Nouveau (NzN)3D.Blender : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Sat, 10 Jun 2000 19:05:03 +0000 |
Numéro:-1 |
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Contenu: : multipart/related.
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Buron Joël wrote:
je m'en rends compte ,mais sans une traduction complete du manuel
par exemple a quoi ce refere les boutons Orco, stick, win dans
la
fenetre parametre de texturage ???
-- orco: c'est pour originales coordonnées (ou un truc approchant
en anglais), la texture est affichée par rapport
aux coordonnées des points qui constituent les facettes.
-- stick: c'est à dire collée, la texture ne bouge pas
avec l'objet elle est collée à sa position de départ.
-- win: c'est à dire par rapport à la fenêtre d'affichage,
pratique si on veut utiliser un decor photographié,
la texture s'affcihe dan sle cadre de la fenêtre de rendu final.
mais on ne voit que le fragment qui intersecte l'objet.
-- nor: c'est un calcul de la texture par rapport à l'orientation
de la facette qui est definie par le vecteur normal. pratique avec les
effets de transparence pour certains reflets...
-- refl: là, je sèche un peu...c'est lié à
l'effet de miroir, et à l'environnment mapping. Mais l'environnement
mapping marche même si on coche "orco" ou "nor" (et il est augmenté
si en plus on coche "cmir" dans les textures).
@+
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