Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   Songa butera Jean-luc Date: Tue, 22 May 2001 01:16:24 +0200 Numéro:14557
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Contenu: MType non défini.
...
COURTOIS  a écrit dans le message :
3B08B184.7CD83F94@esiea.fr...
> Xand wrote:
> > C'est bien fait pour des *.obj, j'ai fait dérivé le fil de discussion.
> > sinon, tu en es où ?

> Marche toujours pas, alors je me suis enfin décidé à utiliser 3DWin. Le
> problème : passer de windows à linux (c'est pour éviter ça que j'avais
> téléchargé le 3ds2obj et que je voulais importer des .obj.)
> Mais bon, comme personne n'a trouvé la solution, suis bien obligé de
> faire comme ça... sniff c'est dur la vie :-)
> Sinon, merci quand même à tous

Rassure toi, je viens à la rescousse avec la blague de la semaine:
Vu que Maya est sur Linux à présent mais qu'il coûte autant que sur Windows
ou sur Irix (les types du marketing se sont dit: "On va frapper un grand
coup!")
Tu peux bosser sous Linux dans Maya, sauver tes *.obj et les traduire
directement avec le scritp Blender et *TADAAAAA* ni vu, ni connu tu reste
sous Linux sans te forcer ^____^
le jeu consiste à repérer les erreurs dans ce raisonnement, si c'en est un
;-))

"A free software is design to free your mind" (c) Jean-luc SONGA BUTERA




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