Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 10 Jun 2000 19:05:03 +0000 Numéro:-1
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Buron Joël wrote:

 
je m'en rends compte ,mais sans une traduction complete du manuel
par exemple a quoi ce refere les boutons  Orco, stick, win dans la
fenetre parametre de texturage ???
 
-- orco: c'est pour originales coordonnées (ou un truc approchant en anglais), la texture est affichée par rapport
aux coordonnées des points qui constituent les facettes.
-- stick: c'est à dire collée, la texture ne bouge pas avec l'objet elle est collée à sa position de départ.
-- win: c'est à dire par rapport à la fenêtre d'affichage, pratique si on veut utiliser un decor photographié,
la texture s'affcihe dan sle cadre de la fenêtre de rendu final. mais on ne voit que le fragment qui intersecte l'objet.
-- nor: c'est un calcul de la texture par rapport à l'orientation de la facette qui est definie par le vecteur normal. pratique avec les effets de transparence pour certains reflets...
-- refl: là, je sèche un peu...c'est lié à l'effet de miroir, et à l'environnment mapping. Mais  l'environnement mapping marche même si on coche "orco" ou "nor" (et il est augmenté si en plus on coche "cmir" dans les textures).

@+

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