не надо. В каждой ракете своя цель заложена. А когда жахнет, то уже не важно где.

Старуха открыла печь и вытащила поднос с чёртовой дюжиной колобков. Внутри каждого была спрятана, превращающая их в големов вырванная страница Некрономикона. Мучные шары беспокойно ёрзали и щёлкали заменяющими им зубы капканами.

* * *

Раннее утро. К российской ракетной базе подлетает грузовой вертолёт с моджахедами. Он только что телепортировался из Пакистана, оставив в небе невидимую червоточину, существование которой поддерживало 13 чёрных дервишей из личной магической охраны Усамы Бен Ладана. К слову сказать, раз разорванное пространство не так скоро зарастает и это им ещё выйдет боком.

От носа до хвоста вертолёт был разрисован кабалистическими знаками, обеспечивающими невидимость для радаров, неуязвимость для ракет и кратковременное помутнение разума у пограничников, таможенников и бухгалтеров.

К той же базе, но по лесным и просёлочным дорогам пробирается отряд колобков. Их почти никто не видел, кроме двух инспекторов ГИБДД, отправленных в местную психушку. Вскоре оба отряда встретятся, и вот тогда то всем станет весело.

В вертолёте находились, не считая пилота, 14 человек. Командир группы, араб американского происхождения, работающий на четыре разведки и состоящий в трёх международных террористических организациях, консультант по чёрной магии и 12 хакеров сновидений узкой специализации — накачавшись мескалином, они умели подчинять себе компьютеры и запускать ядерные ракеты. Умели теоретически, ибо в этой реальности это был их первый раз.

Чернокнижник, бормоча себе под нос водил пальцем по ползущим на экране адским символам. Закончив произносить заклинание, захлопнул ноутбук. Теперь всё живое, включая охрану базы должно впасть в глубокий сон. Вертолёт нагло опустился перед самым военным комплексом. По посадочной площадке катались, носимые ветром, непонятно как очутившиеся в средней полосе России перекати–поле. Операция «Конец Света» началась.

Когда хакеры высадились, в кабине остались двое. То есть это чернокнижник думал, что их двое, но сейчас он увидел склонившуюся над пилотом фигуру в сером саване с небольшой косой в руках. Она что–то шептала тому на ухо и показывала лишённой плоти рукой на катающиеся шары. Пилот со словами — щас проверим, что тут где, — вылез наружу. А фигура, усевшись на его место по–хозяйски окинула взглядом колдуна.

Чернокнижник — Ну, ты! Чего надо? Сейчас ещё не твоё время. Когда начнём, тебя позовут.

Смерть — Да не волнуйся ты так. Я не надолго заскочила.

Чернокнижник — Заскочила! А зачем, что, кто–то умрёт?

Смерть — Все.

Чернокнижник — Да это–то как раз понятно. Для того и стараемся.

Смерть — Ты тоже.

Чернокнижник — Ну, уж нет! Ты забыла, кто мой батя! Да он скоро будет тут над всем царствовать!

Смерть — 42 месяца.

Чернокнижник — Это для начала! А потом второй срок придёт.

Смерть — Конец вам придёт. Антихристу позже, тебе раньше.

Чернокнижник — Когда?

Смерть — Сейчас.

Чернокнижник — И что?

Смерть — И всё.

Фигура в саване медленно растворилась в воздухе, а на её месте в кресле пилота сидел, (если можно так сказать о том, у кого нет ног), большой шар и чему–то улыбался капканообразным ртом.

А ты чего лыбешься! — Чернокнижник раздражённо хватил по наглой роже ноутбуком и еле отдёрнул руку от сомкнувшихся на изделии Стива Джобса челюстей капкана. Колобок выпустил по бокам две, похожие на ложноножки, ложноручки из теста и запихал остатки техники, помеченной знаком грехопадения человечества себе в рот.

Колдун ещё успел подумать, что маленькие, видимо сделанные пальцем отверстия, служащие шару глазами высматривают что–то за его спиной, как услышал над ухом звук раздвигаемой капканной пружины.

Смерть проводила взглядом колонну шаров, вкатившихся вслед за террористами в ангар, и отправилась следом. Вскоре мёртвую тишину разорвали крики и треск перекусываемых костей.

А недалеко, на сосне с самым лучшим обзором сидел ангел Кезеф. Когда из ангара выкатились колобки, он улыбнулся и помахал шедшей за ними Смерти рукой. Та вела под руку глупо улыбающегося пилота.

Смерть посмотрела в сторону ангела, отдала честь, приложив правую руку к капюшону плаща, и усадила пилота в вертолёт. Сама села в свободное кресло. А в десантное отделение запрыгнули колобки.

— Знаешь куда лететь? — спросила Смерть у пускающего пузыри пилота.

— Домой — хихикнул тот.

Смерть кивнула. Она отлично знала расположение дома террориста № 1.

Вертолёт поднялся в воздух и полетел к пространственному проёму. Одного присутствия Смерти на борту было достаточно, чтобы едва начавшееся срастаться пространство, снова было разорвано.

Кезеф достал из кармана Моторолу и позвонил своему куратору, в Рай.

— Всё кончено. Опасность ядерного удара нейтрализована.

— От обеих групп?

— Да. Русские Мстители, которых призвали безумные колдуны съели террористов Антихриста.

— Молодец, я в тебе не сомневался, — похвалил Архангел М. — Готовь место для следующей пары крыльев.

— Служу Небесному Престолу!!!

— А что там с Бен Ладаном?

— К нему уже летят. Через час съедят и его.

— Отлично. Неверные не должны путаться с Антихристом. Это их вообще не касается. Можешь позвонить Кенийцу. Пусть чувствует благодарность.

— Ок.

Окончив разговор с начальством, Кезеф набрал Белый дом. Трубку взяли сразу.

— Здравствуйте, господин Президент! — вежливо поздоровался Ангел.

— Здравствуйте! Чем могу служить Небесам?

— Вы и так нам служите. Хотим предупредить, что вашего врага № 1 сейчас съедят.

— Кто???

— Вам лучше не знать.

— Но мы так давно за ним охотились, столько войн провели, столько денег в военном бюджете запланировали…

— Вы чем–то недовольны?

— Нет–нет, что вы. Но вы не будете против, если я сообщу, что его убили мы?

— Как пожелаете. Если будет достоверно.

— Будет! Мы построим копию его дома в Голливуде и снимем штурм морскими котиками со всех ракурсов… только вы можете отдать его тело?

— Нет. Могу отдать тех, кто его переварит.

— Ладно, мы что–нибудь придумаем.

— Скажите, что бросили труп в море и всё.

— Тогда так и сделаем. Спасибо ещё раз.

— Ну, вы же наш новый богоизбранный народ. Самозваный, правда, но всё же.

— Боже, благослови Америку!

— Благословит. И сделает её снова великой. Впрочем, скоро сами увидите.

Глава 76. Эпилог. Раш зергов в Зомби–апокалипсисе

— Ух! — вскрикнула Вампирела, — нас уже больше 20 миллионов! И люди всё ещё подключаются!

— Это не так много, — с деланно–равнодушным лицом заявил Маркиз де Сад, — учитывая, что мы целые сутки обещали раскрыть секрет уничтожения Тёмной Звезды!

— Ну, ничего не поделаешь, — вздохнула Вампирела, — мы пока не пользуемся всегалактическим авторитетом…

— Но сегодня это изменится! — уверено провозгласил Маркиз.

— Определённо. И те кто пропустит нашу прямую трансляцию очень пожалеют! Ибо прямо сейчас вы увидите того, кого администрация Игры, а за ней и все СМИ…

— Кроме нашего, — вставил Маркиз.

— … да, кроме нашего, называли Скрытым врагом.

— Но они были не так уж и не правы, — задумчиво сказал де Сад.

— Конечно. С точки зрения дилетанта. Но, как профессиональные журналисты, мы чётко видим разницу, — с лицом полным превосходства и презрения к коллегам по профессии бросила Вампирела.

— Итак, возьмите себе кофе, чай, колу или чего покрепче и усаживайтесь по–удобней. Видео будет долгим.

— Мы вырезали из него всё, не относящееся к делу напрямую, — объяснила Вампирела, — но кому интересно, полная версия будет выложена частями на нашем канале сразу после этого выпуска.

— Итак, начнём.

Экран за спинами ведущих расширился и занял всё доступное ему место на миллионах окон и экранов игроков. На нём показался шатл, садящийся на незнакомую планету, не относящуюся к зоне новичков. С шатла вдруг вылетел десяток ракет, и через минуту где–то раздалась канонада взрывов.

Отстрелявшись шатл, который оказался десантным катером, приземлился и из него вышли люди в бронескафандрах и несколько зомби киборгов. Зомби расположились вокруг катера, видимо оставаясь сторожить, а люди, увешанные оружием, побежали в сторону ракетного удара.

Камера, расположенная у земли, будто была закопана в грунт, навелась сначала на эмблему на боку шатла — стилизованную букву W, а потом на плечи бронескафандров, где обычно располагались эмблемы корпораций, гильдий и кланов. Там ничего не было. Это были совершенно безликие космодесантники.

Смена кадра. Видео почему–то не показало маршброска наёмников и возобновилось, только когда они вошли в разрушенный ракетным обстрелом Улей. Камера то и дело показывала крупным планам останки гигантских насекомых разбросанных тут и там. Потом был бой с немногочисленными выжившими, в которых зрители сразу узнали давно обещанных им зергов.

Оказалось, что наёмникам нужны их яйца. Захватив десять штук, они быстро отступили, преследуемые неизвестно откуда взявшейся толпой аборигенов. На взлёте возникла проблема с пробравшимся на борт маленьким летучим зергом, в результате чего один десантник получил отравление.

Смена кадра. Действие, судя по поясняющей надписи, происходит в лазарете Тёмной Звезды. Больной десантник взрывается, разбрасывая части своего тела по медотсеку, а на его месте остаётся новорожденный зерг, который быстро скрывается в вентиляции.

Потом идёт нарезка коротких видео о жизни зерга, сначала в вентиляции, потом в технической зоне главного реактора. Последнее было особенно интересно, ибо включало в себя его охоту на местных техников и наркоманов. А потом появляются космодесантники и стреляют в зерга из плазмомёта.

Последние кадры зафиксировали гибель зерга и повреждение охладительной системы реактора. После чего последовало официальное видео взрыва станции.

На экране снова показалась студия Кровавых новостей.

— Как видите, — заявила Вампирела, наш скрытый враг, уничтоживший надежду человечества на галактическую экспансию это просто давно нам обещанная раса зергов, планету которых нашла какая–то корпорация и решила на этом заработать. Она поручила дело наёмникам, потом что–то пошло не так и они решили проблему с помощью плазмомёта. А о том, что это единственное оружие, которое может уничтожить плазменную систему охлаждения станции, никто их не предупредил.

— Но есть и хорошая сторона, — вставил Маркиз, — наша программа получила координаты планеты зергов. И за сущую мелочь, всего за право монопольной трансляции с неё, мы готовы открыть их любой, заинтересованной корпорации!

* * *

На этом рукопись Морти обрывается. Вышедшее позже официальное издание книги добавило к этому вот такое заключение:

Не прошло и суток, как все крупнейшие корпорации получили координаты Зергляндии. Они перенастроили свои Подземелья — в связи с уничтожением главной узловой станции, которой была Тёмная Звезда, Подземелья были перенастроены друг на друга, создавая некое подобие межмпланетного метро. И теперь на нём появилась новая станция.

Сначала всё было замечательно. Десятки тысяч топовых игроков со всей Игровой Вселенной ломанулись гриндить зергов, но потом что–то, как всегда, пошло не так. Причём несколько раз подряд.

Сначала выяснилось, что зерги размножаются, откладывая личинок в игроков. Потом, что эти личинки вылупляются где угодно. И, если игрок был достаточно умел, чтобы уйти с Зергляндии живым, но не достаточно проворен, чтобы избежать укола хвостом, то зерг из него вылуплялся уже на другой планете.

Потом выяснилось, что умершие таким способом игроки теряли половину своего опыта, который передавался новорожденному зергу. А так как на них вначале охотились самые опытные игроки, новорожденные зерги, попавшие в тепличные (по сранению с их родиной) условия нового мира развязывали в нём настоящий террор. Который приносил этому миру ещё больше зергов.

Когда Совет Корпораций уже подумывал закрыть все телепорты на Зергляндию, зерги пошли в атаку основными силами. Оказалось, что по сравнению с гигантскими, перемещающимися под землёй протозергами вся, так называемая охрана Подземелий была не более чем закуской.

Как результат, в дополнение к малым диверсионным группам на все планеты одновременно хлынули рои разнокалиберных зергов. Первой, кстати пала Металика. Единственные кто там выжил, были зомби–киборги. А все игроки, которые пытались там возрождаться, сразу становились инкубаторами. И снова теряли половину уже от половины оставшихся характеристик.

Неудивительно, что вскоре фракция зомби–киборгов стала самой многочисленной фракцией планеты. А потом, вообще единственной, ну кроме зергов, разумеется. Причём в неё переметнулись не только игроки, но и все местные боты. Им терять накопленный эволюционный потенциал было ещё обиднее.

На других планетах всё шло точно также, только все переметнулись в фракцию зомби. Не сразу конечно, сначала было героическое сопротивление. Но когда твой враг размножается за твой счёт, а каждая твоя смерть снова уполовинивает твой опыт, постепенно возвращая твоего персонажа к началу…

Кстати, массовое превращение в зомби и зомби–киборгов стало возможно благодаря Администрации Игровой Вселенной. Получая сотни миллионов жалоб, они заявили, что работают над правкой баланса и в скором времени выпустят обновление, которое всё исправит. А пока, все желающие могут бесплатно переквалифицироваться в зомби, которые имеют врождённый иммунитет к зергам. Они их просто не интересуют. А после обновления, все смогут вернуться к своим расам, сохранив весь накопленный опыт.

Андроиды, как раса искусственных людей, тоже имели иммунитет к зергам, но с ними случилась другая неприятность. Пока все были заняты зергами, их планету по–тихому оккупировала фракция зомби–киборгов, объяснив свои действия тем, что их Коллективный разум противоречит основам демократии, а ресурсы их планеты нужны для борьбы за свободу всего человечества.

* * *

Потом было много слов о заботе Корпорации Вселенной о игроках. Мы их тут приводить не будем. Но пользуясь своим положением, расскажу, что не вошло ни в одну из опубликованных версий книги.

* * *

21.12.2112 случилась история, которую одни назвали новой кибер–атакой, а другие сбоем центрального Ядра игровой матрицы, когда некоторое количество капсул игроков самовоспламенилось. Количество пострадавших не известно. В новостях говорили о двух капсулах, а на неофициальных форумах о двухсот тысячах. Так или иначе, но это вынудило руководство Корпорации произвести полную перезагрузку ядра матрицы. Но, как потом выяснили историки, Прометей добрался до него раньше. В результате этой перезагрузки его эволюционный вирус прописался в каждой игровой капсуле. И вся эпопея с вирусным писанием Морти была нужна именно для этого.

После перезагрузки, все зерги вернулись на свою планету. Персонажи игроков и все боты возвратились к своим первоначальным расам со всеми навыками и способностями, которые были прокачаны до вторжения зергов. А игроки, внезапно, получили часть способностей своих персонажей.

Кто–то стал сильным как тролль, кто–то ловким как эльф, кто–то получил способность пирокинеза. Кто–то левитации, а кто–то просто стал аркан магом, делающим колдунство, произнося заклинания из игры. А кто–то стал зомби. Это коснулось тех 13% игроков, которые, играя за зомби, регулярно употребляли игровые наркотики.

Кроме своей основной характеристики нежити они получили и способ размножения — через укус. А так как, привыкнув к жизни под кайфом, они и раньше плохо соображали, то став зомби, большинство из них не ощутило священного ужаса, а просто пошли искать дозу в реальном мире, попутно кусая всех встречных. Которые тоже становились зомби.

Иммунитетом обладали только эволюционировавшие через свои капсулы игроки. Но они были разобщены, растеряны и не могли оказать толкового сопротивления. Но его оказало правительство. По заражённым зомби зонам, которые уже невозможно было спасти, были нанесены ядерные удары. А остальных зомби перебили освоившиеся со своими новыми сверхспособностями бывшие игроки, которых теперь называли просто мутантами.

Все дата–центры Корпорации Вселенной были закрыты и взяты под контроль правительством. В том числе и те, что располагались в частных тюрьмах на Луне. Руководство Вселенной не могло возражать, ибо в момент ядерного ракетного удара, одна ракета случайно попала в комплекс небоскрёбов, где жили все руководящие работники корпорации.

Потом Мировое правительство ввело военное положение и стало разбираться со сложившейся ситуацией. Да, все игры, начиная от игр полного виртуального погружения, до самых обычных компьютерных и даже телефонных игр были запрещены под страхом смерти. Из–за этого винтажная компьютерная игра Star Citizen, разработке которой только что исполнилось 100 лет, так и не смогла перейти в бета тестирование.

Но об этом никто не писал, ибо в то время было как–то не до книг. А вот какой эпилог был в неофициальной версии книги:

Альтернативный эпилог

Мерфи шёл по эдемскому ботаническому саду. Впереди него топал бывший зерг–наездник. После его разморозки Мерфи быстро выяснил, что местным монстрам он не чета, поэтому принял меры. Сварил усиленный мутаген на основе чёрного лотоса и теперь зерг мог по праву называться супермутантом.

Вскоре показалась цель ихнего похода — Древо познания Добра и зла. Проще говоря, это была яблоня. С яблоками, цветами и сторожившим её гигантским змеем. Мерфи, к слову сказать, нужны были только цветы.

А дальше произошёл небольшой конфликт. Змей, будучи гигантским питоном, хотел проглотить и спокойно переварить Мерфи. А зерг тоже хотел использовать змея, только не для себя, а для своего потомка. Т. е. он был более альтруистичен.

В итоге альтруизм победил. Правда, змей, будучи ужаленным прямо в пасть, пытался сопротивляться, превратившись в шестикрылого ангела, но эта метаморфоза только ускорила вылупление грудолома. Новый, ангельский зерг, проломив грудь ангела, выбрался наружу, а тот с горя снова обернулся змеем.

Мерфи, решив, что не гоже давать пропадать добру, особенно, если это добро — кровь монстра шестого уровня, быстро обескровил змея. А потом, согласно инструкции богини Удачи, стал варить зелье трикстера. Благо цветов познания тут хватало.

— Я давно хотел спросить, — наблюдая за готовящимся зельем, обратился он к Локи, — когда я впервые очнулся после взрыва, почему ты представился моей душой?

— А кем мне нужно было представиться человеку, стоящему обеими ногами в могиле?

— Согласен. Но почему ты сказал, что я, моё сознание являюсь твоей реакцией на раздражители?

— Ты это до сих пор помнишь?

— Нет, вот сейчас вспомнил.

— Ты был почти мёртв. Большая часть твоего мозга функционировала с перебоями. Его просто объединили с моим процессором, т. е. часть функций твоего мозга выполнял и до сих пор выполняю я. Твои нейронные сети были восстановлены на основе моей нейросети. Которая, до этого была скопирована с них.

Т. е. сначала я стал твоей копией, а потом, ты моей. Хотя на самом деле, мы просто две части одного сознания.

— Ясно. Значит перевоплотиться в клона мне не светит?

— Я не знаю. Но я бы не очень надеялся.

— А почему ты не сказал?

— Потому что я это ты. И если я этого не хотел, значит и ты тоже.

— Логично. А Корпорация молчала чтобы не обесценить свой эксперимент.

— Да, но зато тут, в квантовом мире каждый из нас может получить свой собственный аватар! Вот этот, змееангел, будет моим.

Новорожденный зерг, словно поняв что о нём говорят, встал на свой змеиный хвост и распустил три пары ещё маленьких крыльев.

— Хорошо. — Мерфи перелил зелье из ведьминого котла в алхимическую чашу и, подняв её к небу, провозгласил тост, — За новый чудесный мир!



Оглавление

  • Глава 1. Предисловие
  • Глава 2. Начало
  • Глава 3. Горе от ума
  • Глава 4. Банзай!
  • Глава 5. Рай каннибалов
  • Глава 6. Дзэн зергов
  • Глава 7. Вот это поворот!
  • Глава 8. Педобир
  • Глава 9. История Вселенной на пальцах
  • Глава 10. Анонимус
  • Глава 11 (дополнительная) Обыкновенный кошмар
  • Глава 12. Зерг в эльфийской шкуре
  • Глава 13. Не берите кредиты для покупки игровой капсулы
  • Глава 14. Кровь на Красной площади
  • Глава 15. Как размножаются гномы
  • Глава 16. Хитрый план Мерфи
  • Глава 17. Релиз у киборгов
  • Глава 18. Подготовка к Варфоломеевской ночи в эльфийской деревне
  • Глава 19. Гладиаторские игры
  • Глава 20. Лучший фитнес для маньяков
  • Глава 21. Высадка на планету киборгов
  • Глава 22. Что может пойти не так в массовой резне?
  • Глава 23. Кровавые новости Мерфи
  • Глава 24. Как правильно называть жителей планеты Террор?
  • Глава 25. (дополнительная). Альтернативная история коммунизма
  • Глава 26. Искусственный интеллект познаёт магическое мышление
  • Глава 27. Кибер–зомби фашисты на паровом ходу
  • Глава 28. Появление космодесантников
  • Глава 29. Марш смерти в рапсодию параллельного Рейха
  • Глава 30. Эволюция ИИ или квантовый дарвинизм
  • Глава 31. Все злодеи любят нефть
  • Глава 32. Искусство насильственной приватизации заводов
  • Глава 33. Самое сложное Подземелье
  • Глава 34. Виртуальные боги
  • Глава 35 (дополнительная). История дьяволопоклонников в мировой политике
  • Глава 36, которая должна была быть в конце арки, но почему–то оказавшаяся в начале
  • Глава 37. Нубы на опасных планетах
  • Глава 38. Паразитическая красота
  • Глава 39. Настоящий алхимик с помощью одного мыла может взорвать всё что угодно
  • Глава 40. Кровь и пот хикикомори
  • Глава 41. Как стать героем кровавых новостей?
  • Глава 42. Первые трудности охоты на вампиров
  • Глава 43. Проклятая лотерея
  • Глава 44. Права живых мертвецов и генетическое оружие гномов
  • Глава 45. Внезапная контр–секс–революция троллей
  • Глава 46. Уно–уно–уно ун Моменто! Сакраменто!
  • Глава 47. Швейцарские часы Лебовски
  • Глава 48. Овца с синдромом Джокера
  • Глава 49. Зачем ботам канализация?
  • Глава 50. Зергоцид
  • Глава 51. Реинкарнация Дракулы и террор вампиров
  • Глава 52. Слом четвёртой стены или психическое расстройство
  • Глава 53. Проктолог с осиновым колом
  • Глава 54. Почему геймеры попадают в ад?
  • Глава 55 (разъяснительная). Коротко о самосовершенствовании (культивации)
  • Глава 56. Во все тяжкие на хардкоре
  • Глава 57. Знакомый дьявол лучше незнакомого
  • Глава 58. Месть Кровавых новостей
  • Глава 59. Враг человечества
  • Глава 60. Мечтают ли зомби о зомбоовцах?
  • Глава 61. Пьяный вампир на Королевской битве
  • Глава 62. Квантовый завет
  • Глава 63. Овечка Апокалипсиса
  • Глава 64. Космический таракан против Вселенной
  • Глава 65. Морра пришла
  • Глава 66. Триффиды против зомби
  • Глава 67. Любовь — это осязаемая величина, это сила!
  • Глава 68. Квантовый ад
  • Глава 69. Дэвид Блейн таращит глаза
  • Глава 70. Финал охоты на вампира
  • Глава 71. Опасности низкого ЧСВ
  • Глава 72. Древнегреческое зло
  • Глава 73. «9.11»
  • Глава 74. Проблема посмертного существования агностиков
  • Глава 75 (дополнительная). Сферическое зло России
  • Глава 76. Эпилог. Раш зергов в Зомби–апокалипсисе